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Auteur Sujet :

[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)

n°3500690
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 10:59:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hier soir, j'ai enfin pu jouer à la 360 chez un collègue de travail ;)
 
Bin c'est pas mal du tout :D CoD2 pète bien, le 3 sera sans doute mieux et Oblivion impressionne graphiquement (mais c'est pas mon genre de jeu :D )
J'ai pu aussi avoir un aperçu du Live avec les petites fenêtres genre MSN qui s'affichent pour prévenir qu'un ami c'est connecté et le menu qui est vachement complet. ça donne envi tout ça :D
La HD ça claque pas mal mais sous CoD2 c'était quand même très aliasé à certains endroit.
 
Quand Gears of War sera là, je réfléchirai sérieusement :P


Message édité par KikitheKing le 02-06-2006 à 11:00:43
mood
Publicité
Posté le 02-06-2006 à 10:59:58  profilanswer
 

n°3500698
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 02-06-2006 à 11:04:48  profilanswer
 

Oula, quand Gears of War sera là, moi j'réfléchirai même plus :)

n°3500700
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 11:08:26  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :

Oula, quand Gears of War sera là, moi j'réfléchirai même plus :)

Bah une DS et GBA c'est déjà des sacrés pompent à fric alors avec une 360 et une Wii en fin d'année en plus :pt1cable:  

n°3500772
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 11:39:30  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :

Oula, quand Gears of War sera là, moi j'réfléchirai même plus :)


ca tombe bien c'est pas un jeu ou le cerveau est pas vraiment utilisé  :whistle:

n°3500780
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 11:42:46  profilanswer
 

Donc c'est un jeu où le cerveau est utilisé ?

Message cité 1 fois
Message édité par Boba_Fett le 02-06-2006 à 11:43:17
n°3500789
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 11:44:41  answer
 

Boba_Fett a écrit :

Donc c'est un jeu où le cerveau est utilisé ?


 
 
les affres de la double négation...  [:faman]

n°3500792
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 02-06-2006 à 11:45:27  profilanswer
 

space droid a écrit :

ca tombe bien c'est pas un jeu ou le cerveau est pas vraiment utilisé  :whistle:


 
Y a quand même un scenario non?
Ou alors c'est du bourrage a la PainKiller  :love:

n°3500927
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 12:35:51  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Y a quand même un scenario non?
Ou alors c'est du bourrage a la PainKiller  :love:


c'est encore a base de mechants aliens qui veulent exterminer les gentils humains

n°3501003
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 02-06-2006 à 13:26:18  profilanswer
 

space droid a écrit :

c'est encore a base de mechants aliens qui veulent exterminer les gentils humains


C'est quand même un peu mieux que "Thank you, but our princess is in another castle", non ? :o

n°3501224
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 15:04:49  profilanswer
 

Blog des retrocompat boyz :
http://gamerscoreblog.com/team/arc [...] 35135.aspx
 
 

Citation :

Backwards Compatibility Update Coming Soon
 
Lots of talk about backwards compatibility online today.  We wanted to get to the bottom of it all, so we went right to the team working on the next back compat update.  We hear directly from them that they're in the testing phase of another update, and it should be out in the next few weeks.  We saw the list they're testing, and it looks like they're hoping to add at least a dozen titles.
 
Long before the launch, we thought we might hit a few dozen titles, and we all feel pretty good about the list of well over 200 titles on the back compat list today, including many of the games that you’ve asked for.  You all have heard us say the work isn't simple.  Many games did unique things to take advantage of the processing power of the Xbox, and that makes it difficult to emulate, especially when we then have to make new code work with existing (and future) compatible titles.
 
But rest assured, we're not done yet.  
 
We know for a fact that there are lots of people who continue to care about backwards compatibility, including the "Emulation Ninjas" who are working full time on the updates.  And those of us posting on this blog.  And, of course, many of you.  
 
