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Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°9683937
Hope

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 22:21:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ludoss a écrit :


 
La taille du village  :ouch:  
cela dit l'idée peut être bonne, un monde centrale, chacun sa maison et des vrais relations...


 
Ben en fait je me disait que chacun aurait son village et que pour voyager dans un autre village on paierait, idem pour acheter certains objets.

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 12-06-2013 à 22:22:13

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
mood
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Posté le 12-06-2013 à 22:21:48  profilanswer
 

n°9683939
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 22:22:03  profilanswer
 

Hope a écrit :

Animal Crossing ça aurait été une tuerie en F2P.

Commercialement ce serait une connerie.
 
Ils en vendent 3 millions plein pot day one rien qu'au Japon, pas sûr qu'ils gagnent plus que ça en free2play.
 
Mais le jeu en lui même est adapté oui (encore que, ça me ferait chier de devoir payer les éléments complétant ma collection).


---------------
~ Akhoran ~
n°9683940
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 12-06-2013 à 22:22:37  profilanswer
 

Les vidéos de Mariokart qui ont été postés sur les dernières pages donnent vraiment envie. Purée, pourquoi ça sort pas cette année [:nik166]

n°9683946
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 12-06-2013 à 22:23:34  profilanswer
 

Hope a écrit :


 
Animal Crossing ça aurait été une tuerie en F2P.


 
Oula, non, pas du tout !  
 
Le principe du F2P, c'est que si tu joues sans payer, ça prend un temps de malade et tu n'as accès qu'à un contenu minuscule
 
Si tu commences a "payer", c'est un engrenage... sur un Animal Crossing, vu le contenu, s'il fallait acheter chaque truc du jeu... ça serait très clairement sans moi :D
 
(Enfin nan, avec moi, mais comme signe de protestation, je n’achèterais RIEN du tout, nada, quedalle)


---------------
Plop
n°9683953
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 12-06-2013 à 22:24:46  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Les vidéos de Mariokart qui ont été postés sur les dernières pages donnent vraiment envie. Purée, pourquoi ça sort pas cette année [:nik166]


 
 
On se fait un ptit 7, là, tout de suite, à chaud ? :D


---------------
Plop
n°9683957
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 12-06-2013 à 22:26:09  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

On se fait un ptit 7, là, tout de suite, à chaud ? :D


ALLEZ GO , switch de topic  [:cerveau makokotte]

n°9683969
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 22:28:51  profilanswer
 


 
Très intéressant, en clair iwata vise vraiment le long terme, sans vraiment trop faire attention au très court terme.  
 

Hope a écrit :


 
Ben en fait je me disait que chacun aurait son village et que pour voyager dans un autre village on paierait, idem pour acheter certains objets.


 
Je voyais plus le truc comme des villages sur serveurs ( façon MMO ) avec une centaine d'habitant par village.  :o  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9683972
oufwid

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 22:29:39  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Depuis que la Nintendo coute 300 balles sans jeu et balance de la HD  [:woo]  
 
Bon sinon globalement ton approche me plait, c'est juste que d'autres, comme moi, s'attendaient à des mondes plus grands, ouverts, et pas des succession de tableaux qui font plus "jeu portable" que gros mario.
Mais une fois qu'on a dit ça, je le répète, j'ai pratiquement aucun doute sur le fait que ce mario sera bon et que je vais m'éclater ! Mais voilà... quand t'as gouté aux Galaxy, ou même Sunshine juste avant... ça fait régressif, un peu. C'est bizarre.
En tout cas t'as raison sur le recentrage sur des bases plus simples, c'est peut être pas plus mal.
 


