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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Assassin's Creed - Shadows sorti !

n°15825380
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 09-10-2024 à 13:17:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TrakT a écrit :


BG3 est un bon jeu.


 
C'est exactement mon propos oui.

mood
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Posté le 09-10-2024 à 13:17:15  profilanswer
 

n°15825385
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-10-2024 à 13:33:39  answer
 

tico a écrit :


On s'en fout en fait, l'idée générale étant que ça se tienne pour le jeu dans lequel il est inclus.
 
Vraiment, perso le point principal est que le jeu ne soit pas un Assassin's Creed Valhalla. Ça va être un jeu Ubisoft à n'en point douter mais à force d'étirer le concept, ça en est devenu lourdingue. Mirage pour moi était assez réussi, je me suis bien amusé avec. Là, j'ai quasi terminé Star Wars Outlaws - que j'ai bien apprécié aussi - et j'ai bon espoir qu'ils aient arrêté d'être dans l'abus de quête Fedex etc.  
Leur moteur de jeu (Snowdrop?) est vraiment de qualité, et là-dessus il y a possibilité de faire un truc super avec le prochain AC. Si le concept "bourrin" et "discrète" est bien fichu, ça peut donner un excellent jeu (surtout si on a de temps en temps le choix de son approche sur des quêtes)


D'après moi le seul AC où Ubisoft fait vraiment du wokisme au forceps (mais ça s'appelait même pas encore comme ça à cette époque) c'est Syndicate. Avec ses gangs de rue à la parité parfaite et un personnage transgenre osef, on est en 1868 et personne ne semble remarquer, y'a strictement personne pour dire "enlève-moi tout de suite ces fringues d'homme, va mettre une robe et va à la cuisine".
Il n'y en avait pas dans Unity, il n'y en a plus dans Origins.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-10-2024 à 18:16:59
n°15826138
tico

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 13:08:50  profilanswer
 

Je ne m'en souvenais meme pas, c'est dire a quel point ça m'avait marqué :D


---------------
---------------
n°15826501
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 20:55:28  profilanswer
 

À Mirage sur Steam le 17 octobre. Et avec des succès...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°15830662
nical_73

Transactions (1)
Posté le 18-10-2024 à 14:55:39  profilanswer
 

et bah ... vous étiez bien énervé
sinon je me refais Unity, j'avais un très mauvais souvenir sur xbox one, mais là sur GFN je me fais vraiment plaisir, le jeu est très beau, un peu de bug de parcours mais globalement c'est fluide et la foule est waouh.  
Ma femme a halluciné de la réprésensation de paris en hauteur et Notre dame évidemment. La partie custom est particulière, de ce point de vue Valhalla pour moi est le plus logique et simple au final.  
Le doublage français tient bien la route, l'acteur d'Arno est pas tout le temps au top et Bellec en fait trop mais le reste j'adore
 
Un peu trop de missions de partout et de collectibles mais ça, ça m'avait bien marqué

n°15830664
alffir

Transactions (5)
Posté le 18-10-2024 à 15:03:18  profilanswer
 

nical_73 a écrit :

et bah ... vous étiez bien énervé
sinon je me refais Unity, j'avais un très mauvais souvenir sur xbox one, mais là sur GFN je me fais vraiment plaisir, le jeu est très beau, un peu de bug de parcours mais globalement c'est fluide et la foule est waouh.
Ma femme a halluciné de la réprésensation de paris en hauteur et Notre dame évidemment. La partie custom est particulière, de ce point de vue Valhalla pour moi est le plus logique et simple au final.
Le doublage français tient bien la route, l'acteur d'Arno est pas tout le temps au top et Bellec en fait trop mais le reste j'adore

 

Un peu trop de missions de partout et de collectibles mais ça, ça m'avait bien marqué


J'ai fait Unity en 2022, en ayant déjà fait AC2, Origins et Odyssey, et j'ai trouvé au final la partie "RPG" et équipement de Unity plus intéressante.

 

Les équipements peuvent vraiment changer le style du personnage, entre ceux qui le rendent plus fort au combat, ceux qui augmentent le nombre de munitions ou ceux qui rendent plus discret.

