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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS4 | See the future past

n°13802489
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:21:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cyran a écrit :


Celui où tu commences là  :love:

 

Et j’ose pas imaginer le rendu sur Pro+ HDR [:mister furniture]


C'est un vrai screen PS4 ? C'est sacrément flou  [:oovaveoo:3]

 

Sur la Pro c'est un poil mieux mais 1440P, ça me choque toujours la floutitude des uncharted sur la Pro, vivement les remasters PS5 à 60€ :o

Message cité 2 fois
Message édité par Big Blue le 18-04-2018 à 11:21:58
mood
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Posté le 18-04-2018 à 11:21:32  profilanswer
 

n°13802496
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 18-04-2018 à 11:25:54  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Tu peux prendre le même pack avec la Pro noire pour 50 balles de moins, soit la Pro pour 300 balles :o
 


 
Wat?
 
Chez quel revendeur?


---------------
Steam ID
n°13802498
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2018 à 11:26:22  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


C'est un vrai screen PS4 ? C'est sacrément flou  [:oovaveoo:3]  
 
Sur la Pro c'est un poil mieux mais 1440P, ça me choque toujours la floutitude des uncharted sur la Pro, vivement les remasters PS5 à 60€ :o


 
c'est le dof qui fait ça, pas un pb de réso


---------------
Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°13802500
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:28:32  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Wat?
 
Chez quel revendeur?


Je ne fais que lire le post de bigboss  [:cosmoschtroumpf]  

bigboss_91 a écrit :

[:soulafa]  
Nouveau Pack :
Pack PS4 Pro 1TO Noire + God of War - 350€
Pack PS4 Pro 1TO Edition Spéciale + God of War - 400€


n°13802503
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:29:34  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
c'est le dof qui fait ça, pas un pb de réso


C'est quoi le dof ?

n°13802504
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 18-04-2018 à 11:29:35  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Je ne fais que lire le post de bigboss  [:cosmoschtroumpf]  


Il a du se planter :o
 
C'est le pack slim + GoW à 349€.


---------------
Steam ID
n°13802505
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:29:59  answer
 

bauer_attitude a écrit :

 

Wat?

 

Chez quel revendeur?


CDiscount par ex:

 

https://www.cdiscount.com/jeux-pc-v [...] #atcplprod

 

EDIT ah oui tu parlais de l'erreur Pack GOW+ Pro à 350, sorry


Message édité par Profil supprimé le 18-04-2018 à 11:30:30
n°13802506
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:30:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Il a du se planter :o
 
C'est le pack slim + GoW à 349€.


Arf... Sorry pour la fausse joie  :whistle:

n°13802511
cyran

Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:36:00  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


C'est un vrai screen PS4 ? C'est sacrément flou  [:oovaveoo:3]  
 
Sur la Pro c'est un poil mieux mais 1440P, ça me choque toujours la floutitude des uncharted sur la Pro, vivement les remasters PS5 à 60€ :o


Je l’ai chopé sur google image, IRL ça flatte la rétine.

n°13802529
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:46:09  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
c'est le dof qui fait ça, pas un pb de réso


Ha non, en jeu ça le fait tout le temps et c'est pas étonnant, la résolution est vraiment trop basse pour un écran 4k :jap:

mood
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Posté le 18-04-2018 à 11:46:09  profilanswer
 

n°13802538
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:50:15  profilanswer
 

J'ai fait le jeu sur un écran 4k et c'était pas floue :/

n°13802543
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 18-04-2018 à 11:54:53  profilanswer
 

Pareil, et y a plein de screenshot sur le topic idoine aussi.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°13802545
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2018 à 11:55:36  profilanswer
 

Agreian a écrit :


C'est quoi le dof ?


 
l'effet de profondeur de champ qui floute régulièrement les paysages lointains par ex


---------------
Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°13802550
uxam

Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 11:59:19  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

[:soulafa]  
 
SORTIE(S) DE LA SEMAINE (en version physique) :
 
