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Auteur Sujet :

[TU] Le topic de tous les RPG's

n°11575675
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 30-05-2015 à 08:49:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 

ouai tu veux juste être pris par la main... Je pense que tu devrais rester sur du JRPG ou des choses très scénarisés ou on laisse peu de place à la liberté de mouvement.
TW2 t'as pas plu mais je pense que TW3 sera trop ouvert même si la qualité d'écriture est là, en même temps quand on y pense le jeu te permet de te balader mais si t'as pas chopé une quête, y'a rien à découvrir "sur place" là ou un TES te permet justement de tomber sur une quête au bout d'un périple que personne ne t'avait demandé de faire :/

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 30-05-2015 à 08:50:25
mood
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Posté le 30-05-2015 à 08:49:05  profilanswer
 

n°11575845
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-05-2015 à 11:09:41  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Ouais, mais y a aucune finalité à tout ça, le jeu s'en fout de ce que tu fais (sauf si tu fais la quête principale). A ce rythme, même Minecraft est un RPG.


Le jeu s'en fout toujours de ce que tu fais, note, c'est pas une personne :o :D
 
Et oui, minecraft est à mes yeux plus proche d'un "vrai" RPG que les JRPG où t'as rien le droit de faire d'autre que la quête principale.
 
 
Chacun son truc, hein. Peut-être que t'as abandonné ton imagination à ton enfance, moi pas :o
 
Et les Elder Scrolls, y'a toujours quelque chose à faire. Un endroit perdu à explorer. Une quête à découvrir au détour d'un chemin. Une scène étrange dans une grotte. Un artefact puissant au fin fond d'une ruine dwemer. C'est sûr que niveau interaction avec la populace c'est moyen ce style de jeu, mais niveau immersion y'a pas mieux.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°11575988
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 30-05-2015 à 12:45:47  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Le jeu s'en fout toujours de ce que tu fais, note, c'est pas une personne :o :D


 
Non, pas toujours :o
 
Dans TW3, le jeu regarde ce que tu fais et fait de son mieux pour en prendre compte. Il le fait pas particulièrement bien parce que ça reste un jeu et pas une personne comme tu le dis, mais bon, il essaye. Dans Skyrim, t'as aucune influence, t'as aucun choix scénarisé. Si le RPG vrai de vrai c'est celui sur table et avec un MJ, TW3 s'en rapproche quand même beaucoup plus (sans dépasser BG2 ou PS:T) que Skyrim.
 
Y a des moments quand même étrangement balisés dans TW3 alors qu'il y avait moyen de les rendre plus "ouvert" et donc meilleur. Je pense notamment à la quête secondaire Wild at Heart ( Coeur sauvage en FR ?). Je l'avais bien aimé la première fois que je l'ai faite mais beaucoup moins la deuxième fois...
 

Spoiler :

Un homme te demande d'aller chercher sa femme disparue. En plein milieu de l'enquête, la soeur de la disparue vient te demander d'abandonner l'enquête et de simplement aller dire au mari que sa femme est morte. Elle offre de payer le double de la récompense.
 
J'ai été TRES surpris du fait qu'on ne puisse pas lui dire "OK" et continuer l'enquête derrière. Si tu lui dis OK, le jeu t'empêche de suivre l'enquête et t'es obligé de revenir au mari et lui dire que sa femme est morte. Tu ne peux même pas lui dire que la soeur a essayé de t'empêcher de faire l'enquête. De plus, même quand t'as trouvé la femme et que t'as compris comment elle est morte, le jeu te force à conclure la quête d'une certaine façon (attendre le tueur dans son antre) plutôt que d'aller parler au mari. Du coup la quête est un peu moins RPG et un peu plus David Cage.


