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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS5 | Play has no limit

n°16075296
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 04-05-2026 à 16:08:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Nighttime Bird a écrit :

 

Au dela d'etre un PGM ou pas, on peut constater que Saros est moins élégant que Returnal, qui brillait par son game design simple et brutal.

 

Je n'en suis qu'au biome 3 donc mon avis évoluera surement, mais:

 

- On sent que l'intégration du bouclier force un mapping de touches pas vraiment évident, même si on finit par s'y habituer.
- Les X codes couleur de boules complexifient un peu l'analyse des scènes d'action qui basculent encore plus dans le bullet hell que Returnal (mais ca renforce le festin graphique, je finis chaque session de jeu avec mes yeux en PLS  [:apsit:1] )
- Le joueur est certain de finir par vaincre telle ou telle difficulté, grace au farming et à l'arbre de percs. C'était beaucoup moins le cas dans Returnal ou quasiment seul le skill et l'experience du joueur faisait foi. C'est pour moi la plus grand différence entre les 2 jeux.
- Les "salles" et situations semblent beaucoup moins variés que dans Returnal. Par exemple dans Returnal, on passe des heures dans le premier biome à apprendre à jouer, avec une multitude de salles et d'experiences differentes entre chaque Run. dans Saros, j'ai un peu buté sur le premier boss le temps de prendre mes marques, et chaque run pour l'atteindre était à 80% identique. Je ne sais pas si c'est pareil pour chaque biome.
- L'intégration au chausse pieds des PNJ: mauvaise idée pour moi. Ca ajoute de la vie à l'univers mais ils ont fait très peu d'efforts sur la narration, ils sont mal modélisés, sortent souvent de nulle part (le mec a coté de l'arbre dans la base, j'ai toujours pas compris d'où il sort  :??: ) , nous font souvent chier avec des communications radio insipides.
- point purement subjectif: Je résonne moins avec le personnage principal et sa quête que celle de Selene, pareil pour l'univers qu'on sentait lié à sa dépression/trauma. Mais bon, les décors Barad Dur/ dark soulesque de Saros sont jolis aussi.

 

Ca reste un jeu de haute volée, je prend beaucoup de plaisir à avancer dedans.


Oui bien sûr, le jeu est de haute volée pour reprendre ta formule. Mais oui aussi, je trouve que ta phrase d'intro résume bien les choses. Un game design simple et brutal. Returnal était juste simple dans le bon sens du termes.
De même, je suis plutôt d'accord sur tout l'aspect narratif... La DA du jeu est folle, mais toute l'écriture des perso est en dessous

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 04-05-2026 à 16:50:46
mood
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Posté le 04-05-2026 à 16:08:05  profilanswer
 

n°16075297
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 04-05-2026 à 16:09:57  profilanswer
 

n0name a écrit :

Vous utilisez le bouclier dans Saros ? Perso j'y arrive pas, et je continue de jouer comme dans Returnal avec juste les esquives :o (et les parades quand on est quasi obligé :o )


Je me force pour l'instant, le résultat est pas ouf  :D

 

Faut que le cerveau s'habitue j'imagine  :o


Message édité par donut78 le 04-05-2026 à 16:10:34

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°16075299
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 04-05-2026 à 16:16:51  profilanswer
 

n0name a écrit :

Vous utilisez le bouclier dans Saros ? Perso j'y arrive pas, et je continue de jouer comme dans Returnal avec juste les esquives :o (et les parades quand on est quasi obligé :o )


Sur certain boss, quand tu as le reflex de le sortir, il a le mérite de grandement simplifier la vie. Après, ça change peut être plus tard mais il est vraiment safe sur les bullet bleues. Sur les autres, c'est malussé.

n°16075309
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 04-05-2026 à 16:35:42  profilanswer
 

n0name a écrit :

Vous utilisez le bouclier dans Saros ? Perso j'y arrive pas, et je continue de jouer comme dans Returnal avec juste les esquives :o (et les parades quand on est quasi obligé :o )


 
Je l’utilise des que possible rien que pour pouvoir par la suite utilisé les armes energetiques ou toujours garder des munitions afin d’exploser les murs jaunes.  
Je pense pas que tu pourras tout faire sans l’utilisation du bouclier. Surtout pour les niveaux cauchemars.

n°16075311
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-05-2026 à 16:37:11  profilanswer
 

n0name a écrit :

Vous utilisez le bouclier dans Saros ? Perso j'y arrive pas, et je continue de jouer comme dans Returnal avec juste les esquives :o (et les parades quand on est quasi obligé :o )


 
Force toi, tu passes à côté de 50% du gameplay.
 

