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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°15894745
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2025 à 18:09:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

musacorp a écrit :

A sa sortie j'avais pas la même réflexion et le recul qu'aujourd'hui. [:gidoin]


Tu devais être très jeune alors parce que du haut de mes 10ans de l'époque je l'avais très bien compris :o
Non mais taunt mis à part, ça me sidére vraiment que des adultes n'aient pas compris ce système. Pareil pour les personnes qui te disent qu'ils ont passé 80h à voler des magies... Je comprends vraiment pas :d

mood
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Posté le 19-02-2025 à 18:09:48  profilanswer
 

n°15894751
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 19-02-2025 à 18:23:13  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Tu devais être très jeune alors parce que du haut de mes 10ans de l'époque je l'avais très bien compris :o
Non mais taunt mis à part, ça me sidére vraiment que des adultes n'aient pas compris ce système. Pareil pour les personnes qui te disent qu'ils ont passé 80h à voler des magies... Je comprends vraiment pas :d


Je l'ai fait qu'une fois (et j'avais pas du tout aimé) donc mes souvenirs sont flous.

 

Tu peux me rappeler la spécificité de gameplay dont tu parles ?


---------------
Truth or happiness, never both.
n°15894753
hisvin

Transactions (0)
Posté le 19-02-2025 à 18:28:43  profilanswer
 

Perso, j'étais resté sur l'idée qu'il fallait justement faire durer les combats un peu pour piquer la magie. :o

n°15894754
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2025 à 18:29:47  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


Je l'ai fait qu'une fois (et j'avais pas du tout aimé) donc mes souvenirs sont flous.

 

Tu peux me rappeler la spécificité de gameplay dont tu parles ?


Le système d'association. Tes stats sont en fonction de la magie que tu leur lies.
Et pour les magies, ben il faut simplement les créer avec les capacités des invocations.
Et encore je passe sur toute la composante carte parce que si t'optimises sur ce côté là aussi ça devient abusé.


Message édité par nicolas46230 le 19-02-2025 à 18:31:03
n°15894755
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 19-02-2025 à 18:32:30  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Tu devais être très jeune alors parce que du haut de mes 10ans de l'époque je l'avais très bien compris :o
Non mais taunt mis à part, ça me sidére vraiment que des adultes n'aient pas compris ce système. Pareil pour les personnes qui te disent qu'ils ont passé 80h à voler des magies... Je comprends vraiment pas :d


Ah moi je jouais bourrin anyway, j'utilisais les g-force parce qu'elles permettaient d'avoir de gros hp et d'encaisser comme un connard, spamer carré comme un con c'était plutot entre potes pour savoir qui va faire le plus gros score. :D
Mais sinon oui ca se jouait en association et stats, d'ailleurs de mémoire le jeu l'explique plutot bien niveau tutos.

 
hisvin a écrit :

Perso, j'étais resté sur l'idée qu'il fallait justement faire durer les combats un peu pour piquer la magie. :o


Ah ouais mais non, tu pouvais transformer des items en magie et basta, a la limite tu pouvais voler un peu la magie au début du jeu pour faire un peu de stock mais ensuite ça sert à rien.

 

Après bon le gameplay chiant c'est autre chose. :o

Message cité 1 fois
Message édité par musacorp le 19-02-2025 à 18:35:26

---------------
❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15894757
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 19-02-2025 à 18:35:39  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Ah moi je jouais bourrin anyway, j'utilisais les g-force parce qu'elles permettaient d'avoir de gros hp et d'encaisser comme un connard, spamer carré comme un con c'était plutot entre potes pour savoir qui va faire le plus gros score. :D
Mais sinon oui ca se jouait en association et stats, d'ailleurs de mémoire le jeu l'explique plutot bien niveau tutos.


