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Quelle est votre faction préférée dans Endless Legend ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Amplitude Studios : Endless Space, Endless Legend, DotE

n°13942970
NightEye

Transactions (4)
Posté le 13-08-2018 à 21:18:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
J'avais fait un long stream de 3 heures à l'époque : c'est ici que ça se passe.
 
A l'arrache, sans préparation et je dis 2-3 choses fausses ou imprécises, mais dans l'ensemble, ça peut te donner une idée.
 


---------------
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mood
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Posté le 13-08-2018 à 21:18:32  profilanswer
 

n°13980847
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 12-09-2018 à 14:15:47  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je drap ici avec le projet d'acheter Endless Space 2 car il y a une grosse solde sur steam, néanmoins, je me demande si il est absolument nécessaire de connaitre le 1 pour le lore ?
 
Concernant le DLC Supremacy, est-ce un indispensable même pour commencer le jeu ou je peux m'en passer pour l'instant sans passer à côté d'une perle ? car il a l'air de pas mal modifier le gameplay avec cette histoire de mastodonte (si j'en crois le post du dessus)
 
Merci d'avance :)

n°13980891
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 12-09-2018 à 14:42:13  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Bonjour,
 
Je drap ici avec le projet d'acheter Endless Space 2 car il y a une grosse solde sur steam, néanmoins, je me demande si il est absolument nécessaire de connaitre le 1 pour le lore ?
 
Concernant le DLC Supremacy, est-ce un indispensable même pour commencer le jeu ou je peux m'en passer pour l'instant sans passer à côté d'une perle ? car il a l'air de pas mal modifier le gameplay avec cette histoire de mastodonte (si j'en crois le post du dessus)
 
Merci d'avance :)


Ué, il ont sortis les récompenses du dernier WE. Perso je ne peux que t'encourager a le prendre, le jeu est vrmt super sympa et trés complet.
 
Perso j'avais pas jouer au 1, chaque race a une petite vidéo d'intro et des explications (de la planéte mére et de la quête principale). Bon apres c'est un jeux de strat hein, pas un rpg.
 
Pour supremacy tu peux trés bien jouer sans, j'ai fait plusieurs partie sans et c'est trés plaisant aussi. Tu peux le gardr pr plus tard, il révolutionne pas le jeu non plus.
 
Comme d'hab je suis assez déçu de tjs pas voir un seul foutu add-on à ce jeu. Ca serait vrmt top.

n°13981160
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 12-09-2018 à 17:15:43  profilanswer
 

Merci pour ta réponse
 
Je l'achète ce soir en rentrant  :o  
 
Je vais me prendre en même temps les deux petits DLC Untold Tales et Lost Symphony, ils sont à 3 balles les deux

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 12-09-2018 à 17:15:57
n°13981398
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 12-09-2018 à 20:46:18  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Merci pour ta réponse
 
Je l'achète ce soir en rentrant  :o  
 
Je vais me prendre en même temps les deux petits DLC Untold Tales et Lost Symphony, ils sont à 3 balles les deux


je vais faire la meme !  


---------------
" Traiter quelqu'un de con... ce n'est pas une insulte, mais un diagnostic ! "
n°13981716
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 13-09-2018 à 07:17:39  profilanswer
 

J'espére que vous aimerez le jeu ^^
 
Si vs avez des questions hésitez pas. Comme conseil rapide je dirais: faites une partie rapide vs 2-3 IA max avec une faction facile comme les United Empire, Lumineris ou Horatio/sophrons. Pensez à tag en prio des systéme à 4-5 planétes avec des ressources stratégiques type Hyperium, adamantium etc...plutot que de vous perdre à coloniser des systéme inutiles ac 1-2 planétes.  
 
Ne vous focalisez pas sur un seul arbre de recherche: le quadrant économie sert surtt à opti sa prod de ressource/brume (or) et les évolution de systéme, le quadrant science à max sa production de science et à débloquer les colonisation des autres types de planéte, le quadrant militaire sert à la production de module d'arme plus efficace, et le dernier quadrant développement de l'empire, est assez foure tout: il sert à la production de bouffe et débloque les nouveau types de vaisseaux.
 
^^
 
 

n°13981812
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 13-09-2018 à 09:15:57  profilanswer
 

Merci pour les conseils, je vais sûrement attaquer ça ce weekend^^

n°13987731
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 17-09-2018 à 15:56:41  profilanswer
 

J'ai commencé le jeu, comme c'est mon premier 4x, j'ai fait le tuto étendu que je n'ai pas encore achevé.
 