Spoiler :

A condition qu'ils en sortent un avec des musiques orchestrales juste après  :o


Je pense que la présentation du jeu était ratée. Le trailer ne m'a pas fait bondir, ni même vraiment enthousiasmé, surtout après la "grandiloquence" des trailers de Mario Galaxy. Mais en y regardant de plus près (surtout les playthroughs), on s'aperçoit que les bases du jeu ont l'air vraiment excellentes. Les niveaux ont l'air vastes, en tout cas infiniment plus que ceux de 3D Land, et je suis certain que l'on aura droit à des niveaux "foufous" comme ceux de Galaxy. C'est ça qui manque à ce 3D World pour l'instant, l'étincelle de folie géniale. Ca, et des musiques orchestrales :D ! Mais nous n'avons encore rien vu. Je suis certain que ce sera un très bon Mario. Succéder à Mario Galaxy n'est pas facile, et je comprend l'orientation de ce titre. Avec le recul, 3D Land me parait complètement sous-estimé (je l'ai vraiment adoré de bout en bout), et celui ci me parait être un melting pot des rand nveaux "terrestres" de Galaxy, le côté multi-jour (avec capacités différentes) de Mario 2 USA, avec le côté mix 2D / 3D de 3D Land, mais dopé (le jeux est très rapide et nerveux). Il ne manque plus que l'étincelle de folie géniel et créatrice de Mario Galaxy pour le sublimer.

n°9684042
kAzKaMii
Catch me if you can...
Transactions (4)
Posté le 12-06-2013 à 22:46:21  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Les vidéos de Mariokart qui ont été postés sur les dernières pages donnent vraiment envie. Purée, pourquoi ça sort pas cette année [:nik166]


Gros +1 là.
Je vais me reprendre le 7sur 3DS jpense.
Sérieux j'arrive pas à croire qu'il sort dans si longtemps. Cette erreur!

n°9684050
itvlucas
NNID Timmyzecat
Transactions (4)
Posté le 12-06-2013 à 22:47:50  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Le Xbox live est payant depuis 2005, et il n'y avait pas de jeux distribués jusqu'à présent. Critiquer Sony parce que le PSN+ payant devient obligatoire pour jouer en ligne et dire que du coup on préfère aller chez Microsoft, je comprend pas la logique.


c'est pas le online payant que je critique mais son systeme de jeuoffert en location.
pour pouvoir conserv les jeux obtenus avec le ps+, tu dois payer à vie un abonnement.
ma philosophie est celle de la free/iliad : aucun abonnement à long terme et en cas de résiliation/suspension des pertes minimum pour moi.


---------------
Votez Sayaman!! http://www.dailymotion.com/contest [...] eo=x1vm76g
mood
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Posté le 12-06-2013 à 22:47:50  profilanswer
 

n°9684076
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 22:53:05  profilanswer
 

itvlucas a écrit :


c'est pas le online payant que je critique mais son systeme de jeuoffert en location.
pour pouvoir conserv les jeux obtenus avec le ps+, tu dois payer à vie un abonnement.
ma philosophie est celle de la free/iliad : aucun abonnement à long terme et en cas de résiliation/suspension des pertes minimum pour moi.


Vouloir conserver un jeu dématérialisé est un non-sens, une fois que t'as compris ça la location proposée par le PSN+ n'est plus un problème. Et c'est un gars qui possède plus de 500 jeux physiques qui te le dit.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9684085
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 12-06-2013 à 22:55:43  profilanswer
 

Vous avez mal entendu, il a dit qu'ils tlavaillaient sul un jeu flee-to-play :o


---------------
Horse_man
n°9684144
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:05:28  profilanswer
 

http://media-cache-ec4.pinimg.com/736x/32/85/8f/32858fc72b447133585a7e8c96dc5874.jpg
Le genre de mecs qu'on inviterait bien le mercredi pour un diner....
 

Spoiler :

Pour les vénérer  [:kapitan wurst:4]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9684185
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 12-06-2013 à 23:14:23  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

On se fait un ptit 7, là, tout de suite, à chaud ? :D


C'était fun  :D  
L'avantage, après une session du 7 sur 3DS XL... tu mattes une video de MK8 dans la foulée, on dirait que ça tourne sur PS4  :o


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°9684237
LuckyTAB
PSN : LuckyTAB
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:25:08  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

http://media-cache-ec4.pinimg.com/ [...] dc5874.jpg
Le genre de mecs qu'on inviterait bien le mercredi pour un diner....
 