God of War :love: : 20/20 sur JV.com - 94,84% sur Gamerankings.com - Topic unique de la saga - EXCLU PS4
Yakuza 6 : The Song of Life : 18/20 sur JV.com - 85,17% sur Gamerankings.com - Topic unique de la franchise - EXCLU PS4
 
Playstation VR :
Topic unique du PS VR
 
Nouveau Pack :
Pack PS4 Pro 1TO Noire + God of War - 350€
Pack PS4 Pro 1TO Edition Spéciale + God of War - 400€


cette console [:cerveau lent]

n°13802558
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 12:03:37  profilanswer
 

Agreian a écrit :

J'ai fait le jeu sur un écran 4k et c'était pas floue :/


 

MiB75 a écrit :

Pareil, et y a plein de screenshot sur le topic idoine aussi.


 
Question de tolérance :jap: 1440p sur 2160p ça ne peut que l'être, dans le même style on peut voir la différence sur la vidéo de DF sur TW3 entre la pro et la x, 1440P CB vs 2160P ils arrivent bien à faire sortir le manque de netteté de la version Pro.  
 
Mais bon faut être tatillon, surtout que la DA de lost legacy est à tomber :love:

n°13802611
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 18-04-2018 à 12:52:59  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Il a du se planter :o
C'est le pack slim + GoW à 349€.

Ah ouais désolé :o
Je suis allé trop vite, j'avais des courses à faire :o²


---------------
* Jeu du moment : Tales of Kenzera: Zau / Mes jeux passés ... *
n°13802693
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 13:54:12  profilanswer
 

Big Blue a écrit :


 
Question de tolérance :jap: 1440p sur 2160p ça ne peut que l'être, dans le même style on peut voir la différence sur la vidéo de DF sur TW3 entre la pro et la x, 1440P CB vs 2160P ils arrivent bien à faire sortir le manque de netteté de la version Pro.  
 
Mais bon faut être tatillon, surtout que la DA de lost legacy est à tomber :love:


Ou avoir un tv qui traite pas ça correctement.
Et puis, c'est le genre de truc que tu vois quand tu as les chiffres sinon... bof quoi :/

n°13802768
Captainpou​larde

Transactions (4)
Posté le 18-04-2018 à 14:38:20  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Ou avoir un tv qui traite pas ça correctement.


 
Je suis pas certain de voir en quoi une TV peut traiter ce problème différemment d'une autre. Sur Pro le signal est upscalé & envoyé en 4K par la PS4, quelle que soit la réso réelle (1440 ou autre). Donc la TV considère qu'elle reçoit du natif 4K et ne va pas faire de traitement spécifique contrairement à une source 1080P qu'elle mettrait avec plus ou moins de succès à l'échelle.  
Ou alors ce serait le cas si la Pro envoyait du 1440 à la TV, mais il ne me semble pas que ce soir le cas, si?  :??:  

n°13802799
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 14:56:14  profilanswer
 

Captainpoularde a écrit :

 

Je suis pas certain de voir en quoi une TV peut traiter ce problème différemment d'une autre. Sur Pro le signal est upscalé & envoyé en 4K par la PS4, quelle que soit la réso réelle (1440 ou autre). Donc la TV considère qu'elle reçoit du natif 4K et ne va pas faire de traitement spécifique contrairement à une source 1080P qu'elle mettrait avec plus ou moins de succès à l'échelle.
Ou alors ce serait le cas si la Pro envoyait du 1440 à la TV, mais il ne me semble pas que ce soir le cas, si?  :??:


Perso, je dirais comme toi. Pour moi la Pro fait tourner le jeu dans la résolution voulu par le dév, ici 1440p, puis upscale la différence par traitement (Supersampling par exemple) pour qu'en sortie, ça se rapproche d'un véritable 4k
Mais notre ami semble dire que ça sort du 1440p et que du coup, une TV 4K affiche cette résolution sur les 2160p habituel., d'ou le flou :/
Auquel cas, je réponds que même si c'était le cas... Une TV avec un bon traitement d'upscaling fera bien le job :o