 

Et surtout pas d'ennemis sac à PV mais au look de pouilleux que tu ne peux pas battre au début, le système de force des ennemis avec le nombre d'étoiles est sympa, les ***** sont visuellement différents, pas impossible à battre au départ mais beaucoup plus simple une fois équipé.

 

Et c'est toujours magnifique, je l'ai fait sur Series S mais je l'avais commencé sur PC lorsqu'il avait été offert.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15830665
Kede

Transactions (0)
Posté le 18-10-2024 à 15:08:14  profilanswer
 

J'ai jamais compris pourquoi ils avaient quasiment tout abandonné de Unity : la gestion d'une vraie foule, le parcours plus agréable que jamais même s'ils n'avaient pas réussi à abandonner cet effet '' aimant '', l'absolu beauté de la reconstitution de la ville de Paris, et en effet le côté rpg avec l'importance du choix de l'équipement.

 

Tout ça témoignant d'une réelle maturité de la formule. Puis ils ont sorti un Syndicate peu inspiré avant de tourner la page.

Message cité 2 fois
Message édité par Kede le 18-10-2024 à 15:08:34

---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°15830673
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-10-2024 à 15:22:37  profilanswer
 

Kede a écrit :

J'ai jamais compris pourquoi ils avaient quasiment tout abandonné de Unity : la gestion d'une vraie foule, le parcours plus agréable que jamais même s'ils n'avaient pas réussi à abandonner cet effet '' aimant '', l'absolu beauté de la reconstitution de la ville de Paris, et en effet le côté rpg avec l'importance du choix de l'équipement.
 
Tout ça témoignant d'une réelle maturité de la formule. Puis ils ont sorti un Syndicate peu inspiré avant de tourner la page.


+1
Sans compter les possibilités d’assassinat multiples avec ce côté préparation assez sympa

n°15830949
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 19-10-2024 à 07:58:39  profilanswer
 

Un podcat tres interessant de Third editions, a propos de la sortie du livre  Les secrets d'Assassin's Creed - Volume 2 : de Unity à Mirage:
https://podtail.com/en/podcast/thir [...] s-creed-v/

n°15830968
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 19-10-2024 à 09:15:31  profilanswer
 

Kede a écrit :

J'ai jamais compris pourquoi ils avaient quasiment tout abandonné de Unity : la gestion d'une vraie foule, le parcours plus agréable que jamais même s'ils n'avaient pas réussi à abandonner cet effet '' aimant '', l'absolu beauté de la reconstitution de la ville de Paris, et en effet le côté rpg avec l'importance du choix de l'équipement.
Tout ça témoignant d'une réelle maturité de la formule. Puis ils ont sorti un Syndicate peu inspiré avant de tourner la page.

C'est surtout qu'ils se sont pris un tollé sur leur gestion catastrophique du online.
A sa sortie, ils avaient voulu faire une sortie de The Division, un AC solo ouvert sur le multi, et le réseau était à la rue. Pour pouvoir profiter du jeu, il fallait... couper sa console du réseau [:tinostar]  
A ça on ajoute évidemment quelques réactions de débilos sur la vérité historique un peu trop libre, il n'en fallait pas plus pour refroidir le studio.
 
Ce fut le départ de l'arrêt d'un AC annuel (sauf Syndicate qui était de toute façon en cours de développement) et d'une nouvelle réflexion.
 
J'ai toujours aimé Unity pour ma part, et il est dans ma todo list PS+ depuis longtemps.


---------------
* Jeu du moment : Rayman 30th Anniversaire / Mes jeux passés... *
mood
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Posté le 19-10-2024 à 09:15:31  profilanswer
 

n°15831119
Kede

Transactions (0)
Posté le 19-10-2024 à 15:45:57  profilanswer
 

Sympa le podcast Third Émission en effet, ils naviguaient carrément à vue pour Unity, le projet d'associer chaque quartier de Paris à une époque, ça aurait été tellement bordélique  :love:

 
bigboss_91 a écrit :

C'est surtout qu'ils se sont pris un tollé sur leur gestion catastrophique du online.
A sa sortie, ils avaient voulu faire une sortie de The Division, un AC solo ouvert sur le multi, et le réseau était à la rue. Pour pouvoir profiter du jeu, il fallait... couper sa console du réseau [:tinostar]
A ça on ajoute évidemment quelques réactions de débilos sur la vérité historique un peu trop libre, il n'en fallait pas plus pour refroidir le studio.


