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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3693600
lud47
gt: pere dodu 47 psn : ludkill
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:11:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
il me tarde 16h pour mettre la galette de DR dans ma console :D

mood
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Posté le 06-09-2006 à 14:11:35  profilanswer
 

n°3693603
7oNeRrE-

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:11:45  profilanswer
 

ouai mais ce qui m'enbete dans DR c'est que y'a pas de voiture ....

n°3693608
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:13:19  profilanswer
 

quelqu'un a TDU ici?
 
edit : pas de jeep dans DR?  :sol:


Message édité par Mogwaiii le 06-09-2006 à 14:14:44
n°3693609
pancake
Ban me i'm famous
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:13:52  profilanswer
 

7oNeRrE- a écrit :

ouai mais ce qui m'enbete dans DR c'est que y'a pas de voiture ....


Attention parraitrait que dans Test Drive y a pas de zombie.
Demande bien au vendeur avant de l'acheter pour vérifier.


Message édité par pancake le 06-09-2006 à 14:17:52
n°3693619
dooky

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:14:58  profilanswer
 

Il sort le 15 non ?
 
Sinon ce qui me plait dans TDU c'est le fait de pouvoir rouler sur route ouverte avec de la circulation. Il y pas beaucoup de jeux qui propose ca...

n°3693624
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:15:39  profilanswer
 

7oNeRrE- a écrit :

bonjour , j'ai besoin de conseil , j'hesite entre Saints Row , ou Test Drive Unlimited voir meme Dead Rising  
 
SR : Les gun - les voitures
TDU : Le nombre de bagnole de reve
DR : La charcuterie  
 
mais je ne sais vraiment pas lequel prendre , je veux un jeu qui soit le moins lassant possible


Déjà, tu peux jarter TDU, ça peut être un bon jeu mais par rapport aux 2 autres c'est même pas la peine.
Après, je m'éclate énormément avec Saints Row : durée de vie énorme, missions variées, beaucoup de possibilités de jeu, graphiquement beau, bonne ambiance sonore, et jeu en multi. Un très bon jeu.
 
Après, y'a Dead Rising. Là c'est déjà plus bourrin. Graphiquement magnifique, liberté de mouvement incroyable, durée de vie passable apparemment, par rapport à ce qu'on a pu entendre. Mais pas de live.
 
Je pense prendre Dead Rising demain, mais je suis très loin de regretter l'achat de SR, je le trouve vraiment très bien. :jap:


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3693627
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:16:45  profilanswer
 

dooky a écrit :

Il sort le 15 non ?
 
Sinon ce qui me plait dans TDU c'est le fait de pouvoir rouler sur route ouverte avec de la circulation. Il y pas beaucoup de jeux qui propose ca...


Si, Saints Row !  :D


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3693645
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:20:18  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Elle peut atteindre les 30 millions en fin de vie quoi :/
La Ps3, ca sera comme d'hab la barre des 100milions; l'inconnue, c'est la Wii...


 
 
la ps3 est mal partie pour faire 100 millions...

n°3693651
Harlock42

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:21:17  profilanswer
 

7oNeRrE- a écrit :

ouai mais ce qui m'enbete dans DR c'est que y'a pas de voiture ....

 


 

en plus il y a une voiture dans DR

 

arggg grillé par Mogwaiii


Message édité par Harlock42 le 06-09-2006 à 14:22:18
n°3693656
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 06-09-2006 à 14:23:19  profilanswer
 

Je viens de lire le test de Gamekult de DeadRising : on voit qu'habituer les joueurs à trop de sauvegardes peut nuire.
 
On faisant comment quand un on traversait un bon vieux Street Of Rage ? On allait au bout, sinon c'était retour à la case départ.
Alors perdre 30 minutes de jeu c'est pas la fin du monde, ca fait partie du jeu, de l'ambiance :)

Message cité 3 fois
Message édité par Falconpage le 06-09-2006 à 14:24:05
mood
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Posté le 06-09-2006 à 14:23:19  profilanswer
 

n°3693658
7oNeRrE-

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:24:09  profilanswer
 

bon aller je me prends SR , j'ai vu que DR c'été le bordel pour SAVE sa partie .... merci de vos conseil :)

n°3693659
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:24:37  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Je viens de lire le test de Gamekult de DeadRising : on voit qu'habituer les joueurs à trop de sauvegardes peut nuire.
 
