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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°6380686
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 07-06-2009 à 15:31:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MF2410 a écrit :

C'est un thème premium?
 
D'ailleurs le thème premium Perfect Dark gratuit est bien sympa, ça change.
 
Edit: Ok je répond à un message disparu en moins de deux. :o


j'ai pris les themes suivants:
 
halo wars: tres sympa notamment la partie "amis" avec des arrieres plans bien fichus mais theme un peu trop coloré
halo ODST: mon theme actuel, sombre, tres sympa, partie "amis" avec des spartans en arriere plans plutot sympa
fear²: sombre comme j'aime mais  partie "amis" a chier  :o  
 
bref pas evident d'acheter sans se tromper vu qu'il n'ya pas d'apperçu de qualitay© mais amha c'est voulu  [:billy54]


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
mood
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Posté le 07-06-2009 à 15:31:35  profilanswer
 

n°6380691
drosopod
MrDroso
Transactions (1)
Posté le 07-06-2009 à 15:35:58  profilanswer
 

MF2410 a écrit :

D'ailleurs le thème premium Perfect Dark gratuit est bien sympa, ça change.

Au fait, ils mettent à jour les theme sur le Live ? genre dans deux mois ils suppriment ce theme, parce qu'il m'a l'air sympa mais n'ayant pas de box' .. pas sur de le retrouver quand j'en aurai une sous la main :o

n°6380700
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 07-06-2009 à 15:41:28  profilanswer
 

drosopod a écrit :

Au fait, ils mettent à jour les theme sur le Live ? genre dans deux mois ils suppriment ce theme, parce qu'il m'a l'air sympa mais n'ayant pas de box' .. pas sur de le retrouver quand j'en aurai une sous la main :o


Celui de perfect dark est gratuit 15 j après ça sera payant !  
 


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°6380703
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 07-06-2009 à 15:42:13  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :


j'ai pris les themes suivants:
 
halo wars: tres sympa notamment la partie "amis" avec des arrieres plans bien fichus mais theme un peu trop coloré
halo ODST: mon theme actuel, sombre, tres sympa, partie "amis" avec des spartans en arriere plans plutot sympa
fear²: sombre comme j'aime mais  partie "amis" a chier  :o  
 
bref pas evident d'acheter sans se tromper vu qu'il n'ya pas d'apperçu de qualitay© mais amha c'est voulu  [:billy54]


Payer pour des thèmes........ Voila quoi  :o  
 


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°6380713
drosopod
MrDroso
Transactions (1)
Posté le 07-06-2009 à 15:48:59  profilanswer
 

devil86 a écrit :

Celui de perfect dark est gratuit 15 j après ça sera payant !

pas moyen de le DL sur un site annexe comme les Demo pour l'installer plus tard ?  .. ou alors de transferer de theme d'un disque dur d'une console à la memoire d'un autre ?  :sweat:
 

n°6380728
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 07-06-2009 à 15:58:44  profilanswer
 

drosopod a écrit :

pas moyen de le DL sur un site annexe comme les Demo pour l'installer plus tard ?  .. ou alors de transferer de theme d'un disque dur d'une console à la memoire d'un autre ?  :sweat:


si  
 
http://marketplace.xbox.com/fr-BE/ [...] ?cid=SLink
 


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°6380734
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:01:28  profilanswer
 

ToonSpirit a écrit :


 
Je n'ai pas dit que le but était de faire disparaitre la manette mais l'idée qu'ils vont essayer de nous caser cette interface dans un max de jeux. (pour un jeu de voiture par exemple, sauf si c'est utilisé pour la vue interne genre tu tournes la tête pour diriger ton regard mais que les commandes sont à la manette ou au volant, là c'est l'idée à suivre !)
 


 

ToonSpirit a écrit :


 
C'était plus une question que le but de descendre quoi que ce soit...
Désolé de ne pas avoir vu toutes les vidéos, pas besoin de devenir désagréable...  :sarcastic:  
Et rien ne dit que la détection ne sera pas moins précise si des reflets de lumière ou autres choses pertubent la capture.
 
EDIT : Dans la video de gizmondo, on voit juste que sans lumière ça capte toujours les mouvements des bras mais dans le cas d'un grand nombre de geste ou de mouvements vers l'arrière ou l'avant (le coup des pédales), on ne sait pas encore si c'est précis.


