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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - E-Day

n°16133044
stratmatt5​9

Transactions (0)
Posté le 07-10-2026 à 09:07:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et puis attendre GTA6 une décennie pour y jouer en streaming dégueulasse payant ? Ca va retourner le marché !  :lol:

mood
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Posté le 07-10-2026 à 09:07:22  profilanswer
 

n°16133150
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 07-10-2026 à 11:57:05  profilanswer
 

On a parlé ici il y a quelque temps d'un moyen pour pouvoir streamer sur sa xbox son pc afin d'en profiter dans le canapé sans avoir a déplacer le pc.

 

La personne qui avaitbparle de ca pourrait me rappeler les applis nécessaire et sil y a un tuto quelque part ?


---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°16133151
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 07-10-2026 à 11:59:09  profilanswer
 

C'est Kewyn / Wipe qui utilise çà je crois.
 
Moonlight il me semble


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°16133153
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 07-10-2026 à 12:00:50  profilanswer
 

Apollo sur pc
Moonlight sur la console

 

si tu veux jouer à distance faut passer par tailscale

Message cité 1 fois
Message édité par Kewyn le 07-10-2026 à 12:01:43

---------------
I just dream
n°16133311
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 07-10-2026 à 17:58:15  profilanswer
 

Je confirme c'est de la balle testé et approuvé sur les conseils de kewyn, pour une fois que kewyn dit quelque chose de bien  :O


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°16133318
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 07-10-2026 à 18:09:33  profilanswer
 
n°16133326
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 07-10-2026 à 18:50:50  profilanswer
 

Tiens la page Xbox Wire est plus dispo en francais


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°16133406
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub & Marc
Transactions (5)
Posté le 08-10-2026 à 00:53:47  profilanswer
 

Si c'est bénéfique pour nous, tant mieux
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/560135


---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°16133425
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 08-10-2026 à 08:09:22  profilanswer
 


Bah voyons, c'est vrai que le portage d'un jeu sur xbox ne se fait pas parce que c'est compliqué [:manust]


---------------
I just dream
n°16133428
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 08-10-2026 à 08:16:21  profilanswer
 

Je ne pense pas que ça soit simple.

mood
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Posté le 08-10-2026 à 08:16:21  profilanswer
 

n°16133432
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 08-10-2026 à 08:25:04  profilanswer
 

Le procès de validation, notamment pour les indés à plusieurs fois été pointé du doigt par des studios.
Donc c'est très bien qu'ils se disent qu'il faut enfin faire quelque chose à ce niveau.
Donc ça ne parle pas de portage ça c'est facile. C'est vraiment l'administratif qui chie dans la colle.

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas46230 le 08-10-2026 à 08:25:41
n°16133433
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 08-10-2026 à 08:28:51  profilanswer
 

Même pour le portage j’ai un doute.
Je bosse dans l’informatique.
Et en général quand quelqu’un dit que c’est facile (le patron par exemple) je sais bien que ça ne l’est pas.
Il y a toujours énormément de choses auxquelles on ne pense pas en surface.
Et beaucoup de rigueur pour toutes les adresser.

Message cité 1 fois
Message édité par gzii le 08-10-2026 à 08:29:24
n°16133435
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 08-10-2026 à 08:32:24  profilanswer
 

gzii a écrit :

Même pour le portage j’ai un doute.
Je bosse dans l’informatique.
Et en général quand quelqu’un dit que c’est facile (le patron par exemple) je sais bien que ça ne l’est pas.
Il y a toujours énormément de choses auxquelles on ne pense pas en surface.
Et beaucoup de rigueur pour toutes les adresser.


