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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - E-Day

n°10419069
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 22:59:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

darkstalker a écrit :


 
T'es conscient que dans une simple x360, avec un simple halo reach, les particules sont déjà gérées par le GPU (ATi donc) et que physx n'a rien de plus que n'importe quel outil marketing pour vendor locker les gens ?


 
Bah ... Mirror's edge avec physx  c'est qd mm autre chose que la version classique :o
les Batman aussi avec les toiles et l'effet de pas dans la fumée, ça en jette aussi... Maintenant si tu trouves que c'est du bullshit parceque sur ATi tu n'as pas ça ..  [:cosmoschtroumpf]


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
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Posté le 21-03-2014 à 22:59:13  profilanswer
 

n°10419071
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 23:00:33  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Je dois être aveugle mais je ne vois pas de mention des Tiled ressources sur tes screens ? Dans tous les cas vous êtes sur un site qui s'appelle Hardware.fr, il faut lire les articles parfois ;)
 

Citation :

Deux niveaux de support des Tiled resources sont prévus et si Microsoft ne les détaille pas, nous pouvons supposer que le niveau principal, tier 1, est dérivé de cette extension. Un autre niveau est cependant prévu optionnellement, tier 2 et apporte quelques possibilités de plus. Les Radeon HD 7000 supportent au moins le mode tier 1, accessible depuis le niveau matériel 11_0, alors que les Radeon HD 7790, R7 260X et R9 290 supporteront le mode tier 2. Nvidia nous a confirmé que tous ses GPU Fermi et Kepler étaient compatibles mais sans préciser le tier supporté.


http://www.hardware.fr/news/13217/ [...] tuels.html


 
Ah oui en effet. Mea cupla  :sweat:

n°10419079
Zeross

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 23:05:48  profilanswer
 

la_lootre a écrit :


 
Bah ... Mirror's edge avec physx  c'est qd mm autre chose que la version classique :o
les Batman aussi avec les toiles et l'effet de pas dans la fumée, ça en jette aussi... Maintenant si tu trouves que c'est du bullshit parceque sur ATi tu n'as pas ça ..  [:cosmoschtroumpf]


 
La limitation de PhysX à Nvidia est purement commerciale, techniquement rien n'empêche d'effectuer ce genre de calculs sur un GPU AMD

n°10419088
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 23:13:56  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
La limitation de PhysX à Nvidia est purement commerciale, techniquement rien n'empêche d'effectuer ce genre de calculs sur un GPU AMD


 
la librairie proprio ? :D


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°10419092
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 23:17:37  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

il est en plusieurs parties , je viens de voir ça sur le skin de nintendo
http://i.ebayimg.com/00/s/MTIwMFgx [...] V/$_35.JPG


C'est nul, y a pas d'autocollant pour la partie droite... Une bande de feignant pas capable de faire un autocollant bourré de fente...
 
 
Malheureusement non, elles sont en SD


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RENVOIE LA AU SAV
n°10419103
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 21-03-2014 à 23:29:40  profilanswer
 

la_lootre a écrit :


 
Bah ... Mirror's edge avec physx  c'est qd mm autre chose que la version classique :o
les Batman aussi avec les toiles et l'effet de pas dans la fumée, ça en jette aussi... Maintenant si tu trouves que c'est du bullshit parceque sur ATi tu n'as pas ça ..  [:cosmoschtroumpf]


 
Qu'est ce que tu n'as pas compris dans mon message ?

n°10419109
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 23:40:25  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Qu'est ce que tu n'as pas compris dans mon message ?


 
Que c'est du proprio et qu'il n'y aura jamais la mm choses sur ATi sauf si il le code eux mm ?  
 
Qu'est ce que tu n'as pas compris dans le mien ?  
 
C'est sur Nvidia, c'est pas sur ATi , cqfd [:spamafote]


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°10419123
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 21-03-2014 à 23:54:22  profilanswer
 

la_lootre a écrit :


 
Que c'est du proprio et qu'il n'y aura jamais la mm choses sur ATi sauf si il le code eux mm ?  
 
Qu'est ce que tu n'as pas compris dans le mien ?  
 
C'est sur Nvidia, c'est pas sur ATi , cqfd [:spamafote]


 
Y'a déjà tout ca sur GPU AMD.
 
http://www.youtube.com/watch?v=QnKNliV7gwU
http://www.youtube.com/watch?v=8jG [...] g8igxbQN0w
 
Havok et Bullet tournent sur GPU AMD dans les vidéos ci-dessus.
Une partie des jeux 360 fait son accélération physique sur GPU.
La presque intégralité des jeux PS4 et XBox vont utiliser un GPU AMD pour faire leur accélération physique.
 
