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Auteur Sujet :

[Topic unik] Sony PSP

n°2831469
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:18:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ah, parce qu'il y a des "sous pixels"? damn...strop compliqué pour moi, ça.
 
Moi, j'ai juste dit a ma PSP: "hé oh, toi!! Y a pas de place pour les morts dans MON equipe. Personne ne tombe en rade, on est la pour s'aider les uns les autres, alors pas de conneries!!"
 
Et hop, j'ai pas de pixels morts sur ma psp. Motivation un jour, motivation toujours...


---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
mood
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Posté le 13-07-2005 à 21:18:46  profilanswer
 

n°2831479
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:24:19  profilanswer
 

http://www.pspinside.fr/modules.ph [...] ight=pixel
 
Apparement chez certains ça marche...
 
Chez d'autre ça a l'effet inverse :D


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831481
ALIEN411
H et une saloperie de robot
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:25:59  profilanswer
 

DNA Xander a écrit :

J'ai ma PSP depuis 7 mois pas un souci ;) c'est du bon matos.


 ;) idem
http://img250.echo.cx/img250/3865/p62931165bk.jpg


Message édité par ALIEN411 le 13-07-2005 à 21:26:28

---------------
HTC Desire .....  mon clip alien http://www.youtube.com/watch?v=4dWU_miEP-o
n°2831482
Rafael1000

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:26:00  profilanswer
 

Faust423, on a la même chose  :D  
Tu en as combien toi  :pt1cable:

n°2831498
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:29:16  profilanswer
 

4 ou 5 :/ En forme de ) vers le milieu gauche de l'écran :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831499
Rafael1000

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:30:38  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

4 ou 5 :/ En forme de ) vers le milieu gauche de l'écran :o


Ils font tous a même taille?

n°2831502
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:32:07  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

4 ou 5 :/ En forme de ) vers le milieu gauche de l'écran :o


falalit attebndre le 1er septembre  [:diskobeck]

n°2831510
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:35:27  profilanswer
 

Avoir 4 ou 5 pixels morts, c'est vraiment avoir la poisse des poisses. Non seulement c'est hyper rare, mais en plus (s'ils sont vraiment morts ET mal placés sur l'ecran), tu ne peux que baver sur le fait que dans un monde ideal (ou un monde PAL a la rentrée), en effet la garantie aurait pu jouer.
 
Y a des jours sans....


---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831515
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:36:55  profilanswer
 

Rafael1000 a écrit :

Ils font tous a même taille?


euh oui je crois. Sur fond noir y en a un qui est bleux, l'autre vert et les autres blanc :o
 
Tient une question : Une fois la PSP sortie en France, la garantie SONY France va t'elle marcher pour nos PSP ?
 
Sinon j'imagine que pour Success ça leur posera pas de soucis si j'ai un problème(j'aurai juste à payer les frais de port je pense)


Message édité par Lemminkainen le 13-07-2005 à 21:38:49

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831516
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:38:03  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

falalit attebndre le 1er septembre  [:diskobeck]


Les PSP françaises auront les même problèmes :o
 
Et puis ça m'étonerai que SONY me la change pour ça, ça se voit pas beaucoup :/


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
mood
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Posté le 13-07-2005 à 21:38:03  profilanswer
 

n°2831522
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:39:35  profilanswer
 

667 a écrit :

Avoir 4 ou 5 pixels morts, c'est vraiment avoir la poisse des poisses. Non seulement c'est hyper rare, mais en plus (s'ils sont vraiment morts ET mal placés sur l'ecran), tu ne peux que baver sur le fait que dans un monde ideal (ou un monde PAL a la rentrée), en effet la garantie aurait pu jouer.
 
Y a des jours sans....


Apparement c'est pas si rare que ça :/


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831525
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:40:25  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :


Tient une question : Une fois la PSP sortie en France, la garantie SONY France va t'elle marcher pour nos PSP ?


Oui, Sony va gentillement passer sur le fait que tu l'as achetée avant sa sortie EU, moment ou toute importation etait pas tres catholique, parce qu'apres tout, la communauté des gamers, c'est une grande famille [:snake_]
 
Sinon, en effet, essaie ne negocier avec le magasin qui te l'a vendue.


---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831527
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:41:13  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Apparement c'est pas si rare que ça :/


4 ou 5 des les premieres semaines? ça ne me semble pas si repandu que ça...


