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| Auteur | Sujet : [F2P] Armored Warfare: le jeu avec des gros canons! |
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Bird Jesus Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 17-08-2015 à 11:29:11 ![]() ![]() |
headquaker Transactions (1) | Bah j'ai plus de 200K --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | tout ça pour se la péter et lâcher son GROS chiffre --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
headquaker Transactions (1) | hum j'ai peut être mal fait ça. On verra. --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bird Jesus Transactions (0) | Go débloquer des arties T8 et on fait un platton |
headquaker Transactions (1) | Ok en fait c'était sur la barre qu'il fallait cliquer et non l'icone.
--------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bird Jesus Transactions (0) | Le starship d’après les echos ingame, ca a l'air d'être une bouse infame, chaque fois que j'en vois un il s'en plain dans le chat |
headquaker Transactions (1) | oui mais bon, j'ai acheté là où je m'étais arrêté donc... pas le choix --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | OF40 dans le garage et starship/bmpd1 bientôt... pour revenir au système de modernisation: Emplacement de modernisation Chaque véhicule dispose d'un certain nombre d'emplacements de modernisation. Certains seront disponibles de série sur le véhicule, et d'autres seront à débloquer dans l'arbre d'amélioration du véhicule. Des véhicules qui avaient précédemment peu d'options d'amélioration auront, en règle générale, davantage d'emplacements de modernisation, car cela aide à rendre leur progression identique à celle des autres véhicules et permet de les équilibrer par rapport aux véhicules disposant le plus d'améliorations. Il y a cinq types d'emplacements de modernisation. Les quatre premiers correspondent aux quatre sections principales de l'arbre d'amélioration - Puissance de feu, Blindage, Mobilité et Technologie. Le cinquième type est Universel. Les emplacements de modernisation accueillent uniquement des améliorations du même type que l'emplacement. Universel peut cependant accueillir n'importe quel type d'amélioration.
Par exemple, un emplacement Puissance de feu ne peut contenir que des améliorations de Puissance de feu. Les améliorations de Puissance de feu sont toutes les options qui améliorent les capacités de vos armes, comme les dégâts bruts, la cadence de tir, la précision, etc.. Améliorations de modernisation Les améliorations de modernisation peuvent être achetées et équipées dans les emplacements de modernisation des véhicules. Elles peuvent être achetées au cas par cas pour chaque véhicule. Les joueurs débuteront avec un ensemble d'améliorations de modernisation auquel ils auront automatiquement accès. Elles pourront être utilisées sur n'importe quel véhicule, mais les joueurs devront également débloquer des améliorations de modernisation supplémentaires via des Schémas. Les schémas Les schémas donnent aux joueurs l'accès à de nouveaux types d'améliorations de modernisation, de qualité supérieure, à utiliser sur leurs véhicules. Ces améliorations peuvent offrir des valeurs différentes que celles offertes par les améliorations par défaut, ou de multiples valeurs moins élevées que les améliorations par défaut.
À la base, ces schémas seront débloqués lors de la seconde partie de la progression de véhicules (par exemple après que le véhicule ait atteint le statut Aguerri, mais avant que le véhicule n'atteigne le statut Renommé). Une fois que schéma a été débloqué, il peut être utilisé pour améliorer n'importe quel véhicule disposant du type d'emplacement approprié. Par exemple, si le joueur débloque « Modifications de canon expérimentales Mk II » pendant qu'il joue avec un T-62, il peut utiliser ce schéma pour améliorer le canon du T-64, si tant est que ce dernier dispose d'un emplacement adéquat (Puissance de feu ou Universel). ___________________________________________________ Les modernisations dispo en jeu sont déjà bien sympathiques, c'est grosso-modo l'équivalent des équipements de wot (fouloir, bino etc...) mais en plus poussé car les options sont plus nombreuses et classées par groupe, elles peuvent être complémentaires, hybrides, situationnelles...il ya vraiment de quoi faire sachant qu'il ya en plus 3 niveaux de puissance grâce aux schémas MKI/II/III. c'est vraiment bien fichu Message édité par Bass__Ton le 19-08-2015 à 09:02:54 --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
headquaker Transactions (1) | Oui c'est pas mal. J'en ai profité pour mettre mon Chieftain au max.
