Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2306 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  194  195  196  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639
Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°2974851
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:26:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est vrai qu'on s'amuse bien, ici, et gratos [:kokolekoko]  
 

Ryan a écrit :

Très moyen en technique pure, mais je n'essaie pas d'étaler mon potiquet de connaissance sur une tartinne géante en étant persuadé d'avoir un merveilleux sandwich débordant de tout bords  :whistle:


 
Etaler mon potiquet ? :wahoo:  
 
C'est pas sexuel, j'espère ? [:ddr555]
 

Mickey551 a écrit :

mais voue ete des pucerons, z'y connaissez que dalle bordel


 

Samanosuke a écrit :

:lol: encore un qui viens d'acheter un PC et qui se prend pour un hackerz da world


 
Non, juste pour quelqu'un qui a la main verte, lui [:toto le hros]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
mood
Publicité
Posté le 25-09-2005 à 01:26:45  profilanswer
 

n°2974855
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:28:42  profilanswer
 

http://www.educ-envir.org/~ecosphere/images/insectes/coleopteres/coccinelle/coccinelle2.gif
 
Ca c'est Mickey sur le topic PS3 :wahoo:


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2974857
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:29:02  profilanswer
 

Citation :

Mais en contrepartie ils peuvent communiquer nettement plus efficacement


mais en contrepartie il faut resoudre tout les probleme de syncro, ce qui induit une perte de perf importante.
donc vive la parralelisation.
 
et oui le SPE comme tu dit n'a que 512 de cache mais en tout les cores embarquent 3 Mo de memoire.
 
et le local store comme tu dit sert de cache :spamafote:


Message édité par Mickey551 le 25-09-2005 à 01:31:09
n°2974868
Samanosuke

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:33:17  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

CAP de science et technologie informatique pour moi alors kamembert :D


Et moi BEP plomberie alors les pipelines ça me connais hein  :o

n°2974870
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:33:28  profilanswer
 
n°2974872
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:34:37  profilanswer
 

Samanosuke a écrit :

Et moi BEP plomberie alors les pipelines ça me connais hein  :o


 
et moi cap d' horticulture alors les pucerons ... :o  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :whistle:  

n°2974880
Zeross

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:36:46  profilanswer
 

Citation :

mais en contrepartie il faut resoudre tout les probleme de syncro, ce qui induit une perte de perf importante.
donc vive la parralelisation.


 
Au contraire : avec un cache unifié tu n'as pas de problèmes de cohérences de données dans le cache ce qui est problématique dans le cas de caches séparés et qui implique des communications pour conserver la cohérence des données. Là il n'y a pas de problème de synchros il faut juste gérer une priorité d'accés entre les core.
 

Citation :

et oui le SPE comme tu dit n'a que 512 de cache


 
faux : 256Ko qui ne sont pas du cache
 

Citation :

mais en tout les cores embarquent 3 Mo de memoire.


 
faux : 2.5Mo et vu que les SPE ne peuvent adresser que leurs 256Ko j'ai du mal à saisir la pertinence de l'argument
 

Citation :

et le local store comme tu dit sert de cache :spamafote:


 
Si le programmeur veut gérer la local store comme du cache il doit le simuler en software, car la local store n'est pas du cache

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 25-09-2005 à 01:40:18
n°2974897
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:46:24  profilanswer
 


 
Ca c'est nous, enfin, d'après sa logique [:ddr555]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2974909
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:51:38  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Citation :

mais en contrepartie il faut resoudre tout les probleme de syncro, ce qui induit une perte de perf importante.
donc vive la parralelisation.


 
Au contraire : avec un cache unifié tu n'as pas de problèmes de cohérences de données dans le cache ce qui est problématique dans le cas de caches séparés et qui implique des communications pour conserver la cohérence des données. Là il n'y a pas de problème de synchros il faut juste gérer une priorité d'accés entre les core.
 