J'avoue je j'ai toujours trouvé ça fun de spammer carré et je trouve que l'idée aurait pu être reprise dans les suivants. Et j'ai aucun problème avec ceux qui jouent comme ça. J'ai un problème avec ceux qui jouent comme ça et qui se plaignent ensuite que les invocations prennent trop de temps, que c'est lent etc... J'ai juste envie de répondre "ben apprends à jouer au jeu en fait :d "
Et ouais les tutos sont vraiment bien faits, après c'est assez toufu faut l'avouer au début, mais à l'usage c'est beaucoup plus simple que ne le laisse penser le tuto.

n°15894758
Ekid

Transactions (0)
Posté le 19-02-2025 à 18:37:53  profilanswer
 

Meganne a écrit :

C'est le 9 qui se profile malheureusement. :( Là c'est leur collab de cartes machin.


D'après NateTheHate (le seul insider crédible), FFIX Remake est pour l'an prochain et FFT Remaster est aussi toujours dans les tuyaux.

 

https://x.com/NateTheHate2/status/1888418337790534097

n°15894759
monsieurpo​ney

Transactions (0)
Posté le 19-02-2025 à 18:39:23  profilanswer
 

musacorp a écrit :

A sa sortie j'avais pas la même réflexion et le recul qu'aujourd'hui.  [:gidoin]

 

Tu n'es pas le seul, j'ai fait tout le jeu en spammant carré :o


Message édité par monsieurponey le 19-02-2025 à 18:58:00
n°15894765
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 19-02-2025 à 18:54:54  profilanswer
 

Swissknife18 a écrit :


L'absence de narration est justement un des gros points forts de DQ 3 : dans 99% des jeux c'est mauvais (et particulièrement dans les JRPGs :D ), alors qu'ici l'histoire n'est pas importante, il n'y a pas de cinématiques interminables ou de phases de plusieurs heures de dialogues qui cassent le rythme, c'est un vrai jeu vidéo, pas une série bas de gamme ou un roman écrit par un Tolkien version Wish.


 
Si l’on parle de précurseurs et de jalons, DQ3 arrive trop tard pour illustrer une bonne absence de narration. En outre, ce n’est sans doute pas l’exemple le plus pertinent.
Cette série est réputée pour être pantouflarde en général, et le dernier d'épisode (XI) en date le montre dramatiquement.
En revanche, certains JRPG sont devenus excessivement bavards avec le temps. Cela dit, je garde une préférence pour une narration imposée.


Message édité par Adalbert le 19-02-2025 à 18:55:20
n°15894772
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 19-02-2025 à 19:19:49  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


J'avoue je j'ai toujours trouvé ça fun de spammer carré et je trouve que l'idée aurait pu être reprise dans les suivants. Et j'ai aucun problème avec ceux qui jouent comme ça. J'ai un problème avec ceux qui jouent comme ça et qui se plaignent ensuite que les invocations prennent trop de temps, que c'est lent etc... J'ai juste envie de répondre "ben apprends à jouer au jeu en fait :d "
Et ouais les tutos sont vraiment bien faits, après c'est assez toufu faut l'avouer au début, mais à l'usage c'est beaucoup plus simple que ne le laisse penser le tuto.


Oui c'est sûr que si tu faisais que des invocations c'est que t'as pas tout compris. :D
Mais ca reste des trucs pénibles de cette époque, par exemple j'avais refait Grandia II récemment avec la compil' HD et c'est vraiment chiant quand le personnage met 15 secondes à lancer une magie avec plein d'effets pour dire "regardez on fait de la 3D avec des effets trop cools !", t'en as vite marre. :D
Certains jeux proposent justement des options pour pas regarder à chaque fois les attaques du genre, ça serait bienvenue dans un remake.
 
Dans un sens c'est dommage d'avoir moins d'invocations (genre FFXV) mais aussi on comprend que parfois c'est plus sympa quand c'est dynamique. :o


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mood
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Posté le 19-02-2025 à 19:19:49  profilanswer
 

n°15894803
wolm

Transactions (6)
Posté le 19-02-2025 à 20:56:20  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :

D'où le fait que le 8 soit le meilleur de cette période.


Un homme de goût  :hello:


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°15894827
Vini
Vini - Le vrai
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Posté le 19-02-2025 à 22:44:10  profilanswer
 

Pas mal les surdoués de FFVIII. J’avais 10 ans aussi, je sortais de FFVII ou invocation = dégâts et j’avais jamais pigé cette histoire d’association de magie. Au bout d’un moment quand j’ai vu que j’avais même pas le menu objet en combat j’ai fouillé, et j’ai tout mis en auto :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°15894893
v4mpir3
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Posté le 20-02-2025 à 09:01:51  profilanswer
 

Dans un tout autre registre, j'ai mis ma menace à exécution et j'ai lancé Avowed
 
Environ 4-5 heures de jeu, et je trouve ca vraiment très bon.
 