En quoi c'était des débilos ? On y revient, mais qu'Ubi prenne des libertés avec l'histoire, on comprend tous que dans le cadre d'un jeu-video, ça s'impose quasiment.

 

Par contre, affirmer offrir une reconstitution fidèle et vraie d'une époque historique, comme ils l'ont fait, c'est problématique. Il y a quand même un mode ''éducatif '' qui peut servir dans un cadre scolaire. Ils sont allés très loin avec cet argument et ça leur a pété à la gueule cette fois avec le Japon... N'en déplaise à ceux qui crient que '' c'est de la faute des racistes  [:lezioul:6]'' (d'ailleurs, quid des racistes qui ne supporteraient pas de jouer avec un Noir... Pour pouvoir jouer avec un asiatique  [:torsadealanapo:2]?)


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On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°15831123
dje33

Transactions (0)
Posté le 19-10-2024 à 15:57:17  profilanswer
 

Mais tu n'arrive pas a comprendre que le mode jeu et le mode éducatif sont deux trucs différents ?
 
Par exemple dans Assassin's Creed Origins en mode jeu, tu as des pouvoirs magiques. Dans le mode historie, on t'explique comment les égyptiens momifiait les morts...

Message cité 1 fois
Message édité par dje33 le 19-10-2024 à 15:58:42
n°15831144
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 19-10-2024 à 17:08:38  profilanswer
 

Kede a écrit :

En quoi c'était des débilos ? On y revient, mais qu'Ubi prenne des libertés avec l'histoire, on comprend tous que dans le cadre d'un jeu-video, ça s'impose quasiment.  
Par contre, affirmer offrir une reconstitution fidèle et vraie d'une époque historique, comme ils l'ont fait, c'est problématique. Il y a quand même un mode ''éducatif '' qui peut servir dans un cadre scolaire. Ils sont allés très loin avec cet argument et ça leur a pété à la gueule cette fois avec le Japon... N'en déplaise à ceux qui crient que '' c'est de la faute des racistes  [:lezioul:6]'' (d'ailleurs, quid des racistes qui ne supporteraient pas de jouer avec un Noir... Pour pouvoir jouer avec un asiatique  [:torsadealanapo:2]?)

A quoi sert alors le message d'avertissement avant chaque AC ?
C'est une oeuvre de fiction, donc évidemment... c'est de la fiction.
J'ai pas souvenir d'avoir lu ou entendu qu'UbiSoft annonçait clairement une reconstitution fidèle et vraie.
 
Mais bon on va pas relancer le débat des 10 dernières pages...


---------------
* Jeu du moment : Rayman 30th Anniversaire / Mes jeux passés... *
n°15831151
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-10-2024 à 17:32:57  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

C'est surtout qu'ils se sont pris un tollé sur leur gestion catastrophique du online.
A sa sortie, ils avaient voulu faire une sortie de The Division, un AC solo ouvert sur le multi, et le réseau était à la rue. Pour pouvoir profiter du jeu, il fallait... couper sa console du réseau [:tinostar]  
A ça on ajoute évidemment quelques réactions de débilos sur la vérité historique un peu trop libre, il n'en fallait pas plus pour refroidir le studio.
 
Ce fut le départ de l'arrêt d'un AC annuel (sauf Syndicate qui était de toute façon en cours de développement) et d'une nouvelle réflexion.
 
J'ai toujours aimé Unity pour ma part, et il est dans ma todo list PS+ depuis longtemps.


 
Le multi coop était aussi séparé du solo. Tu pouvais pas faire l'histoire en multi dans unity. Tu avais des missions spécifiques. Et cela merdait pas mal comme tu dis aussi sur PC.
Le parkour avait des problèmes avec les fenêtres et l'infiltration était pas top a cause de problème lié au déplacement.
 
