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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Mirror's Edge 1 & 2 !

n°5849035
C501
ID PSN : Ur-501
Transactions (1)
Posté le 01-11-2008 à 10:18:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Quelqu'un peut me dire sous PS3 comment je fais pour faire une roulade en tombant ? J'ai bien fait le tutorial mais quand je le fais, de rares fois elle atterrie en douceur, 90% elle se crashe... Je dois pas appuyer au bon moment ou je sais pas
 
Je le trouve bizarre le tutorial : genre je fais parfaitement le saut entre les deux murs mais non, je dosi recommencer encore et encore...


---------------
Sleep is overrated...
mood
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Posté le 01-11-2008 à 10:18:53  profilanswer
 

n°5849086
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 01-11-2008 à 10:41:04  profilanswer
 

Ca doit être L2 sur PS3 (la touche pour s'accroupir), suffit d'appuyer juste avant de toucher le sol ;)


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5849165
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 11:11:54  profilanswer
 

oui L2, au pire plusieurs fois pour ne pas louper le moment


---------------
Ma collec de jeux -
n°5849226
indiana77
:o
Transactions (5)
Posté le 01-11-2008 à 11:34:33  profilanswer
 

Drap, j'ai adoré la demo


---------------
Je veux bien être d'accord avec toi mais on serait deux à avoir tort
n°5849370
C501
ID PSN : Ur-501
Transactions (1)
Posté le 01-11-2008 à 12:33:25  profilanswer
 

c'est assez sensible sur ce point... La gestion des armes à feu est assez nule par contre d'est dommagze... J'aurais bien aimé une petite lame  la Assassin's Creed, histoire de réveler un coté plus sombre

Message cité 3 fois
Message édité par C501 le 01-11-2008 à 13:04:54

---------------
Sleep is overrated...
n°5849377
cytrouille
mit Phosphat
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:36:49  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
La connaissance des choses périt par l'ignorance du nom
n°5849383
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:37:22  profilanswer
 

C501 a écrit :

c'est assez sensible sur ce point... La gestion des armes à faux est assez nule par contre d'est dommagze... J'aurais bien aimé une petite lame  la Assassin's Creed, histoire de réveler un coté plus sombre


 
J'trouve qu'il n'y a aucune sensation dans les armes mais c'est plus un "bonus" qu'autre chose pour moi. Le but n'étant pas d'en faire un shooter... J'm'amuse plus à faire des acrobaties pour désarmer ou faire tomber les mecs qu'à essayer de leur tirer dessus.

n°5849384
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:37:47  profilanswer
 

cytrouille a écrit :

C'est quoi une arme à faux ? [:epok]
 
Tu veux parler d'arme de poing je suppose. :??:


Ou d'armes à feu, au choix. [:icon3]


Message édité par BlinkGT le 01-11-2008 à 12:38:06

---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5849385
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 01-11-2008 à 12:38:09  profilanswer
 

cytrouille a écrit :

C'est quoi une arme à faux ? [:epok]
 
Tu veux parler d'arme de poing je suppose. :??:


 
 [:master of obvious]


---------------
Tout le monde a le droit d'avoir sa propre opinion, mais pas ses propres faits.
n°5849390
cytrouille
mit Phosphat
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:40:38  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
La connaissance des choses périt par l'ignorance du nom
mood
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Posté le 01-11-2008 à 12:40:38  profilanswer
 

n°5849394
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:41:45  profilanswer
 

cytrouille a écrit :

Toi pour qui ça semble évident, t'as déjà entendu "arme à faux" ?


La faute de frappe semble évidente, il a voulu écrire "armes à feux". [:spamafote]

Message cité 2 fois
Message édité par BlinkGT le 01-11-2008 à 12:42:02

---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5849396
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 01-11-2008 à 12:42:27  profilanswer
 

cytrouille a écrit :

Toi pour qui ça semble évident, t'as déjà entendu "arme à faux" ?


 
bon c'est plus drôle maintenant.


---------------
Tout le monde a le droit d'avoir sa propre opinion, mais pas ses propres faits.
n°5849410
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:46:33  profilanswer
 

cytrouille a écrit :

Toi pour qui ça semble évident, t'as déjà entendu "arme à faux" ?


