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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - E-Day

n°13416822
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 10:41:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MiB75 a écrit :

Ce n'est pas un jeu que je prendrais en démat', mais pour avoir fait le solo de Bulletstorm sur PS3, j'avais trouvé le jeu vraiment très fun, j'ai passé un bon moment dessus.

 

Il est excellent ouais  :love:
ça me tente presque, mais on le trouve en boite a 20 balles :/ pour un jeu solo je sais pas trop


Message édité par WipEout 2097 le 29-08-2017 à 10:42:08

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
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Posté le 29-08-2017 à 10:41:54  profilanswer
 

n°13416881
Philip Mor​ris
Ballerine
Transactions (12)
Posté le 29-08-2017 à 11:04:21  profilanswer
 

J'ai pu tâter Forza 7 et Lucky Tale à la Gamescom.
Pour Forza pas de surprise, c'est du solide, en 4k ça dégomme la rétine.
Lucky Tale a l'air très sympa, fun et très coloré.
 
J'ai été un peu surpris de voir qu'on jouait sur des devkits, je pensais qu'aussi près de la sortie de la machine, c'était l'occasion de la montrer.


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I'm magni-fucking-fique.
n°13416922
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-08-2017 à 11:16:33  profilanswer
 

Philip Morris a écrit :

J'ai été un peu surpris de voir qu'on jouait sur des devkits, je pensais qu'aussi près de la sortie de la machine, c'était l'occasion de la montrer.


C'est en novembre, la sortie. Je suis pas sûr qu'ils aient commencé la production finale, et pas sûr qu'ils aient assez de "prototypes finaux" pour faire tous les salons et toutes les présentations.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13416935
capatin

Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 11:22:58  profilanswer
 

SetFaz a écrit :

[:lapinbilly:1] Deals of the Week !

 

Et sinon, rien de fou :
 
Bundles:
Assassin's Creed Chronicles – Trilogy :€10.00

 

Assassin's Creed Chronicles China : €5.00
Assassin's Creed Chronicles India : €5.00
Assassin's Creed Chronicles Russia : €5.00

 

[:huit]

 

Les petits malins, sachant que China avait été GwG  :whistle:  

Message cité 1 fois
Message édité par capatin le 29-08-2017 à 11:23:48

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Gamertag:  xX capatin Xx
n°13416938
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-08-2017 à 11:24:08  profilanswer
 

SetFaz a écrit :

[:lapinbilly:1] Deals of the Week !


Y'a pas tout :o Tous les AC sont en promo, par exemple.
 
Edit : la liste complète, mais sans les prix : http://www.xboxygen.com/News/25654 [...] la-semaine
Il y a des promos un peu partout à chaque fois, en deals with gold, deals of the week, special machin, éditeur bidule, et des promos ponctuelles.


Message édité par cosmoschtroumpf le 29-08-2017 à 11:34:39

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13416971
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-08-2017 à 11:36:42  profilanswer
 

gzii a écrit :

J'aurais tendance à penser que sur une console le matériel serait mieux exploité.
 
Mais est-ce le cas ?
Est-ce qu'on a des comparaisons de jeux avec des cartes de puissance équivalente entre la xbox one ou la ps4 et le pc, ou entre la x360 et le pc par exemple pour se faire une idée ?


 
Bah, l'exemple le + parlant, c'est la xb1 et la GTX750ti.
Au launch de la xb1, c'était effectivement grosso-modo équivalent. Et au fur et à mesure, elle décroche.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13416976
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 11:38:58  profilanswer
 

elle a même super bien décroché, beaucoup de jeux récents ne tiennent même pas les 30fps sur une telle carte  [:frog sad:3]
la le minimum pour ce framerate c'est 1050 / 560. Mais c'est pas une science exacte non plus, faut voir la différence de détails


Message édité par WipEout 2097 le 29-08-2017 à 11:40:21

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13416991
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 11:43:01  profilanswer
 

Si tu te mets en 900p sans AA, la 750ti tient encore du niveau de détail moyen à 30 fps, sans problème.

n°13416999
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 11:44:50  profilanswer
 

Sur des jeux qui sont en 1080p avec AA sur Xbox   [:sad frog:3]


Message édité par WipEout 2097 le 29-08-2017 à 11:45:14

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13417045
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 11:59:43  profilanswer
 

Compare avec de l'AMD plutôt.
 