Non mais quand on dit facile, on s'entend. Évidemment qu'un random va pas le faire en 1h, c'est évident y'a pas besoin de le préciser comme pour toute tâche de tout métier.
N'empêche que comparativement a la création globale du jeu et grâce aux outils qui automatisent grandement le process, on peut clairement dire que c'est de loin la partie la plus facile à faire dans un projet.

n°16133436
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 08-10-2026 à 08:35:08  profilanswer
 

Il y a tous les à côtés aussi, administrativement par exemple et là ils sont en train de faire des efforts c’est bien.
Mais en support aussi, ou le fait d’avoir une version supplémentaire à garder synchrone sur les fonctionnalités etc.
Je pense que oui ça doit prendre pas mal d’énergie à une personne en solo ou une toute petite structure, et que parfois le choix raisonnable sera de refuser.
Ou de sous traiter cette partie, ça se fait aussi pas mal.


Message édité par gzii le 08-10-2026 à 08:36:42
n°16133440
stratmatt5​9

Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 08:46:07  profilanswer
 

Quand je vois toutes les merdes qui arrivent sur le store depuis des années, des jeux qui n'en sont même pas, à succès, des trucs pas finis, voire qui ne se lancent même pas sur le Game Pass, je n'ai pas l'impression que ce soit compliqué pour qu'un "jeu" apparaisse sur Xbox.
Il y a 15 ans, il n'y avait pas tout ça. Si c'est pour ouvrir les vannes encore plus grandes, eh bien merci, ça va être beau.

n°16133444
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 08-10-2026 à 08:51:44  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Le procès de validation, notamment pour les indés à plusieurs fois été pointé du doigt par des studios.
Donc c'est très bien qu'ils se disent qu'il faut enfin faire quelque chose à ce niveau.
Donc ça ne parle pas de portage ça c'est facile. C'est vraiment l'administratif qui chie dans la colle.


D'acc :jap:
J'avais déjà entendu parler que pour les mises à jour c'était la merde effectivement :jap:


---------------
I just dream
n°16133445
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 08-10-2026 à 08:54:40  profilanswer
 

stratmatt59 a écrit :

Quand je vois toutes les merdes qui arrivent sur le store depuis des années, des jeux qui n'en sont même pas, à succès, des trucs pas finis, voire qui ne se lancent même pas sur le Game Pass, je n'ai pas l'impression que ce soit compliqué pour qu'un "jeu" apparaisse sur Xbox.
Il y a 15 ans, il n'y avait pas tout ça. Si c'est pour ouvrir les vannes encore plus grandes, eh bien merci, ça va être beau.


C’est vrai que les dernières générations ont essayé de nous habituer aux jeux buggés et ça va en s’empirant.
Il me semble me souvenir que les jeux étaient très stables sur x360.
La première fois que j’ai eu un jeu qui freezait sur One j’ai cru que la console était en panne.

n°16133447
stratmatt5​9

Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 08:59:35  profilanswer
 

Oui, vas faire un tour sur les nouveauté du store ... ya que de la merde en gros. Des doublons de pauvres trucs ou tu dois cliquer 50x pour avoir 5000G. Des compiles de trucs merdiques invendus. Dans le GP que tu payes, tu as souvent des jeux mêmes pas jouables, des trucs présentés Fr qui sont en chinois. Et j'en passe !
Ya aucun controle sur les publications c'est pas possible !
Ils veulent que ce soit encore plus "simple" ??? Bahbahabah ... :(

n°16133450
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 09:11:01  profilanswer
 

C'est quoi les jeux du Game Pass injouablent ?


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°16133456
stratmatt5​9

Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 09:21:29  profilanswer
 

Ben y'en a eu pas mal, c'est généralement vite patché. Faut remonter les évaluations et faire le tri. Et tu verras le carnage.
Vu que je joue pas a tout, le plus marquant dernièrement pour moi c'est BlazeBlue Entropy Effect.
Si tu jouais en Fr, après le tuto tu étais bloqué, une ligne pour acheter ou dépenser des cristaux était absente. Seule solution passer la console en En et recommencer. Ca a bien duré plus d'un mois vu que je suis déjà arrivé tard sur le jeu.
j'ai le souvenir d'un "press enter" a je sais plus quel jeu aussi. D'autres avec des boutons Triangle, carré et rond. Bref ya aucun controle c'est pas possible.

