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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°2718543
BoumboMagi​c

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:46:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :


Pour la n eme fois, je ne vois ici écrit en toute lettre ni temps réel, ni precalculé.


 
Si c'était du temps réel, ils auraient été fier de le dire haut et fort...la il parle seulement de représentation du "look and feel" qu'ils espèrent faire...donc à la rigueur ce n'est meme pas du pré-calculé mais du CGI.
Et j'ai du mal a voir une boite pourrit en comparaison de EA ou epics ( concernant le volume de jeux / revenu possible engragé pour sony et autre ) se faire livrer un sdk avant eux ( 6mois de développement et en janvier, EA n'avait toujours pas recu de kit, pour epics apparement ils l'ont recu il y a 2 ou 3 mois ).

mood
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Posté le 21-05-2005 à 13:46:18  profilanswer
 

n°2718547
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:47:05  profilanswer
 

je sais pas mais pour moi les presentations sont au dela de certaines presentations en image de synthese que certains studio font.
 
donc si les presentations de la PS3 sont en temps réel (ce dont je doute mais imaginons que oui) on vient de franchir un pas enorme dans la 3D.
 
moi ce qui me fascine dans cette histoire c'est que des que quelqu'un ose affirmer que les demos ne sont pas "real time", hop y a un gonzo qui vient tout de suite.
 
je sais pas mais y aurait pas des mecs payés par Sony et consors qui trainent sur les forums pour faire parler et parler et encore parler de ces putains de consoles Next Gen.
 
cette idée peut paraitre idiote mais j'ai comme l'impression qu'on est en train de se faire manipuler tous autant que nous sommes.


---------------
Mon feedback
n°2718548
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-05-2005 à 13:47:22  profilanswer
 

pas mal vont tomber de haut en pensant que la ps 3 pourra approcher la video de killzone en in game mais bon faut rêver sa permet de s'évader :D

n°2718551
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 21-05-2005 à 13:51:34  profilanswer
 

Les videos NetGen (donc sûrement PS3) filmés a l'arrache mais bon.
AfterBurner s'annonçe bien arcade  :love:  :love:  
 
http://www.jeuxpo.com/
 
VirtuaFighter, AfterBurner, House Of the Dead IV:
http://cinqpesetas.free.fr/Videos/seganext.MOV
Sonic en super Sayan  :love: :
http://cinqpesetas.free.fr/jeuXpo/Sonic_nextgen.MOV

n°2718556
bichoco

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:52:41  profilanswer
 

BoumboMagic a écrit :

Citation :


Pour la n eme fois, je ne vois ici écrit en toute lettre ni temps réel, ni precalculé.


 
Si c'était du temps réel, ils auraient été fier de le dire haut et fort...la il parle seulement de représentation du "look and feel" qu'ils espèrent faire...donc à la rigueur ce n'est meme pas du pré-calculé mais du CGI.
Et j'ai du mal a voir une boite pourrit en comparaison de EA ou epics ( concernant le volume de jeux / revenu possible engragé pour sony et autre ) se faire livrer un sdk avant eux ( 6mois de développement et en janvier, EA n'avait toujours pas recu de kit, pour epics apparement ils l'ont recu il y a 2 ou 3 mois ).


 
 
guerilla appartient à sony il me semble, donc c pas une question de moyens ni d'avoir le kit de dev avant les autres

n°2718557
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:52:44  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


moi ce qui me fascine dans cette histoire c'est que des que quelqu'un ose affirmer que les demos ne sont pas "real time", hop y a un gonzo qui vient tout de suite.
 


bah, le marketing et la lobotmisation des masses c pas propre a sony hein :o
 
la ils nous refont le coup de la ps2 assez puissante pour lancer des missiles nucleaires ..ceux qui gobent a nouveau ce discours, c 'est leur probleme, chacun fait ce qu'il veut  [:darkmavis xp]

n°2718566
bichoco

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:54:19  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

je sais pas mais pour moi les presentations sont au dela de certaines presentations en image de synthese que certains studio font.
 
donc si les presentations de la PS3 sont en temps réel (ce dont je doute mais imaginons que oui) on vient de franchir un pas enorme dans la 3D.
 
moi ce qui me fascine dans cette histoire c'est que des que quelqu'un ose affirmer que les demos ne sont pas "real time", hop y a un gonzo qui vient tout de suite.
 
je sais pas mais y aurait pas des mecs payés par Sony et consors qui trainent sur les forums pour faire parler et parler et encore parler de ces putains de consoles Next Gen.
 