 
Inversement, y a des moments vraiment RPGesque :  
 
Contrat Shrieker à la Perche du Corbeau  
 

Spoiler :

Le père d'un enfant se fait tuer devant ses yeux par une cockatrice et le gosse en est un peu secoué. Un proche te demande d'aller buter le monstre contre de l'argent. Tu le fais, tu reviens. Tu peux évidemment refuser la récompense (classique) mais surtout, tu peux aller parler au gosse et lui dire que son père a été vengé, ce qui le remet d'applomb Mais tu gagnes rien du tout pour lui parler et la quête te demander pas de le faire, elle est archivée dès que tu parles au type qui t'a donné le contrat.


 
Un autre moment comme ça "Les poings sur les i"
 

Spoiler :

Un mec te demande de le laisser gagner dans un combat à mains nues parce que la récompense est un sac de farine et qu'il est a vraiment besoin. Si tu décides de pas le faire et de gagner, tu peux quand même aller le voir après pour lui offrir la récompense.

n°11576110
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-05-2015 à 13:55:23  profilanswer
 

Khayam a écrit :

il y avait moyen de les rendre plus "ouvert" et donc meilleur


Non. Ouvert n'est pas égal à bon. Scripté n'est pas égal à mauvais.

 

Et witcher 3 c'est un personnage existant, donc normal qu'il aie un choix limité. Tu joues le rôle d'un personnage qui a déjà des opinions sur plein de trucs.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°11576117
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 30-05-2015 à 13:58:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Tu joues le rôle d'un personnage qui a déjà des opinions sur plein de trucs.


 
opinion qu'on a choisi dans le 1er :p vu qu'il avait perdu sa memoire :p donc c'est nous :p

n°11576229
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 30-05-2015 à 14:58:30  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Non. Ouvert n'est pas égal à bon. Scripté n'est pas égal à mauvais.

 

Et witcher 3 c'est un personnage existant, donc normal qu'il aie un choix limité. Tu joues le rôle d'un personnage qui a déjà des opinions sur plein de trucs.

 

Ouais, mais là non.

n°11576274
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-05-2015 à 15:24:25  profilanswer
 

okiron a écrit :

opinion qu'on a choisi dans le 1er :p vu qu'il avait perdu sa memoire :p donc c'est nous :p


Il a perdu sa mémoire des événements, pas sa personnalité.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°11577475
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 31-05-2015 à 10:57:50  profilanswer
 

Perso j'aime les 2 genre. Desfois j'aime créer mon perso, faire tout ce que je veux, être libre mais ya des périodes où j'aime me laisser guider et juste suivre une grande aventure.  Bref les 2 ne sont pas forcément opposés.

 


Agreian a écrit :


ouai tu veux juste être pris par la main... Je pense que tu devrais rester sur du JRPG ou des choses très scénarisés ou on laisse peu de place à la liberté de mouvement.
TW2 t'as pas plu mais je pense que TW3 sera trop ouvert même si la qualité d'écriture est là, en même temps quand on y pense le jeu te permet de te balader mais si t'as pas chopé une quête, y'a rien à découvrir "sur place" là ou un TES te permet justement de tomber sur une quête au bout d'un périple que personne ne t'avait demandé de faire :/

 

Pas d'accord, dans TW3 aussi tu tombes sur des quêtes secondaires en te baladant librement.

Message cité 1 fois
Message édité par shinfei le 31-05-2015 à 10:59:45
n°11579012
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 08:39:35  profilanswer
 

shinfei a écrit :


 
Pas d'accord, dans TW3 aussi tu tombes sur des quêtes secondaires en te baladant librement.


C'est assez rare... et c'est toujours le même schéma.