C'est ... velu  [:sanglier bossu:4]  
 
J'ai une petite question, je n'ai pas trouvé le moyen de voir les bâtiments déjà construits sur une planète donnée. En fait, le seul moyen de les voir, c'est de voir les effets que ces bâtiments ont sur les ressources et autres différents attributs (comme l'approbation) dans le menu en haut à gauche ?
 
Ou alors j'ai totalement raté un écran ? il y a une chiée d'écrans et de menus, je ne m'y retrouve pas encore bien
 
En tous cas, ça me plait bien comme jeu :)

n°13987814
Marca
acteur américain d'entreprise
Transactions (7)
Posté le 17-09-2018 à 16:45:17  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

J'ai commencé le jeu, comme c'est mon premier 4x, j'ai fait le tuto étendu que je n'ai pas encore achevé.
 
C'est ... velu  [:sanglier bossu:4]  
 
J'ai une petite question, je n'ai pas trouvé le moyen de voir les bâtiments déjà construits sur une planète donnée. En fait, le seul moyen de les voir, c'est de voir les effets que ces bâtiments ont sur les ressources et autres différents attributs (comme l'approbation) dans le menu en haut à gauche ?
 
Ou alors j'ai totalement raté un écran ? il y a une chiée d'écrans et de menus, je ne m'y retrouve pas encore bien
 
En tous cas, ça me plait bien comme jeu :)


 
J'ai commencé ma première partie hier aussi!
Il y a un bouton pour voir les bâtiments construits dans un système donné. C'est dans la barre de gauche de l'écran du système (l'écran où on voit toutes les planètes du système) , pas loin des indicateurs de production de ressources du système. Ça permet de voir l'Upkeep de chaque bâtiment et éventuellement d'en détruire un.


---------------
(puisque je suis américain)
n°13987924
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 17-09-2018 à 17:57:37  profilanswer
 

Marca a écrit :


 
J'ai commencé ma première partie hier aussi!
Il y a un bouton pour voir les bâtiments construits dans un système donné. C'est dans la barre de gauche de l'écran du système (l'écran où on voit toutes les planètes du système) , pas loin des indicateurs de production de ressources du système. Ça permet de voir l'Upkeep de chaque bâtiment et éventuellement d'en détruire un.


Exact.
 
C'est assez dense au début, apres cela devient plus simple.  
 
En fait tout est trés simple et perso j'ai trouvé ça bien plus simple que Stellaris par exemple. Les ressourcess stratégiques sont utilisées pour les vaisseaux/modules d'armes et quelques batiments. Elle sont au nombre de 6. Les ressources de luxe sont plus subtiles mais trés importantes je trouve, elle servent uniquement à amélioré vos systémes, et donne de gros bonus (enfin c'est en fonction des ressources de luxe, certaines sont fumées, d'autre moins). Et pour obtenir assez de ressources de luxe pour faire évo au rang IV vos systémes (le max) il faut avoir bien plannifié la chose en amont, notamment en taggant les bon systeme, en mettant en place des compagnie commerciales (qui rapporte soit des ressources, soit de la brume. perso je trouve les ressources plus utiles). Etc...
 
J'adore ce jeu! ^^


---------------
"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
mood
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Posté le 17-09-2018 à 17:57:37  profilanswer
 

n°14005727
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 01-10-2018 à 10:07:32  profilanswer
 

Je suis dépendant  [:zho:5]  
 
J'ai pas mal insisté sur le tuto, j'ai eu du mal à accrocher au début, mais là j'ai recommencé une partie avec l'empire, j'accroche à fond !
 
Je commence à me rendre compte que les ressources de luxe sont super importantes ! je viens de faire évoluer trois systèmes au niveau 2 avec le bonus Moisi Bleu sur la recherche (cette ressource est abondante dans mes systèmes), et BIM +180 de recherche par tour  [:turbocat:1]

n°14006325
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 01-10-2018 à 15:26:03  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Je suis dépendant  [:zho:5]  
 
J'ai pas mal insisté sur le tuto, j'ai eu du mal à accrocher au début, mais là j'ai recommencé une partie avec l'empire, j'accroche à fond !
 
Je commence à me rendre compte que les ressources de luxe sont super importantes ! je viens de faire évoluer trois systèmes au niveau 2 avec le bonus Moisi Bleu sur la recherche (cette ressource est abondante dans mes systèmes), et BIM +180 de recherche par tour  [:turbocat:1]


Bawi, les ressources de luxes sont la clé du jeu, tu peux tjs te démerder avec quelques spot de ressources strat, mais si tu pars sans plan pour tes ressources de luxe ca va etre chaud sur la fin de partie. Avec la limite de systéme, le seul moyen d'en avoir plus que cette limite est d'avoir des  systéme au rang IV avec une administration autonome construite dessus.
 
