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Alors, vous l'achetez?


 
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2.  Bien sur, dés sa sortie...enfin le temps que mon import arrive!
 
 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Killzone 2: OUT!!!

n°6112752
bastinho

Transactions (3)
Posté le 09-02-2009 à 10:30:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Est ce que le fait que ma tele soit une CRT qui ne dispose pas du mode 60Hz peut justifier une espece de lenteur dans le jeu ?
 
Je ne joue qu'a CoD :love: ca me le fait pas donc je me demande si c'est des parametres a regler, ou le jeu qui demande plus à la télé (le mode 60 HZ peut etre)


---------------
Feeback | "Le topic foot n'est pas un topic d'insultes" @ Gilou. | P
mood
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Posté le 09-02-2009 à 10:30:27  profilanswer
 

n°6112760
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 10:32:22  profilanswer
 

threesixmafia a écrit :


 
j'avais le même problème sur half life 2 c'était unproblème de fov (field of vision)


J'ai remarqué ça aussi, je trouve le champ de vision un peu léger ...  :sweat:


---------------
PSN Flav106
n°6112765
Tourneboul​es
PSN: fourbu
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 10:34:06  profilanswer
 

Cod c'est d'une fluïdité et rapidité extrême, incomparable pour l'instant avec le reste (même si ce côté fait perdre en réalisme je trouve).

n°6112774
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 10:37:11  profilanswer
 

Tourneboules a écrit :


Toi t'as pas joué à Battlefield bad company, c'est pourtant ça la guerre !  :lol:  


 
+1, c'est ce que je me dis à chaque fois quand j'entends parler de lourdeur du perso.


---------------
...
n°6112808
fasterfix
PSN ID: xHADOUKENx
Transactions (1)
Posté le 09-02-2009 à 10:49:14  profilanswer
 

+1, d'ailleurs B:BC ne m'a pas captivé à cause de cette lourdeur que je suis bien loin de retrouver dans KZ2. La différence fondamentale de ce dernier, c'est que le personnage est lourd mais vif. Si l'on sent bien la puissance de son armure, le recul de ses armes, ... il ne se traine pas sur le champ de bataille. Une nuance qui a son importance: dans le premier cas, je n'ai pas vraiment aimé, là j'adore.


---------------
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n°6112824
Tourneboul​es
PSN: fourbu
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 10:55:36  profilanswer
 

Moi au fond je m'habituais à BBC que j'adore avec le côté réaliste et l'environnement entièrement destructible, quand je revenais à COD j'avais l'impression d'être dans un dessin animé. Je rêve d'un mix des 2.
 
KZ2 je viens de faire la démo pour la 3ème fois, c'est toujours aussi beau.

n°6112835
picsouuu

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 10:58:59  profilanswer
 

Voler Dans la demo Killzone 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=JHr43WMVpu4&fmt=18
 
l'ia est vraiment bonne  :love:  
 [:cerveau discobeck]  
 

n°6112873
fasterfix
PSN ID: xHADOUKENx
Transactions (1)
Posté le 09-02-2009 à 11:10:55  profilanswer
 

trop fort! y'a vraiment gens qui ont de l'idée (et du temps lol) :sol:  
c'est pas un glitch en plus ...


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n°6112879
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 11:12:03  profilanswer
 

je me demande ce qu'il se passe si tu restes dessus du coup :o

n°6112885
shred

Transactions (3)
Posté le 09-02-2009 à 11:13:56  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

je me demande ce qu'il se passe si tu restes dessus du coup :o


 
La platreforme vole jusqu'au niveau 2 du jeu et tu peux continuer le jeu complet du coup. Et apres quand tu as fini le jeu tu as accés au mode multi.
 
J'ai testé ça fonctionne  [:garath_]

mood
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Posté le 09-02-2009 à 11:13:56  profilanswer
 

n°6112889
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 09-02-2009 à 11:15:18  profilanswer
 

bon j'ai testé la demo de killzone et y'a quand meme un truc etrange dans la maniabilité, une sorte d'inertie quand tu tournes le perso... y'a que moi qui aie cette sensation ?