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" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831528
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:41:16  profilanswer
 

667 a écrit :

Oui, Sony va gentillement passer sur le fait que tu l'as achetée avant sa sortie EU, moment ou toute importation etait pas tres catholique, parce qu'apres tout, la communauté des gamers, c'est une grande famille [:snake_]
 
Sinon, en effet, essaie ne negocier avec le magasin qui te l'a vendue.


Nintendo a bien pris la DS de Splinter en SAV il me semble (au niveau import) :o


Message édité par Lemminkainen le 13-07-2005 à 21:41:39

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831530
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:42:25  profilanswer
 

667 a écrit :

4 ou 5 des les premieres semaines? ça ne me semble pas si repandu que ça...


D'après ce que j'ai lu sur le forum, je trouve que je m'en sors plutôt bien mais peut être que j'ai exageré dans mon inconscient :o


Message édité par Lemminkainen le 13-07-2005 à 21:42:49

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831533
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:44:50  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Les PSP françaises auront les même problèmes :o


A ceci pres qu'au dessus de 3 pixels morts (et s'ils sont "mal placés" ), la garantie joue. Et c'est sans compter sur une autre astuce: les politiques propres a chaque magasin. A la Fnac, par ex, tu peux rapporter la marchandise dans les deux semaines pour te faire rembourser integralement, sans avoir a te justifier. Je l'ai deja fait pour 2 baladeurs.
 

Lemminkainen a écrit :


Et puis ça m'étonerai que SONY me la change pour ça, ça se voit pas beaucoup :/


La encore, je ne pense pas que la question soit tant "est ce qu'ils se voient beaucoup?" que "ou sont-ils placés?". Bien sur, c'est lié, mais tu peux vraiment plaider a ton avantage s'ils sont mal placés (meme si parfois on ne les voit pas en jeu).


Message édité par A S H le 13-07-2005 à 21:46:51

---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831540
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:46:27  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Nintendo a bien pris la DS de Splinter en SAV il me semble (au niveau import) :o


Oui, mais les situations sont-elles vraiment comparables (je pose sincerement la question)? est qu'il l'avait acheté a l'import sans garantie internationale, a un moment ou la console n'etait pas sortie en UE (car certaines personnes importent meme apres sortie nationale pour beneficier de meilleurs prix, par ex)?


---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831542
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:47:56  profilanswer
 

667 a écrit :

A ceci pres qu'au dessus de 3 pixels morts (et s'ils sont "mal placés" ), la garantie joue. Et c'est sans compter une autre astuce: les politiques propres a chaque magasin. A la Fnac, par ex, tu peux rapporter la marchandise dans les deux semaines pour te faire rembourser integralement, sans avoir a te justifier. Je l'ai deja fait pour 2 baladeurs.
 
 
La encore, je ne pense pas que la question soit tant "est ce qu'ils se voient beaucoup?" que "ou sont-ils placés?". Bien sur, c'est lié, mais tu peux vraiment plaider a ton avantage s'ils sont mal placés (meme si parfois on ne les voit pas en jeu).


Arrête de me faire desesperer [:sisicaivrai]
 
Non mais je verrais si c'est trop voyant je contacterai Sucess-hk. Au pire j'envoie un mail a Sony pour leur demander, on sera fixé :o
 
J'ai mis la vidéo la en boucle, je vais la faire tourner un moment (1h ou 2) on verra bien  [:petrus75]


Message édité par Lemminkainen le 13-07-2005 à 21:49:34

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831550
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-07-2005 à 21:51:04  profilanswer
 

667 a écrit :

Oui, mais les situations sont-elles vraiment comparables (je pose sincerement la question)? est qu'il l'avait acheté a l'import sans garantie internationale, a un moment ou la console n'etait pas sortie en UE (car certaines personnes importent meme apres sortie nationale pour beneficier de meilleurs prix, par ex)?


Il me semble après il faudrait lui demander pour être sur :o
 
Mais bon Nintendo est plus "Agreable" que Sony niveau SAV mais bon, c'est on jamais :/


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°2831553
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:52:34  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Arrête de me faire desesperer [:sisicaivrai]


Bin j'essaie juste d'etre realiste: l'import de PSP c'est tentant, et dans la grande majorité des cas, c'est sans soucis. L'avantage, bien sur, c'est qu'on a la marchandise avant. L'inconvenient majeur, c'est la quasi absence de support client. Les regles sont simples et connues d'avance.
 