Spoiler :

Pour les vénérer  [:kapitan wurst:4]



Purée mais c'est concours du tshirt le plus ridicule?  [:shlavos]

n°9684252
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:28:02  profilanswer
 

LuckyTAB a écrit :


Purée mais c'est concours du tshirt le plus ridicule?  [:shlavos]

 

Vestimentairement parlant c'est encore kamiya qui a l'air le plus "normal"  :o
Pourtant il doit s'en passer des choses dans sa tête  :whistle:


Message édité par Ludoss le 12-06-2013 à 23:28:16

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9684262
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 12-06-2013 à 23:29:35  profilanswer
 

ce qui m’inquiète c'est plutôt la moyenne d'age
faudrait penser à renouveler :D

n°9684267
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:30:21  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

http://media-cache-ec4.pinimg.com/ [...] dc5874.jpg
Le genre de mecs qu'on inviterait bien le mercredi pour un diner....
 

Spoiler :

Pour les vénérer  [:kapitan wurst:4]



 
La cravate rouge DK, la classe ultime [:hish:3]

n°9684272
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:31:55  profilanswer
 

Leif Erikson a écrit :


 
La cravate rouge DK, la classe ultime [:hish:3]


 
Le pire étant quand même le costard-clochard de miyamoto  [:mouais]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9684287
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 12-06-2013 à 23:35:58  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


C'était fun  :D  
L'avantage, après une session du 7 sur 3DS XL... tu mattes une video de MK8 dans la foulée, on dirait que ça tourne sur PS4  :o


 
Alors jte conseille de faire une partie de Mario Kart DS et ensuite de regarder une vidéo de Forza next gen, t'as l'impression que ça tourne sur PS6 :D


---------------
Plop
n°9684291
tifao

Transactions (9)
Posté le 12-06-2013 à 23:37:33  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Le pire étant quand même le costard-clochard de miyamoto  [:mouais]


 
 :lol:

n°9684299
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:39:54  profilanswer
 

Myamoto a déclaré qu'ils ont failli montrer le Zelda U (HISTOIRE DE NOUS FAIRE BIEN RAGER qu'il dit ça ?), car le développement est bien avancé et surtout avance bien, mais que finalement, il a préféré ne pas le montrer tout de suite. Puis, ça aurait fait de l'ombre au remake de WW en HD. Bref, peut-on espérer une apparition aux alentours du TGS ?
 
Par contre, même si je trouve Mario 3D World très sympathique, s'ils nous font un Zelda U à la Four Swords, je me pends.
 
Sinon, la Wii U est sortie un an trop tôt, vu le succès assez mitigé de la console, Nintendo doit d'abord relancer les ventes avec des jeux qui passent partout, un Mario 3D World efficace, mais manquant d'ambition à la Mario Galaxy, un Donkey Kong qui sera une valeure sûr + un remake de qualité d'un des plus grand jeu de la Game Cube. A cela, on ajoute les tiers (Watch Dogs, Arkham Origins, CoD, Rayman Legends et Sonic qui lui est une exclue) et évidemment Wonderfull, Super Luigi U, Pikmin 3 et en principe Yoshi. Bref, le parc installé augmentera afin que les jeux AAA se vendent, car eux, s'ils se vendent pas, c'est la cata.
Bref, il y a de quoi faire pour lancer la console comme si elle était en début de vie en fait !
 
Et vu que la PS4/X1 sortent fin d'année entre 400 et 500€ avec un catalogue (2 exclus + des jeux multiplateforme qui sortiront aussi sur Wii U/PS3/360) qui ne sera pas aussi fournis que celui de la Wii U (logique, elles seront en tout début de vie), ben là, la Wii U, en terme de JEUX fera le poids.
 
