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Le jeu de rôle papier
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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°16144092
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 10:43:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Alors je ne dois pas jouer au même jeu que vous. J'aime beaucoup ce FF Resonance mais je lui trouve 2 gros defauts
 

Spoiler :


Les mobs sont des sacs à PV...tellement penible que j ai du passer en mode facile afin de ne pas passer 1 heure par combat ( bon j'exagere mais vous voyez l'idée)
 
La gestion de l'equipe et des visions
Je trouve ce systeme de 4+4 très bancale. Dans le jeu d'origine, on avait une team de 6 persos avec des roles clairement défini : 1 breakeur DEF/ATQ, 1 buffeur ATQ/MAG, 1 buffeur/healeur, 1 tank et 2 DPS.  
Ici, je ne serais pas l'expliquer, mais tout est trop eparpillé. J'ai l impression que le jeu te force à choisir entre un DPS Physique ou Magique tellement les buffs, debuffs et attaques elementaires sont eparpillées parmis tous les persos et les visions. Tu veux avoir 1 break DEF, 1 break MAG, 1 buffeur ATQ et un buffeur MAG, ca te bouffe 4 slots pour 1 seule competence... et t'as rien dautres à coté pour heal/tank/dps.
Il y a vraiment quelque chose qui me derange à ce niveau
 
Et sinon, je commence le chapitre 7, lvl 51 et il me manque 4 visions ( chevalier Onion, Sephiroth, la fille avec ses guns et un epeiste (?) )
 


mood
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Posté le 05-11-2026 à 10:43:53  profilanswer
 

n°16144095
nebulus83

Transactions (3)
Posté le 05-11-2026 à 10:47:51  profilanswer
 

Chevalier Onion, tu peux le récupérer au début du jeu après être sorti de la forge naine


---------------
Dans la vie on ne fait pas ce que l'on veut mais on est responsable de ce que l'on est. / If you pay peanuts you'll work with monkeys ...
n°16144104
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 05-11-2026 à 11:04:26  profilanswer
 

Maalak a écrit :


 
Oui, enfin on va quand même se calmer un peu sur les affirmations. Les armes ultimes ont beau être accessibles, ce n'est pas pour autant qu'elles pourront être récupérées, car ce n'est pas au niveau auquel on est au chapitre 5 que l'on peut se taper les boss gardiens, sauf à s'être adonné à un farm d'XP extensif au lieu d'apprécier le cours normal de l'aventure avec la montée naturelle de niveau l'accompagnant.


 
J'ai pas le moment exact où c'est possible, mais quoi qu'il en soit, c'est assez loin de la fin.
Plus que les niveaux d'XP, c'est les compétences des visions qui te permettent de faire des dégâts de dingues. Et pas besoin de farmer longtemps, c'est même le jeu qui te montre comment faire grâce à une quête annexe qui t'envoie combattre dans des endroits avec un fort taux d'apparition de cactus.

n°16144259
Maalak

Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 16:36:56  profilanswer
 

Ah, je confirme que c'est assez vite (enfin, façon de parler, on va dire vers le milieu du jeu) puisque c'est accessible dès qu'on récupère l'aéronef.
Mais voilà, vu le niveau des boss, c'est bien calculé pour être au niveau adéquat pour un joueur normal en fin de partie. Tout est tentable avant, mais c'est pas gagné et sera a minima une tannée (déjà que ça l'est au niveau normal, alors plus bas ...).
Finalement, j'ai laissé tomber ça après avoir récupéré l'arc de Fina, parce que j'ai vite senti que cela allait me saouler au point presque de m’écœurer du jeu, et je crois que j'ai bien fait car je le suis presque à l'idée de me fader le dernier boss (sur lequel je n'ai pas bougé depuis mon dernier message à ce propos, mais c'est en général surtout le week-end que je joue plutôt qu'en semaine).
Après, pour ce qui est des visions, il y en a qui se démarquent assez clairement des autres, dont une ou deux assez loin devant à mes yeux pour un talent ultime et je suis effectivement d'accord sur le fait que c'est le critère numéro un pour se constituer des persos puissants.
 
