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Auteur Sujet :

[T.U] Les Resident Evil HD. Resident Evil 4 Remake : 24/03/2023

n°11250138
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 23-01-2015 à 15:39:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour faire rapido ils sont obligés de represser de nouveaux disques car y'aurait soit disant un passage où tu dois abattre des femmes zombies musulmanes, alors forcément ils ont la trouille...
Et pas moyen de patcher ça , faut refaire les disques...
Je ne vois pas comment on va savoir si elles sont musulmanes ou je-ne-sais-quoi d'autre rab : c'est marqué sur leur front ? :o  
Déjà que j'en ai raf que tel ou telle soit juif, catholique, musulman ou chépakoi d'autre, pour moi ce sont tous des êtres humains, la religion de chacun c'est personnel ça ne me regarde pas et ne me concerne pas.
Alors là que dire de zombies bordel on va faire de la ségrégation religieuse entre zombies maintenant ?
Beaucoup de bruit pour rien encore...
 
J'ai plus la source sous la main mais il me semble que c'était sur jv.com...


Message édité par poiro le 23-01-2015 à 15:43:05
mood
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Posté le 23-01-2015 à 15:39:57  profilanswer
 

n°11250149
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 15:43:41  profilanswer
 

AH Metaluna n'avait été aussi précis à propos des causes du repressage.
Bref... J'aurais pris là mais dans un mois, y'a le fan club de Movember qui débarque donc sans moi.


Message édité par Agreian le 23-01-2015 à 15:44:15
n°11250166
klemo
take a deep breath
Transactions (3)
Posté le 23-01-2015 à 15:46:33  profilanswer
 

poiro a écrit :

Oui, ce qui a le plus vieilli, enfin ce qu'on ne retrouve plus aujourd'hui ce sont ces allers-retours constants et la gestion de l'inventaire très contraignant.
A part ça il reste un survival très efficace, et une vraie sensation de fragilité, sans doute due à la lenteur du perso mais en tout cas une tension constante bien réelle.


 
la gestion de l'inventaire a toujours été pourrie dans les RE, mention spéciale à RE 5...


---------------
I usually only break the G-string
n°11250168
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 15:46:57  profilanswer
 

Ca sent le gros fake l'argument de jv.com tout de même.  
 
Je pense plutôt que la Warner qui distribue le jeu de Techland, à la base un petit éditeur tout de même, a minimisé largement le nombre de disques à presser. Enfin, bref...


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°11250191
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 23-01-2015 à 15:51:16  profilanswer
 

Ouais bref comme tu dis :jap:

n°11250219
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 15:59:47  profilanswer
 

Bon, pour revenir au topic, je rame comme c'est pas permis. Je me fais à moitié bouffer lorsque j'essaye de choper les zombies au coutal, même par derrière et je gaspille mes munitions à gogo. En plus, je suis déjà coincé et j'ai du faire une trentaine d'aller retour entre le rez de chaussée et le 1er étage.  [:tinostar]  
 


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°11250276
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 23-01-2015 à 16:16:37  profilanswer
 

Passe en difficulté "Casu : vous jouez pour le plaisir"  :o  
Sans dec' non seulement les mobs sont moins nombreux mais surtout y'a plus ( more ) de rubans de machine à écrire donc save plus souvent : à notre âge avancé c'est pas plus mal, on a plus le même âge qu'en 96 bourdayl [:tomatookc]


Message édité par poiro le 23-01-2015 à 16:17:13
n°11250339
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 16:38:54  profilanswer
 

Non, mais en fait je suis coincé à cause d'une clef.  :sweat:  
 

Spoiler :


 
... que l'on ramasse sur une stèle, ce qui déclenche des murs qui bloquent le passage et déplacent deux statues dont une vient inexorablement broyer la petite Jill.
 


 
Edith : et voilà suffit que je tape le message pour que deux minutes plus tard, j'arrive à me débloquer. Bon, du tout bon ce Resident Evil. Et les différences avec la version playstation font que je le redécouvre pleinement ! Je regrette pas mon achat !  [:sir_knumskull]


Message édité par Metaluna le 23-01-2015 à 16:42:53

---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°11250358
clarkkent7​8

Transactions (62)
Posté le 23-01-2015 à 16:42:36  profilanswer
 

poiro a écrit :


Repasse en 30fps dans les options, j'ai eu moi aussi des ralentissements en poussant toutes les options à donf + le 60fps, en repassant juste à 30fps c'est redevenu nickel ;)  
Pour moi 30 ou 60 fps je ne vois pas la différence enfin si ! comme je disais, sur ma machine en 60fps et le reste à fond ça ramouille même parfois dans les cutscenes avec décalage entre la voix et les ST etc...
 
