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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°2858866
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 18:07:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ben si [:spamafote]


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
mood
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Posté le 28-07-2005 à 18:07:48  profilanswer
 

n°2858868
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 18:08:45  profilanswer
 

rien de bien passionnant en tout cas :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°2858872
Jp3rF

Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 18:11:25  profilanswer
 


Y a pas marqué PDZ alors c'est non :p


Message édité par Jp3rF le 28-07-2005 à 18:11:36
n°2858873
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 18:11:29  profilanswer
 


apprends l'anglais [:mr blue]

n°2858876
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 18:12:20  profilanswer
 


 
tu comprends pas l'albionois, plutot  [:fing fang fung]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2858887
Jp3rF

Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 18:16:13  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

tu comprends pas l'albionois, plutot  [:fing fang fung]


 [:el_dadou]

n°2858891
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 18:19:03  profilanswer
 

tiens, v'la donc le dernier gars qui se sert de mon smiley [:icon3]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2859179
shum94

Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 21:35:08  profilanswer
 

Final Fantasy XI  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
Vive la Next Gen !!

n°2859205
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 28-07-2005 à 21:46:30  profilanswer
 

kikoo lol asv ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2859393
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 23:03:36  profilanswer
 

Citation :

- UNCONFIRMED: Tecmo's Xbox 360 title Dead or Alive Code: Cronus is a game for children, according to Team Ninja's official Xbox 360 support announcement in Japan


[:boidleau]


---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le 28-07-2005 à 23:03:36  profilanswer
 

n°2859401
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 23:05:18  profilanswer
 

Peut être c'est un puzzle game avec les persos en SD.  [:cosmoschtroumpf]  
(comme ça pas de gros poumons :o donc enfant compliant)


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2859403
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 23:06:13  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Peut être c'est un puzzle game avec les persos en SD.  [:cosmoschtroumpf]  
(comme ça pas de gros poumons :o donc enfant compliant)


ou une leçon d'anatomie :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2859409
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 23:07:54  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ou une leçon d'anatomie :D


 
Un jeu où on joue au docteur. [:zebra33]
(dans une clinique de chirurgie esthétique [:joce] )


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2859810
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 10:04:28  profilanswer
 

DemonWare Unveils Network Middleware for Xbox 360
 
http://news.teamxbox.com/xbox/8848 [...] -Xbox-360/
 

Citation :

DemonWare announced today that it is providing support for the Xbox 360 and multiplayer titles being released on the platform. Having worked closely with Microsoft for the last 6 months on the 360 dev-kits, DemonWare is the first network middleware company to offer a full next-gen solution to developers and publishers for networking and all technical aspects of online gameplay.  
 
"The future is online and DemonWare is helping Microsoft and the game development community get there faster,” said Tracey Frankcom, Program Manager, Xbox Tools and Middleware. “We are convinced that the first Xbox 360 titles will set new standards in the online experience and DemonWares’ groundbreaking network middleware will play a big role in that.”  
 
“We are very happy to be supporting the Xbox 360 platform from launch. Studios will be able to get up and running fast and deliver even greater online experiences utilizing the power of this new console”, said Sean Blanchfield, CTO DemonWare.  
 
DemonWare provides a complete range of network tools for studios and publishers working on multiplayer titles. DemonWare Netcode is widely regarded as being the most developer-friendly network middleware available and is being used in a number of AAA titles being released across all console platforms in 2005.  
 
DemonWare Core State Engine Features Include:
 
-NAT/Firewall Traversal: state-of-the-art techniques to negotiate complex routing setups  
-Compatibility: Supports Havok, RenderWare, SN Systems, Codewarrior.  
Integrate Anytime: incorporate at the beginning or the end of your development  
-Voice: supports all in-game communications  
-Packet Amalgamation: avoids header/payload ratio inefficiencies  
-Reliable Messaging: switch reliability on or off at a fine granularity and configure acceptable delivery timeframes on a per-message basis  
-Bandwidth Arbitration: ensures smooth network play for users  
Encryption: secure communications with low overhead  
 
 
Network Specific Features Include:  
 
-DemonWare P2P (Peer-to-Peer)  
-Framework for synchronized simulation  
-Latency compensation  
-Automatic host migration  
-Support mid-game joining  
-Supports prediction, extrapolation and interpolation  
-DemonWare CS (Client Server)  
-Client-side prediction  
-Delta compression  
-Extrapolation and interpolation  
-Selective updating (LoD, BSP)  
-Interpolation breaks.

n°2860030
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 11:44:07  profilanswer
 

Designing the Xbox 360 User Interface
 
http://www.designinteract.com/features/
 

Citation :


DesignInteract.com has an interesting look at the design of the Xbox 360 user interface. Designing the interface for the next-gen console took 2 years of hard graft according to the article.
 
