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Vous avez acheté Darksiders et ....




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Darksiders - PS3/XBOX 360

n°6853853
waylan

Transactions (1)
Posté le 07-01-2010 à 18:57:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jeckodrius a écrit :


 
Pareil, j'ai utilisé un truc immortel ici, que j'avais trouvé dans un coffre.
Vous savez quoi faire des vases vides (ou fioles, je sais plus comment ils appellent ca)?


 
Les fioles vides te permettent d'acheter à ton dealeur préféré de quoi remonter ta vie, remplir ta barre de courroux ou celle de chaos.
Ces options d'achats deviennent rouges et inaccessibles lorsque tu n'as plus de fioles vide dans ton inventaire.

mood
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Posté le 07-01-2010 à 18:57:45  profilanswer
 

n°6853963
fasterfix
PSN ID: xHADOUKENx
Transactions (1)
Posté le 07-01-2010 à 20:12:11  profilanswer
 

le hibou a écrit :


 
pareil, j'me demande aussi
 
et tiens, vu que tu t'en es servi du truc immortel, ça marche comment, quand tu crèves ça fait tout automatiquement ou bien c'est un truc qu'il faut sélectionner un peu comme une fiole de santé ?
 
et si oui c'est à usage unique ou alors tu l'as une bonne fois pour toutes et puis voilà ?


 
bon je viens de tester: quand tu l'as attribué, il se déclenche automatiquement au moment du coup qui t'aurait été fatal et te remplume.


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### RANKING TROPHEES ### TROPHEES HFR ###
n°6853964
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 07-01-2010 à 20:12:20  profilanswer
 

Pour info, un patch va sortir pour la version 360 pour corriger le tearing et lockant le vsync :
 
http://uk.xbox360.ign.com/articles/105/1058958p1.html
 
 
Mais rien pour la PS3, on dirait ! :(

n°6853967
sneijder
BRANCHE HFR D'AL QAIDA
Transactions (2)
Posté le 07-01-2010 à 20:15:50  profilanswer
 

drapal, les screens montrent un beau jeu


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SEUL JUSQU'A MA DERNIERE BOUGIE
n°6853971
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 07-01-2010 à 20:17:59  profilanswer
 

manuxs a écrit :

Pour info, un patch va sortir pour la version 360 pour corriger le tearing et lockant le vsync :
 
http://uk.xbox360.ign.com/articles/105/1058958p1.html
 
 
Mais rien pour la PS3, on dirait ! :(


 
360 inferior version donc moins prononcé tout sa ;)


Message édité par chinoisurfer le 07-01-2010 à 20:25:57
n°6853982
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 07-01-2010 à 20:21:47  profilanswer
 

Bonne nouvelle ce patch. :)
 
Pas encore reçu le jeu mais c'est tant mieux. :jap:


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A.K.A. Korrozyf
n°6853987
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 07-01-2010 à 20:23:55  profilanswer
 

manuxs a écrit :

Pour info, un patch va sortir pour la version 360 pour corriger le tearing et lockant le vsync :
 
http://uk.xbox360.ign.com/articles/105/1058958p1.html
 
 
Mais rien pour la PS3, on dirait ! :(


Bah je croyais qu'il n'y avait pas de tearing sur PS3 ? Bonne nouvelle en tout cas.


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n°6853996
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 07-01-2010 à 20:26:45  profilanswer
 

B-S a écrit :


Bah je croyais qu'il n'y avait pas de tearing sur PS3 ? Bonne nouvelle en tout cas.


 
Si pas de tearing sur ps3, tant mieux (j'ai pas encore le jeu).

n°6854001
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 07-01-2010 à 20:28:12  profilanswer
 

Il n'y a pas des gens qui se sont plaints de tearing sur PS3 ici ? J'ai cru lire ça rapidement.