Citation :

et oui le SPE comme tu dit n'a que 512 de cache


 
faux : 256Ko qui ne sont pas du cache
 

Citation :

mais en tout les cores embarquent 3 Mo de memoire.


 
faux : 2.5Mo et vu que les SPE ne peuvent adresser que leurs 256Ko j'ai du mal à saisir la pertinence de l'argument
 
[quote]et le local store comme tu dit sert de cache :spamafote:


 
Si le programmeur veut gérer la local store comme du cache il doit le simuler en software, car la local store n'est pas du cache[/quotemsg]
 
il y a surtout les problemes de communication interprocessus, qui sont gourmand en ressources, qui restent les memes ou que soit placé le cache, ce probleme est allégé par la paralellisation, mais celle ci rend obsolete le cache L2 partagé.

n°2974917
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:55:34  profilanswer
 

et si l'on prend le cache PPE et toute les memoire SPE, on obtient bien 3 Mo

mood
Publicité
Posté le 25-09-2005 à 01:55:34  profilanswer
 

n°2974925
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 01:59:34  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Ca c'est nous, enfin, d'après sa logique [:ddr555]


en effet mais ce topic est devenu tellement portnawak que je m'y perd  :whistle:  

n°2974932
Zeross

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 02:08:14  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

il y a surtout les problemes de communication interprocessus, qui sont gourmand en ressources, qui restent les memes ou que soit placé le cache,


 
Je te parle pas de l'endroit où est placé le cache mais de cache unifié par rapport à des caches séparés
 

Citation :

ce probleme est allégé par la paralellisation, mais celle ci rend obsolete le cache L2 partagé.


 
:lol: c'est n'importe quoi :D
 

Mickey551 a écrit :

et si l'on prend le cache PPE et toute les memoire SPE, on obtient bien 3 Mo


 
8 x 256Ko + 512Ko = ?
 

n°2974933
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:08:45  profilanswer
 

200 :o

n°2974934
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:08:54  profilanswer
 

ah non :(

n°2974935
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:09:09  profilanswer
 

pk pas ?! :)

n°2974936
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:09:20  profilanswer
 

Mais bientot !


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2974937
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:10:01  profilanswer
 

soit patient


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2974940
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:11:16  profilanswer
 

ah ah raté ! :D

n°2974941
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:11:42  profilanswer
 

prout !
 
(j'ai pété)

n°2974942
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:11:48  profilanswer
 

maintenant en fait


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2974943
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 02:11:53  profilanswer
 

Alors Mickey ? faut nous dire quand tu vas dormir :o

n°2974944
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:11:56  profilanswer
 

'tain, c nul quoi !

n°2974945
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:12:18  profilanswer
 

Mickey, Topolino, Mortimer.

n°2974947
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 02:12:36  profilanswer
 

j'ai perdu :/

n°2974958
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 02:51:48  profilanswer
 

Dadar a écrit :

Super genial ce topic ! C'est plein de gens qui acheterons une PS3 juste par ce qu'elle fait tourner tout les jeux en 60 fps et par ce que pour eux, sortir une console apres son concurent, ca veux dire forcement de la bete sera plus puissante... faites tourner vos boules de cristal les mecs! C'est bizarre mais moi j'ai trouver pas mal d'info sur le net qui donne la partie graphique de la PS3 comme moins bonne que la 7800GTX alors que l'equivanent xbox360 à l'air d'etre en avance d'une generation sur le r520/580 (48 pipes unifié)... et y a surtout un truc qui m'amuse: pour faire tourner un jeu en 60 fps quand le concurent fait 30, sois faut vraiment avoir un meilleur hardware... sois faut baisser les details, y a de secret. a+


 
 
n importe quoi depuis quand le xenos a 48 pipes ? cest 16 tmu 8rop et 48 ALU  
 
comme si on peut avoir 48 pipe dans 232 millions de transistor sachant quand plus un pipe unifié est beaucoup plus complexe

n°2974961
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 03:14:01  profilanswer
 

je confirme le cell a 512  ko de cache et 8x 256 de sram  
 
si c etait du cache le cpu ferait beaucoup plus de 218 millions de transistor
il passerait surement du simple au double  
 

n°2974972
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 04:11:21  profilanswer
 

Dadar a écrit :

:lol:  :lol:  :lol:  C'est ca que tu appels des preuves ? Ca c'est de discourt du PDG de sony... Non franchement je parle de test ou a defaut,  d'estimation serieuse faite par un pro d'apres le hardware des 2 consoles, etc. Puis pour les fonctionnalité, ca n'as rien a voir avec la puissance... Par contre si tu as des infos serieuses sur l'exploitation du cell de la ps3 ca peut etre tres interessant, car c'est tout nouveau, est ce plus dur a programmer, etc ? C'est quand meme moins connu que le power PC.


 
 
y'a pas a chier , grace a leurs immenses budget publicitaire qu'ils vont faire, et surement au cassage de masse de la xboite, elle restera leader encore une fois, ce serra peut etre plus serré , mais pas de bcp , etant donnée la concurrence qui n'existe presque plus , Nintendo arrivera a contenter que les "bran le-la-nouille-nintendofan" , et Microsoft essayera de ce démarquer par de nouveaux concept de jeux , comme sega la fait avant de ....... sombrer dans l'oubli    [:violon]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2975001
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 09:18:42  profilanswer
 

Quelqu'un sait si la PS3 disposera d'une sortie vidéo YUV ?