Maintenant, evidemment, joue tes cartes a fond: Negocie avec le magasin ou tu l'as achetée, et ecris a Sony France(en dernier recours).


Message édité par A S H le 13-07-2005 à 21:53:36

---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831555
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:53:24  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :


Mais bon Nintendo est plus "Agreable" que Sony niveau SAV


Voila, tu as peut etre tout simplement resumé la situation: chaque firme applique sa politique de suivi clients.


---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831558
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 21:54:20  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Les PSP françaises auront les même problèmes :o
 
/


oui, mais pour le sav, ca sera bien plus facile (et - cher)  [:diskobeck]

n°2831604
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 22:19:24  profilanswer
 

ça se voit que tu connais pas sony europe :o

n°2831613
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 13-07-2005 à 22:27:42  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Les PSP françaises auront les même problèmes :o
 
Et puis ça m'étonerai que SONY me la change pour ça, ça se voit pas beaucoup :/


 
il y aura ce pb oui mais peut etre beaucoup moins etendu, les technique de production des ecrans ayant eu le temps de se roder  (ca vaut aussi pour les psp d'ailleurs)

n°2831785
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 01:00:30  profilanswer
 

667 a écrit :

A la Fnac, par ex, tu peux rapporter la marchandise dans les deux semaines pour te faire rembourser integralement, sans avoir a te justifier. Je l'ai deja fait pour 2 baladeurs.


 
C'est l'exacte raison pour laquelle j'ai réservé ma PSP à la FNAC  :o  
Pendant 15 jours je vais scruter mon écran et au moindre pixel rebelle, vu le tarif, ce sera retour magasin.

n°2831786
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 01:02:26  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

C'est l'exacte raison pour laquelle j'ai réservé ma PSP à la FNAC  :o  
Pendant 15 jours je vais scruter mon écran et au moindre pixel rebelle, vu le tarif, ce sera retour magasin.


+1 fnac aussi  [:diskobeck]

n°2831802
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 01:32:57  profilanswer
 

fnac aussi d'ailleurs  
j'ai pas confiance ds les mags de jv pour ce qui est de la garantie

n°2831806
Rafael1000

Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 01:35:54  profilanswer
 

Avant de rendre ta PSP, vois si ça te gêne vraiment: moi j'ai 1 pixel mort, quelques sous-pixels et des poussières, et sur Wipeout ça ne me gêne pas
Parce que bon, 30€ de port pour la renvoyer, c'est abusé


Message édité par Rafael1000 le 14-07-2005 à 01:36:17
n°2831816
kaifen

Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 02:09:59  profilanswer
 

+1 garantie fnac satisfait ou remboursé 15 jours (en plus je la paye 50€) :D

n°2831821
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 02:23:55  profilanswer
 

ssx psp

Citation :

While EA recently unveiled the latest entry of its most excellent SSX franchise for the current generation of consoles, today we got an exclusive look at the portable branch of the SSX family tree. The PSP game, entitled SSX On Tour, has been in development for over a year at EA's Montreal studio, and it's aiming to offer an experience that's comparable to its console cousins with some unique extras. We had the opportunity to get an early look at the game, as well as to try out some single-player and multiplayer races. Though On Tour is a little rough around the edges in its incomplete state, we're still pleased by how it's coming along.  
 
 
The PSP version of SSX On Tour will have all the same game modes as its console counterparts, including career, challenge, and single event.
 
The work-in-progress version offered a modest sampling of what the expansive final game will have in store. We were able to try out three tracks: slope style, big air, and race in single- and multiplayer head-to-head via Wi-Fi. We saw the selection of riders in the game, and got a rundown of how the character-creation system will differ from the other versions.  
 
First off, the selection of modes in SSX On Tour is essentially the same as those in the console version of the game. You'll have a unique version of quick play that will let you jump right into a race, but, unlike the other versions of this mode type, your race will tie into your career mode. The career mode plays about the same as the single-player game on the consoles. The single event and challenge modes will let you hone your skills on races or other feats of skill while also testing your prowess on skis. The multiplayer mode takes advantage of the PSP's Wi-Fi capabilities and lets up to four players compete against each other in ad hoc races. A nice touch is that you'll be able to pit a snowboarder against a skier to settle the eternal question of who makes a better racer once and for all. Finally, (although it's not technically a game mode) there will be what is the now-standard Pocket Traxx feature in EA's PSP games, which will let you listen to the game's soundtrack on the go.  
 
