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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°2884536
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:09:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Mickey551 a écrit :

ben non D3D c'est MS qui le gere, mais bon vus comment tourne les jeux opengl sur les chip intel... qd meme hein, il aurraient pu faire un effort non? la ou il faut il savent etre bon.


Et tu crois que parce que il y a Open dans OpenGL , personne ne le gère? C'est pas Intel qui gère OpenGL hein
 
Jusqu'à preuve du contraire , les chipsets graphique des prochains MAC x86 seront des Intel...


Message édité par JerryCrazy le 10-08-2005 à 12:11:48
mood
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Posté le 10-08-2005 à 12:09:15  profilanswer
 

n°2884544
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:14:24  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Et tu crois que parce que il y a Open dans OpenGL , personne ne le gère? C'est pas Intel qui gère OpenGL hein
 
Jusqu'à preuve du contraire , les chipsets graphiquetout court des prochains MAC x86 seront des Intel...


 :sol:


---------------
Ma collec de jeux -
n°2884545
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:14:50  profilanswer
 


On parlait de la partie graphique  [:dawao]


Message édité par JerryCrazy le 10-08-2005 à 12:15:08
n°2884550
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:15:34  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

On parlait de la partie graphique  [:dawao]


je sais :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2884553
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:16:19  profilanswer
 

non open GL est geré par un consorsium, comme le net, mais il a rapidement evolué depuis que l'on joue dessus, et n'a ete implémenté serieusement dans directX(en catastrophe .b .c ...) depuis DOOM3
mais MS ne gere pas OpenGL, et comme il n'apartient pas a une societe, il est impossible de recuperer les brevet en coulant la boite( c'est tres facile, on pirate, on bloque alors les ventes, et on epuise en procés, puis on rachete...)
quand au chipset graphique... j'appele plutot ca un afficheur de caractere :)

n°2884554
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:16:48  profilanswer
 

les chipset, ca fait mal au cul d'abord :o
 
(Joystick for ever  [:volta] )


Message édité par Ryan le 10-08-2005 à 12:16:55
n°2884557
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:17:41  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

non open GL est geré par un consorsium, comme le net, mais il a rapidement evolué depuis que l'on joue dessus, et n'a ete implémenté serieusement dans directX(en catastrophe .b .c ...) depuis DOOM3
mais MS ne gere pas OpenGL, et comme il n'apartient pas a une societe, il est impossible de recuperer les brevet en coulant la boite( c'est tres facile, on pirate, on bloque alors les ventes, et on epuise en procés, puis on rachete...)
quand au chipset graphique... j'appele plutot ca un afficheur de caractere :)


2 versions en 10 ans [:turk182]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2884565
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:22:14  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

2 versions en 10 ans [:turk182]


ben faut croire que les version de directX sont inutiles, parce que OpenGL c mieux  :sarcastic:

n°2884567
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:23:53  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

non open GL est geré par un consorsium, comme le net, mais il a rapidement evolué depuis que l'on joue dessus, et n'a ete implémenté serieusement dans directX(en catastrophe .b .c ...) depuis DOOM3
mais MS ne gere pas OpenGL, et comme il n'apartient pas a une societe, il est impossible de recuperer les brevet en coulant la boite( c'est tres facile, on pirate, on bloque alors les ventes, et on epuise en procés, puis on rachete...)
quand au chipset graphique... j'appele plutot ca un afficheur de caractere :)


Mais nimporte quoi dit moi , y a absolument rien qui a changé avant ou après la sortie de Doom 3...  
 
Tu crois sincèrement que OpenGL va disparaitre ? Beaucoup de jeux PC ont des moteurs capable d'afficher l'un ou l'autre
 
La PS3 va durer des années , et je doute sincèrement que Sony n'implente un malheureux Ko de Direct3D...
Le chipset Nvidia dans la PS3 sera a mon avis totalement nettoyé de toute les implentations de Direct3D
Ensuite , sur PC , les OS n'etant pas de Microsoft ont de l'OpenGL
Pas mal d'application 3D sont en OpenGL
 
 
Si OpenGL disparait , Carmack peu fermer les portes de IDSoftware
Carmack , qui est un des contributeurs a OpenGL...

n°2884568
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:24:16  profilanswer
 

Ryan a écrit :

les chipset, ca fait mal au cul d'abord :o
 
(Joystick for ever  [:volta] )


 
j'ai mis half life, le 1 sur le portable en extreme graphics du voisin... ca rame en 800 600, sur un XP 2600  :ouch:  :pt1cable:  

mood
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Posté le 10-08-2005 à 12:24:16  profilanswer
 

n°2884573
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:27:16  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

2 versions en 10 ans [:turk182]


C'est là ou c'est marrant , malgré toute les versions de DirectX , OpenGL n'est pas mort et OpenGL etait encore au niveau de DirectX... Toute ces années , Microsoft a fait changer , rechanger et rererererechanger de versions... et pour profiter de certains effets , il fallait changer de cartes graphiques
 
Je n'ai jamais vu ça sur OpenGL... Bizarre... [:kiki]

n°2884575
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:28:51  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Mais nimporte quoi dit moi , y a absolument rien qui a changé avant ou après la sortie de Doom 3...  
 