En revanche, niveau persos, non, il n'y avait pas 6 mais plutôt 4 persos dans une équipe dans les vieux FF (je ne connais pas les nouveaux - enfin, depuis l'époque PS2 incluse :o -, peut-être que cela a changé entre-temps)j'ai trouvé cela assez décevant.
J'ai en tout cas trouvé également la proposition assez peu intéressante. Contrairement à Clair Obscur où chacun a vraiment un style de jeu propre et surtout utile, j'ai été bien moins emballé par ce qui est proposé ici et somme toute très classique. Au final, on peut se contenter de rester sur le première équipe de base constituée au fil de l'aventure et cela fera très largement l'affaire.

n°16144273
lef
100% Footix !
Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 17:19:36  profilanswer
 

Maalak a écrit :

Ah, je confirme que c'est assez vite (enfin, façon de parler, on va dire vers le milieu du jeu) puisque c'est accessible dès qu'on récupère l'aéronef.
Mais voilà, vu le niveau des boss, c'est bien calculé pour être au niveau adéquat pour un joueur normal en fin de partie. Tout est tentable avant, mais c'est pas gagné et sera a minima une tannée (déjà que ça l'est au niveau normal, alors plus bas ...).
Finalement, j'ai laissé tomber ça après avoir récupéré l'arc de Fina, parce que j'ai vite senti que cela allait me saouler au point presque de m’écœurer du jeu, et je crois que j'ai bien fait car je le suis presque à l'idée de me fader le dernier boss (sur lequel je n'ai pas bougé depuis mon dernier message à ce propos, mais c'est en général surtout le week-end que je joue plutôt qu'en semaine).
Après, pour ce qui est des visions, il y en a qui se démarquent assez clairement des autres, dont une ou deux assez loin devant à mes yeux pour un talent ultime et je suis effectivement d'accord sur le fait que c'est le critère numéro un pour se constituer des persos puissants.
 
En revanche, niveau persos, non, il n'y avait pas 6 mais plutôt 4 persos dans une équipe dans les vieux FF (je ne connais pas les nouveaux - enfin, depuis l'époque PS2 incluse :o -, peut-être que cela a changé entre-temps)j'ai trouvé cela assez décevant.
J'ai en tout cas trouvé également la proposition assez peu intéressante. Contrairement à Clair Obscur où chacun a vraiment un style de jeu propre et surtout utile, j'ai été bien moins emballé par ce qui est proposé ici et somme toute très classique. Au final, on peut se contenter de rester sur le première équipe de base constituée au fil de l'aventure et cela fera très largement l'affaire.


 
Dans FFBE il y a bien 6 perso dans ton equipe.

n°16144294
kouz8
vision 10 topic
Transactions (1)
Posté le 05-11-2026 à 18:44:44  profilanswer
 

Maalak a écrit :

...
En revanche, niveau persos, non, il n'y avait pas 6 mais plutôt 4 persos dans une équipe dans les vieux FF (je ne connais pas les nouveaux - enfin, depuis l'époque PS2 incluse :o -, peut-être que cela a changé entre-temps)j'ai trouvé cela assez décevant.
...


le jeu mobile dont il est tiré proposait 6 persos par fight (5 plus un "ami" online) dont les jobs étaient définis sans possibilité de le modifier outre mesure

 

concernant le probleme de "sacs a pv", ce n'est pas foncièrement faux mais c'est la "l’intérêt" du jeu, maximiser les builds selon l'ennemi (y'en a qui ont buté Sephiroth au lv 43 mais ça implique évidement du farm de jobs et du teambuilding, ce qui peut être facilement fait a ce niveau sur un morceau de map accessible en aeronef ou les mini cactus sont le seul ennemi rencontré et fournissent 430 points par fight en 30sec :o)

 

le problème qui s'en suit , c'est qu'ensuite ça tourne souvent en "rinse n repeat" en ajustant plus ou moins uniquement l'élément nécessaire à la faiblesse du mob, et la résistance élémentaire adéquate au tank


Message édité par kouz8 le 05-11-2026 à 18:53:22
n°16144309
Maalak

Transactions (0)
Posté le 05-11-2026 à 19:28:01  profilanswer
 

lef a écrit :

Dans FFBE il y a bien 6 perso dans ton equipe.


 
Ah, d'accord, je pensais à la série principale.
J'avoue que FFBE remonte à tellement loin dans mon souvenir que je ne me rappelle plus vraiment de tout. :jap:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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