Syndicate était un unity-like avec des grosses coupes pour virer les problèmes de unity mais en en rajoutant. Plus de foule parce que les machines étaient pas assez puissante (dans unity cela se plaignait que cela popait trop). Bon et cela les arrangeait bien pour le déplacement en caleche (bien bien arcade et pourri). Des grappins parce que c'était tendance et que cela simplifiait le parkour. Quasi plus d'infiltration.
 

dje33 a écrit :

Mais tu n'arrive pas a comprendre que le mode jeu et le mode éducatif sont deux trucs différents ?
 
Par exemple dans Assassin's Creed Origins en mode jeu, tu as des pouvoirs magiques. Dans le mode historie, on t'explique comment les égyptiens momifiait les morts...


 
Et on t'explique d'ailleurs dans le mode histoire, le pourquoi de certaines "erreurs" dans le jeu (decors et co) ... Une d'entre elle avait provoqué une mini crisette d'ailleurs (une histoire de vase). Les devs ont toujours été ultra ouvert sur la question. Dans unity dont on parle plus haut, il y avait pas de mode histoire ce qui est dommage vu la qualité de la reconstitution mais plusieurs mags au meme moment étaient sorties consacrés au jeu et expliquaient le pourquoi de certains anachronismes et pourquoi ubi les avait deliberement laissé/mis.

n°15831152
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 19-10-2024 à 17:35:17  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

A quoi sert alors le message d'avertissement avant chaque AC ?
C'est une oeuvre de fiction, donc évidemment... c'est de la fiction.
J'ai pas souvenir d'avoir lu ou entendu qu'UbiSoft annonçait clairement une reconstitution fidèle et vraie.
 
Mais bon on va pas relancer le débat des 10 dernières pages...


 
Et leur fameux mode éducatif a toujours été présenté comme une façon ludique d'introduire une culture à une population néophyte, et non pour remplacer 6 mois de programme d'histoire en CM2.

n°15831180
Kede

Transactions (0)
Posté le 19-10-2024 à 18:21:43  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

A quoi sert alors le message d'avertissement avant chaque AC ?
C'est une oeuvre de fiction, donc évidemment... c'est de la fiction.
J'ai pas souvenir d'avoir lu ou entendu qu'UbiSoft annonçait clairement une reconstitution fidèle et vraie.

 

Mais bon on va pas relancer le débat des 10 dernières pages...


Je répéterai donc pour la 10e fois que dans le cas de Yazuke, ce n'était pas sa présence qui était problématique, puisqu'il est un personnage populaire et bien installé dans la pop culture japonaise, mais les propos d'un producteur d'Ubisoft affirmant que le jeu proposerait une expérience historique fidèle.C'est ce qui a mis le feu aux poudres, et non la présence d'un samouraï noir, figure, il me semble, qu'on a déjà vu un paquet de fois  [:anchois]
Source : Sumimasen Turbo.
Mais, c'est tellement mieux de crier comme des croisés en guerre contre les racistes  [:remiche35:8]


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On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°15831184
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 19-10-2024 à 18:43:19  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

C'est surtout qu'ils se sont pris un tollé sur leur gestion catastrophique du online.
A sa sortie, ils avaient voulu faire une sortie de The Division, un AC solo ouvert sur le multi, et le réseau était à la rue. Pour pouvoir profiter du jeu, il fallait... couper sa console du réseau [:tinostar]  
A ça on ajoute évidemment quelques réactions de débilos sur la vérité historique un peu trop libre, il n'en fallait pas plus pour refroidir le studio.
 
Ce fut le départ de l'arrêt d'un AC annuel (sauf Syndicate qui était de toute façon en cours de développement) et d'une nouvelle réflexion.
 
J'ai toujours aimé Unity pour ma part, et il est dans ma todo list PS+ depuis longtemps.


Tu devrais écouter le podcast que j'ai mis en lien juste au-dessus de ton message, l'auteur du livre parle de la création de Unity et de pourquoi les dev' sont partis sur autre chose:
https://podtail.com/en/podcast/thir [...] s-creed-v/
Ta mémoire doit te jouer des tours concernant Unity, les missions multi sont des missions annexes.
J'ai emprunté le premier tome a la bibliothèque, les participations de l'auteur a divers podcasts sont tout le temps très intéressantes, j'espère que les bouquins sont intéressants aussi.