 
 
Tu sais quoi ? Il parait que si tu fais tomber la camera natal derrière la télé ca ne marche plus  [:wiihappy]  
 
Seul conseils que je puisse te donner....
 
- Renseigne toi
- Ne mets pas en doute l'avis de personne qui en savent plus que toi
- Become a lunettoBeliever

n°6380736
rombel

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:02:26  profilanswer
 
n°6380742
moquette
le maître des clefs
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:05:59  profilanswer
 


si ca se trouve y aura plus de vote que pour les elections europeennes [:prozac]


---------------
JE VOUS EMMERDE TOUS BANDE DE CONS! Connard de motos!
n°6380744
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:07:48  profilanswer
 

moquette a écrit :


si ca se trouve y aura plus de vote que pour les elections europeennes [:prozac]


 
Tu devais pas lire un dossier pour t'aider à te décider toi ? [:lex]

mood
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Posté le 07-06-2009 à 16:07:48  profilanswer
 

n°6380745
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:08:01  profilanswer
 


 
 
Oui c'est pour moi le problème de microsoft. Le système Wii et Sony sont/seront très précis pour la visée à l'écran. Natal bien que super puissant ne sera à mon avis pas très précis pour la visée à l'écran. D'ailleurs dans aucunes vidéos il y a référence au pointage. A mon avis, ils vont devoir sortir un pad adapté à natal de type pointeur
 
 
Cependant, on ne sait jamais, peut être que cela sera précis au point de pointer quelque chose du doigt et que cela le pointe réellement à l'écran mais j'ai un doute

n°6380754
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:15:51  profilanswer
 


C'est quoi le délire avec le maillot des Knicks?
Sinon celui tout à gauche clairement, celui qui est premier aux votes (le 3e) est bizarre :o

n°6380759
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:21:31  profilanswer
 

Terminadaubetor a déconseiller  :o  
 
Le jeu est déjà court... m' enfin.
J ai commencé à jouer en hard... Les robots sont quasi invincibles; ils te flingue en quelques balles... et pour couronner le tout, il faut à chaque fois les contourner pour dire des tuer....  
 
Bref j' ai repris la partie en easy. Les robots sont toujours invincibles, sauf que là on crève moins :o.  
L' ia est complètement con. Pour tuer une spider, il faut qu' elle shoote un gars, et qu' un autre lui tire dans le dos... oui mais les alliés sont tellement con qu' ils ne tirent pas ou alors il leur faut 10 minutes. Et quand on veut contourner ces putains de robots... ils nous prennent en chasse, même q' il nous on pas vu. Si le robot est à mètre de vous, il nous met une patate dans la gueule, et hop game over, 2 minutes de chargement.  
 
6 ennemis différents ( spider, mouche, moto, hk, T-600 , et un T-600 avec une combi en caoutchouc ).
3 pauvres musiques.
Graphiquement c'est assez bof  
 
Vivement prototype  [:cerveau discobeck]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6380788
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:41:41  profilanswer
 

J'ai la flemme de faire une review de Protoype mais il défonce tout ce que vous avez essayé cette année :O.

n°6380790
rombel

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:43:42  profilanswer
 

Raziel a écrit :


C'est quoi le délire avec le maillot des Knicks?
Sinon celui tout à gauche clairement, celui qui est premier aux votes (le 3e) est bizarre :o


 
 
Spike lee qui part en live ^^

n°6380794
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:49:28  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Terminadaubetor a déconseiller  :o

 

Le jeu est déjà court... m' enfin.
J ai commencé à jouer en hard... Les robots sont quasi invincibles; ils te flingue en quelques balles... et pour couronner le tout, il faut à chaque fois les contourner pour dire des tuer....

 

Bref j' ai repris la partie en easy. Les robots sont toujours invincibles, sauf que là on crève moins :o.
L' ia est complètement con. Pour tuer une spider, il faut qu' elle shoote un gars, et qu' un autre lui tire dans le dos... oui mais les alliés sont tellement con qu' ils ne tirent pas ou alors il leur faut 10 minutes. Et quand on veut contourner ces putains de robots... ils nous prennent en chasse, même q' il nous on pas vu. Si le robot est à mètre de vous, il nous met une patate dans la gueule, et hop game over, 2 minutes de chargement.

