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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4057435
Tensei
atlus addict
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 12:33:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ce n'est pas du tout HS je trouve.  
 
En réalité, ca recoupe l'ancienne division jeux micro / jeux console que l'on connaissait jusqu'à l'arrivée de Microsoft.
 
En matière de jeu, la concurrence micro étant déjà anéantie, Microsoft jette maintenant son dévolu sur les consoles de salon avec le soutien des studios PC...
 
On ne se posait pas la question de l'excessive linéarité et du design nippon. C'était un jeu de type "console" c'est tout.  :love:  
 
Mais maintenant, place à l'uniformisation culturelle ...

Message cité 1 fois
Message édité par Tensei le 20-01-2007 à 12:37:29
mood
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Posté le 20-01-2007 à 12:33:26  profilanswer
 

n°4057449
evilrulez
PSN : laurent13z
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 12:41:56  profilanswer
 

Sinon vous avez réservé votre ps3?  
Moi j'y vais cet aprem :)

n°4057455
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 12:43:36  profilanswer
 

evilrulez a écrit :

Sinon vous avez réservé votre ps3?  
Moi j'y vais cet aprem :)


non  :ange:

n°4057459
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 12:45:41  profilanswer
 

Tensei a écrit :

Ce n'est pas du tout HS je trouve.

 

En réalité, ca recoupe l'ancienne division jeux micro / jeux console que l'on connaissait jusqu'à l'arrivée de Microsoft.

 

En matière de jeu, la concurrence micro étant déjà anéantie, Microsoft jette maintenant son dévolu sur les consoles de salon avec le soutien des studios PC...

 

On ne se posait pas la question de l'excessive linéarité et du design nippon avant. C'était un jeu de type "console" c'est tout.  :love:

 

Mais maintenant, place à l'uniformisation culturelle ...


J'ai modifié mon post. Quand j'écris HS, c'est juste parce que cet article n'est pas exclusivement dédié à la PS3.

 

Cela va en faire hurler certains mais cet article renforce un sentiment que j'éprouve depuis un bon moment déjà: les jeux next-gens sont une affaire de studio occidentaux, à quelques exceptions prêts les studios japonais ne sont tout simplement pas (encore?) compétitifs sur le sujet... Et c'est ma crainte pour la PS3, ce n'est un secret pour personne que la x360 a les faveurs des devs occidentaux ne serait-ce que parce qu'ils sont issus pour beaucoup du dev PC et que l'environnement de developpement Microsoft leur est favorable. Et pour le moment, je ne vois pas les studios japonais compenser ce manque d'attraction occidental pour la PS3. Cette fois, ça va être chaud pour Sony je pense... Je crains de plus en plus le syndrome N64, c'est à dire: ventes correctes mais surclassées par la concurrence et rien à attendre en dehors du support 1st party.

Message cité 3 fois
Message édité par BrainZERO le 20-01-2007 à 12:49:24
n°4057467
Tensei
atlus addict
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 12:48:28  profilanswer
 

C'est vrai, je crois que les studios japonais ont pris un max de retard en développant jusqu'au dernier moment pour la old gen...
 
Ils ont également du retard sur les moteurs et les outils 3D, il me semble. Tout le contraire de la situation sur 360.


Message édité par Tensei le 20-01-2007 à 12:52:36
n°4057494
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 12:59:16  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

J'ai modifié mon post. Quand j'écris HS, c'est juste parce que cet article n'est pas exclusivement dédié à la PS3.
 
Cela va en faire hurler certains mais cet article renforce un sentiment que j'éprouve depuis un bon moment déjà: les jeux next-gens sont une affaire de studio occidentaux, à quelques exceptions prêts les studios japonais ne sont tout simplement pas (encore?) compétitifs sur le sujet... Et c'est ma crainte pour la PS3, ce n'est un secret pour personne que la x360 a les faveurs des devs occidentaux ne serait-ce que parce qu'ils sont issus pour beaucoup du dev PC et que l'environnement de developpement Microsoft leur est favorable. Et pour le moment, je ne vois pas les studios japonais compenser ce manque d'attraction occidental pour la PS3. Cette fois, ça va être chaud pour Sony je pense... Je crains de plus en plus le syndrome N64, c'est à dire: ventes correctes mais surclassées par la concurrence et rien à attendre en dehors du support 1st party.


on peut être en avance sur une chose et en retard sur une autre, en prog, la communauté est importante, il faut patienter.
 
la N64 a pas grand chose a voir avec la PS3, a part que l'on y mette des jeux !

n°4057502
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:02:57  profilanswer
 

toujours aussi drole ce sujet [:parisbreizh] (depuis plusieurs pages [:cerveau lent] )

n°4057515
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:08:05  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

la N64 a pas grand chose a voir avec la PS3, a part que l'on y mette des jeux !


