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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Baisse des prix du GP

n°14839701
fucklerest

Transactions (1)
Posté le 13-10-2020 à 14:14:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

breezer79 a écrit :

Preview de Jv.com sur "Yakuza : Like A Dragon" :
 

Citation :

Les studios Ryu ga Gotoku prennent un risque en modifiant en profondeur l’ADN de la franchise Yakuza, et ce pari pourrait s’avérer payant. Le système de combat au tour par tour désarçonne par instant avant de se révéler tactique et dynamique avec en prime les jobs et l’amitié pour enrichir l'expérience. Le nouveau héros prend ses marques en quelques saynètes sans pour autant effacer des mémoires la légende de Kazuma Kiryu dans une ville de Yokohama qui accueille à bras ouvert une intrigue à la fois sérieuse et légère. Yakuza : Like a Dragon surprend par sa proposition, mais reste sur bien des aspects un vrai “Yakuza” avec tout ce que cela implique. L’avenir d’Ichiban Kasuga pourrait bien être radieux.


 
Source : https://www.jeuxvideo.com/preview/1 [...] ective.htm
 
Il y a des armes originales en tout cas :o
 



Mais  [:roxelay]

mood
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Posté le 13-10-2020 à 14:14:09  profilanswer
 

n°14839705
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 14:16:50  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Oui, je suis d'accord qu'à la période de sa sortie c'était original. Mais une DA travaillée et originale ça ne suffit pas pour révolutionner les FPS :D

 


 
cosmoschtroumpf a écrit :


Il suffit de demander :o https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] ps-et-tps/

 

Les "immersive sim" (les FPS où tu peux interagir avec l'environnement, où tu as plusieurs manières de faire certaines choses, etc) ça existe depuis The Colony (1988), et ça a été poussé sur notamment System Shock, Deus Ex et Thief, ainsi que quelques RPG (Ultima Underworld, Arx Fatalis...).

 

Pour moi "révolutionnaire" c'est quand il y a un avant et un après dans toute l'industrie. Il y a un avant et un après Doom, ou Quake (pour leurs moteurs) ; Half-Life (mise en scène, IA...) ; Halo (histoire et univers, bouclier rechargeable...). Tous ces jeux ont boulversé la manière dont les FPS étaient conçus (il y en a d'autres).
Et moi j'ai l'impression que le seul impact qu'a eu Bioshock, c'est qu'il a fait prendre conscience au grand public que les immersive sim existaient. Ce qui n'est pas négligeable, loin de là, mais encore une fois, c'est pas révolutionnaire.

 

Et avant que tu me parles de Prey ou Dishonored, il faut voir que les immersive sim y'a pas grand-monde qui en font. Les premiers à succès ont été créés par Looking Glass (Ultima Underworld, System Shock, Thief), et ensuite que des ex-Looking Glass : Ken Levin chez Irrational (System Shock 2, Bioshock) ; Warren Spector chez Ion Storm (Deus Ex) ; et Arkane (Arx Fatalis, Dishonored, Prey), fondé par des gens qui ont bossé sur System Shock.

 


Bref, /HS, si tu veux en parler plus on peut passer en MP ou sur un autre topic, comme ici : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 ou ici : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0

 

C'est toujours intéressant tes posts. Je vais ajouter ces deux topics à ma liste :D

 

J'ai failli effectivement citer Deus Ex mais pas Dishonored car plus récent. Prey je l'ai pas encore fait, il fait peur :o


---------------
Truth or happiness, never both.
n°14839709
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 14:18:34  profilanswer
 

Saint row stayle.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°14839710
hyptnos
GT : Gui iom
Transactions (1)
Posté le 13-10-2020 à 14:19:30  profilanswer
 

Mince c'est du tour par tour yakusa ?  
Déception :(
 
Va falloir que je me documente un peu plus sur le gameplay j'imaginai cela plus comme justement St Row / GTA , etc.. coté gameplay

n°14839717
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 14:24:13  answer
 

hyptnos a écrit :