Agreian a écrit :


Oui bien sûr, le jeu est de haute volée pour reprendre ta formule. Mais oui aussi, je trouve que ta phrase d'intro résume bien le chose. Un game design simple et brutal. Returnal était juste simple dans le bon sens du termes.
De même, je suis plutôt sur tous l'aspect narratif... La DA du jeu est folle, mais tous l'écriture des perso est en dessous


 
Egalement en phase avec ca :jap:
 
Pas d'accord pour affirmer que seul le skill etait déterminant dans Returnal en revanche, certains combinaisons de parasites étaient complètement craquées :D
 
Après oui, faut le skill pour tomber dessus [:o_doc]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°16075312
oberjin
Cya Space Cowboy
Transactions (0)
Posté le 04-05-2026 à 16:43:53  profilanswer
 

Le bouclier pour absorber les boulettes bleues qui chargent l'arme énergétique c'est devenu un réflexe.


---------------
'Cause we're just highly emotional people
n°16075315
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 04-05-2026 à 16:52:29  profilanswer
 

Tartopome_ a écrit :

 

Je l’utilise des que possible rien que pour pouvoir par la suite utilisé les armes energetiques ou toujours garder des munitions afin d’exploser les murs jaunes.
Je pense pas que tu pourras tout faire sans l’utilisation du bouclier. Surtout pour les niveaux cauchemars.


Y'a d'ailleurs un trophée me semble quand on ne l'utilise pas du tout sur une phase de jeu (je ne sais plus si c'est pour battre un boss ou plus :??: )

 

Edit : Quand on boucle un biome sans l'utiliser

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 04-05-2026 à 16:56:36
n°16075319
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 04-05-2026 à 17:06:02  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Y'a d'ailleurs un trophée me semble quand on ne l'utilise pas du tout sur une phase de jeu (je ne sais plus si c'est pour battre un boss ou plus :??: )
 
Edit : Quand on boucle un biome sans l'utiliser


 
Yes je pense que cela peut se faire assez facilement sur le biome 1 avec tous les upgrades de niveau d’arme (et surement de pv).

n°16075326
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 04-05-2026 à 17:33:32  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Pas d'accord pour affirmer que seul le skill etait déterminant dans Returnal en revanche, certains combinaisons de parasites étaient complètement craquées :D
 
Après oui, faut le skill pour tomber dessus [:o_doc]


 
C'est pour ca que je parle d'experience aussi. Ton skill, ta connaissance du jeu et oui, la chance, vont te faire réussir un run et pas un autre.
Après je ne veux pas glorifier exagérément Returnal, qui avait les défauts de ses choix de conception aussi. Du genre, on passe vraiment beaucoup plus de temps dans le biome 1 (et son alter égo le 4) que sur les autres. Et quand le run se passe bien, il peut se passer tellement bien que tu vas rouler sur les biomes suivants.


Message édité par Nighttime Bird le 04-05-2026 à 17:34:36

---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°16075327
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 04-05-2026 à 17:34:03  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

 

Au dela d'etre un PGM ou pas, on peut constater que Saros est moins élégant que Returnal, qui brillait par son game design simple et brutal.