Stay tuned for more information about the upcoming update…


Message édité par syntaxx_error le 02-06-2006 à 15:14:17
mood
Publicité
Posté le 02-06-2006 à 15:04:49  profilanswer
 

n°3501272
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 02-06-2006 à 15:31:12  profilanswer
 

Bon, ils arrêtent ou il arrêtent pas la rétrocomp ?
Je veux jouer à mes 5 jeux XboX sur la 360 moi :)

n°3501826
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 19:35:55  profilanswer
 

Screens de Gears of war:
 
http://img334.imageshack.us/img334/8044/gearsofwar078ia.jpg
 
http://www.gfdata.de/archiv05-2006 [...] 01737.html
 
+ une nouvelle vidéo du solo (25s):
 
http://www.youtube.com/watch?v=Jg6DrW9GAAw
 

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 02-06-2006 à 20:08:29
n°3501901
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 20:17:38  profilanswer
 

Ah ouai c'est bien gore  :ouch: ...Gores of war  [:tinostar]  

n°3501908
inclassabl​e

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 20:20:58  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ah ouai c'est bien gore  :ouch: ...Gores of war  [:tinostar]


c'est clair, ce jeu risque de détroner halo2 sur le live dès sa sortie  :o  
d'ailleurs je sais pas si c'est moi, mais la video assez longue de l'e3 (avec démonstration de la magnifique tronconneuse  [:spykem@n] ), vers la fin quand on voit l'helicoptère je trouve que ça rame méchamment, j'ai mal vu ou ça rame vraiment ? surtout que les critiques semblent dire que le framerate ne se casse pas du tout la gueule...

Message cité 1 fois
Message édité par inclassable le 02-06-2006 à 20:21:42
n°3501954
reaktor

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 20:50:29  profilanswer
 

qqun a des news à propos de l'update du live? :o

n°3501963
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 20:54:25  profilanswer
 

reaktor a écrit :

qqun a des news à propos de l'update du live? :o


J'crois pas, en tout cas j'ai foiré mon prono, j'avais dit ce soir 19h... [:tinostar]


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3501998
mutos
éboulifiant !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 21:14:26  profilanswer
 

format_c a écrit :

J'ai eu un beau freeze en plein Need for Speed hier soir...
Au fait, c'est normal que la console soit hyper bruyante ? C'est les ventilos qui font ce boucant ?


 
Pour NFS, c'est normal  [:yamusha]  
 
Pour le bruit aussi, et perso JMBLC, faudrait arrêter de nous chier des pendules à toute heure pour une simple anicroche [:aras qui rit]


Message édité par mutos le 02-06-2006 à 21:15:31

---------------
PCPS360
n°3501999
devil may ​cry

Transactions (2)
Posté le 02-06-2006 à 21:14:28  profilanswer
 

inclassable a écrit :

c'est clair, ce jeu risque de détroner halo2 sur le live dès sa sortie  :o  
d'ailleurs je sais pas si c'est moi, mais la video assez longue de l'e3 (avec démonstration de la magnifique tronconneuse  [:spykem@n] ), vers la fin quand on voit l'helicoptère je trouve que ça rame méchamment, j'ai mal vu ou ça rame vraiment ? surtout que les critiques semblent dire que le framerate ne se casse pas du tout la gueule...


Ben moi aussi j'ai eu cette impression, mais on m'a dis que le framerate était très stable... J'espère que c'est vrai, les preview ont l'iar d'aller dans ce sens :jap:

n°3502271
zeishin
Satori do !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 23:09:50  profilanswer
 

Généralement aucunes vidéos n'est une réference en therme de graphisme et de frame rate, mais plutot une maniere de retranscrire une ambiance et de montrer un style de gameplay. Se baser sur une vidéo pour juger les fps ca sert a rien messieurs ;)

n°3502420
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 00:33:18  profilanswer
 

zeishin a écrit :