Message cité 2 fois
Message édité par mbd44 le 09-02-2009 à 11:15:27
n°6112967
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 11:41:58  profilanswer
 

C'est clair que le gameplay arcade  de cod aura plus tendance à plaire au plus grand nombre


---------------
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n°6112977
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 11:44:36  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

bon j'ai testé la demo de killzone et y'a quand meme un truc etrange dans la maniabilité, une sorte d'inertie quand tu tournes le perso... y'a que moi qui aie cette sensation ?


toi et tout ceux qui n'ont pas lu les pages précédentes :o
tu peux diminuer cette sensation en augmentant la sensibilité, mais ça restera toujours un poil lent et c'est voulu.
y a plein de vidéo sur youtube de mecs qui montrent que les contrôles lag et ça les fait chier d'ailleurs :D
comme celle ci http://www.youtube.com/watch?v=7yJ [...] re=related

n°6112980
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-02-2009 à 11:45:20  profilanswer
 

threesixmafia a écrit :

C'est clair que le gameplay arcade  de cod aura plus tendance à plaire au plus grand nombre


 
 :??: Parce qu'avoir un gameplay réactif ca en fait un jeu "arcade" ???
 

the_big_poulet a écrit :


toi et tout ceux qui n'ont pas lu les pages précédentes :o
tu peux diminuer cette sensation en augmentant la sensibilité, mais ça restera toujours un poil lent et c'est voulu.
y a plein de vidéo sur youtube de mecs qui montrent que les contrôles lag et ça les fait chier d'ailleurs :D
comme celle ci http://www.youtube.com/watch?v=7yJ [...] re=related


 
Même en augmentant la réactivité au max, il y a toujours ce démarrage poussif. en fait les premiers millimètre pour déplacer le curseur sont super lent puis ca accélère à vitesse standard 1/2 seconde après. C'est ce qui rend le truc un peu lourd. J'ai pas trop compris pourquoi ils avaient fait ça? soucis de réalisme symbolisant le poids de l'arme?

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 09-02-2009 à 11:47:38
n°6112996
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 09-02-2009 à 11:50:02  profilanswer
 

ok j'ai pas rêvé alors... bon ben en tout cas, je ne suis pas fan de cet "effet". Sinon la démo est assez courte mais le jeu semble prometeur

n°6113007
tuxyk

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 11:53:34  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
 :??: Parce qu'avoir un gameplay réactif ca en fait un jeu "arcade" ???
 


 

Kikasstou a écrit :


 
Même en augmentant la réactivité au max, il y a toujours ce démarrage poussif. en fait les premiers millimètre pour déplacer le curseur sont super lent puis ca accélère à vitesse standard 1/2 seconde après. C'est ce qui rend le truc un peu lourd. J'ai pas trop compris pourquoi ils avaient fait ça? soucis de réalisme symbolisant le poids de l'arme?


faut pas non plus oublier qu'on est sur une autre planete avec des legeres differences de gravité et d'atmosphere. Je pense que c'est plus pour renforcer ce coté la qu'il y a cette inertie.

n°6113013
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 11:56:08  profilanswer
 

Là tu vas chercher loin quand meme :)


---------------
...
n°6113021
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 09-02-2009 à 11:57:31  profilanswer
 

mouais excuse bidon  :o  
 
que l'arme soit lourde, que la gravité change etc etc etc, quand je porte un truc, j'attends pas 3/10 de seconde entre la volonté de tourner et le mouvement de mon bras
 
J'ai jamais parlé de vitesse de mouvement mais d'inertie. Contre exemple sur GRAW, quand tu te tournes c'est hyper lent toussa mais c'est reactif, je comprends l'argument tu tournes moins vite avec une arme.  [:airforceone]

Message cité 2 fois
Message édité par mbd44 le 09-02-2009 à 11:59:00
n°6113035
fasterfix
PSN ID: xHADOUKENx
Transactions (1)
Posté le 09-02-2009 à 12:02:12  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

mouais excuse bidon  :o  
 


chui pas sur sur que les devs de KZ2 aient à se planquer derrière des excuses, bidons ou pas ;)  


---------------
### RANKING TROPHEES ### TROPHEES HFR ###
n°6113058
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:07:48  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

mouais excuse bidon  :o  
 
que l'arme soit lourde, que la gravité change etc etc etc, quand je porte un truc, j'attends pas 3/10 de seconde entre la volonté de tourner et le mouvement de mon bras
 
J'ai jamais parlé de vitesse de mouvement mais d'inertie. Contre exemple sur GRAW, quand tu te tournes c'est hyper lent toussa mais c'est reactif, je comprends l'argument tu tournes moins vite avec une arme.  [:airforceone]


si tu veux lire leurs explications:
http://boardsus.playstation.com/pl [...] .id=143456
 
edit: who pinaize apparemment ça débat sec, il y a 177 pages  [:kzimir]

Message cité 1 fois
Message édité par the_big_poulet le 09-02-2009 à 12:11:47
n°6113069
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 09-02-2009 à 12:10:34  profilanswer
 

picsouuu a écrit :

Voler Dans la demo Killzone 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=JHr43WMVpu4&fmt=18
 
l'ia est vraiment bonne  :love:  
 [:cerveau discobeck]  
 


Oh purée, énorme !  [:yems93]  
Faut que j'essaye en rentrant !


