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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - E-Day

n°10398578
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 14-03-2014 à 10:08:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, et pour les gros nazes comme moi, y a un mode où on peut jouer avec des bots en local (comme dans COD) ?  
J'avais déjà posé la question il y a quelques semaines, mais à l'époque, on ne savait pas encore ce que le jeu nous réserverait :jap:


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Rehost | Collect | Link
mood
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Posté le 14-03-2014 à 10:08:39  profilanswer
 

n°10398591
kitano23

Transactions (40)
Posté le 14-03-2014 à 10:13:09  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Bon, et pour les gros nazes comme moi, y a un mode où on peut jouer avec des bots en local (comme dans COD) ?  
J'avais déjà posé la question il y a quelques semaines, mais à l'époque, on ne savait pas encore ce que le jeu nous réserverait :jap:


Non, pas de mode en local, tout est en ligne, même la campagne qui est juste un 6vs6 + IA un peu scénarisé !
 
Pour moi un bon mode pour les noobs, c'est la capture de points (points clés je crois), tu peux faire gagner ton équipe (et gagner de l'XP au passage) sans devoir tuer beaucoup de monde :)

n°10398629
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 14-03-2014 à 10:22:26  profilanswer
 

Merci bcp pour ta réponse :jap:


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Rehost | Collect | Link
n°10398805
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (63)
Posté le 14-03-2014 à 11:03:46  profilanswer
 

manuman34 a écrit :


pas de problème avec le pseudo écart de niveau, ca n'empêche pas de ruiner du titan level 50, je trouve ca plutot bien équilibré perso, les écarts de niveaux se font bcp moins ressentir que sur un COD par exemple.


Good ça. Le jeu doit m'être livré aujourd'hui normalement. Je vous rejoins ce soir :D

n°10398824
ceyydou

Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 11:06:37  profilanswer
 

Vous avez le topic Titanfall, pour qu'on évite de parler du jeu sur ce topic, ça sera plus simple de rassembler et de répondre aux questions concernant le jeu.


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Gamertag : CEDBETA
n°10399341
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 13:53:52  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Genre t'as pas capté ce qu'il voulait dire  [:tinostar]


 
Si bien sur mais c'est ecrit a l'envers :D


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10399390
boubou10
GT: bibiguigui78
Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 14:06:30  profilanswer
 

bon UPS vient de m'apporter la console de remplacement  [:dr_doak]  
 
maintenant faut tout ré-installer [:joemoomoot]
 
 
 
les sauvegardes ?, elles sont bien sur le cloud ms, non ??

n°10399457
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 14:22:32  profilanswer
 

boubou10 a écrit :

bon UPS vient de m'apporter la console de remplacement  [:dr_doak]  
 
maintenant faut tout ré-installer [:joemoomoot]
 
 
 
les sauvegardes ?, elles sont bien sur le cloud ms, non ??

Bonne nouvelle  :) ...Pour les saves, oui normalement c'est dans le kloude.

n°10399700
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 15:25:30  profilanswer
 

Ptain mais Titanfall :love:
 
Le jeu qui me rend fier d'avoir une One  [:bakk53]

n°10399760
chaced

Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 15:36:56  profilanswer
 

Le jeux qui rend fier le moteur d'half life 2 :D


---------------
CPU-Z | Timespy | Mes bd | Mon blog
mood
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Posté le 14-03-2014 à 15:36:56  profilanswer
 

n°10399771
boubou10
GT: bibiguigui78
Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 15:39:19  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Bonne nouvelle  :) ...Pour les saves, oui normalement c'est dans le kloude.


 :jap:  
à voir ce soir donc....si c'est pas le cas, je t'étrille en tant que représentant ms sur le topic  :o  [:tagazou:4]

n°10400089
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 16:58:01  profilanswer
 

chaced a écrit :

Le jeux qui rend fier le moteur d'half life 2 :D

Surtout que le moteur n'a plus rien à voir avec l'original. Peut-on encore parler de "Source engine" ? Respawn a tout changé, l'a converti à DX11...Etc.

Message cité 3 fois
Message édité par syntaxx_error le 14-03-2014 à 16:58:17
n°10400094
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 16:59:14  profilanswer
 

chaced a écrit :

Le jeux qui rend fier le moteur d'half life 2 :D


Qui l'eut cru, un jeu AAA sous source engine en 2014 :pt1cable:
 
J'attend le prochain gros titre pour la one sous idtech 3 :D


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10400096
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 16:59:48  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Surtout que le moteur n'a plus rien à voir avec l'original. Peut-on encore parler de "Source engine" ? Respawn a tout changé, l'a converti à DX11...Etc.


