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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°8993465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 13:20:55  answer
 

Reprise du message précédent :

Akhoran a écrit :

Ah oui c'est vrai, j'en suis resté aux versions PS2 monostick.
 
N'empêche que là, vu les screens, on a accès à plus de finesse dans les configurations, et on n'a pas à se souvenir à quelle direction on a associé quoi.


Vers la gauche pour défensif et vers la droite pour offensif, je vois rien de compliqué dans tout ça  :o  
 
Après c'est sûr que je testerais la version wii u par curiosité mais pour l'instant je vois pas ce que cela pourrait changer. Peut etre jouer avec une tablette ...

mood
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Posté le 02-08-2012 à 13:20:55  profilanswer
 

n°8993500
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 02-08-2012 à 13:32:17  profilanswer
 

Drap... Je pensais que c'été déjà fait :p

n°8993501
Lynch

Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 13:32:23  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
D'autant qu'on sait très bien que la date et le prix seront annoncés en septembre.


Citation :

Une incohérence à laquelle on aimerait que Nintendo mette fin en communiquant officiellement sur le sujet


Mais c'est quoi ce commentaire ? Les journalistes ne se sentent plus pisser sérieux...Ce dictat de la communication quand les gens en ont envie, c'est hallucinant...exit la concurrence exit les planning de gestion de sortie exit le buzz...n'importe quoi.

n°8993535
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 13:41:50  profilanswer
 

Oui oui, pour gérer le pressing c'est pas compliqué, mais un niveau de pressing ce n'est pas une stratégie. Pour passer d'une stratégie de contre à une stratégie de passage sur les ailes par exemple, c'est une autre histoire. Et si tu regardes les screens WiiU tu verras qu'on peut gérer les choses assez finement au niveau tactique.
 
On pouvait avant sur les vieux PES (et je pense qu'on peux toujours), je me souviens plus très bien mais je crois qu'on devait assigner une stratégie par direction du paddle. Je m'en servais un peu à l'époque.
 
Sinon j'aimerais rappeler que "Ça existe déjà" n'est pas un argument, c'est une information. Pour que ça devienne un argument il faut aller plus loin et creuser un peu. Par exemple, jouer aux FPS ça existait avant les doubles sticks, pourtant ça ne remet pas en cause l'intérêt des double stick dans les FPS.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 02-08-2012 à 13:42:31

---------------
~ Akhoran ~
n°8993553
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 02-08-2012 à 13:49:02  profilanswer
 

c'est bien ce que je dis, l'ecran peut apporter un gros plus dans le coté stratégique et gestion de l'équipe. Au niveau du jeu je me vois pas alterner ma vue  TV/écran, les mains stick/1 mains stick + 1 main écran/ 2 mains écran etc...
 
Sérieusement ça peut être marrant 5 minutes, mais si tu veux jouer "sérieux" ça sera ingérable.
J'attends la sortie du jeu, et on en reparlera :D


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Mon PC est unique au monde!!!
n°8993559
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-08-2012 à 13:50:02  profilanswer
 

Après avoir vu le pic de FIFA : achat day one de la console [:cerveau lent]
Bon. J'aime pas les jeux de foot, mais ça donne envie :o


---------------
Horse_man
n°8993573
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 13:52:28  profilanswer
 

amiralj a écrit :

c'est bien ce que je dis, l'ecran peut apporter un gros plus dans le coté stratégique et gestion de l'équipe. Au niveau du jeu je me vois pas alterner ma vue  TV/écran, les mains stick/1 mains stick + 1 main écran/ 2 mains écran etc...

