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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Mirror's Edge 1 & 2 !

n°5691641
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2008 à 15:22:44  answer
 

Reprise du message précédent :

Kewyn a écrit :

on est pas sur Forum Jv.com ici ! Les prems et compagnie... ca va un moment.
 
 
 
 
:o


 
Faut bien poser son drapeau

mood
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Posté le 04-09-2008 à 15:22:44  profilanswer
 

n°5691643
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-09-2008 à 15:22:52  profilanswer
 


 :pfff:


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Ma collec de jeux -
n°5692396
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 04-09-2008 à 20:20:59  profilanswer
 

je le prendrai sur 360 plutot que sur pc, j'pense que les impressions de vertige rendront mieux sur videoproj que sur moniteur :o
et puis le framerate a pas l'air specialement important ici, et la manette plus adaptée aux qte  :D  
 
et vous ?  [:am7]

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 04-09-2008 à 20:22:30

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Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°5692587
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-09-2008 à 21:36:02  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

je le prendrai sur 360 plutot que sur pc, j'pense que les impressions de vertige rendront mieux sur videoproj que sur moniteur :o
et puis le framerate a pas l'air specialement important ici, et la manette plus adaptée aux qte  :D  
 
et vous ?  [:am7]


ps3 si bien, démo pc si pas bien


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Ma collec de jeux -
n°5732627
Marl Borro​w

Transactions (0)
Posté le 20-09-2008 à 12:14:21  profilanswer
 

Une utopie mais: un mode multi est prévu ? en coop ou en ligne ??


---------------
One trip, One noise
n°5732890
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-09-2008 à 13:51:30  profilanswer
 

non


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Ma collec de jeux -
n°5742003
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 24-09-2008 à 02:24:11  profilanswer
 

Preview 1up : http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3170071&p=1 :o


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5742317
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 24-09-2008 à 09:55:45  profilanswer
 

Qqes bribes d'infos pour les opprimés proxysés peleéaseuh  [:fight]

n°5742415
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 24-09-2008 à 10:25:12  profilanswer
 

C'est assez long à lire, la preview est plus longue que leurs tests.  :D  
 
En gros:
 

Citation :

The in-level cut-scenes are 3D
Flight also gives players their first look at an in-game cut-scene (or perhaps I should say their first "significant" look; early on, a few places in the game briefly take control away from you). Inside the green office, you discover your police officer sister standing by the desk of murdered mayoral candidate Robert Pope. You don't have control over Faith during the scene, but it plays out in first-person to keep you in character. It also ends with a first-person hug as Faith attempts to calm down her sister.
 
The between-level cut-scenes are 2D
Remember that 2D cartoon-like video EA released back in July? The one everyone compared to an Esurance commercial? The only thing from the game that has received much criticism thus far? That's one of the between-level cut-scenes. "I wanted to do something different with the storytelling," says senior producer Owen O'Brien. "When you're in the level, I wanted to keep the player in Faith's body, so all the action -- all the cut-scenes, everything that happens when you're in the level -- is from the first-person point of view. Which is great for immersion, but can get a little bit restrictive for a whole game and for storytelling and for emotions.... [Also,] to do that well, you've got to put an awful lot of time and money into it, and even then, you still do get into the uncanny valley situations.
 
"All our animators were focused on the gameplay, and I wanted to keep them focused on that rather than them tweaking cut-scenes. Plus, a lot of people skip cut-scenes anyway. So we just thought that trying this different style, a different graphical style, might be more interesting or engaging for the player. I'm a big fan of Flashback and Another World [Out of this World in the U.S.], and it's kind of a slight homage to those."


 

Citation :

Everybody falls
It's reasonable to look at the official video footage released by EA and DICE and think you can bounce from building-top to building-top with ease. You can do it; it's just not always easy.
 
Mirror's Edge doesn't act like the chase level in a traditional action game, in which the developers remove obstacles and script the whole thing so players don't get stuck in what's supposed to be a cinematic moment. Here you have to legitimately earn every movement -- if you leap off a building and try to grab a pole in the distance, you better line yourself up perfectly, because if you're a few inches to the left or right, you will fall rather than grab it. Mirror's Edge doesn't apply an auto-assist or "magnetism" if you get close to something to make things flow smoother.
 