Si la 750ti décroche (ce qui est vrai) face à la XB1, il est vrai que toute cette génération (780 et 780ti) ont aussi énormément décroché face à de l'AMD équivalent.
 
L'optimisation console était vraie sur les gens précédentes car le matos était exotique par rapport à un PC et il fallait un temps de rodage pour en maîtriser les arcanes. Aujourd'hui l’optimisation console ça se résume à gérer les settings et caper les fps...
 
C'est pas de la magie en fait. Tu fais pas d'un âne un cheval de course.  
 
Une 7950 s'en sort toujours mieux qu'une XB1 pourtant elle est sortie en 2012.

mood
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Posté le 29-08-2017 à 11:59:43  profilanswer
 

n°13417074
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-08-2017 à 12:10:22  profilanswer
 

Bah, l'optimisation console a eu moins d'amplitude sur cette gen', car l'architecture x86 a permis aux ps4/xb1 de libérer leur potentiel très vite. Certes.
 
Mais ça ne change rien au fait que la non-optimisation de beaucoup de jeux PC, elle, est toujours là :o
La 7950 est pawnée par la xb1 sur FH3 par exemple. :D

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 29-08-2017 à 12:15:15

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13417096
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 12:17:54  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, l'optimisation console a eu moins d'amplitude sur cette gen', car l'architecture x86 a permis aux ps4/xb1 de libérer leur potentiel très vite. Certes.
 
Mais ça ne change rien au fait que la non-optimisation de beaucoup de jeux PC, elle, est toujours là :o


 
Oui. Mais c'est en partie lié aux constructeurs hardware qui n'ont pas toujours eu un suivi rigoureux de leurs cartes avec des drivers moisis.
 
AMD qui fait du recyclage de cartes et d'architecture peut facilement suivre plusieurs générations de cartes et les faire vivre longtemps. Ce qui explique qu'ils tiennent dans le temps face aux consoles.
 
NVidia se renouvelle sans cesse mais le suivi est moins rigoureux dans le temps.
 
Ce n'est pas aux dev de faire le boulot des constructeurs de carte, mais ils sont responsables de l'affichage final sur les versions consoles.
 

saiyaman a écrit :

La 7950 est pawnée par la xb1 sur FH3 par exemple. :D


 
Oui, et il faut un PC à 1800€ pour avoir les performances de la XB1X sur FM7  :o


Message édité par Le Comptable le 29-08-2017 à 12:19:21
n°13417126
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 12:30:09  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, l'optimisation console a eu moins d'amplitude sur cette gen', car l'architecture x86 a permis aux ps4/xb1 de libérer leur potentiel très vite. Certes.

 

Mais ça ne change rien au fait que la non-optimisation de beaucoup de jeux PC, elle, est toujours là :o
La 7950 est pawnée par la xb1 sur FH3 par exemple. :D

 

Faux, ça passe à 30fps sur 7950 + un Pentium, je l'ai vu :o


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13417306
serthus

Transactions (5)
Posté le 29-08-2017 à 13:53:14  profilanswer
 

J'allais dire la même chose. J'ai un htpc avec pentium 4560 et une 7870. FH3 ou titanfall 2 sont au même niveau que sur X1. ( high sur fh3 @30fps ).
 
Je trouve au contraire que la fameuse "optimisation" console est quasi inexistante sur cette gen.
 
Par contre des portages finis à la pisse y en a :o

Message cité 1 fois
Message édité par serthus le 29-08-2017 à 14:05:31
n°13417326
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 13:58:51  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, l'optimisation console a eu moins d'amplitude sur cette gen', car l'architecture x86 a permis aux ps4/xb1 de libérer leur potentiel très vite. Certes.
 
