Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3325 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  481  482  483  484  485  486
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Assassin's Creed - Shadows sorti !

n°10877500
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 22-09-2014 à 23:53:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ce mois de novembre que nous propose ubi :D


Message édité par chinoisurfer le 27-09-2014 à 17:09:00
mood
Publicité
Posté le 22-09-2014 à 23:53:00  profilanswer
 

n°10886790
KibitO

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 22:55:24  profilanswer
 

Et voilà j'ai été débité de mon édition Guillotine :sweat:

n°10886928
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 25-09-2014 à 23:48:46  profilanswer
 

Je pensais que c'était débit à l'expédition  :heink:

n°10887004
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 26-09-2014 à 00:47:05  profilanswer
 

’Tin font chier Ubi avec leur DLC, j’ai presque envie de prendre le season pass ...


---------------
* Jeu du moment : Call of Duty Black Ops 6 / Mes jeux passés... *
n°10887952
fredorikin​g
D'ohhhhh!
Transactions (12)
Posté le 26-09-2014 à 12:56:21  profilanswer
 

KibitO a écrit :

Et voilà j'ai été débité de mon édition Guillotine :sweat:


Tu as payé avec PayPal ?  
 
Leurs conditions de vente sont archi-floues : elles indiquent que t'es débité à l'expédition (sauf 10 € au moment de la commande) mais aparemment pas quand tu paye avec PayPal. Il m'est arrivé la même chose et c'est le service client qui m'a renseigné sur ce point.
 
Et c'est très chiant quand tu préco en juin/juillet pensant être débité en octobre et que t'as 140 € qui sortent ... :D


---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
n°10888856
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 26-09-2014 à 16:51:17  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

’Tin font chier Ubi avec leur DLC, j’ai presque envie de prendre le season pass ...


 
Heureusement, le "presque" te sauve  :D  :o  

n°10890119
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 27-09-2014 à 10:49:36  profilanswer
 


Message édité par Kors'R le 27-09-2014 à 10:49:52

---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°10892846
fredorikin​g
D'ohhhhh!
Transactions (12)
Posté le 28-09-2014 à 20:23:12  profilanswer
 

Sympa le système de progression - rien de nouveau dans l'absolu mais sympa.


---------------
>Achats/Ventes< >DIII<
n°10895894
KibitO

Transactions (0)
Posté le 29-09-2014 à 20:30:52  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :

Je pensais que c'était débit à l'expédition  :heink:


 

fredoriking a écrit :


Tu as payé avec PayPal ?  
 
Leurs conditions de vente sont archi-floues : elles indiquent que t'es débité à l'expédition (sauf 10 € au moment de la commande) mais aparemment pas quand tu paye avec PayPal. Il m'est arrivé la même chose et c'est le service client qui m'a renseigné sur ce point.
 
Et c'est très chiant quand tu préco en juin/juillet pensant être débité en octobre et que t'as 140 € qui sortent ... :D


 
Oui avec Paypal... j'ai pas lu les conditions en entier. Bon au moins c'est fait même si c'est pas forcément bien vu, vu que je n'ai encore pas le jeu. Ils ont intérêt à ce magner pour me l'envoyer :sol:

n°10896168
diamond78
Super Papa
Transactions (13)
Posté le 29-09-2014 à 22:09:40  profilanswer
 

Drapal


---------------
[VDS] Guides Xbox 360 - Xbox - PS2 =>> http://tinyurl.com/pqbejfc  /// Gamertag: Diamond78 -- Code ami 3DS: 1306-7324-5242
mood
Publicité
Posté le 29-09-2014 à 22:09:40  profilanswer
 

n°10915161
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 07-10-2014 à 10:25:17  profilanswer
 

Le syndrôme Watch Dogs touche aussi AC Unity :
"Le constat de ce point de vue est assez clair : malgré la déconvenue Watch Dogs, Ubisoft continue d'abreuver les fans d'images photoshopées et de vidéos du jeu tournant sur des PC extra-terrestres. Ce que nous avons vu était clairement moins ébouriffant, précis et propre, même si, dans les grandes lignes, cela reste très beau. Le Paris retranscrit ici grouille de vie et dégage une ambiance vraiment étonnante. Les effets de lumière et de particules rehaussent parfaitement un rendu graphique bourré de détails, accompagné d'animations fluides et maîtrisées. Il n'y a qu'à jeter un coup depuis l'un des toits de l'île de la Cité vers Notre-Dame pour être capté immédiatement par l'atmosphère singulière de Unity.
 