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°2975007
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 09:42:15  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Quelqu'un sait si la PS3 disposera d'une sortie vidéo YUV ?


etant donné qu'il y a une sortie analogique ca devrait pas poser de pb  

n°2975010
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 09:47:20  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

tu lit bien mais je ne te confierait pas ma comptabilité.
 
400 Millions de dollard US en design investissement... cad 400 M a payer des mecs assis !
 


 
 :heink:  
 
Mort de rire comme si payer des ingés assis dérriére un bureau était une tarre. T'a raison on va leut giclé leur chaises comme ça il seront plus productif debout.  [:trustinator]  
 
Mickey551 au pouvoir  [:trustinator]  

n°2975030
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 10:23:54  profilanswer
 

j'adore ce topic [:icon14]²²²


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2975034
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 25-09-2005 à 10:26:26  profilanswer
 

Je me demande si Sony vraiment garder ce design pour la console ainsi que le logo a la spider-man.
Perso j'aime pas la forme de la console, ce coté bombé lui donne une drôle d'allure.

n°2975097
d750

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 11:38:27  profilanswer
 

ouais enfin faudrait peut etre pas sous estimer microsoft non plus. Sony sont tres fort dans la manipulation, mais microsoft c est quand meme windows et office, le truc que tout le monde critique mais que tout le monde a pourtant :D

n°2975104
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 11:44:49  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Je me demande si Sony vraiment garder ce design pour la console ainsi que le logo a la spider-man.
Perso j'aime pas la forme de la console, ce coté bombé lui donne une drôle d'allure.


elle fait grosse on dirait :/
c'est clair que moi non plus je n'aime pas trop ce bonbage ...


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2975128
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 12:01:44  profilanswer
 

d750 a écrit :

ouais enfin faudrait peut etre pas sous estimer microsoft non plus. Sony sont tres fort dans la manipulation, mais microsoft c est quand meme windows et office, le truc que tout le monde critique mais que tout le monde a pourtant :D


 
Car c'est malheureusement devenu le standart.

n°2975134
d750

Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 12:03:45  profilanswer
 

trustinator a écrit :

Car c'est malheureusement devenu le standart.


 
ben oui et c est devenu le standard surement pas par hasard ou miracle, microsoft a bien jouer c est tout. Et leur but est aussi de devenir le standard des consoles

n°2975177
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-09-2005 à 12:27:06  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Je me demande si Sony vraiment garder ce design pour la console ainsi que le logo a la spider-man.
Perso j'aime pas la forme de la console, ce coté bombé lui donne une drôle d'allure.


j'aime pas trop la forme, par contre le logo je m'en fout royalement [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2976237
oldnoob

Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 00:29:06  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

4 blocs de 16 pipelines de shader (dont 1 désactivé pour améliorer le yield) avec une ALU FP32 vec4 et une ALU FP32 scalaire et des modifiers derrière


 
 
pour moi 16 TMU = 16 pipe

n°2976284
Zeross

Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 01:55:13  profilanswer
 

oldnoob a écrit :

pour moi 16 TMU = 16 pipe


 
ça n'a pas grand chose à voir : une GF3 a 8 TMU, de même qu'une 9700 est ce pour autant qu'elles ont 8 pipes toutes les deux ? Une Parhelia a 16 TMU est ce une carte 16 pipes ?
 
Depuis un moment déjà les capacités de texturing ne sont plus le facteur important pour les puces 3D, ce qui est important c'est le nombre d'ALU.

n°2976291
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 02:15:49  profilanswer
 

METTES ?
 
 
------->[]

n°2976988
Tirkyth

Transactions (2)
Posté le 26-09-2005 à 16:59:57  profilanswer
 

[:tirkyth]  
 
(désolé ca me fait marrer, a en pleurer, sûrement la fin de journée)


---------------
Mon Feedback !
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  194  195  196  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Vds] Lot NGPC & Jeux SFam (Prix Sacrifies!!!) [Last Maj: 17/06][VDS] [ECH] Famicom/SFC/SNES/MD/MS MAJ
[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)==> Ma brocante à MOI de TOUT!!! <== MAJ > PHOTOS...
Topic des streaming sur les jeux Video[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
topic en caps + spamTopic Prey rescussité ! finit de prier
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)