Mince c'est du tour par tour yakusa ?  
Déception :(
 
Va falloir que je me documente un peu plus sur le gameplay j'imaginai cela plus comme justement St Row / GTA , etc.. coté gameplay


Les précédents étaient avec des combats en temps réel, avec parfois des QTE.
Ce n'est pas plus mal que cela passe en tour par tour, si cela peut apporter un peu de stratégie aux combats, qui étaient souvent d'énormes défouloirs :D

n°14839724
shenkei

Transactions (1)
Posté le 13-10-2020 à 14:28:18  profilanswer
 

 

C'était surtout très simple. Du moins une fois que tu as compris le système et que tu boost bien ton personnage.

 

Le tour par tour ne me dérange pas, j'aime bien les rpg, si ça permet de pimenter les combats c'est un plus aussi :)

 

Mais normal que ça rebute certains, cette série est quand même particulière, et pas vraiment comparable à GTA/Saint Row, que ce soit pour le monde ouvert, le déroulement du jeu et l'ambiance/cut-scene.

n°14839725
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 14:28:19  profilanswer
 

hyptnos a écrit :

Mince c'est du tour par tour yakusa ?
Déception :(

 

Va falloir que je me documente un peu plus sur le gameplay j'imaginai cela plus comme justement St Row / GTA , etc.. coté gameplay

 

A la base c'est de la baston oui, et pour cet opus ils ont choisi le tour par tour.
J'étais un peu inquiet à l'annonce, mais après les vidéos, ça a l'air quand même dynamique et surtout ça ajoute une dimension tactique.

 

Car un des reproches que je ferai en terme de gameplay, c'est que le jeu devient rapidement du bouton smashing, surtout qd t'as appris qq combos de bases et que ton perso est devenus assez puissant :D

 

edit : légèrement brulay, je rejoins les avis précédents, surtout celui de shenkei :o


Message édité par breezer79 le 13-10-2020 à 14:29:28

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14839728
Snake640

Transactions (18)
Posté le 13-10-2020 à 14:29:42  profilanswer
 


Mais justement le défouloir c’est fun  [:taraj:8]  
 
Ça me fait peu peur ce tour par tour...  
 
Ça me fait penser à un final fantasy :/


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°14839730
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 14:31:37  profilanswer
 

Snake640 a écrit :


Mais justement le défouloir c’est fun  [:taraj:8]  
 
Ça me fait peu peur ce tour par tour...  
 
Ça me fait penser à un final fantasy :/


Ca fait 15 ans que c'est plus du tour par tour les FF quand meme :o
Et le tour par tour c'est bon, mangez en :jap:
Y'a d'ailleurs pas assez de gros jeu ambitieux qui l'utilise :/

n°14839731
hyptnos
GT : Gui iom
Transactions (1)
Posté le 13-10-2020 à 14:31:40  profilanswer
 

Snake640 a écrit :


Mais justement le défouloir c’est fun  [:taraj:8]  
 
Ça me fait peu peur ce tour par tour...  
 
Ça me fait penser à un final fantasy :/


 
C'est exactement à quoi je pensais mais a voir
Faut jamais dire que l'on aime pas sans "gouter"

mood
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Posté le 13-10-2020 à 14:31:40  profilanswer
 

n°14839735
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 14:33:38  profilanswer
 

[:soulafa]  
 
#RUMEUR
 

  • Rumeur : Xbox pourrait annoncer l’acquisition d’un nouveau studio prochainement


Citation :

La source de cette rumeur est un podcast dans lequel on retrouve Sikamikanico et Shpeshal Ed de Xbox Era ainsi que Tom Warren de The Verge. Selon eux, une annonce pourrait arriver prochainement. Nous avons retranscrit la conversation qui évoque une possible nouvelle acquisition de Microsoft bientôt :
 
Shpeshal Ed : Est-ce qu’il y a quelque chose que vous pouvez nous dire ?
 
Tom Warren : Non, je n’ai pas de choses en particulier à dire. Si c’était le cas, ce serait sur The Verge [...]. J’ai l’impression qu’ils annonceront quelque chose bientôt... je ne sais pas... c’est une impression que j’ai.
 