Mais ça ne change rien au fait que la non-optimisation de beaucoup de jeux PC, elle, est toujours là :o
La 7950 est pawnée par la xb1 sur FH3 par exemple. :D


:lol: Sous Win10 en mode Gaming en tout cas je fais tourner FH3 en 1080p60 hein sur une 7970 GE... alors pas en settings foufou, mais bon dans l'absolu, sur Xbox One c'est pas du 1080p60 hein... :o


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°13417331
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 14:00:00  profilanswer
 

Ouais a part quelques exceptions, on a plutôt l'impression d'avoir les perfs / détails qui correspondent a ce qu'on a dans la console... parce que c'est facile de faire pareil avec un PC standard (surtout a 30fps)
j'ai bien dit A PART QUELQUES EXCEPTIONS avant qu'on me tombe dessus :o


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13417342
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 14:04:29  profilanswer
 

Chut, sur ce topic on doit croire en la sainte optimisation console qui va rendre la Xbox 1X supérieure à une 1080 d'ici 2-3 ans :o

n°13417396
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 14:29:21  profilanswer
 

Ben au moins niveau GPU il y a du potentiel ce coup ci, faut le reconnaître  [:wipeout 2097:4]
niveau hardware la X1X a plus de gueule que les PS4 /XBoite, même par rapport a leurs époques respectives


Message édité par WipEout 2097 le 29-08-2017 à 14:30:11

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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13417406
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 29-08-2017 à 14:32:22  profilanswer
 

On a dit 7950, et elle comptait déjà plus cher que la console...
Heu wait non pas que la console avec kinect :D
 
En tout cas quand je regarde les screenshots de très beaux jeux en 2007 et que je les compare à ce que la x360 a fait en fin de vie, cette dernière s'en est très bien sortie.
Je pense que l'optimisation n'est pas dûe à la ressemblance ou pas avec un PC mais au fait que le hardware soit fixé, ça rend les choses bien plus faciles,
on peut être certain de la puissance restante, compter le nombre de cycles pour chaque rendu etc.


Message édité par gzii le 29-08-2017 à 14:34:33
n°13417418
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 14:38:04  profilanswer
 

Par contre +1 WipEout, cette fois la partie GPU envoie du pâté. Cette XOX est carrément une nouvelle génération sans en porter le nom, contrairement à la Pro qui a fait les choses à moitié.
 
Cependant, je ne peux m'empêcher d'être déçu face à la partie CPU (sur le papier). Quand tu vois que la 360 et la PS3 à leurs sorties étaient de vrais avions de chasse par rapport aux PC moyen de gamme...
 
Il me semble que le Cell de la PS3 est encore au dessus des CPU actuels (sur le papier encore une fois).

n°13417445
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 14:54:40  profilanswer
 

Le Comptable a écrit :

Par contre +1 WipEout, cette fois la partie GPU envoie du pâté. Cette XOX est carrément une nouvelle génération sans en porter le nom, contrairement à la Pro qui a fait les choses à moitié.


Faut peut être pas abuser, sinon la ps4 était génération supérieure par rapport à la one :o Certes on a GPU quasi 50% plus puissant mais avec une (des ?) fonction en moins (fp16).  
 
Par contre alors que la Pro se contentait de 10% de ram en plus, la one nous sort 50% plus > On peut enfin mettre des textures un peu plus potable que sur Pro :o (qui elle se contente des mêmes textures que la ps4/one > bof )
 
Pour une nouvelle génération il manque vraiment une touche de ryzen dans cette one :/

Message cité 1 fois
Message édité par Big Blue le 29-08-2017 à 14:55:59
n°13417457
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-08-2017 à 14:59:04  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

Certes on a GPU quasi 50% plus puissant mais avec une (des ?) fonction en moins (fp16).


C'est quoi cette histoire ?


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13417473
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 15:03:01  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


C'est quoi cette histoire ?


Apparemment le gpu de la xbox one ne supporterais pas la FP16 qui permet de gratter 10/15% de perf quand c'est bien utilisé :o

 

Perso je trouve ça vraiment étrange que le gpu de la x soit moins "moderne" que celui de la Pro, amha c'est plutôt le sdk xbox qui ne supporte pas la fonction pour le moment :jap:

Message cité 4 fois
Message édité par Big Blue le 29-08-2017 à 15:04:32
n°13417476
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 15:04:09  profilanswer
 

J'avoue, Ryzen c'est ce qui m'aurait fait craquer pour la One X.

n°13417487
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-08-2017 à 15:07:53  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

Apparemment le gpu de la xbox one ne supporterais pas la FP16 qui permet de gratter 10/15% de perf quand c'est bien utilisé :o  
 
Perso je trouve ça vraiment étrange que le gpu de la x soit moins "moderne" que celui de la Pro, amha c'est plutôt le sdk xbox qui ne supporte pas la fonction pour le moment :jap:


FP16 voulant dire ?