Généralement aucunes vidéos n'est une réference en therme de graphisme et de frame rate, mais plutot une maniere de retranscrire une ambiance et de montrer un style de gameplay. Se baser sur une vidéo pour juger les fps ca sert a rien messieurs ;)


 
http://www.gametrailers.com/player [...] mv&pl=game
 
Toujours impressionnante cette vidéo ingame de Gear of War. Le framerate est parfaitement stable sauf quand on rentre dans une nouvelle salle. On sent que la console charge (brièvement en plus) à ce moment là mais bon, quand on a survécu aux temps de chargement de HL2 sur PC, on ne peut pas vraiment parler de nuisance... C'est vraiment histoire de chipoter [:petrus75] .

n°3502472
TNTb

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 00:49:01  profilanswer
 

à propos du HDD il va y avoir prochianement des évolutions :
http://www.gamebe.com/actualites/3705/peter-moore/
 
01 Juin 2006 -  Visiblement agacé par la polémique autour de la retrocompatibilité approximative de la Xbox 360, Peter Moore a tenu à faire le point lors d'un entretien accordé au site kikizo dans le cadre du salon de l'E3 de mai dernier. D'où il ressort, selon le vice-président de la division Interactive Entertainment de Microsoft, que "personne n'est plus réellement concerné par la retrocompatibilité. Nous avons peu promis et déja beaucoup donné à ce sujet. [...] C'est très compliqué, un travail complexe. Tout ce que je sais, c'est que nous avons des centaines de jeu retrocompatibles". L'homme est énervé, ce qui reste difficilement compréhensible lorsqu'on sait que la société a toujours promis de faire le maximum sur ce sujet afin de contenter les joueurs désireux de profiter de quelques anciens titres, notamment sur le Xbox Live. Les promesses sont manifestement revues à la baisse, mais un peu tard...
 
Par contre, Peter Moore laisse entendre que Microsoft n'est pas fermé à l'idée de proposer d'ici quelques temps un nouveau disque dur d'une plus grande capacité de stockage pour la X360, sans pour autant faire d'annonce pour le moment. "Nous continuons de travailler sur le HDD, nous regardons l'utilisation que font les joueurs de leur disque dur", explique Peter Moore. Qui ajoute : "concrètement, quand vous avez des millions de téléchargements [faisant référence au succès du MarketPlace, ndlr], vous commencez à vous interroger sur ce dont vous avez besoin". Bref, un dossier à suivre...
 
en fait ce que j'aimerai à terme, c'est qu'ils remplace le HDD par un bien plus gros (3.5' pourquoi pas...).
sur un comparatif de prix on a en gros un 80 Go pour 80 €
pour le même prix on a un 250 Go en 3.5 '
 
et s'en servir pour mettre les jeux en cache lors de la première utilisation (comme une install PC quoi). Le DVD du jeux ne servirait que de clé pour pouvoir lancer tel ou tel jeux.
* plus de bruit du DVD
* temp d'accés au support de stockage largement amélioré
 
* en gros plus grand confort du jeu.
 
attendre des loading depuis un DVD je trouve que c'est un retour en arrière (depuis la xbox première du nom).
 
* autre + : la limitation éventuelle d'un DVD pour le jeux n'existe plus vraiement. il suffit d'installer ses 2 DVDs et il en faut juste 1 dans le lecteur pour jouer (pas besoin de changer de DVD en court de route). Mais bon là c'est un peu limite peut être.
 
En fait il y a beaucoup de choses qui ont été emprunté au PC pour la console, mais l'install d'un jeu n'y figure pas.donc pourquoi pas.
 
j'ai pas trop vu de revendications à ce sujet (l'install complète d'un jeux sur disque dur). mais cela impose évidement un gros disque dur.

n°3502479
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-06-2006 à 00:52:36  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

http://www.gametrailers.com/player [...] mv&pl=game
 
Toujours impressionnante cette vidéo ingame de Gear of War. Le framerate est parfaitement stable sauf quand on rentre dans une nouvelle salle. On sent que la console charge (brièvement en plus) à ce moment là mais bon, quand on a survécu aux temps de chargement de HL2 sur PC, on ne peut pas vraiment parler de nuisance... C'est vraiment histoire de chipoter [:petrus75] .