Je suis parti sur un build bourrin, axé masse + bouclier , mais on peut également se diriger vers un style à deux mains, furtif avec un arc et des dagues par exemple, ou évidemment magicien, tous les standards sont là. A cela on peut ajouter la possibilité de switcher entre deux armes facilement en combat pour un peu plus de polyvalence, ca passe bien. Côté gameplay on est sur un skyrim-like quoi, avec la possibilités d'acquérir des capacités spéciales ( genre charge ou cri de guerre, etc ) qui couteront naturellement un peu d'essence à l'activation ( le mana local ) .
 
Au niveau de la map ,ca n'a pas l'air gigantesque , mais le level design semble suffisamment convainquant , y'a un peu de verticalité et naturellement quelques grottes de ci de là. Niveau stuff ca va, ca reste très simple, on peut upgrade ses items vers des qualités supérieures, mais à priori trouver un truc OP ne fera pas changer son build et ca c'est plutôt une bonne chose. Pour le moment y'a un mec qui m'accompagne, on peut lui donner quelques ordres spontanément, et il évolue également avec la montée en niveau, on ne lui gère pas son équipement ( ouf ). Le lore est sympa, le bestiaire semble ok, l'écriture est très correcte, beaucoup de dialogues même si à priori jusqu'ici peu d'incidence sur le déroulement de l'aventure.
 
Graphiquement, c'est vraiment pas mal de mon point de vue, en terme de DA en tous cas. Dans le détail c'est pas forcément aussi reluisant mais ca reste agréable à parcourir, très coloré.
 
J'ai juste hâte d'y retourner là en fait ,j'ai une tonne de quêtes à faire et des trésors à déterrer. Franchement je conseille à minima de tester, d'autant que le jeu est dans le GP PC / Ultimate :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15894923
wolm

Transactions (6)
Posté le 20-02-2025 à 09:45:04  profilanswer
 

J'ai fait un classique mage, ça déboite bien.


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°15894930
v4mpir3
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Posté le 20-02-2025 à 09:56:38  profilanswer
 

Tout déboîte je pense, surtout en mode normal, l'intérêt est dans l'exploration et le gameplay sympa :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15894951
varlocke

Transactions (4)
Posté le 20-02-2025 à 10:22:43  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Dans un tout autre registre, j'ai mis ma menace à exécution et j'ai lancé Avowed
 
Environ 4-5 heures de jeu, et je trouve ca vraiment très bon.
 
Je suis parti sur un build bourrin, axé masse + bouclier , mais on peut également se diriger vers un style à deux mains, furtif avec un arc et des dagues par exemple, ou évidemment magicien, tous les standards sont là. A cela on peut ajouter la possibilité de switcher entre deux armes facilement en combat pour un peu plus de polyvalence, ca passe bien. Côté gameplay on est sur un skyrim-like quoi, avec la possibilités d'acquérir des capacités spéciales ( genre charge ou cri de guerre, etc ) qui couteront naturellement un peu d'essence à l'activation ( le mana local ) .
 
Au niveau de la map ,ca n'a pas l'air gigantesque , mais le level design semble suffisamment convainquant , y'a un peu de verticalité et naturellement quelques grottes de ci de là. Niveau stuff ca va, ca reste très simple, on peut upgrade ses items vers des qualités supérieures, mais à priori trouver un truc OP ne fera pas changer son build et ca c'est plutôt une bonne chose. Pour le moment y'a un mec qui m'accompagne, on peut lui donner quelques ordres spontanément, et il évolue également avec la montée en niveau, on ne lui gère pas son équipement ( ouf ). Le lore est sympa, le bestiaire semble ok, l'écriture est très correcte, beaucoup de dialogues même si à priori jusqu'ici peu d'incidence sur le déroulement de l'aventure.
 