Message édité par headquaker le 19-08-2015 à 09:58:20 --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Publicité | Posté le 19-08-2015 à 09:09:17 ![]() ![]() |
Kyjja Y'a pot !Transactions (0) |
--------------- HWBot | Conso GPU | Who's who PSU | Mes BD \o/ | GReads | MSpaint |
Bird Jesus Transactions (0) | C'était pas beau ce soir avec Head Mais par contre juste après j'ai joué mon Paladin et ai fait 3frags en mode ISU152 quand j'étais en 3v1...j'ai gagné la game Message cité 1 fois Message édité par Bird Jesus le 19-08-2015 à 22:35:34 |
headquaker Transactions (1) |
Message édité par headquaker le 20-08-2015 à 09:46:19 --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | j'ai un bug dans ma liste amis, vous avez disparus faut que je vous spam d'invit' --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
Bird Jesus Transactions (0) | Le mec il ose pas dire qu'il nous a tous supprimés |
headquaker Transactions (1) | il a pas du voir les 3 games qu'on a faites ensemble --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | je dois reconnaitre que le niveau est particulièrement mauvais en ce moment, sur le fofo officiel ça commence à gueuler sur l'idée que les MBT et les VCB (super light type fox/bmp) seraient mal équilibrés...les premiers devenus mobiles, blindés et avec une grosse portée de vue rendraient le rôle des TD superflus...idem pour les vcb qui rendraient le rôle des light totalement useless vu qu'un sheridan considéré comme un light peut se faire sortir rapidement par un VCB à canon-mitraillette automatique.
Message édité par Bass__Ton le 20-08-2015 à 11:34:42 --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | je trouve qu'il y a des trucs bizarres avec la pen, genre un m113 qui se vide de face dans un t-54 t'en as 10% qui rentre, ça devrait être 0 ou alors j'ai raté un truc. Message cité 1 fois Message édité par TheCreator le 20-08-2015 à 11:36:02 --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) |
--------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
headquaker Transactions (1) | Pour ceux que ça intéresse, le patch0.8 apporte du lourd dont les bases
Message édité par headquaker le 24-08-2015 à 09:53:12 --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
headquaker Transactions (1) | Voici une nouvelle série de questions que nous avons posées à l'équipe de développement. Cette fois, ce sont des joueurs du serveur russe qui ont posé des questions sur divers sujets. Voici ce que les développeurs d'Armored Warfare peuvent dire à propos de l'évolution du jeu :
--------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Punkenjoy Transactions (0) |
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Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | merci head pour les C/C --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
Bird Jesus Transactions (0) | Par contre on a déjà de sacré goliots...
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TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | j'étais gavé d'être seul tier 1, finalement ça s'est pas trop mal goupillé --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Bird Jesus Transactions (0) | PVE easy?
Pas bien capté les deux derniers: on baisse la difficulté ou le coefficient final (ca va en contradiction avec le gros paragraphe)? Message cité 1 fois Message édité par Bird Jesus le 27-08-2015 à 11:32:37 |
headquaker Transactions (1) | hier, en swingfire vs du T7, ils ont embauché la WG MatchMaking Devs Team ou quoi --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) |
--------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Punkenjoy Transactions (0) | C'est encore drôle, quelqu'un a eu le bug du char invisible qui te tire dessus ? (je dit vraiment invisible, pas camouflé dans des buissons ou quelque chose du genre, 50m, impossible a spotter). |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | nouveaux véhicules de la MAJ 0.8 du serveur TEST ( bientot dispo pour le serveur standard)
Un prototype de char léger américain conçu pour être transportable par avion, conçu dans les années 50 et destiné à remplacer le Walker Bulldog vieillissant. Par bien des aspects, son design était révolutionnaire : la plupart de ses pièces étaient en aluminium et il était équipé d'un puissant canon semi-automatique de 76 mm. Bien que peu épais, le châssis de ce véhicule offrait le même niveau de protection que l'un de ses prédécesseurs plus lourds, grâce à un usage intensif de blindage incliné. Deux prototypes furent construits et testés sur le terrain d'entraînement d'Aberdeen, mais le programme fut annulé suite à la requête demandant que le prochain char léger américain soit amphibie, et le T92 ne pouvait pas répondre à cette demande. Dans Armored Warfare, le T92 est un char léger de classe 2.