Perso je compose mon jeu en fonction du jet de ressources de luxe, si je par avec une ressource de luxe qui donne de la brume lors de l'évolution, je sais que je vais foca mes recherche et mes batiments plus sur l'approbation et la science, et moins sur la brume.  
 
L'erreur de base c'est de sélectionner des ressources de luxe que tu produit pas ou peu pour tes évolutions.
 
A plus haut niveau tu verras aussi que les compagnie commerciale sont un bon moyen de recup des ressources de luxe/strat par tour. Certaines évolution de systéme donne aussi un bonus (type OPA autominé etc...) ou certains gouverneurs. A haut niveau de difficulté tu dois optimisé au max tes production de ressources.


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"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
n°14006370
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 01-10-2018 à 15:51:46  profilanswer
 

Je vois, bon bah moi, comme je ne connaissais pas encore toutes ces mécaniques en début de partie (je n'étais pas allé jusque là dans le tuto), vu que j'avais du moisi bleu à foison dans mes 3 premiers systèmes, j'ai focus mes recherches et mes bâtiments sur la science. Ce qui fait que là où j'en suis, j'ai un taux par tour de science qui pète les compteurs.
 
Cela dit, j'ai quand même développé les autres aspects, notamment l'industriel comme au départ d'une partie empire, le scénar et les populations sont axés la-dessus. Ce qui fait que là, le parti scientiste est en train de gratter du terrain, je ne sais pas encore à quel point ça risque de foutre la merde.
 
Là j'échappe à un déficit de brume en produisant des bâtiments et en réorientant mes recherches sur cet aspect, je devrai arriver à corriger le tir
 
C'est que la partie test hein  :whistle:

n°14006421
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 01-10-2018 à 16:19:08  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Je vois, bon bah moi, comme je ne connaissais pas encore toutes ces mécaniques en début de partie (je n'étais pas allé jusque là dans le tuto), vu que j'avais du moisi bleu à foison dans mes 3 premiers systèmes, j'ai focus mes recherches et mes bâtiments sur la science. Ce qui fait que là où j'en suis, j'ai un taux par tour de science qui pète les compteurs.
 
Cela dit, j'ai quand même développé les autres aspects, notamment l'industriel comme au départ d'une partie empire, le scénar et les populations sont axés la-dessus. Ce qui fait que là, le parti scientiste est en train de gratter du terrain, je ne sais pas encore à quel point ça risque de foutre la merde.
 
Là j'échappe à un déficit de brume en produisant des bâtiments et en réorientant mes recherches sur cet aspect, je devrai arriver à corriger le tir
 
C'est que la partie test hein  :whistle:


 
Ben c'est le classique des jeu de strat: consolider ses forces et renforcer ses faiblesses, si ta force c'est la science, pas besoin d'en faire encore plus. En fait a bas niveau de diff c'est pas trop génant, mais à haut niveau t'as des gros malus d'approbation par exemple, du coup si ta ressource de luxe donne de l'approb c'est tt bon, tu peux te focus sur d'autres trucs.
 
Aprés tu apprendras aussi à optimiser tes sytémes: un systéme full planéte chaude, type lave etc, se prête bien à faire de la production pure de vaisseaux etc...Un systéme avec que des planétes gelées/froides sera plutôt bon à produire de la science en masse.
 
Penses aussi à peuplé tes planétes vides avec des mec venant de tes systémes surpeuplés. Tu peux bouger des pop une fois que tu as construit la premiére évo de systéme. C'est utile pour remplier vite un systéme qui produit peu de bouffe par exemple.
 
Aprés tout dépend de tes conditions de victoire, je sais que je suis assez belliqueux sur ce jeu, et assez vite je vais tataner mes voisins, quelque soit les condition de victoires.