Tu crois sincèrement que OpenGL va disparaitre ? Beaucoup de jeux PC ont des moteurs capable d'afficher l'un ou l'autre
 
La PS3 va durer des années , et je doute sincèrement que Sony n'implente un malheureux Ko de Direct3D...
Le chipset Nvidia dans la PS3 sera a mon avis totalement nettoyé de toute les implentations de Direct3D
Ensuite , sur PC , les OS n'etant pas de Microsoft ont de l'OpenGL
Pas mal d'application 3D sont en OpenGL
 
 
Si OpenGL disparait , Carmack peu fermer les portes de IDSoftware
Carmack , qui est un des contributeurs a OpenGL...


 
 
ben si, DOOM est un jeux openGL, et ne fonctionne qu'avec un directX mis a jour, d'ailleur je n'ai tj pas compris pourquois il fonctionne avec direct X, pour le fenetrage peut etre ?
 
quoi qu'il en soit MS fait machine arriere et penalise le GL, sans raisons valables, autre que faire subsister un driver D3D dans les jeux.
 

n°2884576
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:29:10  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

j'ai mis half life, le 1 sur le portable en extreme graphics du voisin... ca rame en 800 600, sur un XP 2600  :ouch:  :pt1cable:


 
http://www.e-ipj.org/~aldefrance/milka-marmotte.jpg

n°2884579
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:30:36  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

C'est là ou c'est marrant , malgré toute les versions de DirectX , OpenGL n'est pas mort et OpenGL etait encore au niveau de DirectX... Toute ces années , Microsoft a fait changer , rechanger et rererererechanger de versions... et pour profiter de certains effets , il fallait changer de cartes graphiques
 
Je n'ai jamais vu ça sur OpenGL... Bizarre... [:kiki]


Mais boudiou, c'est ce que je dit... MS c'est des pirates! :fou:  ben mince alors, nous v'la daccord on dirait  :lol:

n°2884582
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:31:57  profilanswer
 
n°2884585
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:34:08  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

ben si, DOOM est un jeux openGL, et ne fonctionne qu'avec un directX mis a jour, d'ailleur je n'ai tj pas compris pourquois il fonctionne avec direct X, pour le fenetrage peut etre ?


Oulà , toi , t'as absolument rien compris de ce qu'est DirectX...
 
 
DirectX , il implante Direct3D , DirectAudio , Les fonctions Réseau  et plein d'autres choses hein....
 
Si t'as pas encore compris ça , je pense qu'il est temps d'arreter de discutter pour des choses que tu ne connais pas...
 
 
si IDSoftware a choisi d'utiliser pour Doom 3 une partie de DirectX SOUS WINDOWS , c'est parce qu'il est déjà implenté...
 
ça n'empeche en rien que le jeu est en OpenGL... et que sous MacOS et Linux , il n'utilise aucune partie de DirectX...  :sarcastic:

n°2884586
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:35:21  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

developpe pasque la g pas compris ...


Un chipset Intel Extreme Graphic sur un AMD XP 2600 [:rofl]

n°2884592
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:38:08  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Un chipset Intel Extreme Graphic sur un AMD XP 2600 [:rofl]


A vi, g verifié c'est un pro savage :/

n°2884597
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:39:39  profilanswer
 

Et tu t'etonne que ça ram? [:dawao]

n°2884600
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:41:25  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

developpe pasque la g pas compris ...


un chipset Intel pour proco Amd  :heink:

n°2884601
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:41:57  profilanswer
 

ben S3 fait pas que de la daube ultime, il sortent aussi des daubes normales :)

n°2884603
zorlac
Junglist are you ready ?
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:42:16  profilanswer
 

Grilled, bras casser pas facile de taper :d


Message édité par zorlac le 10-08-2005 à 12:42:27
n°2884605
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:44:00  profilanswer
 

note , si Half-Life passe pas sur un S3 , c'est qu'il y a un probleme , car , ça passait largement partout :D

n°2884607
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:44:48  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

A vi, g verifié c'est un pro savage :/


 
Ouh putain ça existe encore. :o
J'ai une SV25 qui traine & en gros y'a ça comme chipset dessus, c'est même pas foutu de sortir du 1024*768 en 32bits fluide sous windows, ça rame quand tu scrolles, ça rame quand tu lis des dvd, etc. Le grand lxue. :o


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2884609
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:45:00  profilanswer
 

zorlac a écrit :

Grilled, bras casser pas facile de taper :d


[:ddr555]

n°2884620
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:49:18  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Oulà , toi , t'as absolument rien compris de ce qu'est DirectX...
 
 
DirectX , il implante Direct3D , DirectAudio , Les fonctions Réseau  et plein d'autres choses hein....
 
Si t'as pas encore compris ça , je pense qu'il est temps d'arreter de discutter pour des choses que tu ne connais pas...
 
 
si IDSoftware a choisi d'utiliser pour Doom 3 une partie de DirectX SOUS WINDOWS , c'est parce qu'il est déjà implenté...
 