Visuellement, oui c'est du source engine  [:cerveau spamafote]


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°10400149
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 14-03-2014 à 17:12:29  profilanswer
 

ils l'ont bien amélioré en tout cas !


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FeedBack
n°10400185
chaced

Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 17:21:53  profilanswer
 

Le source engine a l'avantage d'etre ultra light, et finalement, qui s'en plaint, un portal 2 c'est peut etre moche, mais putain que c'est bon :)
 


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CPU-Z | Timespy | Mes bd | Mon blog
n°10400201
davids

Transactions (16)
Posté le 14-03-2014 à 17:24:52  profilanswer
 

chaced a écrit :

Le source engine a l'avantage d'etre ultra light, et finalement, qui s'en plaint, un portal 2 c'est peut etre moche, mais putain que c'est bon :)
 


 
 
gros +1
 

n°10400212
chaced

Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 17:28:03  profilanswer
 

Je ne sais pas, mais un portal 2 ça tourne en 1080P avec une radeon 4850 :D (ainsi qu'un L4D 2)
 
evolve tournera aussi en source engine je présume ?


---------------
CPU-Z | Timespy | Mes bd | Mon blog
n°10400412
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 18:46:07  profilanswer
 

Tu as lu l'article au lieu de sortir ton "c'est faux" préformaté ? Non évidemment : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] -interview
 

Citation :

Client-side, Respawn has based Titanfall on the Source engine, but it has effectively been re-built from the ground up. In our last Respawn interview, producer Drew McCoy said that "I hate to say that it's the Source Engine" because so much had changed. From our experience with the beta, we saw a piece of technology significantly transformed. Source was never particularly well-threaded, and there was no DirectX 11 support. More than that, the tech simply wasn't built for the kind of ultra-low latency feedback that the erstwhile Infinity Ward team members demand from a satisfying shooter.
 
"It's 64-bit obviously and we converted it to DX11 and part of the conversion gave us the opportunity to re-architect the engine and make it more like we wanted it to be on the memory side," Baker says.  
 
"A lot of the work was making the engine multi-threaded. The original Source engine had a main thread that built up a command buffer for the render thread and there was a frame of delay. We kind of changed that so the render thread buffered commands as soon as they were issued - in the best case, it gets rid of a frame of latency there. And then almost every system has been made multi-threaded at this point. The networking is multi-threaded, the particle simulation is multi-threaded. The animation is multi-threaded - I could go on forever. The culling, the gathering of objects we're going to render is multi-threaded. It's across as many cores as you have."

Donc on peut argoter et jouer sur les mots pendant 3h, le truc a été rebuild de la cave au grenier. On est clairement plus dans de "tweak" comme tu dis, mais bien au delà. Bref un quasi nouveau moteur qui n'a de "source" que le nom.
 
Concernant la résolution, ils y travaillent et vont l'augmenter. Ils cherchent juste à prendre la meilleure methode:
 

Citation :

"We've been experimenting with making it higher and lower. One of the big tricks is how much ESRAM we're going to use, so we're thinking of not using hardware MSAA and instead using FXAA to make it so we don't have to have this larger render target," Baker tells us. "We're going to experiment. The target is either 1080p non-anti-aliased or 900p with FXAA. We're trying to optimise... we don't want to give up anything for higher res. So far we're not 100 per cent happy with any of the options. We're still working on it. For day one it's not going to change. We're still looking at it for post-day one. We're likely to increase resolution after we ship."

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 14-03-2014 à 18:54:09
n°10400468
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 19:09:13  profilanswer
 

[:massys]...Ca va tellement mieux quand tu viens pas dans ce topic. Please, oublie nous, vraiment j'insiste.


Message édité par syntaxx_error le 14-03-2014 à 19:10:56
n°10400499
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 19:18:34  profilanswer
 


Les attaques perso j'avais dit non= tt.


Message édité par Meganne le 14-03-2014 à 19:19:27
n°10400609
rombel

Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 20:10:56  profilanswer
 

C'est dommage la dernière ligne car il est intéressant et il a l'air de savoir de quoi il en retourne, bref. T'as vu mon lien pour utiliser les pads xone sur pc ?

n°10400644
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 20:31:18  profilanswer
 

Bof prendre une phrase au hasard en la sortant de son paragraphe explicatif, couplé a du "moi je sais mais je te donnerai surtout pas de sources :o lolilol"

 

Ca fait sacrement bullshit quand meme faut avouer :o

 

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 14-03-2014 à 20:31:48

---------------
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n°10400649
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-03-2014 à 20:32:56  profilanswer
 

voici le texte complet , ca va aider a l apaisement

 


"A lot of the work was making the engine multi-threaded. The original Source engine had a main thread that built up a command buffer for the render thread and there was a frame of delay. We kind of changed that so the render thread buffered commands as soon as they were issued - in the best case, it gets rid of a frame of latency there. And then almost every system has been made multi-threaded at this point. The networking is multi-threaded, the particle simulation is multi-threaded. The animation is multi-threaded - I could go on forever. The culling, the gathering of objects we're going to render is multi-threaded. It's across as many cores as you have."

