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Auteur Sujet :

[ Topic Unique ] God of War

n°4466104
dje33

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 22:27:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kostaar a écrit :

Citation :

je retournes vers vous pour un petit tuyau
j'ai passé le "glacier" et liberer pegase
donc j'evites les boules jetées par les dragons un moment j'en recois 5
Pegase et mon petit Kratos partent en vrille vers le bas et il m'est indiqué de secoué mon stick (droit ou gauche ??) de gauche a droite
j'ai beau torturé mon stick, impossible d'empeché la mort
de plus, avant cette phase de jeu, il m'est indiqué que je peux tirer avec l'arc sur le dos de pegase, mais je n'ai pas le temps de viser car des boules bleues me sont lancés
de rage j'ai mis le jeu de coté (15 tentatives tout de meme)
 

voila ou je suis bloquer


c'est le stick gauche
 
pour l'arc pas besoin de viser, ca vise tout seul (je crois que c'est L2 + carré)

mood
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Posté le 19-06-2007 à 22:27:10  profilanswer
 

n°4472291
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2007 à 01:05:48  profilanswer
 

Je suis bloqué à GOW2 un niveau (les marais de lave rouge) avec une grille à ouvrir en appuyant sur 2 boutons à la fois  (il y a 2 coffres en hauteur (suffit de detruire avec l'act les branches qui cachent la fixation où on peut s'accrocher avec R1). Il y a 1 bouton où il faut marcher dessus (et il y a une grille pas entièrement descendue reste les dents) et une autre où il suffit d'activer un levier pour l'ouvrir et là on peut prendre un corps pour le poser sur le bouton central. Ensuite je vais sur l'autre bouton (on doit sauter par dessus les dents donc on ne peut pas y mettre le corps dessus), ensuite je me doute que je dois activer la magie qui ralenti le temps, sauf que là Kratos tant le bras (L1 puis R1) et rien ne se passe (la jauge jaune est pleine), j'ai essayé de laisser enfoncer R1 après avoir appuyer L1 et tjs pareil il tant le bras avec l'amulette mais tjs rien Oo
C'est quoi ce bug, j'ai pourtant utilisé ce pouvoir quelques heures auparavant, pourquoi ça ne fonctionne pas :??:


Message édité par SolidShark le 22-06-2007 à 01:11:20
n°4472327
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-06-2007 à 01:20:48  profilanswer
 

screen ? jvois pas du tout ou tu es :o
 
pour arreter le temps il faut que la statue avec la lumiere verte sois present dans l'ecran :o

n°4472348
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2007 à 01:30:31  profilanswer
 

Le pouvoir c'est l'Amulette des Moires, il est lié à la jauge jaune, suffit de faire L1+R1 mais ça ne fonctionne pas, ha je me rappelais pas de cette histoire de statue verte (en effet c'est marqué dnas le descritif du pouvoir faut être à coté d'une statue des Moires), donc si ça se trouve je fais fausse route (je n'ai pas vu de statue ...), faut que je teste une autre piste ...
Pour le screen, à part faire une tof avec un apn je ne vois pas comment faire [:dents]

n°4472380
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2007 à 02:00:56  profilanswer
 

Ca y est j'ai trouvé, c'était simple [:dents]

Spoiler :

Suffisait de mettre le corps sur le petit ruisseau derrière le mur à detruire et de le récupérer de l'autre coté de la salle (elle est ronde) ensuite on a juste à le déposer sur le bouton et à aller appuyer sur celui du centre pour voir la grille s'ouvrir et la franchir ^^


Je peux sauvegarder et aller me pieuter, bn :sleep:


Message édité par SolidShark le 22-06-2007 à 02:01:49
n°4472382
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-06-2007 à 02:03:54  profilanswer
 

oki je vois ou tu es now =)

n°4474120
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 22-06-2007 à 16:24:15  profilanswer
 

Merci tout de même pour ta réactivité :jap:
Avant de me coucher j'ai pu arracher la tête de la grosse meduse, elle avait visiblement trop mangé [:dents]


