Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2404 connectés 

 


Quel sera votre profil ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  19  20  21  ..  48  49  50  51  52  53
Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]

n°11836126
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-09-2015 à 16:41:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Haaaaaaan.
Merci Ript0r.
Une question subsidiaire pour la peine : comment on change la main qui s'affiche sur l'écran de TV quand on crée un niveau ? :D
 

Spoiler :

[:rofl]  
Non  :o

Message cité 1 fois
Message édité par PALPATINE le 15-09-2015 à 16:42:24

---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
Publicité
Posté le 15-09-2015 à 16:41:57  profilanswer
 

n°11836145
benj63

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 16:47:23  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Haaaaaaan.
Merci Ript0r.
Une question subsidiaire pour la peine : comment on change la main qui s'affiche sur l'écran de TV quand on crée un niveau ? :D


je crois que c'est en appuyant sur flèche gauche ou flèche droite du D-pad :??:  

n°11836165
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 16:53:15  profilanswer
 

J'avais essayé et je crois que ça avait pas marché. Je me demande si c'est pas R3 et L3 (les boutons dans les sticks).
 
Dans la doc ou je ne sais plus où ils disaient un truc en rapport avec un chat, en disant d'appuyer sur R3 et L3. J'appuyais, j'avais un bruit mais il se passait rien, je comprenais pas. Mais j'étais sur le GamePad. Si ça se trouve ça changeait sur la télé, qui était éteinte :p.


Message édité par Akhoran le 15-09-2015 à 17:13:00

---------------
~ Akhoran ~
n°11836216
smea
alias peshane SW-1088-1675-051
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:07:23  profilanswer
 

benj63 a écrit :

Salut, je prends 2 minutes pour vous indiquer que j'ai mis en ligne mon projet ce midi :
 
http://mariomaker.comuf.com/logo.png
 
Le site : http://mariomaker.comuf.com
 
...


http://savepic.org/7360947.gif
 
inscription sans soucis de mon coté, j'completerais et noterais dès que je pourrais  :D  
enfin... c'est "stable" hein ? on peut y aller sans risque de drop bdd intempestif ?  [:alph-one]  
 
 
 
 
@Akhoran Merci pour tes retours :)

n°11836242
benj63

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 17:13:44  profilanswer
 

smea a écrit :


enfin... c'est "stable" hein ? on peut y aller sans risque de drop bdd intempestif ?  [:alph-one]


oui, il n'y a pas de "DELETE" ou de "DROP" défini dans le code de la page pour l'instant, et je ne devrais pas faire de mauvaises manip avec PhpMyAdmin, pas d'inquiétude  :D  

n°11836263
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 15-09-2015 à 17:19:48  profilanswer
 

Si tu veux d'un hébergement sans pub je peux te hoster sur mon serveur dédié :)
Couplé à un petit NDD .com à 1€ : http://www.dealabs.com/bons-plans/ [...] #discussed
 
MP si intéressé :D


---------------
WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°11836423
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 15-09-2015 à 18:31:38  profilanswer
 

ooolive a écrit :

:(  En fait je suis mauvais à mario, j'ai toujours été mauvais à ce jeu, même le niveau fait par la gamine de 6 ans j'ai galéré à le finir  [:tinostar]


 
Si ça peut te réconforter, y pas que toi qui a eu du mal à le finir  :D  
 
 


---------------
Mon feed:
n°11836440
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 15-09-2015 à 18:37:06  profilanswer
 

benj63 a écrit :


oui, il n'y a pas de "DELETE" ou de "DROP" défini dans le code de la page pour l'instant, et je ne devrais pas faire de mauvaises manip avec PhpMyAdmin, pas d'inquiétude  :D  


 
'Lut benj63
 
Un grand merci pour le site !  
2 petits bémols:
1/ A priori je suis inscrit mais je ne connais mon mdp !
2/ Même avec Adblock, j'ai du POP qui s'ouvre à gogo...
 
Mais c'est déjà du beau boulot ! Merci pour la communauté !  
 :jap:  :jap:  :jap:


---------------
Mon feed:
n°11836522
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 19:05:24  profilanswer
 

Moi pour info j'ai Adblock aussi, et je n'ai vu aucune pop-up.
 
Pour le mdp c'est toi qui l'a décidé à la première connexion normalement. Ou alors quelqu'un a usurpé ton identité :o.


---------------
~ Akhoran ~
n°11836545
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 15-09-2015 à 19:17:59  profilanswer
 

J'ai tout bien rempli mes niveaux :o


---------------
Plop
mood
Publicité
Posté le 15-09-2015 à 19:17:59  profilanswer
 

n°11836560
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 15-09-2015 à 19:26:11  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi pour info j'ai Adblock aussi, et je n'ai vu aucune pop-up.
 
