When the hell is full, the dead will walk the earth ...
Plateforme: PS3 (uniquement achetable sur le PSN)
Prix : 12.99 euros (10.99 euros pour les abonnés PSN+, je ne sais plus si cette "promo" vaut toujours)
Genre: Action / Shoot'em up / dézinguage de zombies façon Romero
Développeur: Housemarque
Editeur: Sony
Site officiel: http://uk.playstation.com/psn/game [...] %E2%84%A2/
Facebook: http://www.facebook.com/DeadNation?v=app_4949752878
Date de sortie: 1er décembre 2010
Nombre de joueurs: 1-2 (écran splitté ou online)
Etant donné que ce jeu est pour moi un de mes GOTY 2010-2011, j'ai décidé de créer un topik unik. Il le mérite amplement et visiblement il y a quand même pas mal de combattants sur HFR La France est d'ailleurs 2ème au rang des nations participantes à la World War Z !
Trailer officiel du jeu : http://www.youtube.com/watch?v=4YC89pIdKxQ
Intro du jeu (qui met bien dans l'ambiance !) : http://www.youtube.com/watch?v=lVW8MNy82rE
Screenshots
http://www.jeuxvideo.com/screensho [...] 18_038.htm
Recensement des joueurs HFR
Histoire de recenser les joueurs HFR, à l'occasion pour jouer en coop online !
wlitw (PSN : wlitw)
avitasse (PSN : avitasse)
sharlee (PSN : Sharlee33)
le rouge (PSN : Jyuuza)
Prince DeLU (PSN : Prince_DeLU)
shenzo95 (PSN : shenzo95)
jeje84 (PSN : Jerome79)
L3-C4ibr342 (PSN : franky4doigt)
Zolive (PSN : Zoliver)
kanye38 (PSN : Kanye57)
Tests
Jeuxvideo.com : 15/20 http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] n-test.htm
IGN : 7.5/10 http://uk.ps3.ign.com/articles/113/1136265p1.html
Gamerankins : 82%
Playlipse : 17/20 http://www.playlipse.fr/test-plays [...] n_377.html
Le petit CR que j'avais fait à l'époque :
There is no cure !
Dead Nation, c'est comme un film de Romero (d'ailleurs le nom du trophée platine lui rend hommage !), des zombies par centaines, voire milliers. On saupoudre tout ça d'un arsenal éclectique et puissant, adapté à chaque situation. Et on colle toute cette action dans plusieurs environnements variés, mais qui semblent familiers à ce genre de film.
Pour les modes jeu, on distinguera la campagne (10 missions), que l'on peut faire en solo ou en coop (sur le même écran, ou avec un ami online), les missions que l'on peut faire via un mission-select (il faut les avoir débloquées dans la campagne pour y jouer dans ce mode). La campagne, qu'elle soit faite en solo ou en coop est la même, mais le niveau en coop ets bien plus élevé, les zombies étant plus nombreux mais surtout beaucoup plus résistants.
Aimons nous vivant !
Les zombies, c'est donc le nerf de la guerre. On incarne un personnage (masculin ou féminin) chez qui le "virus" qui rend zombie n'a aucun effet. On est donc immunisé, mais c'est pas pour autant qu'on va se laisser mordre. Car on est pas immunisé contre la mort ! Et donc c'est parti !!! Le jeu se déroule dans une vue de 3/4 dessus. Si on s'approche trop des bâtiments, la vue passe alors en vue de dessus, à la "Alien Breed", avant de revenir à la normale. Cette vue a l'avantage de nous donner une bonne vision du terrain, et de voir venir les morts (sauf ceux qu'on attendait pas ...). On déambule tout au long de 10 missions, dans des décors très variés, on traverse la ville, puis on voit d'autres types de décors (hôpital, voies ferrées, autoroute, etc...). On est constamment dans des décors post-apocalyptiques, qui fourmillent de détails, rendant les décors à la fois crédibles et agréables à la rétine.
On peut interagir avec certains éléments du décors, principalement les voitures que l'on peut fouiller pour récupérer de l'argent (et des points de combo), mais aussi détuire une fois pillée, l'explosion engendrée ayant un rayon d'action qui permet d'entraîner avec elle nos ennemis ... Certains de ces véhicules ont des petites lumières qui cligontent, tirez dessus, et hop l'alarme du véhicule se met en marche à tue-tête, attirant tous les zombies proches qui se précipitent pour la frapper, la détruire ... et être détruit avec elle !
Quand il n'y a plus de place en enfer, les morts reviennent sur terre ...
On rencontrera au cours de nos péripéties 6 types de zombies, des plus faibles aux plus résistants. Le zombie de base, que l'on rencontrera le plus souvent, est globalement assez peu résistant, mais toujours présent en groupe. Le côté aussi travaillé du zombie de base est que sa résistance se base aussi sur ce qu'il était avant de devenir un marcheur mort. Par exemple, un soldat devenu zombie sera bien plus résistant qu'un cadre moyen devenu zombie, et oui le soldat avait un gilet pare-balles avant de tomber sous les morsures ! Certains autres sont carrément plus coriaces, et ont des particularités qui les rendent dangereux au contact (je vous laisse les découvrir) et imposeront de ne pas les laisser s'approcher, voire de les tuer le plus vite possible ... Si vous êtes encerclés, vous aurez aussi la possibilité de fuir grâce à un (très/trop court) sprint qui peut s'avérer tout de même salvateur dans certaines situations.