That's not to say the game is unforgiving -- most falls result in you just having to make a couple of jumps to return to where you slipped, and the ones that kill you send you to a nearby checkpoint -- but be prepared to fall a lot more than you see in the official video footage the first couple of times you play. It makes certain parts of the game a bit frustrating at first, but this adds a lot of realism and value for players who want to compete for scores in the Time Trials.


 

Citation :

You can customize your controls...somewhat
One of the more interesting aspects of Mirror's Edge's controls is that in the default setup, the developers put the jump and duck buttons under your left fingers (L1/L2 or Left Bumper/Left Trigger, depending on your console). You'll find other control options, but none that focus on the face buttons. Given that the Right Trigger/R2 acts as your punch/fire button and you need to be constantly looking around with the right analog stick, this makes sense, but for me it took a bit of adjustment to feel comfortable using the left shoulder buttons frequently.
 
"A lot of people sort of instinctively want to move [the jump button] down and put it on 'A,' but that's impossible," says O'Brien. "We don't actually allow the player to remap movement on to the face buttons. The reason they're up on the shoulders is because if you have to take your thumb off the right analog stick while you're performing moves, you're actually making the game harder for yourself, because you can't jump and aim at the same time."
 
The PS3 version also offers optional motion controls for three actions: You can flick the controller up to take an enemy's gun away when it flashes red, you can tilt it forward just before you hit the ground on a big jump to roll rather than crash, and you can tilt it left and right to keep your balance when standing on a beam. You can do all of these things with buttons and the left analog stick, too, if you choose.


 

Citation :

You can take cover while moving
Yeah, I realize this sounds like something someone in marketing made up, since every game has a cover system these days, and your game must be terrible if it's missing one. But I assure you that this is an original thought from my brain. As you run through each environment, you can use buildings/boxes/etc. as line-of-sight cover from enemies shooting at you. To be clear, there are no cover mechanics -- you can't lean up behind a wall or poke your head around a corner while your body relaxes -- but many environments are designed so if you zigzag through them at the proper angles, you'll protect yourself from enemy fire. In the Flight level, I came across a scene with an enemy in the distance shooting at me, and by moving back and forth between pillars off to the side, I was able to get close and knock him out without taking much damage -- it's easy to imagine techniques like this being necessary later in the game and on harder difficulty settings.


 

Citation :

It has a Pacifist Trophy/Achievement
For players who make their way through Mirror's Edge without shooting anyone, the developers have a series of Trophies and Achievements, one per level and one for the entire game. In the PS3 version, after making my way through the first level this way, I got a "Pacifist" Trophy, which seems like a clear reference to the Geometry Wars Achievement-turned-mode Pacifism that's based on the same avoidance concept. Beyond collecting bags, finding alternate paths, and working on Time Trial scores, this seems like the final way to get replay value out of the game.


---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°5742427
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 24-09-2008 à 10:28:31  profilanswer
 

Miam merci je m'y plonge tout de suite [:huit]
 
:jap:
 
Edit : putain, ça me fait peur le passage sur l'assignation des touches hyper contrôlée :fou:


Message édité par lapinbilly le 24-09-2008 à 10:36:11
mood
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Posté le 24-09-2008 à 10:28:31  profilanswer
 

n°5749711
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 26-09-2008 à 13:37:33  profilanswer
 

:o Déçu par la fausse rumeur d'une démo :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°5749718
teks9
8 ça suffit
Transactions (75)
Posté le 26-09-2008 à 13:40:13  profilanswer
 

Ah bon c'était pas aujourd'hui  [:totoz]

n°5749739
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 26-09-2008 à 13:46:03  profilanswer
 

Ben ouep ça avait été démenti quasiment aussitôt :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5749745
gropich
Use with cochone.
Transactions (26)
Posté le 26-09-2008 à 13:48:09  profilanswer
 

flag


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
n°5749804
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 26-09-2008 à 14:05:51  profilanswer
 

[:turborunner]


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°5750029
Double C

Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 15:17:36  profilanswer
 

B-S a écrit :

Ben ouep ça avait été démenti quasiment aussitôt :o


J'espère qu'il y en aura une quand même...
 