Je ne parle que de syndrome N64... Et j'y vois des parallèles troublants: une gestation à problème qui débouche sur un gros retard, une concurrence étonnament efficace, l'impression que seuls les 1st party s'impliquent un minimum, la perte de gros soutiens... La N64 a quand même engendré quelques perles du JV mais aussi beaucoup de frustration par son manque de soutien 3rd party, j'espère sincèrement que la PS3 fera mieux plutôt qu'aussi bien que la N64. Et pas seulement pour Sony pour qui je n'ai pas d'attache particulière mais plutôt pour le contenu de ma (future) ludothèque PS3.

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 20-01-2007 à 13:10:12
n°4057516
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:08:23  profilanswer
 

evilrulez a écrit :

Sinon vous avez réservé votre ps3?  
Moi j'y vais cet aprem :)


bah non, puisqu'il n'y a pas encore de réservation :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°4057535
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:16:36  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Je ne parle que de syndrome N64... Et j'y vois des parallèles troublants: une gestation à problème qui débouche sur un gros retard, une concurrence étonnament efficace, l'impression que seul les 1st party s'impliquent un minimum, la perte de gros soutiens... La N64 a quand même engendré quelques perles du JV mais aussi beaucoup de frustration par son manque de soutien, j'espère sincèrement que la PS3 fera mieux plutôt qu'aussi bien.


 
le mode de vente des cartouches doit y être pour beaucoup, les cartouches vierges coutaient trop chere. nintendo semble s'être rapproché des createur ce coup çi avec la WII alors que sony s'en eloigne. là le hic, ça semble être qu'il faut un investissement plus important, alors que la console est chere et ne s'impose pas encore, mais il y a bien des studios qui vont se spécialiser, le parc va finir par grossir.
 
pour ma part, je pense que si sony debloquai ce foutu rsx, il doperait bc ses ventes et accellererait le mouvement.


Message édité par Mickey551 le 20-01-2007 à 13:17:39
mood
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Posté le 20-01-2007 à 13:16:36  profilanswer
 

n°4057543
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 20-01-2007 à 13:19:40  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

J'ai modifié mon post. Quand j'écris HS, c'est juste parce que cet article n'est pas exclusivement dédié à la PS3.

 

Cela va en faire hurler certains mais cet article renforce un sentiment que j'éprouve depuis un bon moment déjà: les jeux next-gens sont une affaire de studio occidentaux, à quelques exceptions prêts les studios japonais ne sont tout simplement pas (encore?) compétitifs sur le sujet... Et c'est ma crainte pour la PS3, ce n'est un secret pour personne que la x360 a les faveurs des devs occidentaux ne serait-ce que parce qu'ils sont issus pour beaucoup du dev PC et que l'environnement de developpement Microsoft leur est favorable. Et pour le moment, je ne vois pas les studios japonais compenser ce manque d'attraction occidental pour la PS3. Cette fois, ça va être chaud pour Sony je pense... Je crains de plus en plus le syndrome N64, c'est à dire: ventes correctes mais surclassées par la concurrence et rien à attendre en dehors du support 1st party.

 

t fou de dire ca ici toi !    :pt1cable:

 

cela dit je partage cet avis, comme de plus en plus de monde d'ailleurs.