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 18-04-2018 à 14:57:01
n°13802836
Captainpou​larde

Transactions (4)
Posté le 18-04-2018 à 15:21:07  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Perso, je dirais comme toi. Pour moi la Pro fait tourner le jeu dans la résolution voulu par le dév, ici 1440p, puis upscale la différence par traitement (Supersampling par exemple) pour qu'en sortie, ça se rapproche d'un véritable 4k
Mais notre ami semble dire que ça sort du 1440p et que du coup, une TV 4K affiche cette résolution sur les 2160p habituel., d'ou le flou :/
Auquel cas, je réponds que même si c'était le cas... Une TV avec un bon traitement d'upscaling fera bien le job :o


 
Pas tout à fait d'accord. Pour moi il explique juste que DF - à grand renfort de zoom il est vrai - a très bien réussi à montrer qu'il y a un vrai écart de finesse / netteté sur un écran 2160P entre une X qui sort du 4K natif et une Pro qui sort du semi-4K upscalé. Et je parle pas des artefacts sur les scènes en mouvement visible sur Pro et absentes sur X. Ca c'est factuel. Après, c'est tout à fait défendable que la percéption de chacun rende cette différence flagrante ou insignifiante.  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Captainpoularde le 18-04-2018 à 15:23:41
n°13802880
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2018 à 15:44:25  profilanswer
 

uncharted LL c'est du 1440p sans checkerboard comme U4, donc il y a évidemment un gouffre face à de la 4K native.
Vaut mieux comparer du 1800p checkerboard vs de la 4k native, ça a déjà un peu plus de sens. Et la différence de netteté reste visible côte à côte, c'est un peu normal, y a une machine qui "triche" et pas l'autre ...
 
maintenant bon, un uncharted sur une tv 4k ça reste quand meme très propre, ND c'est pas des petits sexes du rendu.

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 18-04-2018 à 15:49:48

---------------
Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°13802887
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 15:47:42  profilanswer
 

Captainpoularde a écrit :


 
Pas tout à fait d'accord. Pour moi il explique juste que DF - à grand renfort de zoom il est vrai - a très bien réussi à montrer qu'il y a un vrai écart de finesse / netteté sur un écran 2160P entre une X qui sort du 4K natif et une Pro qui sort du semi-4K upscalé. Et je parle pas des artefacts sur les scènes en mouvement visible sur Pro et absentes sur X. Ca c'est factuel. Après, c'est tout à fait défendable que la percéption de chacun rende cette différence flagrante ou insignifiante.  :jap:


Big Blue a écrit :


 
1440p sur 2160p ça ne peut que l'être


sous entendu "ça ne peut que l'être, flou"
Ca veut bien dire que c'est du 1440p qui est affiché sur du 2160.

n°13802890
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 15:50:30  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

uncharted LL c'est du 1440p sans checkerboard comme U4, donc il y a évidemment un gouffre face à de la 4K native.
Vaut mieux comparer du 1800p checkerboard vs du 4K natif, ça a déjà un peu plus de sens. Et la différence de netteté reste visible côte à côte, c'est un peu normal, y a une machine qui "triche" et pas l'autre ...
 
maintenant bon, un uncharted sur une tv 4k ça reste quand meme très propre, ND c'est pas des petits sexes du rendu.


Donc au final, ULL sort bien en 1440p de la Pro et arrive avec cette résolution sur la TV ?
C'est bien ça ? j'y connais rien, pour ça que je suis lourd.
Si oui, donc le rôle de l'upscale de la TV a donc son importance.

n°13802899
Captainpou​larde

Transactions (4)
Posté le 18-04-2018 à 15:57:14  profilanswer
 

Agreian a écrit :


sous entendu "ça ne peut que l'être, flou"
Ca veut bien dire que c'est du 1440p qui est affiché sur du 2160.