Par contre, en 2014, PS4 et X1 accueilleront du TRÈS lourd, ça sera à ce moment là que Nintendo devra dégainer son Mario Kart 8 qui au final s'annonce assez énorme (et ce moteur graphique au rendu Pixar !), un Smash Bros., X et Bayonetta 2 + des annonces pour le moyen/long terme comme Zelda U et, rêvons un peu maintenant, F-Zero, Starfox, etc.
 
En résumé, Nintendo s'est planté en sortant la console 1 an trop tôt et a du s'adapter à la concurrence et faire comme si sa Wii U sortait fin de cette année...

Message cité 2 fois
Message édité par n0zkl3r le 12-06-2013 à 23:55:16
n°9684313
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:46:23  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Le pire étant quand même le costard-clochard de miyamoto  [:mouais]


 
Le costard 2 fois trop grand mais avec les manches trop courtes  [:tinostar]

n°9684315
tifao

Transactions (9)
Posté le 12-06-2013 à 23:47:58  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Par contre, même si je trouve Mario 3D World très sympathique, s'ils nous font un Zelda U à la Four Swords, je me pends.


 
Je kifferais trop, en HD !  :love:  

n°9684321
tifao

Transactions (9)
Posté le 12-06-2013 à 23:49:56  profilanswer
 

Leif Erikson a écrit :


 
Le costard 2 fois trop grand mais avec les manches trop courtes  [:tinostar]


 
J'avais pas fais gaffe à la veste plus courte que le froc ! [:rotflmao]  

n°9684324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:51:18  answer
 

Ludoss a écrit :


Bah ça doit être très difficile d'innover sur mario maintenant :sweat: ( même si c'est leur boulot à la base :o )  
Idéalement les mecs devraient s'orienter vers une nouvelle série ( en // de mario ) ça serait plus facile d'innover.


 :heink:  
En quoi c'est plus difficile qu'à l'époque de la SNES, où la plate 2D avait été retournée en long en large et en travers ?
Ou à l'époque de la Wii, où y avait déjà eu 2 Mario 3D ?

Simulacra a écrit :


 
Wii Sport U
Wii Play U
Wii Fuck U
 
:o le troisième est le plus probable, il vient d'être annoncé hier, pendant tout le Nintendo Direct :o


Bordel [:zirk]  

Black_Jack a écrit :


Effectivement avec le monolith c'était classé X en plus.


 :D

n°9684341
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:55:45  profilanswer
 


 
Bah mario à déjà fait tellement de chose, et surtout après galaxy qui a tant apporter.  
Bien sûr on peut toujours innover, et rien ne dit que ce mario n'innovera pas plus que galaxy au final.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9684347
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:57:12  profilanswer
 

Bah parce que maintenant y en a eu 3 des Mario 3D :o (4 si on compte 3D Land dedans).


---------------
~ Akhoran ~
n°9684350
Lynch

Transactions (0)
Posté le 12-06-2013 à 23:57:39  profilanswer
 

L'interview de Miyamoto sur gameindustry est très intéressante, elle confirme certaines théories deja explicitées par les connaisseurs de la marque et incompris par les détracteurs (développement du hard lié au soft, donc peu d'intérêt à être simple éditeur tiers pour le processus de création et le manque à gagner sur le hard d'un point de vue business)...à lire !
 
Il revient également sur les difficultés à produire des jeux dans les temps quand il y a un saut important de génération , assez incroyable, il dit clairement qu'ils ont du mal à développer sur WiiU et que le nombre de personnes dans les équipes ne résout pas les problèmes, ceux ci étant plutôt tourner sur une capacité à faire avancer les choses et à viser une qualité propre à la marque plus qu'au manque de mains pour le faire.
 
Enfin le meilleur moment pour moi, c'est sa vision du level design et le gros pavé qu'il jette dans la marre en dénonçant habillement le concept de new IP déguisé derrière de vieux design et expérience de jeux. Un peu réac le Miyamoto voire contradictoire (en gros, il justifie l'arrivée d'une nouvelle IP avec l'arrivée d'un nouveau gameplay et pas juste pour avoir un skin différent mais en même temps, défend l'idée de constamment faire des choses nouvelles donc si on suit cette logique, il devrait constamment faire de nouvelles IPs, ce qui n'est pas le cas CQFD).
 