Message édité par v-christophe le 20-01-2007 à 13:22:21
n°4057547
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:20:50  profilanswer
 

darkangel a écrit :

toujours aussi drole ce sujet [:parisbreizh] (depuis plusieurs pages [:cerveau lent] )


 
Cool, je ne suis pas le seul à me marrer en lisant ce topic  :D  Sinon pour les devs japonais à la bourre sur la next-gen, Dead Rising fut quand même le 1er jeu Xbox360 à gérer les 3 processeurs de la console, donc les japonais malgré leur retard ont l'air de s'adapter plutôt vite.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°4057551
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:22:52  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Cool, je ne suis pas le seul à me marrer en lisant ce topic  :D  Sinon pour les devs japonais à la bourre sur la next-gen, Dead Rising fut quand même le 1er jeu Xbox360 à gérer les 3 processeurs de la console, donc les japonais malgré leur retard ont l'air de s'adapter plutôt vite.


et ça ne suffit pas pour avoir 60fps? [:tinostar]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4057553
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:23:56  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

et ça ne suffit pas pour avoir 60fps? [:tinostar]


 
Toute la puissance est utilisée pour le shader de tearing ultra-performant  :o


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°4057557
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:25:03  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

et ça ne suffit pas pour avoir 60fps? [:tinostar]


Bon ça suffit le troll y'a pas que des fps sur 360  :fou:  

Spoiler :

[:spykem@n]


---------------
à 2° du décrochage
n°4057577
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:32:43  profilanswer
 


Graphiquement, il est clair qu'il en a pris un coup avec le portage, mais, personnelement, ça me permettra de profiter de ce jeu quand même
(vu que comme tout le monde sait, je n'ai pas le système d'exploitation demandé [:joce])

 

Tout comme Half-Life ², je voudrais bien voir des vraies images de la version PS3 (voir même une vidéo gameplay avec la manette SixAxis)

 

Parce que finalement, même si F.E.A.R. n'est pas très beau (sur image fixe en tout cas), c'est pas non plus que les images qui comptent [:dawao]

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 20-01-2007 à 13:34:15

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4057583
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:34:26  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Graphiquement, il est clair qu'il en a pris un coup avec le portage, mais, personnelement, ça me permettra de profiter de ce jeu quand même
(vu que comme tout le monde sait, je n'ai pas le système d'exploitation demandé [:joce])
 
Tout comme Half-Life ², je voudrais bien voir des vraies images de la version PS3 (voir même une vidéo gameplay avec la manette SixAxis)
 
Parce que finalement, c'est pas non plus que les images qui comptent [:dawao]


ps3 + fear : 670€
windows xp + fear : 115€ [:petrus75]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4057588
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:37:30  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ps3 + fear : 670€
windows xp + fear : 115€ [:petrus75]


 :sarcastic:

  

Edit: si tu veux commencer dans tes calculs à la con : PC + Windows + F.E.A.R. = 1300€ [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 20-01-2007 à 13:38:21

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4057590
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 13:38:04  profilanswer
 
n°4057593
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 20-01-2007 à 13:40:01  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Cool, je ne suis pas le seul à me marrer en lisant ce topic  :D  Sinon pour les devs japonais à la bourre sur la next-gen, Dead Rising fut quand même le 1er jeu Xbox360 à gérer les 3 processeurs de la console, donc les japonais malgré leur retard ont l'air de s'adapter plutôt vite.


 
 
ca veux pas dire grand chose ca, car de quel manierre, avec quel efficacité, deja sur pc ils ont un mal fou  a faire cracher des dual-core donc la un tri-core double thread  (soit 6 cores virtuel) c pas en 6 mois que ca va etre maitrisé.
 
la marge de progretion doit etre grande avant d'exploiter 100 % du potentiel

Message cité 1 fois
Message édité par v-christophe le 20-01-2007 à 13:40:50
n°4057676
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:16:43  profilanswer
 

v-christophe a écrit :

ca veux pas dire grand chose ca, car de quel manierre, avec quel efficacité, deja sur pc ils ont un mal fou  a faire cracher des dual-core donc la un tri-core double thread  (soit 6 cores virtuel) c pas en 6 mois que ca va etre maitrisé.
 
la marge de progretion doit etre grande avant d'exploiter 100 % du potentiel


 
Ah mais je ne dis pas qu'ils ont réussi à utiliser à 100% les 3 cores de la console, juste qu'au moins ils ont essayé contrairement aux autres développeurs qui se contentaient de faire du monothread style PC.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°4057681
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:18:16  profilanswer
 

Oui enfin c pas comme si dead rising etait une tuerie visuelle , c'est techniquement sympathique , mais pas visuellement tres tres flatteur
 
Apres j'ai tjs trouvé que les dev japonais tirait bien mieux parti d'une facon generale des hardware console , et je pense qu'on ne va pas deroger a la regle sur cette gen :jap:

n°4057684
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:19:29  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Ah mais je ne dis pas qu'ils ont réussi à utiliser à 100% les 3 cores de la console, juste qu'au moins ils ont essayé contrairement aux autres développeurs qui se contentaient de faire du monothread style PC.