 
Oui, mais dans les faits il a raison, c'est bien ce qui se passe. Que ce soit la console ou la TV qui upscale, ça reste du 1440 sur un afficheur de 2160.
Après, sur certains jeux il y a le fameux Checkerboard, mais ça ne change pas fondamentalement le raisonnement. Ca reste du 1440 ou 1800 un peu (mieux) traité pour faire illusion sur un écran 2160.
 
Encore une, fois, ça c'est du factuel. Savoir si tout le monde va constater un flou, c'est autre chose. Tu peux même te poser la question d'un contenu 1080P sur une TV 4K. Un contenu qui était net sur ta TV FHD ne devient pas flou sur ta TV 4K. Il le devient par comparaison à ce que ton afficheur est capable de faire au mieux. A la limite, l'analogie est encore plus proche des jeux de début de gen sur PS4 & One qui étaient en 900P sur nos TV FHD. Flou ou pas flou?  :pt1cable:
 
Edit: et pour ta dernière question, même si j'ai pas la réponse, je doute que la PS4 en mode 4K puisse sortir autre chose que de la 4K. Ne serait-ce que parce les constructeurs de TV n'ont certainement pas du bosser leur algorythme d'upscale pour être efficaces autrement qu'à partir de 720 ou 1080P. Les réso intermédiaires, ça n'existe pour ainsi dire pas chez M. Tout le monde, pas d'intérêt d'y allouer des ressources en R&D. Donc à nouveau, très probable que Sony utilise la PS4 pour l'upscale, comme ça ils maitrisent la qualité de ce qui sort.  :hello:


Message édité par Captainpoularde le 18-04-2018 à 16:13:24
n°13802923
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 18-04-2018 à 16:14:57  profilanswer
 

Après, entre le mode zoom sur image arrêtée  de DF et l'usage réel  (2m50 de mon 58" ingame), ça fait aussi une différence dans la perception du flou...


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°13802939
Klaw

Transactions (38)
Posté le 18-04-2018 à 16:27:15  profilanswer
 

Mais du coup, sur une TV 4K, ça serait pas mieux un 1080p upscalé ?
Car dans ma tête la 4K est un "multiple" du 1080p (2 fois la hauteur, 2 fois la largeur, en termes de nombres de pixels), donc très simple à upscaler proprement, contrairement au 1440p.  
 
Enfin c'est ce que j'avais cru comprendre quand je m'étais vaguement intéressé au truc :o

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 18-04-2018 à 16:28:23
n°13802963
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2018 à 16:37:37  answer
 

Klaw a écrit :

Mais du coup, sur une TV 4K, ça serait pas mieux un 1080p upscalé ?
Car dans ma tête la 4K est un "multiple" du 1080p (2 fois la hauteur, 2 fois la largeur, en termes de nombres de pixels), donc très simple à upscaler proprement, contrairement au 1440p.  
 
Enfin c'est ce que j'avais cru comprendre quand je m'étais vaguement intéressé au truc :o


 
Bah le 1440p est du "2K" (ou QHD), c'est le standard entre le FHD et l'UHD, donc le choix est passablement logique. C'est déjà plus logique que le 900p utilisé dans certains jeux.

n°13803065
Maugsooz

Transactions (81)
Posté le 18-04-2018 à 18:03:54  profilanswer
 

Ah tiens Rise of Tomb Raider en promo de la semaine, il est cool sur PS4 ?
On a le HDR ou pas sur la pro (et il tourne bien) ? Ca serait criminel si ils l' ont pas mis mais sait on jamais :/

Message cité 1 fois
Message édité par Maugsooz le 18-04-2018 à 18:04:17
n°13803071
Alkinos

Transactions (8)
Posté le 18-04-2018 à 18:09:00  profilanswer
 

Maugsooz a écrit :

Ah tiens Rise of Tomb Raider en promo de la semaine, il est cool sur PS4 ?
On a le HDR ou pas sur la pro (et il tourne bien) ? Ca serait criminel si ils l' ont pas mis mais sait on jamais :/


Pas de HDR me semble t il...

n°13803305
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 18-04-2018 à 21:42:11  profilanswer
 


 
Bah, en fait, il y a quand même une logique, même parmi les résolutions bâtardes (900p, 1440p, 1800p, 1620p...etc) qu'on voit souvent.
 