Weapons of mass destruction
Et pour dézinguer tout ça, on a besoin de quoi ? Et bien d'armes ! Et là on est plutôt servi. Sans vous les spoiler, on retrouve les très grands classiques fusil d'assault, mitraillette et fusil à pompe qu'on a très vite dans le jeu. Au fur et à mesure, on débloque l'accès à de nouvelles armes dont les effets sont sympathiques, voire originaux pour 2 d'entre elles. Au final, on a une multitude de possibilité pour dézinguer tout cette vermine. Toutes les armes ont bien sûr un nombre limité de munitions, dont on pourra refaire le plein à chaque checkpoint disposant d'un magasin.
Il n'y a pas que des armes, on dispose aussi d'objets, certes limités mais particulièrement utiles pour se dépétrer d'un groupe de zombie particulièrement collant (
Spoiler :
flares, grenade, mines, cocktail molotov, dynamite |
). Ils permettent de flinguer du zombie, mais aussi de les distraire s'ils deviennent trop proches, ces derniers étant attiré par la lumière ou le son qu'émettent ces objets. Là aussi, quand on en a plus, on passe au magasin lors du checkpoint et on refait le plein !
En parlant des magasins, ceux-ci permettent, outre refaire le plein en munitions, d'améliorer armes et objets grâce à l'argent que vous gagnerez par les coffres des voitures ou en éradiquant du zombie. Vous pourrez ainsi améliorer la portée, la puissance de feu, la taille du chargeur ou le maximum de munition transportable. Mais vous ne serez pas millionaire, surtout au début, alors il faudra bien réfléchir quelle statistique augmenter, et sur quelle arme. Lors de ces virées chez Monoprix, vous aurez aussi la possibilité de régler vos armures selon vos envies. Vous trouverez de gros coffres jaunes dans le jeu, ceux-ci vous fourniront de nouvelles pièces d'armures. Chaque armure joue sur 3 caractéristiques : force (dégâts infligés), endurance (résistance aux coups), agilité (rapidité de déplacement). A vous de faire vos choix en fonction des 3 emplacements disponibles pour les armures (tête, torse, jambes) pour être le plus à l'aise possible.
Croisière pour un cadavre
Au final, c'est donc un immense défouloir qui déstresse. Il est jubilant de dézinguer autant de zombies avec toutes ces armes différentes. On se prend parfois à sursauter quand une vague inattendue arrive par derrière, alors que la lampe torche est pointée vers l'avant. Le prix est vraiment honnête (12.99 euros, 10 et quelques pour les abonnées PSN+) et la durée de vie correcte (comptez entre 15 et 40 min par mission, selon si vous explorez tout ou non). La replay value est aussi bonne, il y a beaucoup de niveaux de difficultés, et les chasseurs de trophées en seront quitte pour un bon nombre d'heures pour aller jusqu'au platine !
Dernières news
06/09/2011 ADDON ANNONCE !
Et oui, une extension a donc été annoncée, et elle portera le doux nom de "Road Of Devastation". On sait pour l'instant peu de choses, à part qu'on aura de nouvelles armes et équipement, qu'on reprendra le jeu là où on l'avait laissé à la fin, et que dès le début du jeu, on aura un embranchement, et notre choix déterminera les ennemis et les environnements que l'on cotoiera tout au long. Bref, ça s'annonce fort sympathique, et c'est une excellente nouvelle !!! Par contre, aucune date de sortie annoncée pour l'instant !
http://blog.us.playstation.com/201 [...] ation-dlc/
07/03/2011 : Mise à jour 1.02 !
NOUVEAUTES :
- chat vocal ingame
- sauvegardes au point de contrôle et non plus au début de chaque mission
- calibrage de l'écran
- statistiques plus détaillées
- vues laser : chaque personnage (Jack ou Scarlet) dispose de sa propre couleur de laser. il est aussi possible dorénavant d'acheter un pointeur laser pour le SMG, le fusil à pompe et le canon à lames
- impacts de balle à l'écran : dorénavant l'impact des balles se limite à l'écran ce qui éviter de détruire accidentellement un véhicule qu'on ne voit pas à l'écran
- effet Blasteur : affiche un effet gaz lorsqu'un Blasteur est à 3 secondes d'exploser
- effet rush : la barre de rush clignote lorsqu'elle est prête à être utilisée
- effet santé : la barre de santé clignote lorsqu'on prend des dégâts
- copie de sauvegardes possibles, les sauvegardes ne sont plus lockées
04/03/2011 : http://blog.fr.playstation.com/tag/dead-nation/ Le jeu a été décerné "jeu PSN de l'année 2010" par PS Nation, Gamingbolt, et PlayStation Lifestyle, et ça nous apprend aussi quelques petites infos :
Citation :
Et maintenant, place aux news, car le prochain patch sort dans quelques jours seulement (lundi 07 mars). Non seulement vous pourrez profiter d’un chat vocal coop en ligne et de sauvegardes aux points de contrôle, mais vous pourrez aussi copier des sauvegardes. Et ce n’est pas tout… on réserve des surprises à tous les joueurs de Dead Nation !
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04/03/2011 :
Citation :
Regarding the sales - DN is selling amazingly well. My personal estimate is that we have sold more units than our competitors Lara Croft GoL + Alien Breed 1 + 2 + 3 PSN put together. I might be wrong - but I don't think so.
Regarding to patch: it is coming. We completed programming Voice chat the week before Christmas - and the reason it's not released yet is unrelated to us. We are very sorry for the delay. There are good news too - the patch is great and it willl add many new features.
The exact date for the patch and some of its features will be announced very soon.
Other good news coming soon...
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(merci à FPSfan pour la news !)
Message édité par wlitw le 06-09-2011 à 17:59:04
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