cette idée peut paraitre idiote mais j'ai comme l'impression qu'on est en train de se faire manipuler tous autant que nous sommes.


 
c pareil sur les autres topics, particuliérement celui de nin :o

n°2718570
bichoco

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:54:50  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Les videos NetGen (donc sûrement PS3) filmés a l'arrache mais bon.
AfterBurner s'annonçe bien arcade  :love:  :love:  
 
http://www.jeuxpo.com/
 
VirtuaFighter, AfterBurner, House Of the Dead IV:
http://cinqpesetas.free.fr/Videos/seganext.MOV
Sonic en super Sayan  :love: :
http://cinqpesetas.free.fr/jeuXpo/Sonic_nextgen.MOV


 
 
c'est sur xbox

n°2718571
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:54:54  profilanswer
 

bichoco a écrit :

c pareil sur les autres topics, particuliérement celui de nin :o


[:le kneu]

n°2718573
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 21-05-2005 à 13:56:15  profilanswer
 

bichoco a écrit :

c'est sur xbox


 
C'est des videos des jeux NextGen mais pas de plat-forme annonçés en exclu

mood
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Posté le 21-05-2005 à 13:56:15  profilanswer
 

n°2718574
bichoco

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:56:24  profilanswer
 


 
dés  que quelqu'1 critique ou même mets en doute le caractére revo de la console, makato rapplique :o

n°2718579
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:57:10  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

C'est des videos des jeux NextGen mais pas de plat-forme annonçés en exclu


ca a été aznnoncé sur xbox 360, pour le moment pas sur ps3 donc ca a rien a  faire ici  [:darkmavis xp]

n°2718584
bichoco

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:58:04  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

C'est des videos des jeux NextGen mais pas de plat-forme annonçés en exclu


 
c'était une video demo de sega (d'ailleurs ca avait été précisé que ct juste une "video" et que les jeux ne suivraient/sortiraient pas forcement :o) lors d'1 show de la xbox


Message édité par bichoco le 21-05-2005 à 13:58:25
n°2718585
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 21-05-2005 à 13:58:50  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

ca a été aznnoncé sur xbox 360, pour le moment pas sur ps3 donc ca a rien a  faire ici  [:darkmavis xp]


 
Ah bon? moi j'ai aps lu que les videos tournaient sur Xbox360 ni que la plate-forme de ces jeux sont sur la console de billou, tu as un lien qui dit le contraire?

n°2718586
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:58:53  profilanswer
 

bichoco a écrit :

dés  que quelqu'1 critique ou même mets en doute le caractére revo de la console, makato rapplique :o


 
et on se marre bien pendant une demi heure, du coup [:icon3]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2718588
kombak

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 13:59:07  profilanswer
 

non sega vien de dire quil ny a pas de plateformes de prevu
 
sinon qq infos sur la ps3 ,et les convertions pc?
 
 

Citation :

GS: The PlayStation 3 and Xbox 360 will both have extremely powerful multicore processors capable of doing a lot of physics calculations. Is that going to make it difficult for developers to port console games over to the PC?
 
MR: The PlayStation 3 Cell architecture is very similar to the hardware design of the Ageia chip, so the PC will be able to get superaccelerated also. The Ageia NovodeX API, when they bring it over to the PlayStation 3, will be very fast, very powerful--similar to the Ageia [chip]. But the cool thing about that is if someone's lead moneymaking platform is the PlayStation 3, they're going physics up the wazoo because they have so much power. That makes it a very economical choice for PC users than to just pop a [physics] chip into the PC and then have the full physics effects that will be available on the PlayStation 3 or the Xbox 360.


 

Citation :

MR: It's a very normal development platform, something we can get our hands around. We already know Open GL; we've been doing Open GL since Unreal 1. We already know Nvidia graphics. PowerPC? Well, we've won Macintosh game of the year going back I don't know how many years.
 
We had the dev kit for probably just under two months, and look what we were able to produce. We were able to get Unreal Engine 3 up and running very quickly on it, and we were able to get a great demo going. Part of the reason why we were able to get the demo running isn't just our familiarity with the PlayStation 3 development environment, but also the fact that all of the content in Unreal Engine 3 is 100 percent compatible between the PC and the PlayStation 3. When we run an Nvidia-based Open GL shader on PC, and we go to run the same thing on PlayStation 3, we know it's going to be exactly the same, look exactly the same. There's no surprises, and that's great. It's a fantastic environment for people using our technology.


 
 
 

Citation :

GS: How has it been programming for the Cell processor? Have you tapped into the extra processing cores yet?
 