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"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
n°14006432
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 01-10-2018 à 16:25:16  profilanswer
 

Bon d'un autre côté sur les 4X, y'a les deux écoles : les généralistes qui cherchent à homogénéiser tous les secteurs, et les ultra-spécialistes qui se perfectionnent dans  un ou deux trucs.

n°14006446
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 01-10-2018 à 16:34:00  profilanswer
 

J'ai vu pour les spatioports qui permettent d'envoyer de la population dans d'autres systèmes, bien pratique ça. Cela dit, je ne suis pas encore du tout en position de surpopulation, là faut que je fasse une pause dans la colonisation le temps que les populations s'étoffent
 
Et du coup, je vais viser la victoire scientifique :)

n°14006512
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 01-10-2018 à 17:17:16  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Bon d'un autre côté sur les 4X, y'a les deux écoles : les généralistes qui cherchent à homogénéiser tous les secteurs, et les ultra-spécialistes qui se perfectionnent dans  un ou deux trucs.


Ué, j'avoue que j'ai tendance à faire des systèmes spécialisés en premier, et ensuite je les diversifie si c'est possible. Sur ES2 tu peux trés bien faire des trucs généralistes. Sur Rome Total War II par exemple c'est impossible et j'ai tendance à faire des régions hyper spécialisées armée/prod de bouffe/ commerce.
 
 @L'HdT: pour en revenir aux différent partis politiques, avoir un parti en position de force te bloque si jms tu veux changer de politique. Imaginons t'es à fond sur la science, le parti scientifique est au top, qqn te déclare la guerre, tu veux changer de parti pour avoir des lois plus opti pour le militaire: ça sera compliqué. Apres tout les partis on des bonus sur l'ensemble du jeu, de mémoire le partie scientifique permet aussi d'avoir un bonus au dégat des vaisseaux il me semble.
 
Un parti sympa à avoir, c'est le parti écolo en début de partie, il permet de coloniser avec un petit malus toutes les planétes telluriques, sans forcément avoir la tech liée. ca permet de tag pas mal de systéme assez vite.
 
Apres tout est lié: tu fais des vaisseaux et des bat de défenses: tu va favorisé le partis militaire, tu fais des bat de science: ca sera le partis scientifique etc...
 
Du coup pr avoir le parti écolo faut tag en prio des tech liées à la prod de bouffe, faire des fermes etc...Normalement ça passe au premiéres élections.


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"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
n°14075269
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 19-11-2018 à 09:09:46  profilanswer
 

Deux nouveaux DLC sont sortis (à 3 euro/DLC):
Un pack de musique remastérisées d'ES1: bon j'ai pas joué au 1, pis je trouve celle du II trés bien, je l'ai quand même prit en bon pigeon. Rien de spé, je les trouve toujours moins belles que celles de Stellaris, qui possède pour moi, une des plus belle BO du JV.
 
Un pack avec une méga quête d'académie, avec de nv héros/planétes uniques, événement etc...: Je ne sais pas si elle remplace la quête de l'académie "de base", en gros c'est la recherche de la planéte des perdus (ancétre de tous les bipéde de la galaxie). Elle est a choix multiple, et certains embranchement demandent des pré-requis précis, comme une galaxie unique ou la colonisation de certaines planétes uniques.
 
Je ne l'ai pas fini, cela rajoute un équivalant aux quête de race, et les objectifs demandent de bien progresser dans la partie pour être validé. A voir ce que cela donne à la fin.
 
De ce que j'ai vu, les récompenses sont des héros et des bonus d'empire, comme +50% d'or sur les planétes unique etc...


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n°14075527
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-11-2018 à 10:59:09  profilanswer
 

Il me semble sympa ce DLC de quête académique... ça relance l’intérêt de cette dernière. car je la trouvais chiante à force qu'elle soit identique à chaque partie...


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°14075582
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 19-11-2018 à 11:22:31  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :

Il me semble sympa ce DLC de quête académique... ça relance l’intérêt de cette dernière. car je la trouvais chiante à force qu'elle soit identique à chaque partie...


J'aimerais voir le truc final.
 
Ils ont changé aussi les pré-requis de la victoire scientifique. Elle est bien plus dure à tag désormais.


---------------
"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
n°14075638
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 19-11-2018 à 11:38:56  profilanswer
 

notforhuman a écrit :


J'aimerais voir le truc final.
 
Ils ont changé aussi les pré-requis de la victoire scientifique. Elle est bien plus dure à tag désormais.


Ok. Je pense me prendre ce DLC, je verrais après y avoir joué ^^


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°14148671
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 14-01-2019 à 17:20:13  profilanswer
 

Oyez oyez !
 
Dans la grande lignée des multi endiablés sur CIV VI et HoI4 entre HFRiens, je soumets au vote populaire une déclaration d'intention de réitérer sur Endless Space 2.
Donc, j'aimerais recueillir les intentions à participer des uns et des autres.
 
Qui serait intéressé ?
 