 [:rofl]

 

Wake up cytrouille :o


Message édité par Funky Max le 01-11-2008 à 12:46:47
n°5849420
C501
ID PSN : Ur-501
Transactions (1)
Posté le 01-11-2008 à 12:49:52  profilanswer
 

Qu'elle faute ? moi je vois un beau post que j'ai édité ^^
 
Donc ca me donne pas votre avis sur la gestion des armes et des coups.... Pour ceux qui ont eu FEAR, vous devez comme moi trouver les coups en saut assez mal rendus par rapport à ce qu'on avais dans ce FPS de légende
 
D'un autre côté j'aime bien la gestion du ralenti dans le réticule c'est bien pète-yeux pour savoir si oui ou non on peut y aller !


---------------
Sleep is overrated...
n°5849428
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:54:55  profilanswer
 

C501 a écrit :

Qu'elle faute ? moi je vois un beau post que j'ai édité ^^


Sauf qu'il n'y a pas de "x" à "feu". [:cbrs]


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5849431
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:55:10  profilanswer
 

C501 a écrit :

Qu'elle faute ? moi je vois un beau post que j'ai édité ^^
 
Donc ca me donne pas votre avis sur la gestion des armes et des coups.... Pour ceux qui ont eu FEAR, vous devez comme moi trouver les coups en saut assez mal rendus par rapport à ce qu'on avais dans ce FPS de légende
 
D'un autre côté j'aime bien la gestion du ralenti dans le réticule c'est bien pète-yeux pour savoir si oui ou non on peut y aller !


 
J'tai répondu [:spamafote]

n°5849434
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 01-11-2008 à 12:56:09  profilanswer
 

On peut pas prendre les armes des gardes à la fin de la démo :( J'ai réussi à en tuer plusieurs mais l'arme disparait, on doit pas être censé pouvoir les tuer :D


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5849436
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 12:57:08  profilanswer
 

B-S a écrit :

On peut pas prendre les armes des gardes à la fin de la démo :( J'ai réussi à en tuer plusieurs mais l'arme disparait, on doit pas être censé pouvoir les tuer :D


 
Ouais pareil, z'ont pas voulu [:sisicaivrai]

n°5849454
C501
ID PSN : Ur-501
Transactions (1)
Posté le 01-11-2008 à 13:05:29  profilanswer
 

Funky Max a écrit :


 
J'tai répondu [:spamafote]


 
Pardon j'avais pas vu...
 
@ 70€ le jeu c'est une faiblesse je trouve, même si c'est bon de pas être dans le FPS basique


---------------
Sleep is overrated...
n°5849457
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 13:06:24  answer
 

BlinkGT a écrit :


La faute de frappe semble évidente, il a voulu écrire "armes à feux". [:spamafote]


 
'ffectivement [:delarue5]

n°5849462
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 13:08:10  profilanswer
 

C501 a écrit :

c'est assez sensible sur ce point... La gestion des armes à feux est assez nule par contre d'est dommagze... J'aurais bien aimé une petite lame  la Assassin's Creed, histoire de réveler un coté plus sombre


Je préfère largement le côté runner justement. Faith n'est pas un assassin et j'apprécie de ne pas avoir à tuer dans ce jeu, d'avoir le choix en tout cas. Cela distingue le jeu du reste de la production... Je sais qu'il y a même un trophée qui est attribué si on termine le jeu sans tuer une seule personne. En ce qui me concerne, je souhaite l'obtenir.


Message édité par BrainZERO le 01-11-2008 à 15:01:59

---------------
ID PSN: BrainZERO
n°5849466
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 13:08:33  profilanswer
 

C501 a écrit :


 
Pardon j'avais pas vu...
 
@ 70€ le jeu c'est une faiblesse je trouve, même si c'est bon de pas être dans le FPS basique


 
Les goûts et les couleurs, perso c'est pas pour ça que je m'intéressais au jeu et c'est pour ça que je l'achèterai.
 
