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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°3639682
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 13:29:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bah dtf les 50g du dvd, c surtout pour fouttre du mpeg2 dessus, histoire de pas changer les encodeurs [:ocube]

mood
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Posté le 13-08-2006 à 13:29:32  profilanswer
 

n°3639686
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 13:30:38  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

I-robot en 1080p
 
1ere  
 
http://pix.nofrag.com/fa/14/e9950c [...] f3df3t.jpg
 
presque nickel  
 
2ieme
 
http://pix.nofrag.com/63/da/fe1bc3 [...] 55e09t.jpg
 
comme dab avec les scenes rapides aucun codec n'arrive a bien gerer  mm a 5000 kb  
 
je ne veu pas relancer le debat, mais apres me dire qu'a 1500 / 2000 mo il n'y a plus de difference ..... c'est un prob de codec [:spamafote]


c'est quoi exactement que du reproche sur la 2° la [:klem] le flou?

n°3639699
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 13-08-2006 à 13:34:51  profilanswer
 

darkangel a écrit :

bah dtf les 50g du dvd, c surtout pour fouttre du mpeg2 dessus, histoire de pas changer les encodeurs [:ocube]


 
exactement, d'ailleurs les premirs BR sont bien en MPEG2, alors que les HDDVD sont en VC1


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3639702
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 13:36:14  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

I-robot en 1080p
 
1ere  
 
http://pix.nofrag.com/fa/14/e9950c [...] f3df3t.jpg
 
presque nickel  
 
2ieme
 
http://pix.nofrag.com/63/da/fe1bc3 [...] 55e09t.jpg
 
comme dab avec les scenes rapides aucun codec n'arrive a bien gerer mm a 5000 kb  
 
je ne veu pas relancer le debat, mais apres me dire qu'a 1500 / 2000 mo il n'y a plus de difference ..... c'est un prob de codec [:spamafote]


si, le mpeg2 [:nico54]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3639710
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 13:39:28  profilanswer
 

way le mjpeg aussi [:splinter]

n°3639717
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 13-08-2006 à 13:42:19  profilanswer
 

les films en MPEG2 HD que j'ai avec des debits du genre 12/15mb gerent tres bien les mouvements rapides. et les films font 10Go avec une seule langue
 
voila du MPEG2 en mouvement
http://img86.imageshack.us/img86/1 [...] tombp0.jpg
 
et Fixe  
http://img86.imageshack.us/img86/8 [...] tomiv9.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 13-08-2006 à 13:55:16

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3639759
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 14:12:52  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

si, le mpeg2 [:nico54]


 
non

n°3639760
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 14:13:26  profilanswer
 

darkangel a écrit :

c'est quoi exactement que du reproche sur la 2° la [:klem] le flou?


 
macrobloc

n°3639820
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 14:46:08  profilanswer
 

:ouch: comme t'y vas, ca ne se voit pas vraiment sur ton screen. je vais prendre la video pour voir

n°3639851
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 14:59:44  profilanswer
 

oh putain la ba qu'il y a dans mencoder.rar, c'est un film de malade :o

mood
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Posté le 13-08-2006 à 14:59:44  profilanswer
 

n°3639862
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 15:03:38  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

les films en MPEG2 HD que j'ai avec des debits du genre 12/15mb gerent tres bien les mouvements rapides. et les films font 10Go avec une seule langue
 
voila du MPEG2 en mouvement
http://img86.imageshack.us/img86/1 [...] tombp0.jpg
 
et Fixe  
http://img86.imageshack.us/img86/8 [...] tomiv9.jpg

je trouve celle en mouvement bien plus crade que la 2eme en 1080p de tout à l'heure les visages sont détériorés alors qu'ils doivent etre assez stables :o


Message édité par Sylfurd le 13-08-2006 à 15:05:15

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3639879
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 13-08-2006 à 15:07:55  profilanswer
 

non justement, dans ce passage ils bougent pas mal.
et au moins le reste est net, et y'a pas de macroblocs
 
enfin tout ca pour dire qu'apres de nombreux essais sur une TV d'une taille correcte, j'ai rien trouvé de mieux que du MPEG2 a gros debit  [:transparency]