Graphiquement, c'est vraiment pas mal de mon point de vue, en terme de DA en tous cas. Dans le détail c'est pas forcément aussi reluisant mais ca reste agréable à parcourir, très coloré.
 
J'ai juste hâte d'y retourner là en fait ,j'ai une tonne de quêtes à faire et des trésors à déterrer. Franchement je conseille à minima de tester, d'autant que le jeu est dans le GP PC / Ultimate :jap:


Merci pour le CR.
 
Rien à foutre des tests, ça me donne envie.
Après KCD2 c'est le prochain!


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Trump, homme de l'année.
n°15894958
wolm

Transactions (6)
Posté le 20-02-2025 à 10:36:55  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Tout déboîte je pense, surtout en mode normal, l'intérêt est dans l'exploration et le gameplay sympa :D


Oui clairement, mais cette fois ci je voulais un peu de délicatesse :D


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°15894974
v4mpir3
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Posté le 20-02-2025 à 11:05:27  profilanswer
 

wolm a écrit :


Oui clairement, mais cette fois ci je voulais un peu de délicatesse :D


 
De la délicatesse à coups de boule de feu et de blizzard ? Je suis pas certain du projet [:o_doc]


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n°15894983
wolm

Transactions (6)
Posté le 20-02-2025 à 11:12:45  profilanswer
 

Érudit tout ça quoi ^^


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°15895143
Leilu

Transactions (21)
Posté le 20-02-2025 à 15:44:00  profilanswer
 

Impressionné par la longueur de la démo de Metaphor.
Presque 5h dessus et le jeu me dit maintenant qu'il me reste 3 jours en jeu.
 
En plus, si je l'achète je vais pouvoir reprendre là où j'étais. [:maman_de_galles:5]
 
Mais je ne sais pas si je le prends.
 
Le jeu semble avoir les mêmes tares que Persona dans le sens où la "liberté" laissée au joueur de faire ce qu'il veut de ses journées donne une frustration permanente d'avoir loupé une interaction importante et la pire des façons de restreindre les activités du joueur et de contrôler la difficulté avec des quêtes limitées dans le temps.
Le genre de chose qui encourage fortement, surtout dans les difficultés supérieures, à suivre un guide sur internet pour réussir le 100% social link dès ton premier et très probablement unique run.
 
Il se passe quoi dans le jeu en cas de gameover ?
Est-ce toujours le choix entre :
- le chargement de la sauvegarde 1 journée avant le donjon qui te softlock et t'oblige à mettre le jeu provisoirement en facile pour passer le donjon, ou
- le chargement de la sauvegarde de secours qui date de Matusalem pour ne pas refaire l'énorme connerie que tu ne pouvais pas savoir sans suivre un guide ?
 
Sur l'univers, je préfère largement Metaphor. L'école japonaise, j'en peux plus. [:heretique]  
Par contre, Persona 5 avait une BO bien plus originale avec son acid jazz.


---------------
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n°15895147
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 20-02-2025 à 15:54:08  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Impressionné par la longueur de la démo de Metaphor.
Presque 5h dessus et le jeu me dit maintenant qu'il me reste 3 jours en jeu.

 

En plus, si je l'achète je vais pouvoir reprendre là où j'étais. [:maman_de_galles:5]

 

Mais je ne sais pas si je le prends.

 

Le jeu semble avoir les mêmes tares que Persona dans le sens où la "liberté" laissée au joueur de faire ce qu'il veut de ses journées donne une frustration permanente d'avoir loupé une interaction importante et la pire des façons de restreindre les activités du joueur et de contrôler la difficulté avec des quêtes limitées dans le temps.
Le genre de chose qui encourage fortement, surtout dans les difficultés supérieures, à suivre un guide sur internet pour réussir le 100% social link dès ton premier et très probablement unique run.

 

Il se passe quoi dans le jeu en cas de gameover ?
Est-ce toujours le choix entre :
- le chargement de la sauvegarde 1 journée avant le donjon qui te softlock et t'oblige à mettre le jeu provisoirement en facile pour passer le donjon, ou
- le chargement de la sauvegarde de secours qui date de Matusalem pour ne pas refaire l'énorme connerie que tu ne pouvais pas savoir sans suivre un guide ?