MR: We haven't really delved into the Cell all that deeply yet. All we've done is mostly take advantage of just the normal PowerPC core and the RSX graphics, so we really look forward to getting home and tackling all kinds of cool stuff on the Cell. Ultimately, Cell is like a super-MMX processor, and as you know, Unreal was Intel's poster child for MMX many years ago. We're going to be able to do a lot of cool stuff on it. Especially great physics--the NovodeX guys are going to get their API put on it.


 
on peut en deduire (si tout ca est vrai) que L UE3 tourne a fond , de facon fluide sur ps3 , mais que ca reste un moteur PC , on peut donc s attendre a (bcp) mieux surtout en qq annees apres sur ps3 ?

n°2718593
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:01:03  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Ah bon? moi j'ai aps lu que les videos tournaient sur Xbox360 ni que la plate-forme de ces jeux sont sur la console de billou, tu as un lien qui dit le contraire?


 Virtua Fighter et Sonic feront-ils bientôt une incursion sur Xbox 360 ? Une vidéo Sega projetée dans une loge de conférence annexe semble indiquer que oui. D'une durée d'environ quinze minutes, ce montage revenait d'abord sur les deux titres Xbox 360 officiellement annoncés par Sega, Condemned et Full Auto, avant d'introduire plusieurs surprises. La seconde partie de la présentation était composée de démos technologiques réalisées pour démontrer la puissance de la nouvelle génération. C'est ainsi que l'on a pu voir apparaître successivement Akira et Sarah Bryant de Virtua Fighter, exécutant des katas dans une salle au départ blanche et dépourvue de textures. Au fur et à mesure, un nouveau décor hyper détaillé et visuellement impressionnant apparaissait, pour découvrir des environnements exotiques ou une salle de dîner luxueuse. Evidemment, s'agissant d'une démo technologique, il est encore trop tôt pour commencer à prononcer ne serait-ce que le nom Virtua Fighter 5, même s'il est de notoriété publique que le jeu est en préparation depuis un petit moment chez Sega-AM2.
http://www.gamekult.com/go/A0000041183
 

n°2718596
kombak

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:02:03  profilanswer
 

sega a annonce par la suite qu'aucune plate forme n'avait ete decidée

n°2718598
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:02:36  profilanswer
 

kombak a écrit :

non sega vien de dire quil ny a pas de plateformes de prevu
 
sinon qq infos sur la ps3 ,et les convertions pc?
 
 

Citation :

GS: The PlayStation 3 and Xbox 360 will both have extremely powerful multicore processors capable of doing a lot of physics calculations. Is that going to make it difficult for developers to port console games over to the PC?
 
MR: The PlayStation 3 Cell architecture is very similar to the hardware design of the Ageia chip, so the PC will be able to get superaccelerated also. The Ageia NovodeX API, when they bring it over to the PlayStation 3, will be very fast, very powerful--similar to the Ageia [chip]. But the cool thing about that is if someone's lead moneymaking platform is the PlayStation 3, they're going physics up the wazoo because they have so much power. That makes it a very economical choice for PC users than to just pop a [physics] chip into the PC and then have the full physics effects that will be available on the PlayStation 3 or the Xbox 360.


 

Citation :

MR: It's a very normal development platform, something we can get our hands around. We already know Open GL; we've been doing Open GL since Unreal 1. We already know Nvidia graphics. PowerPC? Well, we've won Macintosh game of the year going back I don't know how many years.
 
We had the dev kit for probably just under two months, and look what we were able to produce. We were able to get Unreal Engine 3 up and running very quickly on it, and we were able to get a great demo going. Part of the reason why we were able to get the demo running isn't just our familiarity with the PlayStation 3 development environment, but also the fact that all of the content in Unreal Engine 3 is 100 percent compatible between the PC and the PlayStation 3. When we run an Nvidia-based Open GL shader on PC, and we go to run the same thing on PlayStation 3, we know it's going to be exactly the same, look exactly the same. There's no surprises, and that's great. It's a fantastic environment for people using our technology.


 
 
 

Citation :

GS: How has it been programming for the Cell processor? Have you tapped into the extra processing cores yet?
 