Du coup, tu peux reprendre ta démonstration ? J'ai toujours pas compris :)

n°10419142
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 00:13:58  profilanswer
 


Compatible ne veut pas dire prise en charge de toutes les fonctions DX12, donc bon pour l'instant on a rien aucune info intéressante.

n°10419181
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 22-03-2014 à 00:58:39  profilanswer
 

du bloom en dx12 :love:


---------------
InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
mood
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Posté le 22-03-2014 à 00:58:39  profilanswer
 

n°10419374
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 09:38:38  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Je postais depuis mon téléphone.
Pour le raytracing temps réel ça veut rien dire, tu peux en faire depuis des années, le problème c'est la qualité obtenue : quelle résolution, quelle complexité de la scène, combien de rayons par pixels ? Si tu te limites à un rayon/pixel (Whitted raytracing) ça n'a aucun intérêt par rapport à la rastérisation.
 

Nan mais je sais. C'est pas le propos. J'attendais pas spécialement une énième leçon du professeur Zeross. Je disais juste que c'est cool de voir que le sujet est sur la table chez MS et qu'ils bossent dessus. Et vu les ressources que demande le raytracing, et d'après ce qui se dit, MS devrait logiquement coupler ça avec du calcul cloud pour faire passer la pilule sur One. Comme d'hab, wait & see.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 22-03-2014 à 12:19:03
n°10419433
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 10:26:03  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Y'a déjà tout ca sur GPU AMD.
 
http://www.youtube.com/watch?v=QnKNliV7gwU
http://www.youtube.com/watch?v=8jG [...] g8igxbQN0w
 
Havok et Bullet tournent sur GPU AMD dans les vidéos ci-dessus.
Une partie des jeux 360 fait son accélération physique sur GPU.
La presque intégralité des jeux PS4 et XBox vont utiliser un GPU AMD pour faire leur accélération physique.
 
Du coup, tu peux reprendre ta démonstration ? J'ai toujours pas compris :)


 
Montre moi un Mirror's edge avec la mm physique sous Ati stp ? ou un Batman ? ou tout autre jeu marchant avec Physx ?
 
J'en ai rien a foutre que ce soit "possible" , je veux que ce soit dans le jeu [:spamafote]


Message édité par la_lootre le 22-03-2014 à 10:26:54

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°10419437
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 10:27:20  profilanswer
 

Le lourd :sleep:


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I just dream
n°10419479
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 10:47:32  profilanswer
 


 
Bah non, mais on me sort que c'est possible, possible.... Moi aussi ce serrait possible que je gagne au loto, mais non pas encore  [:cosmoschtroumpf]


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°10419489
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 10:56:41  profilanswer
 

Personne a commenté les ventes de Xbox one qui ont suivi la sortie de titanfall...  
 
Comme prévu c'était loin d'être un system sellers mais le marketing a marché un peu quand même rendant pour au moins une semaine la console en tête des ventes d'une courte tête.  
À voir si les vente retombent à plat des la semaine prochaine.
 
Je maintiens qu'une bonne campagne de pub matraquage avec une véritable baisse de prix le tout cumulé avec du jeux casual Kinect sport rivals et les ventes vont décoller.
 
Pour le reste de vrai licences du lourd du halo/gears pour soutenir le truc et c'est bon.


---------------
Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10419501
Lenoiche

Transactions (24)
Posté le 22-03-2014 à 11:04:19  profilanswer
 

the gaston lagaffe a écrit :

Personne a commenté les ventes de Xbox one qui ont suivi la sortie de titanfall...  
 
Comme prévu c'était loin d'être un system sellers mais le marketing a marché un peu quand même rendant pour au moins une semaine la console en tête des ventes d'une courte tête.  
À voir si les vente retombent à plat des la semaine prochaine.
 
Je maintiens qu'une bonne campagne de pub matraquage avec une véritable baisse de prix le tout cumulé avec du jeux casual Kinect sport rivals et les ventes vont décoller.
 
Pour le reste de vrai licences du lourd du halo/gears pour soutenir le truc et c'est bon.


 
Je ne pense pas que kinect sport va faire décoller les ventes, l'effet nouveauté je joue avec mon corps n'est plus :
- La wii et wii sport ont été les premier
- ce qui a fait vendre kinect 1 ce sont les jeux de danse
 
Pour kinect sport c'est quoi la nouveauté sexy ?

n°10419546
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 11:31:43  profilanswer
 

the gaston lagaffe a écrit :

Personne a commenté les ventes de Xbox one qui ont suivi la sortie de titanfall...