Message édité par SolidShark le 22-06-2007 à 16:25:02
n°4478945
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 24-06-2007 à 16:07:16  profilanswer
 

Pff, je suis en train de finir god of war1...
Eh ben, ça doit vraiment être le jeu le plus prise de tête que j'ai jamais fait...
 
y'a des passages qui sont du type jeu de plate forme, mais avec une maniabilité et une précision qui date des années 70... :fou:
Franchement, c'est comme ça durant tout le jeu : les passages de baston sont tout faciles, super répétitifs, et on se prend la tête avec une fois par heure un passage de plate-forme qui fait chier...
 
C'est pareil le 2?

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 24-06-2007 à 16:07:44
n°4478954
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-06-2007 à 16:11:49  profilanswer
 

y a beaucoup moins de plateformes dans le 2


---------------
Ma collec de jeux -
n°4479066
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 24-06-2007 à 17:12:31  profilanswer
 

Cool :D
 
bon, je viens de finir le 1. Y'a pas à dire, ça aurait été un grand jeu sans les phases de plate-forme.  
Mais, du coup, ça restera dans mon esprit comme un jeu inégal, tantôt magistral, tantôt prise de tête à la limite du pas fini.
 
Passons au 2 :D

mood
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Posté le 24-06-2007 à 17:12:31  profilanswer
 

n°4480347
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 25-06-2007 à 00:31:12  profilanswer
 

Perso je ne l'ai trouvé prise de tête, le seul hic dans ce(s 2)  jeu(x) qui peu(ven)t expliquer quelques passages "casse gueule" avec un message "voulez vous passer en mode facile" (totalement inutile, ça n'influence pas les phases de plate forme mais juste les combats ...) c'est tout simplement les angles de caméra bien souvent pas très bien placés, et qui fesait qu'on se retrouve à mettre le stick dans la mauvaise direction ou du moins pas tout à fait dans le bon sens ... :pt1cable:
Si on pouvait la (re)positionner ça n'aurait pas été du luxe, surtout que bizarre quand on repasse dans certains passages (dans le 1 et le 2) les angles changeaient, donc y avait sûrement moyen de l'avoir :heink:
Ca sera peut-être dans le 3ème opus (on croise les doigts) ...

 

Dans le 2 y a plus de passage où on s'accroche, et quand on passe au plafond faut faire gaffe à l'inversion, pareil en sortant de certaines salles, c'est assez déconsertant surtout lors que c'est en plein saut :lol:


Message édité par SolidShark le 25-06-2007 à 00:34:50
n°4482448
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 25-06-2007 à 18:47:15  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Pff, je suis en train de finir god of war1...
Eh ben, ça doit vraiment être le jeu le plus prise de tête que j'ai jamais fait...
 
y'a des passages qui sont du type jeu de plate forme, mais avec une maniabilité et une précision qui date des années 70... :fou:Franchement, c'est comme ça durant tout le jeu : les passages de baston sont tout faciles, super répétitifs, et on se prend la tête avec une fois par heure un passage de plate-forme qui fait chier...
 
C'est pareil le 2?


Désolé mais soit ta pas joué à beaucoup de jeux de palteforme dans ta vie, sois t'es très nul :heink:  
Il n'y a que 1 ou deux passage à tout casser qui sont un peu durs mais très faisables...

saiyaman a écrit :

Cool :D
 
bon, je viens de finir le 1. Y'a pas à dire, ça aurait été un grand jeu sans les phases de plate-forme.  
Mais, du coup, ça restera dans mon esprit comme un jeu inégal, tantôt magistral, tantôt prise de tête à la limite du pas fini.
Passons au 2 :D


Perso j'ai rarement vu un jeu aussi bien paufiné, on a pas les mêmes références... Graphismes parfaits, maniabilité parfaite, histoire sympa, univers encore jamais exploré...

n°4482590
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 25-06-2007 à 19:20:35  profilanswer
 

2ème 360 de grillée hier, vais enfin pouvoir m'y remettre [:shay]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°4482653
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 25-06-2007 à 19:40:31  profilanswer
 

devil may cry a écrit :

Désolé mais soit ta pas joué à beaucoup de jeux de palteforme dans ta vie, sois t'es très nul :heink:  
Il n'y a que 1 ou deux passage à tout casser qui sont un peu durs mais très faisables...
 