Message édité par WipEout 2097 le 13-08-2006 à 15:08:39

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3639894
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 15:17:19  profilanswer
 

si 2500kbs c'est suffisant pour une tres bonne qualité HD alors ont se demande pourquoi la norme DCI du cinema numerique demande le support de biterate de 250000kbs, soit 100 fois +, ils devraient se contenter de moins et eviter certaine contrainte de stockage et de debit

n°3639901
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 15:20:48  profilanswer
 

bon je trouve pas le sample d'irobot la [:ocube] par contre le codec met à genoux ma config (un 2400+ quand même :o ), en particulier Sample-ITB.mp4 où j'ai en tout genre 5images sur tout le l'extrait :lol: lu avec vlc :o
 
sinon au cinema, l'écran est un poil plus grand, de même que la resolution [:itm]

n°3639905
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 15:22:31  profilanswer
 

le sample fait 107 mo [:kc]

n°3639910
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 15:25:31  profilanswer
 

ah ben forcement :o tu sais plus où tu l'a chopé? il est encore dispo aussi :o? bon je vais chercher :d

n°3639911
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 15:26:24  profilanswer
 

newsgroup 5.2j  [:spamafote]

n°3639915
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 15:27:01  profilanswer
 

le cinema numerique c'est principalement du 2K pour l'instant, c'est a dire la meme resolution que les film HD dont vous parlez et qui va evoluer vers le 4k (le DCI c'est une norme 2K a 24 ou 48i/s ou 4k a 24i/s mais meme en 2K ton instalation DCI doit suporter du 250000kbs juste pour la video) et pour ce qui est de la taille de l'ecran elle est surtout la pour correspondre a la taille de la salle mais le seul truc qui compte c'est la taille relative de l'image dans ton champ vision et elle peu etre equivalente voir superieur chez soi
 
non la seul difference c'est justement que la norme DCI privilegie la qualité avant tout et surtout justement la qualité d'image en mouvement qui n'est pas acceptable selon eux avec les codec classic donc ils utilisent pas un codec video mais un codec d'image, le  Jpeg2000 et sa compression a base de wavelet, chaque image est compressé independement des autres donc la qualité ne varie pas avec la quantité de mouvement de la scene
 
PS: 250Mbps c'est juste pour l'image, pour le son la norme DCI c'est 36Mbps, c'est de l'audio non compressé sur 16 canaux 24bit 96khz , au total le systeme doit suporté un biterate de 307Mbps

Message cité 1 fois
Message édité par upsilandre51 le 13-08-2006 à 15:50:09
n°3639930
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 13-08-2006 à 15:35:35  profilanswer
 

j'invite tout le monde a lire le titre du topic.
 
j'ai conscience que je me permets de la rammener alors que j'ai pas mal alimenté le debat, alors ne m'en faites pas la remarque


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3639988
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 13-08-2006 à 16:17:57  profilanswer
 

par contre, si qqun peut me mettre un lien avec un topic où on parle de ça, ça m'intéresse :jap:

n°3640070
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 17:17:13  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

le cinema numerique c'est principalement du 2K pour l'instant, c'est a dire la meme resolution que les film HD dont vous parlez et qui va evoluer vers le 4k (le DCI c'est une norme 2K a 24 ou 48i/s ou 4k a 24i/s mais meme en 2K ton instalation DCI doit suporter du 250000kbs juste pour la video) et pour ce qui est de la taille de l'ecran elle est surtout la pour correspondre a la taille de la salle mais le seul truc qui compte c'est la taille relative de l'image dans ton champ vision et elle peu etre equivalente voir superieur chez soi
 
non la seul difference c'est justement que la norme DCI privilegie la qualité avant tout et surtout justement la qualité d'image en mouvement qui n'est pas acceptable selon eux avec les codec classic donc ils utilisent pas un codec video mais un codec d'image, le  Jpeg2000 et sa compression a base de wavelet, chaque image est compressé independement des autres donc la qualité ne varie pas avec la quantité de mouvement de la scene
 