XM1 Après l'échec du programme MBT-70, l'armée américaine émit un appel d'offres pour son prochain char de combat principal. Deux entreprises répondirent à cette offre, avec leurs prototypes XM1 : il s'agissait de General Motors et de Chrysler. Les deux véhicules furent testés et, en dépit de quelques inconvénients, le XM1 de Chrysler remporta l'offre et devint plus tard le M1 Abrams, qui fut produit en série. Il était obligatoire que le véhicule utilise un moteur à turbine à gaz et le prototype de General Motors employait un moteur diesel. Ce véhicule ne fut pas démonté et devint un élément de la collection Littlefield, avant d'être vendu plus tard à un collectionneur privé dont l'identité est restée secrète. Le XM1 de GM dispose d'un blindage fortement incliné est d'un canon rayé M68 de 105 mm. Dans Armored Warfare, il comblera le vide du rang 6 existant entre le M60A3 et le M1 Abrams, dans la branche Abrams de l'arbre de Sophie Wölfli.
Leopard 1A5 Le Leopard 1A5 est un programme allemand des années 80 visant à remplacer le char de combat principal vieillissant Leopard 1, avec un nouveau système de contrôle de tir utilisé à l'origine dans le Leopard 2. Le véhicule était également doté d'un blindage espacé supplémentaire tiré des précédentes versions du Leopard, ce qui lui donne cette apparence cubique caractéristique aux chars allemands. Le premier exemplaire du Leopard 1A5 fut livré à la Bundeswehr le 16 décembre 1986, et 1225 unités furent converties sur ce modèle au total. Cette version fut exportée vers de nombreux pays, notamment la Belgique, la Grèce, l'Italie, l'Équateur et le Brésil. Dans Armored Warfare, le Leopard 1A5 comblera le vide du rang 5 existant entre le OF-40 et le Leopard 2AV, dans la branche Leopard de l'arbre de Sophie Wölfli.
M41 Walker Bulldog Le M41 a été le remplaçant du char léger M24 Chaffee, en service pendant la Seconde Guerre mondiale. Sa production démarre en 1951 et, en 1953, tous les Chaffee avaient été remplacés. Le Walker Bulldog était un véhicule intéressant avec son armure en acier, son puissant canon de 76 mm et la bonne mobilité que lui donnait son moteur de 500 chevaux : il pouvait atteindre la vitesse de 70 km/h. Il participa à la guerre du Vietnam et fut largement exporté. Pendant ses années de service pour l'armée américaine, il était prévu de le remplacer par des véhicules plus légers, comme le T71 et le T92. Mais en raison de la demande expresse d'un char amphibie, une requête émise milieu des années 50, son remplacement ne survint que bien plus tard, avec le M551 Sheridan. Dans Armored Warfare, le M41 sera le nouveau char léger de rang 2 dans la branche tanks légers de Marat Shishkin (suivi par le Scorpion de rang 3).
