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Le jeu de rôle papier
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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°11903909
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 14-10-2015 à 10:07:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Agreian a écrit :

Je pense que la version PS3 doit même mieux rendre graphiquement


Faudrait peut-être pas exagérer non plus.


---------------
Horse_man
mood
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Posté le 14-10-2015 à 10:07:19  profilanswer
 

n°11903927
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 10:14:30  profilanswer
 

C'est le moteur de Xillia pour un jeu créé pour la PS3, passé à l'arrache en 1080p sans autre forme d'optimisation. Autant, j'avais trouvé Xillia pas si moche sur PS3, autant je trouve Zestiria moins reluisant sur PS4.
 
Après oui, globalement la résolution rend le jeu plus net :/

n°11903980
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 14-10-2015 à 10:31:48  profilanswer
 

Mmh...c'est moins reluisant en relatif ou en absolu ?
En relatif je veux dire, tu t'es habitué à la current gen, et zestiria sonne comme un retour en arrière ?


Message édité par Black_Jack le 14-10-2015 à 10:33:52

---------------
Horse_man
n°11904054
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 10:49:40  profilanswer
 

Je parle en relatif. C'est un jeu PS3 porté sans fioriture sur PS4 en 1080p
Un type qui le ferait sur PC en 4K te dira que c'est net mais que c'est un jeu PS3
 
En absolue, la résolution est meilleure, le jeu est donc plus net.

n°11904071
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-10-2015 à 10:53:09  profilanswer
 

Agreian a écrit :

C'est le moteur de Xillia pour un jeu créé pour la PS3, passé à l'arrache en 1080p sans autre forme d'optimisation. Autant, j'avais trouvé Xillia pas si moche sur PS3, autant je trouve Zestiria moins reluisant sur PS4.
 
Après oui, globalement la résolution rend le jeu plus net :/


 
J'ose pas imaginer ce que ça va donner sur PC...
Je ferai bien une préco pour avoir Symphonia gratos, mais si c'est pour se taper un jeu codé avec les pieds  :kaola:

n°11904072
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-10-2015 à 10:53:40  profilanswer
 

Je l'ai mis dans le TU mais sait-on jamais si vous préférez le topic RPG :
 
Wasteland 2 Director's Cut :
[:domi cebazat] Tuto rappel pour les custom portraits en cas de besoin pour ceux qui découvrent le jeu :
 
- Créer une escouade personnalisée, puis un ranger personnalisé.
- A cet écran prendre un snapshot du perso en cliquant le stick droit au pad ou en cliquant à la souris sur le bouton approprié :
http://img15.hostingpics.net/pics/311344tuto0.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/128725tuto01.jpg
C'est indispensable car ça va vous créer un dossier "custom portrait" dans "documents/my games/ wasteland 2 DC" et c'est dans ce dossier que vous pourrez mettre les images destinées à devenir vos portraits customisés.
http://img15.hostingpics.net/pics/735737tuto1.jpg
- Les portraits custom devront mesurer 256x256.
- Les placer dans le dossier "custom portraits" :
http://img15.hostingpics.net/pics/837841tuto2.jpg
Puis revenir au jeu pour constater que ces nouveaux portraits sont maintenant utilisables :
http://img15.hostingpics.net/pics/866769tuto3.jpg
 [:cerveau charlest]

n°11904098
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 14-10-2015 à 10:59:07  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Je parle en relatif. C'est un jeu PS3 porté sans fioriture sur PS4 en 1080p
Un type qui le ferait sur PC en 4K te dira que c'est net mais que c'est un jeu PS3
 
En absolue, la résolution est meilleure, le jeu est donc plus net.


Ouais c'est juste un bête portage en somme. Rien de surprenant. Du coup, si la PS3 upscale à 1080 (ou la télé) y a peu de différence, sauf si le 1080p natif est un peu mieux.
Bref, je me contenterais de la version PS3, pis j'ai toujours pas de play4boxone :o


---------------
Horse_man
n°11904105
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 11:01:40  profilanswer
 

Et que vaut la version PC?


