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Auteur Sujet :

[ RTS ] Act of Aggression *Reboot Edition*

n°11537489
dinotony

Transactions (2)
Posté le 15-05-2015 à 18:10:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ANViL a écrit :


 
Ah mais pour ça il faut faire comme dans AoW : développer l'option qui double quasiment la capacité des gisements ( dans AoW ça s'appelait "développer forage profond" ou un truc comme ça )  :jap:


 
je pouvais pas savoir j'ai jamais joué à AoW :o
reste plus qu'a trouver où elle se cache :o

mood
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Posté le 15-05-2015 à 18:10:09  profilanswer
 

n°11537820
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 15-05-2015 à 20:30:04  profilanswer
 

dinotony a écrit :

je pouvais pas savoir j'ai jamais joué à AoW :o


 
Sacrilège  [:kzimir]  
 

dinotony a écrit :

reste plus qu'a trouver où elle se cache :o


 
Il y a un bâtiment qui donne accès aux options de développement pour tout ce qui concerne l'exploitation des ressources ( moteurs, capacités d'emport, vitesse ... ) : il y a une option qui permet d'étendre la capacité des gisements
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11538047
dinotony

Transactions (2)
Posté le 15-05-2015 à 22:07:54  profilanswer
 


il est pas facile ce jeu :o

n°11539396
dinotony

Transactions (2)
Posté le 16-05-2015 à 18:18:34  profilanswer
 

je viens de gagner ma premiere grosse partie "like a boss" :D
 
en campant + double missile nuke :o
 
le mec s'est ruiné et cassé les dents à vouloir attaquer mon bunker à la fin je l'ai nuke x 2 + attaque massive de gros char + helico : K.O  
 
 
that feeling :love:
 
NB : mais je ne comprends toujours pas comment je finis toujours avec deux fois moins de fric que mes adversaires, pourtant j'upgrade quasi tout + multiple rafinerie + LEM un peu partout mais rien n'y fais le mec en face à une seule rafinerie et il finit la partie avec le double wtf ?

Message cité 1 fois
Message édité par dinotony le 16-05-2015 à 18:21:31
n°11539497
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 16-05-2015 à 19:16:15  profilanswer
 

dinotony a écrit :

NB : mais je ne comprends toujours pas comment je finis toujours avec deux fois moins de fric que mes adversaires, pourtant j'upgrade quasi tout + multiple rafinerie + LEM un peu partout mais rien n'y fais le mec en face à une seule rafinerie et il finit la partie avec le double wtf ?


 
Les US sont une faction très dépendante du pétrole ( c'est même énoncé dans le trailer ! ), donc pour avoir une bonne éco, je suggère, en début de partie :
 

  • 1 banque ( facile )
  • 4 raf pétrole
  • 2 raf alu


x 2 convoyeurs par rafinerie
 
Ca pose de bonne fondations pour une bonne bataille.
 
Une fois qu'on en a les moyens, aller occuper les autres banques ( 3 banques occupées = 2160$ / mins )
 
 :bounce:  


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11539628
dinotony

Transactions (2)
Posté le 16-05-2015 à 20:05:41  profilanswer
 

Ok merci du conseil je vais essayer.

 

Je suis curieux de jouer les autres factions surtout le Cartel :)

n°11539987
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 16-05-2015 à 23:41:20  profilanswer
 

dinotony a écrit :

Ok merci du conseil je vais essayer.
 
Je suis curieux de jouer les autres factions surtout le Cartel :)


 
Le Cartel peut exploiter les terres rares dès le début de la partie, pas les mêmes stratégies donc  ;)


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11566322
jeromed59

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 21:06:53  profilanswer
 

Pour ceux que ça intéresse, Eugen System a publié les enseignements tirés par la Beta : http://aoa.eugensystems.com/some-l [...] -vip-beta/

n°11566342
dinotony

Transactions (2)
Posté le 26-05-2015 à 21:13:44  profilanswer
 

jeromed59 a écrit :

Pour ceux que ça intéresse, Eugen System a publié les enseignements tirés par la Beta : http://aoa.eugensystems.com/some-l [...] -vip-beta/


 
merci
franchement cette beta + feedback + sondage etait vraiment appreciable et le compte rendu est interessant je regrette juste que seuls 30% ce sont plains du systeme de ressources mais bon on fera avec, et globalement je suis d'accord avec les autres remarques  de toute façon je vais essentiellement jouer en solo je pense.