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A.K.A. Korrozyf
n°6854012
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 07-01-2010 à 20:31:26  profilanswer
 

de toute façon tearing ou pas, graphiquement les deux versions sa case pas des briques donc bon.

mood
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Posté le 07-01-2010 à 20:31:26  profilanswer
 

n°6854016
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 07-01-2010 à 20:32:07  profilanswer
 

Ah possible, il me semblait que seule la version 360 était touchée par le tearing :jap:


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n°6854054
le hibou
oiseau de mauvais augure
Transactions (1)
Posté le 07-01-2010 à 20:54:23  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Les fioles vides te permettent d'acheter à ton dealeur préféré de quoi remonter ta vie, remplir ta barre de courroux ou celle de chaos.
Ces options d'achats deviennent rouges et inaccessibles lorsque tu n'as plus de fioles vide dans ton inventaire.


 
ah ok, je captais pas non plus pourquoi il me mettait inventaire plein alors que j'avais encore gavé de place
 

fasterfix a écrit :


 
bon je viens de tester: quand tu l'as attribué, il se déclenche automatiquement au moment du coup qui t'aurait été fatal et te remplume.


 
ouais j'ai constaté ça aussi tout à l'heure, ça m'a pas mal servi sur le coup mais ça fait quand même assez cher le truc pas super essentiel finalement


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{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
n°6854068
waylan

Transactions (1)
Posté le 07-01-2010 à 21:03:19  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Il n'y a pas des gens qui se sont plaints de tearing sur PS3 ici ? J'ai cru lire ça rapidement.


 
Oui oui il y a bien un peu de tearing sur la version PS3 mais rien de catastrophique (et bien moins que sur 360 apparement).

n°6854099
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-01-2010 à 21:21:39  profilanswer
 

On dit des joueurs PC qu'ils s'intéressent plus à la technique qu'au gameplay mais finalement sur consoles c'est pareil :o

 

Bon version PS3 ou 360?

 

J'ai bien envie de craquer ce week-end...

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 07-01-2010 à 21:21:46

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Steam ID
n°6854105
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 07-01-2010 à 21:26:50  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

On dit des joueurs PC qu'ils s'intéressent plus à la technique qu'au gameplay mais finalement sur consoles c'est pareil :o
 
Bon version PS3 ou 360?
 
J'ai bien envie de craquer ce week-end...


 
Moi, j'ai commandé la version ps3. J'espère maintenant que la version 360 va pas se retrouver meilleure ...


Message édité par manuxs le 07-01-2010 à 21:27:03
n°6854123
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 07-01-2010 à 21:32:35  profilanswer
 

Test GK : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
Doublages FR dans les moins, j'suis pas d'accord :o


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°6854165
lalelilolu

Transactions (1)
Posté le 07-01-2010 à 21:55:46  profilanswer
 

fasterfix a écrit :

(redite de ma part, mais ça peut intéresser du monde ici)
comme convenu, les infos concernant Darksiders PS3 (reçu en 6 jours de zavvi)


 :jap:  
 

n°6854169
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 07-01-2010 à 21:57:08  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Il n'y a pas des gens qui se sont plaints de tearing sur PS3 ici ? J'ai cru lire ça rapidement.


 
Je suis très sensible au tearing (genre sur AC2 ca ma qd même foutu les boules) Par contre là sur 7hrs de jeu j'en ai vu que deux fois. En gros rien de choquant.


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Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°6854181
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-01-2010 à 22:00:21  profilanswer
 

B-S a écrit :

Test GK : http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
Doublages FR dans les moins, j'suis pas d'accord :o


JeuxActu.com, eux, mettent les doublages FR dans les point forts :pt1cable:  
 
http://www.jeuxactu.com/article-42 [...] uerre.html


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Steam ID
n°6854190
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 07-01-2010 à 22:05:34  profilanswer
 

Ben ouais, je les trouve très bons perso [:spamafote]


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°6854201
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-01-2010 à 22:10:37  profilanswer
 

B-S a écrit :

Ben ouais, je les trouve très bons perso [:spamafote]


Gamekult [:clooney3]
 
Là où tu ne trouves pas de défauts, Gamekult les trouvera :o


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Steam ID
n°6854216
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 07-01-2010 à 22:16:47  profilanswer
 

Ben le reste des + et des - j'suis d'accord :o Je lirai le test après pour voir.


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n°6854225
fasterfix
PSN ID: xHADOUKENx
Transactions (1)
Posté le 07-01-2010 à 22:21:42  profilanswer
 

manuxs a écrit :

Pour info, un patch va sortir pour la version 360 pour corriger le tearing et lockant le vsync :
 
http://uk.xbox360.ign.com/articles/105/1058958p1.html
 
 
Mais rien pour la PS3, on dirait ! :(


 
mais pourquoi veux-tu qu'il y ait un patch pour la PS3, y'a pas de tearing. :heink:  
 
http://www.gamespot.com/xbox360/ac [...] eview.html
"Varied and imaginative, the open world and dungeons look great, though there are some unfortunate graphical issues in the Xbox 360 version. Screen tearing is a huge problem that surfaces almost any time the camera is rotated, and it's bad enough to distract you even when you're just exploring. In addition, battles that get too big make the frame rate suffer, causing graphical slowdown. The PlayStation 3 version suffers neither of these issues."