 

Sur l'univers, je préfère largement Metaphor. L'école japonaise, j'en peux plus. [:heretique]
Par contre, Persona 5 avait une BO bien plus originale avec son acid jazz.

 

Alors non, sur les social link , tu as le 100% sans guide, quasiment garanti, à moins de vraiment passer pas mal de temps à faire n'importe quoi sciemment. Idem sur les quêtes (donjons) annexes, faut le vouloir pour ne pas toutes les faire, en gardant à l'idée que faut les faire en une journée ( largement faisable ). Cela dit si t'es un habitué de la license Persona, ca va passer tout seul crois moi.

 

Pour avoir tous les trophées en revanche c'est quasiment impossible sans guide et ca nécessite obligatoirement un second run, mais je sais pas si c'est ta came.

 

Le reproche que pas mal font au jeu, c'est la "fausse" liberté dans le choix des archetypes, vu que pour débloquer les archetypes utlime de tes comparses il faut suivre un chemin bien défini. Moi ca m'a pas posé de problèmes, j'étais à peu près dans les clous et j'ai bien farmé sur la fin pour atteindre cet objectif, mais je comprends le reproche.

 

Pour le reste j'ai pas grand chose à dire ,c'était mon GOTY 2024 :D Contrairement à d'autres j'ai adoré le scénario et l'antagoniste principal.

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 20-02-2025 à 15:54:50

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Leilu

Transactions (21)
Posté le 20-02-2025 à 16:40:58  profilanswer
 

Merci, ça me réconforte qu'à moitié avec cette histoire d’archétypes ultimes sur un chemin critique :jap:

v4mpir3 a écrit :

[…] Pour le reste j'ai pas grand chose à dire ,c'était mon GOTY 2024 :D Contrairement à d'autres j'ai adoré le scénario et l'antagoniste principal.


Ce dernier paragraphe ne m'aide pas plus que ça par contre car je t'ai repéré comme quelqu'un qui n'aimait pas les systèmes complexes dans les RPG. :D
Tout ce que j'adore en somme et que je peux retrouver dans un Pathfinder par exemple, même si de temps en temps, quand la réalisation est bonne, je ne crache pas sur un JRPG relaxant qui se laisse jouer.
 
Ça m'a d'ailleurs amusé quand je t'ai lu à propos d'Avowed plus tôt, lorsque tu te réjouissais de la simplicité de l'équipement et de ne pas avoir à gérer celui de ton compagnon.
Tu ne pouvais pas mieux enfoncer un RPG héritier d'un Pillars à mes yeux. :D


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v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 21-02-2025 à 09:00:30  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Merci, ça me réconforte qu'à moitié avec cette histoire d’archétypes ultimes sur un chemin critique :jap:


 

Leilu a écrit :


Ce dernier paragraphe ne m'aide pas plus que ça par contre car je t'ai repéré comme quelqu'un qui n'aimait pas les systèmes complexes dans les RPG. :D
Tout ce que j'adore en somme et que je peux retrouver dans un Pathfinder par exemple, même si de temps en temps, quand la réalisation est bonne, je ne crache pas sur un JRPG relaxant qui se laisse jouer.
 
Ça m'a d'ailleurs amusé quand je t'ai lu à propos d'Avowed plus tôt, lorsque tu te réjouissais de la simplicité de l'équipement et de ne pas avoir à gérer celui de ton compagnon.
Tu ne pouvais pas mieux enfoncer un RPG héritier d'un Pillars à mes yeux. :D


 
 [:uv13a5h]  
 
Je pense que ton analyse me concernant est incomplète :o
 
Je suis un grand fan de tactical et de système complexes au contraire ( fire emblem, xcom, etc .. ). J'ai fait tous les pathfinder, c'est une excellente licence, j'ai fait les pillars aussi, vraiment très bon. Baldur's Gate III est un de mes RPG favoris, je suis archi fan des règles de D&D. J'ai également beaucoup aimé Solasta. Et là j'attaque Rogue Trader :D
 
Simplement, j'aime bien varier les plaisirs. Les JRPG ne sont certes pas réputés pour leur complexité, il en va de même pour les Skyrim like globalement :jap:
 
Avowed n'est PAS un RPG, c'est un jeu d'aventure / action avec quelques éléments de RPG [:aloy] Il n'empêche que le jeu est très agréable à parcourir.