Shpeshal Ed : Je sais qu’il y en a au moins une autre [...]. On m’a dit que oui, il y a assurément une autre acquisition supplémentaire. On ne m’a pas dit de qui il s’agissait.


 
 
Alors, on prend les paris ? :o
 
 
Source : http://www.xboxygen.com/News/34771 [...] chainement
 


---------------
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n°14839748
Lyrks
Login Origin: Loyrks
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 14:43:23  profilanswer
 

On parle des rachats de studios, mais y a aussi le recrutement dans les studios.
ce matin, y avait une recrue issue de Naughty dog.
La c'est aussi Kemal Yaralioglu qui passe de Ember Lab (Kena Bridge of Spirit) à Rare pour bosser sur Everwild.
 
 
https://twitter.com/NotCassim/statu [...] 70240?s=19


---------------
https://www.flickr.com/photos/23084 [...] 4982002398
n°14839751
deweysr

Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 14:44:03  profilanswer
 

Ca va dans le sens du tweet de Josh Munsee (qu'il a retiré depuis je crois) qui disait "je sais qu'on arrête pas de le dire mais on a vraiment d'autres choses à venir. C'est le début de notre campagne publicitaire mais dans les 4 dernières semaines du lancement nous avons encore beaucoup à présenter : contenus, activités, activations. Ca devrait être très fun!".
 
Et ça va dans le sens de certaines infos du topic qui annonçait du lourd pour ce mois ci  [:frogyman]


Message édité par deweysr le 13-10-2020 à 14:46:04
n°14839762
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 13-10-2020 à 14:52:50  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :


 
Espérons que ce ne soit que ça.
 
Ce qui serait assez dommage c'est que les développeurs reçoivent comme consigne de la part de Microsoft de "brider" leur développement afin que le jeu tourne à la fois sur XSX et XSS ("on voulait implémenter tel truc ou tel truc mais malheureusement on n'a pas pu car l'impact sur les perfs était trop préjudiciable à la XSS" ).


 
Tiens tiens, une interview qui semble aller dans le sens de ce que je craignais ...
 
https://gamergen.com/actualites/xbo [...] i-316275-1

n°14839773
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:00:50  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :


 
Tiens tiens, une interview qui semble aller dans le sens de ce que je craignais ...
 
https://gamergen.com/actualites/xbo [...] i-316275-1


Le ptit chou a du mal après quelques années à dev sur une unique PS, a passer à 3 config différentes  :o


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°14839776
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:01:05  answer
 

fabien1176 a écrit :


 
Tiens tiens, une interview qui semble aller dans le sens de ce que je craignais ...
 
https://gamergen.com/actualites/xbo [...] i-316275-1


Venue d'un studio qui sort de 12 ans de contrat d'exclusivité Sony.
Et qui prétend vouloir recommencer à développer sur PC et sur mobiles.
Le pauvre David, mais comment va t'il faire ?
 
Etrange qu'il n'ait jamais rien dit à l'époque du lancement de la PS4 Pro d'ailleurs.

n°14839787
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:06:00  profilanswer
 

Bon, je suppose que je peux mettre à jour la liste des studios susceptibles d'être rachetés :o

 
  • Quantic Dream - Trop paresseux.

Message cité 2 fois
Message édité par breezer79 le 13-10-2020 à 15:10:13

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14839788
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:07:20  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Bon, je suppose que je peux mettre à jour ma liste des studios susceptibles d'être rachetés :o

 
  • Quantic Dream - Trop paresseux.

Ou l'inverse, ils se font racheter, cage dira que c'est genial 2 machines  :O


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°14839792
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:08:22  answer
 

breezer79 a écrit :

Bon, je suppose que je peux mettre à jour ma liste des studios susceptibles d'être rachetés :o
 

  • Quantic Dream - Trop paresseux.