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### RANKING TROPHEES ### TROPHEES HFR ###
n°6854356
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 08-01-2010 à 00:05:10  profilanswer
 

pour 1 fois !


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6854413
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 08-01-2010 à 00:52:12  profilanswer
 

B-S a écrit :


Bah je croyais qu'il n'y avait pas de tearing sur PS3 ? Bonne nouvelle en tout cas.


 
J'en suis à 1 heure de jeu et je n'ai constaté aucun tearing.


---------------
.
n°6854505
kostaar
PSN: KostaaR
Transactions (18)
Posté le 08-01-2010 à 06:15:16  profilanswer
 

[:pcgamer] il m'a l'air excellent ce jeu.

n°6854512
Naoshige
PSN ID : NaoshigeFR
Transactions (13)
Posté le 08-01-2010 à 06:45:45  profilanswer
 

C'est pas le tearing qui devrait être corrigé, mais plus le framerate qui mériterait d'être plus stabilisé.  
 
Ca vient peut-être du fait que je sort de plusieurs semaines de jeux sur GOW Collection, mais je trouve Darksiders souvent pas super fluide. Ca plombe pas le gameplay, mais c'est toujours chiant à voir.
 
Sinon le jeu en lui même, je le trouve pas mal, sans plus. Techniquement c'est chouette sans non plus aller dans le magnifique, le gameplay est addictif mais un peut répétitif (j'en suis qu'au début, donc je pense que par la suite les combos seront plus nombreux), le design général faut aimer, moi je suis pas super fan.. Un bon ptit jeu qui aurait gagner selon moi à être peaufiner encore quelques semaines supplémentaire pour stabilisé les FPS et gommé un peut l'aliasing. Mais du coup, il serait entré en confrontation direct avec GOW III, pas forcement une bonne idée donc....
 
Perso, je l'ai commencer direct en Apocalyptique (ouai chui un fou moi), et c'est pas mal tendu dès le début. Mais après avoir bien capter les bases du gameplay, ca passe bien mieux.

n°6854639
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 08-01-2010 à 09:17:13  profilanswer
 

Le test GK :

Citation :

Depuis le premier God of War, on a eu le temps de s'habituer aux animations bestiales et aux exécutions gore. Pour autant, celles du héros de Darksiders n'ont rien à envier à celles de Kratos, tant leur violence est pour ainsi dire palpable


 
Rahhh pourvu que je le reçoive rapidos [:cerveau love]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6854645
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-01-2010 à 09:19:41  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Le test GK :

Citation :

Depuis le premier God of War, on a eu le temps de s'habituer aux animations bestiales et aux exécutions gore. Pour autant, celles du héros de Darksiders n'ont rien à envier à celles de Kratos, tant leur violence est pour ainsi dire palpable


 
Rahhh pourvu que je le reçoive rapidos [:cerveau love]


 :love:  
 
Y'a moyen de me faire un copier/coller du test de GK [:agkklr]  
 
Pas eu le temps hier soir et proxytaff actuellement :o


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Steam ID
n°6854652
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 09:24:07  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :love:  
 
Y'a moyen de me faire un copier/coller du test de GK [:agkklr]  
 
Pas eu le temps hier soir et proxytaff actuellement :o


 
Darksiders, le test sur Xbox 360
Par boulapoire, Gamekult.com - Article du 07/01/2010 à 19h35

Spoiler :

En gestation depuis plus de trois ans, Darksiders se trouve être à la fois le premier projet de Vigil Games et une des toutes premières sorties de l'année 2010, même si certaines enseignes n'ont pas hésité à lâcher leurs copies un peu avant le 1er janvier. Sous des airs de gros jeu d'action qui tâche dans la veine d'un God of War, les aventures du Cavalier de l'Apocalypse baptisé GUERRE réservent aussi des moments fortement inspirés des Zelda 3D et de Legacy of Kain : Soul Reaver. On a vu pire comme références, mais il reste maintenant à savoir si l'élève est à la hauteur de ses maîtres.
 