 

Sérieusement ça peut être marrant 5 minutes, mais si tu veux jouer "sérieux" ça sera ingérable.
J'attends la sortie du jeu, et on en reparlera :D

 

En quoi ?
après un tir raté faire un switch de stratégie, ou faire marquer un joueur précis par un autre je vois pas en quoi ça sera ingérable  :??:

 


Edit : à noter également que la version Wii-U sera supérieur graphiquement parlant dixit Matt Prior

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 02-08-2012 à 13:56:39

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8993589
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 13:56:15  answer
 

Akhoran a écrit :

Oui oui, pour gérer le pressing c'est pas compliqué, mais un niveau de pressing ce n'est pas une stratégie. Pour passer d'une stratégie de contre à une stratégie de passage sur les ailes par exemple, c'est une autre histoire. Et si tu regardes les screens WiiU tu verras qu'on peut gérer les choses assez finement au niveau tactique.
 
On pouvait avant sur les vieux PES (et je pense qu'on peux toujours), je me souviens plus très bien mais je crois qu'on devait assigner une stratégie par direction du paddle. Je m'en servais un peu à l'époque.
 
Sinon j'aimerais rappeler que "Ça existe déjà" n'est pas un argument, c'est une information. Pour que ça devienne un argument il faut aller plus loin et creuser un peu. Par exemple, jouer aux FPS ça existait avant les doubles sticks, pourtant ça ne remet pas en cause l'intérêt des double stick dans les FPS.


Non quand tu passes en offensif, tu as les joueurs sur les ailes qui font des appels, alors qu'en défensif ils resteront sagement en defense, rien à voir avec le pressing. Le pressing c'est toi qui le gere manuellement comme un grand.

n°8993614
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 02-08-2012 à 14:06:09  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

En quoi ?  
après un tir raté faire un switch de stratégie, ou faire marquer un joueur précis par un autre je vois pas en quoi ça sera ingérable  :??:


non mais ça ok, c'est bien ce que je dis plus haut, c'est le coté TACTIQUE qui peut y gagner énormément avec l'écran de la wii u.
Mais le coup de jouer ton/tes bonhommes directement sur l'écran au touché (sur un écran résistif en plus, pour relancer la polémique  :whistle: ), ça sera impossible à mon avis de jouer "à haut niveau".


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°8993616
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:07:53  profilanswer
 

amiralj a écrit :


non mais ça ok, c'est bien ce que je dis plus haut, c'est le coté TACTIQUE qui peut y gagner énormément avec l'écran de la wii u.
Mais le coup de jouer ton/tes bonhommes directement sur l'écran au touché (sur un écran résistif en plus, pour relancer la polémique  :whistle: ), ça sera impossible à mon avis de jouer "à haut niveau".


 
Bah dans ce cas tu choisis tes stratégies sur le gamepad puis en jeu direct tu joues normalement  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 02-08-2012 à 14:07:53  profilanswer
 

n°8993633
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:14:34  profilanswer
 

amiralj a écrit :

les mains stick/1 mains stick + 1 main écran/ 2 mains écran etc...

C'est vrai que le passage d'une prise en main d'une à deux mains peut être relou. Faudra voir si la manette se tient bien à une main, parce que poser le GamePad sur les genoux ça va pas être top :D.


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~ Akhoran ~
n°8993636
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:15:17  profilanswer
 


Un truc à la flick kick soccer ? Ah ouais ça peut être très bon ça, j'y ai passé des heures sur ce jeu sur iphone et ipad.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°8993639
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 02-08-2012 à 14:16:00  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Bah dans ce cas tu choisis tes stratégies sur le gamepad puis en jeu direct tu joues normalement  :D


Ben exactement, dans mes bras copaing!!!
http://www.lerepairedesmotards.com/forum/img/embed_images/599/632/bed/9eb/893/de8/d0d/95b/086/111/fa_510x700.jpg


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Mon PC est unique au monde!!!
n°8993646
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:18:23  profilanswer
 


Je reviens là-dessus, les penalty comme un flick kick soccer ça ferait un bon p'tit jeu à part cher à vendre sur le store avec un gameplay assymétrique. Dans un FIFA ça resterait un bonus, mais ça serait plus fort à part, et surtout à pas cher.


