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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker [Wii U]

n°11834142
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-09-2015 à 22:03:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
@Ludoss
Casque & Surf
J'ai bien aimé ! J'aime bien qu'il y ai une seconde partie, un peu plateforme tradi', et que ça ne consiste pas uniquement en du surf et des casques. Et avec les bo-bombs j'ai trouvé l'astuce, c'est une bonne idée ;).


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 14-09-2015 à 22:03:39  profilanswer
 

n°11834213
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2015 à 22:41:58  answer
 

Je viens de tomber sur un niveau superbe :
 
"The Coins Are Safe"  :love:  C2D4-0000-0031-E672
 
Assez classique, mais parfaitement dosé en difficulté longueur. En gardant son sang froid, il se fait facilement.


Message édité par Profil supprimé le 14-09-2015 à 22:42:19
n°11834271
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-09-2015 à 23:11:20  profilanswer
 

ya pas moyen de rajouter ca via le web ? comment c'est pénible de rentrer ca a la main so 2001  :sweat:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°11834276
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 14-09-2015 à 23:13:04  profilanswer
 

amiralj a écrit :

concernant une google sheet pour répertorier les créations et maj de stages Hfr et les stages conseillés par Hfr
Vous pensez que c'est une bonne idée?
(Je peux la créer rapido et poster le lien ici, en attendant que le taulier la mette en fp.)


OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11834284
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 14-09-2015 à 23:14:25  profilanswer
 

benj63 a écrit :

Pour info, je suis en train de dev une page qui vous permettra de saisir vos niveaux, et qui convertira ca en image que je pourrai mettre en 1ere page... Ce sera + sympa qu'un Google doc je pense, et puis j'ajouterai un système de notation par la suite.
 
Ça devrait etre prêt demain.
 


 :bounce:  :bounce:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11834303
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2015 à 23:30:43  profilanswer
 

Quelqu'un devrait créer un NNID HFR et mettre en favori les niveaux recommandés, il n'y aurait plus qu'à checker :D
Sinon j'suis un peu déçu de l'artbook, il est plus décoratif qu'utile... j'aurais pensé un vrai bouquin sur le level design. L'artbook sert principalement qu'à lister les codes de vidéos, l'idée est pas mauvaise mais autant les inclure directement dans le jeu puis elles sont pas forcément toutes intéressantes même si ça donne des idées. Par contre j'adore les planning sheets à la fin, ils auraient dû faire un Super Mario Historia :love:  
 
sinon j'ai trouvé une vidéo (un peu) cachée [:kyouray]  

Spoiler :

Code 1309



---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11834336
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-09-2015 à 23:47:11  profilanswer
 

Bon, j'ai fait une mini édition sur Sometimes, size does matter !
 
Du coup, nouvel ID:
http://reho.st/self/59d01c351ba9ebd87d8b4c1705b2e8ca89d34945.jpg
 
Pas la peine de le rejouer si vous l'avez déjà fait ^^.


---------------
~ Akhoran ~
n°11834423
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 02:57:51  profilanswer
 

J'ai fait un coup de 100 marios experts, bon... parfois de bonnes idées, mais souvent pas mal de n'importe quoi et de surabondance, et puis c'est jamais joli. Y a pas beaucoup d'effort sur la présentation. Et puis soudain, bam :
 
http://reho.st/self/3db02227098649e1cf09ac7efbad2832f17daf8d.jpg
 
Un stage qui est joli dès le premier screen, ça change. Et quand on y joue on commence par pester un peu, et puis on comprend et tout se met en place, c'est parfois assez malin. Franchement, je l'ai trouvé très bon. Et très joli, donc, on sent le travail derrière. Je le conseil.
 
Sinon, félicitations à Kyou, qui est venu à bout de ma tour infernale :D.
 
Et une remarque pour palier à l'histoire des fleurs à n'avoir que si on a un champi: c'est plus ou moins possible à faire, en plaçant un bloc cassable dessous. Du coup si on n'est pas grand, bah on peut pas la faire sortir. Par contre on aura pas de champi non plus :p.