Bonjour, ma colère
Le déclenchement des plus grandes batailles tient souvent à peu de choses. Un prince assassiné en Bosnie, des avions qui se crashent dans des tours, un anneau magique passé au doigt et ce sont des conflits majeurs qui émergent. Dans Darksiders, c'est l'arrivée sur Terre d'un des quatre Cavaliers de l'Apocalypse qui va embraser la planète. Invoqué semble-t-il par erreur dans le monde des humains, GUERRE va se retrouver sans savoir pourquoi privé de sa force titanesque en plein combat contre un puissant démon, le Destructeur, qui va bien entendu profiter de l'occasion pour écrabouiller son opposant. Lorsqu'il reprend connaissance, le Cavalier se retrouve face aux trois sages du Conseil Ardent, dont la mission est de veiller sur les sept sceaux qui empêchaient jusqu'ici le Ciel et l'Enfer de se mettre sur la tronche. Accusé d'être intervenu sans raison, d'avoir rejoint la cause des démons, et placé sous la surveillance permanente d'un serviteur spectral du Conseil, GUERRE va devoir prouver son innocence en rétablissant par n'importe quel moyen l'équilibre brisé, si possible en brisant l'échine des traîtres qui ont voulu lui faire porter le chapeau. Ça tombe bien, car GUERRE reste une véritable machine à tuer, même sans sa panoplie habituelle de pouvoirs extraordinaires.
 
Depuis le premier God of War, on a eu le temps de s'habituer aux animations bestiales et aux exécutions gore. Pour autant, celles du héros de Darksiders n'ont rien à envier à celles de Kratos, tant leur violence est pour ainsi dire palpable. Le fait que GUERRE soit taillé comme une armoire normande et se batte avec une épée faisant passer les Lames d'Athéna pour des cure-dents joue évidemment en sa faveur, mais l'éventail d'attaques spéciales et contextuelles imaginées par les développeurs aide aussi grandement à ressentir toute la puissance du personnage principal. A la manière de tout bon beat'em all 3D, le titre de Vigil Games propose toute une palette d'armes et de coups allant avec pour maltraiter les ennemis. En dehors de sa lame géante, GUERRE va pouvoir mettre la main sur une grande faux, un gantelet dévastateur, une sorte de shuriken-boomerang à la darkSector ou encore un pistolet de gros calibre. Leur efficacité pourra être améliorée en faisant un certain nombre de victimes avec ou en achetant des techniques et des upgrades chez Vulgrim, un démon installé un peu partout sur la carte qui fait payer ses services en âmes bleues à récupérer sur les cadavres, dans des coffres ou en cassant des éléments du décor. A noter qu'il existe également des âmes jaunes pour recharger la jauge de courroux nécessaire pour utiliser diverses capacités spéciales, ainsi que des âmes vertes pour restaurer sa barre de vie. Passé un certain point de l'histoire, la spirale de rage perdue lors du prologue fera de nouveau son apparition et donnera l'occasion de se transformer pendant quelques secondes en monstre infernal.
 
Salut, ma hargne
Rien de bien original au final, mais la recette a prouvé son efficacité ailleurs et continue de la faire dans Darksiders. Si les combos ne sont pas un des moteurs du gameplay comme dans Bayonetta ou Devil May Cry, il est tout de même possible de réaliser quelques enchaînements sympathiques assez facilement. Néanmoins, en raison du grand nombre d'adversaires (et du nombre de grands adversaires) que l'on doit régulièrement affronter simultanément, il vaudra en général mieux les attaquer à distance ou privilégier des coups simples adaptés au crowd control, comme on dit dans le jargon. De toute façon, les sources d'énergie vitale sont assez nombreuses et la mort n'est quasiment pas sanctionnée grâce aux checkpoints bien placés. Les esquives glissées seront également d'une grande utilité en toutes circonstances, malgré leur petite ampleur et le temps de latence à la fin du mouvement. Les attaques à distance - peu puissantes à moins que l'on vole temporairement un gros canon à deux mains à celles de l'ennemi - seront plus dispensables lors des combats standards. Leur usage sera requis contre certains boss mais aussi et surtout pour résoudre des énigmes, en particulier dans les passages de l'aventure calqués sur le modèle des donjons à la Zelda. Des salles aux portes bloquées tant qu'on aura pas éliminé tous les monstres aux puzzles à résoudre sur plusieurs niveaux, en passant par les équivalents des petites clés, de la carte et de la boussole, ainsi que le coffre contenant l'objet indispensable pour avancer dans chaque "palais" et défaire ses gardiens, on retrouve quasiment tous les gimmicks de la série de Nintendo.
 