Spoiler :

tu trouves une lettre

Quand ça se passe autrement, c'est que tu as loupé l'initiation de la quête via un panneau d'affichage.
Mais c'est pas une critique.

n°11580986
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 18:00:03  profilanswer
 

Ben nan, desfois tu te ballades, un  ! apparaît sur la carte quand tu passes, tu vas voir et la un mec te balance une quête. Après j'en conviens c'est pas ultra poussé ^^

mood
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Posté le 01-06-2015 à 18:00:03  profilanswer
 

n°11580995
Klaw

Transactions (38)
Posté le 01-06-2015 à 18:03:06  profilanswer
 

shinfei a écrit :

Ben nan, desfois tu te ballades, un  ! apparaît sur la carte quand tu passes, tu vas voir et la un mec te balance une quête. Après j'en conviens c'est pas ultra poussé ^^


 
Y a aussi des fois où tu te balades, y a un "!", tu vas voir, tu te fais attaquer par des bandits, tu les défonces et... rien.
Dans ces cas là, je sais pas si c'est que j'ai foiré la quête pour une raison ou une autre, ou si y a vraiment pas de quête.
 
Sinon il m'est aussi arrivé de rentrer dans certains lieux et que ça déclenche une quête.

Spoiler :

Une grotte, mais la quête est super haut lvl, donc je suis pas allé voir.
Un manoir où on retrouve un vieil "ami".
Quand tu récupères un morceau d'armure de sorceleur sans avoir trouvé la carte initiale.

n°11581331
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 19:55:29  profilanswer
 

shinfei a écrit :

Ben nan, desfois tu te ballades, un  ! apparaît sur la carte quand tu passes, tu vas voir et la un mec te balance une quête. Après j'en conviens c'est pas ultra poussé ^^


Les ! sont tout et n'importe quoi, un combat, une quête, une conversation...
Mais j'adore The Witcher 3, l'un des jeux les mieux écrit que j'ai pu faire. Mais je trouve qu'en dehors d'une liberté d'exploration, il est assez dirigiste. Après, c'est aussi le prix à payer pour une qualité d'écriture poussée.
 
Après, tout le monde compare TW3 et DAI, TW3 et Skyrim... Skyrim et DAI... DAI et Mass Effect... bla bla bla  :sleep:  
 
Dire que j'espère juste avoir le plus de RPG occidentaux possible et que le dernier truc qui me vient en tête, c'est de les comparer en eux :/

n°11583027
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 12:19:59  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Dans Skyrim, t'as aucune influence, t'as aucun choix scénarisé. Si le RPG vrai de vrai c'est celui sur table et avec un MJ, TW3 s'en rapproche quand même beaucoup plus (sans dépasser BG2 ou PS:T) que Skyrim.


Bah je sais que Bethesda est connu pour ça mais ils ont quand même fait des efforts dans Skyrim :o Efforts dans le sens où il y a enfin des conséquences aux actions du joueur sur le monde.

 

Je parle ici des interractions entre les quêtes de la guerre civile et la quête principale, surtout du point de vue de la mission où l'on négocie un cessez le feu.

 

Les conséquences varient pas mal mais les plus visibles sont le changement des propriétaires et des gardes des villes concernées, où à l’extrême la disparition pure et simple de la mission de cessez le feu si ce dernier n'est juste pas envisageable (hostilités trop avancées), où à l'inverse obsolète. Ainsi que la présence éventuelle de différents PNJ dans la mission finale de l'histoire principale.

 


Bref, ce n'est pas grand chose mais c'est largement plus que dans Oblivion :o


Message édité par Kristoph le 02-06-2015 à 12:21:00
n°11584889
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 02-06-2015 à 20:45:36  profilanswer
 

On compare généralement à Morrowind, qui est culte, pas Oblivion, qui est (relativement) raté (ne serait-ce que par l'introduction du fast travel).

 

Dans Morrowind, tu commences comme un péon. Tu te déplaces à pattes et tu prends le transport public comme tous les autres péons pour faire de longues distances.
Tu avances dans ta quête et petit à petit tu te transformes en demi-dieu. Tu te déplaces en te téléportant et en volant maintenant, t'as plus à prendre le bus et à valider ton ticket :o
Et à la fin du jeu, les gens te parlent différemment, des factions deviennent bien plus polis envers toi, un type d'ennemi est complètement éteint et y a même une condition météorologique qui a disparu.