 

Comme prévu c'était loin d'être un system sellers mais le marketing a marché un peu quand même rendant pour au moins une semaine la console en tête des ventes d'une courte tête.
À voir si les vente retombent à plat des la semaine prochaine.

 

Je maintiens qu'une bonne campagne de pub matraquage avec une véritable baisse de prix le tout cumulé avec du jeux casual Kinect sport rivals et les ventes vont décoller.

 

Pour le reste de vrai licences du lourd du halo/gears pour soutenir le truc et c'est bon.

Ca sort d'où cette affirmation ? J'ai pas souvenir qu'MS ait sorti le moindre chiffre à ce propos  [:columbo2]. En attendant les faits parlent d'eux-mêmes :

 

1 XOne Titanfall 580,521
2 PS3 Dark Souls II 218,791
3 X360 Dark Souls II 185,377
4 3DS Yoshi's New Island 62,228
5 PC Titanfall 54,093
6 X360 South Park: The Stick of Truth 40,239
7 PS3 South Park: The Stick of Truth 32,329
8 X360 Minecraft 30,576
9 3DS Pokemon X/Y 19,074
10 X360 Call of Duty: Ghosts 15,954

 

http://www.vgchartz.com/weekly/41714/USA/

 

http://nsa33.casimages.com/img/2014/03/22/140322120743586034.png

 

Quant au hardware, la réalité te contredit légèrement là aussi (+118%) :

 

http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/22/140322120420281345.png

 

Il y a bien un effet TF incontestablement. La 360 est impressionnante également. Xbo + 360 = y a pire.

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 22-03-2014 à 12:04:29
n°10419553
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 11:34:54  profilanswer
 

Une grosse annonce concernant Project Spark la semaine prochaine
 
http://easycaptures.com/fs/uploaded/681/5954139475.jpg
https://twitter.com/Saxs/status/447235779610177536


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Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10419583
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 11:56:06  profilanswer
 

Lenoiche a écrit :


 
Je ne pense pas que kinect sport va faire décoller les ventes, l'effet nouveauté je joue avec mon corps n'est plus :
- La wii et wii sport ont été les premier
- ce qui a fait vendre kinect 1 ce sont les jeux de danse
 
Pour kinect sport c'est quoi la nouveauté sexy ?

La précision Kinect 2 les graphismes rehaussé, l'effet nouvelle machine, et cumulé ça à un côté media center /pc plus prononcé sur one que,précédemment avec une synergie w8/xbox... Pourquoi pas rendre des applis dispo sur le store.... Je pense qu'il faut travailler là dessus chez crosoft... Le marketing fera le reste. Il ne faut pas chercher la course avec la ps4.. Les 30% de perfs vont être un boulet que va se trainer la one et à chaque fois ça va remuer le couteaux dans la plaie.


Message édité par the gaston lagaffe le 22-03-2014 à 11:57:13

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Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10419598
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 22-03-2014 à 12:04:56  profilanswer
 

Je me demande toujours dans quelle mesure leur choix d'architecture apparemment discutable ne serait pas du coup un atout pour recoller un peu derrière la PS4 avec le DX12 (permettant certaines transformations sans accéder directement à la DDR ou ce genre de choses).
 
Vous avez plus d'infos sur le sujet ?

n°10419600
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 12:05:08  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ca sort d'où cette affirmation ? J'ai pas souvenir qu'MS ait sorti le moindre chiffre à ce propos  [:columbo2]. On connaît juste les ventes du jeu lui-même, excellentes au demeurant .


 
Remonte le topic.. Je parle pas de Microsoft mais du topic lui même ou le jeux est présenté comme le messie.. Bref de toute manière la com était orienté dans ce sens.. Et si tu veux pousser le truc sur des chiffres tu as les ventes one de la semaine.. Tu fais une soustractions c'est simple et tu as le coup de boost en chiffre, certes ça sera réévalué mais pas par facteur 10 non plus.
 
J'avais déjà supposé sur ce même topic que les ventes allait être bonne sur les joueurs qui étaient déjà en possession de la console mais que ça n'allait pas faire vendre la console à de nouveau acquéreurs par palettes complète. Visiblement je suis loin de m êtres planté .. Et pourtant pour le bien du parc et son agrandissement rapide je souhaite que les semaines avenir me donne tort et que la hausse des ventes se maintienne (surtout sur le marché us car c'est le baromètre de ms).