1280x720 x1.5 sur chaque axe = 1920x1080
1280×720 x2 sur chaque axe = 2560×1440
1280×720 x3 sur chaque axe = 3840×2160
1600x900 x2 sur chaque axe = 3200x1800
1920x1080 x1.5 sur chaque axe = 2880x1620
2560x1440 x1.5 sur chaque axe = 3840×2160
 
C'est logique (les carrés, tout ça), mais c'est toujours marrant de voir que le gap 720p<>1080p pouvait paraitre bâtard (2,25x...). Mais que maintenant qu'on est en 4K, tout tombe juste avec 9x le 720p et 4x le 1080p. Et le 900p qui pouvait paraitre bâtard donne maintenant sa légitimité au 1800p qui parait aujourd'hui une résolution classique à tout le monde alors que c'est surement la + zarb :D
 
 
 
Quant au checkerboard, c'est quand même une technique qui va largement au-delà d'un upscaling (au sens de simple resample, resize quoi).
On est + sur une technique de rendering en amont, presque au même titre que dans n'importe quel jeu où tel ou tel élément est calculé à une résolution moindre, mais appliqué sur un champ + large, avec les algo de reconstruction les + efficaces à ce jour en compensation.
A noter que pour simplifier, le 2160pCB est obtenu à partir d'un mix majoritairement en 1920x2160, et le 1800pCB à partir d'un mix majoritairement en 1600*1800.
 
 
Sinon, la TV n'upscale jamais rien sur ps4pro.
 
C'est la ps4 qui upscale si le jeu ne pond pas du 2160p, peu importe comment ce 2160p est obtenu par le jeu.
C'est ça qu'il faut bien comprendre. C'est qu'il y a d'un côté les techniques de rendering (checkerboard...), de l'autre resample software par le jeu, et enfin resample hardware par la console.
 
Pour un jeu en 2160pCB, c'est uniquement une technique de rendering. Après le checkerboard, c'est stricto-sensus devenu du 2160p natif. Il n'y a ni upscaling software, ni upscaling hardware.
C'est ça qui fait la grande force des jeux 2160pCB comme horizon ou god of war dans l'illusion de 4K native. Un nombre de pixels à calculer qui reste modeste (100% du 4K sur la verticale, 50% du 4K sur l'horizontale, soit l'équivalent d'un 1530p en nombre de pixels) pour faire des beaux jeux sans bouffer tout le GPU juste pour la résolution, une reconstruction vers le 2160p en amont très efficace, et pas d'upscaling dégueulasse à faire en aval.
 
Pour les autres cas de figure, ça peut être un resample soit par le jeu (typiquement pour que le HUD ou les menus soient en 2160p natif, avec le moteur 3D qui reste en 1440p, 1620p, 1800p, 1800pCB, résolution dynamique, ou que sais-je d'autre). Soit par la console si la résolution finale du jeu reste <2160p.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 19-04-2018 à 01:18:10

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13803441
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 19-04-2018 à 00:26:54  profilanswer
 

En parlant de god of war, c'est la première fois depuis longtemps qu'un jeu a l'air de respecter la date de sortie en France (à part à republik en version UK, bien sûr).

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 19-04-2018 à 00:27:21

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13803445
yvesc79

Transactions (0)
Posté le 19-04-2018 à 00:32:42  profilanswer
 

Merci sayaman de rétablir de la clarté.

n°13803450
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 19-04-2018 à 00:40:07  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 


Bah, en fait, il y a quand même une logique, même parmi les résolutions bâtardes (900p, 1440p, 1800p, 1620p...etc) qu'on voit souvent.

