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Allez-vous acheter une "new 3DS" ou une "new 3DS XL" ?




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post

n°7737780
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 06-02-2011 à 09:33:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pourquoi, c'est plus difficile de développer un Angry birds sur un quad-core+GPU puissant... que sur une console moins puissante?
 
Perso, j'aurais tendance à dire que c'est l'inverse...tu peux au contraire mieux développer ton jeu en 1 week-end et envoyer du code dégueulasse et mal optimisé : le quad core sera toujours assez puissant pour faire tourner le bouzin. Et hop, ça fera un p'tit jeu en d/l only à pas cher.

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 06-02-2011 à 09:39:48

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 06-02-2011 à 09:33:56  profilanswer
 

n°7737785
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 09:49:10  profilanswer
 

Akhoran a écrit :


http://www.jeuxvideo24.com/screens/3ds/22815/large/screenshots/221154_resident-evil--the-mercenaries-3d.jpg
Ca c'est plus proche d'un vrai screen 3DS, et beaucoup plus proche de ce que j'ai vu de mes yeux vu au salon.


+1000

n°7737788
JeanPierre​Foucault
C'est mon dernier mot.
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 09:56:51  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Pourquoi, c'est plus difficile de développer un Angry birds sur un quad-core+GPU puissant... que sur une console moins puissante?
 
Perso, j'aurais tendance à dire que c'est l'inverse...tu peux au contraire mieux développer ton jeu en 1 week-end et envoyer du code dégueulasse et mal optimisé : le quad core sera toujours assez puissant pour faire tourner le bouzin. Et hop, ça fera un p'tit jeu en d/l only à pas cher.


C'est pas plus difficile à développer, c'est plus difficile à vendre.
Je pense que les gens qui vont acheter la NGP n'attendent pas des jeux de "Yahtzee" ou des "Léa Passion du Cheval"... Ils attendent des graphismes au top.


---------------
Est-ce du film plastique que je vois dans votre avenir ?
n°7737790
JeanPierre​Foucault
C'est mon dernier mot.
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 09:58:58  profilanswer
 

J'ai pas suivi, c'est quoi ce jeu ???
http://www.youtube.com/watch?v=Q0tnrhgJ43k

 

[:jeanpierrefoucault]

Message cité 2 fois
Message édité par JeanPierreFoucault le 06-02-2011 à 09:59:06

---------------
Est-ce du film plastique que je vois dans votre avenir ?
n°7737807
KennYMcCor​mick
ぱんつ大好き ♥
Transactions (34)
Posté le 06-02-2011 à 10:27:46  profilanswer
 


 
 
Aucune idée, ça a l'air pas mal :D


---------------
Topic Achats/Vente | Feedback | Ze "FFCollection" Blog | Twitter
n°7737853
Jileo

Transactions (3)
Posté le 06-02-2011 à 11:17:54  profilanswer
 

C'est un fake trackmania.

n°7737874
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 11:27:20  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Pourquoi, c'est plus difficile de développer un Angry birds sur un quad-core+GPU puissant... que sur une console moins puissante?
 
Perso, j'aurais tendance à dire que c'est l'inverse...tu peux au contraire mieux développer ton jeu en 1 week-end et envoyer du code dégueulasse et mal optimisé : le quad core sera toujours assez puissant pour faire tourner le bouzin. Et hop, ça fera un p'tit jeu en d/l only à pas cher.


 
D'ailleurs, angry birds est prévu sur 3DSware :o  
 
Le truc, c'est que t'achette pas une NGP à... sans doute très cher pour... Jouer à Angry Birds.  
 
Je n'ai pas dit qu'il était plus dur de développer Angry Bird sur un quad-core, mais sur une console comme la NGP, les gens attendent plus qu'un simple angry bird, et donc attende des jeux avec beaucoup plus de développement.  
 


---------------
Plop
n°7737892
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 11:40:58  profilanswer
 

bof y en a qui joue à limbo et à smb sur leur 360 qui doit juste tirer un pouillème de la puissance de la bécane [:spamafoote]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°7737904
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 06-02-2011 à 11:54:48  profilanswer
 


C'était une fausse vidéo pour essayer de montrer comment ça rend l'effet 3D :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°7737979
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 13:01:33  profilanswer
 

drap

mood
Publicité
Posté le 06-02-2011 à 13:01:33  profilanswer
 

n°7738014
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 13:33:48  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Trailer de Ridge Racer 3D: http://www.factornews.com/news-306 [...] video.html
 
Il n'a pas l'air vilain, avec du bol il sera presque aussi beau que la version PSP :o

il a l'air hideux  [:austiniste]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°7738029
Kewyn
13 juillet 2023
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 13:38:50  profilanswer
 

c'est pas si mal pour de la Nintendo

n°7738031
Jackkk
tout simplement
Transactions (9)
Posté le 06-02-2011 à 13:40:57  profilanswer
 

cet immondice  :lol:


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°7738036
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 13:43:20  profilanswer
 

on dirait du gameloft :(


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°7738047
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 13:51:23  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Désolé de te décevoir, mais 800x480, c'est très loin de la résolution réelle de la 3DS. La 3DS c'est 800*240 en 2D, et en fait c'est plutôt 400*240 dans tout les cas, soit deux fois moins.