Message cité 1 fois
Message édité par stratmatt59 le 08-10-2026 à 09:24:45
n°16133457
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 08-10-2026 à 09:30:36  profilanswer
 

stratmatt59 a écrit :

Ben y'en a eu pas mal, c'est généralement vite patché. Faut remonter les évaluations et faire le tri. Et tu verras le carnage.
Vu que je joue pas a tout, le plus marquant dernièrement pour moi c'est BlazeBlue Entropy Effect.
Si tu jouais en Fr, après le tuto tu étais bloqué, une ligne pour acheter ou dépenser des cristaux était absente. Seule solution passer la console en En et recommencer. Ca a bien duré plus d'un mois vu que je suis déjà arrivé tard sur le jeu.
j'ai le souvenir d'un "press enter" a je sais plus quel jeu aussi. D'autres avec des boutons Triangle, carré et rond. Bref ya aucun controle c'est pas possible.


Ça existe mais t'exagères plus que fortement sur la quantité. Ça doit représenter 1% et encore.
Et ça ne concerne d'ailleurs que les jeux en day one, qui sont bien évidemment aussi buggés hors GP.

n°16133459
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 08-10-2026 à 09:32:08  profilanswer
 

Et au passage vous vous imaginez des choses sur ce qu'était l'état du marché sur 360, ce n'était absolument pas parfait et les jeux buggés à la sortie existaient aussi. Et c'est valable pour toutes les gens de console d'ailleurs.

n°16133462
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-10-2026 à 09:35:43  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Bah voyons, c'est vrai que le portage d'un jeu sur xbox ne se fait pas parce que c'est compliqué [:manust]


Non mais c'est pas la question Geneviève [:de la marronniere:3]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°16133465
stratmatt5​9

Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 09:37:28  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Ça existe mais t'exagères plus que fortement sur la quantité. Ça doit représenter 1% et encore.
Et ça ne concerne d'ailleurs que les jeux en day one, qui sont bien évidemment aussi buggés hors GP.


 
Heureusement, m'enfin ils ont laissé passer ca :  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/560168
 

nicolas46230 a écrit :

Et au passage vous vous imaginez des choses sur ce qu'était l'état du marché sur 360, ce n'était absolument pas parfait et les jeux buggés à la sortie existaient aussi. Et c'est valable pour toutes les gens de console d'ailleurs.


 
Pas a ce niveau de finition non. Jamais vu un jeu 360 avec des manettes PS. :o Ou qui sortait non prêt.

Message cité 1 fois
Message édité par stratmatt59 le 08-10-2026 à 09:38:56
n°16133530
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 08-10-2026 à 11:23:21  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

Et au passage vous vous imaginez des choses sur ce qu'était l'état du marché sur 360, ce n'était absolument pas parfait et les jeux buggés à la sortie existaient aussi. Et c'est valable pour toutes les gens de console d'ailleurs.


De souvenir j’ai rarement eu l’impression que la console avait un souci.
En tout cas sur les jeux auxquels je jouais.
Les seuls soucis que j’ai eus c’est quand le xbox live était en panne et je devais débrancher le réseau de la console (bon à part le RROD mais c’est autre-chose).
Et la x360 à part RROD elle n’avait jamais freezé (c’est arrivé sur les suivantes).

Message cité 1 fois
Message édité par gzii le 08-10-2026 à 11:26:07
n°16133549
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 08-10-2026 à 11:49:44  profilanswer
 

stratmatt59 a écrit :

 

Pas a ce niveau de finition non. Jamais vu un jeu 360 avec des manettes PS. :o Ou qui sortait non prêt.

 
gzii a écrit :


De souvenir j’ai rarement eu l’impression que la console avait un souci.
En tout cas sur les jeux auxquels je jouais.
Les seuls soucis que j’ai eus c’est quand le xbox live était en panne et je devais débrancher le réseau de la console (bon à part le RROD mais c’est autre-chose).
Et la x360 à part RROD elle n’avait jamais freezé (c’est arrivé sur les suivantes).