Passe en 30fps ;)


 
Ok je vais tester.


---------------
Dans la vie, deux mots t'ouvriront beaucoup de portes : "Pousser" et "Tirer".
n°11250603
lakai

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 18:09:48  profilanswer
 

Changement de résolution,je pète les 28 ips avec mon hd graphics en 1378*je sais plus.:o
 
Jill se déplace plus vite qu'en full hd,faut que je paufine mais les textures basses sont bien dégueux (c'est quand même mieux que sur la psx...)

mood
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Posté le 23-01-2015 à 18:09:48  profilanswer
 

n°11251351
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 23-01-2015 à 23:51:25  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

J'ai effectué mes premiers pas dans le manoir. Je n'avais jamais joué à la version Game Cube, uniquement à l'original sur playstation, donc je redécouvre le jeu et notamment ses petites différences.
 
J'ai par exemple rouvert l'entrée principale du manoir.
 

Spoiler :


 
Sur la version PSX, la tête d'un chien zombie surgissait dans l'embrasure de la porte et on refermait le tout vite fait.
 
Là, deux chiens sont à l'extérieur et un parvient à s'engouffrer dans le hall. Inutile de dire que j'ai flippé ma race et que je me suis fait dévorer toute crue. Pauvre Jill.  [:maitre_stone]  
 


 


 

Agreian a écrit :


Pareil :D
j'ouvers, j'ai découvert, j'ai flippé... Mais j'suis pas mort :p

 
 
oui, ça reste une référence... Après, faut aussi garder à l'esprit que c'est un jeu qui a les codes d'un jeu de 1996.


 
Moi il m'a fait un gros câlin mais je lui ai montré qui était le maître dans le jeu  [:dark_schneider]
 
Sinon je me le suis procuré sur PC et c'est toujours aussi énorme et génial de rejouer à ce jeu dans de telles conditions.
A part des textures de décors et d'objet, le reste est vraiment top  :love:  :love:  :love:


Message édité par Tomlechti le 23-01-2015 à 23:53:39
n°11251424
fredg33

Transactions (0)
Posté le 24-01-2015 à 00:46:38  profilanswer
 

:hello:  
On sait si la partie audio a été remasterisée en 5.1 ?

n°11251435
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-01-2015 à 00:55:25  answer
 

Oui.
http://i.imgur.com/FVq6bJD.png
http://i.imgur.com/9PnmTH7.png
http://i.imgur.com/x5uQX6x.png


Message édité par Profil supprimé le 24-01-2015 à 00:57:01
n°11251502
KibitO

Transactions (0)
Posté le 24-01-2015 à 01:43:32  profilanswer
 

Ce sont vraiment des gamins dans ce jeu, même Barry fait jeune. Enfin, le 1er RE a quand même 17 ans :whistle:

 
Metaluna a écrit :

J'ai effectué mes premiers pas dans le manoir. Je n'avais jamais joué à la version Game Cube, uniquement à l'original sur playstation, donc je redécouvre le jeu et notamment ses petites différences.

 

J'ai par exemple rouvert l'entrée principale du manoir.

Tu dois prendre une claque toi :D

 


Agreian a écrit :

AH Metaluna n'avait été aussi précis à propos des causes du repressage.
Bref... J'aurais pris là mais dans un mois, y'a le fan club de Movember qui débarque donc sans moi.

 

Pas mal Start Process au passage ;)


Message édité par KibitO le 24-01-2015 à 01:47:39

---------------
Je suis le créateur du groupe Facebook "Tout sur la copropriété" : https://www.facebook.com/groups/coproprietaires/
n°11253862
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 12:50:42  profilanswer
 

Maginifique jeu psx, splendide remake GC et la honnetement c'est enorme. Combo casque + tv hd 16/9e. :love:
 
J'ai peur!

n°11253968
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 13:39:34  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

J'ai effectué mes premiers pas dans le manoir. Je n'avais jamais joué à la version Game Cube, uniquement à l'original sur playstation, donc je redécouvre le jeu et notamment ses petites différences.
 