 

Je n'en suis qu'au biome 3 donc mon avis évoluera surement, mais:

 

- On sent que l'intégration du bouclier force un mapping de touches pas vraiment évident, même si on finit par s'y habituer.
- Les X codes couleur de boules complexifient un peu l'analyse des scènes d'action qui basculent encore plus dans le bullet hell que Returnal (mais ca renforce le festin graphique, je finis chaque session de jeu avec mes yeux en PLS  [:apsit:1] )
- Le joueur est certain de finir par vaincre telle ou telle difficulté, grace au farming et à l'arbre de percs. C'était beaucoup moins le cas dans Returnal ou quasiment seul le skill et l'experience du joueur faisait foi. C'est pour moi la plus grand différence entre les 2 jeux.
- Les "salles" et situations semblent beaucoup moins variés que dans Returnal. Par exemple dans Returnal, on passe des heures dans le premier biome à apprendre à jouer, avec une multitude de salles et d'experiences differentes entre chaque Run. dans Saros, j'ai un peu buté sur le premier boss le temps de prendre mes marques, et chaque run pour l'atteindre était à 80% identique. Je ne sais pas si c'est pareil pour chaque biome.
- L'intégration au chausse pieds des PNJ: mauvaise idée pour moi. Ca ajoute de la vie à l'univers mais ils ont fait très peu d'efforts sur la narration, ils sont mal modélisés, sortent souvent de nulle part (le mec a coté de l'arbre dans la base, j'ai toujours pas compris d'où il sort  :??: ) , nous font souvent chier avec des communications radio insipides.
- point purement subjectif: Je résonne moins avec le personnage principal et sa quête que celle de Selene, pareil pour l'univers qu'on sentait lié à sa dépression/trauma. Mais bon, les décors Barad Dur/ dark soulesque de Saros sont jolis aussi.

 

Ca reste un jeu de haute volée, je prend beaucoup de plaisir à avancer dedans.


+1 sur tout et surtout sur la partie en gras.

mood
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Posté le 04-05-2026 à 17:34:03  profilanswer
 

n°16075453
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 05-05-2026 à 00:03:18  profilanswer
 

En même temps le côté abrupt du début de jeu c'était un reproche fait à Returnal. Tourner dans le premier biome ça a frustré pas mal de joueurs, avec des runs assez longs.
Pour saros ils ont choisi quelque chose de plus progressif, plus rogue lite que rogue like, avec une difficulté qu'on peut tweaker quasi à volonté.
On ne peut pas leur reprocher d'avoir écouté les critiques et proposé quelque chose qui fonctionne plutôt bien.
Concernant l'ambiance Returnal a quelque chose de plus oppressant que Saros avec ses paysages lointains. Je suis en train de découvrir le 2e biome dans saros et j'aime ce côté Alien, ce mélange de mécanique et organique. Sacré taf sur la DA et le sound design, avec un feeling manette en main toujours aussi plaisant.


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°16075478
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 08:28:00  profilanswer
 

Tartopome_ a écrit :


 
Yes je pense que cela peut se faire assez facilement sur le biome 1 avec tous les upgrades de niveau d’arme (et surement de pv).


J'ai eu le trophée sur le biome du boss 3 :D
 
Sinon, torché le 4ème boss. Une formalité et heureusement car j'avoue que je ne comprends pas pourquoi il faut recommencé à ouvrir les voix même quand on réussi à le faire une fois :/

Spoiler :

A l'image du biome 2 ou il faut recommencé à débloqué les 2 verrous, il faut forcément réalimenter l'ascenseur dans les marrais. A côté de ça, le pont reste en place...


Message édité par Agreian le 05-05-2026 à 08:35:28
n°16075495
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 09:15:30  profilanswer
 

J'imagine que c'est pour forcer le joueur à augmenter son niveau et pas arriver trop à poil devant le boss ?
Mais ca m'a fait bizarre aussi la première fois lors du biome 2. Apres bon, on pourrait se faire le boss direct sinon :D

n°16075496
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 09:21:09  profilanswer
 

Sur le biome 2, oui probablement. Sur l'autre, le chemin pour arriver à l'ascenseur représente la grosse partie du niveau. Mais oui, globalement tu as sans doute raison.

n°16075503
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 05-05-2026 à 09:46:36  profilanswer
 

Bon je confirme le bouclier ne sert à rien, dès qu'on a des armes qui rechargent l'énergie automatiquement, on peut facilement spam l'arme énergétique sans utiliser le bouclier :o

 

Et en plus ca baisse la corruption donc on peut abuser en mettant le max du malus de corruption + max du bonus de damage.