Pour l'instant, le noyau dur serait composé de Schoumy_ et moi-même, avec ptêtre Kafull.
 
Mes dispos sont larges sauf les Lundi et pour Schoumy_ faut pas trop compter sur lui les Vendredi et Samedi. Donc plutôt pour des parties en milieu de semaine / dimanche soir.
 
A vous !

n°14151908
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 16-01-2019 à 22:53:03  profilanswer
 

http://jeje10.j.e.pic.centerblog.net/bo78ny69.gif

n°14152415
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 17-01-2019 à 12:12:15  profilanswer
 


 le dimanche soir c'est bien avec éventuellement une petite session en semaine.
 Donc +1
 
 qui d'autre ?  
 
 Faut prévoir le Dlc ou on peut jouer sans ?

n°14152508
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2019 à 13:31:03  profilanswer
 

Kantz c'est un mec bien, il partage ses DLCs.

n°14152531
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 17-01-2019 à 13:49:56  profilanswer
 

Schoumy_ a écrit :

Kantz c'est un mec bien, il partage ses DLCs.


 [:eneytihi:4]

n°14154464
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 19-01-2019 à 12:25:54  profilanswer
 

Premier rdv pris pour demain soir à 21h.  
On est 3 sûrs, ptêtre 4. Et on accepte qui veut joindre.
 
:jap:
 
Me MP si intéressé.

n°14154528
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 19-01-2019 à 13:25:39  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Premier rdv pris pour demain soir à 21h.  
On est 3 sûrs, ptêtre 4. Et on accepte qui veut joindre.
 
:jap:
 
Me MP si intéressé.


 
Question con: y'a des IA dans vos parties? En quelle difficulté vs jouez? Vs vous tatanez entre vous? Autant j'aime bien taper des IA, autant contre des humains j'aime bcp moins, voire pas du tout ^^ (chui une ptite nature).
 
Sinon nouveau DLC prévu pr ES2: une nvelle race, appa basé sur l'espionnage on dirait.
 
Pareil pour EL2: nouvelle race. J'me suis mis a ce 4x d'ailleurs, mais j'accroche bien moins qu'a ES2. Autant j'ai bien poncé ce dernier dans tous les modes de difficulté, autant EL2 j'me fait défoncer en mode normal... :D


---------------
"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
n°14154535
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 19-01-2019 à 13:30:43  profilanswer
 

Nouvelle race dlc en approche. Et pour Legends aussi !

n°14154616
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 19-01-2019 à 14:40:52  profilanswer
 

notforhuman a écrit :

 

Question con: y'a des IA dans vos parties? En quelle difficulté vs jouez? Vs vous tatanez entre vous? Autant j'aime bien taper des IA, autant contre des humains j'aime bcp moins, voire pas du tout ^^ (chui une ptite nature).

 

Sinon nouveau DLC prévu pr ES2: une nvelle race, appa basé sur l'espionnage on dirait.

 

Pareil pour EL2: nouvelle race. J'me suis mis a ce 4x d'ailleurs, mais j'accroche bien moins qu'a ES2. Autant j'ai bien poncé ce dernier dans tous les modes de difficulté, autant EL2 j'me fait défoncer en mode normal... :D


Dur de répondre à tes questions en fait. Sur CIV on tentait de faire full players mais on était plus. Là, je pense qu'un ratio 1 IA par joueur pourrait le faire. Ou 1 IA pour 2 joueurs.
Mais tout est à discuter.

 

Tu t'en sors en diff Endless sur ES2? Parce que si oui, t'as pas trop à nous craindre. Le niveau est plutôt noob.

 

Par contre le point essentiel, si vous rejoignez la partie, c'est de caler une régularité dans les dispos.

n°14154635
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 19-01-2019 à 15:05:22  profilanswer
 

flopshot a écrit :


Dur de répondre à tes questions en fait. Sur CIV on tentait de faire full players mais on était plus. Là, je pense qu'un ratio 1 IA par joueur pourrait le faire. Ou 1 IA pour 2 joueurs.
Mais tout est à discuter.
 
Tu t'en sors en diff Endless sur ES2? Parce que si oui, t'as pas trop à nous craindre. Le niveau est plutôt noob.
 
Par contre le point essentiel, si vous rejoignez la partie, c'est de caler une régularité dans les dispos.


Perso je peux tt les soirs sauf: vendredi / mercredi / lundi.
 