On faisant comment quand un on traversait un bon vieux Street Of Rage ? On allait au bout, sinon c'était retour à la case départ.
Alors perdre 30 minutes de jeu c'est pas la fin du monde, ca fait partie du jeu, de l'ambiance :)


 
 
oui puis sa agit directment sur les vente de manettes passe nerf  [:tinostar]  [:tinostar]

n°3693667
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:25:48  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Je viens de lire le test de Gamekult de DeadRising : on voit qu'habituer les joueurs à trop de sauvegardes peut nuire.
 
On faisant comment quand un on traversait un bon vieux Street Of Rage ? On allait au bout, sinon c'était retour à la case départ.
Alors perdre 30 minutes de jeu c'est pas la fin du monde, ca fait partie du jeu, de l'ambiance :)


 
Gouls 'n ghost sur Master system, il fallait faire tout les niveaux 2 fois pour voir la fin, sans sauvegardes  [:nico54]  


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3693668
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:26:03  profilanswer
 

bichoco a écrit :

la ps3 est mal partie pour faire 100 millions...


Bof, c'est sur 10 ans qu'ils disent, et les premiers mois vont etre difficiles niveau production, mais fin 2007 début 2008, la prod et les ventes repartiront de plus belle.
Comment certains arrivent à penser que la Ps3 fera un flop? C'est impossible, et heureusement que non.
Au Japon la bobox subie le nationalisme industriel comme la plupart des entreprises occidentales, résultat: ca sera un miracle si on atteint les 200 000 consoles fin 2007  :sweat:  
La Wii, là, c'est le flou total, on sait pratiquement rien de la console...à 2 mois de sa sortie :/
La Ps3 n'aura pas de gros retards à rattraper

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 06-09-2006 à 14:27:33
n°3693674
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:27:14  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

[:le kneu]
Ah oui, j'ai eu peur, le " :o " signifie que ton post est ironique... :ange:


 
Libre à toi de croire que j'étais ironique. :o
 
Aucune console ne devrait être plus bruyante qu'une pstwo, c'est mon avis.  [:cosmoschtroumpf]
Et une pstwo ça commence à dater, j'estime que c'est le minimum à atteindre en terme de silence au loading.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°3693677
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:28:36  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Bof, c'est sur 10 ans qu'ils disent, et les premiers mois vont etre difficiles niveau production, mais fin 2007 début 2008, la prod et les ventes repartiront de plus belle.
Comment certains arrivent à penser que la Ps3 fera un flop? C'est impossible, et heureusement que non.
Au Japon la bobox subie le nationalisme industriel comme la plupart des entreprises occidentales, résultat: ca sera un miracle si on atteint les 200 000 consoles fin 2007  :sweat:  
La Wii, là, c'est le flou total, on sait pratiquement rien de la console...à 2 mois de sa sortie :/


 
entre un carton comme celui de la ps2 et un flop il ya enorme fossé, la ps3 se vendra bien c'est sur et certain, reste qu'elle semble bien mal partie pour reproduire le succés de la ps2 face à une marque xbox de plus en plus imposante.

n°3693682
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:29:23  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Libre à toi de croire que j'étais ironique. :o
 
Aucune console ne devrait être plus bruyante qu'une pstwo, c'est mon avis.  [:cosmoschtroumpf]
Et une pstwo ça commence à dater, j'estime que c'est le minimum à atteindre en terme de silence au loading.


wii ( :whistle: ) enfin, la ps two, spa le modele de base de ps2 non plus, ya eut le temps de miniaturiser et tout [:cosmoschtroumpf]

n°3693683
pancake
Ban me i'm famous
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:29:29  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Je viens de lire le test de Gamekult de DeadRising : on voit qu'habituer les joueurs à trop de sauvegardes peut nuire.
 