 

En plus en relief, tu dis adieu à l'anti-aliasing sur Mercenaries.

 

http://www.jeuxvideo24.com/screens [...] ies-3d.jpg
Ca c'est plus proche d'un vrai screen 3DS, et beaucoup plus proche de ce que j'ai vu de mes yeux vu au salon.


Je trouve ça honnete si ça tient le 25fps en 3D relief.
On aura peut être du 50fps sans 3D relief avec une meilleure résolution [:huit]

 

Évidemment je reste dans le cadre d'une comparaison DS vs 3DS.

Message cité 1 fois
Message édité par KikitheKing le 06-02-2011 à 13:52:59

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°7738049
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 13:52:13  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

il a l'air hideux  [:austiniste]


 

Kewyn a écrit :

c'est pas si mal pour de la Nintendo


 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

on dirait du gameloft :(


 
Je ferai un CR de tout façon vu que je l'aurai indirectement :D


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°7738060
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 13:59:55  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Pourquoi, c'est plus difficile de développer un Angry birds sur un quad-core+GPU puissant... que sur une console moins puissante?
 
Perso, j'aurais tendance à dire que c'est l'inverse...tu peux au contraire mieux développer ton jeu en 1 week-end et envoyer du code dégueulasse et mal optimisé : le quad core sera toujours assez puissant pour faire tourner le bouzin. Et hop, ça fera un p'tit jeu en d/l only à pas cher.


 
Pas tout à fait, si ton code n'est pas prévu pour du multi core ou du multi thread, un seul core du proc sera utilisé. Dans ce cas, ton programme tournera beaucoup mieux sur un mono core qui a plus de cache et une fréquence plus élevé. Une programmation multi-core est de plus plus compliqué par nature : il faut correctement gérer les threads, bien les envoyer, bien tous les recevoir, bien tout remettre dans l'ordre et naturellement synchroniser le tout.
Le multi core n'est mieux que si le programme est prévu pour. C'est pour ça qu'à l'époque des Core2 la plupart des jeux tournaient mieux sur les bi-core que sur les quad-core : les quad-core avait une fréquence moins élevé, moins de cache et peu de jeux étaient optimisés multi-core.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°7738062
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 06-02-2011 à 14:01:07  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

La DS était à la rue très tôt aussi par rapport à la PSP....la DS, pour la 3D (à part Mario Kart, Animal Crossing, Zelda, les jeux Nintendo), c'était vraiment pas ça. Au final, les gros cartons de cette console, c'est du 2D (pokemon, NSMB, les jeux touch generation, etc.).


 
D'ailleurs, même si je n'ai jamais possédé de DS, je n'ai jamais compris pourquoi on a toujours eu des jeux 2D très simples.
Je me rappelle au tout début de la DS où Kikitheking m'avait montré Mario 64 DS, je m'étais dit : ha ouais pas mal, ils vont pouvoir faire des choses sympas si elle est aussi puissante que la 64.
Bah en fait non ^^ enfin si les jeux ont l'air très bon, mais graphiquement ça reste basique.

n°7738065
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 14:03:48  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

 

Je ferai un CR de tout façon vu que je l'aurai indirectement :D


pq ?

Message cité 1 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 06-02-2011 à 14:03:59

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°7738070
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 14:06:02  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


 
D'ailleurs, même si je n'ai jamais possédé de DS, je n'ai jamais compris pourquoi on a toujours eu des jeux 2D très simples.
Je me rappelle au tout début de la DS où Kikitheking m'avait montré Mario 64 DS, je m'étais dit : ha ouais pas mal, ils vont pouvoir faire des choses sympas si elle est aussi puissante que la 64.
Bah en fait non ^^ enfin si les jeux ont l'air très bon, mais graphiquement ça reste basique.