Perso j'ai rarement vu un jeu aussi bien paufiné, on a pas les mêmes références... Graphismes parfaits, maniabilité parfaite, histoire sympa, univers encore jamais exploré...


 
Non, c'est moi qui suis désolé. :D  
C'est justement parce que je joue à des jeux de plate-forme depuis mon enfance que je trouve que les phases de plate forme de GOW sont vraiment prise de tête!
D'ailleurs, ça ne signifie pas que je les ai trouvé dures. ça signifie que je les ai trouvé chiantes, déroutantes et désagréables pour un jeu de 2005 qui propose par ailleurs des phases de beat-them-all de haute volée.
 
Y'a des choix de gameplay qui sont compréhensibles dans un beat-them-all, mais qui ne collent pas au genre plate-forme. Déjà, le stick gauche pour esquiver va à l'encontre de l'habitude prise depuis un bout de temps de contrôler la caméra dans les jeux de plateaux.
Ensuite, on sent que le perso n'est pas suffisamment bien intégré aux décors pour les critères que l'on est en droit d'attendre pour un jeu de plateau (dans le 2, c'est le première chose que j'ai remarquée : le perso est 2x mieux intégré!). D'où des collisions avec le monde et une utilisation des perspectives inhabituelles. Y'a qu'à voir le passage où l'on doit monter sur des colonnes où tournent des lames : la zone de collision avec les lames est risible.
 
Niveau références, disons que je trouve DMC3 tout aussi beau avec un gameplay et une maniabilité pas moins bons, mario 64 plus maniable (phase plate forme), le scénar de DMC meilleur, et l'univers de saint seiya plus cool. :D

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 25-06-2007 à 19:50:24
n°4482792
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:16:45  profilanswer
 

B-S a écrit :

2ème 360 de grillée hier, vais enfin pouvoir m'y remettre [:shay]


donc c'est sony qui fait griller les 360... [:figti]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4482805
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:20:38  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

donc c'est sony qui fait griller les 360... [:figti]


 
On vends des ps3 comme on peux  :whistle:

n°4485080
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 14:58:59  profilanswer
 

Chains of Olympus à 333 Mhz

Citation :

Il n'aura pas fallut attendre bien longtemps pour que l'on connaisse l'identité du premier jeu à utiliser pleinement le passage à 333 Mhz du processeur de la PSP. Cory Barlog, qui dirige le développement de God of War : Chains of Olympus, nous apprend en effet que le titre de Ready at Dawn utilisera ce surplus de calcul pour proposer un titre encore plus fluide. Une bonne nouvelle donc.


http://www.playlipse.fr/actualite- [...] _3693.html
 
comme par hazard  [:cabri74]

n°4485770
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 17:53:06  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Chains of Olympus à 333 Mhz

Citation :

Il n'aura pas fallut attendre bien longtemps pour que l'on connaisse l'identité du premier jeu à utiliser pleinement le passage à 333 Mhz du processeur de la PSP. Cory Barlog, qui dirige le développement de God of War : Chains of Olympus, nous apprend en effet que le titre de Ready at Dawn utilisera ce surplus de calcul pour proposer un titre encore plus fluide. Une bonne nouvelle donc.


http://www.playlipse.fr/actualite- [...] _3693.html
 
comme par hazard  [:cabri74]


 
et une autonomie de 3m45sec  :whistle:

n°4485873
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 26-06-2007 à 18:26:05  profilanswer
 

lordbubu a écrit :

et une autonomie de 3m45sec  :whistle:


pas grave, le jeu sera vendu au prix exceptionnel de 120€ avec une rallonge électrique de 20 mètres [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4486897
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 27-06-2007 à 03:15:11  profilanswer
 