Et ué, ES je l'ai fini dans ttes les difficultés, en général je joue ds l'avant derniers niveau de diff. Je joue en général trés agressif ctre l'IA, faut push assez vite pour contrebalancer ses bonus. Ca dépend bcp de ton pop de départ aussi, si tu pop sur un coin de merde sans ressources c'est clair que parfois c'est quasi perdu d'avance ^^
 
En général je joue assez peu avec des humains (j'aime pas trop attendre 15 plombes la fin des tours et taper des humains j'aime moyen). Mais bon pk pas, d'autant plus que qd je lis tes message flop, j'me dis qu'on aime grosso modo les même jeux.
 
Je t'ai rajouter en amis steam, je serait la dimanche soir du coup.


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"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
n°14156188
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 21-01-2019 à 09:46:34  profilanswer
 

Résumé de l'épisode 1 :
 
flopshot rale sur son spot et est premier au point.
notforhuman joue assez peu avec des humains, et ça s'arrangera pas vu qu'il est coincé dans un bout de la galaxie avec les 2 IA
kafull et moi même sont très pacifiques. Pas du tout parce qu'on est à la traine au classement. Aucuns rapports.

n°14156341
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 21-01-2019 à 11:03:21  profilanswer
 

Schoumy_ a écrit :

Résumé de l'épisode 1 :

 

flopshot rale sur son spot et est premier au point.
notforhuman joue assez peu avec des humains, et ça s'arrangera pas vu qu'il est coincé dans un bout de la galaxie avec les 2 IA
kafull et moi même sont très pacifiques. Pas du tout parce qu'on est à la traine au classement. Aucuns rapports.


La précision du CR
[:eneytihi:4]

 

Enfin me concernant, faut dire que j'ai stagné dans le fond de classement un moment avant de décoler grâce à quelques décisions stratégiques judicieuses et des placements profitables
 [:cars_f]


Message édité par flopshot le 21-01-2019 à 11:04:44
n°14158894
flopshot
Never up, never in
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Posté le 23-01-2019 à 09:05:06  profilanswer
 

Suite à un désistement pour cause de syndrome de stress post-traumatique, nous sommes repartis sur une partie à 3 hier soir.

 

Paramétrage de partie :
- 6 joueurs (3 humains, 3 IA - random) : Schoumy et Kafull en UE et bibi en Vaulters
- Difficulté serious, pirates normaux
- Taille de galaxie pour 6 joueurs
- Forme de galaxie : aléatoire, ce qui nous a mis sur du spirale à 8 branches je crois
- Vitesse de jeu : rapide

 

On a du aller jusqu'au tour .... 50 ? 60 ? j'sais plus trop. Ca va effectivement très vite quand on a pas l'habitude de cette vitesse de jeu. Puisque l'on est encore sur un mode quasi tuto pour les deux joueurs UE, c'est bien en fait, parce que ça évite certaines lenteurs et on va pouvoir aller vite sur le mid/endgame qui est l'intérêt de Kafull qui connait mal. Schoumy aussi, remarquez.

 

Pour le déroulé du jeu, y'a un Sophon qui nous a fait un départ éclair et mène toujours au score ! Les deux autres factions IA sont Riftborn et Vodyanis. On a un présupposé d'alliance entre joueurs humains depuis le début, mais on était assez éloignés au départ. Donc on vient seulement de signer les traités. Schoumy avait un spot correct, mais deux systèmes très intéressants ont servi de bases pirates dès le début du jeu. Il lui a fallu du temps, mais ça y est, il s'en est débarrassé et peut maintenant profiter de l'installation dans ces systèmes.
Kafull est plus isolé, avec un seul repaire pirate embêtant, mais mène sa barque tranquille. Comme d'hab, j'ai envie de dire (il est coutumier du fait sur CIV VI).

 

Perso, des très bons systèmes de départs pour mes Vaulters, juste un petit pépin avec les pirates et mon Argosy sur un move audacieux. Donc j'ai pris un peu de retard aux points par rapport au sophons. Les incidents diplomatiques se multiplient d'ailleurs avec eux, avec le blocage d'un de leurs outposts, et mon ordre appliqué à la lettre par l'allié Kafull de tirer sur un de leurs vaisseaux civils.
Des deux côtés, la tension monte, les réacteurs chauffent, la guerre n'est pas loin !


Message édité par flopshot le 23-01-2019 à 09:05:44
n°14161077
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 24-01-2019 à 19:29:05  profilanswer
 


 Bah alors ? Ne soyez pas timide, venez faire du multi.
 Je suis étonné qu'un si bon jeu ne remporte pas d'avantage de suffrages.
 