 

6 ennemis différents ( spider, mouche, moto, hk, T-600 , et un T-600 avec une combi en caoutchouc ).
3 pauvres musiques.
Graphiquement c'est assez bof  

 

Ce qui m'a fais arrêter de jouer à ce jeu au bout de 15 minutes, c'est l'effet que nous appellerons "Wanted Effect". Il consiste à ne jamais te laisser jouer plus de 45 secondes d'affilées sans te foutre une cinématique ingame totalement inutile (par exemple une équipe qui traverse la rue en faisant attention pour simuler le danger environnant :O) et c'est hyper gonflant.

 

Dans ce genre de jeu qui sont des adaptations de film, j'ai plutôt tendance à rusher car ce qui m'intéresse c'est l'histoire, pas le gameplay qu'on à vu mille fois. Impossible de dépasser la minute de jeu sans qu'il y est une cinématique. Une ruelle avec 2 pauvres robots > cinématique > un escalier > cinématique > nouvelle équipe > cinématique > arrivée dans une salle > cinématique > gros robot > cinématique > robot mort > cinématique >  [:massys] .

 

Y a même des séquences où vous avez le droit de jouer quasiment 30 secondes ... heu ... en courant car il y a pas d'ennemis, c'était juste histoire de faire un peu de jeu entre deux cinématiques.

Message cité 1 fois
Message édité par MireilleTrunks le 07-06-2009 à 16:50:31
n°6380798
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 16:53:13  profilanswer
 

vodnok a écrit :


 
 
Oui c'est pour moi le problème de microsoft. Le système Wii et Sony sont/seront très précis pour la visée à l'écran. Natal bien que super puissant ne sera à mon avis pas très précis pour la visée à l'écran. D'ailleurs dans aucunes vidéos il y a référence au pointage. A mon avis, ils vont devoir sortir un pad adapté à natal de type pointeur
 
 
Cependant, on ne sait jamais, peut être que cela sera précis au point de pointer quelque chose du doigt et que cela le pointe réellement à l'écran mais j'ai un doute


En même temps, il n'y a que les gros rêveurs qui pensent que le natal ne sera pas fait uniquement pour les jeux casuals. Microsoft ne s'en cache pas, un marketeux de chez eux a bien dit que le but était avant tout de faire venir des non-joueurs ou des joueurs wii.
De toute façon je vois pas comment un FPS pourrait utiliser natal pour viser. Sans parler que les mouvements du poignet ne seront pas détectés, donc pour avoir quelque chose de précis sur un jeu de golf ou de tennis, bof.
Le top, ce serait un mélange de natal pour détecter le corps et de gode sony pour viser et détecter précisément les mouvements du poignet.

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 07-06-2009 à 16:54:30
n°6380809
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 17:02:27  answer
 

Le système de Sony ne permet pas de viser tout en utilisant le joystick pour les déplacement, il me semble. Donc il sera tout aussi inutile pour les FPS que le projet Natal.
 
L'idéal serait le nunchuck de la Wii, avec le machin de Sony à la place de la Wiimote.
 
De toute façon, en tant que possesseur de Wii, je peux dire que pour l'immersion, le visuel est super important et que la détection de mouvement a un apport très limité (C'est pour ça, que je traine ici, une 360 pour Forza3 me fait bien envi, le seul truc qui me manquera de la Wii, c'est son gameplay uniquement pour les FPS; Pour les autres jeux, il est inférieur aux manettes 360/ps3)

n°6380811
moystard

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 17:04:30  profilanswer
 


Et encore, sur Wii, la gueule des FPS est rédhibitoire pour moi... Et j'ai pas vu un seul bon FPS sur cette plateforme à ce jour. Peut-être Red Steel 2...

n°6380813
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 17:06:46  answer
 

C'est un autre problème de la Wii: elle a la manette qu'il faut pour les FPS, mais pas assez de puissance pour les afficher; Ce genre est très exigeant en polygone et en effet.
Inversement sa manette est merdique pour les jeux en 2D mais c'est le seul genre dans lequel, elle est capable d'afficher des jolis jeux...

n°6380816
moystard

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 17:08:51  profilanswer
 

Ouais mais même au niveau du gameplay, j'ai jamais été admiratif devant un fps Wii. La manette a de beaux jours devant elle, les accessoires comme le natal, ou la Wii c'est pour les casual gamers (attention c'est pas du tout à prendre au sens péjoratif du terme).
 