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11904111
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 11:02:44  profilanswer
 

Klaw a écrit :

 

J'ose pas imaginer ce que ça va donner sur PC...
Je ferai bien une préco pour avoir Symphonia gratos, mais si c'est pour se taper un jeu codé avec les pieds  :kaola:


C'est pas codé avec les pieds, c'est juste un jeu développer pour la PS3. A ce titre et à l'image de Xillia 1 et 2 doit rendre très bien sur la console de Sony.
Après, quand c'est porté sur PS4 et PC, c'est reste un jeu PS3 avec la résolution propre à chaque machine.
Quand je parle d'un jeu PS3, je parle aussi des notions comme le nb de PNJ a l'écran, la taille des map,... Ca reste un Tales Of PS3 quoi :)
Ca veut pas dire qu'il est pas génial hein :D
Du coup, je disais à Musa qu'il valait mieux le prendre sur PS3 à moindre coup que sur PS4 pour plus chère uniquement pour avoir du 1080p à la place du 720p upscalé à 1080p

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 14-10-2015 à 11:05:34
n°11904117
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 11:04:37  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :


Ouais c'est juste un bête portage en somme. Rien de surprenant. Du coup, si la PS3 upscale à 1080 (ou la télé) y a peu de différence, sauf si le 1080p natif est un peu mieux.
Bref, je me contenterais de la version PS3, pis j'ai toujours pas de play4boxone :o


Voila, exactement ce que je voulais (maladroitement) dire :jap:

mood
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Posté le 14-10-2015 à 11:04:37  profilanswer
 

n°11904118
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 11:05:29  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
J'ose pas imaginer ce que ça va donner sur PC...
Je ferai bien une préco pour avoir Symphonia gratos, mais si c'est pour se taper un jeu codé avec les pieds  :kaola:


 
Bandai a parlé de résolution jusqu'à 4K, 30fps lock et quelques autres améliorations comme une distance d'affichage plus grande.
 

n°11904129
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 11:08:02  profilanswer
 

poiro a écrit :

Je l'ai mis dans le TU mais sait-on jamais si vous préférez le topic RPG :
 
Wasteland 2 Director's Cut :
[:domi cebazat] Tuto rappel pour les custom portraits


Dommage que ce genre de truc ne soit pas faisable sur console. Parce qu'effectivement, les portraits de base sont moyen :/

n°11904131
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-10-2015 à 11:08:51  profilanswer
 

Agreian a écrit :


C'est pas codé avec les pieds, c'est juste un jeu développer pour la PS3. A ce titre et à l'image de Xillia 1 et 2 doit rendre très bien sur la console de Sony.
Après, quand c'est porté sur PS4 et PC, c'est reste un jeu PS3 avec la résolution propre à chaque machine.
Quand je parle d'un jeu PS3, je parle aussi des notions comme le nb de PNJ a l'écran, la taille des map,... Ca reste un Tales Of PS3 quoi :)
Ca veut pas dire qu'il est pas génial hein :D
Du coup, je disais à Musa qu'il valait mieux le prendre sur PS3 à moindre coup que sur PS4 pour plus chère uniquement pour avoir du 1080p à la place du 720p upscalé à 1080p


 
Bah sur PC au delà de cet héritage PS3 j'ai quand même un peu peur sur le reste...
Les derniers portages de JRPG auxquels on a eu droit sont pas des modèles d'optimisation, et comme c'est (à ma connaissance) le premier Tales of qu'ils portent, j'ai un peu peur du résultat.
Du coup je vais attendre la sortie je crois, histoire de voir les premiers retours :p
 

tom le chat a écrit :


 
Bandai a parlé de résolution jusqu'à 4K, 30fps lock et quelques autres améliorations comme une distance d'affichage plus grande.
 


 
Ah merci, je savais pas qu'ils avaient fait ce genre d'annonce.
Bon 30 fps locked c'est moyen, mais pas trop gênant sur ce type de jeu.