Je préférerai une rallonge usb :o

n°4488845
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 27-06-2007 à 19:37:27  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Y'a des choix de gameplay qui sont compréhensibles dans un beat-them-all, mais qui ne collent pas au genre plate-forme. Déjà, le stick gauche pour esquiver va à l'encontre de l'habitude prise depuis un bout de temps de contrôler la caméra dans les jeux de plateaux.Ensuite, on sent que le perso n'est pas suffisamment bien intégré aux décors pour les critères que l'on est en droit d'attendre pour un jeu de plateau (dans le 2, c'est le première chose que j'ai remarquée : le perso est 2x mieux intégré!). D'où des collisions avec le monde et une utilisation des perspectives inhabituelles. Y'a qu'à voir le passage où l'on doit monter sur des colonnes où tournent des lames : la zone de collision avec les lames est risible.
 
Niveau références, disons que je trouve DMC3 tout aussi beau avec un gameplay et une maniabilité pas moins bons, mario 64 plus maniable (phase plate forme), le scénar de DMC meilleur, et l'univers de saint seiya plus cool. :D


Le stick gauche pour les roulade est une très bonne initiative, on va pas s'en plaindre juste à cause de "l'habitude prise depuis un bout de temps de contrôler la caméra dans les jeux de plateaux", ce stick pour la roulade rends le jeu très instinctif et super maniable pour éviter les coups, je vois pas où est le prob...
 
Pour avoir acheter DMC3 je peux te dire qu'il est beaucoup mais alors beaucoup moins beau que God Of War, et niveau scénar je préferre beaucoup plus celui de GOW mais là cest une histoire de gout...

n°4517168
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 08-07-2007 à 16:56:58  profilanswer
 

Je viens de finir GOW2 en normal, pas trop envie de me lancer en mode dieu et titan, par contre dnas les trésors ils parlent de tenues 1et2 qu'on peut choisir durant la partie bonus, mais elle est ou cette partie bonus, à part le 7 défis des dieux et recommencer une partie je ne vois pas où est la partie bonus à jouer :??:
 
God Of War Chains Of Olympus sur psp n'est pas encore sorti, quelqu'un a une date à avancer :??:

n°4530775
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 13:15:12  profilanswer
 
n°4533699
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 13-07-2007 à 00:06:49  profilanswer
 

Mouai avec ça on ne sait tjs pas quand ça va sortir :cry:

n°4533715
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 00:13:16  profilanswer
 

fin d'année

n°4580604
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 29-07-2007 à 23:01:17  profilanswer
 

J'ai fini le mode Titan... ce fut bien dur ma foie :)

n°4582943
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 30-07-2007 à 18:43:16  profilanswer
 

intreview vidéo des devs de chains of olympus
http://www.jeuxvideo.tv/god-of-war [...] 41109.html


---------------
Ma collec de jeux -
n°4583400
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 30-07-2007 à 20:48:03  profilanswer
 

jattends la nouvelle PSP et je me lachète...

n°4612853
sasounian

Transactions (0)
Posté le 11-08-2007 à 12:09:36  profilanswer
 

Bonjour à tous, étant bloqué à Gof of War sur PS2, je sollicite votre aide.
 
Il s'agit d'un fichu humain lache qui ne veut pas abaisser un pont. Comment faire pour qu'il le fasse ? J'ai beau lui parler plusieurs fois, utiliser les éclairs en appuyant sur L2 et aussi rond ou carré pour lui faire comprendre qu'on plaisante pas, mais ça ne lui fait rien...
 
Comment faire car je dois avouer que c'est assez pénible ?
 
Merki :)

n°4612884
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 11-08-2007 à 12:28:07  profilanswer
 

sasounian a écrit :

Bonjour à tous, étant bloqué à Gof of War sur PS2, je sollicite votre aide.
 