Message cité 2 fois
Message édité par Jean malouk le 19-10-2024 à 19:03:34
n°15831190
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-10-2024 à 19:02:39  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :


Tu devrais écouter le podcast que j'ai mis en lien juste au-dessus de ton message, l'auteur du livre parle de la création de Unity et de pourquoi les dev' sont partis sur autre chose:
https://podtail.com/en/podcast/thir [...] s-creed-v/
Ta mémoire doit te jouer des tours concernant Unity, les missions multi sont des missions annexes.
J'ai emprunter le premier tome a la bibliothèque, les participations de l'auteur a divers podcasts sont tout le temps très intéressantes, j'espère que les bouquins sont intéressants aussi.


le premier tome l'est. L'autre je ne l'ai pas encore acheté.

n°15831253
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 19-10-2024 à 22:33:16  profilanswer
 

Kede a écrit :


Je répéterai donc pour la 10e fois que dans le cas de Yazuke, ce n'était pas sa présence qui était problématique, puisqu'il est un personnage populaire et bien installé dans la pop culture japonaise, mais les propos d'un producteur d'Ubisoft affirmant que le jeu proposerait une expérience historique fidèle.C'est ce qui a mis le feu aux poudres, et non la présence d'un samouraï noir, figure, il me semble, qu'on a déjà vu un paquet de fois  [:anchois]  
Source : Sumimasen Turbo.
Mais, c'est tellement mieux de crier comme des croisés en guerre contre les racistes  [:remiche35:8]  


Pour prendre un discours promotionnel au premier degré il faut être un peu idiot non ? Ce ne sont pas les couteaux les plus affutés du tiroir qui ont mis le feu aux poudres. Et beaucoup de racistes se sont engouffrés dans la brèche.
Les trolls français, les psyhodeliks les gens comme ça ne sont pas des spécialistes de l'histoire médiévale japonaise ça leur passe totalement au dessus de la tête. Pour troller pour un oui ou pour un non et pour bien mettre en lumière leur connerie abyssale, là par contre oui ce sont des cadors.


Message édité par sardhaukar le 19-10-2024 à 22:33:44
n°15831256
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 19-10-2024 à 22:46:05  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :

Ta mémoire doit te jouer des tours concernant Unity, les missions multi sont des missions annexes.

Si si.
Oui les missions multis étaient annexes, mais le online était intégré au solo, et ça faisait tout saccader.


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* Jeu du moment : Rayman 30th Anniversaire / Mes jeux passés... *
n°15833447
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 24-10-2024 à 09:06:21  profilanswer
 

C'est malin, entre les dernières discussions et l'absence d'AC depuis quatres ans ( :sweat: ), j'ai relancé Unity (que je voulais refaire depuis bien longtemps).
 
Dès l'intro j'ai eu les frissons.
Retrouver un AC à l'ancienne, c'est vraiment :love:  :love:  :love:


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* Jeu du moment : Rayman 30th Anniversaire / Mes jeux passés... *
n°15833478
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 24-10-2024 à 09:54:51  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

C'est malin, entre les dernières discussions et l'absence d'AC depuis quatres ans ( :sweat: ), j'ai relancé Unity (que je voulais refaire depuis bien longtemps).
 
Dès l'intro j'ai eu les frissons.
Retrouver un AC à l'ancienne, c'est vraiment :love:  :love:  :love:


 
C'était pas le cas avec Mirage ce retour à l'ancienne formule ?

n°15833547
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 24-10-2024 à 11:12:49  profilanswer
 

Mirage n'est pas un retour intégral à l'ancienne formule, puisque les combats sont restés dans la veine Origine/Odysée/Valhala... En moins bourrin mais toujours aussi peu classe...

n°15833564
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 24-10-2024 à 11:29:37  profilanswer
 

sir mccitron a écrit :

C'était pas le cas avec Mirage ce retour à l'ancienne formule ?