Pour le mdp c'est toi qui l'a décidé à la première connexion normalement. Ou alors quelqu'un a usurpé ton identité :o.


 
Non, non  :non: , je ne me suis pas inscrit et mon mot de passe à déjà été défini:
 
"ERREUR : pseudo HFR inconnu ou mot de passe déjà défini.
 
Contactez benj63 en MP sur HFR"
 
J'attends le retour de benj63 pour savoir ce qu'il en est...


Message édité par Mr_pickles83 le 15-09-2015 à 19:27:01

---------------
Mon feed:
n°11836564
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 15-09-2015 à 19:28:37  profilanswer
 

Au fait, il y a un concours Mario Maker lancé par Nintendo, peut être le mettre en titre du topic et en première page :sol:  
 
http://mailing.nintendo-europe.com [...] 2000636074


---------------
Mon feed:
n°11836663
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 15-09-2015 à 20:28:24  profilanswer
 

benj63 a écrit :

Salut, je prends 2 minutes pour vous indiquer que j'ai mis en ligne mon projet ce midi :
http://mariomaker.comuf.com/logo.png
Le site : http://mariomaker.comuf.com....


Super, ça marche impec pour ma part.
Un grand merci pour ton boulot, ça donne vraiment envie de jouer/créer sur ce jeu  :love:


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°11836742
cyran

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:20:16  profilanswer
 

Ptites astuces pour commenter un niveau sans avoir à lui filer une étoile :
 
http://reho.st/self/15076039da4ac586b8b3c7614e2ddae11cf21c5a.jpg

n°11836745
htaeD
Sic transit gloria mundi
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:21:31  profilanswer
 

Est-ce que des pros du Wall Jump pourraient me dire comment finir ce niveau ? :o
A09D-0000-002F-7B92

n°11836747
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 21:22:23  profilanswer
 

Aussi, quand vous jouez avec le Gamepad et que le niveau est inondé de commentaires, faites Pause et en bas y a une icône pour désactiver les commentaires entre autres :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11836764
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:34:49  profilanswer
 

Ma 1ère création un poil élaborée : graissage de tuyaux :o  
http://i.imgur.com/3LWG2LK.jpg?1
Plutôt traditionnel, un peu difficile mais rien d'insurmontable :jap:
J'suis encore limité niveau création, j'ai que 2 lignes de débloquées :sweat:


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11836772
htaeD
Sic transit gloria mundi
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:38:03  profilanswer
 

Vini a écrit :

Aussi, quand vous jouez avec le Gamepad et que le niveau est inondé de commentaires, faites Pause et en bas y a une icône pour désactiver les commentaires entre autres :o


Ouais c'est indispensable sinon bonjour les spoilers [:tim_coucou]

n°11836780
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 21:41:49  profilanswer
 

C'est surtout que tu n'y vois rien  [:cend]


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11836781
benj63

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:42:31  profilanswer
 

Bon, je viens de corriger 2 bugs sur le site de partage des niveaux :  

  • il y avait eu un souci d'encodage quand j'avais rentré les pseudos en bdd, du coup des caractères spéciaux s'étaient glissés au milieu de certains d'eux, et du coup vous aviez le message d'erreur "pseudo HFR inconnu ou mot de passe déjà saisi"
  • le bug qui mettait "0" en note à tous les niveaux pour lesquels vous ne donniez pas de note, quand vous mettiez une note à un niveau du tableau en bas


La suite pour + tard...

n°11836783
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:43:41  profilanswer
 

htaeD a écrit :

Est-ce que des pros du Wall Jump pourraient me dire comment finir ce niveau ? :o
A09D-0000-002F-7B92

fini :p  
faut se laisser un peu tomber après la plante en bas à droite pour remonter. Ensuite se laisser tomber un poil puis wall jump :o
http://i.imgur.com/u1THy53s.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 15-09-2015 à 21:53:45

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11836801
htaeD
Sic transit gloria mundi
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 21:59:26  profilanswer
 
n°11836802
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 15-09-2015 à 22:00:42  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

On parie combien que vous allez me haïr ?
 