Russ Glaser is group user interface design manager at Microsoft, and it was his responsibility for the design of the user interface. Where the Xbox was simply for gaming, the Xbox 360 will act like a media hub where people will be able to store their photos, music and an other media files, so understandably a lot more thought and care had to go into the design.

n°2860048
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-07-2005 à 11:48:08  profilanswer
 

PFFFF
 
moi je veux une interface à la GC
tu fout le cd dedans et ça boot direct dessus sans posé de question :sarcastic:  
 
j'en ai rien à faire que ma console fasse friteuse ou moissonneuse batteuse, une console c'est fait pour jouer, point barre :x

n°2860057
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 11:50:10  profilanswer
 

qui peut le plus peut le moins, on va pas te demander l'age du capitaine avant de lancer un jeu sur X360 non plus [:kiki]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2860061
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 11:51:49  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

qui peut le plus peut le moins, on va pas te demander l'age du capitaine avant de lancer un jeu sur X360 non plus [:kiki]


justement si, a cause du systeme de controle parental inclus ds la X360 [:le kneu]

n°2860075
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 11:56:11  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

justement si, a cause du systeme de controle parental inclus ds la X360 [:le kneu]


 
bon, "l'age du capitaine" n'etait pas la bonne expression pour ce coup la :D
m'enfin le controle parental, il se désactive si tu veux pas t'en servir, comme sur tous les peripheriques utilisant ce procédé.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°2860076
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 11:56:16  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

PFFFF
 
moi je veux une interface à la GC
tu fout le cd dedans et ça boot direct dessus sans posé de question
:sarcastic:  
 
j'en ai rien à faire que ma console fasse friteuse ou moissonneuse batteuse, une console c'est fait pour jouer, point barre :x

C'est certain qu'avec une console dépouillée à l'extrème en terme de fonctionalités, qui n'a ni d'options réseau pour le online, ni d'options HD pour le rendu sur TV, ni de système de ripp de la musique sur le DD, il n'y a nullement besoin d'une interface  [:tilleul]  
 
Pour les next gen, l'interface va être primordiale, notamment pour toute la gestion des contenus multimedia, du online...Sur ce point, je trouve l'interface x360 très réussie !
 
Après, je suis ok avec toi sur le fait qu'il ne faut pas tomber dans l'excès avec une interface usine à gaz...


Message édité par syntaxx_error le 29-07-2005 à 12:07:33
n°2860086
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-07-2005 à 11:58:22  profilanswer
 

ça tombe bien je demande rien de tout ça à une console :D
 
pour moi une console, c'est pour jouer...
 
mais apparement je sus le seul à le penser, sinon, sony et MS ne se lancerai poas corps et ame dans des machines hybrides...
 

n°2860105
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 12:00:53  profilanswer
 

Vi mais globalement, la grande force d'une console par rapport à un pc reste ce que tu dis, à savoir qu'on met le jeu dans le lecteur, on met sur ON et le jeu se lance (interface ou pas)...Far away des install laborieuses du pc... :)


Message édité par syntaxx_error le 29-07-2005 à 12:05:08
n°2860155
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-07-2005 à 12:23:44  profilanswer
 

des n'images du new tengaimakyo :love:
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 42616.html
 
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/59/64/ME0000596429_2.jpg

n°2860159
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 29-07-2005 à 12:25:38  profilanswer
 

Beh vi rien empeche d'avoir pas mal de fonctionnalité et que le jeu se lance dès qu'on insère un disque... :)

n°2860196
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 29-07-2005 à 12:32:38  profilanswer
 

ce jeu est tellemet beau qu'une PS2 peut faire largement mieux...
 
quand on sait pas faire de la 3D, on fait un jeu en 2D
surtout que ça passe niquel avec un rpg

n°2860313
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-07-2005 à 13:02:04  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ce jeu est tellemet beau qu'une PS2 peut faire largement mieux...
 
quand on sait pas faire de la 3D, on fait un jeu en 2D
surtout que ça passe niquel avec un rpg


 
ok repasse ds 10 ans lorsque tu aura fini un tengai...
non mais jvous jure parfois  :sarcastic:

n°2860408
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 13:50:04  profilanswer
 
n°2860413
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 13:52:24  profilanswer
 

World Airforce: Scan de Famitsu
 
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1604/860_0001.jpg
 
En espérant que ce soit pas une énorme daube...Nan parce qu'un jeu comme celui là ça peut vite devenir une tuerie sur next gen  :love:


Message édité par syntaxx_error le 29-07-2005 à 13:57:24
n°2860440
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 29-07-2005 à 14:06:27  profilanswer
 

Les jeux d'avion sur console j'ai jamais pu accrocher moi :/

n°2860452
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 14:11:56  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Les jeux d'avion sur console j'ai jamais pu accrocher moi :/

J'avais joué à un jeu d'avion sur PS2 y a quelques années (je me souviens plus du nom), ba ça m'avait mis une grosse claque ! Le jeu était super beau, bien trippant ! Comme quoi les bons jeux d'avion sur console c'est possible!