Non mais cela en devient comique, ces offensives dans les medias des developpeurs proche de Sony, qui viennent expliquer à quel point l'existence de la SS est un probleme.
On dirait un plateau tele sur lequel defile les deputes de la majorite pour placer les elements de language decides plus hauts.
Et personne pour jamais leur poser une question contradictoire, alors meme que le studio developpe sur PC :D

n°14839793
Snake640

Transactions (18)
Posté le 13-10-2020 à 15:08:30  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Ca fait 15 ans que c'est plus du tour par tour les FF quand meme :o
Et le tour par tour c'est bon, mangez en :jap:
Y'a d'ailleurs pas assez de gros jeu ambitieux qui l'utilise :/


Beh oui justement... eux ont lâché l’affaire... Sega y revient...
le beat them all ça  m’allait bien  [:ex-floodeur:5]  


---------------
Gt: Snake640 psn: SlayerSnake
n°14839795
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 13-10-2020 à 15:09:22  profilanswer
 

Attendez, avant que vous tiriez à balles réelles, je précise que j'ai préco la XSeX ET la PS5, donc aucun sectarisme de ma part.
 
My 2 cents (et apparemment c'est ce que pense David Cage), c'est qu'il y a un tel écart de perfs entre XSeS et XSeX que ce n'est pas "juste" la résolution qui différenciera les 2 machines. Je crains qu'énormément d'effets visuels doivent être écartés du développement d'un jeu car impossibles à reproduire sur XSeS, pour ne pas créer un écart de rendu entre les 2 supports, qui serait préjudiciable au titre (un consommateur lambda de XSeS pouvant s'estimer léser de se retrouver avec une version "au rabais" ; j'exagère volontairement).
Du coup ma crainte est que les développeurs pondent une version XSeS "nominale", optimisée pour la XSeX (en résolution, frame rate...).
 
Un autre scénario serait que certains jeux soient compatibles seulement avec la XSeX, mais ça ce serait encore + préjudiciable à l'image de marque de la console, donc je n'y crois guère.

n°14839796
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥
Transactions (22)
Posté le 13-10-2020 à 15:09:34  profilanswer
 

Yakuza, je suis assez [:hotshot:4] (ou plutôt [:dolores1:2] vu la dernière image :o) pour l'ambiance et les délires nippon [:ript0r:3] mais j'avoue que le tour par tour me rebute aussi, j'ai pas l'impression que ça colle à l'ambiance foutraque du truc, ça tempère les choses alors qu'il y a déjà pas mal de moment plus calmes dans la série de ce que j'en connais (dialogue, mini-jeux, gestion et autres quêtes secondaires). [:transparency]
J'ai peur que ça en fasse un titre trop lent en fait...

 

Edit: vous êtes déjà passé à autre chose. C'est ce topic qui va trop vite en fait. [:toyoyost:2]

 
breezer79 a écrit :


Il est dans ton quote, marque Sabrent, il n'y a qu'une référence à priori :D

 

Edit : https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] 0D20&psc=1

 

numéro des ventes,il ne l'était pas qd je l'ai mit dans mon panier. Merci Ditigal Foundry quoi :o

 


Merci à vous. :jap:
Du coup, j'hésite entre les deux. [:osweat]

 

[:ignition]

Message cité 1 fois
Message édité par john_tgv le 13-10-2020 à 15:11:34

---------------
P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Ki-Miam, le 12 mai, chez navarre <= "Elton john du 13/9/1980" dixit zephiel...
n°14839799
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:10:05  answer
 

Perso, ce que j'espere, c'est moins de combats et des combats plus interessants.
Parce que dans Yakuza 0, c'est ce qui a fini par me sortir du delire.
Faire 50 metres et tomber sur un combat. 50 metres, combat. Etc...
Moi, j'aime bien flâner. Sans devoir me battre à tous les coins de rue.

n°14839803
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 15:11:33  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

Attendez, avant que vous tiriez à balles réelles, je précise que j'ai préco la XSeX ET la PS5, donc aucun sectarisme de ma part.
 