35F4-0000-0031-6A33


 
C'est trop évident ^^

n°11836803
htaeD
Sic transit gloria mundi
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 22:01:03  profilanswer
 

kyouray a écrit :

fini :p  
faut se laisser un peu tomber après la plante en bas à droite pour remonter. Ensuite se laisser tomber un poil puis wall jump :o
http://i.imgur.com/u1THy53s.jpg


Waow merci !
Enfin, après y'a les sauts à la con donc ma route est longue mais au moins je sais ce que je fais mal :jap:

n°11836806
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 15-09-2015 à 22:03:35  profilanswer
 

J'ai eu aucun problème sur les wall jump, j'ai pas forcément appliqué la technique de Kyou :D Si tu utilises "l'hélice" ça aide pas mal aussi à garder la bonne hauteur :p

n°11836816
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 22:18:01  profilanswer
 


Justement je me demandais quand il allait y avoir des adaptations des anciens mario avec l'éditeur :D

n°11836906
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 23:11:44  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Ma 1ère création un poil élaborée : graissage de tuyaux :o  
http://i.imgur.com/3LWG2LK.jpg?1
Plutôt traditionnel, un peu difficile mais rien d'insurmontable :jap:

J'ai un peu pesté sur le saut du milieu :o.
 

Spoiler :

Bon, j'ai pas eu à le faire 15 fois non plus, mais le premier coup j'ai trouvé que les goombas + un grand saut c'était un peu too much. Surtout parceque les Goombas sont synchronisé de façon un peu aléatoire. J'aurais bien vu un tuyau de moins pour à la fois rendre le saut moins long et pour donner plus de chances aux Goombas d'être synchrones.
 
Et aussi, bizarement, les pièces en diagonale m'ont fait m'arrêter en plein saut. Je pensais que ça montrait qu'on devait monter ou que le saut devait s'arrêter là. Si elles avaient été positionné en courbe (même juste les deux dernières) j'aurais compris que je devais continuer je pense.


---------------
~ Akhoran ~
n°11836907
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 23:12:29  answer
 

kyouray a écrit :

Ma 1ère création un poil élaborée : graissage de tuyaux :o  
http://i.imgur.com/3LWG2LK.jpg?1
Plutôt traditionnel, un peu difficile mais rien d'insurmontable :jap:
J'suis encore limité niveau création, j'ai que 2 lignes de débloquées :sweat:


 
Je suis le seul à réussir à terminer aucun de vos niveaux jugés insurmontables ? Sinon le début était plaisant.
 
 
J'ai remarqué que créer un niveau c'est un peu comme composer de la musique sur amiga en mod :
1/ pendant la phase de création, surtout au début, on est à fond, confiant de créer un chef d'œuvre.
2/ pour terminer son oeuvre, on est un peu moins confiant, mais on est content de notre travail.
3/ lorsqu'on teste ( ou écoute ) notre création, on trouve pas ça si terrible :/
4/ et c'est en faisant tester (ou écouter) à une personne extérieure, qu'on se rend compte qu'on a fait un peu de la merde. :(

n°11836967
Kenshishi

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 00:02:18  profilanswer
 


1er niveau créé, il est court, je viens d'avoir le jeu donc j'suis très limité pour l'instant.
 
7F8A-0000-003E-9E2C

n°11836977
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 16-09-2015 à 00:07:46  profilanswer
 


Tout pareil :D


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°11836985
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 00:12:27  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

J'ai un peu pesté sur le saut du milieu :o.

 
Spoiler :

Bon, j'ai pas eu à le faire 15 fois non plus, mais le premier coup j'ai trouvé que les goombas + un grand saut c'était un peu too much. Surtout parceque les Goombas sont synchronisé de façon un peu aléatoire. J'aurais bien vu un tuyau de moins pour à la fois rendre le saut moins long et pour donner plus de chances aux Goombas d'être synchrones.

 

Et aussi, bizarement, les pièces en diagonale m'ont fait m'arrêter en plein saut. Je pensais que ça montrait qu'on devait monter ou que le saut devait s'arrêter là. Si elles avaient été positionné en courbe (même juste les deux dernières) j'aurais compris que je devais continuer je pense.


merci pour l'avis détaillé :jap:

Spoiler :

J'avais remarqué la synchro aléatoire des goombas durant la création mais j'ai surtout hésité pour la longueur du saut peur que ce soit trop frustrant, on va dire que ça ajoute une dose de difficulté :whistle:
pour les pièces, je voulais transmettre un message " ne pas s'arrêter, foncer!", je mettrai une fin en courbe la prochaine fois :jap:


Pardon [:cupra] :jap:
mais t'as raison pour les 4 points :D puis il y a des trucs qui paraissent évidents/faciles pour le créateur alors que ce n'est pas le cas pour le joueur...
il faudrait limite un mode bêta test privé avant de publier :o

 

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 16-09-2015 à 00:12:55

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11836996
Ginji_59
PSN : Ginji_59
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 00:19:35  profilanswer
 

Voici mon premier niveau publié, si vous pouviez le tester et me dire ce que vous en pensez...