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Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°10419656
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 12:33:53  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

du calcul cloud


Désolé de faire mon sceptique encore, mais le coup de calcul cloud, c'est quand même du pur vaporware pour moi. Je vois même pas l'ombre d'un début de commencent de faisabilité.
C'est du pur damage control, ça me rappelle EA et Sim City.
 
Ca va finir comme tous les "i want to believe" sur HFR.

Message cité 2 fois
Message édité par alb le 22-03-2014 à 12:37:07
n°10419672
luzio95

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 12:38:06  profilanswer
 

Du mieux du côté de la partie multimédia de la one ? Replay, lecture vidéo etc depuis les divers mises a jour

n°10419680
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 12:42:27  profilanswer
 

alb a écrit :


Désolé de faire mon sceptique encore, mais le coup de calcul cloud, c'est quand même du pur vaporware pour moi. Je vois même pas l'ombre d'un début de commencent de faisabilité.


 
Idem, si il nous sortent juste le tiled ressources, le raytracing et le gain des 20% grâce au DX12 là ce serait le bout de monde et on pourrai réellement parler de nextgen.
 
Là rien ne justifie l'achat de la X1 (ou d'une ps4) même le kinect 2 qui a un potentiel monstre (Ctrl à la minority like, danse, sport, features ingame...) n'est pas encore exploité.
 
 
Peut être sommes que nous devenus trop blasés avec l'age. [:heow]

n°10419682
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 12:43:09  profilanswer
 

alb a écrit :


Désolé de faire mon sceptique encore, mais le coup de calcul cloud, c'est quand même du pur vaporware pour moi. Je vois même pas l'ombre d'un début de commencent de faisabilité.
C'est du pur damage control, ça me rappelle EA et Sim City.

 

Ca va finir comme tous les "i want to believe" sur HFR.

C'est pas parce que tu n'es pas forcément au fait de ce qui se prépare que c'est du vent [:spamafote]. Ca me fait toujours rire quand les gens partent de leurs certitudes en carton pour établir des fausses vérités. La techno évolue et les choses se préparent. Après on peut faire du négationnisme et de la décroissance si tu veux...Perso ça ne m'intéresse pas.

 

Ste bande de blasés sérieux. Jamais content, à voir du complot et du fake partout. C'est triste :/...Toi qui réclamais hier du "concept" (le cloud en est un), tu devrais justement te réjouir des années qui viennent.

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 22-03-2014 à 12:53:49
n°10419693
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 12:53:26  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est pas parce que tu n'es pas forcément au fait de ce qui se prépare que c'est du vent [:spamafote]. Ca me fait toujours rire quand les gens partent de leurs certitudes en carton pour établir des vérités. La techno évolue et les choses se préparent.

 

Bah disons que je préfère m'appuyer sur les technologies et expérimentations existantes + les contraintes actuelles (débit internet moyen dans les foyers), plutôt que de croire des concepts vides.

 

Faire passer des rendus graphiques par le net, avec les débits actuels, (sans parler de la contrainte du jeu offline) c'est illusoire. Déjà le stream steam en local c'est pas évident.
Tout ce qui est estampillé "cloud", c'est comme le web 2.0 de l'époque, c'est des technos existantes rebadgées. Vont pas changer le plomb en or du jour au lendemain.

 

Et dès que faut vendre du bullshit suffit de coller un beau "cloud concept", c'est facile on a rien à démontrer c'est caché. C'est comme les drivatars qui ne sont que 5/10 profils d'IA différents collés de manière arbitraire à un gamertag, faut quand même être bien crédule pour y avoir cru. Les gens ont la mémoire courte quand on voit comment on se fait bullshité continuellement dès qu'il y a des enjeux commerciaux.

 

Et balancer n'importe quoi, sans aucune base technique, en disant "de toute façon on en sait rien, wait & see", je vois pas la plus value.
Si ils avaient des munitions ils les garderaient pas en stock en se faisant bouffer les parts de marché en souriant.

 
syntaxx_error a écrit :


Après on peut faire du négationnisme et de la décroissance si tu veux...


 [:delarue5]

Message cité 2 fois
Message édité par alb le 22-03-2014 à 13:02:37
n°10419707
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 12:58:12  profilanswer
 

la_lootre a écrit :


 
Bah non, mais on me sort que c'est possible, possible.... Moi aussi ce serrait possible que je gagne au loto, mais non pas encore  [:cosmoschtroumpf]


 
Tu comprend pas quoi quand on te dit que c'est le moteur qui est propriétaire, et que si c'etait fait avec Havok ou tout autre moteur qui n'est pas fermé ca marcherai avec toutes les CG. Physx c'est juste nVidia qui donne des sous pour que ca marche pas chez le concurent.  :sleep:


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10419721
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 13:07:30  profilanswer
 

alb a écrit :


 
Bah disons que je préfère m'appuyer sur les technologies et expérimentations existantes + les contraintes actuelles (débit internet moyen dans les foyers), plutôt que de croire des concepts vides.
 