Assassin's Creed Unity va-t-il nous faire perdre la tête ? - Screenshot éditeurEn revanche, que dire de certaines textures fades ou qui popent à la dernière seconde ? De cet aliasing très présent, des chutes de frame rate sporadiques mais vertigineuses, des bugs de collision à foison, de la synchronisation labiale décalée pendant les cut scenes, des obstacles ou corniches invisibles, du héros restant coincé dans les décors ? A tout cela, on aimerait répondre simplement : version bêta. Mais, à un mois et demi de la sortie du jeu, la pile d'imperfections semble encore bigrement haute ; tout cela ne met pas franchement en confiance."

http://www.gamekult.com/actu/assas [...] 39065.html

n°10915224
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 10:40:24  profilanswer
 

Entre ça et l'explication d'une version PS4 au rabais pour coller à la version X1... Ubi, c'est de pire en pire :/
On a l'impression de manque de compétence dans les rangs d'Ubi, ça fait quand même peur.

n°10915245
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 07-10-2014 à 10:43:41  profilanswer
 

Ben oui :(  
C'est quoi l'histoire de la version PS4 au rabais par rapport à la version X1 ?
C'est pourri pour ne pas vexer les possesseurs de Xone c'est ça ?

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 07-10-2014 à 10:44:07
n°10915254
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 07-10-2014 à 10:45:52  profilanswer
 

Il fait peut-être référence au 900p 30fps pour les deux versions.
Cela dit, sur jv.com, j'ai vu qu'ils disent que c'est à cause de la limitation du cpu et de la gestion de l'IA notamment, et pas à cause des graphismes.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°10915259
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 10:46:36  profilanswer
 

poiro a écrit :

Ben oui :(  
C'est quoi l'histoire de la version PS4 au rabais par rapport à la version X1 ?
C'est pourri pour ne pas vexer les possesseurs de Xone c'est ça ?


Bah Ubi vient de communiquer qu'ils bloquerait le jeu à 900p, 30 fps... soit disant que les consoles ont un GPU suffisant mais que le CPU manque de puissance pour gérer le FPS et l'IA. Du coupt, il limite le jeu pour ça.
Derrière cette explication farfelue, çà sent la version uniforme multi-support pour froisser personne :/

n°10915283
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 07-10-2014 à 10:51:47  profilanswer
 

900p ?  
Merci c'est la résolution maxi de mon laptop je le prendrai donc sur PC ça me coûtera moins cher déjà ça de pris :jap:

Spoiler :

J'espère juste qu'il ne me faudra pas télécharger 30gigas en plus de ce qu'il y aura sur le DVD :sarcastic:


Message édité par poiro le 07-10-2014 à 10:52:18
n°10915522
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 07-10-2014 à 11:33:43  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Bah Ubi vient de communiquer qu'ils bloquerait le jeu à 900p, 30 fps... soit disant que les consoles ont un GPU suffisant mais que le CPU manque de puissance pour gérer le FPS et l'IA. Du coupt, il limite le jeu pour ça.
Derrière cette explication farfelue, çà sent la version uniforme multi-support pour froisser personne :/


 
ptain, sur PC ça veut dire qu'ils vont nous demander de l'Octo-core/thread?
 
ou alors ça veut juste dire que finalement, mieux vaut un quad-core bien bourrin parce que c'est déjà difficile d'optimiser pour 4 cores/threads, alors pour 8 n'en parlons pas, surtout s'ils sont faiblards...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10915546
LowLow
HFR since 2001
Transactions (11)
Posté le 07-10-2014 à 11:37:16  profilanswer
 

Bordel déjà que le big hype m'avait pas mal quitté, maintenant que je lis tout ça, j'ai même plus hâte... :sweat:
D'ailleurs j'ai annulé ma préco de version collector Bastille au profit d'une version simple (ok les cc FNAC m'ont un peu aidé, mais c'était pas la seule raison)


Message édité par LowLow le 07-10-2014 à 11:37:42

---------------
PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm
n°10915809
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:16:21  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
ptain, sur PC ça veut dire qu'ils vont nous demander de l'Octo-core/thread?
 
ou alors ça veut juste dire que finalement, mieux vaut un quad-core bien bourrin parce que c'est déjà difficile d'optimiser pour 4 cores/threads, alors pour 8 n'en parlons pas, surtout s'ils sont faiblards...