The single-player game works roughly the same as the console game; however, the character-creation system in the PSP version of On Tour has been streamlined to accommodate one of the PSP's unique features: unlockables. You'll basically choose a male or female avatar, as in the console game, but you won't be able to customize the characters. Instead, you'll be able to swap their skins to change their whole appearance. The big twist there is that the skins are more than just a cosmetic change. The different skins you come to unlock will actually offer unique performance enhancements, such as a faster speed or improved handling. You'll find 20 different skins for each gender to unlock, as well as 10 skis and 10 snowboards, plus a few extra surprises.  
 
 
Changing your character's skin won't just result in a cosmetic change--it'll confer performance boosts, too.
 
Though there were only three tracks in the version we played, you should expect to find 15 in the final game in addition to more than 100 different events to test your skiing skills. SSX aficionados may experience a bit of déjà vu when trying out SSX On Tour for the PSP, as many of the tracks are based on the ones used in the epic SSX 3 (although they are being freshened up some to accommodate the new gameplay mechanics). The control in the game is actually quite solid, and despite the PSP's lack of two shoulder buttons, performing tricks is pretty easy. As with the console version, you can expect some adjustment time if you choose to try using a skier, but for the most part, veterans of the series should feel right at home here.  
 
Though the work-in-progress game was looking very sharp already, it was missing quite a few of the fluffy special effects that give the series its distinctive flair. The standard array of cool particle effects and lens flares are soon to be added so that there will be the sheen you'd expect from an SSX game. We got to see hints of some of these effects during the multiplayer race. For example, our opponents were marked by a shaft of light so we could keep track of them when they left us in the dust. The environments are sharply detailed thanks to the clean textures. Though there will eventually be more interactive elements around the tracks, there were only a small helping of them that we saw while racing around. Besides the modest assortment of special effects in the current version, the only other blemish in the package is the game's frame rate, which varies quite a bit between modes. When playing by yourself, the frame rate hovers in the 30s and drops once you get other AI or human opponents onscreen. In talking with the reps on hand, we found out that this is one of the key issues that is being focused on as development starts to wrap up. It was hard to judge load times due to the fact that the game was running off development kits.  
 
 
Wireless multiplayer will be one of the best reasons to pick up the portable version of SSX On Tour.
 
Based on what we played, SSX On Tour seems to be a good fit for the PSP. The gameplay has made a very smooth transition to the portable console, and despite a few control tweaks, handles well. The modes are solid and the multiplayer is just what the doctor ordered. We're especially pleased with it all, given the modest split-screen options in the console game. The visuals are still coming together, and despite the lack of some of the special effects, they still look quite good and leave us anxious to see how much better the final game is going to be. Our only complaint, as we mentioned, is the frame rate, which could still use some polish. SSX On Tour is currently slated to ship this fall for the PSP. Look for more on the game in the coming months.
 
http://www.gamespot.com/psp/sports [...] 29004.html


 
 
 
http://image.com.com/gamespot/images/2005/193/reviews/927717_20050713_screen005.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/193/reviews/927717_20050713_screen004.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/193/reviews/927717_20050713_screen003.jpg http://image.com.com/gamespot/images/2005/193/reviews/927717_20050713_screen002.jpg


Message édité par space droid le 14-07-2005 à 02:25:27
n°2831825
kaifen

Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 02:37:41  profilanswer
 

http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B000684HR8
Sony Memory Stick Pro Duo High Speed 1Gb moins chère qu'une normale. Frais de port 0€. Délai de livraison 1 à 2 semaines.
 
Je l'ai commandée (même si je n'ai pas encore ma psp).

n°2831845
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 03:49:44  profilanswer
 

euh...j'espere qu'ils ne sont pas gourés de photo pour la MS, parce que Sony a semé la confusion chez plus d'une personne avec ts ces modeles de MS. Et je suis pas sur que la photo soit contractuelle. La description ne precise pas "High Speed", mais "Sony - Carte mémoire flash - 1 Go - MS PRO DUO"
 
Et a 106 euros, c'est certes pas tres cher meme pour une "normale" (alifax les fait a 110 euros), mais c'est pas la meme chose qu'une High Speed.


---------------
" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831846
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 03:50:51  profilanswer
 

Bon, apres verif de la reference exacte (MSX-M1GN), c'est bien une High Speed.
 