Message édité par dinotony le 26-05-2015 à 21:19:37
n°11566366
jeromed59

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 21:23:51  profilanswer
 

Oui mais si je comprend bien l'anglais, ils vont quand même modifier le système de ressource :  
 

Citation :

It might have to do with the lack of feedbacks explaining how it works, but we are nonetheless acknowledging the massively negative opinion, and will remove that aspect.


mood
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Posté le 26-05-2015 à 21:23:51  profilanswer
 

n°11566377
dinotony

Transactions (2)
Posté le 26-05-2015 à 21:27:58  profilanswer
 


Il me semble qu'il vont juste supprimer le systeme de network de ressources

n°11566388
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 21:33:06  profilanswer
 

jeromed59 a écrit :

Pour ceux que ça intéresse, Eugen System a publié les enseignements tirés par la Beta : http://aoa.eugensystems.com/some-l [...] -vip-beta/


 
Merci pour le lien, je vais le mettre en 1ere page ;)
 
C'est un très bon compte rendu : les devs sont honnêtes, reconaissent que certains aspects n'ont pas fonctionné comme ils le souhaitaient -- comme les Réseaux de ressources -- et font globalement une très bonne analyse des retours reçus ( ex : certains se plaignent du zoom par défaut, mais avec 2/3 des testeurs venant de l'univers Wargame, ça allait forcément être le cas, donc on va se focaliser sur l'amélioration de la vue satellite, réduire certains buildings ... )
 
Le jeu est bien parti pour succéder à Act of War, et avec les possbilités du moteur, je vois franchement bien un mode naval arriver comme à l'époque sur AoW : HT  :bounce:  
 
 
 
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11566395
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 21:36:44  profilanswer
 

dinotony a écrit :


Il me semble qu'il vont juste supprimer le systeme de network de ressources


 
C'est un peu dommage : dans la plupart des cas, les joueurs n'ont soit pas compris l'utilité d'un réseau secondaire et la majorité de ceux qui l'ont fait ne savaient pas comment établir les transferts de ressources d'un réseau à l'autre  :sarcastic:


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11576874
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 30-05-2015 à 20:37:39  profilanswer
 

Pour patienter en attendant la beta 2 ou le Early Eccess, ceux qui ont participé à la beta peuvent jeter un oeil sur certains replays intéressants
 
NB : télécharger le(s) replay(s) dans C:\Users\%username%\Saved Games\EugenSystems\ActOfAggression )
 
 :hello:


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11576906
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 30-05-2015 à 20:52:18  profilanswer
 

... et au passage, présentation du BMPT de Chimera, aussi connu sous l'appellation Terminator :
 
version de base
 
http://reho.st/thumb/self/3ed3194d96fe4566725998b24cc73e5af6ce5ba4.png
 
version upgradée
 
http://reho.st/thumb/self/6b5bcfd7860e7f15a3ba410e272b0893e51d60ef.png
 
Et une petite video d'un duo de Terminators en action  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par ANViL le 30-05-2015 à 20:53:09

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Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11576980
dinotony

Transactions (2)
Posté le 30-05-2015 à 21:32:32  profilanswer
 

ANViL a écrit :

... et au passage, présentation du BMPT de Chimera, aussi connu sous l'appellation Terminator :
 
version de base
 
http://reho.st/thumb/self/3ed3194d [...] ce5ba4.png
 
version upgradée
 
http://reho.st/thumb/self/6b5bcfd7 [...] 1d60ef.png
 
Et une petite video d'un duo de Terminators en action  :love:


 
cette maitrise des Terminator :love:

n°11595080
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 06-06-2015 à 14:12:55  profilanswer
 

Dernières nouveautés dévoilées  :hello:  
 
Unités de reconnaissance
 
US army
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/05/HMMWV_SURVEY_H.png
 

  • relativement rapide
  • armement suffisant pour l'infanterie et véhicules non blindés


Chimera
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/05/UGV_SURVEY_Team_H.png
 

  • lent mais avec une portée de détection supérieure aux autres factions
  • blindage important
  • armement important ( efficace contre l'infanterie & les bâtiments )


Cartel
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/05/KMAX_Survey_H.png
 

  • unité de reconaissance la plus rapide
  • non armé


Le Spectre ( Cartel )
 


Message édité par ANViL le 06-06-2015 à 14:16:53

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11595154
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 06-06-2015 à 15:12:52  profilanswer
 

Toujours pas de date précise ?

n°11595177
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 06-06-2015 à 15:27:22  profilanswer
 

A priori la prochaine étape sera la mise à disposition du jeu en early access ( comme Eugen avait fait pour les titres précédents ), qui sera la dernière beta avant la release officielle.
 
Sur les forums, fin juin / début juillet est évoqué.