Faire passer des rendus graphiques par le net, avec les débits actuels, (sans parler de la contrainte du jeu offline) c'est illusoire. Déjà le stream steam en local c'est pas évident.
Tout ce qui est estampillé "cloud", c'est comme le web 2.0 de l'époque, c'est des technos existantes rebadgées. Vont pas changer le plomb en or du jour au lendemain.
 
Et dès que faut vendre du bullshit suffit de coller un beau "cloud concept", c'est facile on a rien à démontrer c'est caché. C'est comme les drivatars qui en sont que 5/10 profils d'IA différents collés de manière arbitraire à un gamertag, faut quand même être bien crédule pour y avoir cru. Les gens ont la mémoire courte quand on voit comment on se fait bullshité continuellement dès qu'il y a des enjeux commerciaux.



 

Mais le problème est que tu prends ton cas perso et tu généralises. Oui la majorité des gens sont encore en ADSL, mais ya de plus en plus de gens fibrés. Ya un moment où faut bien commencer et lancer les expérimentations comme tu dis mais en live. Et c'est ce qui va se faire. Oui y aura forcément des gens qui resteront sur le carreaux au début car pas équipés en bande passante comme il faut. Mais ça on le sait, c'est pas pour ça qu'il ne faut rien faire. Le cloud c'est que le début. Le probleme c'est que c'est un mot générique today balancé à toutes les sauces, donc quand on ose évoquer le sujet c'est tout de suite l'agression. Si on prend FM5 et TF les mecs essuient les plâtres, c'est un premier jet et tu voudrais que tout soit parfait du premier coup ? Oui ça ne l'est pas, et ils feront mieux la prochaine fois. Un peu d'indulgence quand même.
 
Pour te donner un ordre d'idée, je suis fibré free depuis 3 semaines, j'ai une bande passante indécente de 50mo/s en down et 20mo/s en up avec un ping de 1ms. Ca c'est pas du vent, c'est une réalité. Ca veut dire qu'avec ce niveau de perf on peut commencer à envisager du calcul déportés sans aucun problème. Pourquoi le nier ?  :??:  
 
Après tu peux continuer à pas y croire c'est ton droit, mais ça arrivera que ça te plaise ou non. Pour le reste, tu m'as l'air bien en colère et pas disposé à discuté sereinement. Tu nous ferais pas une petite cricrise  [:columbo2] , nan parce que les arguments du style "le monde il est pourri, c'est du commercial partout", j'ai l'impression d'être aux années collège là  [:chacal_one333]
 
Quant à MS, t'inquiètes pas pour eux. Ils ont claqué 3 milliards de dollars sur la One en R&D, c'est pas pour y coller un hard digne d'une calculette casio et une stratégie de seconde zone. La bécanne est prévue pour durée 10 ans. Le truc a été pensé sur le long terme. Le problème est que t'as une vision à la semaine baignant dans le pessimisme ambiant, le cerveau total pollué par le bashing qui va avec, donc forcément ça peut pas aller. Ressaisis-toi ! Où est le Alb d'antant ?
 
Et oui désolé avec les "wait & see" mais ce sont des choses pas encore prêtes. Je sais qu'on est dans la société du "tout tout de suite" mais va falloir attendre [:spamafote]

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 22-03-2014 à 14:11:18
n°10419722
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 13:08:07  profilanswer
 

alb a écrit :


 
Bah disons que je préfère m'appuyer sur les technologies et expérimentations existantes + les contraintes actuelles (débit internet moyen dans les foyers), plutôt que de croire des concepts vides.
 
Faire passer des rendus graphiques par le net, avec les débits actuels, (sans parler de la contrainte du jeu offline) c'est illusoire. Déjà le stream steam en local c'est pas évident.
Tout ce qui est estampillé "cloud", c'est comme le web 2.0 de l'époque, c'est des technos existantes rebadgées. Vont pas changer le plomb en or du jour au lendemain.
 