Vous en faites ce que vous voulez, mais vous vous rappelez mal :d

n°16133552
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 08-10-2026 à 11:56:00  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Vous en faites ce que vous voulez, mais vous vous rappelez mal :d


Je suis très conscient de ma façon de me rappeler ou pas (par exemple à plus de 40 ans ma mémoire s’altère), c’est peut être un travers de mon fonctionnement.
Je me rappelle très bien que Windows 3.1, 98 ou XP dans une moindre mesure étaient bien merdiques par exemple au niveau stabilité.
Mais la 360 ne m’a jamais donné l’impression d’être un PC déguisé, pour moi elle fonctionnait plutôt comme la PS2, alors qu’à partir de la One j’ai eu cette impression, avec les mêmes défauts (mais bien moins fréquents quand même).
Alors si ça n’était pas le cas, c’est peut-être que moi j’ai eu de la chance.


Message édité par gzii le 08-10-2026 à 11:58:22
n°16133566
stratmatt5​9

Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 12:22:06  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Vous en faites ce que vous voulez, mais vous vous rappelez mal :d


 
Au prix du patch au début de la 360 (ça devait coûter le prix d'une daube à Gamerscore actuelle qui sort par paquets de 10), tu avais intérêt à ce que ton jeu soit OK avant de le lâcher dans la nature. En plus, c'était en nombre limité de mémoire.
Maintenant, c'est : "Lancez-le lundi matin, on verra vendredi ce qu'il en est !"
 
**edit**
Ben non c'etait largement plus cher qu'une daube a gamerscore actuelle. :o  

Citation :

40 000 dollars la mise à jour : Passé le premier patch correctif gratuit offert par Microsoft, chaque soumission supplémentaire facturait aux développeurs environ 40 000 $ (sans compter le coût des équipes de test en interne).
Processus de certification (CERT) d'un mois : La moindre mise à jour devait repasser par le processus complet de validation chez Microsoft. Si ton patch apportait un nouveau bug bloquant, il était rejeté, tu perdais ton argent, et tu repartais pour des semaines d'attente.


Source gemini.

Message cité 1 fois
Message édité par stratmatt59 le 08-10-2026 à 12:23:56
n°16133572
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 08-10-2026 à 12:28:39  profilanswer
 

stratmatt59 a écrit :

 

Au prix du patch au début de la 360 (ça devait coûter le prix d'une daube à Gamerscore actuelle qui sort par paquets de 10), tu avais intérêt à ce que ton jeu soit OK avant de le lâcher dans la nature. En plus, c'était en nombre limité de mémoire.
Maintenant, c'est : "Lancez-le lundi matin, on verra vendredi ce qu'il en est !"

 

**edit**
Ben non c'etait largement plus cher qu'une daube a gamerscore actuelle. :o

Citation :

40 000 dollars la mise à jour : Passé le premier patch correctif gratuit offert par Microsoft, chaque soumission supplémentaire facturait aux développeurs environ 40 000 $ (sans compter le coût des équipes de test en interne).
Processus de certification (CERT) d'un mois : La moindre mise à jour devait repasser par le processus complet de validation chez Microsoft. Si ton patch apportait un nouveau bug bloquant, il était rejeté, tu perdais ton argent, et tu repartais pour des semaines d'attente.


Source gemini.


Parce que c'est bien connu à l'époque où les jeux ne pouvaient être patchés ils n'étaient évidemment pas buggés :d
Je maintiens, vous êtes delulu si vous pensez que tout était nickel à l'époque :d D'ailleurs je sais pas si vous connaissez, mais y'a un petit Youtubeur récent qui a créé une chaîne la dessus il s'appelle "Joueur du grenier" :o

n°16133574
stratmatt5​9

Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 12:31:24  profilanswer
 

Et bien si c'est vraiment le cas, je préfère mes souvenirs aux tiens ! :lol:

n°16133590
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 08-10-2026 à 13:04:32  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Parce que c'est bien connu à l'époque où les jeux ne pouvaient être patchés ils n'étaient évidemment pas buggés :d
Je maintiens, vous êtes delulu si vous pensez que tout était nickel à l'époque :d D'ailleurs je sais pas si vous connaissez, mais y'a un petit Youtubeur récent qui a créé une chaîne la dessus il s'appelle "Joueur du grenier" :o