Là c'est vraiment l'AC tel qu'on le connait, avec l'intro Abstergo et l'animus, ses bruitages, les liens historiques, le premier plan large quand on monte en haut de l'église... :love:


Message édité par bigboss_91 le 24-10-2024 à 11:30:26

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* Jeu du moment : Rayman 30th Anniversaire / Mes jeux passés... *
n°15835387
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-10-2024 à 10:30:26  answer
 

J'aime bien Unity, même si j'ai râlé à sa sortie sur les bugs et le mini jeu smartphone, mais pour l'avoir refait l'an dernier j'ai vu un défaut qui aurait pu être évité : les missions secondaires te parlent d'un contexte de 1794 alors que t'es encore en 1789.  :o  

n°15836768
cpagrave

Transactions (0)
Posté le 30-10-2024 à 10:59:23  profilanswer
 

Vous avez été remboursés de la préco de shadows?
"Remboursement sous 15 jours ouvrables", ça fait 3 semaines et toujours pas remboursé...

n°15836788
Hoiniel

Transactions (3)
Posté le 30-10-2024 à 11:18:05  profilanswer
 

cpagrave a écrit :

Vous avez été remboursés de la préco de shadows?
"Remboursement sous 15 jours ouvrables", ça fait 3 semaines et toujours pas remboursé...


 
Même sur les remboursements, ils arrivent à être en retard.  [:r3g]

n°15836979
Dirty Wing​s

Transactions (0)
Posté le 30-10-2024 à 15:19:46  profilanswer
 

cpagrave a écrit :

Vous avez été remboursés de la préco de shadows?
"Remboursement sous 15 jours ouvrables", ça fait 3 semaines et toujours pas remboursé...


 
Moi, ça fait 15 jours que j'ai été rembourser.

n°15838336
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 02-11-2024 à 10:10:46  profilanswer
 

Suite à une interview de M-A Coté à Gamesradar, celui-ci s'est entretenu concernant l'aspect du "Modern Day", Ubi veut remettre le Modern Day au centre de l'histoire et lui (re)donner un but à son existence et pourquoi celui-ci est important pour aller explorer le passé.
 
https://www.gamesradar.com/games/as [...] n-stories/

Message cité 1 fois
Message édité par Pey'j McBacon le 02-11-2024 à 10:11:25
n°15838337
Kede

Transactions (0)
Posté le 02-11-2024 à 10:14:06  profilanswer
 

Franchement, ça a toujours été la punition le retour dans le présent... D'ailleurs, le présent du premier AC, c'est 2007  [:apges:5]

 

Il y a bien eu au tout début un intérêt suscité, mais ça a tourné très vite à vide.


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On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°15838359
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 02-11-2024 à 10:59:26  profilanswer
 

Kede a écrit :

Franchement, ça a toujours été la punition le retour dans le présent... D'ailleurs, le présent du premier AC, c'est 2007  [:apges:5]
 
Il y a bien eu au tout début un intérêt suscité, mais ça a tourné très vite à vide.


Dans AC3 je me souviens avoir vraiment apprécié les moments dans le présent. J'ai toujours trouvé ça comme un vent frais qui permet justement d'éviter la redondance/lassitude lors de la progression.
 
Dans AC1 clairement c'était useless, mais si on prend du recul et reviens à ce moment-là, où on avait aucune idée du lore, ça avait un peu un sens pour poser l'univers. Même si trop artificiel et lourd vs. une cinématique.
 
Dans AC2 c'était sympa aussi. Mais j'ai préféré celle d'AC3 avec la grotte a explorer.


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n°15838404
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2024 à 12:18:58  profilanswer
 

Pey'j McBacon a écrit :

Suite à une interview de M-A Coté à Gamesradar, celui-ci s'est entretenu concernant l'aspect du "Modern Day", Ubi veut remettre le Modern Day au centre de l'histoire et lui (re)donner un but à son existence et pourquoi celui-ci est important pour aller explorer le passé.
 
https://www.gamesradar.com/games/as [...] n-stories/


 
Bonne nouvelle pour moi.

n°15838421
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 02-11-2024 à 12:55:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bonne nouvelle pour moi.