La bonne surprise vient du fait qu'ils sont utilisés à bon escient et couplés à un level design de qualité, sachant guider le joueur afin qu'il progresse de manière fluide et gratifiante, sans pour autant lui servir toutes les solutions sur un plateau. Peu nombreux mais relativement longs, basés sur des mécanismes efficaces à défaut d'être inédits et ponctués de bastons musclées pas toujours gagnés d'avance, notamment contre les demi-boss et boss exigeant une approche bien précise, les donjons représentent un des gros points forts de Darksiders. En fait, la moitié d'entre eux pourrait sans problème figurer dans un Zelda récent comme Twilight Princess, avec lequel le titre de Vigil Games partage un bon lot de similitudes. Un compagnon imposé n'hésitant pas à maltraiter le héros, un monde en désolation où les rencontres amicales sont rares, des portails de téléportation réguliers, une sorte de monde alternatif où se cachent défis et objets, des phases de gameplay jouant sur la variété, une monture sur laquelle on peut combattre... Les points de comparaison ne manquent pas mais ne se limitent pas à Zelda, puisqu'on retrouve aussi des éléments (les ailes sombres, la manière de déplacer les blocs et de nager, les dialogues, les environnements) et surtout une ambiance rappelant obligatoirement l'excellent Legacy of Kain : Soul Reaver. Vers la fin de l'aventure, qui s'étale sur une grosse quinzaine d'heures sans s'attarder sur les quelques missions annexes, on trouvera même des idées empruntées à Portal ou Prey qui se marient agréablement à l'esprit melting pot du jeu.
 
Et mon courroux, coucou
Devant un tel mélange d'influences qui sautent aux yeux, on pourrait légitimement craindre que Darksiders peine à se forger une identité propre. Pourtant, à la façon de Dead Space dans un genre complètement différent, tous les emprunts ont été savamment digérés pour former un tout cohérent et un univers singulier. Les personnages et le scénario ne jouent pas du tout la carte de la finesse, les doubleurs français ne sont pas toujours bien choisis (à l'inverse de l'excellent casting vocal anglais), mais on se plaît pourtant à suivre une histoire efficace et plutôt bien mise en scène, malgré l'absence de grosses surprises. C'est en particulier l'ambiance post-apocalytique et l'esthétique générale du jeu, à mi-chemin entre World of Warcraft, Warhammer 40.000 et les comics de Marvel (Joe Madureira oblige), qui donnent un cachet très sympathique et pêchu au jeu. Les gerbes de sang et d'effets spéciaux générées par les combats en mettent souvent plein les mirettes, les bruitages et les musiques d'ambiance mettent en valeur toute la partie visuelle et l'architecture surplombante de certains lieux en impose lorsqu'on les découvre.
 
On regrettera d'autant plus la platitude de quelques environnements (la ville ou les égouts, par exemple), les soucis d'affichage plutôt fréquents (saccades, ralentissements, tearing assez présent) ou encore la caméra qui fait un peu des siennes lorsqu'on utilise le lock automatique ou le réticule de visée. Puisqu'on aborde la question des défauts, il faut avouer que la maniabilité du héros souffre parfois d'une rigidité un peu excessive, dans les esquives comme évoqué plus haut mais également dans les sauts, l'agrippement aux corniches et aux points d'ancrage du grappin ou de temps à autres dans l'exécution d'attaques impliquant le lock + une direction + un bouton. De la même manière, une poignée de mécanismes d'énigmes ne fonctionnent pas de manière très "naturelle" et il n'est pas rare de devoir s'y reprendre à plusieurs fois sur une même séquence alors qu'on a trouvé la solution. Un phénomène pour le moins frustrant qui ne se produit heureusement qu'à peu de reprises sur l'ensemble de la belle réussite qu'est Darksiders.  
 
Conclusion
L'année commence en beauté avec ce Darksiders que l'on attendait pas forcément comme un jeu majeur et qui se révèle au final tout bonnement addictif et mené tambour battant par les équipes de Vigil Games. A défaut de réinventer la poudre, le périple vengeur de GUERRE s'inspire des nombreuses grandes références du patrimoine vidéoludique et les tourne à sa sauce pour faire vivre au joueur une expérience astucieuse, épique et violente qui ne pêche que sur un petit nombre d'aspects, comme l'affichage et la maniabilité occasionnellement pris en défaut. Le reste n'est qu'un très agréable trip mettant autant à contribution les réflexes guerriers que les méninges, deux atouts que l'on retrouve plutôt rarement réunis dans un seul titre.
 