Enfin, ya des débats internes sur ce sujet de création d'IP, je pense qu'avec le temps, les jeunes génération vont pousser dans ce sens et imprimer leur patte.
 
http://www.gamesindustry.biz/artic [...] s-is-silly

n°9684373
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 00:03:51  profilanswer
 

Allez, un peu de détente :
http://i.imgur.com/UntKmqx.png


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9684376
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 13-06-2013 à 00:04:26  profilanswer
 

[:rofl]

n°9684381
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 13-06-2013 à 00:05:19  profilanswer
 


 
[:rofl]

n°9684385
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 00:05:59  answer
 

Ludoss a écrit :

 

Bah mario à déjà fait tellement de chose, et surtout après galaxy qui a tant apporter.
Bien sûr on peut toujours innover, et rien ne dit que ce mario n'innovera pas plus que galaxy au final.

 

:heink:
Non mais stop la mauvaise foi là.
Mario avait déjà fait tellement de chose avant Galaxy, ça les a pas empêché de trouver un concept génial.
Galaxy qui a tant apporté ?
Galaxy est parti d'une idée simple, la gravité (d'ailleurs, ils sont pas les premiers, le concept avait été déjà exploré dans d'autres jeux).
Après ils ont juste construit/brodé autour. En terme de pur gameplay, y a absolument rien de révolutionnaire dans les Galaxy. Leur qualité vient du level-design et du design, qui leur a conféré une aura extrêmement forte. C'est ça la force de Galaxy.
Et c'était la même chose pour Sunshine, concept simple : le lance-eau, et on construit autour, et on crée une identité, une aura.

 

C'était simple, mais brillant.

 

Là, ce mario ne présente aucune idée forte. C'est Mario 3D Land le retour, no shit.
Il n'innove pas. Et il y a peu de chance qu'il innove à la fin, comme un Galaxy ou un Sunshine.
Le concept, c'est pas la dernière chose qu'on fait quand on fait un jeu.
Si on ne le voit pas dans la démo, y a peu de chance qu'on le voit tout court, parce que ça aurait du être le coeur du jeu dès le début de son dévellopement.

 

Tain, même le costume de chat, si ça se trouve, ils auraient pu tout faire dessus.
Partir de l'idée et tenter de penser d'orienter le jeu entièrement vers cet idée.
Pourquoi pas un jeu de plate avec plusieurs costumes/gameplay ?
Mais genre radicalement différent les uns des autres, un peu comme dans Majora.
Et construire toute l'identité du jeu là dessus. Je sais pas, c'est juste une idée en l'air.

 

Là non, ils ont pris SM3DLand, ont visiblement agrandi les niveaux, ont rajouté un power up, et c'est tout.
Alors ce sera bon, mais y a pas ce brin de folie que moi j'attends d'un Mario 3D.

 
Akhoran a écrit :

Bah parce que maintenant y en a eu 3 des Mario 3D :o (4 si on compte 3D Land dedans).


Y avait une bonne dizaine de Mario déjà paru à la sortie de SMW. Just sayin :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-06-2013 à 00:10:11
n°9684398
Lynch

Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 00:11:26  profilanswer
 


:D
Pokemon, ça n'est que pour les enfants !
 [:ptit-lu]

n°9684415
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 00:16:29  profilanswer
 

C'est vrai que niveau Mario tu peux faire des trucs sans limite car tu n'es lié a aucun mécanisme précis, tu peux jouer avec le temps, un peu comme sands of time, ou avec les niveaux a la terraforming, ou tout mélanger, bref, sur PC tu as des concept indé à plus savoir qu'en faire qui innovent, pourquoi pas Mario ?

n°9684425
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-06-2013 à 00:18:19  profilanswer
 

Lynch a écrit :

L'interview de Miyamoto sur gameindustry est très intéressante...
 
[...]
 