My 2 cents (et apparemment c'est ce que pense David Cage), c'est qu'il y a un tel écart de perfs entre XSeS et XSeX que ce n'est pas "juste" la résolution qui différenciera les 2 machines. Je crains qu'énormément d'effets visuels doivent être écartés du développement d'un jeu car impossibles à reproduire sur XSeS, pour ne pas créer un écart de rendu entre les 2 supports, qui serait préjudiciable au titre (un consommateur lambda de XSeS pouvant s'estimer léser de se retrouver avec une version "au rabais" ; j'exagère volontairement).
Du coup ma crainte est que les développeurs pondent une version XSeS "nominale", optimisée pour la XSeX (en résolution, frame rate...).
 
Un autre scénario serait que certains jeux soient compatibles seulement avec la XSeX, mais ça ce serait encore + préjudiciable à l'image de marque de la console, donc je n'y crois guère.


Cette discussion me dit quelque chose, mais où ai-je donc bien pu l'avoir avant  :??:  
 
Ben oui mais tu fais comment pour montrer au quartier kissé le boss :o

n°14839804
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-10-2020 à 15:11:52  profilanswer
 


- non mais c'est pas pareil, l'avantage d'une console c'est d'avoir une architecture unique et d'optimiser à fond !
- du coup vu que votre jeu sort aussi sur PC il peut pas profiter des optimisations de la console, c'est ça ?
- hein ? heuuu... OH REGARDEZ LA BAS UN ELEPHANT ROSE !!!


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14839808
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:14:01  answer
 

fabien1176 a écrit :

Attendez, avant que vous tiriez à balles réelles, je précise que j'ai préco la XSeX ET la PS5, donc aucun sectarisme de ma part.

 

My 2 cents (et apparemment c'est ce que pense David Cage), c'est qu'il y a un tel écart de perfs entre XSeS et XSeX que ce n'est pas "juste" la résolution qui différenciera les 2 machines. Je crains qu'énormément d'effets visuels doivent être écartés du développement d'un jeu car impossibles à reproduire sur XSeS, pour ne pas créer un écart de rendu entre les 2 supports, qui serait préjudiciable au titre (un consommateur lambda de XSeS pouvant s'estimer léser de se retrouver avec une version "au rabais" ; j'exagère volontairement).
Du coup ma crainte est que les développeurs pondent une version XSeS "nominale", optimisée pour la XSeX (en résolution, frame rate...).

 

Un autre scénario serait que certains jeux soient compatibles seulement avec la XSeX, mais ça ce serait encore + préjudiciable à l'image de marque de la console, donc je n'y crois guère.


David Cage n'en sait rien s'il ne developpe pas sur Xbox, puisqu'il n'a alors pas acces aux kits de developpement.
Mais cela ne l'empeche pas de s'avancer.
Je pointe le fait qu'il n'aurait jamais fait ce genre de declarations quand la PS4 Pro est sortie. Ca, c'est factuel.
Je pointe le fait que Quantic Dreams redeveloppe sur PC, plate-forme au combien plus diverse que la Xbox. Ca, c'est factuel.
Je pointe le fait que Quantic Dreams a annoncé vouloir développer des titres sur mobiles, question diversité de support, là aussi cela se pose là. Ca, c'est factuel.
Je pointe le fait que Quantic Dreams sort de 12 ans de contrat d'exclusivite Sony. Ca, c'est factuel.

 

J'ai hate que les jeux sortent, car la campagne de denigrement orchestree par certains sur la SS commence à me courir sur le haricot.
Qu'on s'en prenne au resultat final, plutot que de balancer en permanence des supputations qui ne reposent sur rien.
Si la SS est une arnaque sous-dimensionnée, je n'aurais aucun probleme a le reconnaitre et à la déconseiller.

 

Etrangement, ce n'est pas ce qui ressort pour l'instant des sites specialises qui l'ont eu entre les mains (cf le lien eurogamer passé il y a peu).