 

voila, c est simple non ? :O pensez a quote des explications completes, ca facilite le debat et ca met tout le monde d accord. Une phrase sortie de son contexte on peut lui faire dire tout et n importe quoi

 


bon et sinon , pas tapez svp, mais je n ai toujours pas pris TF :/ j hessiiiiteeeee

 

---------------------------------------

 

edit : grilled mais avec la source complete au moins :O


Message édité par estebadia le 14-03-2014 à 20:34:02

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10400708
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 21:00:52  profilanswer
 

Concernant la compatibilité du pad One avec le PC, réponse officielle :
http://www.polygon.com/2014/3/14/5 [...] ors-to-the

 
Citation :

"When the drivers become available, they will work with the existing controllers. There is no plan to do a new, separate controller that only works on Windows. It will be the same as it is on Xbox 360 - the Xbox One controller you have today will work.

 

...That's not to say that we may not ship also PC SKU of the Xbox One controller, much like we do on Xbox 360...

 

...No more updates on the timeframe beyond what's been publicly stated," said Penello. "The plan is this year. When the update comes out and we have more details, I can explain the holdup...

 

...New wireless protocol, combined with the ability to work in ‘wired' mode, and the addition of features like Impulse triggers, means that new software has to be written and optimized for the PC," a Microsoft spokesperson said at the time. "There is also some work that we need to do to make sure that existing PC games that support the Xbox 360 controller will work with the Xbox One controller."

Bref, c'est prévu cette année mais date de dispo TBD.


Message édité par syntaxx_error le 14-03-2014 à 21:05:03
n°10400709
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 14-03-2014 à 21:00:57  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Bof prendre une phrase au hasard en la sortant de son paragraphe explicatif, couplé a du "moi je sais mais je te donnerai surtout pas de sources :o lolilol"

 

Ca fait sacrement bullshit quand meme faut avouer :o

 



C'est sur que le fameux mystère du SyntaxxGate à côté, c'est presque un communiqué de presse officiel. :o

 

P'tite question sinon : les niveaux des joueurs dans TF, ça apporte quoi comme bonus ?

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 14-03-2014 à 21:01:27

---------------
Ariakan.com
n°10400733
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 14-03-2014 à 21:13:40  profilanswer
 

Maj dispo pour l'app Skype Xbo :
http://blogs.skype.com/2014/03/14/ [...] xperience/

n°10401253
Cladleader
GamerTag: clad leader
Transactions (6)
Posté le 15-03-2014 à 11:11:58  profilanswer
 

Question depuis la mise a jour de la console  
 
J'arrive a joué en ligne mais j'a plus accès au reste du live , démo , vidéo , films , dlc etc etc ... comme si la console n'est pas connecté  
 
Quand je lance un test de connexion il dit que c'est bon et je joue en ligne sans problème .
 
Quelqu’un d'autres a des problèmes ?

n°10401281
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 11:29:39  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


C'est sur que le fameux mystère du SyntaxxGate à côté, c'est presque un communiqué de presse officiel. :o
 
P'tite question sinon : les niveaux des joueurs dans TF, ça apporte quoi comme bonus ?


 
Le probleme c'est que Syntaxx il a rien dit du tout a part des "vous verrez", donc personne n'y accorde de crédit, ca n'empeche pas de pouvoir esperer un truc bien pour le futur.
A mettre en face d'une source volontairement déformée pour essayer de faire passer l'autre pour un con.
Si tu vois pas la nuance je peux rien pour toi :spamafote:


---------------
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n°10401291
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 15-03-2014 à 11:36:58  profilanswer
 

XO+TF+cod ghost: 499€ chez cdiscount
http://www.cdiscount.com/jeux-pc-v [...] -_-1612997


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°10401297
patx3

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 11:39:21  profilanswer
 

J'en ai marre des MAJ !!! :fou:
 
Je veux me faire une partie de ghost. Faut attendre, 1go de MAJ.
 
Pas grave, c'est toutes les semaines pareil, je vais faire quelques parties de forza en attendant. Ben non, MAJ de 3go.
 
:cry:

n°10401310
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 11:43:04  profilanswer
 

Cladleader a écrit :

Question depuis la mise a jour de la console  
 
J'arrive a joué en ligne mais j'a plus accès au reste du live , démo , vidéo , films , dlc etc etc ... comme si la console n'est pas connecté  
 
Quand je lance un test de connexion il dit que c'est bon et je joue en ligne sans problème .
 