---------------
~ Akhoran ~
n°11834545
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-09-2015 à 08:49:41  profilanswer
 

Merde de Merde de Merde.  Je croyais que le niveau en cours de création restait toujours en ''tâche de fond''. J'ai pas sauvegardé hier et ce matin j'ai tout perdu. Quel con.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11834548
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-09-2015 à 08:50:40  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Quelqu'un devrait créer un NNID HFR et mettre en favori les niveaux recommandés, il n'y aurait plus qu'à checker :D
Sinon j'suis un peu déçu de l'artbook, il est plus décoratif qu'utile... j'aurais pensé un vrai bouquin sur le level design. L'artbook sert principalement qu'à lister les codes de vidéos, l'idée est pas mauvaise mais autant les inclure directement dans le jeu puis elles sont pas forcément toutes intéressantes même si ça donne des idées. Par contre j'adore les planning sheets à la fin, ils auraient dû faire un Super Mario Historia :love:  
 
sinon j'ai trouvé une vidéo (un peu) cachée [:kyouray]  

Spoiler :

Code 1309




J'ai pas compris un truc, les vidéos se débloquent dans un sous menu, ou faut retaper le code à chaque fois ?


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
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Posté le 15-09-2015 à 08:50:40  profilanswer
 

n°11834566
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 08:57:49  profilanswer
 

Comment on gonfle la cape avec SMW ? :o J'ai réussi au hasard hier ou alors j'ai rêvé :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11834568
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 08:59:02  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

@Ludoss
Casque & Surf
J'ai bien aimé ! J'aime bien qu'il y ai une seconde partie, un peu plateforme tradi', et que ça ne consiste pas uniquement en du surf et des casques. Et avec les bo-bombs j'ai trouvé l'astuce, c'est une bonne idée ;).


 
 
 
:jap: !  
Au départ y'avait que la première partie, et je trouvais ça un peu chiant ( pas assez actif ), du coup en ajoutant la seconde partie, j'ai voulu faire un truc ou le joueur est bien plus actif :D .
 
Bon hier je me suis retrouvé dans la merde à cause de mes idées ( mais j'en ai d'autres :o ), si l'éditeur en lui même est très bon, il manque d'élément.  
Je vais lui reprocher premièrement d'être trop linéaire, on ne peut construire ( les rails mis à part ) que sur un plan parfaitement vertical et/ou horizontale, pas de pente ou de côte, dommage car ça aurait aidé à avoir des niveaux avec un peu plus de relief. Il manque certains ennemis, voir on ne peut pas forcement en customiser certains. Le frère marteau qui ne lancera que des marteaux c'est dommage. Pareil j'aurais aimé pouvoir personnaliser le comportement de certains ennemis, voir même changer leurs attributs ( koopa d'or par exemple, ou ennemi plus rapide ). Il manque certains environnements, comme la neige principalement, c'est vachement con, d'autant que dans la liste des éléments y'a un bloc de glace.  
 
Alors voilà, hier j'étais un peu frustré, parce que mon idée n'a absolument pas fonctionné, résultat un niveau assez plat finalement et vraiment chiant, du coup boom la fusée :o !  
 
Bon maintenant je pense qu'il faut surtout se concentrer sur ce que propose le jeu et ne pas forcement regretter ce que l'on a pas.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°11834575
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 09:01:28  profilanswer
 

Vini a écrit :

Comment on gonfle la cape avec SMW ? :o J'ai réussi au hasard hier ou alors j'ai rêvé :o


 
Rolala, je pensais pas devoir apprendre ça à quelqu'un en 2015 :D
 
Quand tu voles vers la droite, dès que tu retombes tu restes appuyé sur la gauche pour regonfler, puis tu replones en appuyant vers la droite, puis tu refais gauche pour gonfler etc... si t'es doué tu peux rester longtemps comme ça :o

n°11834587
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 09:05:58  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


 
Rolala, je pensais pas devoir apprendre ça à quelqu'un en 2015 :D
 
Quand tu voles vers la droite, dès que tu retombes tu restes appuyé sur la gauche pour regonfler, puis tu replones en appuyant vers la droite, puis tu refais gauche pour gonfler etc... si t'es doué tu peux rester longtemps comme ça :o


Jamais joué à celui-là, je le trouve pas terrible du tout, mais merci :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11834596
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 09:07:56  profilanswer
 

Graphiquement parlant tu veux dire ? :o

n°11834604
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 09:08:38  profilanswer
 

Non, dans l'ensemble je le trouve pas terrible :o Je préfère SMB 3 par exemple.
 
 [:paul de saint-balby:4] proof

Message cité 2 fois
Message édité par Vini le 15-09-2015 à 09:08:57

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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11834660
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 09:26:29  profilanswer
 

Vini a écrit :


Jamais joué à celui-là, je le trouve pas terrible du tout, mais merci :o


 [:penis_de_castor:3]

n°11834677
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 09:31:01  profilanswer
 

J'avoue que je ne joue que très rarement aux niveaux de SMB et de SMW :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11834784
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 09:54:43  profilanswer
 

Vini a écrit :

Non, dans l'ensemble je le trouve pas terrible :o Je préfère SMB 3 par exemple.
 