J'ai par exemple rouvert l'entrée principale du manoir.
 

Spoiler :


 
Sur la version PSX, la tête d'un chien zombie surgissait dans l'embrasure de la porte et on refermait le tout vite fait.
 
Là, deux chiens sont à l'extérieur et un parvient à s'engouffrer dans le hall. Inutile de dire que j'ai flippé ma race et que je me suis fait dévorer toute crue. Pauvre Jill.  [:maitre_stone]  
 


 


Pareil pour la porte. J'avais fait la version gc mais a la sortie et une seule fois....au contraire de la version psx que j'avais bien dose.
 
Le remake des voix est tres bon.  :jap:

n°11254301
Bocal83

Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 17:06:34  profilanswer
 

Pour ceux qui sont emmerdés avec une bordure blanche d'un pixel de large :

 
Citation :

Lancer regedit

 

Aller à :

 

"HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Direct3D\Shims\MaximizedWindowedMode"

 

et supprimer bhd.exe. :-)


Message édité par Bocal83 le 25-01-2015 à 17:07:19
n°11254331
deadmau7
Code PIN : #CH06EV12#
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 17:32:33  profilanswer
 

Hello.
Vous jouez avec quel ratio ? Vous êtes "16/9" ou 4/3 ?
Moi j'ai opté pour le 4/3. Je retrouve plus l'esprit du premier sur Playstation en 96.


---------------
Configuration Matérielle
n°11254344
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 17:41:58  profilanswer
 

deadmau7 a écrit :

Hello.
Vous jouez avec quel ratio ? Vous êtes "16/9" ou 4/3 ?
Moi j'ai opté pour le 4/3. Je retrouve plus l'esprit du premier sur Playstation en 96.


16/9e, c'est tres bien fait. Meilleure immersion.  :jap:

n°11254372
deadmau7
Code PIN : #CH06EV12#
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 17:56:32  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


16/9e, c'est tres bien fait. Meilleure immersion. :jap:


Oui, je ne dis pas qu'il est mal fait.
Mais je ne sais pas, je trouve que la vue 4/3 convient mieux aux angles de caméras.
C'est mon avis perso. Peut-être un héritage que j'ai attrapé du premier.


---------------
Configuration Matérielle
n°11254379
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 17:58:52  profilanswer
 

deadmau7 a écrit :


Oui, je ne dis pas qu'il est mal fait.
Mais je ne sais pas, je trouve que la vue 4/3 convient mieux aux angles de caméras.
C'est mon avis perso. Peut-être un héritage que j'ai attrapé du premier.


C'est toi qui pose la question!

n°11254435
deadmau7
Code PIN : #CH06EV12#
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 18:16:52  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


C'est toi qui pose la question!


On peut émettre son avis.


---------------
Configuration Matérielle
n°11254490
FDC1

Transactions (2)
Posté le 25-01-2015 à 18:39:43  profilanswer
 

C'est pas juste histoire de retrouver l'esprit de 96  :o . Les décors sont principalement des images 2D (certes réalisées à partir de 3D précalculée) au format 4/3. Pour faire 16/9, les images sont tout simplement "étirées" et donc le haut et le bas sont rognés et on perd en détails. Vous pensiez quand même pas que Capcom allait se faire chier à refaire tous les décors en natif 16/9.  :o


Message édité par FDC1 le 25-01-2015 à 18:40:07
n°11254506
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 18:43:03  profilanswer
 

deadmau7 a écrit :


On peut émettre son avis.


C'est ce que j'ai fait justement! Ensuite tu te defends. :D

n°11254510
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 18:44:02  profilanswer
 

Si l'image 4/3 d'origine étaient étirés en 16/9, y'aurait tout de même une déformation bien grossière, du genre quand on tombe sur les télénovelas des années 80 sur IDF1.  :o  
 
Là, ils ont opté pour quelque chose de plus malin, en conservant le ratio d'origine mais en rajoutant un léger scroll lorsque le perso se déplace vers un côté de l'écran. Perso,  ça ne me choque pas. Et vu que les puristes ont la possibilité de jouer en 4/3, tout le monde est content.