 

Dans Skyrim, même quand tu finis la quête principale, rien n'a changé. Y a toujours autant de dragons dans les airs qui font chier le monde. Tu peux continuer la quête de guerre civile comme si rien ne s'était passé. Et c'est complètement fainéant de la part des dévs vu comment le combat final est monté en sauce et overhypé alors que concrètement, y a rien qui a changé :o

 

Bref, Morrowind est vraiment un jeu qui respire l'intelligence dans le game design, contrairement à Skyrim où y a très peu de fond au profit de beaucoup de forme.

Message cité 2 fois
Message édité par Khayam le 03-06-2015 à 13:22:07
n°11584950
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-06-2015 à 21:09:49  profilanswer
 

Je suis très triste ce soir, vraiment, sincèrement :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t11584895
Certains me trouveront idiot de pleurer comme un con mais raf : je le ressens, je le vis, je témoigne mon émotion si ça les dépasse tant pis pour eux...
https://www.youtube.com/watch?v=FswR6RAiLIg

n°11584972
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 02-06-2015 à 21:17:13  profilanswer
 

Paix à son âme.

n°11586116
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 11:22:18  profilanswer
 

Khayam a écrit :

On compare généralement à Morrowind, qui est culte, pas Oblivion, qui est (relativement) raté (ne serait-ce que par l'introduction du fast travel).
 
Dans Morrowind, tu commences comme un péon. Tu te déplaces à pattes et tu prends le transport public comme tous les autres péons pour faire de longues distances.
Tu avances dans ta quête et petit à petit tu te transformes en demi-dieu. Tu te déplaces en te téléportant et en volant maintenant, t'as plus à prendre le bus et à valider ton ticket :o
Et à la fin du jeu, les gens te parlent différemment, des factions deviennent bien plus polis envers toi, un type d'ennemi est complètement éteint et y a même une condition météorologique qui a disparu.
 
Dans Skyrim, même quand tu finis la quête principale, rien n'a changé. Y a toujours autant de dragons dans les airs qui font chier le monde. Tu peux continuer la quête de guerre civile comme si rien ne s'était passé. Et c'est complètement fainéant de la part des dévs vu comment le combat final est monté en sauce et overhypé alors que concrètement, y a rien qui a changé :o
 
Bref, Morrowind est vraiment un jeu qui respire l'intelligence dans le game design, contrairement à Morrowind où y a très peu de fond au profit de beaucoup de forme.


Pas mieux. Raison pour laquelle Morrowind est toujours installé chez moi alors que je suis sur le point de virer Skyrim.
 
En ce qui concerne Fallout 4, je ne serai pas client.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11586393
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 12:31:11  profilanswer
 

Khayam a écrit :


Bref, Morrowind est vraiment un jeu qui respire l'intelligence dans le game design, contrairement à Morrowind où y a très peu de fond au profit de beaucoup de forme.

 

Du coup, tu preferes Morrowind ou Morrowind :o


Message édité par shinfei le 03-06-2015 à 12:31:49
n°11586535
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 03-06-2015 à 13:14:54  profilanswer
 

:lol:  Je pense qu'on avait tous corrigé de nous même :D  

n°11587751
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 03-06-2015 à 17:49:38  profilanswer
 

1er trailer de Fallout4 :
http://www.gameinformer.com/b/news [...] ign=buffer
War never changes...
Rendez vous à l'E3 le 14 juin pour une présentation officielle.

n°11587778
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 17:56:05  profilanswer
 

poiro a écrit :

1er trailer de Fallout4 :
http://www.gameinformer.com/b/news [...] ign=buffer
War never changes...
Rendez vous à l'E3 le 14 juin pour une présentation officielle.