Message édité par ANViL le 06-06-2015 à 15:27:37

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11595638
dinotony

Transactions (2)
Posté le 06-06-2015 à 20:40:07  profilanswer
 

26 juin sur amazon

n°11602756
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 09-06-2015 à 21:56:44  profilanswer
 

Petit article sur les rafineries  :hello:  
 
Il me semble que la zone d'influence de la rafinerie ait été étendue par rapport à la beta :
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/05/Ref0041-600x400.jpg
 
Et un screen d'un complexe d'extraction Chimera, avec le drone 6 roues pour le transport des ressources :
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/05/reassignement-600x400.jpg
 
On remarque également que le Cartel dispose du véhicule les plus rapide pour véhiculer les ressources : le K-Max
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/KMAX.gif
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11605699
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 10-06-2015 à 21:54:44  profilanswer
 

Présentation de la faction Chimera  
 :bounce:  
http://www.actofaggression-game.com/news/img/13.jpg
 

  • base(s) compacte(s)
  • véhicules sans pilotes & drones ( pour la plupart )
  • l'infanterie est la meilleure qui soit
  • fort dépendance au cash ( occuper les banques est une priorité ! )
  • unités versatiles ( et donc n'excellant nulle part )


Voir la video de présentation   :hello:  
 
Pour les aficionados d'Act of War, Chimera ressemble à la Task Force Talon ( TFT )  
 
 :jap:  
 
Ah, et la date de lancement est +/-  connue : le jeu sortira en Septembre 2015 ( après une 2ème beta )

 
 
 
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11638793
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 16:52:31  profilanswer
 

drap

n°11658399
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 25-06-2015 à 18:30:17  profilanswer
 

Dans la faction Chimera, voici l'Antey 2500  :hello:  
 
http://reho.st/self/f5f93050f5b7b495362c91bb2e23ae072a661a2b.png
 

  • anti-air  [:yann39]  
  • interception de missiles ballistiques [:yann39]
  • mobile [:yann39]


A n'en pas douter une unité polyvalente utile et qui vaut la peine d'être upgradée  [:com21:4]  
 
Et sinon, voici un article intéressant sur la manière dont Eugen a conçu le visuel des unités pour qu'elles soient  facilement distinguables les unes des autres ( y compris celles upgradées des normales ) sans pour autant exagérer
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/Abrams-progression-850x230.jpg
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/ABRAMS-850x306.jpg
 
http://www.actofaggression-game.com/artwork/01.jpg


Message édité par ANViL le 25-06-2015 à 18:36:36

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11671374
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 01-07-2015 à 12:15:57  profilanswer
 

Un peu d'artillerie  [:com21:4]  
 
Artillerie lourde ( MLRS )
 
US : Himars
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/himars-300x200.jpg
 
Chimera : Buratino ( voir la video )
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/buratino-300x200.jpg
 
 
Artillerie légère ( obusiers )
 
US : Nlos
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/nslos-300x200.jpg
 
Chimera : Rhino
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/rhino-300x200.jpg
 
Cartel  : Koalitsija ( voir la video )
 
http://aoa.eugensystems.com/wp-content/uploads/2015/06/koali1-300x200.jpg


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11679224
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 04-07-2015 à 21:40:41  profilanswer
 

A voir : le premier trailer officiel  :hello:  
 

  • des unités Cartel & Chimera encore non dévoilée :love:  
  • les batailles de nuit   [:com21:4]  

 
Vivement Septembre !


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11679534
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-07-2015 à 09:39:17  profilanswer
 

Drapal, [:rougesoie:3] !
 
J'attends ce jeu! :love:
 
Je me tâte pour préco et avoir le multi pour mi Juillet.  
 
Niveau graphisme ça à l'air d’être assez fin et beau, effets d'explosions et flammes bien fait, vous en pensez quoi?  :jap:  
 

Spoiler :

(J'aurais bien voulu un Alerte rouge 4 aussi :cry: )

n°11679750
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 05-07-2015 à 13:30:40  profilanswer
 

Pour avoir participé à la beta, je peux te dire qu'à partir du moment où tu as une bécane kivabien pour faire tourner le jeu en FullHD TAF, la qualité graphique est impressionante.
 
Que ce soit en vue d'ensemble, ou au niveau de Zoom maximal de l'IRISZOOM, on peut voir que les unités et les bases fourmillent de détails :)
 
Exemple(s) :
 
http://reho.st/thumb/self/8e89cf713fd1bce0bf8688413e7ef33dad5a16b4.jpg
 
http://reho.st/thumb/self/9e688d9b8e4e7d5a91877a0a63a5df40e03d0099.jpg


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11679783
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 05-07-2015 à 13:56:55  profilanswer
 

Niveau profondeur c'est du Act of War avec une petite touche de Wargame:EE ou on sent vraiment l'influence WEE ?