ERC 90 Le ERC 90 “Sagaie” est un chasseur de chars français à roues des années 70, équipé d'un puissant canon de 90 mm et conçu pour être une alternative économiquement abordable disposant de la puissance de feu d'un char. Bien qu'il ne rencontra pas de réel succès en France, le véhicule fut exporté vers plusieurs pays, notamment en Afrique et en Amérique du Sud. Il est rapide, maniable et capable de détruire des chars de combat principaux, grâce a son canon. Quelques exemplaires sont toujours en activité. Le ERC 90 comblera le vide existant entre le LAV-300 et le Centauro au rang 5, dans la branche Chasseur de chars à roues de l'arbre de Sophie Wölfli.
XM800T Le prototype XM800T est le résultat d'un programme de l'armée américaine datant des années 70, visant à introduire un nouveau véhicule de reconnaissance blindé pour remplacer le M113. Deux exemplaires issus de ce programme furent construits en 1972 - une version à roues assez étrange et sa version à chenilles. Les 2 véhicules disposaient de la même tourelle, équipée d'un canon de 20 mm d'Hispano-Suiza. Un programme de développement alternatif pour un véhicule de soutien à l'infanterie appelé MICV se déroula en parallèle et rencontra plus de succès : le programme XM800 fut annulé en 1975, tandis que le projet MICV donna par la suite naissance au Bradley. Dans Armored Warfare, le XM800T comblera le vide du rang 3 existant entre le LAV-150 et le Swingfire, dans la branche Reconnaissance de l'arbre de Sophie Wölfli.
XM8 Un autre prototype américain, le XM8, était un projet mené par United Defense pour remplacer le M551 Sheridan (toujours utilisé par la 82e division aéroportée) par quelque chose d'aussi rapide mais de plus moderne, avec plus de force de frappe. Le projet, appelé Armored Gun System, débuta en 1992 et quelques prototypes de XM 8 équipés d'un canon rayé de 105 mm furent construits jusqu'en 1996. En 1997, le projet tout entier fut annulé en raison de restrictions budgétaires et le financement qui lui était réservé fut réassigné à autre chose. Le rôle auquel il était destiné fut pris plus tard par le M1128 Stryker, bien qu'en 2014 le programme tout entier fut réactivé afin d'équiper les forces militaires de véhicules conçus spécialement pour détruire les fortifications et les bases ennemies en évitant les dégâts collatéraux. Le véhicule peut être équipé de plusieurs niveaux de Blindage modulaire, et il existe une version équipée d'un canon de 120 mm. Dans Armored Warfare, le XM8 sera le nouveau char léger de rang 8 dans la branche tanks légers de Marat Shishkin.
BMP-1P Construit entre 1979 et 1983, le BMP-1P était une version améliorée du BMP-1 original. Il était toujours équipé du canon de 73 mm Grom, mais sa puissance de feu était améliorée était accrue avec l'ajout du lance-missiles guidés 9K111 “Fagot” (Nom de code OTAN : AT-4 Spigot) ainsi qu'avec le nouveau système de lance-pots fumigènes 902B “Tucha”. Une autre fonction était la protection améliorée anti napalm, mais dans l'ensemble ni son blindage ni sa mobilité ne furent améliorés. Dans Armored Warfare, le BMP-1 comblera le vide du rang 4 existant entre le BMP-1 et le BMP-2, dans la branche BMP de l'arbre de Sophie Wölfli.
Dragoon 300 90 Le véhicule blindé Dragoon 300 d'Arrowpointe Corporation est l'un des véhicules légers à roues les plus populaires des années 80. Fruit d'une initiative privée, le Dragoon fut développé pour être un véhicule polyvalent et de nombreuses versions existent, allant de VCB équipés de canons 20 mm à des versions dotées de tourelle à canon 90 mm. Ce véhicule ressemble à une version plus grande du Cadillac Gage Commando et il utilise de nombreuses pièces communes avec le véhicule de transport de troupes blindé M113, afin de faciliter sa production et son entretien. Quelques véhicules furent livrés à l'armée américaine en 1983 et, depuis, le Dragoon a été exporté vers plusieurs pays, notamment au Venezuela et en Thaïlande. Quelques centaines d'unités furent produites. Dans Armored Warfare, le Dragoon 300 90 sera le nouveau véhicule de rang 3 dans la branche Chasseur de chars à roues de Sophie Wölfli.