 
 
[:asleepbuddah]


---------------
Pour les initiés (n00bs acceptés tolérés)
n°5750073
kenchyne
PSN==>kenchyne
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 15:32:10  profilanswer
 

Youpi!! Normalement, au festival du jeu video a Versailles, il doit y avoir possibilité d'y jouer! ;)

n°5750086
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 15:36:56  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

on est pas sur Forum Jv.com ici ! Les prems et compagnie... ca va un moment.
:o


 
Je flag :D
 
Et attend au passage une bonne démo...


Message édité par vodkapom le 26-09-2008 à 16:33:11
n°5750146
cpm

Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 15:52:40  profilanswer
 

Pareil  [:pcgamer]


---------------
pak2kro
n°5750195
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 26-09-2008 à 16:07:08  profilanswer
 

Double C a écrit :


J'espère qu'il y en aura une quand même...


Oui oui, y en a une de prévue ;)


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5751410
maestun

Transactions (4)
Posté le 26-09-2008 à 23:05:26  profilanswer
 

Drapal, ça a l'air très sympa à jouer :)
 
Dommage que le chara design de l'héroïne soit franchement
http://i157.photobucket.com/albums/t64/EmYpower/tektonik.jpg

n°5751456
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 26-09-2008 à 23:14:35  profilanswer
 

9 minutes de gameplay (1UP Show) : http://gamevideos.1up.com/video/id/21651


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°5751566
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 27-09-2008 à 00:43:28  profilanswer
 

maestun a écrit :

Drapal, ça a l'air très sympa à jouer :)
 
Dommage que le chara design de l'héroïne soit franchement
http://i157.photobucket.com/albums [...] ktonik.jpg


 [:flu1]


---------------
Dogs that I call my friends Praying for all my friends Things I do for my friends We miss U
n°5751608
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 27-09-2008 à 01:10:21  profilanswer
 

Story trailer : http://www.gametrailers.com/player/40532.html


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°5752028
343_guilty​spark
oui
Transactions (0)
Posté le 27-09-2008 à 11:32:15  profilanswer
 

kenchyne a écrit :

Youpi!! Normalement, au festival du jeu video a Versailles, il doit y avoir possibilité d'y jouer! ;)


drap! pas si sur... :(  
 
edit: je retire ce que j'ai dit ;) on pouvais le tester (sur ps3 seulement) mais je n'ai pas pu, y'avait une heure de queue :sleep:


Message édité par 343_guiltyspark le 29-09-2008 à 19:32:39

---------------
Gamertag: EU Neighbxr
n°5764139
Kede

Transactions (0)
Posté le 01-10-2008 à 20:30:03  profilanswer
 

NoFrag en parle (ça rejoint la preview postée plus haut) :  

Citation :

Vous avez bien regardé la vidéo ? Regardez-la encore, car vous ne ferez probablement jamais ce niveau ainsi. Non pas que vous soyez incapable de trouver le même chemin, mais vous n'aurez jamais la même fluidité de déplacements, à moins de vous acharner.  
 
On a pu essayer Mirror's Edge hier au Festival du Jeu Vidéo à Paris, sur un niveau différent (celui montré depuis des mois). Le jeu se base sur du trial&error basique, au point que ça rappelle parfois Trackmania: on gagne en vitesse, on saute, on tombe. Mauvais angle de saut, ou saut un peu trop tôt, un peu trop tard... On respawne un peu avant, et on réessaye. Au final, la progression est très hâchée, et les niveaux de la campagne solo risquent donc de ressembler à une longue succession de chutes. Il y a quand même un petit côté vexant et addictif qui fait que l'on continue à jouer, mais le jeu risque d'être surtout intéressant pour ses time trials, une fois qu'on a bien maîtrisé le rythme des sauts et des niveaux.  
 