Enfin le meilleur moment pour moi, c'est sa vision du level design et le gros pavé qu'il jette dans la marre en dénonçant habillement le concept de new IP déguisé derrière de vieux design et expérience de jeux. [...]

Attention à ne pas confondre Level Design et Game Design  [:moundir]  
 
En l'occurrence il parle plus de Game Design.
 
Et ce que j'ai lu n'est pas forcément contradictoire. Il explique plutôt que le GamePlay vient en premier, et l'habillage ensuite (contrairement à bon nombre de studios actuels qui ont l'air de créer d'abord un Univers et une histoire, avant de se demander ce qu'on pourrait bien y faire dedans et comment, en passant). Si une IP actuel leur semble adaptée (et même si le Gameplay est nouveau), il la colle dessus, sinon ils en font une nouvelle.
 
Bon après, le problème avec Mario c'est qu'on dirait qu'aux yeux de Nintendo il peut tout faire :p. Je suis sûr qu'Olimar ça a même faillit être Mario :D.  
 
Euh... non. Juste 3. [edit: ah oui, 6 en fait en comptant les épisodes GameBoy]. Anyway, mon propos c'est juste de dire que plus tu as de référents passés, plus c'est difficile d'innover. C'est une totologie. Mais plus difficile ne veut pas dire impossible (ça ne veut même pas dire que c'est difficile d'ailleurs, mais juste que ça l'est de plus en plus), en se creusant un peu la tête on peut toujours trouver le moyen de faire différent (cf un de mes posts plus haut).

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Message édité par Akhoran le 13-06-2013 à 00:20:32

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~ Akhoran ~
n°9684428
Profil sup​primé

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Posté le 13-06-2013 à 00:19:16  answer
 

Industriality a écrit :

C'est vrai que niveau Mario tu peux faire des trucs sans limite car tu n'es lié a aucun mécanisme précis, tu peux jouer avec le temps, un peu comme sands of time, ou avec les niveaux a la terraforming, ou tout mélanger, bref, sur PC tu as des concept indé à plus savoir qu'en faire qui innovent, pourquoi pas Mario ?


Mais +1000. [:toto408]  
Y a une infinité de possibilité.
La force de Nintendo (et des Marios), c'est pas la pertinence des concepts (la gravité, ça existait déjà bien avant, genre dans Sonic).
C'est la qualité avec laquelle ils développent et construisent autour du concept.

n°9684432
Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 13-06-2013 à 00:20:37  profilanswer
 


Et bien là le concept c'est un costume de chat :o


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9684433
n0zkl3r

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Posté le 13-06-2013 à 00:21:01  profilanswer
 

Lynch a écrit :

L'interview de Miyamoto sur gameindustry est très intéressante, elle confirme certaines théories deja explicitées par les connaisseurs de la marque et incompris par les détracteurs (développement du hard lié au soft, donc peu d'intérêt à être simple éditeur tiers pour le processus de création et le manque à gagner sur le hard d'un point de vue business)...à lire !
 
Il revient également sur les difficultés à produire des jeux dans les temps quand il y a un saut important de génération , assez incroyable, il dit clairement qu'ils ont du mal à développer sur WiiU et que le nombre de personnes dans les équipes ne résout pas les problèmes, ceux ci étant plutôt tourner sur une capacité à faire avancer les choses et à viser une qualité propre à la marque plus qu'au manque de mains pour le faire.
 
Enfin le meilleur moment pour moi, c'est sa vision du level design et le gros pavé qu'il jette dans la marre en dénonçant habillement le concept de new IP déguisé derrière de vieux design et expérience de jeux. Un peu réac le Miyamoto voire contradictoire (en gros, il justifie l'arrivée d'une nouvelle IP avec l'arrivée d'un nouveau gameplay et pas juste pour avoir un skin différent mais en même temps, défend l'idée de constamment faire des choses nouvelles donc si on suit cette logique, il devrait constamment faire de nouvelles IPs, ce qui n'est pas le cas CQFD).
 