 

Et on nettoie tout facilement sans utiliser le bouclier, je viens d'enchainer deux boss de suite là first try  (pas sûr des numéros de biomes je suis un peu perdu vu qu'il y a des retours en arrière) :o

 

Le seul inconvénient c'est qu'on devient dépendant de l'affixe 'generation de bouclier' des armes.

  

Par contre trop heureux de ma dualsense edge, j'ai mappé l'esquive sur la palette c'est trop pratique je ne peux plus revenir en arrière.

Message cité 2 fois
Message édité par n0name le 05-05-2026 à 09:46:54

---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°16075504
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 09:53:08  profilanswer
 

n0name a écrit :

Bon je confirme le bouclier ne sert à rien, dès qu'on a des armes qui rechargent l'énergie automatiquement, on peut facilement spam l'arme énergétique sans utiliser le bouclier :o
 
Et en plus ca baisse la corruption donc on peut abuser en mettant le max du malus de corruption + max du bonus de damage.
 
Et on nettoie tout facilement sans utiliser le bouclier, je viens d'enchainer deux boss de suite là first try  (pas sûr des numéros de biomes je suis un peu perdu vu qu'il y a des retours en arrière) :o
 
Le seul inconvénient c'est qu'on devient dépendant de l'affixe 'generation de bouclier' des armes.
 
 
 
Par contre trop heureux de ma dualsense edge, j'ai mappé l'esquive sur la palette c'est trop pratique je ne peux plus revenir en arrière.


 
Je ne dirais pas qu'il ne sert à rien du coup. C'est quand même un gros point noir :o

n°16075516
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 05-05-2026 à 10:26:05  profilanswer
 

Dites, je vous sors de votre discussion sur Saros pour m'éclairer, car je suis un gros débile et je suis paumé...

 

Le Finl Fantasy VII complètement revu sur PS5...
La 1ère partie c'est Remake ?
La 2nde partie c'est bien Rebirth ?
C'est quoi le Intergrade ?


---------------
* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°16075517
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 10:27:09  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Dites, je vous sors de votre discussion sur Saros pour m'éclairer, car je suis un gros débile et je suis paumé...

 

Le Finl Fantasy VII complètement revu sur PS5...
La 1ère partie c'est Remake ?
La 2nde partie c'est bien Rebirth ?
C'est quoi le Intergrade ?

 

Intergrade c'est un contenu annexe à FF VII Remake où tu joues d'autres protagonistes si je ne dis pas de bêtises.


---------------
Truth or happiness, never both.
n°16075518
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 10:28:47  profilanswer
 

Oui, le 1er est Remake, le second est Rebirth.
Intergrade est une version ++ de Remake qui comprend le DLC intemission de Yuffie

n°16075529
seianec

Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 10:38:55  profilanswer
 

C'est pourtant très simple :o

n°16075530
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 05-05-2026 à 10:39:55  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :

Intergrade c'est un contenu annexe à FF VII Remake où tu joues d'autres protagonistes si je ne dis pas de bêtises.

Agreian a écrit :

Oui, le 1er est Remake, le second est Rebirth.
Intergrade est une version ++ de Remake qui comprend le DLC intemission de Yuffie

[:slay:2]
Voilà qui est plus clair pour moi.

 

Donc c'est bien Rebirth que j'ai pas fait.

 

Ça se fait facile quand ça fait 5 ans qu'on a fait le remake et qu'on est un pas un spécialiste de FF7 ?


---------------
* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°16075531
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 05-05-2026 à 10:40:38  profilanswer
 

J’ai bien aimé intergrade qui se concentre sur Yufie que je n’aimais pas particulièrement dans FF7 OG mais que je trouve attachante dans le remake.  :)

n°16075533
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 05-05-2026 à 10:42:00  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

[:slay:2]  
Voilà qui est plus clair pour moi.
 
Donc c'est bien Rebirth que j'ai pas fait.
 
Ça se fait facile quand ça fait 5 ans qu'on a fait le remake et qu'on est un pas un spécialiste de FF7 ?