 

EDIT: ce n'est pas contre toi. C'est juste que je crois qu'il est bon de rappeler certains faits avant de prendre pour argent comptant tout ce que certains declarent :)

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-10-2020 à 15:16:27
n°14839809
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:14:15  profilanswer
 

Kors'R a écrit :


Ou l'inverse, ils se font racheter, cage dira que c'est genial 2 machines  :O

  

:lol:

 
fabien1176 a écrit :

Attendez, avant que vous tiriez à balles réelles, je précise que j'ai préco la XSeX ET la PS5, donc aucun sectarisme de ma part.

 

My 2 cents (et apparemment c'est ce que pense David Cage), c'est qu'il y a un tel écart de perfs entre XSeS et XSeX que ce n'est pas "juste" la résolution qui différenciera les 2 machines. Je crains qu'énormément d'effets visuels doivent être écartés du développement d'un jeu car impossibles à reproduire sur XSeS, pour ne pas créer un écart de rendu entre les 2 supports, qui serait préjudiciable au titre (un consommateur lambda de XSeS pouvant s'estimer léser de se retrouver avec une version "au rabais" ; j'exagère volontairement).
Du coup ma crainte est que les développeurs pondent une version XSeS "nominale", optimisée pour la XSeX (en résolution, frame rate...).

 

Un autre scénario serait que certains jeux soient compatibles seulement avec la XSeX, mais ça ce serait encore + préjudiciable à l'image de marque de la console, donc je n'y crois guère.

 

Pas de soucis avec toi me concernant :) : je parlais de l'article et des déclarations de Cage :jap:

 
john_tgv a écrit :

 

Merci à vous. :jap:
Du coup, j'hésite entre les deux. [:osweat]

 

[:ignition]

 

Comme tu le sens, mais une des deux références est conseillée personnellement par Richard Leadbetter, demi dieu vivant de Digital Foundry :o (avec surtout les résultats obtenus et donc vérifiée pour cette marque).
Le choix est vite fait de mon côté  :whistle:

 

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 13-10-2020 à 15:15:06

---------------
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n°14839811
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 15:15:59  profilanswer
 


 [:shimay:1]

n°14839817
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:18:12  profilanswer
 

Qu'on critique la S, car soit disant développer sur cette machine est tortueux est une chose, mais dire qu'on va brider du coup la version SeX, c'est du foutage de gueule, il n'y a pas d'excuses à ça :D


---------------
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n°14839819
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥
Transactions (22)
Posté le 13-10-2020 à 15:19:27  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


Comme tu le sens, mais une des deux références est conseillée personnellement par Richard Leadbetter, demi dieu vivant de Digital Foundry :o (avec surtout les résultats obtenus et donc vérifiée pour cette marque).
Le choix est vite fait de mon côté :whistle:


C'est un argument parfait pour contrer le côté anti-WAF d'un adaptateur qui fait plus bricolage accroché à un SSD en loose plutôt qu'un beau boitier externe. [:ojap]
Je pars donc sur le truc moche mais validé par DF.[:john_tgv:5]


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n°14839821
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:20:12  profilanswer
 

john_tgv a écrit :


C'est un argument parfait pour contrer le côté anti-WAF d'un adaptateur qui fait plus bricolage accroché à un SSD en loose plutôt qu'un beau boitier externe. [:ojap]
Je pars donc sur le truc moche mais validé par DF.[:john_tgv:5]


 
Tu le mets derrière la console et on n'en parle plus.
L'avantage d'avoir un form factor en forme de...gratte ciel :o  [:breezer79:6]


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Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14839825
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:22:22  profilanswer
 

https://pbs.twimg.com/media/EkNd-vtUYAEOPsI?format=png&name=large

 

Tales of Vesperia, un des meilleurs opus de la saga amha :o, j'avais jamais acheté ce "remaster". Et c'est tout pour moi je pense :o

 

edit: ah non, scourge bringer aussi, curieux qd même d'y jouer :D

Message cité 3 fois
Message édité par breezer79 le 13-10-2020 à 15:29:28

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n°14839826
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 13-10-2020 à 15:22:36  profilanswer
 