 [:paul de saint-balby:4] proof


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11834978
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 15-09-2015 à 10:34:27  profilanswer
 

Vini a écrit :

Non, dans l'ensemble je le trouve pas terrible :o Je préfère SMB 3 par exemple.
 
 [:paul de saint-balby:4] proof


 
Je plussoie !


---------------
Mon feed:
n°11834984
Mr_pickles​83

Transactions (74)
Posté le 15-09-2015 à 10:36:21  profilanswer
 

Mr_pickles83 a écrit :

le niveau de ma p'tiote de 6 ans:
6368-0000-0032-1088
je suis pas peu fier d'elle, et c'est elle qui a créé ça toute seule !
 
N'hésitez pas à poster dessus des comments sympa, ça lui fera plaiz de se réveiller avec ça :)


 
Merci Vini de ton comment d'ailleurs, 4 * déjà ! (rien à voir avec mon post juste au dessus :whistle: )


---------------
Mon feed:
n°11835065
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 10:52:14  profilanswer
 

Vini a écrit :

Le coup de pouvoir faire la toupie sur les trucs piquants c'est nouveau ? Car je ne m'en suis jamais servi dans aucun des Mario :o Et porter des carapaces en tant que casque aussi ? :o


Comment on fait ça ?


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°11835110
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 11:01:47  profilanswer
 

Gachettes du Pad pour partir en toupie ;) Dans SMW et NSMBU.


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11835161
kalsh26

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 11:17:44  profilanswer
 

Merci pour l'astuce permettant de tout débloquer rapidement, après une vingtaine de minutes de "coloriage" dans l'outil création j'avais fini de tout débloquer :D
Ca fait pas hyper lourd niveau objets au final, ça va qu'on peut les combiner.

n°11835196
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 11:28:04  profilanswer
 

On peut faire des plans inclinés ?


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11835206
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 11:32:05  profilanswer
 

C'est à dire ? Des pentes comme ça ?
 
http://www.significant-bits.com/wp-content/uploads/2010/07/Super_Mario_All_Stars_3_55.png
 
Si c'est ça.. bah non, encore un bel oubli d'ailleurs, c'est quand même culte les ennemis que tu éclates en glissant sur ton cul :o
 
Qu'ils nous pondent un mode avancé bordel !


Message édité par Ript0r le 15-09-2015 à 11:35:40
n°11835223
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 11:35:17  profilanswer
 

Oh [:tinostar]


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11835267
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 11:47:00  profilanswer
 

ah oui, c'est moche ça !


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11835272
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 11:48:20  profilanswer
 

Ah punaise, j'avais pas compris comment un gars avait eu des poissons squelettes à tête chercheuse dans son niveau.
 
En fait en plaçant un Squelerex dans l'eau, bah il se transforme en poisson. Mais on le voit pas dans l'éditeur, faut commencer à jouer pour que ça le fasse. C'est pas très intuitif.
 
On va dire que ça fait parti des p'tis secrets :p.
 
Dans le même genre, les trucs à pique des Lakitu ça devient des boules rouges à piquants.


Message édité par Akhoran le 15-09-2015 à 11:54:12

---------------
~ Akhoran ~
n°11835282
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 11:50:45  profilanswer
 

Sérieux, ils pouvaient pas modifier les icônes lors d'un changement de thème tout simplement ?  [:pikitfleur:4]

n°11835300
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 11:54:59  profilanswer
 

C'est peut-être un bug ou un oublie, parce que d'autres icônes changent directement.
 
Le bloc 'piquant' devient une méduse.


---------------
~ Akhoran ~
n°11835324
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 12:03:25  profilanswer
 

Pouarf, n'empêche je pensais à ça, je sais pas si le jeu marche bien ou quoi mais si c'est le cas ça doit certainement être un de leurs plus rentables :o
 
Réaliser un éditeur, un petit mode 100 Mario qui va chercher les niveaux des joueurs et une petite interface de recherche, ça a pas dû leur coûter grand chose comparé à un Mario 3D World [:tinostar]

n°11835409
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 12:41:59  profilanswer
 

Mouais, détrompe toi.
 