 En tout cas on s'amuse bien  [:ethnik:3]

n°14161223
NightEye

Transactions (4)
Posté le 24-01-2019 à 22:12:16  profilanswer
 

Les vrais gens me font peur.  :o  
 
Sinon, l'extension Penumbra vient de sortir :
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] _Penumbra/


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°14161279
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 24-01-2019 à 23:35:32  profilanswer
 

Pendant ce temps sur la planète Schoumitron
https://thumbs.gfycat.com/SophisticatedGiantFirecrest-size_restricted.gif

n°14161452
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 25-01-2019 à 09:08:26  profilanswer
 

J'dois avouer que c'est moche ce qui s'est passé là-bas.
 
La cavalerie arrive ! Tiens bon !!
 
(le Sophon en difficulté Serious, est en train de déboîter Schoumy et a tellement blindé ses systèmes qu'ils sont durs à conquérir, même pour moi qui rivalise à peu près en science avec lui. Des système à 1200 de manpower en défense, qu'avec une flotte d'invasion, je n'érode que de 60 unités par tour :/   ça va se finir à coup de core cracker et d'obliterator tout ça :D )

n°14163875
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 27-01-2019 à 09:34:06  profilanswer
 

"Petite" partie solo terminée.

 

Paramètres de jeu :
Difficulté : Impossible (l'avant-dernier cran), Pirates (Hard)
Taille de galaxie : Exceptionnel (le plus grand) / Forme : double éliptique
Adversaires : 12 joueurs, picks aléatoires pour l'IA, Vaulters/Exilés pour moi

 


Vais pas faire un CR détaillé, parce qu'il me manque le fil de la partie (pas pris de notes et elle a duré très longtemps), mais donner la situation de fin.
Je fais une victoire par conquête/science ... Pourquoi les deux ? Ben, y'a un truc que j'ai pas compris dans la toute fin du jeu ... On était en alliance avec 4 autres factions, et on dominait assez facilement. Mais, pour une raison que l'ignore, j'ai commencé à perdre massivement de la thune. Je faisais des tours à -50k de dust. Et donc pour pas "perdre" à cause d'une mécanique que je ne comprenais pas, j'ai quitté l'alliance, tout en validant 2 critères de victoires (conquête et science). Ca faisait déjà un moment que j'avais virtuellement gagné par science en ayant les 4 technos Endless. Donc voilà, victoire un peu à l'arrache, mais victoire quand même.

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478651798/714AA4F9E9EFCFE596039DEA826DD76500092479/

 

Au score, ça cause !

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478652170/CCD6FEDFE09486A6D47501C5E08D2D0F885EA0ED/

 

La galaxie ressemblait à ça en termes diplomatique (Edit : en fait, il place des étiquettes sur les systèmes d'origine de chaque faction ... donc ça montre surtout que je me préparais aussi à une victoire par suprématie en conquérant les home systems de toutes les factions antagonistes, en sautant par derrière leurs systèmes fortifiés sur le front :D) :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478650549/E7ADEB108D8527A058D885E0BE1CFE0C73A65BB7/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478650682/FC87D1DC09E41619840A424FFE4282749F9EE3BF/

 

Les combats finaux ressemblent à des stacks de 300k attaque / 200k défense qui se foutent sur la tronche :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478648807/6DDA91D477247A0D8C33C89122FFC594EB040571/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478648986/1E1DF6601A911C4493F30EEAFA069A6FC82C9CA0/

 

Ca pourrait faire des beaux screenshots si la caméra avait un meilleur angle :D

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478649186/15470C5161EDCBB78E15CC372B07832B38858441/

 

Ah, j'adore l'odeur de l'explosion d'un juggernaut au petit matin, avec mon café :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478649571/7BED35B64684316217FEC81CF1CF19B915765245/

 

Toute  façon, au militaire, on voit bien qui est le boss :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478653607/24731A64D3079CB7F00C794302CEB16F7D7B0209/

 

Notez qu'au mid-game je n'en menais pas large avec les cravers bien au dessus. Ils avaient l'énorme avantage d'avoir commencé très près du centre de la galaxie, et donc d'avoir de très beaux systèmes, mais l'inconvénient classique de s'être mis tout le monde à dos et donc de n'être dans aucune alliance (je crois qu'ils peuvent même pas d'ailleurs). Donc pris en tenaille !