PS: 250Mbps c'est juste pour l'image, pour le son la norme DCI c'est 36Mbps, c'est de l'audio non compressé sur 16 canaux 24bit 96khz , au total le systeme doit suporté un biterate de 307Mbps


vouais, donc tu compares 2système de codages video ensemble et tu t'étonnes qu'il ne faille pas le même débit pour les 2 [:f@bek]
 
enfin bref, finissons le hs içi :sleep:

n°3640087
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 17:29:33  profilanswer
 

et pquoi c'est toi qui fini le hS hein ! ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par la_lootre le 13-08-2006 à 17:29:39
n°3640095
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 17:35:33  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

et pquoi c'est toi qui fini le hS hein ! ? :o


 
C'est un jedi, il a fait un petit geste de la main et hop

n°3640135
Gunbuster

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 17:57:18  profilanswer
 

http://img466.imageshack.us/img466/2189/334190637699vq.gif
 
[:cupra]

Message cité 1 fois
Message édité par Gunbuster le 13-08-2006 à 17:59:41
n°3640216
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:08:38  profilanswer
 

Pour le Bluray, je ne comprends pas ces remarques comme quoi ça sert à rien, pourquoi brider une machine sur le futur ? déjà sur une Xbox 1 pas mal de jeux avaient leur DVD blindé jusqu'à la gueule, avec la HD et les nouvelles possibiilités (et le fait que les nouvelles consoles sont forcément plus gourmandes en textures, son et autres éléments puisqu'elles peuvent afficher et gérer plus d'informations) j'imagine déjà la gueule de ces pauvres DVD pour les développeurs qui voudront mettre le paquet ou faire des jeux bien complets et long (avec plein de cinématiques, des pistes son en VF et VO pour ceux qui veulent et en DTS HD !, et des univers chargés et vastes, etc...)
Qui peut le plus peut le moins, et pourquoi s'embeter a compresser à tout va ou se limiter parce que le support va poser problème si on peut avoir la qualité au top ?
 
Bien sur pas mal de jeux n'utiliseront meme pas 9 gigas, mais il y a des développeurs qui exploitent les consoles et qui font du très bon travail, ceux là seront peut etre limités.
Quand on voit qu'un jeu comme Halo 2, un DOAn un GT4 ou encore un God of war exploite déjà une bonne partie d'un DVD double couche (voir la totalité), je ne pense pas qu'ils ont remplis par du vide.
 
Au moins ils auront pas à faire des concessions sur la place et pourront se concentrer sur le reste voir proposer des choses en plus (traductions des dialogues intégrales par exemple, plus de musique disponible, des demos des futurs titres, des bonus, des making of, enfin on peut imaginer plein de chose...
 
 

Gunbuster a écrit :

bah je suis un fervant defenseur de la DC, malheureusement on ne saura jamais si elle en avais assez dans le ventre pour tenir la dragée haute a la ps2 qui a énormément évolué depuis le debut de sa carrière, malgrès le gros gouleau d'étranglement de la ps2 au niveau hardware (la taille de la mémoire vidéo) et son architecture compliqué, la console a été superbement maitrisé (alors que la saturn avait été renié par les devs pour les mêmes raisons  :pfff:) et même l'achi parfaitement équilibré de la dc ne pourrait pas luter aujourd'hui contre la ps2


 
 
La limitation de la mémoire video a été contournée depuis déjà un moment (je crois que c'est les dev de Primal qui ont commencé à le faire), en utilisant la console différemment, ils se sont rendus compte qu'ils pouvaient fusionner cette petite mémoire video avec la mémoire principale, ne me demande pas comment, j'en sais rien.
Sinon je conseille de remettre la DC en route pour se rendre compte qu'elle a quand meme pris un sacré coup de vieux en 3D, les souvenirs sont toujours très flatteurs. Je suis sur que les derniers jeux PS2 n'ont pas à rougir du hardware de la DC, se serait plutot le contraire.
 