---------------
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n°15895401
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 21-02-2025 à 09:07:06  profilanswer
 

Quand j'ai lu son post j'avais hâte d'avoir ta réponse.  :lol:

n°15895408
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 21-02-2025 à 09:17:11  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
 [:uv13a5h]  
 
Je pense que ton analyse me concernant est incomplète :o
 
Je suis un grand fan de tactical et de système complexes au contraire ( fire emblem, xcom, etc .. ). J'ai fait tous les pathfinder, c'est une excellente licence, j'ai fait les pillars aussi, vraiment très bon. Baldur's Gate III est un de mes RPG favoris, je suis archi fan des règles de D&D. J'ai également beaucoup aimé Solasta. Et là j'attaque Rogue Trader :D
 
Simplement, j'aime bien varier les plaisirs. Les JRPG ne sont certes pas réputés pour leur complexité, il en va de même pour les Skyrim like globalement :jap:
 
Avowed n'est PAS un RPG, c'est un jeu d'aventure / action avec quelques éléments de RPG [:aloy] Il n'empêche que le jeu est très agréable à parcourir.


 
:jap:


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Topic de vente de trucs divers
n°15895417
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 21-02-2025 à 09:31:58  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Quand j'ai lu son post j'avais hâte d'avoir ta réponse.  :lol:


 
En 17 ans de topic , on me l'avait pas encore faite celle là :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15895475
Leilu

Transactions (21)
Posté le 21-02-2025 à 10:58:28  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

 

En 17 ans de topic , on me l'avait pas encore faite celle là :D


My bad alors.  [:daphnehova]
J'ai un drapeau depuis peu ici et le fait que je ne me rappelle pas t'avoir lu sur les topics pathfinder/pillars/underrail (bon celui-ci normal j'y suis seul :o) m'a fait penser cela. Je t'ai aussi stalke :o sur le topic Rogue Trader et j'y ai lu « Ca a l'air un peu compliqué quand même ... énormément de skills et de passifs dans tous les sens [:tinostar] ».

 

Je reste surpris que tu te réjouisses qu'Avowed soit si pauvre avec ses systèmes RPG quand il est d’abord décrit comme un jeu de rôle sur sa page steam. [:dks:1] La marche est haute quand on réalise que c'est dans les faits plutôt un jeu d'action/aventure comme tu l'as dit qui en plus n’excelle pas particulièrement sur son coté aventure apparemment. Reste la partie action avec les combats qui ont l'air réussi. C'est déjà ça. :o

 

Incarner une seule race et avoir le choix entre 3 classes c'est extrêmement léger quand même. On ne peut même pas choisir de jouer un Orlan ou un Aumaua et les classes cool de Pillars ont disparu alors que j'aurais adoré jouer un chanter ou un cipher. Classes très originales qui ont participé au succès de Pillars qui n'était pas contraint par les règles d'un jeu papier. Et là qu'ont-ils fait ? Ils ont choisi la triade classique Fighter/Ranger/Mage qu'on voit partout.  [:the geddons:2]

Message cité 2 fois
Message édité par Leilu le 21-02-2025 à 11:00:36

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15895483
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-02-2025 à 11:12:30  profilanswer
 

Leilu a écrit :


 Je t'ai aussi stalke :o sur le topic Rogue Trader et j'y ai lu « Ca a l'air un peu compliqué quand même ... énormément de skills et de passifs dans tous les sens [:tinostar] ».


 
Ouais, j'avais regardé une vidéo twitch à la volée et ca m'avait paru pas mal brouillon et complexe, et j'hésitais à m'investir dedans du coup, mais je livrerais un avis plus détaillé quand j'aurais bien avancé dans le jeu, vu qu'il est dispo sur le Gamepass maintenant je vais pouvoir le faire tranquillement :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15895485
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-02-2025 à 11:13:32  profilanswer
 

Leilu a écrit :


(...)
J'ai un drapeau depuis peu ici et le fait que je ne me rappelle pas t'avoir lu sur les topics pathfinder/pillars/underrail (bon celui-ci normal j'y suis seul :o) m'a fait penser cela. Je t'ai aussi stalke :o sur le topic Rogue Trader et j'y ai lu « Ca a l'air un peu compliqué quand même ... énormément de skills et de passifs dans tous les sens [:tinostar] ».
(...)