Vu le dernier et celui qui a précédé je ne suis pas du tout excitingu-e mais bon à voir.

n°11587800
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 03-06-2015 à 18:03:12  profilanswer
 

Idem c'est toujours un évènement mais je crains de ne pas sauter au plafond.
J'attend d'en sa-voir plus :jap:

n°11587860
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 18:48:13  profilanswer
 

C'est du Skyrim à la sauce "post-apo", rien de plus (matez la gueule des textures, les animations façon "balai dans le derche" ).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11587868
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 18:52:07  profilanswer
 

Ce qui m'a fait le plus "tiquer" ces sont les personnages on dirait des sims/playmobil plaqués sur un décor, j'sais pas trop comment transcrire mon impression.
J'aime pas du tout. Les couleurs non plus.

n°11587873
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 18:54:32  profilanswer
 

Le fait que leurs pieds ne touchent pas le sol aussi ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11587883
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 19:00:23  profilanswer
 

Bon après faudra voir on n'est jamais à l'abri d'une bonne surprise comme je disais à poiral, gameplay/scenar/système de combat...
Mais j'suis pas hypée c'est sûr. (enfin je ne l'étais pas non plus pour TW3 [:boidleau])

n°11587914
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 03-06-2015 à 19:22:05  profilanswer
 

Si c'est une aussi bonne surprise que l'a été DAI ( lui aussi partait avec un sale a-priori négatif ) alors why not.
Et oui le "on est pas à l'abri" est tout à fait approprié s'agissant d'un Fallout [:stefro]

n°11588085
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 03-06-2015 à 20:20:28  profilanswer
 

poiro a écrit :

Si c'est une aussi bonne surprise que l'a été DAI

 

"Laisse passer Khayam... laisse passer."


Message édité par Khayam le 03-06-2015 à 20:22:38
n°11588294
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 21:40:45  profilanswer
 

DAI est ce qu'il est mais il n'est pas désagréable à parcourir à mon sens. Une bonne surprise par rapport au 2 ouais.  
Le 1 reste le meilleur et de loin selon moi (de près aussi d'ailleurs) ne serait-ce que pour la vue/gameplay tactique.

n°11588715
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 04-06-2015 à 07:57:09  profilanswer
 

Oui ils ont bien redressé la barre après le 2 ( développé en à peine une année rappelons-le ) .
On pouvait craindre le pire vu la baisse de qualité des jeux EAware ces dernières années mais finalement un bon jeux ( avec des défauts bien sûr ) donc oui c'est une bonne surprise.
Même s'il fait très plastoc, artificiel et manque cruellement de "profondeur" d'un petit supplément d'âme qui fait qu'on a pas envie d'arrêter d'y jouer, un manque de personnalité peut être [:souk]

n°11588822
kitano23

Transactions (40)
Posté le 04-06-2015 à 09:08:51  profilanswer
 

poiro a écrit :

Oui ils ont bien redressé la barre après le 2 ( développé en à peine une année rappelons-le ) .
On pouvait craindre le pire vu la baisse de qualité des jeux EAware ces dernières années mais finalement un bon jeux ( avec des défauts bien sûr ) donc oui c'est une bonne surprise.
Même s'il fait très plastoc, artificiel et manque cruellement de "profondeur" d'un petit supplément d'âme qui fait qu'on a pas envie d'arrêter d'y jouer, un manque de personnalité peut être [:souk]


Ou pas :o
Ca fait depuis sa sortie que je suis dessus, terminé hier en 81h et je pourrai encore y passer une vingtaine avec les quêtes annexes, les éclats et la chasse aux dragons, mais à quoi bon ...
 
Perso j'y ai toujours cru à ce DAI, et je le vois plus comme un Mass Effect 2 à la sauce Dragon Age d'ailleurs :D
J'ai beaucoup aimé les environnements très variés du jeu, les compagnons attachants et développés, le background général (si on prend la peine de lire un minimum), même l'histoire parvient à surprendre (un peu) sur la fin ;)
 
Sinon je parcours le topic TW3 en diagonal, il n'a pas l'air sans défauts au final ? :whistle:  

n°11588847
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 04-06-2015 à 09:20:06  profilanswer
 

Le gros défaut pour moi de TW3 c'est son inventaire qui lag c'est très crispant...
A part ça objectivement ( non pas objectivement car je suis un inconditionnel mais je donne mon avis à moi que j'ai ) rien à reprocher [:souk]  
Le bug d'xp ? Oui mais là on touche aux accrocs de programmation ce n'est pas la conception du jeu lui même.
Mais c'est vrai que devoir mettre le jeu de côté en attendant un patch c'est un crève coeur.
 