Pour l'histoire de 900p, la définition de l'image n'impacte pas l'activité du CPU. Ils disent de la merde pour noyer le poisson.

n°10915980
Eneytihi
Dihodaboldji
Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 12:56:48  profilanswer
 

poiro a écrit :

Le syndrôme Watch Dogs touche aussi AC Unity :
"Le constat de ce point de vue est assez clair : malgré la déconvenue Watch Dogs, Ubisoft continue d'abreuver les fans d'images photoshopées et de vidéos du jeu tournant sur des PC extra-terrestres. Ce que nous avons vu était clairement moins ébouriffant, précis et propre, même si, dans les grandes lignes, cela reste très beau. Le Paris retranscrit ici grouille de vie et dégage une ambiance vraiment étonnante. Les effets de lumière et de particules rehaussent parfaitement un rendu graphique bourré de détails, accompagné d'animations fluides et maîtrisées. Il n'y a qu'à jeter un coup depuis l'un des toits de l'île de la Cité vers Notre-Dame pour être capté immédiatement par l'atmosphère singulière de Unity.
 
Assassin's Creed Unity va-t-il nous faire perdre la tête ? - Screenshot éditeurEn revanche, que dire de certaines textures fades ou qui popent à la dernière seconde ? De cet aliasing très présent, des chutes de frame rate sporadiques mais vertigineuses, des bugs de collision à foison, de la synchronisation labiale décalée pendant les cut scenes, des obstacles ou corniches invisibles, du héros restant coincé dans les décors ? A tout cela, on aimerait répondre simplement : version bêta. Mais, à un mois et demi de la sortie du jeu, la pile d'imperfections semble encore bigrement haute ; tout cela ne met pas franchement en confiance."

http://www.gamekult.com/actu/assas [...] 39065.html


Que c'est pas pire que les opus précedents [:raph0ux]


---------------
Celui qui parle beaucoup se trompe tout autant.
n°10916177
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 07-10-2014 à 13:49:05  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Pour l'histoire de 900p, la définition de l'image n'impacte pas l'activité du CPU. Ils disent de la merde pour noyer le poisson.


 
ah oui tiens, pas faux :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10916203
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 07-10-2014 à 13:54:44  profilanswer
 

A propos de la résolution : http://www.ultimateps3.fr/news-ps3 [...] ebats.html
 
La phrase initiale aurait été (je n'ai pas vérifié et il faudrait voir la traduction) :

Citation :

"Nous avons décidé de les bloquer aux mêmes specs afin d'éviter tous ces débats et autres," a déclaré Vincent Pontbriand a Video Gamer


Forcément, si c'est bien ce qu'il a dit au départ, derrière, va y avoir débat :D  
L'an passé, le jeu a été patché à sa sortie sur PS4 pour passer en 1080p... Bon, après, ça ne change pas le jeu, mais ce serait dommage qu'ils choisissent de faire un nivellement par le bas.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°10916255
LowLow
HFR since 2001
Transactions (11)
Posté le 07-10-2014 à 14:04:28  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

Citation :

"Nous avons décidé de les bloquer aux mêmes specs afin d'éviter tous ces débats et autres," a déclaré Vincent Pontbriand a Video Gamer




Quelle bande de gr** enc**** si c'est vrai ! [:adnauseam:4]


Message édité par LowLow le 07-10-2014 à 14:12:52

---------------
PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm
n°10917228
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 17:33:06  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
ptain, sur PC ça veut dire qu'ils vont nous demander de l'Octo-core/thread?
 
ou alors ça veut juste dire que finalement, mieux vaut un quad-core bien bourrin parce que c'est déjà difficile d'optimiser pour 4 cores/threads, alors pour 8 n'en parlons pas, surtout s'ils sont faiblards...


Si c'est trop vilain, je le prends sur pc, çà devrait le faire avec une 970 :sol: . Si c'est comme WD, çà me va bien sur ps4 si le frame-rate est constant et l'aliasing mesuré :o

n°10917737
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 20:08:48  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Pour l'histoire de 900p, la définition de l'image n'impacte pas l'activité du CPU. Ils disent de la merde pour noyer le poisson.


Sauf que le nombre d'IA visible en même temps lui impacte le framerate et la définition. Les ia dépendants du CPU ...

n°10917889
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 20:58:19  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Sauf que le nombre d'IA visible en même temps lui impacte le framerate et la définition. Les ia dépendants du CPU ...