Bon prix, donc.


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" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831867
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 14-07-2005 à 07:24:56  profilanswer
 

667 a écrit :

Bon, apres verif de la reference exacte (MSX-M1GN), c'est bien une High Speed.
 
Bon prix, donc.


 
:ouch: Mais c'est une neuve ou une d'occasion :??:

BrainZERO a écrit :

C'est l'exacte raison pour laquelle j'ai réservé ma PSP à la FNAC  :o  
Pendant 15 jours je vais scruter mon écran et au moindre pixel rebelle, vu le tarif, ce sera retour magasin.


Heu toutes les grandes surfaces le fond gratos, comme la loi le stipule tu as au mini 7j pour faire valoir le satisfait ou remboursé, ce qui n'est pas le cas par exemple d'un mag de jv :/


Message édité par SolidShark le 14-07-2005 à 07:26:21
n°2831898
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 14-07-2005 à 09:40:13  profilanswer
 

kaifen a écrit :

+1 garantie fnac satisfait ou remboursé 15 jours (en plus je la paye 50€) :D


 
 
Darty c'est les meilleurs niveau garantie, donc si je me prends la PSP en Françe ça seras chez eux je pense.

n°2831981
667
Le voisin de la Bête
Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 11:21:35  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

:ouch: Mais c'est une neuve ou une d'occasion :??:


Bin c'est neuf visiblement
 
 

SolidShark a écrit :


Heu toutes les grandes surfaces le fond gratos, comme la loi le stipule tu as au mini 7j pour faire valoir le satisfait ou remboursé, ce qui n'est pas le cas par exemple d'un mag de jv :/


??
 
Les 7 jours (droit de retractation), c'est pour le demarchage a domicile ou la VPC, il me semble. Pour la vente directe en magasin, il n'existe pas (sauf peut etre vente suite a un credit a la consommation). D'ailleurs, si c'etait la "loi" qui l'enonçait, pourquoi y aurait-il une difference de regime entre grandes surfaces et magasins de jeux video?


Message édité par A S H le 14-07-2005 à 11:22:03

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" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "
n°2831983
DNA Xander

Transactions (1)
Posté le 14-07-2005 à 11:23:27  profilanswer
 

667 a écrit :

Bin c'est neuf visiblement
 
 
 
??
 
Les 7 jours (droit de retractation), c'est pour le demarchage a domicile ou la VPC, il me semble. Pour la vente directe en magasin, il n'existe pas (sauf peut etre vente suite a un credit a la consommation). D'ailleurs, si c'etait la "loi" qui l'enonçait, pourquoi y aurait-il une difference de regime entre grandes surfaces et magasins de jeux video?


 
Exactement  :jap:

n°2831988
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 11:26:03  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

D'après ce que j'ai lu sur le forum, je trouve que je m'en sors plutôt bien mais peut être que j'ai exageré dans mon inconscient :o


 
Quel optimisme.

n°2831991
DarkSamus
Owned
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Posté le 14-07-2005 à 11:27:14  profilanswer
 

space droid a écrit :

ssx psp

Citation :

While EA recently unveiled the latest entry of its most excellent SSX franchise for the current generation of consoles, today we got an exclusive look at the portable branch of the SSX family tree. The PSP game, entitled SSX On Tour, has been in development for over a year at EA's Montreal studio, and it's aiming to offer an experience that's comparable to its console cousins with some unique extras. We had the opportunity to get an early look at the game, as well as to try out some single-player and multiplayer races. Though On Tour is a little rough around the edges in its incomplete state, we're still pleased by how it's coming along.  
 
 
The PSP version of SSX On Tour will have all the same game modes as its console counterparts, including career, challenge, and single event.
 
The work-in-progress version offered a modest sampling of what the expansive final game will have in store. We were able to try out three tracks: slope style, big air, and race in single- and multiplayer head-to-head via Wi-Fi. We saw the selection of riders in the game, and got a rundown of how the character-creation system will differ from the other versions.  
 