 

1280×720 x2 sur chaque axe = 2560×1440
1280×720 x3 sur chaque axe = 3840×2160
1600x900 x2 sur chaque axe = 3200x1800
1920x1080 x1.5 sur chaque axe = 2880x1620
2560x1440 x1.5 sur chaque axe = 3840×2160

 

Quant au checkerboard, c'est quand même une technique qui va largement au-delà d'un upscaling (au sens de simple resample, resize quoi).
On est + sur une technique de rendering en amont, presque au même titre que dans n'importe quel jeu où tel ou tel élément est calculé à une résolution moindre, mais appliqué sur un champ + large, avec les algo de reconstruction les + efficaces à ce jour en compensation.
A noter que pour simplifier, le 2160pCB est obtenu à partir d'un mix majoritairement en 1920x2160, et le 1800pCB à partir d'un mix majoritairement en 1600*1800.

 


Sinon, la TV n'upscale jamais rien sur ps4pro.

 

C'est la ps4 qui upscale si le jeu ne pond pas du 2160p, peu importe comment ce 2160p est obtenu par le jeu.
C'est ça qu'il faut bien comprendre. C'est qu'il y a d'un côté les techniques de rendering (checkerboard...), de l'autre resample software par le jeu, et enfin resample hardware par la console.

 

Pour un jeu en 2160pCB, c'est uniquement une technique de rendering. Après le checkerboard, c'est stricto-sensus devenu du 2160p natif. Il n'y a ni upscaling software, ni upscaling hardware.
C'est ça qui fait la grande force des jeux 2160pCB comme horizon ou god of war dans l'illusion de 4K native. Un nombre de pixels à calculer qui reste modeste (100% du 4K sur la verticale, 50% du 4K sur l'horizontale, soit l'équivalent d'un 1530p en nombre de pixels) pour faire des beaux jeux sans bouffer tout le GPU juste pour la résolution, une reconstruction vers le 2160p en amont très efficace, et pas d'upscaling dégueulasse à faire en aval.

 

Pour les autres cas de figure, ça peut être un resample soit par le jeu (typiquement pour que le HUD ou les menus soient en 2160p natif, avec le moteur 3D qui reste en 1440p, 1620p, 1800p, 1800pCB, résolution dynamique, ou que sais-je d'autre). Soit par la console si la résolution finale du jeu reste <2160p.

 

Super intéressant merci.


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°13803559
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 19-04-2018 à 08:37:00  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

En parlant de god of war, c'est la première fois depuis longtemps qu'un jeu a l'air de respecter la date de sortie en France (à part à republik en version UK, bien sûr).


Pour la VF, oui c'est chaud à avoir.

n°13803716
kenshirooo

Transactions (17)
Posté le 19-04-2018 à 10:02:27  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Pour la VF, oui c'est chaud à avoir.


 
Mais qui veut une VF d'un jeu pareil  :D

n°13803721
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 19-04-2018 à 10:04:47  profilanswer
 

Je ne comprends pas la remarque :/

n°13803734
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (139)
Posté le 19-04-2018 à 10:14:03  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
Mais qui veut une VF d'un jeu pareil  :D


 
Je prends tous mes jeux en VF :o
 
Mais je compte pas me prendre pour autant GoW (rien à carrer même :D ).


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°13803743
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 19-04-2018 à 10:18:48  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Je ne comprends pas la remarque :/


 
C’est juste de la hype nobrain  :spamafote:


---------------
||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°13803745
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 19-04-2018 à 10:20:06  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :


 
Je prends tous mes jeux en VF :o
 
Mais je compte pas me prendre pour autant GoW (rien à carrer même :D ).


 
On laisse vraiment n’importe qui exercer des fonctions à responsabilités ici :/


---------------
||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°13803760
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (139)
Posté le 19-04-2018 à 10:26:20  profilanswer
 

Envie de pas grand chose et j'ai jamais accroché aux GoW :o


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°13803792
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 19-04-2018 à 10:44:49  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
Mais qui veut une VF d'un jeu pareil  :D


 
Moi je peux l'avoir en VF et en VO.  
Par contre, plus globalement, je déteste les jeux en japonais. J'ai l'impression que tout est surjoué et je préfère de loin les VF ou VAnglaise


---------------
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