 

A un moment du jeu, je me suis beaucoup intéressé au milieu de la galaxie, et comme toujours, on y trouve de très bons systèmes. Je les ai poussés très loin : quasi toutes les améliorations, y compris les merveilles Endless (monolithes) et avec des gros héros. Du coup, l'output en FIDS est juste monstrueux :

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478649744/7A1FEE108AB974603A6BABBDB91B33DCBD9C7314/

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478649885/EC8586C348BEA9F298DDBC606251FB3FA503934D/

 

Sur la deuxième, on voit bien le problème de Dust. Va falloir que je comprenne ça pour les parties suivantes :(
Pourtant, le trade allait bon train avec mes alliés :

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478650312/074E4F4F265C3F2C074955C933BD416E5C1D3CDE/

 

Mais le tassement de fortune, que ne connaissent pas trop d'autres, est perceptible :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478652707/9FC3CC856290DF357E0D8800C0FFF527C998720A/

 

On peut aussi très bien admirer le côté exponentielle de certaines productions dans les écrans de score :

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478652490/0D21B8518DB592A72C8CB0A476591C960EE5C247/

 

Et surtout pour la science :

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478652944/9973B72E59EE38DAA10C7ECC9246A78C2F414055/

 

Je pense que c'est surtout là dessus que j'ai régularisé tout le monde. Ca m'a permis d'être toujours à la pointe du côté militaire et améliorations ....

 

C'est d'ailleurs à partir des grandes guerres galactiques généralisées, vers le tour 125, que je prends mon essor.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478653468/B8F0AC135B31749C78D326177CB30F5BFFB76374/

 

Ceci dit, le Horatio a quand même fait pas mal mumuse avec ses obliterators, et il a pété pas mal de systèmes entiers au Fallen. Et il a aussi réussi à m'en péter un   [:flopshot]
En Endgame, les défense de système sont vraiment un minimum vital  (l'amélioration qui évite l'anéantissement de l'étoile en cas de frappe d'obliterator, mais qui laisse passer 50% des dégâts sur la pop et les améliorations), voire, pour les plus gros systèmes, la combinaisons avec une Citadelle pour vraiment rien subir.

 

J'ai pris pas mal de plaisir dans cette partie, même si les tours de late game sont parfois un peu pénible avec trop de tâches. Je fais pas encore trop confiance à la gestion automatique des systèmes, donc je me retrouvais à gérer la chaine de production de mes 42 systèmes. Ça commence à ressembler à du jeu pour comptable :D

 


En termes de partie réellement menées à terme, ben Steam me dit que c'est que la troisième.
Et en plus, les deux autres sont pas géantes.

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/948473200478653782/49C0358BC57A5C5CFD45285AD7263557AAD0BEA9/

 


Voili voilou ... ptêtre que je vais tenter une partie en Endless pour voir si j'y arrive !  Mais même si j'ai le sentiment de jouer la facilité avec les alliances, je pense qu'à ce niveau de jeu c'est obligatoire. Trop d'animosité de toute part, si on est isolé, et on se fait bouffer. Ce qui est con, c'est que si les critères de victoires prennent un coefficient par membre de l'alliance, il suffit, comme je l'ai fait ici, de quitter l'alliance pour gagner d'un coup, puisque les critères redeviennent unitaires. Bref, y'a encore des petites mécaniques pas idéales, mais je crois qu'il n'y a pas de solution miracle.

 

A vous les studios !

 


Message édité par flopshot le 27-01-2019 à 09:39:17
n°14163914
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 27-01-2019 à 10:13:51  profilanswer
 

Si tu n'es dans aucune alliance, ta condition de victoire scientifique se résume à avoir les 4 technologies des Endless.
Si tu es dans une alliance, il faut que le total de technologies des Endless trouvées soit supérieur à un certain seuil (typiquement 8 pour une alliance à 3 si je ne dis pas de bétise). Tu devais avoir les 4 technos de ton côté, ce qui n'était pas le cas de tes alliés, et en quittant l'alliance ça a donc validé ta victoire.


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°14163925
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 27-01-2019 à 10:22:56  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :

Si tu n'es dans aucune alliance, ta condition de victoire scientifique se résume à avoir les 4 technologies des Endless.
Si tu es dans une alliance, il faut que le total de technologies des Endless trouvées soit supérieur à un certain seuil (typiquement 8 pour une alliance à 3 si je ne dis pas de bétise). Tu devais avoir les 4 technos de ton côté, ce qui n'était pas le cas de tes alliés, et en quittant l'alliance ça a donc validé ta victoire.


Oui, je l'avais compris ce point là.
 
Par contre, si tu as l'explication pour les pertes massives de Dust en fin de partie, ça m'intéresse.

mood
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