First off, the selection of modes in SSX On Tour is essentially the same as those in the console version of the game. You'll have a unique version of quick play that will let you jump right into a race, but, unlike the other versions of this mode type, your race will tie into your career mode. The career mode plays about the same as the single-player game on the consoles. The single event and challenge modes will let you hone your skills on races or other feats of skill while also testing your prowess on skis. The multiplayer mode takes advantage of the PSP's Wi-Fi capabilities and lets up to four players compete against each other in ad hoc races. A nice touch is that you'll be able to pit a snowboarder against a skier to settle the eternal question of who makes a better racer once and for all. Finally, (although it's not technically a game mode) there will be what is the now-standard Pocket Traxx feature in EA's PSP games, which will let you listen to the game's soundtrack on the go.  
 
The single-player game works roughly the same as the console game; however, the character-creation system in the PSP version of On Tour has been streamlined to accommodate one of the PSP's unique features: unlockables. You'll basically choose a male or female avatar, as in the console game, but you won't be able to customize the characters. Instead, you'll be able to swap their skins to change their whole appearance. The big twist there is that the skins are more than just a cosmetic change. The different skins you come to unlock will actually offer unique performance enhancements, such as a faster speed or improved handling. You'll find 20 different skins for each gender to unlock, as well as 10 skis and 10 snowboards, plus a few extra surprises.  
 
 
Changing your character's skin won't just result in a cosmetic change--it'll confer performance boosts, too.
 
Though there were only three tracks in the version we played, you should expect to find 15 in the final game in addition to more than 100 different events to test your skiing skills. SSX aficionados may experience a bit of déjà vu when trying out SSX On Tour for the PSP, as many of the tracks are based on the ones used in the epic SSX 3 (although they are being freshened up some to accommodate the new gameplay mechanics). The control in the game is actually quite solid, and despite the PSP's lack of two shoulder buttons, performing tricks is pretty easy. As with the console version, you can expect some adjustment time if you choose to try using a skier, but for the most part, veterans of the series should feel right at home here.  
 
Though the work-in-progress game was looking very sharp already, it was missing quite a few of the fluffy special effects that give the series its distinctive flair. The standard array of cool particle effects and lens flares are soon to be added so that there will be the sheen you'd expect from an SSX game. We got to see hints of some of these effects during the multiplayer race. For example, our opponents were marked by a shaft of light so we could keep track of them when they left us in the dust. The environments are sharply detailed thanks to the clean textures. Though there will eventually be more interactive elements around the tracks, there were only a small helping of them that we saw while racing around. Besides the modest assortment of special effects in the current version, the only other blemish in the package is the game's frame rate, which varies quite a bit between modes. When playing by yourself, the frame rate hovers in the 30s and drops once you get other AI or human opponents onscreen. In talking with the reps on hand, we found out that this is one of the key issues that is being focused on as development starts to wrap up. It was hard to judge load times due to the fact that the game was running off development kits.  
 
 
Wireless multiplayer will be one of the best reasons to pick up the portable version of SSX On Tour.
 
Based on what we played, SSX On Tour seems to be a good fit for the PSP. The gameplay has made a very smooth transition to the portable console, and despite a few control tweaks, handles well. The modes are solid and the multiplayer is just what the doctor ordered. We're especially pleased with it all, given the modest split-screen options in the console game. The visuals are still coming together, and despite the lack of some of the special effects, they still look quite good and leave us anxious to see how much better the final game is going to be. Our only complaint, as we mentioned, is the frame rate, which could still use some polish. SSX On Tour is currently slated to ship this fall for the PSP. Look for more on the game in the coming months.
 
http://www.gamespot.com/psp/sports [...] 29004.html


 
 
 
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een005.jpg http://image.com.com/gamespot/imag [...] een004.jpg http://image.com.com/gamespot/imag [...] een003.jpg http://image.com.com/gamespot/imag [...] een002.jpg


la prmeiere image c'est un circuit deja present ds ssx 3 :o
 

n°2832003
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 14-07-2005 à 11:32:47  profilanswer
 

Oui c'est un circuit plein de neige avec 2 sapinettes et 3 montagnes :)


Message édité par WarDrone le 14-07-2005 à 11:32:58
n°2832031
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 14-07-2005 à 11:54:00  profilanswer
 

Bon j'ai fait tourner le logiciel pour recuperer les pixels toute la nuit. Ca n'a rien fait, mais bon, si on tient la PSP à 15 cm des yeux ça se voit pas enormement :whistle:
 
SSX a l'air sympa mais j'attend avec impatience GT4 Mobile :o
 
 
edit : Brando m'a contacté ça y est :o


Message édité par Lemminkainen le 14-07-2005 à 11:55:46

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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
mood
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Posté le   profilanswer
 

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