 
 
Même s'il y a une faute j'ai tout de suite compris quand même [:spamafote]

n°5849714
cytrouille
mit Phosphat
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 14:46:00  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
La connaissance des choses périt par l'ignorance du nom
n°5849925
sam989
ps3:sam34 360:sam34fr
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 16:11:37  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
+1 sur tout. :jap:
 
bon, après, c'est une démo. Peut-être qu'elle est moins bien finalisée sur 360. Mais j'ai aussi remarqué des ralentissements, une jouabilité moins précise et moins agréable (j'ai raté plein de fois mes sauts sur 360, et je suis même mort une fois face à un garde :lol:... après avoir pourtant fini plusieurs fois, sans rater ni mourir la démo ps3 :D), des chargements plus longs, des bug (on entend pas la voix de la fille de temps en temps, mais y'a les sous-titre).
 
Donc, dans le doute, ça sera sur ps3.


-1
lol
je viens de tester la version 360
il y a moins d'alliasing , mais il y en a tjrs
 
sur ps3 je suis mort pleins de fois (honte à moi)
le l1, r1, l1 m'a énervé
le tube ou on se balance (comme ds tomb raider, prince of persia, je l'ai raté )
le tube ou on s'accroche après un long saut, je l'ai raté  
j'ai eu une phrase ou la fille parlais, mais la voix s'est coupé (bug)
 
sur 360 je l'ai fini direct
temps de chargement plus long je suis d'accord
je n'ai pas eu de bug ou ralentissement flagrant  

n°5849932
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 16:15:07  profilanswer
 

J'le trouve beaucoup plus joli (moins aliasé) sur 360. Par contre pour la maniabilité j'ai aucun problème sur les deux. J'ai une préférence pour la version 360 car je suis habituée à sa manette que je préfère, mais c'est totalement perso. Pour le reste je vois pas comment on peut trouver ça différent d'une version à l'autre, ayant testé les deux...
 
Par contre les chargements sont un poil plus long sur 360, c'est vrai.

n°5849946
sam989
ps3:sam34 360:sam34fr
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 16:20:50  profilanswer
 

Funky Max a écrit :

J'le trouve beaucoup plus joli (moins aliasé) sur 360. Par contre pour la maniabilité j'ai aucun problème sur les deux. J'ai une préférence pour la version 360 car je suis habituée à sa manette que je préfère, mais c'est totalement perso. Pour le reste je vois pas comment on peut trouver ça différent d'une version à l'autre, ayant testé les deux...
Par contre les chargements sont un poil plus long sur 360, c'est vrai.


oé bah globalement je suis d'accord avec toi, ptet mal expliqué
temps de chargement plus long sur 360
moins d'aliasing, beaucoup plus joli ? moé ..., j'en dirai pas autant
après si je suis pas mort sur 360, je pense que c'est parce que j'avais déja fais la démo sur ps3, donc j'ai pris le coup, et je préfére la manette 360 sur ce coup moi aussi
 
après le coup du son qui se coupe (bug) je l'ai eu sur ps3, eux sur 360, je dirai donc que c'est pas caractéristique d'une version ...
concernant les ralentissements dont ils parlent  :??: ou ça?


Message édité par sam989 le 01-11-2008 à 16:22:03
n°5849972
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 16:34:38  profilanswer
 

Je n'ai eu aucun ralentissement ni bug du son en ayant passé des heures sur la démo donc j'sais pas [:lex]

n°5849989
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 16:43:44  profilanswer
 

sam989 a écrit :


-1
lol
je viens de tester la version 360
il y a moins d'alliasing , mais il y en a tjrs
 
sur ps3 je suis mort pleins de fois (honte à moi)
le l1, r1, l1 m'a énervé
le tube ou on se balance (comme ds tomb raider, prince of persia, je l'ai raté )
le tube ou on s'accroche après un long saut, je l'ai raté  
j'ai eu une phrase ou la fille parlais, mais la voix s'est coupé (bug)
 
sur 360 je l'ai fini direct
temps de chargement plus long je suis d'accord
je n'ai pas eu de bug ou ralentissement flagrant  


 
 
ah ben tout exactement pareil, j'me disais aussi.[:petrus75]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°5850023
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 17:01:26  profilanswer
 

Démo testée et bien sympa.
 