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13417490
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 15:08:10  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Apparemment le gpu de la xbox one ne supporterais pas la FP16 qui permet de gratter 10/15% de perf quand c'est bien utilisé :o  
 
Perso je trouve ça vraiment étrange que le gpu de la x soit moins "moderne" que celui de la Pro, amha c'est plutôt le sdk xbox qui ne supporte pas la fonction pour le moment :jap:


 
ça sert surtout de palliatif marketting a Sony et au sites putaclic pour faire genre en fait la PS4 Pro est mieux  [:wipeout 2097]


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13417492
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-08-2017 à 15:08:59  profilanswer
 

Le Comptable a écrit :

J'avoue, Ryzen c'est ce qui m'aurait fait craquer pour la One X.


Si tu es plus intéressé par les composants d'une console plutôt que les jeux qu'il y a dessus, tu fais mieux d'être sur PC [:petrus75]


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13417503
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 15:11:30  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


Apparemment le gpu de la xbox one ne supporterais pas la FP16 qui permet de gratter 10/15% de perf quand c'est bien utilisé :o  
 
Perso je trouve ça vraiment étrange que le gpu de la x soit moins "moderne" que celui de la Pro, amha c'est plutôt le sdk xbox qui ne supporte pas la fonction pour le moment :jap:


 
Oui et non, MS a pris des blocs AMD et aurait fait un SoC avec, Sony a plutôt fait faire le SoC par AMD.
 
Du coup p'tet que MS a préférer allouer les transistors du RPM (qui donne maxi 15% de perfs dans le meilleur des cas et via optim manuelle des devs) vers quelques CU en plus.
 
Alors que Sony a p'tet préféré un simple doublement de la puce pour simplifier la compat PS4/PS4 Pro et a pu inclure plus de fonctionnalité "avancées".


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°13417505
Goku82
Xbox : Kitof82
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 15:12:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Si tu es plus intéressé par les composants d'une console plutôt que les jeux qu'il y a dessus, tu fais mieux d'être sur PC [:petrus75]


 
Ah parce qu'il y a des jeux sur xbox one ? Première nouvelle.  :o

n°13417510
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 15:12:58  profilanswer
 

Le Comptable a écrit :

J'avoue, Ryzen c'est ce qui m'aurait fait craquer pour la One X.


 
L'archi mémoire du RyZEN et la latence que ça induit n'aidant pas pour les jeux j'vois pas bien l'intérêt alros que les CPU PS4/X1 sont justement à très faible latence.


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n°13417525
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 15:17:20  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Si tu es plus intéressé par les composants d'une console plutôt que les jeux qu'il y a dessus, tu fais mieux d'être sur PC [:petrus75]


 
Ouais enfin quand on a un PC, on achète pas une One pour les jeux  :p  
 
J'avoue j'aime les objets bien finis et performants. Avec un Ryzen cette One X aurait pu être un superbe PC de substitution et m'aurait presque fait retirer le câble HDMI qui est dans mes murs et qui va du PC à la télé de salon  :p

n°13417533
serthus

Transactions (5)
Posté le 29-08-2017 à 15:20:43  profilanswer
 

Le Comptable a écrit :

Par contre +1 WipEout, cette fois la partie GPU envoie du pâté. Cette XOX est carrément une nouvelle génération sans en porter le nom, contrairement à la Pro qui a fait les choses à moitié.
 
Cependant, je ne peux m'empêcher d'être déçu face à la partie CPU (sur le papier). Quand tu vois que la 360 et la PS3 à leurs sorties étaient de vrais avions de chasse par rapport aux PC moyen de gamme...
 
Il me semble que le Cell de la PS3 est encore au dessus des CPU actuels (sur le papier encore une fois).


 
 
Même écart entre ps4/x1 et X/pro. On a vu à quel point les multis avaient une génération d'avance sur ps4 :o
 

cosmoschtroumpf a écrit :


FP16 voulant dire ?


 
http://www.anandtech.com/show/1171 [...] 6-review/4
 
http://www.tomshardware.fr/article [...] 64942.html
 
En gros, sur toute la partie procedural surfaces, effets de lumière volumétrique, bloom, et les effets de physique genre tressfx on peut gagner en théorie jusqu'à 25% de temps de calcul.
On verra ce que ca donne avec far cry 5 et wolfenstein 2, ils gèrent le fp16 ( à quel niveau ? ).