Message édité par Leto 42 le 02-08-2012 à 14:20:40

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8993648
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:20:26  profilanswer
 

Des phases de penalty sympa, ça existe depuis ISS64, mais aucun développeur n'a décidé de le reprendre...
 
Pour ceux qui ne connaissent pas ce système, le joueur et le gardien déplaçait tout les deux un carré sur la zone de but, chacun sa couleur, au stick. Plus précisément, c'est l'inclinaison du stick qui positionne le carré, stick au centre il est au centre, stick moitié à droite il est moitié à droite, stick à fond il est au poteau. Plus le tireur est doué, et plus son carré est petit, donc plus il est précis. Inversement pour le gardien, plus il est doué, plus son carré est grand et couvre une grande surface de but.
 
Dernier point qui fait toute la différence: en appuyant sur la gâchette, on masquait son carré. On prenait un risque parce que sans retour visuel il fallait savoir bien savoir doser le stick, mais on pouvait feinter l'adversaire. Genre je place le carré visible en haut à droite, puis je le masque. Est-ce que j'ai changé la position après, ou pas ? Mystère, à l'adversaire d'en décider :D.
 
Dans le même genre, les touches: on dirigeait le joueur qui va recevoir la balle, et pas celui qui fait la touche. Et c'était beaucoup mieux et presque plus réaliste.


---------------
~ Akhoran ~
n°8993651
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:21:03  profilanswer
 

Je me réveille [:gargamail:3] c'est déjà bonne ambiance par ici [:cerveau obawi]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8993654
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:21:20  profilanswer
 


 
 
C'est à dire un boulet non cadré ?  [:raph0ux]


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°8993656
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:22:30  answer
 

rootsayen a écrit :


 
 
C'est à dire un boulet non cadré ?  [:raph0ux]


 [:manneke]

n°8993660
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 02-08-2012 à 14:25:18  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Des phases de penalty sympa, ça existe depuis ISS64, mais aucun développeur n'a décidé de le reprendre.....
Dans le même genre, les touches: on dirigeait le joueur qui va recevoir la balle, et pas celui qui fait la touche. Et c'était beaucoup mieux et presque plus réaliste.


C'est clair, 2 idées qui mériteraient d'être reprises dans les fifa et pes tant elles étaient bonnes.


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Mon PC est unique au monde!!!
n°8993667
genkidama-​hfr
Révolutionnaire.
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:27:27  profilanswer
 

Akhoran a écrit :


 
Dans le même genre, les touches: on dirigeait le joueur qui va recevoir la balle, et pas celui qui fait la touche. Et c'était beaucoup mieux et presque plus réaliste.


 
Dans Fifa 99 aussi. :)

n°8993690
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 14:37:39  profilanswer
 


T'as raison, je vais aller me recoucher [:suri_2002]


Message édité par castormalin le 02-08-2012 à 14:37:47

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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°8993993
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 02-08-2012 à 16:47:23  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ça me fait toujours marrer les news qui mettent 'demain' en oubliant qu'on peut retomber sur cette news dans 3 ans.
 
Anyway, en allant sur le site d'EA on voit que c'est bien le 2 à 20h.


 
le jour ou les mecs qui s'occupent des sites comprendront que TOUT article doit comporter une date...
 
quand c'est des sites officiels, c'est vraiment génant (boulot toussa :o)


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8993994
The Douche​ King
F*ck'em-if I may say-sideways.
Transactions (2)
Posté le 02-08-2012 à 16:48:27  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Citation :

Une incohérence à laquelle on aimerait que Nintendo mette fin en communiquant officiellement sur le sujet


Mais c'est quoi ce commentaire ? Les journalistes ne se sentent plus pisser sérieux...Ce dictat de la communication quand les gens en ont envie, c'est hallucinant...exit la concurrence exit les planning de gestion de sortie exit le buzz...n'importe quoi.