Ca marche relativement bien, meme si ya certains trucs pas adaptés au format FPS (d'ailleurs ca va devnir un First Person Grimpette), comme quand il faut se retourner rapidement dans les airs, ca tourne on voit plus rien, plus de reperes.
 
Faut voir. :o


---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5850028
the one_
# Never ' ! ♪
Transactions (1)
Posté le 01-11-2008 à 17:03:35  profilanswer
 

Drap.  
 
J'ai adoré la démo !  
J'espère qu'un mode " Libre " entre pote sur le XBL sera disponible :love:

n°5850043
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 17:14:16  profilanswer
 

Ça me fait penser, y'a un éditeur de parcours de prévu ?

n°5850054
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 17:19:19  profilanswer
 

Pas mal cette demo. Faudra voir ce que vaut le jeu complet.

n°5850059
CharLee

Transactions (3)
Posté le 01-11-2008 à 17:21:02  profilanswer
 

CharLee a écrit :

Je suis désespérement à la recherche d'un code xbox live juste pour chopper la demo...Une âme charitable en mp ? :hello:

 

Up  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par CharLee le 01-11-2008 à 17:21:26

---------------
Page Insta : https://www.instagram.com/charlee_ph0tography_/
n°5850072
sam989
ps3:sam34 360:sam34fr
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 17:24:51  profilanswer
 


un code 24 h ne permet pas de chopper des démos gold
 
une code 1 mois, ca m'étonnerai que quelqu'un t'en donne, désolé ...

n°5850108
CharLee

Transactions (3)
Posté le 01-11-2008 à 17:39:02  profilanswer
 

sam989 a écrit :


un code 24 h ne permet pas de chopper des démos gold
 
une code 1 mois, ca m'étonnerai que quelqu'un t'en donne, désolé ...


 
Ah tiens je savais pas ça...
Merci quand meme  :(


---------------
Page Insta : https://www.instagram.com/charlee_ph0tography_/
n°5850122
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 01-11-2008 à 17:43:51  profilanswer
 

Funky Max a écrit :

Je n'ai eu aucun ralentissement ni bug du son en ayant passé des heures sur la démo donc j'sais pas [:lex]


Pareil j'ai eu aucune baisse de framerate (pourtant j'suis assez sensible là-dessus) ni bug de son [:spamafoote]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5850131
C501
ID PSN : Ur-501
Transactions (1)
Posté le 01-11-2008 à 17:48:07  profilanswer
 

Funky Max a écrit :

Ça me fait penser, y'a un éditeur de parcours de prévu ?


 
+1000 j'y pensais ca serait sublime


---------------
Sleep is overrated...
n°5850167
enufsed

Transactions (12)
Posté le 01-11-2008 à 18:03:39  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 
 
ah ben tout exactement pareil, j'me disais aussi.[:petrus75]


 
Même ressenti que vous autres. J'ai dû foirer 20 fois le tube sur PS3 (c'est limite impossible en bougeant la manette et bien rigide au stick). Pour le reste pas trop de problème. Effectivement sur 360, meilleurs contrôles et moins d'aliasing.
 
Pour le jeu en général, j'aime beaucoup l'esprit. La difficulté me paraît bien dosée, je craignais le trip Assassin's Creed où on fini toujours par se raccrocher à quelque chose. Par contre j'ai quelques doutes : déjà faudrait interdire par un vote au parlement tout utilisation de bullet time dans les jeux...c'est naze. Je me ferai un devoir de pas l'utiliser. L'intérêt du jeu c'est vraiment d'être vulnérable et de devoir fuir. A ce titre j'espère vraiment qu'on sera désavantagé en combat (ce que j'ai pu en voir est correct, j'avais de toute façon du mal à mémoriser les différents coups).
Surtout j'ai une grosse crainte concernant la linéarité du jeu : sur un concept de liberté et de free run, j'espère clairement qu'il y aura 2000 approches possibles par mission (en extérieur du moins) avec possibilité d'accéder à un immeuble à 360°.
Forcément ça sent le vœu pieux : je crains vraiment le trip "deux-trois chemins possibles" histoire de nous forcer à quelques figures imposées, de bloquer des routes pour le mode contre-la-montre, etc. Genre ils ont posé un tremplin ici et un tube par-là et tout le reste ce sont des gouffres et des barbelés. Auquel cas on aura un concept sublime totalement décapité :/