 
OK.
Donc oublions David Cage, j'ai juste lu l'article et ça m'a fait repenser à ce que j'avais posté ici.
A titre purement personnel, et j'espère me tromper, je crains que la XSeS floppe car 1) performances très en déca de celles de la XSeX susceptible de soit tirer un développement vers le bas pour s'adapter à cette config "entrée de gamme", soit de créer un véritable fossé de rendu entre les 2 machines, 2) absence de lecteur physique qui la détournera des acheteurs au budget modeste, qui très souvent ont recours au marché de l'occasion.

n°14839829
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 13-10-2020 à 15:23:21  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

Attendez, avant que vous tiriez à balles réelles, je précise que j'ai préco la XSeX ET la PS5, donc aucun sectarisme de ma part.


Sans que ce soit contre toi : "j'ai préco les deux" c'est pas un argument de neutralité :o tu peux très bien acheter les deux et quand-même préférer l'une ou l'autre.
 

fabien1176 a écrit :

My 2 cents (et apparemment c'est ce que pense David Cage), c'est qu'il y a un tel écart de perfs entre XSeS et XSeX que ce n'est pas "juste" la résolution qui différenciera les 2 machines.


David Cage en tant que dev exclusif PS depuis plus de 10 ans il a probablement pas le devkit Xbox, donc il ferait mieux de fermer sa gueule au lieu de parler de trucs qu'il ne connaît pas.
 
Tu peux résumer ça aux devs pro-Sony qui font tous "ouah c'est trop compliqué" et aux devs pro-MS qui font "ouah c'est trop bien". Les derniers en date, les devs de The Falconeer, étaient "surpris de la puissance de la XSS" : https://www.purexbox.com/news/2020/ [...] eries_s_is (The Falconeer sort du 1800p@60fps ou du 1080@120fps sur Series S).
 
Perso je n'accorde pas plus de crédit aux devs pro-Sony (qui ne savent pas de quoi ils parlent) qu'aux pro-MS (qui n'ont aucun intérêt à dire que c'est pas bien). J'attendrais de voir les premiers tests pour savoir ce qu'elle a réellement dans le ventre.
 

fabien1176 a écrit :

Je crains qu'énormément d'effets visuels doivent être écartés du développement d'un jeu car impossibles à reproduire sur XSeS, pour ne pas créer un écart de rendu entre les 2 supports, qui serait préjudiciable au titre (un consommateur lambda de XSeS pouvant s'estimer léser de se retrouver avec une version "au rabais" ; j'exagère volontairement).


Ca fait 4 ans que les devs console font des effets supplémentaires sur les versions Pro/X, et 43 ans que les devs PC optimisent pour plusieurs configurations.
 
Y'a très exactement zéro raison de downgrader la version XSX "parce que sinon ceux qui ont acheté le modèle pas cher vont pas comprendre que ce soit moins bien que sur le modèle cher", ça ne s'est jamais vu, nulle part, sur aucune machine, que ce soit console, PC ou smartphone.
 
Faut arrêter de s'inventer des psychoses et des scénarios catastrophe basés sur rien du tout, sérieux :/
 

nicolas46230 a écrit :

Cette discussion me dit quelque chose, mais où ai-je donc bien pu l'avoir avant  :??:


https://metro.co.uk/wp-content/uploads/2015/04/tumblr_n0depkitfa1syvo5io1_500.gif


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14839830
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 15:23:31  profilanswer
 

Ça casse pas 3 pattes à une chaise :o
En espérant qu'il y ait du gros qui arrive pour la sortie des nouvelles consoles :D

n°14839831
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 13-10-2020 à 15:23:48  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Qu'on critique la S, car soit disant développer sur cette machine est tortueux est une chose, mais dire qu'on va brider du coup la version SeX, c'est du foutage de gueule, il n'y a pas d'excuses à ça :D


 
A titre purement perso je ne pense pas qu'il faille écarter ce risque aussi rapidement ... :/

n°14839835
djoul

Transactions (1)
Posté le 13-10-2020 à 15:25:54  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Qu'on critique la S, car soit disant développer sur cette machine est tortueux est une chose, mais dire qu'on va brider du coup la version SeX, c'est du foutage de gueule, il n'y a pas d'excuses à ça :D


on est d'accord, c'est aussi con que de prétendre qu'on aura exactement le même rendu sur SeS (modulo la résolution) que sur SeX.
 