 
Pour moi aussi mais j'ai peur avec Ubisoft ...
Est-ce qu'ils vont remettre le MD dans les jeux comme par le passé ou via Infinity dont on ne sait toujours pas à quoi cela va ressembler.

n°15839022
Profil sup​primé

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Posté le 03-11-2024 à 22:38:32  answer
 

Kede a écrit :

Franchement, ça a toujours été la punition le retour dans le présent... D'ailleurs, le présent du premier AC, c'est 2007  [:apges:5]
 
Il y a bien eu au tout début un intérêt suscité, mais ça a tourné très vite à vide.


Non c'est 2012, le jeu dépeint le futur. Le mois de septembre 2012 pour être plus précis. On avance dans l'automne de cette année là avec les jeux Ezio et on arrive en décembre 2012 avec le III.

n°15839443
ben80
Go!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2024 à 17:13:13  profilanswer
 

MEI a écrit :


Dans AC3 je me souviens avoir vraiment apprécié les moments dans le présent. J'ai toujours trouvé ça comme un vent frais qui permet justement d'éviter la redondance/lassitude lors de la progression.
 
Dans AC1 clairement c'était useless, mais si on prend du recul et reviens à ce moment-là, où on avait aucune idée du lore, ça avait un peu un sens pour poser l'univers. Même si trop artificiel et lourd vs. une cinématique.
 
Dans AC2 c'était sympa aussi. Mais j'ai préféré celle d'AC3 avec la grotte a explorer.


 
Dans AC2 le present etait quasi absent, sauf l'intro/fin. Sauf si tu parles de la partie conspiration excellente :love:
 
AC1 malgre son gameplay moyen avait un excellent lore :love:
- Les assassinats avec l'assassin qui expose son point de vue etc
 
Bien aime egalement AC3 mais la le present avait une forte importance


---------------
Venez au Zikenstock
n°15839674
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 05-11-2024 à 07:46:51  profilanswer
 

Avec ce point sur le retour du "présent" au cœur de l'histoire, je vois peut-être mieux ce que pourrait apporter Yasuke dans le propos du jeu. Impatient de découvrir ça... même si je pense privilégier le gameplay assassin de Naoe.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°15842019
symaski62

Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 13:38:25  profilanswer
 

https://x.com/assassinscreed/status/1854569510272905389
 
4K 60 FPSs with PSSR


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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°15842029
gugus

Transactions (0)
Posté le 08-11-2024 à 13:51:13  profilanswer
 

symaski62 a écrit :


4K 60 FPSs with PSSR PC

:o


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Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°15850954
indiana77
:o
Transactions (5)
Posté le 23-11-2024 à 19:22:34  profilanswer
 

Je viens de tester Assassin Mirage sur iPhone, c’est pas très beau mais c’est jouable. Je mettrai pas les 19€ demandés, mais le prologue m’a plus, j’espère qu’il va débarquer sur le PSN+.


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Je veux bien être d'accord avec toi mais on serait deux à avoir tort
n°15851017
ben80
Go!
Transactions (0)
Posté le 23-11-2024 à 21:35:44  profilanswer
 


 
 
Certes mais dans Syndicate tu avais aussi la representation des gosses qui mendient dans la rue et vivent dans la crasse. Ce qui est assez marquant justement ce cote peu aseptise de Londres, les quartiers chics et pourris qui cohabitent.


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Venez au Zikenstock
n°15851019
ben80
Go!
Transactions (0)
Posté le 23-11-2024 à 21:37:30  profilanswer
 

Je viens de relancer Odyssey.
Ce jeu putain, ok plus la formule AC mais le monde, le cote epique, des le debut avec les iles que tu peux explorer de fond en comble. La crete, la Macedoine, les iles.
 
Oui je reconnais quelques defaults mais quel jeu bordel :love:
 
J’attends Shadows avec impatience. Je ne savais pas que les Japonais etaient des fragiles a ce point.  
Bon y’avait deja eu des polemiques avec AC3


Message édité par ben80 le 23-11-2024 à 21:43:32

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Venez au Zikenstock
mood
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