Oui, y a une micro coupure mais bon c'est 100 fois mieux maitrisé que celles d'oblivion. Pour le reste, ouai ça a l'air bien fluide. Impressionnant le unreal 3.


Message édité par syntaxx_error le 03-06-2006 à 00:52:53
n°3502484
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-06-2006 à 00:54:16  profilanswer
 

TNTb a écrit :

à propos du HDD il va y avoir prochianement des évolutions :
http://www.gamebe.com/actualites/3705/peter-moore/
 
01 Juin 2006 -  Visiblement agacé par la polémique autour de la retrocompatibilité approximative de la Xbox 360, Peter Moore a tenu à faire le point lors d'un entretien accordé au site kikizo dans le cadre du salon de l'E3 de mai dernier. D'où il ressort, selon le vice-président de la division Interactive Entertainment de Microsoft, que "personne n'est plus réellement concerné par la retrocompatibilité. Nous avons peu promis et déja beaucoup donné à ce sujet. [...] C'est très compliqué, un travail complexe. Tout ce que je sais, c'est que nous avons des centaines de jeu retrocompatibles". L'homme est énervé, ce qui reste difficilement compréhensible lorsqu'on sait que la société a toujours promis de faire le maximum sur ce sujet afin de contenter les joueurs désireux de profiter de quelques anciens titres, notamment sur le Xbox Live. Les promesses sont manifestement revues à la baisse, mais un peu tard...
 
Par contre, Peter Moore laisse entendre que Microsoft n'est pas fermé à l'idée de proposer d'ici quelques temps un nouveau disque dur d'une plus grande capacité de stockage pour la X360, sans pour autant faire d'annonce pour le moment. "Nous continuons de travailler sur le HDD, nous regardons l'utilisation que font les joueurs de leur disque dur", explique Peter Moore. Qui ajoute : "concrètement, quand vous avez des millions de téléchargements [faisant référence au succès du MarketPlace, ndlr], vous commencez à vous interroger sur ce dont vous avez besoin". Bref, un dossier à suivre...
 
en fait ce que j'aimerai à terme, c'est qu'ils remplace le HDD par un bien plus gros (3.5' pourquoi pas...).
sur un comparatif de prix on a en gros un 80 Go pour 80 €
pour le même prix on a un 250 Go en 3.5 '
 
et s'en servir pour mettre les jeux en cache lors de la première utilisation (comme une install PC quoi). Le DVD du jeux ne servirait que de clé pour pouvoir lancer tel ou tel jeux.
* plus de bruit du DVD
* temp d'accés au support de stockage largement amélioré
 
* en gros plus grand confort du jeu.
 
attendre des loading depuis un DVD je trouve que c'est un retour en arrière (depuis la xbox première du nom).
 
* autre + : la limitation éventuelle d'un DVD pour le jeux n'existe plus vraiement. il suffit d'installer ses 2 DVDs et il en faut juste 1 dans le lecteur pour jouer (pas besoin de changer de DVD en court de route). Mais bon là c'est un peu limite peut être.
 
En fait il y a beaucoup de choses qui ont été emprunté au PC pour la console, mais l'install d'un jeu n'y figure pas.donc pourquoi pas.
 
j'ai pas trop vu de revendications à ce sujet (l'install complète d'un jeux sur disque dur). mais cela impose évidement un gros disque dur.

L'idée sur ripp est intéressante mais je n'y crois pas pour des raisons de piratage...Y a deja des soft pour acceder au HDD 360 et extraire les fichiers. Bref, je vois mal MS standardiser le ripp  [:chacal_one333]

Message cité 2 fois
Message édité par syntaxx_error le 03-06-2006 à 00:58:12
n°3502489
inclassabl​e

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 00:57:58  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

L'idée sur ripp est intéressante mais je n'y crois pas pour des raisons de piratage...Y a deja des soft pour acceder au HDD 360 et extraire les fichiers. Bref...