Et dès que faut vendre du bullshit suffit de coller un beau "cloud concept", c'est facile on a rien à démontrer c'est caché. C'est comme les drivatars qui ne sont que 5/10 profils d'IA différents collés de manière arbitraire à un gamertag, faut quand même être bien crédule pour y avoir cru. Les gens ont la mémoire courte quand on voit comment on se fait bullshité continuellement dès qu'il y a des enjeux commerciaux.
 
Et balancer n'importe quoi, sans aucune base technique, en disant "de toute façon on en sait rien, wait & see", je vois pas la plus value.
Si ils avaient des munitions ils les garderaient pas en stock en se faisant bouffer les parts de marché en souriant.
 


 
 [:transparency]  


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n°10419733
@chewie

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Posté le 22-03-2014 à 13:18:19  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

C'est pas parce que tu n'es pas forcément au fait de ce qui se prépare que c'est du vent [:spamafote]. Ca me fait toujours rire quand les gens partent de leurs certitudes en carton pour établir des fausses vérités. La techno évolue et les choses se préparent. Après on peut faire du négationnisme et de la décroissance si tu veux...Perso ça ne m'intéresse pas.
 
Ste bande de blasés sérieux. Jamais content, à voir du complot et du fake partout. C'est triste :/...Toi qui réclamais hier du "concept" (le cloud en est un), tu devrais justement te réjouir des années qui viennent.


On l'a pourtant déjà expliquer 1000 fois: tout déporter dans le cloud, c'est à dire arriver à une simple fonction de streaming, ca existe déjà et ca fonctionne.
 
Déporter certains calculs, IA par exemple, génération de carte, etc... à la limite ca peut être intéressant car un même calcul sera utiliser pour une masse de joueur.
 
Mais déporter une partie du calcul d'une scène 3D temps réel, c'est impossible, ca n'a aucun sens. S'il faut une chiée de machine qui s'amuse à générer un rendu 3D pour chaque console, ca ne me parait pas très rentable.
 
 Et surtout, la latence entre ces serveurs et une console est de l'ordre d'une dizaine de ms au mieux, là ou un jeu 3d en 60 fps à une latence de 0,16 ms.

n°10419747
Sat45
ÉcouTeSA
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Posté le 22-03-2014 à 13:24:38  profilanswer
 

Pour ceux qui pestaient contre le systeme de réputation, ca va peut etre bouger.
 

Citation :

Xbox Live : un cadeau si vous êtes gentil
 
Une nouvelle alternative aux mesures visant à sanctionner les comportements inappropriés sur le Xbox Live est actuellement envisagée dans les locaux de Microsoft et elle est pour le moins originale. Dans un entretien accordé à Polygon, Frank Savage, partner and development lead chez Microsoft, a confié qu'au lieu de sanctionner les mauvaises attitudes sur le Xbox Live, il serait préférable de récompenser les joueurs au comportement exemplaire.
 
En somme, si votre réputation "est en plein essor car vous êtes ce joueur incroyable avec lequel tout le monde veut être", l’algorithme de réputation du Live le reconnaîtra et vous distribuera une récompense.
 
Cette mesure, destinée selon les dires de Savage à "encourager activement les joueurs à mieux se comporter" n'a encore été gravée dans le marbre pour le moment, cette composante du système de réputation n'en étant qu'à une phase de "brainstorming". La nature des récompenses n'a pas encore été établie. Attendons la suite.


 
http://www.jeuxvideo.com/news/2014 [...] gentil.htm


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n°10419748
manuman34
a lutta continua
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Posté le 22-03-2014 à 13:25:25  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ca sort d'où cette affirmation ? J'ai pas souvenir qu'MS ait sorti le moindre chiffre à ce propos  [:columbo2]. En attendant les faits parlent d'eux-mêmes :

 

1 XOne Titanfall 580,521
2 PS3 Dark Souls II 218,791
3 X360 Dark Souls II 185,377
4 3DS Yoshi's New Island 62,228
5 PC Titanfall 54,093
6 X360 South Park: The Stick of Truth 40,239
7 PS3 South Park: The Stick of Truth 32,329
8 X360 Minecraft 30,576
9 3DS Pokemon X/Y 19,074
10 X360 Call of Duty: Ghosts 15,954

 

http://www.vgchartz.com/weekly/41714/USA/

 

http://nsa33.casimages.com/img/201 [...] 586034.png

 

Quant au hardware, la réalité te contredit légèrement là aussi (+118%) :

 

http://nsa34.casimages.com/img/201 [...] 281345.png

 

Il y a bien un effet TF incontestablement. La 360 est impressionnante également. Xbo + 360 = y a pire.