Et pour les FPS, c'est clavier/souris et puis c'est tout!

n°6380821
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 17:14:32  answer
 

personnellement, je préfère nunchuck/wiimote à clavier/souris pour les FPS: c'est plus intuitif: Même si je suis carrément très insatisfait par la Wii, je reconnais que j'ai vraiment pris un plaisir inédit en tuant des zombies à la visée wiimote dans RE4 (idem pour les monstres de métroid prime 3).
Après c'est une histoire de gout.

n°6380830
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 17:20:36  profilanswer
 


Heu le clavier souris c'est quand meme intuitif, et surtout c'est pas lent comme une tortue et precis comme un manchot...
 
avec une souris tu peut "sans reflechir" bouger ta main pour arriver a un point sur l'ecran. Avec une wiimote c'est pour l'instant impossible car ca depends trop de sa position de base.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6380839
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 17:26:58  answer
 

La wiimote réagit quasi-instantanément en visée,et elle reste suffisamment précise.
Comme dans la réalité avec un fusil, un petit mouvement de poignée change de beaucoup la direction du tir!
Mais je peux te garantir, qu'avec l'habitude, on dégomme tout ce qu'il y a l'écran avec une grande rapidité.

n°6380853
drosopod
MrDroso
Transactions (1)
Posté le 07-06-2009 à 17:34:54  profilanswer
 

merci pour le lien, j'ai crée un GT mais ce theme n'est accessible qu'aux abonnements Gold j'ai l'impression ?

n°6380867
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 07-06-2009 à 17:37:58  profilanswer
 

drosopod a écrit :

merci pour le lien, j'ai crée un GT mais ce theme n'est accessible qu'aux abonnements Gold j'ai l'impression ?


Oui oui.
Tu verras, les pauvres membres silver sur Xbox360 n'ont pas droit à grand chose  :o  
 


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°6380879
drosopod
MrDroso
Transactions (1)
Posté le 07-06-2009 à 17:41:04  profilanswer
 

tant pis j'ai créée un GT pour rien ..  [:spamafoote]  
 

Spoiler :

les Goldriches peuvent pas le telecharger 2fois ou faire un copier coller pour les pauvres ? [:kiwies]


n°6380942
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 18:03:33  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Terminadaubetor a déconseiller  :o  
 
Le jeu est déjà court... m' enfin.
J ai commencé à jouer en hard... Les robots sont quasi invincibles; ils te flingue en quelques balles... et pour couronner le tout, il faut à chaque fois les contourner pour dire des tuer....  
 
Bref j' ai repris la partie en easy. Les robots sont toujours invincibles, sauf que là on crève moins :o.  
L' ia est complètement con. Pour tuer une spider, il faut qu' elle shoote un gars, et qu' un autre lui tire dans le dos... oui mais les alliés sont tellement con qu' ils ne tirent pas ou alors il leur faut 10 minutes. Et quand on veut contourner ces putains de robots... ils nous prennent en chasse, même q' il nous on pas vu. Si le robot est à mètre de vous, il nous met une patate dans la gueule, et hop game over, 2 minutes de chargement.  
 
6 ennemis différents ( spider, mouche, moto, hk, T-600 , et un T-600 avec une combi en caoutchouc ).
3 pauvres musiques.
Graphiquement c'est assez bof  
 
Vivement prototype  [:cerveau discobeck]


quand on est mauvais on est mauvais [:cosmoschtroumpf]  
 
et critiquer la durée quand on joue en facile... :sleep:  
je l'ai terminé hier soir (je l'avais commencé en difficile) et il y a du challenge. certains passages on doit bien les recommencer 20 fois avant d'y arriver, donc la durée de vie, ça va. j'ai dû mettre 6 ou 7 heures pour arriver au bout. c'est très raisonnable.
 