ben ouais ça parait evident qu'ils laisseront jamais faire un truc pareil :o
faut juste patienter et attendre qu'on puisse mettre une puce pour pouvoir installer tout les jeux sur le HDD..plus de temps de chargements  , plus de bruit :love:

n°3502504
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:02:27  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

L'idée sur ripp est intéressante mais je n'y crois pas pour des raisons de piratage...Y a deja des soft pour acceder au HDD 360 et extraire les fichiers. Bref, je vois mal MS standardiser le ripp  [:chacal_one333]


sinon fouttre les grosses données (ie maps, textures, sons etc) sur le hd, mais garder els executables sur le dvd :o

n°3502514
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-06-2006 à 01:05:11  profilanswer
 

darkangel a écrit :

sinon fouttre les grosses données (ie maps, textures, sons etc) sur le hd, mais garder els executables sur le dvd :o

Pas con.
 
C'est clair qu'il y aura un HDD de plus grande capacité d'après ms, sans doute entre 60 et 100go, mais c'est je pense uniquement une réponse aux dl via marketplace + Canalplay (VOD) sur 360 qui a été annoncé dernièrement...
 
http://www.futura-sciences.com/new [...] 0_8706.php


Message édité par syntaxx_error le 03-06-2006 à 01:07:19
n°3502518
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:07:07  profilanswer
 

de toutes façons, si déjà on se servait du disk comme un cache, ca serait pas mal [:ddr555]

n°3502520
Lordben007
Membre Premium
Transactions (5)
Posté le 03-06-2006 à 01:07:24  profilanswer
 

Ripper les jeux sur le disque dur et y jouer par une activation via le xbox live serait possible ... Une puce dans la console signifie un ban du Live donc rien d'impossible ...
 
Vu qu'on peut télécharger des démos pourquoi on pourrait pas télécharger des jeux complets achetés sur le Live ? Cà rejoint un peu le système de Métaboli ... Et en plus çà marche très bien ...
 
Mais vu que y'a pas de jaquette ni de pochette ni de média le jeu pourrait etre vendu 20 euros de moins  :love:

Message cité 3 fois
Message édité par Lordben007 le 03-06-2006 à 01:12:15

---------------
Topic Ventes
n°3502534
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 03-06-2006 à 01:13:05  profilanswer
 

Lordben007 a écrit :

Ripper les jeux sur le disque dur et y jouer par une activation via le xbox live serait possible ... Une puce dans la console signifie un ban du Live donc rien d'impossible ...

L'avenir nous le dira. Mais effectivement, mettre en vente en option un hdd plus gros  
qui fait ripp est bien plus rentable qu'un lecteur hd optique qui plombe le prix de vente de la console...Et en terme de débit/perf, c'est imbattable comparé à un lecteur optique. La future arme secrete de crosoft ?


Message édité par syntaxx_error le 03-06-2006 à 01:17:55
n°3502548
TNTb

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:23:34  profilanswer
 

Lordben007 a écrit :

Ripper les jeux sur le disque dur et y jouer par une activation via le xbox live serait possible ... Une puce dans la console signifie un ban du Live donc rien d'impossible ...
 
Vu qu'on peut télécharger des démos pourquoi on pourrait pas télécharger des jeux complets achetés sur le Live ? Cà rejoint un peu le système de Métaboli ... Et en plus çà marche très bien ...
 
Mais vu que y'a pas de jaquette ni de pochette ni de média le jeu pourrait etre vendu 20 euros de moins  :love:


 
ça pourrait couter même bien moins cher du genre 30 €. (c'est en gros la moitié du prix du jeux qui part dans les taxes et chez le distributeur (mais bon je suis pas sur faudrait confirmer)
d'un autre coté ça peut revenir cher ce système car il n'y a pas possibilité de revendre son jeux. c'est une des solution au problème de l'occase où les éditeurs ne gagnent rien dessus.
 
après la musique, la vidéo sur demande, pouquoi pas les jeux sur demande.

n°3502550
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:26:57  profilanswer
 

TNTb a écrit :