A mon avis y a pas plus casse-tête que produire un outil de ce type destiné au grand publique. Pour que ce soit à la fois accessible, pratique et puissant, ils ont dû faire je ne sais combien de tests avec un tas de personnes. Ça peut être aussi une vrai galère à débugger et s'assurer que tout les cas possibles (même les plus débiles) réagissent correctement, le tout sur 4 template de jeux différents (même s'ils sont proches, ils ont chacun leurs spécificités).
 
Alors ok, ils avaient sûrement déjà une bonne base avec leurs outils internes, mais en interne on peut toujours se dire 'non mais on mettra jamais ça dans nos stages'. Sauf que là on peut pas se dire ça, on travail sans filet.
 
Et puis il y a aussi eu un gros travail de re-création mine de rien. Il n'y avait pas de Ghost House ou bateau volant dans Super Mario Bros. Il a fallut rajouter des sprites, des décors, des musiques... pour harmoniser le tout. Il y a d'ailleurs un gros travail sur les musiques en général, quand on bascule de l'éditeur au jeu, etc...
 
Après, c'est pas Mario Galaxy non plus c'est sûr, mais derrière un outil comme celui là il y a beaucoup de travail de conception, il ne faut pas se leurrer.
 
 
Sinon, je viens de lire la doc et dans le chapitre 'notifications' ils précisent qu'on pourra y trouver les notifications de publications de 'stages officiels'. Donc ça confirme bien qu'il est prévu que Nintendo mette en avant ses stages. Je suis curieux de voir ce qu'ils proposeront.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 15-09-2015 à 12:53:40

---------------
~ Akhoran ~
n°11835427
ooolive
Le duc tient bon
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 12:46:51  profilanswer
 

:(  En fait je suis mauvais à mario, j'ai toujours été mauvais à ce jeu, même le niveau fait par la gamine de 6 ans j'ai galéré à le finir  [:tinostar]


---------------
C'est trop ! Que fait un lapin dans un tel endroit ?!
n°11835429
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 12:47:12  profilanswer
 

J'aurai aimé une pastille sur les joueurs suivis qui postent du contenu aussi :D J'espère que cela viendra :jap:


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11835431
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 12:47:32  profilanswer
 

ooolive a écrit :

:(  En fait je suis mauvais à mario, j'ai toujours été mauvais à ce jeu, même le niveau fait par la gamine de 6 ans j'ai galéré à le finir  [:tinostar]


[:rofl]
 
 
 
 [:hesp:5]


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11835515
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 13:21:15  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Mouais, détrompe toi.


:jap:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11835579
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 13:52:42  profilanswer
 

Tiens, j'ai fait un p'tit test.
 
Pour infos, par zone, on peut placer:
- 3 Bowsers
- 100 'éléments interactifs' (plateformes mouvantes, canon, flammes, monstres, etc... Lakitu compte pour deux, à cause de son nuage sûrement)
- 200 éléments 'étirables' (tuyaux, tapis roulant, décors qu'on traverse...). Peut importe leur taille
- 2000 'blocs' (briques, pièces, petits nuages, sol...)
- 100 flèches
 
Donc en fait, il y a 5 catégories d'objets (plus les portes et les ailes). Et c'est pour ça que l'icone des Skelerex ne change pas quand on est sous l'eau je pense, il est de type 'monstre', et il n'y a que les blocs et trucs étirables qui s'adaptent au décors.
 
Et ça fait un stage qui ressemble à ça :D
 
http://reho.st/self/08f1db93e9ff332e269c75f502b2f762085951cd.jpg


Message édité par Akhoran le 15-09-2015 à 14:06:44

---------------
~ Akhoran ~
n°11835592
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-09-2015 à 13:55:52  profilanswer
 

Et cette histoire de casque fait à partir d'ennemis en les secouant, c'est nouveau avec SMM, non ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11835602
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-09-2015 à 13:59:20  profilanswer
 

Ça oui :jap:
 
On pouvait surfer dans les anciens ?  [:transparency]


Message édité par Vini le 15-09-2015 à 13:59:35

---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°11835651
kalsh26

Transactions (0)
Posté le 15-09-2015 à 14:15:46  profilanswer
 

J'ai publié mon 1er niveau  [:hodjeur]  
 
Il est plutôt simple car basé sur le tileset de SMB 1er du nom (quoique j'ai un doute sur les scarabées à pointe).
Il est de difficulté "normal++", je pense que ça doit s'approcher de la difficulté des derniers mondes de SMB.
Voilà, c't'un premier essai, soyez indulgent [:menkahoure_4]  
 
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iY6qlsjh_63Vp

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