On verra bien.
 

n°14839838
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 15:27:19  profilanswer
 

djoul a écrit :


on est d'accord, c'est aussi con que de prétendre qu'on aura exactement le même rendu sur SeS (modulo la résolution) que sur SeX.

 

On verra bien.

 



Ce qui est bien avec ce genre de sortie c'est qu'il va falloir 1 seul contre exemple pour démonter ton post.
J'ai hâte donc :D

n°14839841
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2020 à 15:28:31  answer
 

fabien1176 a écrit :


 
OK.
Donc oublions David Cage, j'ai juste lu l'article et ça m'a fait repenser à ce que j'avais posté ici.
A titre purement personnel, et j'espère me tromper, je crains que la XSeS floppe car 1) performances très en déca de celles de la XSeX susceptible de soit tirer un développement vers le bas pour s'adapter à cette config "entrée de gamme", soit de créer un véritable fossé de rendu entre les 2 machines, 2) absence de lecteur physique qui la détournera des acheteurs au budget modeste, qui très souvent ont recours au marché de l'occasion.


C'est une machine destinée à être principalement utilisée par des utilisateurs du GP, sur un écran Full HD.
Tu rajoutes quelques jeux démat achetés en promo, et tu obtiens une console next gen dont le cout de possession défie toute concurrence.
Evidemment, la plupart d'entre nous ne sommes pas dans la cible.
A ce titre, c'est un outils de conquete vers une clientele moins fortunée.
 
Elle est aussi susceptible de satisfaire un proprietaire de PS5 qui veut decouvrir ce qui se passe ailleurs, à moindre coût.
A ce titre, c'est alors un outils de conquete vers la clientele de la concurrence.
 
Je trouve que c'est une bonne idée. J'en prendrai probablement une à terme, comme deuxieme console (dont j'ai l'utilite, en raison du nombre de gamins que j'ai à la maison :D ).

n°14839843
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥
Transactions (22)
Posté le 13-10-2020 à 15:29:11  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


Tu le mets derrière la console et on n'en parle plus.
L'avantage d'avoir un form factor en forme de...gratte ciel :o [:breezer79:6]


C'est bien comme ça que je l'ai prévu. Ce n'était qu'une boutade en passant. :D

 
Spoiler :

J'attends quand même dayone de voir la gueule de ma dame qui est plus habituée à des choses de taille raisonnable (/CTB [:backbone-] proof :o) autour de la petite téloche.
Entre la réimplantation d'une switch, d'un casque VR et bientôt l'arrivée de la XsX, le salon va ressembler à une salle d'arcade plutôt qu'à un boudoir pour conversations feutrées. [:mixag:4]

 

M'en fout, j'ai la marmaille avec moi. [:mur-mur:2] [:ronfl2:3] [:pdbzombifiay:3]
/fin du HS-conquête de territoire [:ddr555]

 

Edit: d'ailleurs, y'a eu un sondage placement prévu?
Vous êtes plutôt à la verticale ou couchée? [:jerome38:5]

Message cité 1 fois
Message édité par john_tgv le 13-10-2020 à 15:30:58

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P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Ki-Miam, le 12 mai, chez navarre <= "Elton john du 13/9/1980" dixit zephiel...
n°14839844
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 13-10-2020 à 15:29:12  profilanswer
 

David Cage.  [:everything4free]  
Quantic Dream.  [:hephaestos]  
 
J'espère bien que c'est pas ce studio qui serait racheté, je peux pas blairer leurs jeux machins interactifs.
Se plaindre des perfs des machines quand on pond des scènes animées ponctuées de QTE, le foutage de gueule..  [:sophiste:2]

Message cité 2 fois
Message édité par sardhaukar le 13-10-2020 à 15:31:19
mood
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