Message cité 1 fois
Message édité par serthus le 29-08-2017 à 15:22:36
n°13417538
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-08-2017 à 15:22:43  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

Apparemment le gpu de la xbox one ne supporterais pas la FP16 qui permet de gratter 10/15% de perf quand c'est bien utilisé :o  
 
Perso je trouve ça vraiment étrange que le gpu de la x soit moins "moderne" que celui de la Pro, amha c'est plutôt le sdk xbox qui ne supporte pas la fonction pour le moment :jap:


Je me suis renseigné, c'est fou ce bullshit et le nombre de autour de ce truc :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13417541
Le Comptab​le
The Accountant
Transactions (4)
Posté le 29-08-2017 à 15:25:20  profilanswer
 


 
Et puis on ne sait pas encore grand chose des APU Ryzen.

n°13417544
serthus

Transactions (5)
Posté le 29-08-2017 à 15:27:41  profilanswer
 


 
Quand tu vois que jaguar est une simple itération d'une archi datant de 2007, et qui est sorti pour contrer les atom Z. Tu te rends compte du gap existant ^^
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Je me suis renseigné, c'est fou ce bullshit et le nombre de autour de ce truc :o


 
Suffit de regarder les articles de wccf pour s'en rendre compte.
Après dans l'absolu, un +15% de perfs dans le meilleur des cas sera déjà appréciable. Le rapid packed math n'est pas du bullshit, et permet(tra) un gain. Ce qui l'est c'est de faire croire que pro = x grâce à ca.


Message édité par serthus le 29-08-2017 à 15:30:54
n°13417546
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 15:28:01  profilanswer
 


Ce qui compte c'est les perf/W et les perf/mm² dans une console.
 
L'IPC en soit c'est le critère le plus important. Par contre pourrir le système mémoire parce que l'archi. des caches est mal balancé pour l'usage, ça sera con quand en plus le GPU partage le système mémoire. :/
 
Avec Zen 2 et Navi y'aura sans doute moyen de faire un truc plus cohérent et centralisé mais ça sera pour la prochaine génération ça.


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n°13417558
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-08-2017 à 15:31:45  profilanswer
 

serthus a écrit :

http://www.anandtech.com/show/1171 [...] 6-review/4
 
http://www.tomshardware.fr/article [...] 64942.html
 
En gros, sur toute la partie procedural surfaces, effets de lumière volumétrique, bloom, et les effets de physique genre tressfx on peut gagner en théorie jusqu'à 25% de temps de calcul.
On verra ce que ca donne avec far cry 5 et wolfenstein 2, ils gèrent le fp16 ( à quel niveau ? ).


J'ai vu entre-temps :jap:
 
C'est fou, ça va permettre de gagner quelques pourcents de perfs sur quelques pourcents du rendu de quelques pourcents d'une scène, ce qui va faire gagner 1% de perf sur l'ensemble de la scène, et quand tu lis les réactions ici et là, t'as l'impression que ça rend la XOX totalement obsolète face à la PS4Pro et qu'elle va encore être à la ramasse et que les jeux vont tourner 2 fois plus vite sur pro. Complètement ahurissant.
 
Vivement que la X sorte, qu'on ait du concret et que tout ce bullshit s'arrête :o


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Posté le 29-08-2017 à 15:36:42  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


J'ai vu entre-temps :jap:
 
C'est fou, ça va permettre de gagner quelques pourcents de perfs sur quelques pourcents du rendu de quelques pourcents d'une scène, ce qui va faire gagner 1% de perf sur l'ensemble de la scène, et quand tu lis les réactions ici et là, t'as l'impression que ça rend la XOX totalement obsolète face à la PS4Pro et qu'elle va encore être à la ramasse et que les jeux vont tourner 2 fois plus vite sur pro. Complètement ahurissant.
 
Vivement que la X sorte, qu'on ait du concret et que tout ce bullshit s'arrête :o


Non on parle quand même de 10/15% en résultat final.  
 
Mais oui c'est du bullshit, en dehors de ND personne ne va l'utiliser comme d'hab. C'est juste étonnant pour que microsoft est fait l'impasse dessus :jap: (mais cf explication plus haut :jap: ).

mood
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