Un bon point à noter: le léger remapping des contrôles, différent des autres FPS au pad, fonctionne heureusement très bien


 
Peut-être pas une déception mais c'est pas à ça qu'on s'attendait je crois.

n°5764168
343_guilty​spark
oui
Transactions (0)
Posté le 01-10-2008 à 20:41:11  profilanswer
 

oui... un peu déçu... mais avec un peu d'entrainement, tout le monde peu arriver à quelque chose de bien :o  NoFrag n'a surment pas passé beaucoup d'heures dessus :)


Message édité par 343_guiltyspark le 01-10-2008 à 20:41:34

---------------
Gamertag: EU Neighbxr
n°5764173
Kewyn
No time for caution
Transactions (0)
Posté le 01-10-2008 à 20:44:04  profilanswer
 

Un super mario bros en 3D [:cerveau lent]


---------------
jeux partout, temps nulle part
n°5780580
Hugo Drax
GT : Hugo Drax II
Transactions (0)
Posté le 08-10-2008 à 09:05:27  profilanswer
 

La BO bientôt dispo ?
 

Vous avez trippé comme des petits fous sur la musique du trailer de Mirror's Edge ? Alors il est temps de vous réjouir car cette chanson, Still Alive de son petit nom, sera au coeur de la bande originale que diffusera bientôt Electronic Arts. Dès le 11 novembre, nous pourrons effectivement trouver sur les plates-formes de téléchargement l'album de Mirror's Edge comprenant la version originale de Still Alive, accompagnée de cinq remix de ce même morceau. Cela fait certes beaucoup de Still Alive, mais quand on aime, on ne compte pas.
 
 
 
 
 
    * Lisa Miskovsky - Still Alive (Mirror's Edge Theme Song)
    * Benny Benassi - Still Alive (Remix)
    * Junkie XL - Still Alive (Remix)
    * Paul van Dyk - Still Alive (Remix)
    * Teddybears - Still Alive (Remix)
    * Armand Van Helden - Still Alive (Remix)
 
Source : JV.com


---------------
Design & Graphisme
n°5783654
sush1

Transactions (0)
Posté le 09-10-2008 à 10:56:06  profilanswer
 

Drapal ^^


---------------
GT: Sush1 - BattleLog: FR_Sush1 | Gallerie 500px
n°5784132
Peyes

Transactions (0)
Posté le 09-10-2008 à 13:16:42  profilanswer
 

[:eponge]  
 
Il était temps :d
 
Une demo ce soir sur psn? :p
 

n°5812343
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 09:14:48  profilanswer
 

[:drapal]


---------------
Last.fm
n°5840944
keos92
This is the way..
Transactions (4)
Posté le 29-10-2008 à 19:55:13  profilanswer
 

Apparemment demo dispo vendredi sur 360 (et psn ? )

n°5840949
amdvsintel

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 19:56:09  profilanswer
 

demain sur le psn

n°5841082
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 20:38:53  profilanswer
 

ah enfin, cool, on va juger sur pièces. :)


---------------
#AOC2024 & #2028
n°5841122
Hugo Drax
GT : Hugo Drax II
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 20:53:33  profilanswer
 

J'ai hate de pouvoir me faire un avis dessus aussi, sur le papier c'est prometteur en tout cas :)


---------------
Design & Graphisme
n°5841561
cavalino

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 23:05:45  profilanswer
 
n°5842333
Double C

Transactions (0)
Posté le 30-10-2008 à 10:34:12  profilanswer
 
n°5842677
sirius got​t
⭐⭐
Transactions (2)
Posté le 30-10-2008 à 11:59:32  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Sons of Graws •  • Co-fondateur des AbitBoys • You're the king of your own land.
n°5842707
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 30-10-2008 à 12:08:18  profilanswer
 

Double C a écrit :


On prend quand même.  [:athome]


mais du coup, techniquement c'est pas aujourd'hui mais demain puisqu'il est rarement mis à jour avant minuit/1 heure [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°5844480
cavalino

Transactions (0)
Posté le 30-10-2008 à 19:03:59  profilanswer
 

Demo dispo, PSN EU :D

 

(pas taper siouplé :D)


Message édité par cavalino le 30-10-2008 à 19:04:22
mood
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