Enfin, ya des débats internes sur ce sujet de création d'IP, je pense qu'avec le temps, les jeunes génération vont pousser dans ce sens et imprimer leur patte.
 
http://www.gamesindustry.biz/artic [...] s-is-silly


 
 
SUPER intéressant, un grand merci !
 
Pour en revenir à Zelda U, il dit en effet qu'ils étaient à 2 doigts de le montrer (le développement avance et bien et nécessite une grande équipe, mais ils savent très bien où ils vont), mais vu le grand jeu que cela va être, il aurait faire de l'ombre (et qui peut dire le contraire ?) aux jeux qui sortent à court terme.
 
Sinon, passage intéressant que je traduis :
 
Q: Donc, ça veut dire que Nintendo va nous en dire plus sur le nouveau Zelda Wii U plus tard cette année?
 
Je pense que oui, peut-être. [Rires] Peut-être après, nous avons vu assez de gens qui ont apprécié Wind Waker HD, alors nous pensons à partager quelque chose avec eux au sujet du nouveau Zelda U.

 
 
Et au vu de son interview, on voit clairement que les équipes bossent d'arraches pieds sur les jeux AAA (Mario Kart 8 vu son moteur en fait partie) afin de maitriser l'hardware de la Wii U, ils reconnaissent que développer en HD sur un bon de puissance ainsi demande du temps. Tandis que sur Wii, c'était facile, car il s'agissait du même hardware que la Game Cube avec juste une meilleur fréquence d'horloge et + de ram.
 
Ensuite, il enchaine comme quoi ils veulent garder leur hard perso et disent non à abandonner leur hard et développer sur toutes les plateformes (même mobile), car leur hard est construit pour leurs softs.
 
Sinon, il y a le long terme, la formation des jeunes, il dit ne pas penser à la retraire, mais vu son âge, ils ont déjà commencer à former leurs futur petits génies en leur laissant un peu + de responsabilité au fil du temps.
 
Ils parlent des nouvelles IP, mais il ne veut pas seulement crée un nouveau personnage, il veut aller plus loin en créant une nouvelle façon de jouer, un nouveau genre au final.

Message cité 1 fois
Message édité par n0zkl3r le 13-06-2013 à 00:24:35
n°9684440
Profil sup​primé

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Posté le 13-06-2013 à 00:23:46  answer
 

Akhoran a écrit :


Euh... non. Juste 3. [edit: ah oui, 6 en fait en comptant les épisodes GameBoy]. Anyway, mon propos c'est juste de dire que plus tu as de référents passés, plus c'est difficile d'innover. C'est une totologie. Mais plus difficile ne veut pas dire impossible (ça ne veut même pas dire que c'est difficile d'ailleurs, mais juste que ça l'est de plus en plus), en se creusant un peu la tête on peut toujours trouver le moyen de faire différent (cf un de mes posts plus haut).


 
Je comptais les opus GB (et Donkey Kong, ainsi que le vrai SMB2, appelé Lost Levels chez nous :o )
 
Plus difficile d'innover parce qu'il y a 5 jeux avant ? [:delarue5]  
Mais c'est pas possible, vous pensez que les mecs de Nintendo manquent d'imagination à ce point ? [:pingouino]

n°9684441
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 13-06-2013 à 00:23:59  profilanswer
 

itvlucas a écrit :


c'est pas le online payant que je critique mais son systeme de jeuoffert en location.
pour pouvoir conserv les jeux obtenus avec le ps+, tu dois payer à vie un abonnement.
ma philosophie est celle de la free/iliad : aucun abonnement à long terme et en cas de résiliation/suspension des pertes minimum pour moi.


Je ne suis pas obligé de rester abonné à vie pour conserver mes jeux. :/
Je peux me désabonner et me ré-abonner pour y rejouer.
 
En tout cas, tu ne "critique pas le online payant", mais tu critique le online payant avec en bonus plusieurs dizaines de bons jeux disponibles.  [:tinostar]


---------------
Ariakan.com
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