 

"Sauce Samouraï "   [:el frog:4]  7550 0000 003E 3309

Message cité 1 fois
Message édité par Ginji_59 le 16-09-2015 à 00:23:26
n°11837051
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 01:29:41  profilanswer
 

Kenshishi a écrit :


1er niveau créé, il est court, je viens d'avoir le jeu donc j'suis très limité pour l'instant. 7F8A-0000-003E-9E2C

t'as oublié des blocs à la fin non ?  :??:  

Spoiler :

on peut directement aller au drapeau sans faire face aux géants.

Ginji_59 a écrit :

Voici mon premier niveau publié, si vous pouviez le tester et me dire ce que vous en pensez...  
"Sauce Samouraï "   [:el frog:4]  7550 0000 003E 3309

On sait pas trop où aller mais assez sympa :o

Spoiler :

mais se taper Bowser Jr + d'autres relous pour remporter un pauvre 1up et un ennemi caché dans le bloc [:hish:4]
La porte au début qui fait gagner le champi me semble inutile (il y a une fleur juste après).


 


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11837146
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 08:08:23  profilanswer
 

Sometimes, size does matter :
 
Très mario dans l'esprit J'ai beaucoup aimé :)
 
The ten floors Tower (100 Coins) :  
 
Globalement, et esthétiquement je la trouve sympa. Mais hélas, faute de la caméra, on se retrouve très souvent piégé, parce qu'on a pu anticiper comme il fallait, vu les nombreux bonus je pense que tu as voulu compenser cet effet. Et c'est bien vu parce que ça évite à cette tour d'être frustrante, même si légèrement injuste, faute à la camera trop basse.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11837161
Ginji_59
PSN : Ginji_59
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 08:25:32  profilanswer
 

Merci pour ton avis kyouray (désolé j'avais les yeux fermés [:kyosh1ro] ). La porte sert également à montrer qu'il y a bowser jr et les autres relous qui font mumuse là haut. Mais oui je comprends tout ça pour un 1up ... Faudrait que Nintendo ajoute la possibilité de cacher 3 étoiles par niveaux comme dans les derniers mario, ça ajouterait de l'intérêt pour des zones non obligatoires. [:blackballoon:3]


Message édité par Ginji_59 le 16-09-2015 à 09:54:16
n°11837239
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2015 à 09:05:26  profilanswer
 

J'ai enfin débloqué le thème de mon meilleur Mario : Super Mario World ! Je suis joie... :D
 
J'ai toujours rêver de faire ma version d'overworld !


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°11837280
Kenshishi

Transactions (2)
Posté le 16-09-2015 à 09:17:02  profilanswer
 

Merci pour ton retour Kyouray. Ah bon ?! C'est dommage en effet, je m'en vais corriger ça.

n°11837350
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 16-09-2015 à 09:45:05  profilanswer
 


je pense qu'on aura forcément tous les niveaux de tous les Super Mario recréés au bout d'un moment
Ce sera encore mieux que Mario All Stars :D


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11837359
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 16-09-2015 à 09:48:12  profilanswer
 

Pas si sûr, en l'état y a trop de limitations techniques imposées par le jeu pour que ce soit possible. J'ai fait les niveaux de Mario Land et y a 2/3 qui m'ont l'air remodelés car impossible à reproduire. J'ai pas fait le jeu donc je peux pas dire. Quelqu'un peut confirmer ?

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 16-09-2015 à 09:57:54
n°11837381
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 16-09-2015 à 09:56:28  profilanswer
 

je me fais peut-être des idées mais dans les bruitages de certains niveaux, il y a des cris. Ou du moins un cri activé quand un ennemi meurt.
 
J'ai l'impression que c'est le Wilhelm Scream, hyper connu dans le milieu du cinéma
https://www.youtube.com/watch?v=cdbYsoEasio
 
Je délire ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11837382
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-09-2015 à 09:56:50  profilanswer
 

Comme le dit FlyingPrépuce, dans l'état c'est impossible d'avoir tous les Mario, suffit de regarder l'image du 1er post qui recense tout ce qu'il manque dans Mario Maker pour se rendre compte qu'on aura jamais un ancien Mario fidèle, à moins qu'ils nous balancent plein de mises à jour dans les mois à venir :o
 
Pour Super Mario Land, suffit de regarder la liste des ennemis du jeu : http://mariofusion.free.fr/persos_sarasaland.php
 
Et comment ils font pour avoir Mario en avion ou en sous-marin :o

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  19  20  21  ..  48  49  50  51  52  53

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ACH] MGS 5 Phantom Pain PC et Super Mario World 3D Wii U[A locker] Vendu !
[VDS] Nintendo 3DS et jeux (mario 3d land...)[VDS] vendu
[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien 
Plus de sujets relatifs à : [Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)