Je constate quand même bien que maintenant on s’appuie sur le fait d’être patché.
Des bugs il y en a toujours eu dans un programme un tant soit peu complexe.
Mais j’ai ressenti quand même au fil du temps une augmentation du jemenfoutisme, que ça soit pour peaufiner ou pour optimiser.
Je suis un peu un rageux parfois, et rien que l’optimisation des logiciels actuels alors qu’on a des machines d’une puissance dingue, ça me fait monter dans les tours. Je veux de l’immédiat et pas des interfaces truffées de lags.

n°16133671
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 16:25:51  profilanswer
 

Kors'R a écrit :

Tiens la page Xbox Wire est plus dispo en francais


 
Ouais pareil, RIP :o


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°16133709
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 18:10:25  profilanswer
 

https://news.xbox.com/en-us/2026/10/08/introducing-xp/

 
Citation :

As Asha shared in her email this morning, XP is a new XBOX division, led by newly appointed President, Kayleen Walters, spanning film and television, consumer products, strategic partnerships, and live experiences. It brings together capabilities that have existed across various teams at XBOX for years and aligns them behind a shared mission: helping our franchises reach more people, create deeper connections with players and new fans, and unlock new opportunities for these fandoms to grow around the world.

 
Citation :

XBOX PICTURES: Bringing our worlds and characters to new audiences through film, television, and other forms of linear storytelling.

 

XBOX PRODUCTS: Creating products that are authentic to the fandom that allow fans to celebrate and express the franchises they love.

 

XBOX PLACES: Bringing communities together through live events, immersive experiences, attractions, broadcasts, and destinations.

 

XBOX PARTNERSHIPS: Working with creators, brands, and communities to develop new experiences, sponsorships, and brand partnerships.



Message édité par Kors'R le 08-10-2026 à 18:11:03

---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°16133716
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 08-10-2026 à 18:25:22  profilanswer
 

Asha chome pas  [:pey'j mcbacon]


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°16133822
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-10-2026 à 06:59:47  profilanswer
 

Patch 60 fps / NG edition de Mafia 3 qui sort de nulle part ajd

n°16133823
sniperr

Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 07:01:33  profilanswer
 

C’est le moins bon de la série


---------------
Forum GR Yaris - Yaute-Auto.fr
n°16133824
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-10-2026 à 07:06:19  profilanswer
 

c'est gratuit

n°16133891
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 09-10-2026 à 10:02:03  profilanswer
 

Xbox est en train de refaire son appli PC , via jez Corden

 

New Xbox Cloud Gaming interface codenamed Bastion
• Groundup rebuild of the underlying code
• Aimed to bring the user experience closer to the Xbox Series X|S console
• Potentially set to go live to Xbox Insiders before the end of the year
• The navigation between game listings is also a lot more streamlined
• No longer two separate pages for games, and both the store listing and game listing now share a single interface.
• Two screen modes: Desktop mode and Full-screen mode
• Custom launch parameters for each game
• Improved background images

 


https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/560401


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°16133893
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 09-10-2026 à 10:04:02  profilanswer
 

"Free with xbox" [:pingouino]


---------------
I just dream
n°16133938
wolm

Transactions (6)
Posté le 09-10-2026 à 11:05:23  profilanswer
 

XBOX :o


---------------
la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°16133939
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-10-2026 à 11:06:58  profilanswer
 

Kors'R a écrit :

Xbox est en train de refaire son appli PC , via jez Corden
 
New Xbox Cloud Gaming interface codenamed Bastion
• Groundup rebuild of the underlying code
• Aimed to bring the user experience closer to the Xbox Series X|S console
• Potentially set to go live to Xbox Insiders before the end of the year
• The navigation between game listings is also a lot more streamlined
• No longer two separate pages for games, and both the store listing and game listing now share a single interface.
• Two screen modes: Desktop mode and Full-screen mode
• Custom launch parameters for each game
• Improved background images
 
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/560401


 
merci Claude Code  :jap:  

mood
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