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°11254517
FDC1

Transactions (2)
Posté le 25-01-2015 à 18:48:17  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Si l'image 4/3 d'origine étaient étirés en 16/9, y'aurait tout de même une déformation bien grossière, du genre quand on tombe sur les télénovelas des années 80 sur IDF1.  :o  
 
Là, ils ont opté pour quelque chose de plus malin, en conservant le ratio d'origine mais en rajoutant un léger scroll lorsque le perso se déplace vers un côté de l'écran. Perso,  ça ne me choque pas. Et vu que les puristes ont la possibilité de jouer en 4/3, tout le monde est content.


 
Non mais quand je dis "étirée", je veux dire de tous les côtés, "zoomée" si tu préfères.évidemment si ils s'étaient contentés d'étirer l'image horizontalement l'image pour en faire du plein écran, ca aurait fait des persos écrasés tout moche.  :o

n°11254525
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 18:51:04  profilanswer
 

De toutes facons les angles de vue ne sont pas les memes que sur PSX. :D
 
En fait ils ont refait toutes les pieces. :lol: :love:

n°11254530
FDC1

Transactions (2)
Posté le 25-01-2015 à 18:52:37  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

De toutes facons les angles de vue ne sont pas les memes que sur PSX. :D
 
En fait ils ont refait toutes les pieces. :lol: :love:


 
Vous etes au courant que c'est pas un remake de la version playstation?  :o C'est un remake de la version Gamecube, qui contenait déjà toutes ces nouveautés.

n°11254533
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 18:53:45  profilanswer
 

FDC1 a écrit :


 
Vous etes au courant que c'est pas un remake de la version playstation?  :o C'est un remake de la version Gamecube, qui contenait déjà toutes ces nouveautés.


Oui, as tu lu mon message de la page d'avant?
 
Note toutefois que je parle des angles de cette nouvelles version car vous parlez de la version PSX (justement).  :D

n°11254540
deadmau7
Code PIN : #CH06EV12#
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 18:55:11  profilanswer
 

FDC1 a écrit :

 

Vous etes au courant que c'est pas un remake de la version playstation? :o C'est un remake de la version Gamecube, qui contenait déjà toutes ces nouveautés.


Qui est lui même un remake de la Playstation.


---------------
Configuration Matérielle
n°11254792
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 20:53:28  profilanswer
 

Oui mais ils ont changé pas mal de chose, notamment les emplacement d'item, ajouter des pièces et des énigmes. Concrètement, même en connaissant parfaitement la version PS1, on peut être un peu perdu sur la version NGC, donc celle-ci.

n°11255109
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 26-01-2015 à 00:28:39  profilanswer
 

FDC1 a écrit :


 
Non mais quand je dis "étirée", je veux dire de tous les côtés, "zoomée" si tu préfères.évidemment si ils s'étaient contentés d'étirer l'image horizontalement l'image pour en faire du plein écran, ca aurait fait des persos écrasés tout moche.  :o


 
Bah, disons que je ne suis pas sûr que ça soit judicieux de raisonner comme ça dans ce cas-là :jap:
Par exemple, on ne peut pas affirmer qu'on perd quoi que ce soit, car on ne connait pas la résolution de l'image sur laquelle se déplace la fenêtre de 1920*1080. On ne connait pas non plus la résolution des assets, pour connaitre l'intérêt de la montée en réso de cette image... Mais vu la taille du jeu sur ps4 Vs ps3 Vs gc, c'est clair qu'en tout cas, la résolution des backgrounds tend vers le full rez.
 
Donc, avec leur système d'un scrolling vertical d'une fenêtre 16/9 sur une image 4/3, je ne vois que 2 solutions plausibles, et dans les deux cas, la fenêtre 16/9 a le même niveau de détail que le 4/3 et l'image d'origine. Ce qui va changer, c'est l'upscale/downscale sur une TV 1080p.
> une fenêtre de 1920*1080 (16/9) qui se déplace sur un plan de 1920*1440 (4/3) = le 4/3 perd du détail à l'affichage par rapport au 16/9, puisqu'on downscale un plan de 1920*1440 vers 1440*1080, alors que le 16/9 s'affiche nativement en 1920*1080.
> une fenêtre de 1440*810 (16/9) qui se déplace sur un plan de 1440*1080 (4/3) = le 16/9 gagne des artefacts à l'affichage par rapport au 4/3, puisqu'on upscale la fenêtre de 1440*810 vers le 1920*1080, alors que le 4/3 s'affiche nativement en 1440*1080.
(si c'est la solution 2, ça voudrait dire que sur ps3, ça serait une fenêtre 960*540 en 16/9... Beurk, j'y crois pas trop).
 