Message édité par syntaxx_error le 29-07-2005 à 14:12:15
n°2860463
jazzypec
Everybody wants to be a cat
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 14:14:56  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

c digne d'une xbox 1 graphiquement [:unicode]


 
et alors ?  
 
les meilleures tactital RPG se trouve sur PS2 ( nippon ichi) et c de la vieille 3D pourrave et des sprites en 2D à l'ancienne
 
Super monkey ball n'a rien d'exceptionnel graphiquement et c pourtant un des meilleurs jeux de la GC
 
un Farenheit n'a à priori rien d'exceptionnel graphiquement pour un jeu actuel et pourtant il s'annonce sous les meilleures cieux  
 
...etc ...etc ...etc
 
y a 10000 exemples de jeux qui casse rien graphiquement et qui sont des précieuses pépites, d'autant plus dans le domaine des RPG


---------------
"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
n°2860471
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 14:16:20  profilanswer
 

n'empeche que c'est du foutage de gueule on attend autre chose que des graphismes Dreamcast  d'une machine next gen avec 3 proco et un gpu surpuissant[:le kneu]


Message édité par DarkSamus le 29-07-2005 à 14:17:03
n°2860476
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 14:17:45  profilanswer
 

Je croyais que tu t'en foutais des graphismes. Du moins c'est ce que tu dois dire pour la DS.  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°2860479
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 14:19:13  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Je croyais que tu t'en foutais des graphismes. Du moins c'est ce que tu dois dire pour la DS.  [:cosmoschtroumpf]


ben c pas super important, mais la c telleemnt laid pour une machine next gen que c du foutage de gueule [:le kneu]

n°2860485
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 14:22:06  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

n'empeche que c'est du foutage de gueule on attend autre chose que des graphismes Dreamcast  d'une machine next gen avec 3 proco et un gpu surpuissant[:le kneu]

Ba non ! Pour le jeu en question, a quoi bon le dénaturer à coup d'effets à la con ? Ca reviendrait à mettre des personnages en image de synthèse dans blanche neige ou cendrillon  [:tilleul]...Certains jeux sont des genres à part entière avec une certaine particularité graphique, faut les respecter et pas les sacager ! Et quel intéret par exemple de faire un Tetris Next Gen avec du bump mapping à gogo ?  :??:...Ce qui est old school doit le rester !

n°2860501
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 14:24:09  profilanswer
 

jazzypec a écrit :

et alors ?  
 
les meilleures tactital RPG se trouve sur PS2 ( nippon ichi) et c de la vieille 3D pourrave et des sprites en 2D à l'ancienne
 
Super monkey ball n'a rien d'exceptionnel graphiquement et c pourtant un des meilleurs jeux de la GC
 
un Farenheit n'a à priori rien d'exceptionnel graphiquement pour un jeu actuel et pourtant il s'annonce sous les meilleures cieux  
 
...etc ...etc ...etc
 
y a 10000 exemples de jeux qui casse rien graphiquement et qui sont des précieuses pépites, d'autant plus dans le domaine des RPG

Mon prochain jeu sur PC !  :love:...Clair que les gens ne jugent plus que par les graphismes...Zont pas capté que les next gen spa que ça  :pfff:  

n°2860506
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 14:25:49  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ba non ! Pour le jeu en question, a quoi bon le dénaturer à coup d'effets à la con ? Ca reviendrait à mettre des personnages en image de synthèse dans blanche neige ou cendrillon  [:tilleul]...Certains jeux sont des genres à part entière avec une certaine particularité graphique, faut les respecter et pas les sacager ! Et quel intéret par exemple de faire un Tetris Next Gen avec du bump mapping à gogo ?  :??:...Ce qui est old school doit le rester !


mouais quand meme [:le kneu]

n°2860678
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 29-07-2005 à 15:39:03  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

J'avais joué à un jeu d'avion sur PS2 y a quelques années (je me souviens plus du nom), ba ça m'avait mis une grosse claque ! Le jeu était super beau, bien trippant ! Comme quoi les bons jeux d'avion sur console c'est possible!


Bof pas pour moi, ca se transforme toujours en shoot'em sans aucune libertée d'itineraire :/ (et où le contrôle de l'avion et quelque peu farfelu... :/)

n°2860692
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 15:46:28  profilanswer
 

Inside Xbox 360: An interview with Jeff Henshaw (Executive Producer for Xbox Digital Entertainment at Microsoft)
 
http://www.winsupersite.com/showca [...] inside.asp
 
Des détails intéressants sur les fonctionnalités de la x360...


Message édité par syntaxx_error le 29-07-2005 à 15:46:43
n°2860696
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 15:48:12  profilanswer
 

Nouveau screen de PG3
http://media.xboxyde.com/gallery/p [...] 6_0001.jpg


Message édité par syntaxx_error le 29-07-2005 à 15:48:51
n°2860704
Pyrus
Pas de cravate ? Erreur 1017
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 15:51:29  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Bof pas pour moi, ca se transforme toujours en shoot'em sans aucune libertée d'itineraire :/ (et où le contrôle de l'avion et quelque peu farfelu... :/)


C'est pas de la simulation certes, mais c'est du niveau de Strike Commander et on s'amuse bien avec.  
On a une certaine liberté de vol mais s'écarter du trajet, c'est presque toujours mission foirée.


---------------
Hazukashii serifu kinshi!
mood
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