[:mimiax]

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-10-2014 à 21:00:06
n°10917912
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 21:04:14  profilanswer
 


On va te la refaire en plus long.

 

Les IA bouffent du CPU, de la mémoire et de la BP APU/Mémoire. BP qui sert aussi au GPU. Utiliser trop de bande passante pour le CPU influera sur la performance pratique (la théorique restant la même) du GPU.

 

En gros le GPU est sous exploité parce que le canal pour l'alimenter est utilisé pour autre chose.

 


edit : le CPU servant aussi a calculer les animations et la physique. Avoir beaucoup d'IA visibles demandent plus de temps processeur. Faire du 60 FPS, c'est aussi plus de temps CPU pour bien calculer tout cela. La definition étant la victime secondaire dans l'histoire.


Message édité par Yeagermach42 le 07-10-2014 à 21:07:07
n°10917925
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 21:07:31  profilanswer
 

Sauf que c'est pas du tout ce qu'annonce Ubi.
Ils annoncent que le problème vient du fait que le CPU doit gérer trop de tâches en parallèle, pas que la bande passante avec la mémoire partagé est saturée ...

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-10-2014 à 21:07:54
n°10917927
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 21:09:54  profilanswer
 

Et puis bon quand le CDP annonce qu'ils ont juste décidé un lock pour les deux versions et que l'éditeur arrive juste derrière pour expliquer ... euh ... une raison technique sortie du chapeau, désolé mais y en a un qui a un peu plus de crédibilité que l'autre ...

n°10917928
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 21:09:54  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Sauf que c'est pas du tout ce qu'annonce Ubi.
Ils annoncent que le problème vient du fait que le CPU doit gérer trop de tâches en parallèle, pas que la bande passante avec la mémoire partagé est saturée ...


Mon edit répond plus a ce coté la.

n°10917940
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 21:13:56  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Et puis bon quand le CDP annonce qu'ils ont juste décidé un lock pour les deux versions et que l'éditeur arrive juste derrière pour expliquer ... euh ... une raison technique sortie du chapeau, désolé mais y en a un qui a un peu plus de crédibilité que l'autre ...


Le premier a pas donné de raison. Le second en donne une. Le lock du premier peut être tiré de la raison du second.
 
Pour moi c'est surtout de la mauvaise com, ubi l'aurait fermé la dessus, cela aurait crisé 5j sur les forums consoles et hop c'etait fini. Mais non la, cela va ressortir pendant des plombes dans toutes les discussions.
 
Je vais vraiment finir par croire qu'ils ont le même mauvais communiquant chez Ubi, chez MS, chez Sony, chez Capcom, chez EA, ...

n°10917941
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 21:14:25  profilanswer
 

Ben les 60 FPS évidemment que ça va être intimement lié au processeur, pas de soucis, mais là on parlait précisément de la définition de l'image (en dehors d'une histoire de goulot d'étranglement au niveau de la BP de la mémoire partagée=> qui n'a jamais été annoncée par Ubi ni par le dev) et ça, ça n'est pas limité par le CPU.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-10-2014 à 21:16:36
n°10917951
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 21:17:11  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ben les 60 FPS évidemment que ça va être intimement lié au processeur, pas de soucis, mais là on parlait précisément de la définition de l'image (en dehors d'une histoire de goulot d'étranglement au niveau de la BP de la mémoire partagée=> qui n'a jamais été annoncée par Ubi ni par le dev) et ça, ça ne limite pas ni n'est limité par le CPU.


Il peut y avoir des filtres CPU sur l'image générée. Cela serait moche mais why not.
 
Mais je pense qu'en arrière plan, c'est plus un problème de BP qu'autre chose. Mais que l'éditeur a communiqué comme une merde.

n°10917957
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 21:19:22  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Il peut y avoir des filtres CPU sur l'image générée. Cela serait moche mais why not.


Je veux bien un exemple de jeu récent qui utilise de tels filtres :o :D

 

Surtout quand il dit en parralèle que le CPU galère déjà avec l'IA, je les vois mal foutre un quelconque partie purement graphique affectée au CPU alors que le GPU se tourne les pouces à côté.

 

Edit: Après si c'est une histoire de BP qu'ils ont mal expliqué ok, mais alors ça fout un coup à toute la touchette depuis 1 an sur la mémoire partagée ce genre de soucis.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-10-2014 à 21:21:37
n°10917982
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 21:29:27  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Je veux bien un exemple de jeu récent qui utilise de tels filtres :o :D

 

Surtout quand il dit en parralèle que le CPU galère déjà avec l'IA, je les vois mal foutre un quelconque partie purement graphique affectée au CPU alors que le GPU se tourne les pouces à côté.