Message édité par Klaw le 14-10-2015 à 11:10:02
n°11904203
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 14-10-2015 à 11:30:36  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Il est même pas caché chez MM, en rayon et dispo :)
 
On peut choper des costumes mais aussi un scénario et des artes propre au perso féminin principal.
Le jeu a l'air très complet sur l'aspect compétence/équipement, un vrai plaisir. Par contre, comme dit, je pense que la version PS4 est une enfilade de courgette en règle. Je pense que la version PS3 doit même mieux rendre graphiquement et coûte moins cher me semble :/


Il est 10€ moins cher sur PS3 ouep.
 
J'ai précommandé sur le PS Store moi en fait... du coup je dois attendre vendredi, j'aurais peut-être du aller faire un tour en magasin avant, mais bon c'est trop tard, pas grave. :D
 


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°11904226
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 14-10-2015 à 11:37:58  profilanswer
 

Dédicace Metaluna :
http://img15.hostingpics.net/pics/626731iglo2.jpg
 :lol:

n°11904495
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 14-10-2015 à 13:25:18  profilanswer
 

Miam Dragon Quest Heroes, je viens de voir que ça sort Vendredi, je vais sauter dessus :)


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°11904672
djmonk

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:09:29  profilanswer
 

Bah c'est déjà plus ou moins sorti.
J'ai testé hier soir. C'est très propre, ça a l'air vraiment fun. Un bon beat'em all avec des éléments de RPG. Je pense que je vais passer de bons moments dessus


---------------
PSN Id : Djmonk  
n°11906008
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 22:07:57  profilanswer
 

Vu sur jv.com...
Bethesda qui tweet avoir optimisé le remote play Vita, particulièrement en terme de contrôle :)


Message édité par Agreian le 14-10-2015 à 22:08:40
n°11906027
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 14-10-2015 à 22:18:24  profilanswer
 

J'ai fini SotC.  [:sadfrog62:1]  
 
Finalement le jeu est pas si mal, surtout parce que y'a des colosses vraiment très bien pensé, par contre déception pour le dernier qui est finalement énorme, mais qui est statique, du coup comparé à d'autres ça déçoit un peu.  [:mixag]  
Le point noir que je mets au jeu c'est quand même la caméra, ils auraient pu l'améliorer pour le remake HD, franchement quand on est suspendu a certains colosses à se faire secouer, c'est pas simple à se rediriger et la camera aide peu, et aussi le cheval qui est assez dur à contrôler parfois, notamment pour faire des petits virages, il part totalement en couilles. :D
 
Mais à part ça j'ai bien aimé en fait, le gameplay est un peu répétitif (forcément) mais ça va, genre j'ai beaucoup plus aimé qu'Ico, même si j'ai trouvé que ce dernier avait de meilleures musiques.
 
Je dirais rien sur l'histoire sinon Khayam risque de venir faire un cours de poésie, mais c'est bien foutu.
 
/C'est pas un RPG proof? Mass Effect non plus, alors gtfo. :o :o

Message cité 3 fois
Message édité par musacorp le 14-10-2015 à 22:18:45

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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°11906268
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 01:06:01  profilanswer
 

Ce qui est amusant c'est que le 1er Mass Effect remplit bien plus de critères propres aux jeux de rôle que The Witcher 3, au hasard, considéré comme tel alors que c'est tout sauf un jeu de rôle, justement  [:super citron]  
Sinon SotC c'est de la balle, mais c'est pas un RPG  [:super citron]

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 15-10-2015 à 01:06:36
n°11906270
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 01:07:59  profilanswer
 

SotC est un U-RPG [:vono09]

musacorp a écrit :

J'ai fini SotC.  [:sadfrog62:1]

t'es pas trop tombé à l'eau ou dans le vide ? [:am72:5]

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 15-10-2015 à 01:09:11

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11906276
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 01:20:17  profilanswer
 

kyouray a écrit :

t'es pas trop tombé à l'eau ou dans le vide ? [:am72:5]


Sur la map en elle-même non, juste 2 ou 3 fois je crois ou j'ai tenté des sauts depuis des falaises pour gagner du temps... et parfois ça passait pas.  [:sub42:5]  
 
Je suis tombé pas mal de fois des colosses par contre, le pire ça doit être le dernier, genre quand faut monter sur la main et tirer à l'arc, j'ai galéré.  
 