Oui pas de problème amha. Par contre tu peux faire une overdose de mini jeu. Je te conseille de te concentrer sur la quête principale si tu n’es pas un fan de FF7.

n°16075540
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 05-05-2026 à 10:47:36  profilanswer
 

[:paillade:4]

 

Nickel merci


---------------
* Jeu du moment : Pragmata / Mes jeux passés... *
n°16075599
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 12:55:23  profilanswer
 

Ah oui Rebirth c'est à faire en ligne droite, l'OW est complètement foiré.


---------------
Porte bien son pseudo.
n°16075601
seianec

Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 12:57:10  profilanswer
 

Vu que je commence Intergrade ce soir, quelque chose du même style à savoir pour éviter de perdre du temps?

n°16075603
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 12:59:05  profilanswer
 

seianec a écrit :

Vu que je commence Intergrade ce soir, quelque chose du même style à savoir pour éviter de perdre du temps?


Ne te force pas à faire les quêtes annexes complètement OSEF.

n°16075611
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 13:09:54  profilanswer
 

gars_lent a écrit :

Ah oui Rebirth c'est à faire en ligne droite, l'OW est complètement foiré.


Ah bon ?
Perso je pense que pas du tout mais bon..

n°16075626
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-05-2026 à 13:23:27  profilanswer
 

gars_lent a écrit :

Ah oui Rebirth c'est à faire en ligne droite, l'OW est complètement foiré.


 
Si l'OW de Rebirth est foiré, je vois pas trop quel OW est réussi, à part une poignée :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°16075629
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 13:25:21  profilanswer
 

Ben c'est vide, c'est redondant, les quêtes annexes sont inutiles, les objets rapportent pas grand chose. Non je l'ai trouvé vraiment foiré.


---------------
Porte bien son pseudo.
n°16075633
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 05-05-2026 à 13:31:02  profilanswer
 

gars_lent a écrit :

Ah oui Rebirth c'est à faire en ligne droite, l'OW est complètement foiré.


 :lol:


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16075641
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 13:45:21  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Si l'OW de Rebirth est foiré, je vois pas trop quel OW est réussi, à part une poignée :o


 
La réponse est dans la question  :o

n°16075645
magicien96
Même pas peur @sato
Transactions (9)
Posté le 05-05-2026 à 13:50:45  profilanswer
 

gars_lent a écrit :

Ah oui Rebirth c'est à faire en ligne droite, l'OW est complètement foiré.


FYP

Message cité 2 fois
Message édité par magicien96 le 05-05-2026 à 13:50:57

---------------
Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. ©Mark Twain
n°16075648
Tartopome_

Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 14:06:05  profilanswer
 

gars_lent a écrit :

Ah oui Rebirth c'est à faire en ligne droite, l'OW est complètement foiré.


 
C'est du classique ubi l'OW mais pour les fans du jeu original, il est quand même sympa à explorer. On reconnait bien tous les environnements.

n°16075655
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 05-05-2026 à 14:19:46  profilanswer
 


 :lol:


---------------
Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°16075658
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-05-2026 à 14:34:14  profilanswer
 


 
 [:poogz:5]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°16075667
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 14:44:18  profilanswer
 

Y'a des pages de topic HFR, c'est digne du die & retry à la Saros, à la souls like. C'est dur, tu pleures jusqu'au sang, t'insultes tout le monde dans ta barde, t'es à la limite de jeter ta souris dans l'écran ou de claquer ton laptop sur le carrelage... Et puis t'y reviens quand même, dans la douleur, en espérant que les choses s'arrangent..

n°16075690
Romf

Transactions (6)
Posté le 05-05-2026 à 15:30:36  profilanswer
 

Bon de mon côté, fini Expedition 33
 
Quelle surprise! J'hésitais car je n'aime pas les rpg tour par tour, au final j'ai adoré... Y compris les combats :D
Pour commencer sur les combats, avec mon oeil de noob total sur ce type de combats (le dernier que j'ai dû faire était sans doute pokemon sur game boy color :o ), ils sont très dynamiques grace aux contres et esquive déjà.
Ensuite, j'ai trouvé que ce système permet de faire des combats bien plus stratégiques que des combats classiques, du coup c'était une très bonne surprise.
 