On faisant comment quand un on traversait un bon vieux Street Of Rage ? On allait au bout, sinon c'était retour à la case départ.
Alors perdre 30 minutes de jeu c'est pas la fin du monde, ca fait partie du jeu, de l'ambiance :)


 
:jap:
 
J'hallucine le nombre de tests où ce genre de sauvegarde est critiquée, alors que çà participe à la tension et à la durée de vie. Je veux dire, jouer à Hitman par exemple avec sauvegardes inifinis c'est naze, t'y va à la bourrin, tu finis le jeu en 2 minutes sans avoir tripper. Avec 0 sauvegarde, tu stresses, tu hésites, tu te dépèches et quand tu remplis ta mission sans te faire chopper tu peux être "fier" de toi, et la satisfaction d'en avoir chier.
 
Le pire c'est pour les jeux pc, depuis trop longtemps habitués aux sauvegardes, où des qu'un jeu avait des sauvegardes "type console", on avait droit à un "point négatifs : le système de sauvegarde" alors même que çà participait à l'ambiance.

n°3693694
dooky

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:33:33  profilanswer
 

F5 F9 F5 F9 F5 F9 F5 F9 F5 F9

n°3693705
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:35:50  profilanswer
 

dooky a écrit :

Il sort le 15 non ?
 
Sinon ce qui me plait dans TDU c'est le fait de pouvoir rouler sur route ouverte avec de la circulation. Il y pas beaucoup de jeux qui propose ca...


ouais enfin on peut même pas rouler un tout petit peu dans l'eau le long de la plage sans se retrouver téléporter sur la route :fou:


---------------
Ma collec de jeux -
n°3693719
Harlock42

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:39:34  profilanswer
 

pancake a écrit :

:jap:

 

J'hallucine le nombre de tests où ce genre de sauvegarde est critiquée, alors que çà participe à la tension et à la durée de vie.


mais c'est clair ! Comment tu flippes dans DR ça fait : "tiens si j'allais sauvegarder, merde y a tous ces zombies entre moi et les chiottes".

n°3693723
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:40:35  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ouais enfin on peut même pas rouler un tout petit peu dans l'eau le long de la plage sans se retrouver téléporter sur la route :fou:


C'est clair, ils auraient pu te laisser dans la merde, ta caisse inondée, toi en train de nager pour rejoindre la rive, et faire 40 bornes à pied pour retrouver ta baraque et prendre une autre caise dans ton garage.
 
Sont cons. :o


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3693724
dooky

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:41:11  profilanswer
 

:lol:

n°3693727
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:42:48  profilanswer
 

pancake a écrit :

:jap:
 
J'hallucine le nombre de tests où ce genre de sauvegarde est critiquée, alors que çà participe à la tension et à la durée de vie. Je veux dire, jouer à Hitman par exemple avec sauvegardes inifinis c'est naze, t'y va à la bourrin, tu finis le jeu en 2 minutes sans avoir tripper. Avec 0 sauvegarde, tu stresses, tu hésites, tu te dépèches et quand tu remplis ta mission sans te faire chopper tu peux être "fier" de toi, et la satisfaction d'en avoir chier.
 
Le pire c'est pour les jeux pc, depuis trop longtemps habitués aux sauvegardes, où des qu'un jeu avait des sauvegardes "type console", on avait droit à un "point négatifs : le système de sauvegarde" alors même que çà participait à l'ambiance.

oui je suis 100% d'accord avec toi, les sauvegardes rapides nuises beaucoup à un jeu je trouve :/


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3693731
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:43:40  profilanswer
 

A votre avis UT 2007 vérra le jour sur bobox, ou ils faudra profiter du PC ou de la Ps3 pour se le faire?

n°3693733
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:44:10  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

C'est clair, ils auraient pu te laisser dans la merde, ta caisse inondée, toi en train de nager pour rejoindre la rive, et faire 40 bornes à pied pour retrouver ta baraque et prendre une autre caise dans ton garage.
 