 
les pc, c'est tout sauf du monotread :O, le mono tread, c'est quake iii sur ps3  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par Mickey551 le 20-01-2007 à 14:22:00
n°4057697
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:26:23  profilanswer
 

Mickey551 a écrit :

les pc, c'est tout sauf du monotread :O, le mono tread, c'est quake iii sur ps3  :fou:


 
RAAAH, du monocore alors si tu veux, tain arrêtez de jouer sur les mots alors que vous avez parfaitement compris ce que je voulais dire. Les gars de Capcom sont parmi les 1ers à s'être sorti les doigts du cul et à avoir tenté d'exploiter la console, je dis bien tenté.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 20-01-2007 à 14:28:07

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°4057705
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:31:42  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

RAAAH, du monocore alors si tu veux, tain arrêtez de jouer sur les mots alors que vous avez parfaitement compris ce que je voulais dire. Les gars de Capcom sont les 1ers à s'être sorti les doigts du cul et à avoir tenté d'exploiter la console, je dis bien tenté.


 
y a plusieur core :/ ça vas du clavier jusqu'a la carte graphique, en passant par l'IDE, la carte son.
 

n°4057710
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:33:44  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Oui enfin c pas comme si dead rising etait une tuerie visuelle , c'est techniquement sympathique , mais pas visuellement tres tres flatteur
 
Apres j'ai tjs trouvé que les dev japonais tirait bien mieux parti d'une facon generale des hardware console , et je pense qu'on ne va pas deroger a la regle sur cette gen :jap:


 
 
Le nombre de zombie affiché est extrêment impressionant.

n°4057716
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:36:55  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

RAAAH, du monocore alors si tu veux, tain arrêtez de jouer sur les mots alors que vous avez parfaitement compris ce que je voulais dire. Les gars de Capcom sont parmi les 1ers à s'être sorti les doigts du cul et à avoir tenté d'exploiter la console, je dis bien tenté.


HS sur ce topic (quoique puisqu'il sort aussi sur PS3...):
Je ne suis pas Zeross mais il me semble qu'il y a confusion sur la notion de thread effectivement mais es-tu sûr qu'Oblivion n'exploitait pas déjà plusieurs processeurs physiques pour l'exécution des threads? ll me semble que c'est le cas sur PC et dans ce cas, probablement aussi pour la x360.


Message édité par BrainZERO le 20-01-2007 à 14:40:04
n°4057717
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 14:37:20  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Le nombre de zombie affiché est extrêment impressionant.


Plus de nos jours je pense , ya multitude de jeux qui affiche des tonnes d'ennemis maintenant , meme sur ps2 yavait le bidule 37 000 samurai lol (enfin sur x360 ya Kameo dans le genre , ou Lair sur ps3 qui certe a des soucis de framerate la , mais bon :D)
 
Enfin c'est sympathique mais c'est des zombie "meuuuuuh" ;)

n°4057843
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 20-01-2007 à 15:39:32  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Oui enfin c pas comme si dead rising etait une tuerie visuelle , c'est techniquement sympathique , mais pas visuellement tres tres flatteur
 
Apres j'ai tjs trouvé que les dev japonais tirait bien mieux parti d'une facon generale des hardware console , et je pense qu'on ne va pas deroger a la regle sur cette gen :jap:


 
j'espere aussi
 
mais le pb c'est les couts de développement qui sont ENORME, et peu de studio jap peuvent suivre.

n°4057919
PelucheEnB​ois2

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 16:15:29  profilanswer
 

C'est faux, Dead Rising est magnifique et est une tuerie technique. Ca se discute meme pas.

n°4057926
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 16:17:48  profilanswer
 

dead rising est pas magnifique, il beau oui, techniquement impressionnant mais magnifique non
 
un jeu magnifique c'est LP ou GOW

n°4057929
PelucheEnB​ois2

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 16:18:28  profilanswer
 

Pas d'accord. C'est magnifique, meme sur une TV SD.  :jap:


Message édité par PelucheEnBois2 le 20-01-2007 à 16:19:55
n°4057931
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 20-01-2007 à 16:19:04  profilanswer
 

kameo est pas degueux mine de rien aussi :)   dans une realisation technique bcp oublie le framerate, c'est aussi important que les gfx.