 
 
 
 

n°3640236
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 13-08-2006 à 19:18:13  profilanswer
 

et hop, on relance un debat a la con, merci NSXman, on en avait besoin


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3640245
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:20:56  profilanswer
 

en même temps, ya rien d'autre à dire [:splinter]

n°3640253
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:23:20  profilanswer
 

en meme temps il a raison NSXman  [:nico54]


Message édité par Mogwaiii le 13-08-2006 à 19:23:31
n°3640267
NSXMan

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:29:36  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

et hop, on relance un debat a la con, merci NSXman, on en avait besoin


 
Je donne mon avis et je ne m'étenderai pas sur plusieurs pages, je n'avais pas encore dit ce que j'en pensais et effectivement on a pas grand chose d'autre à dire pour l'instant.
Ah si, j'ai voté !  :D

n°3640276
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:36:41  profilanswer
 

et tu as mis quoi :D :??:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3640282
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:41:02  profilanswer
 

darkangel a écrit :

en même temps, ya rien d'autre à dire [:splinter]


 
 
pluzun autant parler de codec :o

n°3640305
Gunbuster

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:51:11  profilanswer
 

NSXMan a écrit :

La limitation de la mémoire video a été contournée depuis déjà un moment (je crois que c'est les dev de Primal qui ont commencé à le faire), en utilisant la console différemment, ils se sont rendus compte qu'ils pouvaient fusionner cette petite mémoire video avec la mémoire principale, ne me demande pas comment, j'en sais rien.
Sinon je conseille de remettre la DC en route pour se rendre compte qu'elle a quand meme pris un sacré coup de vieux en 3D, les souvenirs sont toujours très flatteurs. Je suis sur que les derniers jeux PS2 n'ont pas à rougir du hardware de la DC, se serait plutot le contraire.


Euh pourquoi, j'ai dis le contraire ?  :??:  
Parce que la tu fait que confirmer ce que j'ai dis en fait  :whistle:
et puis de tout facon comparer des jeux ps2 2004-6 a des jeux dc 99-2002 c'est pas super équitable non plus, c'est pour ca que j'ai dis qu'on ne saura jamais ce qu'elle donnerait aujourd'hui face a la ps2 même s'il apparait évident qu'elle serait assez en retrait  [:cosmoschtroumpf]


Message édité par Gunbuster le 13-08-2006 à 20:03:49
n°3640648
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 22:11:40  profilanswer
 

Citation :

Those were from PSM. There originally were high-res.  
 
We generally don't have the HUD on screen, but the game does have a HUD.  
 
Some of the comments on GAF are entertaining, like "Where is the gore?"  
 
Don't worry about that, as with magazines that are read by folks of all ages, we tune it down and try not to show gore. .  
 
JS
_________________
James Stevenson  
Insomniac Games


 
tiré du forum du site d'insomniac a propos de resistance et du sang

n°3643988
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-08-2006 à 21:00:05  profilanswer
 
n°3644003
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 15-08-2006 à 21:07:02  profilanswer
 

Eidos: PS3 is "extraordinary", it's "the ultimate machine"
http://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18952

Citation :

It's extraordinary quality, that's the starting point. If people are seeking the ultimate machine, the PS3 is clearly the best spec machine as far as next-gen goes. As with all things in life, you have to pay for quality. It is absolutely beautiful to look at and you are getting virtual interactive cinema in the comfort of your own home. It's a very compelling selling point and Sony just has to educate people that yes, it's a lot of money, but it'll be worth it.