Taifun II Le prototype de chasseur de chars Taifun est l'un des derniers exemplaires de la classe de véhicules, maintenant disparue, des chasseurs de chars à affût en casemate. Le véhicule a été conçu à la fin des années 70 par MOWAG (Suisse), sur la base d'un châssis modifié du transport de troupes blindé Tornado. Il était censé être un intéressant véhicule défensif destiné à l'armée suisse, mais la production ne démarra pas, en raison du faible intérêt manifesté. Son blindage est léger, mais il bénéficie d'un puissant canon de 105 mm. Le prototype Taifun II était une version améliorée du Taifun, équipée d'un canon à âme lisse L44 de 120 mm fabriqué par Rheinmetall. Il n'a jamais été produit en série. Dans Armored Warfare, le Taifun II sera un véhicule Premium.
RDF/LT Le Rapid Deployment Force/Light Tank (véhicule de déploiement rapide/ Tank léger) est une autre tentative américaine datant des années 80 visant à créer une plate-forme d'appui feu transportable par avion, capable d'être déployée la minute suivant l'atterrissage. AAI Company livra un prototype élancé à la silhouette basse, équipé d'un puissant canon de 75 mm. Son moteur de 350 chevaux était plus que suffisant pour ses 14,8 tonnes, ce qui rendait ce véhicule extrêmement mobile. Malheureusement, l'armée américaine ne manifesta aucun intérêt envers ce véhicule est le projet fut annulé. Dans Armored Warfare, le RDF/LT sera un véhicule Premium.
Message édité par Bass__Ton le 27-08-2015 à 16:23:37 --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
Bird Jesus Transactions (0) | Un Bulldog et un T28 |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Une nouvelle fonctionnalité a été déployée dans la mise à jour 0.8 d'Armored Warfare : la base. Voici une présentation rapide des mécaniques principales, ainsi que quelques principes de fonctionnement. Veuillez garder à l'esprit que cette fonctionnalité est actuellement à un stade très précoce de son développement, et que de nombreuses fonctionnalités à venir ne sont pas encore implémentées.
--------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | À travers l'histoire, le blindage, tout comme les obus, a vécu un processus d'évolution qui a débuté avec des plaques d'acier durci et qui s'est terminé avec des couches de blindage composite que l'on retrouve sur les chars de combat principaux modernes. Bien que les processus aient évolué, le principe reste le même : il est impératif de protéger l'équipage à l'intérieur et d'éviter qu'il ne soit blessé. Pour cela, les chars modernes utilisent divers types de dispositifs, des blindages aux systèmes actifs les plus sophistiqués.
--------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
Bird Jesus Transactions (0) | Globalement l'idée me semble bonne mais:
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Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | idem je ne sais pas trop où ils vont, ya de l'idée, ça peut être super sympa mais va falloir cadrer tout ça --------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
Bass__Ton **Toujours sans accroc**Transactions (7) | Obsidian Entertainment et My.com sont heureux d’annoncer les dates de la cinquième phase d’accès anticipé, qui se déroulera du 3 au 20 septembre 2015. Cette phase de test apportera de nombreux changements et améliorations sur Armored Warfare. Les horaires du test ne changeront pas par rapport à la quatrième phase, ce qui signfifie que la cinquième phase d'accès anticipé sera accessible 24h/24.
--------------- GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤ |
Bird Jesus Transactions (0) |
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thekiller3 Transactions (0) | une killcam |
headquaker Transactions (1) | Tain ces mises à jours --------------- Helldivers 2, une petite composition : https://www.youtube.com/watch?v=JGW [...] nnel=HeadQ - Soundcloud : https://soundcloud.com/headquaker/tracks |
Punkenjoy Transactions (0) | J'en reviens pas de la vitesse à laquelle ils travaillent !
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TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | les filtres à air? --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
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