Sont cons. :o


exactement :o
 
c'est vrai quoi, maÿrde [:diskobeck]  
 
moi, dès que je vois de l'eau en voiture faut que je fonce dedans :o
et là c'est particulièrement stressant de ne pas pouvoir le faire [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3693741
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 06-09-2006 à 14:46:03  profilanswer
 

DR expédié par Alapage :d


---------------
Last.fm
n°3693748
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:47:47  profilanswer
 

Je vais aller voir ce soir si je peux pas choper DR!! Et dire que ce week end ma chère et tendre part en vacances me laissant tout seul pour... aller au mariage de ma cousine... Enfin j'y jouerais dimanche entier pour la peine na!

n°3693758
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:49:35  profilanswer
 

J'vais essayer d'y aller cet aprem' aussi, sinon ça sera demain au pire.
C'est con qu'il n'y ait pas de mode multi quand même dans ce DR...:/


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3693760
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 06-09-2006 à 14:49:52  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

A votre avis UT 2007 vérra le jour sur bobox, ou ils faudra profiter du PC ou de la Ps3 pour se le faire?

Etant donné que la fiche de UT 2007 a fait une brève apparition sur xbox.com il y a quelque mois, j'aurais tendance à dire qu'il sera dispo sur 360. Y aura peut etre une exclu temporaire ps3...Je rappele qu'il y a eu plusieurs unreal sur x1 deja, donc...

n°3693767
dooky

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:52:16  profilanswer
 

Tin hier soir en jouant a DR j'ai flippé en allant me coucher ! J'ai vérifié 5 fois que la porte était fermée !!!  

n°3693769
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 06-09-2006 à 14:53:02  profilanswer
 

dooky a écrit :

Tin hier soir en jouant a DR j'ai flippé en allant me coucher ! J'ai vérifié 5 fois que la porte était fermée !!!

:lol: ...Ca va tourner au freedy  :D  

n°3693779
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 14:57:43  profilanswer
 

Très bon test de GaTcHan@GK. Je donnerais également la même note pour ma part.
 
Concernant les réactions du topic sur le système de sauvegarde, il y a peut-être une méprise ou une incompréhension. Je suis, comme beaucoup d'entre vous, un joueur de tradition old-school, habitué depuis l'enfance à finir certains jeux sans même pouvoir éteindre la console. Mais le problème des sauvegardes de DR se situe à un autre niveau, mentionné dans le test de GK d'ailleurs.
 
Notamment parce qu'il est mal adapté au système scénaristique "imposé" dans la chronologie des 72h. Et qu'il met le joueur sans cesse au pied du mur, quand ce n'est pas directement la tête dedans. Je pense à une anecdote perso, où je me trouvais dans un timing très serré pour finir le "cas" en cours du scénario principal. En rushant un maximum et avec un brin de réussite contre le boss, je suis toutefois parvenu à le boucler dans les temps. Heureux de ma performance, je sauvegarde dans la foulée.  
 
Manque de bol, je ne m'étais pas rendu compte que mon exploit transformait le "cas" suivant en mission impossible, à accomplir dans un délais surréaliste (pour résumer je devais aller à l'autre bout du Mall, battre un boss, récupérer un item, et revenir à la salle de sécurité, tout ça en quelques dizaines de minutes virtuelles). J'ai donc du abandonner le scénario principale pour cette partie, et me concentrer sur les XP et les sous-missions. Mais mon amour du zombie était plus fort, et l'envie de blinder mon perso et de connaitre le fin mot de l'histoire aussi. Ce ne sera pas le cas de tous les types de joueurs, c'est ce que met justement en avant le test.
 
Bref ces sauvegardes uniques, si elles relèvent la tension et le challenge, sont totalement traîtres et peu fair-play. Des caractéristiques qu'il est difficile de défendre ou de légitimer, surtout quand elles nous imposent de recommencer le jeu et d'y consacrer encore plusieurs heures pour revenir au même point (sauf pour ce qui est du niveau de notre perso, heureusement).