L'histoire est excellente, avec de grosses surprises (je n'en dirai pas plus pour ne pas spoiler).
Pour moi j'ai vu 2 points négatifs:
1. La mécanique est toujours la même (on va dans une zone, on la traverse et on repeat), sans forcément trop de cohérence entre les zones ou de "quêtes" liées vraiment aux zones en question.
2. La cohérence des zones et des décors, la DA est très sympa, mais je trouve que les zones sont vraiment sans lien les unes avec les autres. Alors certes, l'histoire permet au final en partie d'expliquer ça, mais perso ça m'a un peu gêné. J'ai eu une petite sensation de me lasser à un moment, sensation qui heureusement n'a pas duré avec l'évolution de l'histoire dans la deuxième partie du jeu.
 
Bref pas grand chose de négatif au final, et la fin est excellente pour moi.
 
Ça m'a presque donné envie de tester baldurs gate avec ses critiques dithyrambiques mais qui ne me tentait pas à cause du système de combat.
 
Pour changer totalement de style maintenant je vais essayer de me mettre à Dead Space remake, si j'ai le courage :o

n°16075700
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 05-05-2026 à 15:53:31  profilanswer
 

E33 est vraiment un must have, ils ont clairement su dynamiser à l'extrême le t/t du JRPG.

 

Après, Baldur's Gate, c'est différent quand même. C'est plus posé, soumis à des règles de jeu de plateau qui peuvent déroutées (des lancés de dés qui vont déterminer si tu touches, de combien de pv, en fonction de la distance, de l'environnement, de ta classe, de celle de l'adversaire,...). Il y a un aspect "contrôle du terrain", des synergies,... C'est très complet mais passionnant si tu accroches à tout ça.
Le point fort, c'est aussi tout les à côté avec une liberté énorme de tous les aspects du jeu : approche des situations, résolutions des conflits, les possibilités sont tellement nombreuses...

 

Bref... oui, BG3 est énorme mais disons qu'il est peut être moins tout de suite accessible.

Message cité 2 fois
Message édité par Agreian le 05-05-2026 à 15:53:51
n°16075704
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-05-2026 à 16:00:26  profilanswer
 

Agreian a écrit :

E33 est vraiment un must have, ils ont clairement su dynamiser à l'extrême le t/t du JRPG.
 
Après, Baldur's Gate, c'est différent quand même. C'est plus posé, soumis à des règles de jeu de plateau qui peuvent déroutées (des lancés de dés qui vont déterminer si tu touches, de combien de pv, en fonction de la distance, de l'environnement, de ta classe, de celle de l'adversaire,...). Il y a un aspect "contrôle du terrain", des synergies,... C'est très complet mais passionnant si tu accroches à tout ça.
Le point fort, c'est aussi tout les à côté avec une liberté énorme de tous les aspects du jeu : approche des situations, résolutions des conflits, les possibilités sont tellement nombreuses...
 
Bref... oui, BG3 est énorme mais disons qu'il est peut être moins tout de suite accessible.


 
C'est très juste pour BG III, mais à nuancer quand même : le jeu n'est exigeant que dans les difficultés supérieures. En normal ou facile, tu peux faire à peu près n'importe quoi en terme de builds et de stratégie, et quand même vivre une aventure épique du point de vue narratif :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
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Romf

Transactions (6)
Posté le 05-05-2026 à 16:00:33  profilanswer
 

Agreian a écrit :

E33 est vraiment un must have, ils ont clairement su dynamiser à l'extrême le t/t du JRPG.
 
Après, Baldur's Gate, c'est différent quand même. C'est plus posé, soumis à des règles de jeu de plateau qui peuvent déroutées (des lancés de dés qui vont déterminer si tu touches, de combien de pv, en fonction de la distance, de l'environnement, de ta classe, de celle de l'adversaire,...). Il y a un aspect "contrôle du terrain", des synergies,... C'est très complet mais passionnant si tu accroches à tout ça.
Le point fort, c'est aussi tout les à côté avec une liberté énorme de tous les aspects du jeu : approche des situations, résolutions des conflits, les possibilités sont tellement nombreuses...
 
Bref... oui, BG3 est énorme mais disons qu'il est peut être moins tout de suite accessible.


 :jap: merci pour le retour, je verrai quand j'aurai plus rien dans ma liste :D

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