Tout le monde réclame des infos depuis des mois, la console sort dans moins d'un trimestre, Nintendo fait de la rétention d'information pour... personne sait pourquoi à part faire chier... Donc non, ce n'est pas que les journalistes (enfin, journalistes... bref) se sentent plus pisser, ils ne font que relayer le point de vue de bon nombre de clients potentiels qui aimeraient savoir de quoi il retourne un peu plus précisément. Ya une différence entre faire monter le buzz et ne rien annoncer de concret... M'enfin si Nintendo annonce le prix de la console après sa sortie, tu serais quand même content...  :sarcastic:

n°8994004
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 16:53:37  profilanswer
 

The Douche King a écrit :


Tout le monde réclame des infos depuis des mois, la console sort dans moins d'un trimestre, Nintendo fait de la rétention d'information pour... personne sait pourquoi à part faire chier... Donc non, ce n'est pas que les journalistes (enfin, journalistes... bref) se sentent plus pisser, ils ne font que relayer le point de vue de bon nombre de clients potentiels qui aimeraient savoir de quoi il retourne un peu plus précisément. Ya une différence entre faire monter le buzz et ne rien annoncer de concret... M'enfin si Nintendo annonce le prix de la console après sa sortie, tu serais quand même content...  :sarcastic:


 
Le minium serait de se renseigner un peu avant de publier un article aussi pourri.  
Nintendo ne fait pas de la rétention d'info, c'est tous ces sites incapables de relayer une info correcte sans dire de la merde.
nintendo l'a clairement dit : date et prix de la console en septembre. Point barre. Tout les sites qui parlent de prix et/où de date sans donner cette info font mal leur boulot, et c'est même pire puisqu'on est pas très loin de la désinformation :/ .


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8994148
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 02-08-2012 à 17:43:26  profilanswer
 

interview intéressante d'eguchi sur nintendo town
 
http://www.nintendo-town.fr/index. [...] Itemid=232
 
 
 

Citation :

Après un soutien assez limité, de la part des éditeurs et développeurs, sur Wii, Eguchi, un des producteurs majeurs de Nintendo, ne veut plus que les hardcore gamers soient laissés de côté avec l'arrivée prochaine de la Wii U. Le monsieur à récemment fait quelques commentaires sur le fait qu'il a aimé travailler su Super Mario Bros. 3, sur le fait que l'absence de HD sur Wii a provoqué un manque de soutien pour la Wii, ou encore sur le fait qu'il ne veut plus laissé les hardcore gamers de côté et plus encore. Pour les commentaires c'est par ici...
 
Eguchi par rapport à Super Mario Bros. 3
 
"Il est finalement arrivée à devenir un gros jeu. Mais je ne le pensais pas quand je travaillais dessus. Mon travail consistait à dessiner manuellement les cartes des niveaux. J'étais tellement concentré sur la création du jeu et de niveaux amusants, je ne pensais pas, à ce moment là, que je travaillais sur un gros jeu - j'ai pris beaucoup de plaisir à travailler dessus."
 
Eguchi par rapport à Wii Sports
 
"Wii Sports était très amusant, mais il y avait un désir d'avoir quelques expériences [...] avec un peu plus de profondeur et de longévité. Quelque chose sur lequel les fans les plus passionnés de jeux aurait pu accrocher un peu plus."
 
Eguchi par rapport à Nintendo Land
 
"J'aime beaucoup allé dans des petits parcs à thèmes, des carnaval ou des parcs à thèmes à l'ancienne. Il y a, dans ces derniers, des mondes miniatures dans lesquels vous pouvez plonger et vous perdre durant une courte période dans le style et l'atmosphère de ces mondes particuliers."
 