Quelqu’un d'autres a des problèmes ?


 
Tu as déjà essayer déjà de rétablir les paramètre d'usine?
 
Hier j'ai eu des soucis avec la liste d'amis (me rappelle plus le code erreur) mais c'est revenu correctement ce matin

n°10401316
Cladleader
GamerTag: clad leader
Transactions (6)
Posté le 15-03-2014 à 11:48:25  profilanswer
 

caneton91 a écrit :


 
Tu as déjà essayer déjà de rétablir les paramètre d'usine?
 
Hier j'ai eu des soucis avec la liste d'amis (me rappelle plus le code erreur) mais c'est revenu correctement ce matin


 
 
humm je vais essayé ça  

n°10401414
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-03-2014 à 12:41:35  profilanswer
 

patx3 a écrit :

J'en ai marre des MAJ !!! :fou:
 
Je veux me faire une partie de ghost. Faut attendre, 1go de MAJ.
 
Pas grave, c'est toutes les semaines pareil, je vais faire quelques parties de forza en attendant. Ben non, MAJ de 3go.
 
:cry:

Perso je suis bien content d'être passé à la fibre récemment rien que pour ça. Clair qu'en adsl c'est l'enfer :/. Faut faire tourner les maj la nuit idéalement dans ce cas pour que ce soit moins pénible.

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 15-03-2014 à 12:48:26
n°10401429
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 12:49:20  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Perso je suis bien content d'être passé à la fibre rien que pour ça. Clair qu'en adsl c'est l'enfer :/. Faut faire tourner les maj la nuit idéalement dans ce cas...


 
 
Faudrait surtout qu'elles se lancent toutes seules les MAJ quand la console est en veille... ceux qui est loin d'être toujours le cas pour les MAJ des jeux (comme DR3 ou Forza...)  
 
Bon j'attends aussi la fibre (elle se déploie dans la rue donc encore 6 mois d'attente) et ca limitera nettement cette frustration quand tu veux de lancer une petite partie et qu'il faut attendre la MAJ (car elles sont souvent là quand tu veux juste jouer 15 min  :o )

n°10401437
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 15-03-2014 à 12:58:46  profilanswer
 

caneton91 a écrit :


 
 
Faudrait surtout qu'elles se lancent toutes seules les MAJ quand la console est en veille... ceux qui est loin d'être toujours le cas pour les MAJ des jeux (comme DR3 ou Forza...)  
 
Bon j'attends aussi la fibre (elle se déploie dans la rue donc encore 6 mois d'attente) et ca limitera nettement cette frustration quand tu veux de lancer une petite partie et qu'il faut attendre la MAJ (car elles sont souvent là quand tu veux juste jouer 15 min  :o )

Perso je trouve le mode veille de la XBO à chier. Certes ça download les maj en fond de tâche mais ça n'éteint pas la console une fois que c'est fait. C'est complètement con et pas méga écolo.
 
De plus j'ai pas capté pourquoi ils n'ont pas repris l'excellent système de la 360 qui permettait de dl des contenus en veille dès que tu mettais la console en Off, et ça l'arrêtait complètement une fois le dl terminé.
 
En espérant une amélioration à l'avenir car là je trouve ça inachevé leur truc !
 
Pour la fibre, courage. Perso j'ai patienter 3 ans. Mais j'ai fait du lobbying intensif pour accélérer les choses. Là c'est juste du bonheur  :)

Message cité 1 fois
Message édité par syntaxx_error le 15-03-2014 à 13:01:20
n°10401452
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 13:04:50  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Perso je trouve le mode veille de la XBO à chier. Certes ça download les maj en fond de tâche mais ça n'éteint pas la console une fois que c'est fait. C'est complètement con et pas méga écolo.
 
De plus j'ai pas capté pourquoi ils n'ont pas repris l'excellent système de la 360 qui permettait de dl des contenus en veille dès que tu mettais la console en Off, et ça l'arrêtait complètement une fois le dl terminé.
 
En espérant une amélioration à l'avenir car là je trouve ça inachevé leur truc !
 
Pour la fibre, courage. Perso j'ai patienter 3 ans. Mais j'ai fait du lobbying intensif pour accélérer les choses. Là c'est juste du bonheur  :)


 
C'est quoi l'interet d'eteindre la console apres ? A part se taper une nouvelle mise a jour a telecharger si t'y a pas touché pendant 2 semaines :??:
La si y'a 4 mises a jour pour tes jeux pendant ce laps de temps elle telecharge tout, dans ton cas elle telechargerai rien.
 
Si tu veux laisser un dl et que la console s'arrete ensuite tu la laisse allumer et tu active l'arret auto et l'arret complet de la console :jap:


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