 

Edit: Après si c'est une histoire de BP qu'ils ont mal expliqué ok, mais alors ça fout un coup à toute la touchette depuis 1 an sur la mémoire partagée ce genre de soucis.


Pas un jeu sorti heureusement, mais sur un indy auquel j'ai aidé au debug cette année. Le dev du moteur avait foutu l'anti aliasing sur le CPU avec un autre effet a la con. Cela faisait ramer le tout de façon splendide.

 

Le jeu est pas sorti parce que les personnes a la base du projet se sont fâchées sur une tout autre question.

 

Pour la mémoire partagée, le problème était pressenti depuis le début par beaucoup de devs. Mais comme il y a que certains jeux qui peuvent être touché (open world avec masse d'IA) et que même la, il peut y avoir des solutions. C'est passée a la trappe. Mais bon coté dev, le 1080p@60, il est passé a la trappe depuis longtemps  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 07-10-2014 à 21:30:04
n°10918001
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 21:35:31  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pas un jeu sorti heureusement, mais sur un indy auquel j'ai aidé au debug cette année. Le dev du moteur avait foutu l'anti aliasing sur le CPU avec un autre effet a la con. Cela faisait ramer le tout de façon splendide.


Ouais voilà, j'ose espérer qu'ils ont pas ce genre de pratiques chez Ubi  [:ddr555]
Surtout pour leur AAA qui consoment à balle et qui est déjà censé malmener le CPU à cause de son IA :p

 

Pour la mémoire partagée ouais je me souviens que ça avait déjà été évoqué plusieurs fois, pas de pot les openworld ça a l'air de devenir comme qui dirait la "mode" pour cette gen :o


Message édité par DivadG le 07-10-2014 à 21:37:42
n°10918026
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 21:45:15  profilanswer
 

Mais sinon pour en revenir à l'affaire ACU, le responsable a quand même bien dit initialement que la raison du lock c'était pour virer les débats sur les inferior version X1 en gros (qui doit pas trop faire le bonheur de leur partenaire MSoft quand même ...)

 

Sauf que c'est du mauvais PR tout ça évidemment, du coup l'éditeur a réagit avec une couche de dommage control (sérieux que l'éditeur annonce une raison technique alors que le dev dit juste que c'est pour la la com', c'est le monde à l'envers :lol:). Rien de bien original comme réaction ce damage control.

 

C'est relativement courant les bourdes balancées par les studios de devs chez Ubi en plus, et ça tranche avec la communication millimétrée de l'éditeur à côté.


Message édité par DivadG le 07-10-2014 à 21:45:48
n°10918032
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 21:47:56  profilanswer
 

Bien pour cela que je dis qu'il faut qu'Ubi vire leur responsable com. Ce genre de chose ne devrait pas arriver.

n°10921977
KibitO

Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 09:20:19  profilanswer
 

Plus qu'un mois à attendre... :bounce:

n°10922217
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 09-10-2014 à 10:37:33  profilanswer
 

Assassin’s Creed® Freedom Cry Stand Alone en promo sur le store à 7,49€ ...
Ca vaut le coup / coût ?


---------------
* Jeu du moment : Call of Duty Black Ops 6 / Mes jeux passés... *
n°10922247
KibitO

Transactions (0)
Posté le 09-10-2014 à 10:44:43  profilanswer
 

Je ne connais pas.
 
Edit : ah c'est le DLC ! Ben moi ça m'intéresse j'attendais une réduc justement.


Message édité par KibitO le 09-10-2014 à 10:46:48
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  481  482  483  484  485  486

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique PC] Tomb Raider Reborn[ACH] Jeux PC Big Box DOS/Win95
Brider une carte graphique trop puissante pour un jeu PC[VDS] Metal Gear Rising Revengeance PS3
[VENDU] PC Clé FarCry 3(ubishop)+Hitman Abs.(steam) 20€ le tout paypalRecherche Jeu PC avec avions jouables Beaux graphismes.
Brancher une ps3 sur un écran et une chaine HI-FI[VDS] Jeux PC - Farcry 3, Sleeping Dogs, Hitman Absolution
[VDS]bioshock infinite clé steam 20eurosjeux pc eet ps3 et ps2 etcccc
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Assassin's Creed - Shadows sorti !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)