ça n'empeche en rien que le jeu est en OpenGL... et que sous MacOS et Linux , il n'utilise aucune partie de DirectX...  :sarcastic:


 
 
ben non, pour mois si on utilise GL, ben on se fait pas chier avec directx
 
je connais pas ce truc, je ne l'utilise jamais, apparement c'est pour les joystique et autre qu'il utilise DX.
 
mais bon se taper un trux de 100Mo juste pour gerer les joys...

n°2884622
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 10-08-2005 à 12:50:47  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

ben non, pour mois si on utilise GL, ben on se fait pas chier avec directx
 
je connais pas ce truc, je ne l'utilise jamais, apparement c'est pour les joystique et autre qu'il utilise DX.
 
mais bon se taper un trux de 100Mo juste pour gerer les joys...


 
je comprends pas la dernière phrase :)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2884628
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:51:44  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

note , si Half-Life passe pas sur un S3 , c'est qu'il y a un probleme , car , ça passait largement partout :D


ben oui, mais la non, tout mis a jours, et ca rame qd meme. je crois que je vais continuer a luis cacher l'existence de far cry. :heink:  

n°2884631
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:52:52  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

je comprends pas la dernière phrase :)


 
ben c'est que j'ai verifié... :sweat:  et DOOM3 n'utilise DX que pour le direct input.


Message édité par Mickey551 le 10-08-2005 à 12:53:21
n°2884633
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 10-08-2005 à 12:53:55  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

ben c'est que j'ai verifié... et DOOM3 n'utilise DX que pour le direct input.


 
mais à qui ca impose 100 mo ?
les utilisateurs ? ils on DX de toute facon
les developpeurs ? même chose, et ca leur facilite grandement la vie
 
enfin bref, je pige pas ta reflexion a propos des 100 mo ... la ram ? dx prends pas 100mo de ram ...


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2884642
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:56:46  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

mais à qui ca impose 100 mo ?
les utilisateurs ? ils on DX de toute facon
les developpeurs ? même chose, et ca leur facilite grandement la vie
 
enfin bref, je pige pas ta reflexion a propos des 100 mo ... la ram ? dx prends pas 100mo de ram ...


 
ben que directX ca sert a rien, c'est compliqué et ont s'en passe tres bien, la preuve.

n°2884644
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 10-08-2005 à 12:57:16  profilanswer
 

n'importe quoi.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2884655
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 12:59:16  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

n'importe quoi.


ben sauf si g lu un truc bidon DOOM3 n'utilise DX ni pour le son, ni pour le reseau, ni pour la video.

n°2884657
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 10-08-2005 à 13:00:30  profilanswer
 

je vois toujours pas où tu veux en venir.
mais directX n'est ni compliqué, ni inutile, ni "on s'en passe très bien". Quelle que soit la partie utilisée.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2884658
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 13:01:29  profilanswer
 

ben si c naze ! :kaola:


Message édité par Mickey551 le 10-08-2005 à 13:01:51
n°2884660
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 10-08-2005 à 13:02:20  profilanswer
 

okay, je vois.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2884667
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 13:05:31  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

ben non, pour mois si on utilise GL, ben on se fait pas chier avec directx
 
je connais pas ce truc, je ne l'utilise jamais, apparement c'est pour les joystique et autre qu'il utilise DX.
 
mais bon se taper un trux de 100Mo juste pour gerer les joys...


j'abandonne , tout ce que j'ecris , tu ne le lis pas .... DirectX , ça ne contient pas QUE Direct3D...  
 
 
 
[:sirjeannot]

n°2884670
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 13:06:54  profilanswer
 


:spamafote:

n°2884672
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 13:07:40  profilanswer
 


Mickey551 a écrit :

Microsoft a decidé de mettre open GL client de D3D dans longhorn, inutile de dire que les jeux openl vont rapidement palir, sur intel en tout cas.
MS compte sur sa position de leader pour imposer un systeme qu'il utilise a des fin bassement commerciales... MS poua!
le probleme etant que les fabricants de "cartes videos" ne produisant que sur intel justement, pourrait de fait adherer automatiquement a cette politique et abandonner l'open GL.
la question etant de savoir si les acteur restant seront a même de faire vivre cette technologie si accessible.


Z_cool a écrit :

et c est koi le rapport exactement avec les consoles ?
 
allé encors une question plus forte, c est koi le rapport avec la PS3 ?


 
 
UP !!!!


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2884674
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 13:08:49  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

j'abandonne , tout ce que j'ecris , tu ne le lis pas .... DirectX , ça ne contient pas QUE Direct3D...  
 
 
 
[:sirjeannot]


sisi j'ai comprendu, merci, mais dans DOOM3, j'ai vus que le reseau, le son, la video n'etait pas geré par direct X  :jap:

n°2884675
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-08-2005 à 13:08:51  profilanswer
 

S'ils ont utilisé DirectX , c'est peut être justement parce qu'il est déjà installé sur les machine sous Windows [:kiki]
 
Maintenant mickey551 , je ne vois de toute façon pas l'interet de cette discussion sans fin , et surtout dans ce topic...

mood
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