Il s'agit d'un fichu humain lache qui ne veut pas abaisser un pont. Comment faire pour qu'il le fasse ? J'ai beau lui parler plusieurs fois, utiliser les éclairs en appuyant sur L2 et aussi rond ou carré pour lui faire comprendre qu'on plaisante pas, mais ça ne lui fait rien...
 
Comment faire car je dois avouer que c'est assez pénible ?
 
Merki :)


Il faut utiliser le pouvoir de Zeus pour le dégommer à distance, le pont va se déployer ensuite.

n°4613295
sasounian

Transactions (0)
Posté le 11-08-2007 à 16:29:53  profilanswer
 

Je te remercie. Mais étant donné qu'il m'arrive de faire mon boulet, j'avais oublié de débloquer le pouvoir en détruisant la porte avec l'arbalete.... :)

n°4653367
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 26-08-2007 à 18:23:25  profilanswer
 

De nouveaux screenshots de God of War: Chains of Olympus pour PSP
 
http://www.vandal.net/noticia/2819 [...] -para-psp/
 
http://www.imageshock.eu/img/200782521526_10.jpg
 
http://www.imageshock.eu/img/200782521526_9.jpg
 
http://www.imageshock.eu/img/200782521526_8.jpg
 
 [:nico54]  mais le jeu est apparemment reporté en 2008 pour l'Europe.

n°4654163
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 26-08-2007 à 23:20:07  profilanswer
 

Moi qui l'attendait déjà pour la rentrée, ça ne sera même pas pour noël :cry:

n°4654292
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 27-08-2007 à 00:28:27  profilanswer
 

Les jeux psp sont region free, donc ce sera version us pour moi ( ca fera mon quoi...6/7 eme jeu en tout? :D)

n°4735284
sytchev013
PHI_ADE_PHIA EAG_ES
Transactions (0)
Posté le 24-09-2007 à 00:42:56  profilanswer
 

je me permets de faire remonter le topic pour vous demander de l'aide
 
j'ai pas lu toutes les pages du topic (encore) donc peut-être qu'on a déjà répondu à cette question dsl  :jap:  
 
voilà, je suis bloqué à GOW 1, au temple de l'Oracle, quand l'Oracle est suspendu sur une corde je ne sais comment la délivrer, j'ai mis les statues les unes sur les autres sur l'ascenseur et après ? je ne vois pas comment aller sur le feuillage (je me souviens plus où il est d'ailleurs et j'aimerai bien pouvoir diriger la caméra pour regarder aux alentours  :o )
 
merci de votre aide  :jap:

n°4735287
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 24-09-2007 à 00:47:13  profilanswer
 

Tu peux faire un screenshot, j'arrive plus à ma rappeler du passage :/


---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°4735299
sytchev013
PHI_ADE_PHIA EAG_ES
Transactions (0)
Posté le 24-09-2007 à 00:53:02  profilanswer
 

arf j'ai pas d'APN ça va être dur pour le screenshot  :(

n°4735301
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-09-2007 à 00:54:35  profilanswer
 

faut juste pousser les bonnes colonnes. il y en a de différentes tailles je crois, si je me souviens bien


---------------
Ma collec de jeux -
n°4735308
sytchev013
PHI_ADE_PHIA EAG_ES
Transactions (0)
Posté le 24-09-2007 à 00:58:08  profilanswer
 

y'en a que 2 de statues non ? j'en mets une sur l'ascenseur, je fais descendre l'ascenseur et je pousse la 2ème statue sur la 1ère mais après ...?

n°4735376
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-09-2007 à 02:28:49  profilanswer
 

désolé, je sais plus, c'est trop loin [:spamafote]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4735397
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 24-09-2007 à 03:08:03  profilanswer
 

Si tu as une entrée composite sur ta cg, branche ta ps2 dessus et ensuite suffit de faire un screen shot ;)


---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
mood
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