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°11679945
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 05-07-2015 à 17:06:46  profilanswer
 

Le jeu a énormément de points communs avec AoW ( d'où le titre  :whistle: ) sur quasiment tous les aspects ( gameplay, ambiance, tactiques ... ) et on reconnaît bien la pâte Eugen Systems façon Command & Conquer.
 
Le studio a d'ailleurs été clair à ce sujet : ce sont 2 franchises distinctes.
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11679998
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 05-07-2015 à 17:55:02  profilanswer
 

:jap: Cool!  
 
Question, pas joué à ce type de jeu depuis un bail, on affiche plus de surface "map" quand on joue en résolution plus élevé que du 1080p ?  :p Du coup on voit l’ennemi arriver plus vite?

n°11680017
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 05-07-2015 à 18:13:26  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

:jap: Cool!  
 
Question, pas joué à ce type de jeu depuis un bail, on affiche plus de surface "map" quand on joue en résolution plus élevé que du 1080p ?  :p Du coup on voit l’ennemi arriver plus vite?


 
Je n'ai jamais joué à AoA avec une res. supérieure à du FullHD, donc je ne sais pas dire :)
 
Ceci dit, la vue tactique 'satellite' a justement été introduite pour pouvoir avoir une vue d'ensemble de la zone de bataille et distinguer les unités ennemies / alliées facilement.


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11682563
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 06-07-2015 à 23:06:51  profilanswer
 

Les pré-commandes sont lancées sur Steam  :bounce:


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11682617
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 06-07-2015 à 23:27:57  profilanswer
 

Oui c'est ce que je disais un peu plus haut! ;)  
 
Et donc -15% et accès au multi mi juillet :jap:

n°11682656
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 06-07-2015 à 23:47:13  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Oui c'est ce que je disais un peu plus haut! ;)  
 
Et donc -15% et accès au multi mi juillet :jap:


 
Oui oui ;)
 
( juste un petit rappel + le lien direct )
 
Ca va leur permettre de fiabiliser encore le NetCode ( je ne sais pas si on aura accès aux parties à 40 joueurs mais ça risque d'être wouhouu :love: )


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11684270
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 07-07-2015 à 15:49:43  profilanswer
 

Perso j'ai jamais dépassé les 8 joueurs au temps où je jouais à ce type de jeux :p  
 
ça doit être un bordel!!

n°11684741
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 07-07-2015 à 18:20:06  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Perso j'ai jamais dépassé les 8 joueurs au temps où je jouais à ce type de jeux :p  
 
ça doit être un bordel!!


 
Oui effectivement ( sur AoW, c'était max 8j ), mais apparemment, les specs du jeu annonce : multiplayer ( max 40 players )  [:cerveau meriadeck]  
 
( ceci dit, c'est p-e un mode de jeu spécifique qui autorise tant de joueurs... à voir ;) )


Message édité par ANViL le 07-07-2015 à 18:20:21

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11694317
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 12:28:48  profilanswer
 

Une heure de vidéo youtube avec Total Biscuit et d'Eugen System.
http://www.gamereplays.org/actofag [...] _id=965601
 
 
http://www.gamereplays.org/actofaggression/
 
J'aimerais bien voir une map bien rempli en unités! ça fait un peu léger je trouve pour le moment.

n°11696884
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 14-07-2015 à 23:13:10  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Une heure de vidéo youtube avec Total Biscuit et d'Eugen System.
http://www.gamereplays.org/actofag [...] _id=965601


 
Très bonne interview, et qui permet en outre de voir la faction Chimera en action  :love:  
 
On remarque également qu'entre la beta VIP et la version actuelle ( dispo pour le multi dans quelques jours ), Eugen Systems a accordé une certaine attention aux détails ( comme l'overlay des rafineries qui indique précisément quel gisement est exploité ).
 
Et sinon, un petit article qui récapitule le combat aérien dans AoA  [:cerveau meriadeck]  
 
NB : Dommage qu'on ne voit pas le Valkyrie en action, ça doit faire mal ! ( supersonique + Bombes au Napalm ... le genre de truc qui arrive de nulle part et qui repart aussi sec après avoir anéanti la zone )


Message édité par ANViL le 14-07-2015 à 23:13:55

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°11697281
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 10:47:01  profilanswer
 

Oui bonne vidéo!
 
Pas d'unité naval, c'est dommage :(  ça aurait été super complet sinon! ;)  

n°11697585
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 15-07-2015 à 13:29:38  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Oui bonne vidéo!
 
Pas d'unité naval, c'est dommage :(  ça aurait été super complet sinon! ;)  


 
Si le jeu marche bien, comme pour AoW : DA, les unités naval arriveront avec un futur add-on ( cf AoW : HT ).
 
Avec les possibilités de l'Iriszoom, l'aspect naval serait dantesque  [:cerveau meriadeck]


---------------
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