Il y a aussi le 15ème, le géant ou il faut taper la tête puis aller à sa main droite, quelle galère pour se régénérer, il fait que de se secouer chaque 2 secondes.  [:poney phrygien]  
 
Je verrai le mode difficile, ça a l'air marrant. :o


Message édité par musacorp le 15-10-2015 à 01:22:47

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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°11906278
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 01:25:18  profilanswer
 

le coup de l'arc, ce moment de tristesse [:sad frog:5]  
plus jamais [:oilrig]


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11906282
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-10-2015 à 01:31:34  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Le point noir que je mets au jeu c'est quand même la caméra, ils auraient pu l'améliorer pour le remake HD, franchement quand on est suspendu a certains colosses à se faire secouer, c'est pas simple à se rediriger et la camera aide peu, et aussi le cheval qui est assez dur à contrôler parfois, notamment pour faire des petits virages, il part totalement en couilles. :D


 
T'as jamais fait de cheval j'imagine ? :o
On contrôle jamais le cheval dans SotC (contrairement à TW3 par exemple ou les déplacements du cheval sont horribles (et ceux de Gérard aussi)), on contrôle Wander qui donne des ordres au cheval. Et du coup, ça donne à l'animal une intelligence propre, chose qui était déjà le cas dans Ico avec Yorda qui faisait sa vie et qu'on va retrouver dans TLG, à un niveau bien supérieur.
 

musacorp a écrit :

Je dirais rien sur l'histoire sinon Khayam risque de venir faire un cours de poésie, mais c'est bien foutu.


 
Pas grand chose à dire sur SotC. Ico est plus classique comme jeu et encourage à l'explication pour voir en quoi c'est différent des autres. SotC c'est de l'expérience de jeu bluffante qui parle pour elle même (le 5ème colosse est une claque monumentale sur PS2). On peut analyser pendant des heures le fait que les colosses sont majoritairement inoffensifs, qu'ils ne posent aucun danger à personne et qu'on les agresse, les forçant à se défendre. On peut parler du génie d'Ueda qui a créé tout un jeu où les levels sont vivants et où l'absence de chair à canon avant les boss renforce l'esthétique et l'ambiance du jeu. On peut parler de l'utilisation de "l'interactivité futile" pour servir l'intensité dramatique.  
Mais au final, y en a pas vraiment besoin. SotC est le chef d'oeuvre absolu du jeu vidéo, pas besoin d'en débattre. Va drapper le topic TLG.

n°11906291
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 01:41:57  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
T'as jamais fait de cheval j'imagine ? :o
On contrôle jamais le cheval dans SotC (contrairement à TW3 par exemple ou les déplacements du cheval sont horribles (et ceux de Gérard aussi)), on contrôle Wander qui donne des ordres au cheval. Et du coup, ça donne à l'animal une intelligence propre, chose qui était déjà le cas dans Ico avec Yorda qui faisait sa vie et qu'on va retrouver dans TLG, à un niveau bien supérieur.
 


Nan mais s'pas une excuse, c'est mal foutu les controles du cheval par moment, autant quand tu maintiens la visée c'est cool il va tout seul, autant parfois le déplacement faut pas déconner.
 
Ton fanboyisme va presque trop loin parfois. :o  
 
Néanmoins j'ai bien apprécié les colosses qui mettent à profit le cheval.

Khayam a écrit :


 
Pas grand chose à dire sur SotC. Ico est plus classique comme jeu et encourage à l'explication pour voir en quoi c'est différent des autres. SotC c'est de l'expérience de jeu bluffante qui parle pour elle même (le 5ème colosse est une claque monumentale sur PS2). On peut analyser pendant des heures le fait que les colosses sont majoritairement inoffensifs, qu'ils ne posent aucun danger à personne et qu'on les agresse, les forçant à se défendre. On peut parler du génie d'Ueda qui a créé tout un jeu où les levels sont vivants et où l'absence de chair à canon avant les boss renforce l'esthétique et l'ambiance du jeu. On peut parler de l'utilisation de "l'interactivité futile" pour servir l'intensité dramatique.  
Mais au final, y en a pas vraiment besoin. SotC est le chef d'oeuvre absolu du jeu vidéo, pas besoin d'en débattre. Va drapper le topic TLG.