Message cité 1 fois
Message édité par v-christophe le 20-01-2007 à 16:21:48
n°4057970
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 16:41:41  profilanswer
 

interview video de David Jaffe dev sur God of War I et II
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156560

 
Citation :

1UP: Are you guys internally worried as developers about the way Sony's handling their third party? You have developers like Activision working on the Tony Hawk game and before the PS3 launch they came out and said 'we don't know that we'll be able to do online because Sony hasn't been cooperative.' If Sony's not cooperating with third party developers, as a first party developer that's gotta be concerning.

 

DJ: Understandably, as their should be there is a very thick iron curtain between first party and third party. We're not allowed to see what they're working on or anything like that to make sure that there isn't osmosis where Activision would claim that we're using their ideas to make first party games. So this is coming sort of from just a guy who works at Sony and a guy who loves games and reads the message boards. I remember a lot of complaints about the PS2 at the very beginning and people got up to speed and ultimately realized that this is a very exciting platform to work on.

 

I don't really see any reason why the PS3 isn't going to go down that same road. What was it? The Dreamcast was out when PS3 [he meant PS2 - ed] launched. And everyone was like 'Oh the Dreamcast is a dream and it's so easy, blah blah.' Ultimately, it doesn't matter. It's about the games and about how Sony will support their third party partners as well as their first party partners to get those games out to people. I think ultimately we're going to see a somewhat similar situation there.

 

ps ptain j'en reviens pas d'avoir repondu a tes posts de "qualite" BlinkGT, faudra que j'arrete de perdre mon temps a l'avenir...

Message cité 1 fois
Message édité par nhissan le 20-01-2007 à 16:42:20
n°4057999
calavera-

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 16:58:31  profilanswer
 

v-christophe a écrit :

kameo est pas degueux mine de rien aussi :)   dans une realisation technique bcp oublie le framerate, c'est aussi important que les gfx.


 
Kameo pour un jeu de lancement c'était absolument  :love:  :love: (graphiquement)

n°4058012
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 17:06:59  profilanswer
 

calavera- a écrit :

Kameo pour un jeu de lancement c'était absolument  :love:  :love: (graphiquement)


Cetait absolument Kameo xbox en HD  [:antoni]  
 
Non mais la HD transcende un jeu nivo gfx desfois , mais visuellement yavait peu de next gen , d ailleur les centaine de troll en meme temps etait la pour faire "wow" ;)
 
Sur xbox 1 on avait :
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/47/72/ME0000477228_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/47/72/ME0000477224_2.jpg
 
 
 
Pour dead rising , techniquement c vraiment sympa mais purement visuellement , c'est pas superbe , vu le nombre de models , ils restent assez low poli , des flats textures partout , des bugs de collision etc....
 
ne pas confondre techniquement et visuellement , par exemple resistance au debut est visuelllement pas tap a l oeil meme sil est tres fort techniquement , mais apres il combine les 2 et la whaou :p

n°4058013
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 17:07:00  profilanswer
 

nhissan a écrit :

ps ptain j'en reviens pas d'avoir repondu a tes posts de "qualite" BlinkGT, faudra que j'arrete de perdre mon temps a l'avenir...


 
Si tu pouvais arrêter de nous faire perdre le notre aussi  :whistle:


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°4058036
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 17:20:07  profilanswer
 

Pour en revenir au dev jap , j'ai hate de voir un jeu de la team ICO.
Personne n'a reussi a mettre autant d'effet dans un jeu PS2 qu'eux....
TOo bad pour le framerate , mais hormis ca  , SOC a plus d'effet next gen que 80% des jeux next gen qui sortent aujourdhui ....
Qui aurait cru que sur ps2 , on aura (faké ou pas  , le resultat est le meme) du HDR , du Fur shading , motion blur,  et des effet de fumée volumetrique n'ayant rien a envier a COD2 a sa sortie (qui a fait pas mal coulé d encre sur cette fumée)....
 