MR: We haven't really delved into the Cell all that deeply yet. All we've done is mostly take advantage of just the normal PowerPC core and the RSX graphics, so we really look forward to getting home and tackling all kinds of cool stuff on the Cell. Ultimately, Cell is like a super-MMX processor, and as you know, Unreal was Intel's poster child for MMX many years ago. We're going to be able to do a lot of cool stuff on it. Especially great physics--the NovodeX guys are going to get their API put on it.


 
on peut en deduire (si tout ca est vrai) que L UE3 tourne a fond , de facon fluide sur ps3 , mais que ca reste un moteur PC , on peut donc s attendre a (bcp) mieux surtout en qq annees apres sur ps3 ?


 
on veut des chiffres et qu'on arrete ce barratin de suceurs de boules :o


Message édité par alexreunion le 21-05-2005 à 14:03:06

---------------
Mon feedback
n°2718601
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:02:58  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

pourquoi on a vmt besoin de blueray pour les cinematiques aujourd'hui ? vu la qualité des jeux ça peut bien se faire avec le moteur des jeux ... :)


parceque les spécialistes des cinématiques n'ont pas forcémment l'habitude de travailler avec des outils temps réel (surtout si le moteur change à chaque jeu)


---------------
Ma collec de jeux -
n°2718602
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:03:05  profilanswer
 

kombak a écrit :

sega a annonce par la suite qu'aucune plate forme n'avait ete decidée


pas vu ! enfin je suppose que tu as un lien [:gilbert gosseyn]

n°2718604
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-05-2005 à 14:03:38  profilanswer
 


on peut en deduire (si tout ca est vrai) que L UE3 tourne a fond , de facon fluide sur ps3 , mais que ca reste un moteur PC , on peut donc s attendre a (bcp) mieux surtout en qq annees apres sur ps3 ?[/quotemsg]
 
ben deja le moteur ne peut pas tourner a fond car il est loin d'être fini le unreal engine 3 ;) mais de toute façon c'est le moteur que pas de devellopeur next gene vont utilisé donc sa promet de bon jeux ;)

n°2718607
kombak

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:04:22  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

on peut en deduire (si tout ca est vrai) que L UE3 tourne a fond , de facon fluide sur ps3 , mais que ca reste un moteur PC , on peut donc s attendre a (bcp) mieux surtout en qq annees apres sur ps3 ?


 
ben deja le moteur ne peut pas tourner a fond car il est loin d'être fini le unreal engine 3 ;) mais de toute façon c'est le moteur que pas de devellopeur next gene vont utilisé donc sa promet de bon jeux ;)[/quotemsg]
 
euh je pense quil é finit ou presque hein , les jeux sortent ds 1 ans (utilisant ce moteur) , et il a deja ete licensié / payer par bcp de boites (microsoft , silicon knight , la boite koreene avec le MMOFPS...)

n°2718608
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 21-05-2005 à 14:04:54  profilanswer
 

Cette demo de sega est associé d'office a la Xbox360 vu qu'elle sortiras en 1er, mais bon faut pas s'attendre a voir ces jeux en Septembre.

n°2718612
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-05-2005 à 14:06:09  profilanswer
 

kombak a écrit :

ben deja le moteur ne peut pas tourner a fond car il est loin d'être fini le unreal engine 3 ;) mais de toute façon c'est le moteur que pas de devellopeur next gene vont utilisé donc sa promet de bon jeux ;)


 
euh je pense quil é finit ou presque hein , les jeux sortent ds 1 ans (utilisant ce moteur) , et il a deja ete licensié / payer par bcp de boites (microsoft , silicon knight , la boite koreene avec le MMOFPS...)[/quotemsg]
 
non il est pas fini encore les devellopeur on di il y a environ 1 mois qu'il serait complètement fini fin de cette année ;)

n°2718621
kombak

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:08:03  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :


 
non il est pas fini encore les devellopeur on di il y a environ 1 mois qu'il serait complètement fini fin de cette année ;)


 
 
on licensie et vend a 1millions un moteur non fini?

n°2718624
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-05-2005 à 14:09:03  profilanswer
 

kombak a écrit :

on licensie et vend a 1millions un moteur non fini?


 
vui ;) ceux qui le prenne sava a koi s'attendre ;) unreal a pu a faire c'est preuve ;)

n°2718626
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:09:15  profilanswer
 

kombak a écrit :

on licensie et vend a 1millions un moteur non fini?


surtout pour des jeux qui sortent dans 6 mois [:splinter]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2718627
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:09:23  profilanswer
 

kombak a écrit :

on licensie et vend a 1millions un moteur non fini?


ca peut arriver oui  
 
parce que les createurs du moteur sont des gars de confiance qui ont deja prouvé leurs competences
 
c evident que sdi ca avit été des developpeurs lambda, jamais ils n'auraient vendu avant d'avoir fini le moteur ;)

n°2718631
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:09:52  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

vui ;) ceux qui le prenne sava a koi s'attendre ;) unreal a pu a faire c'est preuve ;)


[:alph-one] stortograff :ouch:


---------------
Ma collec de jeux -
n°2718632
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:10:14  profilanswer
 

kombak a écrit :

on licensie et vend a 1millions un moteur non fini?