Merci de rétablir des vérités avec des chiffres, quand je pense que ici certains pisse vinaigre ou troll nous parle d'un échec pour la One [:doyleb], en gros il se vend 2 X1 pour 1 PS4 en ce moment même aux US, vla la gueule de l'échec.

Message cité 1 fois
Message édité par manuman34 le 22-03-2014 à 13:25:50
n°10419753
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 13:28:30  profilanswer
 

the gaston lagaffe a écrit :

Personne a commenté les ventes de Xbox one qui ont suivi la sortie de titanfall...  
 
Comme prévu c'était loin d'être un system sellers mais le marketing a marché un peu quand même rendant pour au moins une semaine la console en tête des ventes d'une courte tête.
À voir si les vente retombent à plat des la semaine prochaine.
 
Je maintiens qu'une bonne campagne de pub matraquage avec une véritable baisse de prix le tout cumulé avec du jeux casual Kinect sport rivals et les ventes vont décoller.
 
Pour le reste de vrai licences du lourd du halo/gears pour soutenir le truc et c'est bon.


c'est du simple au double comment tu peux parler d'un faible écart  [:olivie:1] .... mais bon tes interventions ici c'est exclusivement pour essayer de descendre la X1 perfidement, on t'a repéré [:aka44]

n°10419765
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 13:33:57  profilanswer
 

Le suspense est à son comble  :D ...Euh, qui attend quelque chose de project spark ici ? [:dents]

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 22-03-2014 à 13:34:22
n°10419767
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 13:35:44  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Le suspense est à son comble  :D ...Euh qui attend quelque chose de project spark ? [:dents]


 
Ben ecoute, moi je suis joueur PC a la base, et sur PC il y'a beaucoup de jeu modables et ou la communauté fait de merveilleuses choses.
Perso, moi j'attend rien de PS en tant que createur, mais en tant que joueur (sous entendu celui qui va exploiter les creations des autres) il peut y avoir de bonnes idées, reste a voir le limite du concept.


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n°10419790
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 13:48:04  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Ben ecoute, moi je suis joueur PC a la base, et sur PC il y'a beaucoup de jeu modables et ou la communauté fait de merveilleuses choses.
Perso, moi j'attend rien de PS en tant que createur, mais en tant que joueur (sous entendu celui qui va exploiter les creations des autres) il peut y avoir de bonnes idées, reste a voir le limite du concept.

Nan mais sur le principe de tout créer de A à Z j'aime bien (LBP), sauf que là j'aime pas du tout l'univers à la Kameo en fait. Et puis j'ai testé et j'ai trouvé ça chiant et compliqué au pad.

n°10419805
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 13:57:23  profilanswer
 

@chewie a écrit :


On l'a pourtant déjà expliquer 1000 fois: tout déporter dans le cloud, c'est à dire arriver à une simple fonction de streaming, ca existe déjà et ca fonctionne.
 
Déporter certains calculs, IA par exemple, génération de carte, etc... à la limite ca peut être intéressant car un même calcul sera utiliser pour une masse de joueur.
 
Mais déporter une partie du calcul d'une scène 3D temps réel, c'est impossible, ca n'a aucun sens. S'il faut une chiée de machine qui s'amuse à générer un rendu 3D pour chaque console, ca ne me parait pas très rentable.
 
 Et surtout, la latence entre ces serveurs et une console est de l'ordre d'une dizaine de ms au mieux, là ou un jeu 3d en 60 fps à une latence de 0,16 ms.

Complètement d'accord. Mais qui a parlé de 60fps ? Je ne fais qu'évoquer le fait de précal certains effets. J'ai pas dit précal 100% du jeu, ni 50, ni 25%, ni 60fps, ni 1080p. Oui avec un tel niveau d'exigence ça me paraît pas réaliste mais une fois de plus je n'ai pas parlé de ça mais d'un jeu qui tourne sur la console mais assisté dans une moindre mesure par le cloud. Ça sera forcément limité au début.


Message édité par syntaxx_error le 22-03-2014 à 14:01:39
n°10419826
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 22-03-2014 à 14:09:21  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Mais le problème est que tu prends ton cas perso et tu généralises. Oui la majorité des gens sont encore en ADSL, mais ya de plus en plus de gens fibrés. Ya un moment où faut bien commencer et lancer les expérimentations comme tu dis mais en live. Et c'est ce qui va se faire. Oui y aura forcément des gens qui resteront sur le carreaux au début car pas équipés en bande passante comme il faut. Mais ça on le sait, c'est pas pour ça qu'il ne faut rien faire. Le cloud c'est que le début. Le probleme c'est que c'est un mot générique today balancé à toutes les sauces, donc quand on ose évoquer le sujet c'est tout de suite l'agression. Si on prend FM5 et TF les mecs essuient les plâtres, c'est un premier jet et tu voudrais que tout soit parfait du premier coup ? Oui ça ne l'est pas, et ils feront mieux la prochaine fois. Un peu d'indulgence quand même.
 