Vivement que leurs premier jeu soit devoilé.... mais sur la gen précédente , les japonais ont ete globalement bien mieux techniquement que les dev us , a qq exception pret (Bungie , SOny santa monica) :jap:

n°4058048
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 20-01-2007 à 17:24:41  profilanswer
 

totiorip a écrit :

Pour en revenir au dev jap , j'ai hate de voir un jeu de la team ICO.
Personne n'a reussi a mettre autant d'effet dans un jeu PS2 qu'eux....
TOo bad pour le framerate , mais hormis ca  , SOC a plus d'effet next gen que 80% des jeux next gen qui sortent aujourdhui ....
Qui aurait cru que sur ps2 , on aura (faké ou pas  , le resultat est le meme) du HDR , du Fur shading , motion blur,  et des effet de fumée volumetrique n'ayant rien a envier a COD2 a sa sortie (qui a fait pas mal coulé d encre sur cette fumée)....
 
Vivement que leurs premier jeu soit devoilé.... mais sur la gen précédente , les japonais ont ete globalement bien mieux techniquement que les dev us , a qq exception pret (Bungie , SOny santa monica) :jap:

c'est une blague? y a quasiment aucun effet :heink:  
tu veux des effets, tu prends Burnout ou Black, mais pas SOTC ou Ico [:cosmoschtroumpf]  


---------------
Ma collec de jeux -
n°4058061
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 17:28:00  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

c'est une blague? y a quasiment aucun effet :heink:  
tu veux des effets, tu prends Burnout ou Black, mais pas SOTC ou Ico [:cosmoschtroumpf]


A l epoque ou starfox sur gc etait sorti ou disait "impossible sur ps2 , du fur shading lol prout caca"
 
J'ai pas dit un effet qui occupe tout l ecran avec des etincelles partout :D mais des effets :o
 
Vlan
http://edusworld.org/ew/ficheros/2006/paginasWeb/making_of_sotc_files/3dwa44.jpg
 
 
Fumée volumetrique
http://edusworld.org/ew/ficheros/2006/paginasWeb/making_of_sotc_files/3dwa84.jpg
 
Particules
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/644/644151/shadow-of-the-colossus-20050822040551878.jpg
 
Self shadowing
http://edusworld.org/ew/ficheros/2006/paginasWeb/making_of_sotc_files/3dwa34.jpg
 
Motion blur
http://edusworld.org/ew/ficheros/2006/paginasWeb/making_of_sotc_files/3dwa19.jpg
 
 
Hdr maison  
http://edusworld.org/ew/ficheros/2006/paginasWeb/making_of_sotc_files/3dwa07.jpg
 
 
 
au final , le framerate tenait pas trop :x mais hey ho c'est une ps2 en dessous ^^
 
 
 
 
http://edusworld.org/ew/ficheros/2 [...] _sotc.html le making of de SOTC , a lire c'est genial :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par totiorip le 20-01-2007 à 17:28:26
n°4058138
nhissan
Through the wire
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Posté le 20-01-2007 à 17:59:48  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

J'ai modifié mon post. Quand j'écris HS, c'est juste parce que cet article n'est pas exclusivement dédié à la PS3.
 
Cela va en faire hurler certains mais cet article renforce un sentiment que j'éprouve depuis un bon moment déjà: les jeux next-gens sont une affaire de studio occidentaux, à quelques exceptions prêts les studios japonais ne sont tout simplement pas (encore?) compétitifs sur le sujet... Et c'est ma crainte pour la PS3, ce n'est un secret pour personne que la x360 a les faveurs des devs occidentaux ne serait-ce que parce qu'ils sont issus pour beaucoup du dev PC et que l'environnement de developpement Microsoft leur est favorable. Et pour le moment, je ne vois pas les studios japonais compenser ce manque d'attraction occidental pour la PS3. Cette fois, ça va être chaud pour Sony je pense... Je crains de plus en plus le syndrome N64, c'est à dire: ventes correctes mais surclassées par la concurrence et rien à attendre en dehors du support 1st party.


 
sony a quand meme le soutien des devs occidentaux c'est pas comme si les jeux EA et Ubi ne sortait pas sur ps3  
Pour les devs jap leur retard vient juste du fait qu'ils ne developpent pas ou tres peu sur pc et 360 donc oui t'as pas encore vu leur jeux next gen mais ya qu'a voir Blue Dragon et Sigma pour se faire une idee.  
En outre je pense que les devs japs et les first party doivent avoir plus de facilite a developper car ils beneficient du soutien direct des ingenieurs de sony.
Y qu'a voir la difference entre les interviews de Itakagi, Kojima et de David Jaffe et celle de Carmarck et de Gabe Newell.  

mood
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