Eguchi par rapport à la Wii et sur ce que feront les développeurs après la HD, ce qui rendra le soutien à la Wii difficile
 
"Quand nous avons développé la Wii, nous nous sommes concentrés sur ce qui ferait que le système sois différent pour l'utilisateur. Nous nous sommes concentrés sur ces jeux dans lesquels ils faudrait faire des mouvements pas trop compliqués, parce que c'était un nouveau concept. A cette période, d'autres plate-formes se sont tournées vers la HD. C'était un nouveau changement dans l'industrie. Les développeurs adorent pousser sur tout ce qui est nouveau. Il était difficile d'avoir un grand nombre de créateurs de jeux énergiques pour créer des jeux sur notre plate-forme et qu'ils soient vraiment excités par rapport à leurs développements quand ils étaient sur autre chose."
 
Eguchi sur la nécessité du Wii U Pro Controller et sur le fait qu'il ne veut pas exclure les hardcore gamers
 
"L'ajout d'une "vraie" manette sera plus facile pour les jeux multi plate-formes qui arriveront sur la console. La Wiimotte n'avait pas de choses comme les sticks analogiques. Pour rendre cela facile et apporter du fun dans l'expérience multijoueurs, il était important d'ajouter un Pro Controller. Nous sommes tous des gamers et nous apprécions l'intêrét que nous porte ces gamers, pour se faire, nous ne voulons pas qu'ils soient laissés de côtés, de ce fait nous faisons de gros progrès et des changements dans se sens."
 
Eguchi sur le fait que Nintendo ne changera pas sa stratégie, même avec la concurrence
 
"Depuis longtemps, la stratégie de Nintendo est de créer de l'amusement et de surprendre les joueurs. Une chose a changé, la taille de l'entreprise et la portée de tout ce que nous faisons. Tout ce que nous voulons réaliser en tant qu'entreprise n'a pas changé." on apprend rien sur la wii u mais il donne son point de vue sur pas mal de point!
 


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°8994158
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 17:48:18  profilanswer
 

Merci pour l'info :jap:
 
 
Pour le contenu je trouve que c'est du vent par contre. Rien à dire, rien à annoncer... ZzZzzz...


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°8994162
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 17:49:48  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Merci pour l'info :jap:
 
 
Pour le contenu je trouve que c'est du vent par contre. Rien à dire, rien à annoncer... ZzZzzz...


 
Je trouve même que ça sonne un peu faux :D .
Ca fait très discours à tenir officiellement


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8994196
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 02-08-2012 à 18:07:38  profilanswer
 

désolé pour cette info un peu creuse mais j'ai trouvé que ça  :o  :D


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°8994218
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 02-08-2012 à 18:18:53  profilanswer
 

désolé si déjà passé mais à la dernière conf' de chicago, batman AE et AC3 auraient été présentés en 1080p natif contre 720p jusqu'a présent:
 
http://www.jeuxonline.ca/actualite [...] 12487.html
 
si c'est vrai ça prouve la puissance de la machine !!
 


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°8994223
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 18:22:06  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

désolé si déjà passé mais à la dernière conf' de chicago, batman AE et AC3 auraient été présentés en 1080p natif contre 720p jusqu'a présent:
 
http://www.jeuxonline.ca/actualite [...] 12487.html
 
si c'est vrai ça prouve la puissance de la machine !!
 


Mais sur jeux video magazine, ils ont dit qu'elle était moins puissante qu'une 360  [:zedlefou:1]


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8994228
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 02-08-2012 à 18:27:08  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

désolé si déjà passé mais à la dernière conf' de chicago, batman AE et AC3 auraient été présentés en 1080p natif contre 720p jusqu'a présent:
 
http://www.jeuxonline.ca/actualite [...] 12487.html
 
si c'est vrai ça prouve la puissance de la machine !!
 


 
c'est à 22heure la conf' :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8994231
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 02-08-2012 à 18:28:57  profilanswer
 

snaluori1 a écrit :


Mais sur jeux video magazine, ils ont dit qu'elle était moins puissante qu'une 360  [:zedlefou:1]


 
Alors que si jeuxonline.ca dit le contraire,c'est tout de suite plus crédible [:arantheus].
 