ça pourrait couter même bien moins cher du genre 30 €. (c'est en gros la moitié du prix du jeux qui part dans les taxes et chez le distributeur (mais bon je suis pas sur faudrait confirmer)
d'un autre coté ça peut revenir cher ce système car il n'y a pas possibilité de revendre son jeux. c'est une des solution au problème de l'occase où les éditeurs ne gagnent rien dessus.
 
après la musique, la vidéo sur demande, pouquoi pas les jeux sur demande.


 
faut pas avoir un 56k mais pourquoi pas  :o


---------------
Mon feedback
n°3502569
inclassabl​e

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:43:05  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

faut pas avoir un 56k mais pourquoi pas  :o


en même temps si t'es en 56K tu va pas sur le live  :sarcastic:  
je trouve que c'est une très bonne idée les jeux telechargeables directement avec un système d'authentification...encore une raison de rester sur son fauteil  [:spykem@n]

n°3502570
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:43:58  profilanswer
 

inclassable a écrit :

en même temps si t'es en 56K tu va pas sur le live  :sarcastic:  
je trouve que c'est une très bonne idée les jeux telechargeables directement avec un système d'authentification...encore une raison de rester sur son fauteil  [:spykem@n]


 
on va tous devenir ENORME  [:totoz]


---------------
Mon feedback
n°3502581
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:49:53  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

on va tous devenir ENORME  [:totoz]


Topic GRAW, la team des obèses... [:rhetorie du chaos]


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3502582
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 01:51:28  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :

Topic GRAW, la team des obèses... [:rhetorie du chaos]


 
j'ai pas de Xbox 360 moi, je viens ici en touriste depuis des mois, trop peur de grossir avec tant de qualitay dans une console  :o


---------------
Mon feedback
n°3502616
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 02:36:18  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

j'ai pas de Xbox 360 moi, je viens ici en touriste depuis des mois, trop peur de grossir avec tant de qualitay dans une console  :o


Ca va j'ai d'la chance je grossis jamais, et heureusement, parce qu'avec mon quota de jeu, j'ferais concurrence à Carlier là... [:prodigy]


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°3502629
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 03:07:09  profilanswer
 

Lordben007 a écrit :

Ripper les jeux sur le disque dur et y jouer par une activation via le xbox live serait possible ... Une puce dans la console signifie un ban du Live donc rien d'impossible ...
 
Vu qu'on peut télécharger des démos pourquoi on pourrait pas télécharger des jeux complets achetés sur le Live ? Cà rejoint un peu le système de Métaboli ... Et en plus çà marche très bien ...
 
Mais vu que y'a pas de jaquette ni de pochette ni de média le jeu pourrait etre vendu 20 euros de moins  :love:


 
 
Ce serrait vendu le mm prix pour palier les eventuelles perte de profit que ferrait les studios a cause de la venue du piratage , "et vous comprenez blabla les chtits EA et studios independants perdent trop a cause de ca  blabla "


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3502815
Persarabi

Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 11:24:31  profilanswer
 

Bon bah alors pas d' Update du DashBoard cette semaine les gars
Je sais ca vènaire trop, de toute facon MS qui respècte ses temps :pt1cable:


Message édité par Persarabi le 03-06-2006 à 11:24:54
n°3502846
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 03-06-2006 à 11:47:10  profilanswer
 

darkangel a écrit :

sinon fouttre les grosses données (ie maps, textures, sons etc) sur le hd, mais garder els executables sur le dvd :o


Un cache comme on avait avec la première xbox donc... :ange:

n°3502895
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 03-06-2006 à 12:21:46  profilanswer
 

Jesus Army a écrit :

Un cache comme on avait avec la première xbox donc... :ange:


vouais, mais persistant le cache :D mais qu'ils utilisent déjà le hd comme avant, ca sera un bon début :o

n°3502903
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 03-06-2006 à 12:25:46  profilanswer
 

Beh sur la première xbox c'est qu'après avoir mis le 4ème jeu différent de la console que le cache du premier est jarté, donc ça va... :ange: Pis souvent c'est juste le démarrage du jeu qui est un poil plus long... :ange:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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