Après, forcément qu'on a moins d'infos "à gauche et à droite" par rapport à s'ils avaient redessiné/recadrés pour avoir plus d'infos à gauche et à droite. Mais la question n'a d'importance que si le fov est un facteur à prendre en compte. Et ma foi, vu que c'est du précalculé (les décors ont été faits pour avoir un champ de vision horizontal cohérent : rien ne dit que s'ils avaient fait le jeu à l'époque pour du 16/9, ils aurait choisi plus d'infos "à gauche et à droite", et non pas moins d'infos en "haut et en bas" par rapport à ce qu'on a eu en 4/3) et que c'est un perso 3D qui bouge dans des couloirs sur un plan 2D, osef je pense :D
 
En bref, tout ce blabla pour dire que je ne blâme absolument pas capcom pour leur système de scroll! :D :jap:


Message édité par saiyaman le 26-01-2015 à 14:45:52

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°11255120
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 26-01-2015 à 00:44:03  profilanswer
 

D'ailleurs en parlant des backgrounds, les chandeliers et les eclairs sont ouf a regarder. Je tape des gros delire a tout fouiller et admirer. :) Les decors fixes avec des angles de vue predetermines c'est tellement bon pour l'immersion.  :jap:


Message édité par latoucheF7duclavier le 26-01-2015 à 00:44:50
n°11270328
nano7588

Transactions (0)
Posté le 31-01-2015 à 14:39:34  profilanswer
 

Bocal83 a écrit :

Pas de problèmes sur PC.
Par contre, j'ai un cadre blanc d'un pixel qui est apparu...


 j'ai le même probleme a tu trouver une solution ?

n°11270365
Bocal83

Transactions (0)
Posté le 31-01-2015 à 15:10:45  profilanswer
 

J'ai mis la solution quelques posts au dessus ;)

n°11270976
luckyTAB
PSN : LuckyTAB
Transactions (0)
Posté le 31-01-2015 à 21:29:32  profilanswer
 

Je viens de me prendre un coup de vieux [:phantom_69:1]  
J'avais retourné l'épisode original sur PS1 dans tous les sens.
Sûr de moi, je me dis que la difficulté la plus haute ne sera qu'une partie de plaisir..  :whistle:  Tu parles...
 
J'en chie comme c'est pas permis. Entre les zombies qui crevent pas, la galere à les éviter, les morcures qui sont fatales dés la 2° et cette idiote de Jill avec son coupe-papier.
Bref je sens que je vais recommencer en baissant de niveau... Ma fierté vient d'en prendre un coup et je me sens vieux  [:vieux slip]  

n°11279077
c3llu1337

Transactions (0)
Posté le 04-02-2015 à 08:33:58  profilanswer
 

Drap pour ce jeu cultissime !

n°11281881
kaiser dud

Transactions (4)
Posté le 04-02-2015 à 21:13:51  profilanswer
 

rah la la :love: quel jeu ça me rappelle de bons souvenirs de jeunot :cry:


---------------
un Ricard de trop ben un Ricard quand même
n°11282283
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 05-02-2015 à 03:05:29  profilanswer
 

Je me referais bien le 1 normal. [:frog sad] Un peu peur d'etre decu. [:frog sad]

n°11282286
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 05-02-2015 à 03:11:19  profilanswer
 
n°11282387
fucklerest

Transactions (1)
Posté le 05-02-2015 à 08:26:54  profilanswer
 


L'intro sur ps1  [:make install:1]  
 
Dommage qu'ils l'aient changé sur cette version  :D  
 
Sinon,, vraiment sympa cette nouvelle version, pour 20€ c'est quand meme un bon rapport qualité prix
 
Bon par contre les chargements aux portes...  [:tinostar]  
 
Et la plupart des succès sont secret, c'est un peu relou !

mood
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