Ca reste une rumeur de plus, au même titre que la rumeur de jeux video magazine :o.

n°8994235
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 18:31:52  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Alors que si jeuxonline.ca dit le contraire,c'est tout de suite plus crédible [:arantheus].
 
Ca reste une rumeur de plus, au même titre que la rumeur de jeux video magazine :o.


C'était toi sur le topic 3DS ? Rappelle toi ce que je t'ai dit  ;)


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8994241
phila

Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 18:35:31  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je veux juste qu'il comprenne bien pourquoi je réagis.
 
A savoir ce bout de phrase : "et ce que vous trouviez tout pourri sur tablette vous paraît d'un coup prometteur sur Wii U".
 
S'il s'était contenté de se montrer critique sur les features sans balancer des idioties sur les utilisateurs du forum, on n'en serait pas là, et on serait peut-être même en train d'avoir une discussion intéressante sur le fond.


 

Akhoran a écrit :

Tout le monde comprendra "et ce que vous trouviez tout pourri sur tablette vous paraît d'un coup prometteur sur Wii U" comme "les fanboy retournent leur veste dès que ça apparraît sur un support Nintendo".
 
Tout le monde est tombé sur Hope quand il a soit disant retiré un mot d'un titre, avec moult procès d'intention à la clef, même après qu'il se soit expliqué 50 fois, et c'est le même cas de figure ici.


 
toi tu crois encore au Père Noël ... [:o_noel]


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°8994247
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 18:38:54  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


C'était toi sur le topic 3DS ? Rappelle toi ce que je t'ai dit  ;)


ça ne peut pas être lui vu qu'il dit bien que l'info de JV mag' est une rumeur  [:cosmoschtroumpf]  
D'ailleurs, je n'ai pas pris cette rumeur pour argent comptant, je faisais seulement une touche d'humour et j'attend d'autres infos pour appuyer l'info principale. Donc tu dis encore des conneries...


---------------
Il a free, il a rien compris.  Soutenez le festival du bitume et des plumes
n°8994251
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 18:41:33  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


C'était toi sur le topic 3DS ? Rappelle toi ce que je t'ai dit  ;)


 
Et après c'est toi qui va nous dire qu'il faudrait arrêter de chercher la merde :/


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8994260
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Transactions (0)
Posté le 02-08-2012 à 18:47:58  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :


 

Citation :

Eguchi sur la nécessité du Wii U Pro Controller et sur le fait qu'il ne veut pas exclure les hardcore gamers
 
"L'ajout d'une "vraie" manette sera plus facile pour les jeux multi plate-formes qui arriveront sur la console. La Wiimotte n'avait pas de choses comme les sticks analogiques. Pour rendre cela facile et apporter du fun dans l'expérience multijoueurs, il était important d'ajouter un Pro Controller. Nous sommes tous des gamers et nous apprécions l'intêrét que nous porte ces gamers, pour se faire, nous ne voulons pas qu'ils soient laissés de côtés, de ce fait nous faisons de gros progrès et des changements dans se sens."



 
 [:mqnu:3]  
Elles sont où les gâchettes analogiques sur la mablette ou le contrôleur pro ?
 
Ou alors Nintendo nous réserve une surprise de dernière minute, mais je n'y crois pas trop...

Message cité 1 fois
Message édité par Narm le 02-08-2012 à 18:49:38

---------------
Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°8994262
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 02-08-2012 à 18:48:56  profilanswer
 

Narm a écrit :

 

[:mqnu:3]
Elles sont où les gâchettes analogiques sur la mablette ou le contrôleur pro ?

 

Elles sont sous la tablette, sur le "rebord" qui sert à la prise en main je crois sur la mablette.

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 02-08-2012 à 18:49:03
mood
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