---------------
ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
n°5850195
Erken
Goddamnit!
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 18:23:02  profilanswer
 

Testé sur 360 et adopté !! Encore un jeu sur la wish list tain :/
Par contre j'ai lu le thread un peu avant d'y jouer, je m'attendais vraiment à galérer sur le tuyau, finalement aucun soucis. De même, c'est vrai qu'au début je n'ai pas trouvé le bouton de saut très adapté, puis finalement ça passe très bien.  
En tout cas l'ambiance du soft m'a conquis et graphiquement je trouve ça assez sympa (avec un petit bémol pour les personnages qui m'ont l'air bien raté par contre :D), tout ça sans parler du gameplay que j'ai trouvé rafraichissant et largement au point. Bref, need  :love:  :love:


---------------
Hippies.They're everywhere. They wanna save the earth, but all they do is smoke pot and smell bad. // GAMERTAG: Erken69
n°5850205
C501
ID PSN : Ur-501
Transactions (1)
Posté le 01-11-2008 à 18:30:52  profilanswer
 

enufsed a écrit :

 

Même ressenti que vous autres. J'ai dû foirer 20 fois le tube sur PS3 (c'est limite impossible en bougeant la manette et bien rigide au stick). Pour le reste pas trop de problème. Effectivement sur 360, meilleurs contrôles et moins d'aliasing.

 

Pour le jeu en général, j'aime beaucoup l'esprit. La difficulté me paraît bien dosée, je craignais le trip Assassin's Creed où on fini toujours par se raccrocher à quelque chose. Par contre j'ai quelques doutes : déjà faudrait interdire par un vote au parlement tout utilisation de bullet time dans les jeux...c'est naze. Je me ferai un devoir de pas l'utiliser. L'intérêt du jeu c'est vraiment d'être vulnérable et de devoir fuir. A ce titre j'espère vraiment qu'on sera désavantagé en combat (ce que j'ai pu en voir est correct, j'avais de toute façon du mal à mémoriser les différents coups).
Surtout j'ai une grosse crainte concernant la linéarité du jeu : sur un concept de liberté et de free run, j'espère clairement qu'il y aura 2000 approches possibles par mission (en extérieur du moins) avec possibilité d'accéder à un immeuble à 360°.
Forcément ça sent le vœu pieux : je crains vraiment le trip "deux-trois chemins possibles" histoire de nous forcer à quelques figures imposées, de bloquer des routes pour le mode contre-la-montre, etc. Genre ils ont posé un tremplin ici et un tube par-là et tout le reste ce sont des gouffres et des barbelés. Auquel cas on aura un concept sublime totalement décapité :/

 

:/ même si j'aimerais une phase combat plus évoluée perso (mon rève ultime : un FPS avec les capacités de mouvement de Prince of Persia, le coté épuré et sublime de ce jeu, les choix infinis d'Assassin's Creed et les armes / combats de FEAR )

 

Je me joins à ta prière pour les choix multiples car moi aussi je crains les gouffres entre immeubles SAUF e chemin unique....  [:sarko]

Message cité 1 fois
Message édité par C501 le 01-11-2008 à 18:31:35

---------------
Sleep is overrated...
n°5850342
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 19:33:10  profilanswer
 

Erken a écrit :

Testé sur 360 et adopté !! Encore un jeu sur la wish list tain :/
Par contre j'ai lu le thread un peu avant d'y jouer, je m'attendais vraiment à galérer sur le tuyau, finalement aucun soucis. De même, c'est vrai qu'au début je n'ai pas trouvé le bouton de saut très adapté, puis finalement ça passe très bien.  
En tout cas l'ambiance du soft m'a conquis et graphiquement je trouve ça assez sympa (avec un petit bémol pour les personnages qui m'ont l'air bien raté par contre :D), tout ça sans parler du gameplay que j'ai trouvé rafraichissant et largement au point. Bref, need  :love:  :love:


 
Céleste  [:wiids]  qui n'a de céleste que le nom.


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#AOC2024 & #2028
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