Pour te donner un ordre d'idée, je suis fibré free depuis 3 semaines, j'ai une bande passante indécente de 50mo/s en down et 20mo/s en up avec un ping de 1ms. Ca c'est pas du vent, c'est une réalité. Ca veut dire qu'avec ce niveau de perf on peut commencer à envisager du calcul déportés sans aucun problème. Pourquoi le nier ?  :??:  
 
Après tu peux continuer à pas y croire c'est ton droit, mais ça arrivera que ça te plaise ou non. Pour le reste, tu m'as l'air bien en colère et pas disposé à discuté sereinement. Tu nous ferais pas une petite cricrise  [:columbo2] , nan parce que les arguments du style "le monde il pourri, c'est du commercial partout", j'ai l'impression d'être aux années collège là  [:chacal_one333]
 
Quant à MS, t'inquiètes pas pour eux. Ils ont claqué 3 milliards de dollars sur la One en R&D, c'est pas pour y coller un hard digne d'une calculette casio et une stratégie de seconde zone. La bécanne est prévue pour durée 10 ans. Le truc a été pensé sur le long terme. Le problème est que t'as une vision à la semaine baignant dans le pessimisme ambiant, le cerveau total pollué par le bashing qui va avec, donc forcément ça peut pas aller. Ressaisis-toi ! Où est le Alb d'antant ?
 
Et oui désolé avec les "wait & see" mais ce sont des choses pas encore prêtes. Je sais qu'on est dans la société du "tout tout de suite" mais va falloir attendre [:spamafote]


Perso je crois en la console et aux belles choses qu'elles pourra sortir, sans compter ce que nous réserve l'avenir avec l'hdmi in, kinect, etc qui me paraissent encore sous exploités pour l'instant.
 
Mais pour le cloud je suis plus du coté d'Alb. On peut déporter un maximum de calculs sur du cloud, comme l'IA, le traffic d'un jeu de caisse à la GTA, etc, mais pour les graphisme je ne pense pas qu'il y ait vraiment moyen d'y faire quelque chose. Est-ce bien nécessaire d'ailleurs ? On pourra justement se servir des autres calculs déportés pour laisser plus de ressources aux GFX.
 
Il ne faut pas non plus tomber dans le believer extrême. Le cloud ça a ses limites, même avec une connexion de maboule... J'avoue que les drivatars de Forza ça ne m'ont pas fait réver. J'ai pas vraiment eut l'impression de reconnaitre des styles de conduite. Je trouve le drivatar de Gegere bien peu agressif... :D
 
Enfin bref, le cloud a ses choses à apporter mais faut juste pas l'aligner avec des discours genre "ca va décupler la puissance potentielle de la console, on va avoir des GFX de fous grace au cloud". Un open world avec un monde cohérent qui vit autour de nous grace au cloud oui, mais c'est pas non plus l'arme absolue...

n°10419837
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 22-03-2014 à 14:16:12  profilanswer
 

@Jesus > En phase. Regarde mon post précédent  ;) ...À aucun moment j'ai dit que ça allait être une révolution, je dis que c'est une évolution naturelle. Y a beaucoup de fantasmes autour du sujet et vous me faites dire des choses que je n'ai pas dites à base d'arguments extrêmes du fonctionnement de la chose.
 
Le truc insupportable c'est les "arguments" démago et faciles qu'on peut lire dans la discussion du type "c'est du vent". Suffit juste de se mettre d'accord calmement sur quoi on parle avant de tout jeter au feu dans un excès de blazitude.


Message édité par syntaxx_error le 22-03-2014 à 14:39:50
n°10419849
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 14:21:45  profilanswer
 

Vous vous attendiez a quoi en fait pour les Drivatars ?
 
C'est un comportement simulé a partir de chiffres pris sur le vif lors des courses.
Ca calcul les vitesses moyennes de passage en courbe, la distance/puissance moyenne des freinages, des acclerations, la position moyenne par rapport a la trajectoire ideale etc...
 
Si on savais remplacer un bot pas une IA intelligente ca se saurai, ca a pas pour but de reproduire fidelement le comportement d'untel ou untel, mais de rendre les courses plus vivantes et plus crédible que de simples bots qui suivent la trajectoire ideale.


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