 
Si Eidos le dit, c'est que c'est vrai :o  
Pour faire preuve d'autant de clairvoyance, nous, BrainZERO, avons décidé d'élever le président d'Eidos au rang de grand chambellan de l'ordre du Kutaragi suprême :o

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 15-08-2006 à 21:07:52
n°3644355
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 16-08-2006 à 00:06:36  profilanswer
 

il est ou le smiley Kutaragi 4D ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°3644369
ashim
Rising Tackle!
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 00:18:30  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Eidos: PS3 is "extraordinary", it's "the ultimate machine"
http://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18952

Citation :

It's extraordinary quality, that's the starting point. If people are seeking the ultimate machine, the PS3 is clearly the best spec machine as far as next-gen goes. As with all things in life, you have to pay for quality. It is absolutely beautiful to look at and you are getting virtual interactive cinema in the comfort of your own home. It's a very compelling selling point and Sony just has to educate people that yes, it's a lot of money, but it'll be worth it.


 
Si Eidos le dit, c'est que c'est vrai :o  
Pour faire preuve d'autant de clairvoyance, nous, BrainZERO, avons décidé d'élever le président d'Eidos au rang de grand chambellan de l'ordre du Kutaragi suprême :o


 
 
Il a eu combien de brouzoufs pour cette declaration ? :o

n°3645307
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 15:41:06  profilanswer
 

Qq rumeurs au sujet de Lair (Factor5)

Citation :

...We've seen some pretty awesome scenes in trailers of Lair. We know there will be dozens, if not hundreds of dragons on-screen at a given moment. We know that the riders of these dragons occasionally war while in mid-air. And we know the game uses just about every kind of texture effect in the book in the realization of these beasts.
 
But I think Lair will also be one of the first games to truly utilize Sony's new motion-sensitive controller. Much more so than Warhawk. Rumor has it, you'll be able to fly the dragons around with a pretty intense physics system and using the controller's tilt functionality you can send them diving to and from, swinging to the left and right or even turn them into flips.
 
Rumors suggest that the control mechanics run deeper, though. Imagine, for instance, being able to actually control an on-ground camera with the tilt/accelerometer functionality of the controller? I would like that. Now, another pretty picture.
 
More hearsay indicates that the game will be one of the first to run natively in 1080p, with some seriously detailed textures to boot. Not some upscaled fake-out job, but legitimate 1080p. How can you get past the frame buffer? Streaming, streaming and more streaming, I'm sure.
 
Will be interesting to see if this turns out to be the case. Certainly the guys at Microsoft have repeatedly called it an improbability and stopped just shy of shouting that it's an impossibility.
 
Anyhoo, some good stuff. If I were a gambling man, I'd expect to hear a lot more about Lair in the next few months. In the meantime, it's definitely one of the sole reasons why I want a PS3 right now. ...


Ca ne vaut que ce que ça vaut mais l'auteur, Matt (IGN), est très bien informé. N'empêche, 1080p natif sans grosses concessions, c'est pas dégueu (Factor5 est assez coutumier du fait vous me direz...). J'ai hate d'en savoir plus sur ce titre [:nico54]
 
Faute de mieux, qq écrans tirés du trailer pour illustrer:
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/725/725479/la-demo-room-20060815032624621.jpg
 
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/725/725479/la-demo-room-20060815032625199.jpg
 
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/725/725479/la-demo-room-20060815032624949.jpg


Message édité par BrainZERO le 16-08-2006 à 15:59:12
n°3645314
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 15:45:45  profilanswer
 

et c'est les memes devs que rogue squadron sur GC  [:nico54]

n°3645315
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 15:46:01  profilanswer
 

Machin sensor truc pas obligatoire dans le jeu j'espère. [:darkmavis xp]

n°3645333
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 15:51:09  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

et c'est les memes devs que rogue squadron sur GC  [:nico54]


Des anciens de Rainbow Art aussi il me semble. Ah Turrican sur Amiga... [:nico54]
"Welcome to turrrrican!... Mouah ah ah ah ah!" ***turrican.mod***[:nico54]


Message édité par BrainZERO le 16-08-2006 à 15:53:09
mood
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