Maalak a écrit :
Ah, je confirme que c'est assez vite (enfin, façon de parler, on va dire vers le milieu du jeu) puisque c'est accessible dès qu'on récupère l'aéronef.
Mais voilà, vu le niveau des boss, c'est bien calculé pour être au niveau adéquat pour un joueur normal en fin de partie. Tout est tentable avant, mais c'est pas gagné et sera a minima une tannée (déjà que ça l'est au niveau normal, alors plus bas ...).
Finalement, j'ai laissé tomber ça après avoir récupéré l'arc de Fina, parce que j'ai vite senti que cela allait me saouler au point presque de m’écœurer du jeu, et je crois que j'ai bien fait car je le suis presque à l'idée de me fader le dernier boss (sur lequel je n'ai pas bougé depuis mon dernier message à ce propos, mais c'est en général surtout le week-end que je joue plutôt qu'en semaine).
Après, pour ce qui est des visions, il y en a qui se démarquent assez clairement des autres, dont une ou deux assez loin devant à mes yeux pour un talent ultime et je suis effectivement d'accord sur le fait que c'est le critère numéro un pour se constituer des persos puissants.
En revanche, niveau persos, non, il n'y avait pas 6 mais plutôt 4 persos dans une équipe dans les vieux FF (je ne connais pas les nouveaux - enfin, depuis l'époque PS2 incluse -, peut-être que cela a changé entre-temps)j'ai trouvé cela assez décevant.
J'ai en tout cas trouvé également la proposition assez peu intéressante. Contrairement à Clair Obscur où chacun a vraiment un style de jeu propre et surtout utile, j'ai été bien moins emballé par ce qui est proposé ici et somme toute très classique. Au final, on peut se contenter de rester sur le première équipe de base constituée au fil de l'aventure et cela fera très largement l'affaire.
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