 
Bah après c'est un peut l'avis général, sur ce titre, et déjà owlcat avait pas attaqué le système le plus simple avec les pathfinders...
 
ce qui leur est reproché sur Rogue trader c'est d'avoir mis de multiples compétences avec des formules mathématique digne des excels d'un contrôleur de gestion du cac 40 pour calculer ses effets.
ce qui fera plaisir a ceux qui n'aiment pas qu'on leur décrive un compétence par un très précis  "ca va UN PEU améliorer ta capacité" mais qui fait peur quand même.  et t'en bouffe dès le prologue  [:tinostar]  (le seul truc que j'ai fait pour l'instant même si j'ai backé le titre... j'attends les dlcs du season pass  :lol: )
 
et ensuite d'avoir un système de tpt un peut lourd (genre qui oblige a réappliquer 10 buffs a chaque tour manuellement) et je veux bien croire que c'est un défaut sur un jeu de 100h :o
 
Bon ceci dit la news  est qu'il est dans le GP depuis 2 jours, ce qui permettra aux abonnés de ce faire leur avis :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 21-02-2025 à 11:14:35
n°15895489
Leilu

Transactions (21)
Posté le 21-02-2025 à 11:30:03  profilanswer
 

blastm a écrit :

[…] un système de tpt un peut lourd (genre qui oblige a réappliquer 10 buffs a chaque tour manuellement) […]


C'est ce qui m'empêche de m'y mettre encore aujourd'hui d'autant qu'on pourrait très bien imaginer garder tous ces buffs pour la complexité mais en faire des actions automatisées via un toggle quand c'est possible, faire une IA de combat comme dans Pillars 2 ou FF12 pour s'occuper de ces actions qu'on fait systématiquement à chaque tour ou encore, l'idéal selon moi, leur ajouter tout simplement des cooldowns en compensant sur la puissance des effets.
J'attends désespérément un patch là dessus ou un mod mais rien.  [:loth_et_gargouille:3]


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15895490
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-02-2025 à 11:33:59  profilanswer
 

Leilu a écrit :

(...)
J'attends désespérément un patch là dessus ou un mod mais rien.  [:loth_et_gargouille:3]


 
C'est un peut mon espoir aussi, de toute facon j'attends les dlcs parce chez owlcat en général les premiers s'incluent toujours dans l'histoire principale, et je la referais pas 3 fois...
 
et effectivement sur les paths il y a eu ce genre de mods permettant de scripter ses buffs au lancement de combat, qui sont apparu, au final  [:cupra]


Message édité par blastm le 21-02-2025 à 11:35:54
n°15895573
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 21-02-2025 à 15:32:22  profilanswer
 

Leilu a écrit :


C'est ce qui m'empêche de m'y mettre encore aujourd'hui d'autant qu'on pourrait très bien imaginer garder tous ces buffs pour la complexité mais en faire des actions automatisées via un toggle quand c'est possible, faire une IA de combat comme dans Pillars 2 ou FF12 pour s'occuper de ces actions qu'on fait systématiquement à chaque tour ou encore, l'idéal selon moi, leur ajouter tout simplement des cooldowns en compensant sur la puissance des effets.
J'attends désespérément un patch là dessus ou un mod mais rien.  [:loth_et_gargouille:3]


Sur PF tu peux utiliser un mod pour ca, marche tres bien.

 

Sur RT meme en unfair ++ (c'etait encore trop facile) t'as pas vraiment besoin de buff sur plusieurs tours, tu peux le faire dans ton tour et taper quand meme (et si tu buff vraiment bien, en general en un tour tu as nettoye les ennemis donc bon ca va :O).

 

Le probleme Owlcat c'est plutot que les mecs sont infoutus d'equilibrer leur jeu, mais plus j'y pense plus je me dis que c'est by design pour que ceux qui veulent rouler sur tout puissent faire des builds qui le permettent facilement.