---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°3693790
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:05:00  profilanswer
 

Donc a quels moments peut on etre sur de sauvegarder sans commettre l'irréparable? [:alarmclock1]

n°3693801
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:08:56  profilanswer
 

shinigami79 a écrit :

Gouls 'n ghost sur Master system, il fallait faire tout les niveaux 2 fois pour voir la fin, sans sauvegardes  [:nico54]


il est pas sorti uniquement sur megadrive, çuilà ? en tout cas, c'est sur megadrive que je l'avais :o

n°3693810
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:11:01  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

Déjà, tu peux jarter TDU, ça peut être un bon jeu mais par rapport aux 2 autres c'est même pas la peine.
Après, je m'éclate énormément avec Saints Row : durée de vie énorme, missions variées, beaucoup de possibilités de jeu, graphiquement beau, bonne ambiance sonore, et jeu en multi. Un très bon jeu.
 
Après, y'a Dead Rising. Là c'est déjà plus bourrin. Graphiquement magnifique, liberté de mouvement incroyable, durée de vie passable apparemment, par rapport à ce qu'on a pu entendre. Mais pas de live.
 
Je pense prendre Dead Rising demain, mais je suis très loin de regretter l'achat de SR, je le trouve vraiment très bien. :jap:


Pour saint row ya des améliorations techniques par rapport a la démo ?
 
Paske la démo, en haute définition, c'est franchement pas fluide...
 
Y'a toujours autant de tearing, ou alors ils ont pensé a activer la synchro verticale dans le jeu final ?

n°3693819
shinigami7​9
Screw you guy's I'm going home
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:18:30  profilanswer
 

Fender a écrit :

il est pas sorti uniquement sur megadrive, çuilà ? en tout cas, c'est sur megadrive que je l'avais :o


 
Il est sorti sur les 2 supports  :D http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] 66648.html


---------------
http://www.worldcommunitygrid.org/ - FightAIDS@Home - Le topic WCG
n°3693821
podkoll 0
GT: Podkoll
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:19:35  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Pour saint row ya des améliorations techniques par rapport a la démo ?
 
Paske la démo, en haute définition, c'est franchement pas fluide...
 
Y'a toujours autant de tearing, ou alors ils ont pensé a activer la synchro verticale dans le jeu final ?


 
toujours pas de synchro verticale, mais question fluidité c'est nickel.

n°3693824
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:19:58  profilanswer
 

Pour le tearing y'en a encore, mais personnellement c'est le truc qui me gêne pas du tout. Par rapport à la démo ça n'a pas changé.
Après, pour la fluidité, déjà qu'à la base dans la démo je voyais pas forcément de ralentissements, pas le truc à t'empêcher d'acheter le jeu quoi. Mais là y'en a très peu, tu les remarques vraiment quand t'es à 5 étoiles niveau notoriété et que t'as 15 caisses de flics, 5 hélico et 6 fourgons du SWAT au cul ! :D
 
Mais si tu veux l'avis de quelqu'un qui prend vraiment en compte ce genre de "défauts" pour te faire un avis sur le jeu, c'est pas vers moi qu'il faut se tourner, car je suis pas du tout, mais pas du tout exigeant sur ce genre de truc. Du moment que je m'éclate, j'achète une console pour ça !  [:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par BlinkGT le 06-09-2006 à 15:20:44

---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3693835
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:23:53  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

Pour le tearing y'en a encore, mais personnellement c'est le truc qui me gêne pas du tout. Par rapport à la démo ça n'a pas changé.
Après, pour la fluidité, déjà qu'à la base dans la démo je voyais pas forcément de ralentissements, pas le truc à t'empêcher d'acheter le jeu quoi. Mais là y'en a très peu, tu les remarques vraiment quand t'es à 5 étoiles niveau notoriété et que t'as 15 caisses de flics, 5 hélico et 6 fourgons du SWAT au cul ! :D
 
Mais si tu veux l'avis de quelqu'un qui prend vraiment en compte ce genre de "défauts" pour te faire un avis sur le jeu, c'est pas vers moi qu'il faut se tourner, car je suis pas du tout, mais pas du tout exigeant sur ce genre de truc. Du moment que je m'éclate, j'achète une console pour ça !  [:cosmoschtroumpf]


 
Putaaaiiinnn, ils font chier avec ca sur 360  :sweat: bah ce sera sans moi Saint Row :o

n°3693844
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:27:15  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

Putaaaiiinnn, ils font chier avec ca sur 360  :sweat: bah ce sera sans moi Saint Row :o


 :sweat:


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