---------------
Ariakan.com
n°6113098
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:22:56  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


si tu veux lire leurs explications:
http://boardsus.playstation.com/pl [...] .id=143456

 

edit: who pinaize apparemment ça débat sec, il y a 177 pages  [:kzimir]

 

tu as pas vu le topic sur neogaf?

 
Citation :

KILLZONE 2 - input lag now? if you want a reskinned COD4, go play WaW


 
titre du topic sur neogaf édité par les modos [:ddr555]


Message édité par threesixmafia le 09-02-2009 à 12:23:27

---------------
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n°6113110
tuxyk

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:25:30  profilanswer
 

plzhelp a écrit :

Là tu vas chercher loin quand meme :)


je suis assez capillotracté. quand j'ai vu cette inertie dans la demo j'ai tout de suite pensé a ca [:hide]

n°6113149
sud_consci​ent

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:39:16  profilanswer
 

J'ai refais la démo 3 fois, et je comprends vraiment pas pourquoi tout le monde s'enflamme.
 
Je trouve ça pas si exceptionnel que ça, à mon avis ça sera sans moi [:sonken]

n°6113158
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:42:39  profilanswer
 

Oh noon, stp viens, ça n'aura aucun intérêt sans sans toi  [:nik166]


---------------
à 2° du décrochage
n°6113166
Tourneboul​es
PSN: fourbu
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:45:17  profilanswer
 

Moi j'y vois enfin une possibilité de multi frais pour remplacer cod ou bbc qui me lassent (j'ai tenté R2 mais sans moi l'imprécision des armes et le bourrin).

Message cité 1 fois
Message édité par Tourneboules le 09-02-2009 à 12:46:19
n°6113171
sud_consci​ent

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:46:42  profilanswer
 

The_monk a écrit :

Oh noon, stp viens, ça n'aura aucun intérêt sans sans toi  [:nik166]


 
Je n'en doute pas [:petrus75]

n°6113174
sud_consci​ent

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:47:34  profilanswer
 

Tourneboules a écrit :

Moi j'y vois enfin une possibilité de multi frais pour remplacer cod ou bbc qui me lassent (j'ai tenté R2 mais sans moi l'imprécision des armes et le bourrin).


 
Dans le genre bien bourrin ça m'a l'air pas mal quand même :o

n°6113183
Tourneboul​es
PSN: fourbu
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:50:51  profilanswer
 

Mis à part un espèce de lance-électricité visible à la fin dans la démo, il y a surtout des fusils à pétoir comme en 40 avec des pointeurs, ça me va pour le côté finesse.

n°6113348
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 09-02-2009 à 13:33:32  profilanswer
 

threesixmafia a écrit :


 
j'avais le même problème sur half life 2 c'était unproblème de fov (field of vision)


Tout à fait ! L'horreur  [:everything4free]


---------------
aka Marküs Weird
n°6113354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 13:34:28  answer
 

pareil, pourtant je l'ai pas ressenti dans KZ

n°6113625
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-02-2009 à 14:47:50  profilanswer
 


 
ouais enfin c'est un fusil d'assault hein.... pas une tourelle de tank

n°6113633
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 09-02-2009 à 14:50:03  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
ouais enfin c'est un fusil d'assault hein.... pas une tourelle de tank


clair  [:ddr555]


---------------
Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°6113635
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 14:50:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
ouais enfin c'est un fusil d'assault hein.... pas une tourelle de tank


Ben ... Leurs équipements doivent peser lourd ...  :whistle:


---------------
PSN Flav106
n°6113780
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 09-02-2009 à 15:29:32  profilanswer
 

Non mais moi ça me gène pas "cette lourdeur et/ou lenteur" ... elle me paraît plus que logique !


---------------
* Jeu du moment : Two Point Museum / Mes jeux passés... *
n°6113784
amdvsintel

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 15:30:00  profilanswer
 

Faudrait que je test la démo, c'est "plus lourd" que sur la béta ou pas?


Message édité par amdvsintel le 09-02-2009 à 15:30:32
n°6113799
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 09-02-2009 à 15:33:41  profilanswer
 

je doit etre le seul à pas trouver que c'est mou . faut dire aussi que vous jouez tous à cod 4 sur console .

n°6113809
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 15:37:26  profilanswer
 

ah c'était donc toi le joueur cod4 pc... :)

n°6113817
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 09-02-2009 à 15:41:21  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

je doit etre le seul à pas trouver que c'est mou . faut dire aussi que vous jouez tous à cod 4 sur console .


J'y ai passé des dizaines de jour en terme de temps de jeux sur COD4 et je le trouve pas mou le gameplay. Mais bon, c'est parce que j'ai plus de facilités à m'adapter :whistle:

mood
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