TLG va trop se rapprocher d'ICO, je pense pas me le prendre, je vais devenir fou après. :D

Message cité 1 fois
Message édité par musacorp le 15-10-2015 à 01:42:35

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n°11906293
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-10-2015 à 01:45:43  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Nan mais s'pas une excuse, c'est mal foutu les controles du cheval par moment, autant quand tu maintiens la visée c'est cool il va tout seul, autant parfois le déplacement faut pas déconner.
 
Ton fanboyisme va presque trop loin parfois. :o  
 
Néanmoins j'ai bien apprécié les colosses qui mettent à profit le cheval.


 
0 fanboyisme là dedans. Tu reproches quoi au cheval ?

n°11906296
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 01:52:49  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
0 fanboyisme là dedans. Tu reproches quoi au cheval ?


En fait couplé à la caméra qui est chiante, ça devient pas pratique, autant les grands espaces limite ça va, mais quand faut monter des petites pentes c'est pénible à manoeuvrer, c'est comme s'il était lent à réagir quand tu veux tourner, et il sait pas faire un petit virage, faut nécessairement il en fasse un trop grand et du coup c'est pas pratique.
 
C'est pas horrible hein, mais ça aurait pu être mieux.
 
Quand je dis fanboyisme c'est parce que je dis le cheval est chiant à manoeuvrer et tu me sors genre "on controle pas le cheval il a une identité propre etc...", mais je vois pas le rapport. :D

Message cité 1 fois
Message édité par musacorp le 15-10-2015 à 01:53:51

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n°11906297
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2015 à 01:57:22  profilanswer
 

c'est comme Yorda, un boulet bête comme ses pieds mais elle a son identité propre [:frogaski62:3] :o

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 15-10-2015 à 01:58:29

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11906298
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 01:59:33  profilanswer
 

kyouray a écrit :

c'est comme Yorda, un boulet bête comme ses pieds mais elle a son identité propre [:frogaski62:3] :o


J'espère on aura une laisse pour le chien cette fois dans TLG. :o


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n°11906299
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-10-2015 à 02:04:39  profilanswer
 

musacorp a écrit :


En fait couplé à la caméra qui est chiante, ça devient pas pratique, autant les grands espaces limite ça va, mais quand faut monter des petites pentes c'est pénible à manoeuvrer, c'est comme s'il était lent à réagir quand tu veux tourner, et il sait pas faire un petit virage, faut nécessairement il en fasse un trop grand et du coup c'est pas pratique.
 
C'est pas horrible hein, mais ça aurait pu être mieux.
 
Quand je dis fanboyisme c'est parce que je dis le cheval est chiant à manoeuvrer et tu me sors genre "on controle pas le cheval il a une identité propre etc...", mais je vois pas le rapport. :D


 
Le rapport c'est que tu voudrais manœuvrer le cheval comme si c'était une voiture (comme dans Zelda/Witcher 3). Or ce n'est pas le cas dans ce jeu, et c'est un choix délibéré, pas un défaut de programmation. Le cheval se contrôle tout seul et n'obéit pas au doigt et à l'oeil. Dans les chemins escarpés, y a pas besoin de le contrôler, il tourne tout seul (comme un vrai cheval), il suffit de lui demander d'avancer (il peut y avoir des bugs de collision qui font foirer le truc mais sinon ça fonctionne très bien). Et sinon, c'est un cheval, y a aucune raison qu'il réagisse instantanément.
 