Les plus...
 
    * Un assemblage d'idées convaincant
    * Rythme maîtrisé tout du long
    * Phases d'exploration/réflexion réussies
    * Un système de combat efficace
    * Le doublage anglais
    * L'ambiance post-apocalyptique
    * Les affrontements de boss
 
Les moins...
 
    * Plusieurs soucis d'affichage
    * Une prise en main un peu rigide
    * Une caméra qui peine parfois à suivre
    * Le doublage français


Message édité par HypnosS le 08-01-2010 à 09:24:28
n°6854699
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 08-01-2010 à 09:45:35  profilanswer
 

Bonne nouvelle pour le patch, je vais attendre sa dispo pour me jeter à l'eau :)

n°6854803
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 08-01-2010 à 10:30:35  profilanswer
 

Moi du taf, aucun site de jv ne passe. Seul le site hfr est fonctionnel

n°6854834
Pablo Escr​obarbe
Retour d'exil
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 10:40:50  profilanswer
 

J'ai fini le premier "donjon" et j'en suis dans le deuxième où on va un peu sous l'eau plus on avance plus je vois les références à Zelda et c'est pas pour me déplaire.

n°6854911
momotteu

Transactions (1)
Posté le 08-01-2010 à 11:06:10  profilanswer
 

Darksiders acheté hier aprem sur Zavvi ! expédié hier soir \o/

n°6854947
kriloner
cold-hearted bastard
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 11:21:27  profilanswer
 

Commandé sur gamplay.co.uk, j'espère qu'il vaut le coup ce jeu, sinon vous allez m'entendre!


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antithéiste
n°6855152
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 12:41:54  profilanswer
 

Malgré la difficulté du jeu je vais le prendre  [:turborunner] Et je vais le finir a 100%


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°6855165
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 12:47:40  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
Quote au cas où

Oula oui et pour plus de sécurité je le quote une seconde fois ! :D

liam prodigy a écrit :

Malgré la difficulté du jeu je vais le prendre  [:turborunner] Et je vais le finir a 100%


Message édité par HypnosS le 08-01-2010 à 12:47:52
n°6855168
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 08-01-2010 à 12:50:10  profilanswer
 

Pour ceux qui l'ont fini, on peut continuer à chercher des trésors et tout après la fin du jeu ou il y a un point de non-retour ? Oui ou non hein, pas de spoiler svp :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°6855177
manuxs
GT et PSN : Manuxs
Transactions (0)
Posté le 08-01-2010 à 12:55:19  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Y a plus de couillu que tu ne le penses.....certain(e)s de mes collègues m'ont bien demandé de débloquer les sites de VPC pour le premier jour des soldes.....


 
Moi j'ai appelé la hotline informatique, je leur ai dit que j'avais un problème de DNS failure en allant sur forum.hardware.fr
 
10mn après, ils avaient corrigé les DNS  :sol:

n°6855192
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 08-01-2010 à 13:01:41  profilanswer
 

B-S a écrit :

Pour ceux qui l'ont fini, on peut continuer à chercher des trésors et tout après la fin du jeu ou il y a un point de non-retour ? Oui ou non hein, pas de spoiler svp :o


Nan, il vaut mieux sauvegarder juste avant :/

n°6855196
Ozmoz
PSN : Elty_2142
Transactions (4)
Posté le 08-01-2010 à 13:04:58  profilanswer
 

J'ai honte, je suis bloqué dans le trône noir :'(
 

Spoiler :

J'ai activé déjà 2 lasers. Je suis arrivé dans une pièce avec un artefact soldat. A doite, il y a deux pierres qui montent et qui descendent. En utilisant le "portal" judicieusement, on peut passer. On arrive vers un escalier en colimaçon avec une pierre rouge qui bloque un "portal" (avec tout en haut une porte). Je ne peux pas casser cette pierre rouge, je continue d'avance. On utilise un "portal" sur une colonne qui pivote pour arriver dans une nouvelle pièce. Il y a un pilier avec une bombe mais ce pilier est au milieu du vide.
 
Comment utiliser cette bombe pour péter les pierres rouges aux alentours ? Je dois noober.

mood
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