Pour en revenir à DAI je connais ton avis sur le jeu et je ne le discute pas car je sais aussi que tu donnes juste ton avis sans vouloir dire aux autres "vous avez tort".  
Mais encore une fois j'ai bien aimé DAI et je le terminerai quand j'aurai fini mes jeux prioritaires.
Et je maintiens trouver le jeu plastoc et sans âme.
Divertissant quoi voilà, pas mémorable mais un bon jeu quand même.  
 

n°11588963
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 04-06-2015 à 09:57:03  profilanswer
 

Perso, j'ai bcp aimé DAI... D'ailleurs j'y joue en attendant le patch de TW3.
Perso, le bug d'XP... C'est pour moi quelque chose d'assez grave compte tenu du genre de jeu qu'est The Witcher. Le système d'évolution du perso dans un RPG... C'est un des piliers de ce genre de soft. C'est tout simplement inadmissible pour moi.

n°11589055
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 04-06-2015 à 10:17:52  profilanswer
 

Je ne veux pas minimiser le problème : oui c'est une horreur, si tu savais comme je suis dingue de ne pas y jouer ( c'est mon choix je pourrais comme Khayam continuer à jouer pour ralentir volontairement la progression de mon perso mais non ! ) hier encore je me suis dit : je vais faire des petits trucs sans toucher aux quêtes tu parles ! j'ai pas tenu 10min et c'est bien quand j'ai vu qu'à nouveau j'avais zéro xp que j'ai stoppé...  
Oui c'est un gros méchant bug, une belle saloperie très handicapante en effet tu as raison.

n°11593986
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 20:09:16  profilanswer
 

Plus vraiment une surprise mais XSEED vient d'annoncer Trails of Cold Steel I & II (PS3 & Vita) :love:
http://i.imgur.com/guf0vnq.jpg
https://twitter.com/XSEEDGames/stat [...] 3967456257


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°11594055
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 20:38:48  profilanswer
 

J'ai toujours commencé aucun TitS :o
ils ont aussi annoncé Popolo Crois sur 3DS :miam: espérons une sortie chez nous [:totoz] (et pas qu'en démat :fou: )


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11594065
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 20:44:52  profilanswer
 

kyouray a écrit :

J'ai toujours commencé aucun TitS :o


Y'en a pourtant encore qu'un de sorti chez nous pour le moment, c'est pas compliqué. :o


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°11594074
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-06-2015 à 20:47:11  profilanswer
 

sur ps3 et vita :( ils sont au moyen age les mecs :(

n°11594119
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 21:13:35  profilanswer
 

Ça fait malheureusement un petit moment que Falcom a laissé tomber le PC. [:heow]


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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°11594125
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 05-06-2015 à 21:16:09  profilanswer
 

Bon. Je suis bloqué sur Secret of Mana (je sais, c'est pas récent). Je mets en spoil au cas où.
 

Spoiler :

Je viens de libérer un dragon blanc, après avoir battu un serpent dans le village des Champignons. Je me rends au Cannon truc histoire d'aller dans le désert comme me l'a dit le roi mais il ne me propose que des destinations où je suis déjà allé (Potos et Navel). Bref je suis bloqué... Le passage dont je parle est à 2h58 ici: https://www.youtube.com/watch?v=bKpLjxdRcHs


 
Help!

n°11594186
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 05-06-2015 à 21:53:14  profilanswer
 

Tu dois te balader dans le désert jusqu'à trouver le bateau des sables, j'te donne pas le bon chemin sinon c'est pas marrant.


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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
mood
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Posté le   profilanswer
 

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