Tu me parles de fanboyisme alors que je te dis juste que c'est une feature, pas un bug. C'est comme reprocher à la Renault Zoé de pas avoir de réservoir à essence. Oé ben c'est le concept. Ici, je vois pas comment la maniabilité du cheval pourrait être meilleure tout en restant fidèle à la vision réaliste (i.e on ne le contrôle pas, on lui donne des ordres et il en fait ce qu'il veut).

n°11906302
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 15-10-2015 à 02:11:14  profilanswer
 

Il obéit très bien au doigt et a l'oeil quand tu le fais s'arrêter d'un coup ou démarrer au galop pourtant, j'ai pas l'impression en le manoeuvrant qu'il choisit d'être bloqué dans un mur parce qu'il sait pas tourner, genre, tu vas me dire que le cheval se prend délibérément un mur ou va dans l'eau qu'il n'aime pas parce que je veux pas le faire faire ça? Genre il est rebelle, je n'obéis pas, je me prends un mur ! :o
Non car bon, on peut aller loin comme ça, mais si c'est le concept alors...  [:cosmoschtroumpf]  
 
Et ca change quoi que ça soit un cheval? Genre on tue des colosses de 30m avec une épée qui fait de la lumière mais le cheval devrait être plus proche de la réalité? Please. :D
 


Message édité par musacorp le 15-10-2015 à 02:13:33

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n°11906303
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-10-2015 à 02:15:23  profilanswer
 

Vu.

n°11906319
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 15-10-2015 à 04:46:40  profilanswer
 

Perso, j'ai envie de dire que l'un n'empêche pas l'autre.
 
Certains phénomènes sont liés au fait qu'ils ont voulu faire autre chose du cheval qu'une simple skin de voiture, ce qui me parait clair et net. Ce ne sont donc plutôt des contraintes liées à un choix. Contraintes qui peuvent subjectivement apparaitre comme des ratés pour ceux qui n'apprécient pas ce choix.
 
Et y'a aussi des vrais ratés : c'est foiré et fallait faire quelque chose pour régler le pb.


Message édité par saiyaman le 15-10-2015 à 04:52:37

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°11906388
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 15-10-2015 à 08:00:42  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

le 1er Mass Effect [...] est tout sauf un jeu de rôle


Loule :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°11906392
Agreian
Ne mérite pas 20/20
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Posté le 15-10-2015 à 08:02:47  profilanswer
 

musacorp a écrit :

J'ai fini SotC.  [:sadfrog62:1]  
 
Finalement le jeu est pas si mal, surtout parce que y'a des colosses vraiment très bien pensé, par contre déception pour le dernier qui est finalement énorme, mais qui est statique, du coup comparé à d'autres ça déçoit un peu.  [:mixag]  


 [:shimay:1]  
 
Bien joué l'ami :)
 
J'en suis au troisième colosse depuis que tu m'avais donné l'envi de le refaire :)

n°11906395
Agreian
Ne mérite pas 20/20
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Posté le 15-10-2015 à 08:05:58  profilanswer
 


Arf... T'as mordu :/
Ca péchait gros pourtant !

n°11906397
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 15-10-2015 à 08:07:38  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Arf... T'as mordu :/
Ca péchait gros pourtant !


Ben oui mais on est vendredi....

  

Ah tiens non :'(


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°11906922
musacorp
They'll tell you I'm insane
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Posté le 15-10-2015 à 11:05:34  profilanswer
 

Agreian a écrit :


 [:shimay:1]  
 
Bien joué l'ami :)
 
J'en suis au troisième colosse depuis que tu m'avais donné l'envi de le refaire :)


T'as pas Zestiria ou DQ Heroes à faire plutot ! [:4chan:2]  
 


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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°11906931
Agreian
Ne mérite pas 20/20
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Posté le 15-10-2015 à 11:07:08  profilanswer
 

Pas dis que j'y jouais, juste que depuis que j'avais repris le jeu... J'en suis au 3ème colosse :o

n°11908442
Meganne
Féministe Ardant
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Posté le 15-10-2015 à 20:18:36  profilanswer
 

Je viens de faire la démo de Disgaea 5, il me semble toujours aussi chouette et complet en terme de gameplay, il me le faut.[:chaleur intempestive]  
Qqun y ayant joué une poignée d'heures pourrait-il faire un petit cr ?

n°11908589
tom le cha​t

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Posté le 15-10-2015 à 21:23:44  profilanswer
 

Les fonctions Share bloquées sur la version PS4 de Zestiria...
 
https://twitter.com/TalesofU/status/654681089483542530
 
J'ai bien fait d ele prendre sur PC...

mood
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