Message édité par Nirwan le 21-02-2025 à 15:33:29
n°15895613
hisvin

Transactions (0)
Posté le 21-02-2025 à 16:44:44  profilanswer
 

J'ai galéré en hard sur Pathfinder Kingmaker. :o

n°15895954
syksjel

Transactions (17)
Posté le 22-02-2025 à 21:13:12  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
En 17 ans de topic , on me l'avait pas encore faite celle là :D


Purée le topic a presque 20 ans ! Ça a toujours été Castor le taulier ?


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Feedback
n°15895974
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-02-2025 à 00:05:45  profilanswer
 

le topic est plus vieux que castor [:castorpervers]  
de mémoire il y a eu Parrapa Dah en 1er taulier puis une période à vide avant que tonton reprenne un petit moment et enfin castor :o


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°15896007
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 23-02-2025 à 09:14:19  profilanswer
 

Hello,
 
Je suis Dragon Age The veilguard. Quel pied. Vraiment un bon arpg.  
 
Je ne comprends pas la polémique, orienter par des rachos/haineux/xéno politisés ...  
En tant que gamer ouvert d'esprit, je ne comprends pas.  
=> Pro Extrm D : la seule bonne chose de leur action est que j'ai eu le jeu en promo. Mais bon du coup le studio est réduit à peau de chagrin, il n'y a plus que 100 employés pour ME5 ...  
 
J'avais peur du système de magie mais ça passe bien. Les maps ne sont pas openworld mais finalement ça me convient pas car elles restent grande avec plein de secret à découvrir (matos, lore, etc ...). Et pas juste une maps immense vide sans vie avec 3 points prévisible à aller voir pour du fedex ...
 
L'écriture est bonne. FF16 qui était à chier (terminé mais pas platiné), à coté les quêtes secondaires de DATV c'est du Prime AAA.
 
Bref très très content de ce jeu (j'avais torché DA 1 et 2, et jamais DAI).
 
Ma fille de 14ans s'est lancée dedans, après m'avoir regardé y jouer et c'est son 1er rpg, et elle, elle est contente de pouvoir jouer un renoi non genrée bi ... Fuck les haineux .
 
Du coup, mon second jeu en cours : Romancing Saga 2 c'est devenu un peu fade avec son système héritage daté ... Mais bon je le finirais pour l'histoire et j'adore le chara design.


Message édité par kamikaze24 le 23-02-2025 à 09:14:30
n°15896030
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 23-02-2025 à 11:00:36  profilanswer
 

FFVII Rebirth reprend des couleurs avec une « forte augmentation des ventes » et est passé de la 56e à la 3e place du classement des ventes aux États-Unis en janvier grâce à sa sortie sur PC.
 
Le Twin Pack FF7 Remake & Rebirth a grimpé de plus de 200 places, passant de la 265e à la 16e place.
 
https://x.com/Genki_JPN/status/1892987527172378956
 
Comme indiqué à la page précédente, voilà, le remake va se vendre bien évidemment sur le long terme.


Message édité par Adalbert le 23-02-2025 à 11:01:13
n°15896035
monsieurpo​ney

Transactions (0)
Posté le 23-02-2025 à 11:08:29  profilanswer
 

Super nouvelle si le jeu se vend bien, je trouve que c'est mérité.
Commercialement c'était un pari très risqué car j'aurais tendance à dire que quand on sort un jeu en trilogie, forcément les ventes du 1 seront supérieures aux ventes du 2 qui seront supérieures aux ventes du 3.

n°15896038
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 23-02-2025 à 11:26:30  profilanswer
 

Perso, j'attends que tout soit sorti avant d'acheter :o


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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°15896041
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 23-02-2025 à 11:33:39  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

Perso, j'attends que tout soit sorti avant d'acheter :o


C'est dommage de pas lancer Rebirth komême.  [:musacorp:8]


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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15896042
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-02-2025 à 11:37:16  profilanswer
 

on attend le remaster PS6 qui regroupera les 3 jeux en un [:sadfrog62:1]
 
les mods Tifa qui boostent les ventes :o :o

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 23-02-2025 à 11:38:38

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
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