 
ça c'est deja vu.
 
y a qu'a voir Valve qui a vendu le moteur de HL2 a la boite qui a fait Vampire 2


---------------
Mon feedback
n°2718634
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:11:12  profilanswer
 

kombak a écrit :

on licensie et vend a 1millions un moteur non fini?


 
tu crois que le Source Engine est fini, par exemple ?


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2718635
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-05-2005 à 14:11:41  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

[:alph-one] stortograff :ouch:


 
je sais j'ai jamais été bon mais j'éssaye de m'appliquer ;) :D

n°2718637
kombak

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:11:59  profilanswer
 

je change
 
 
-on licensie , vend  un moteur pas finit?-
avec deja des jeux tres avancé ds leurs dev prevu pour dans qq mois? et une demo JOUABLE de gears of wars avec ce moteur?
 
enfin perso je crois quil dois etre finit la ca fait deja tres lgt
 
sinon pour l instant en gros on a
L unreal ENGINE qui tourne ac le PPE et le RSX (meme pas la version finale) sans utiliser les SPE qui sont un facteur clé de la puissance de la ps3 , de facon fluide , en 2 mois de dev...
on verra :)
 

n°2718640
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 21-05-2005 à 14:12:40  profilanswer
 

Ils vendent la base du moteur car de toute façon un moteur n'est jamais réellement fini vu qu'on le fait evoluer avec le temps et les dev, non?

n°2718641
kombak

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:12:49  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

tu crois que le Source Engine est fini, par exemple ?


 
il y a tjs des upgrades/changement
mais la "base" du moteur doit etre finit non? car ca fait qd meme presk 8 mois qu'huxley (UE3) est en dev

n°2718642
BoumboMagi​c

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:14:00  profilanswer
 

C'est surtout qu'au niveau API / spéc etc le moteur est déjà "figé"...
Ce n'est pas du linux où une fonctionnalité sera rajouté ou enlevé sur un coup de tête ( troll inside ).
Enfin il me semble / j'imagine

n°2718643
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:14:09  profilanswer
 

kombak a écrit :

je change
 
 
-on licensie , vend  un moteur pas finit?-
avec deja des jeux tres avancé ds leurs dev prevu pour dans qq mois? et une demo JOUABLE de gears of wars avec ce moteur?
 
enfin perso je crois quil dois etre finit la ca fait deja tres lgt
 
sinon pour l instant en gros on a
L unreal ENGINE qui tourne ac le PPE et le RSX (meme pas la version finale) sans utiliser les SPE qui sont un facteur clé de la puissance de la ps3 , de facon fluide , en 2 mois de dev...
on verra :)


 
un moteur pas fini, c'est un moteur non optimisé la plupart du temps, donc les devs du jeu n'auront pratiquement aucun travail à refaire lorsque la version def du moteur leur sera parvenu.
ca marche toujours comme ca dans le JV.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2718644
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 21-05-2005 à 14:14:10  profilanswer
 

kombak a écrit :

il y a tjs des upgrades/changement
mais la "base" du moteur doit etre finit non? car ca fait qd meme presk 8 mois qu'huxley (UE3) est en dev


 
les fondation sont la mais il est loin encore une demi année de taff dessus pour qu'il soit entièrement finaliser et livrer a l'us army ;)

n°2718647
kombak

Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:15:08  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

un moteur pas fini, c'est un moteur non optimisé la plupart du temps, donc les devs du jeu n'auront pratiquement aucun travail à refaire lorsque la version def du moteur leur sera parvenu.
ca marche toujours comme ca dans le JV.


 
ok mais je parle surtout vis a vis des effets et autres , en gros le rendu "photo" du jeu quoi

n°2718650
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 21-05-2005 à 14:16:01  profilanswer
 

kombak a écrit :

il y a tjs des upgrades/changement
mais la "base" du moteur doit etre finit non? car ca fait qd meme presk 8 mois qu'huxley (UE3) est en dev


 
à peu pres tout les mois y'a une révolution dans le source engine.
les devellopeurs sous licence sont bons pour se retaper tout le code incompatible ou buggé à chaque maj.
et j'ai entendu que c'etait pareil avec le unreal engine :/


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"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
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