l'IA est très bien. ce sont des robots bardés de capteurs et reliés à Skynet qui balaye toute la zone, donc évidemment qu'ils te repèrent. ça n'empêche quand peut largement les contourner, y compris en difficile. on a juste pas trop le droit à l'erreur.
l'IA des coéquipiers par contre est assez moyenne. ils ont tendance à l'être là pour faire bien, mais c'est tout. au pire, pour faire chier. dans le dernier niveau on se faisait attaquer par 5 ou 6 terminators, j'étais à court de roquettes alors je me lève de derrière mon petit muret pour aller en chercher d'autres à 1 mètres derrière moi, je me retourne et la pétasse s'était mise à ma place: pas asses de place pour qu'on se planque tous les deux derrière le muret, obligé de rester debout comme un con, j'ai pas survécu très longtemps
 
graphiquement c'est raisonnable. pas exceptionnel, mais ça va.
je regrette pas mes 35€. en plus ce sera certainement le seul et unique jeu où j'arriverais à avoir 100% des trophées :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°6380964
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 18:17:42  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


quand on est mauvais on est mauvais [:cosmoschtroumpf]  
 
et critiquer la durée quand on joue en facile... :sleep:  
je l'ai terminé hier soir (je l'avais commencé en difficile) et il y a du challenge. certains passages on doit bien les recommencer 20 fois avant d'y arriver, donc la durée de vie, ça va. j'ai dû mettre 6 ou 7 heures pour arriver au bout. c'est très raisonnable.
 
l'IA est très bien. ce sont des robots bardés de capteurs et reliés à Skynet qui balaye toute la zone, donc évidemment qu'ils te repèrent. ça n'empêche quand peut largement les contourner, y compris en difficile. on a juste pas trop le droit à l'erreur.
l'IA des coéquipiers par contre est assez moyenne. ils ont tendance à l'être là pour faire bien, mais c'est tout. au pire, pour faire chier. dans le dernier niveau on se faisait attaquer par 5 ou 6 terminators, j'étais à court de roquettes alors je me lève de derrière mon petit muret pour aller en chercher d'autres à 1 mètres derrière moi, je me retourne et la pétasse s'était mise à ma place: pas asses de place pour qu'on se planque tous les deux derrière le muret, obligé de rester debout comme un con, j'ai pas survécu très longtemps
 
graphiquement c'est raisonnable. pas exceptionnel, mais ça va.
je regrette pas mes 35€. en plus ce sera certainement le seul et unique jeu où j'arriverais à avoir 100% des trophées :D


 
J' ai fait 3+ chapitres en hard.... Refaire 10 fois un passage j' ai rien contre, mais quand t' as plus de 30 secondes de chargement ( avec jeu installé sur hdd ) ...  :sleep: .
Graphiquement, c'est surtout le tearing dans les cinématiques qui m' a tué.  
 
Ensuite, 6 heures pour faire un jeu en hard, pour une première partie, ça reste court  [:cosmoschtroumpf]. Mais j' ai trouvé le jeu vraiment inintéressant, à part le système de couverture, bref j' ai perdu patience, mais j' ai voulu le finir, me suis dis qu' en easy je verrais moins la gueule du terminator interactif  
Dans le genre j' ai largement plus apprécié Wanted  :jap: .
Pour ce dernier bien qu' il possède la même durée de vie, je l' ai trouvé plus interêssant, et j' ai également apprécié sa durée de vie.  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°6380974
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 07-06-2009 à 18:22:10  profilanswer
 

MireilleTrunks a écrit :

J'ai la flemme de faire une review de Protoype mais il défonce tout ce que vous avez essayé cette année :O.


ah bon ? des vidéos qu'on a pu voir jusqu'à maintenant, je trouvait ça super basique et pas forcément excitant... un genre de spiderman avec un univers pas très travaillé... C'est quoi qui le rend aussi surpuissant, à part le côté "je me balade et je défonce tout" ? (qui est à mon goût pas du tout attirant :o)
 

pharmajo a écrit :

De toute façon je vois pas comment un FPS pourrait utiliser natal pour viser.


FPS, FPS, FPS... vous êtes pas très imaginatifs les mecs :sleep: y'a pas que les FPS dans la vie. Natal ça pourrait être l'avènement des RTS sur console :o On peut aussi imaginer plein de trucs sympas, genre Viva Pinata. Bon ok on n'y massacre pas des hordes de zombies mutants, je sais pas si ça va vous intéresser du coup :/
 
 
c'est vrai, y'avait pas de FPS sur Gamecube, PS2 ou Xbox... :sleep:

Message cité 2 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 07-06-2009 à 18:24:20

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°6380980
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 18:25:00  answer
 

On jouait sur une télé cathodique, on voyait moins les défauts  :sleep:

n°6380987
drosopod
MrDroso
Transactions (1)
Posté le 07-06-2009 à 18:26:40  profilanswer
 

surtout la diagonale qui a evolué .. ( pas touche aux cathodique  :fou: )

n°6380990
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 18:28:52  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


c'est vrai, y'avait pas de FPS sur Gamecube, PS2 ou Xbox... :sleep:


Bah si tu veux une Wii ca fait au mieux les graphismes de Quake 3, alors qu'on est quand meme a l'epoque de Crysis sur X360... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6381029
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-06-2009 à 18:48:39  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


FPS, FPS, FPS... vous êtes pas très imaginatifs les mecs :sleep: y'a pas que les FPS dans la vie. Natal ça pourrait être l'avènement des RTS sur console :o On peut aussi imaginer plein de trucs sympas, genre Viva Pinata. Bon ok on n'y massacre pas des hordes de zombies mutants, je sais pas si ça va vous intéresser du coup :/


Quand on voit ce qu'ils ont montré avec RUSE sur PC à l'E3, si ils font la même chose avec Natal ça peut être bien.
 
Le mec jouait sur un grand écran tactile, c'était réellement impressionnant.
 
C'est le type d'écran qu'on peut voir dans le film "Quantum Of Solace".
 
Si ils arrivent à adapter un gameplay de RTS avec Natal ça peut être sympa.


Message édité par bauer_attitude le 07-06-2009 à 18:48:57

---------------
Steam ID
n°6381032
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 18:54:09  profilanswer
 

MireilleTrunks a écrit :


 
Ce qui m'a fais arrêter de jouer à ce jeu au bout de 15 minutes, c'est l'effet que nous appellerons "Wanted Effect". Il consiste à ne jamais te laisser jouer plus de 45 secondes d'affilées sans te foutre une cinématique ingame totalement inutile (par exemple une équipe qui traverse la rue en faisant attention pour simuler le danger environnant :O) et c'est hyper gonflant.
 
Dans ce genre de jeu qui sont des adaptations de film, j'ai plutôt tendance à rusher car ce qui m'intéresse c'est l'histoire, pas le gameplay qu'on à vu mille fois. Impossible de dépasser la minute de jeu sans qu'il y est une cinématique. Une ruelle avec 2 pauvres robots > cinématique > un escalier > cinématique > nouvelle équipe > cinématique > arrivée dans une salle > cinématique > gros robot > cinématique > robot mort > cinématique >  [:massys] .
 
Y a même des séquences où vous avez le droit de jouer quasiment 30 secondes ... heu ... en courant car il y a pas d'ennemis, c'était juste histoire de faire un peu de jeu entre deux cinématiques.


MGS 4 est sorti sur 360  :??:


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Le jeu du screenshot, le retour
n°6381163
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 20:12:01  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

bref pas evident d'acheter sans se tromper vu qu'il n'ya pas d'apperçu de qualitay© mais amha c'est voulu  [:billy54]


http://www.themexbox.com/index.php


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6381198
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 20:28:40  profilanswer
 

Ah je connaissais pas ce site là, très intéressant. :)

n°6381204
Anthx95

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 20:31:30  profilanswer
 
n°6381243
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 20:48:26  profilanswer
 
n°6381278
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 21:04:31  profilanswer
 

Encore une vidéo de Forza 3 (qualité moyenne) qui montre la vue capot (enfin... je commencais à croire etre le seul joueur à ne jamais piloter en vue cockpit):
 
http://www.dailymotion.com/search/ [...] videogames

n°6381358
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 21:54:06  answer
 

Les décors sont les plus impressionnants que j'ai vu dans un jeu de voiture. Il sort quand ? Est-ce qu'on a des vidéos sur d'autres pistes ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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