Pour moi la DS est au niveau voir plus puissante qu'une 64 sauf qu'elle est partie sur le créneau du casual/touch génération.
Maintenant que l'écran de jeu principal est l'écran du haut non tactile avec 3D, je pense que l'on va avoir des surprises sur le graphisme de certain jeu :)


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°7738075
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 14:07:40  profilanswer
 


Je choppe Pilotwings, Steel Diver et RR 3D pour mon père à la sortie ;)
Lui qui me réclame un jeu d'avion/sous-marin depuis des année, bah voilà :o et puis il aime bien RR sur PSP donc il retrouvera tout ce qu'il aime et même plus sur sa futur 3DS :)

 

Et je profiterai de tout ça :D


Message édité par KikitheKing le 06-02-2011 à 14:08:22

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°7738088
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 06-02-2011 à 14:14:53  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Pour moi la DS est au niveau voir plus puissante qu'une 64 sauf qu'elle est partie sur le créneau du casual/touch génération.
Maintenant que l'écran de jeu principal est l'écran du haut non tactile avec 3D, je pense que l'on va avoir des surprises sur le graphisme de certain jeu :)


 
Plus puissante qu'une 64 ? tu le penses vraiment ?
 
franchement, même le Mario 64 DS est inférieur au Mario 64 salon...J'imaginais même pas une version DS de Ocarina of time ou majora mask, ou alors avec beaucoup de concessions...
 
A ça, tu ajoutes la résolution très faible, la 3D n'avait finalement pas d'intérêt sur Nintendo DS.
 
La 3DS, elle, semble vraiment avoir des caractéristiques techniques orientées 3D grâce au PICA. Et tout les jeux "gamer" seront en 3D je pense.
 
 
Fini les déclinaisons en 2D des grosses licences salon HD (ex. Assasin creed, au niveau des versions Mobile Sagem :D ).
 
On risque d'avoir aussi des beaux mélanges de 3D et 2D...
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°7738106
BLONDIN HF​R
PSN: BLONDIN
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 14:21:28  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Pour moi la DS est au niveau voir plus puissante qu'une 64 sauf qu'elle est partie sur le créneau du casual/touch génération.
Maintenant que l'écran de jeu principal est l'écran du haut non tactile avec 3D, je pense que l'on va avoir des surprises sur le graphisme de certain jeu :)


Non chui désolé mais absolument pas, a moins d'avoir raté un jeu de la qualité de Banjo ou Golden...  :o  
Quand au Trailer de RR il est juste a dix lieux de la premiere version PSP que j'ai adoré.
 
Sinon c'est quoi le réso des jeux DS pour une idée de leurs rendu sur 3DS ??

n°7738109
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 14:23:11  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
Plus puissante qu'une 64 ? tu le penses vraiment ?
 


Oui je le pense vraiment ;)
Pour moi la 64 dans mes souvenir, c'est:
Du brouillard à fond, une fluidité ridicule, des textures grossière.
 
http://www.youtube.com/watch?v=cUvVHJJZPZs
 
Sur cette video, la résolution de la DS fait mal c'est sur mais sinon je le trouve plus beau que la version 64 ;) ça reste subjectif cela dit.


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PSN/XBL: KikitheKing
n°7738123
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 06-02-2011 à 14:29:03  profilanswer
 

La résolution de la Nintendo DS, c'est 256*192 :)
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°7738125
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 14:29:56  profilanswer
 

J'ai ENFIN pu tester la 3DS dans un magasin avec... Nintendogs+cats. :sleep:
Évidemment plus moyen de réserver ici dans aucun magasin depuis 15 jours, comme j'en avais parlé plus haut. En attendant la sortie on se contente donc de faire mumuse à côté des hôtesses en mini jupes.
 
Tout a presque été dit, je vais donc faire rapide.
 
Bonnes impressions sur la finition. Qualité des matériaux et toucher agréable. Plutôt légère et pas si dramatique question "traces de doigts". En tout cas moins qu'une PSP j'ai l'impression.
Boutons et stick analogique de qualité. Pad numérique effectivement un poil excentré, mais rien de trop méchant si on adapte en conséquence la position des mains/doigts.
 
Pour mes impressions sur la 3D, j'ai trouvé l'effet sur Nintendogs assez léger (même molette à fond) mais naturel et absolument pas fatiguant pour les yeux (je précise : mes yeux ont connu le supplice devant Avatar 3D au cinoche). Au delà de cette confirmation que tout se passe au fond (l'effet boite à chaussure), ça m'a donné le sentiment de rendre l'image ouateuse, mais pas floue pour autant. Un effet plutôt agréable ma foi, qui agit comme une sorte d'antialiasing à mes yeux. Peut-être parce que l'effet 3D relief m'incite à ne pas trop fixer les détails et plutôt à visualiser l'image dans son ensemble ? Reste aussi à savoir si c'est un effet unique à ce jeu là. En tout cas le passage en mode 2D fait clairement perdre la magie du rendu et tout parait alors bien plat.  
 
Bref : matos de qualité et ergonomie nickel (aucune raison d'attendre une version Lite & Co. pour ma part) et une 3D qui apporte un vrai + en immersion et en "lissage" de l'expérience visuelle. Cette sensation est difficile à décrire mais disons que je n'ai presque pas l'impression d'être devant des polygones, mais plutôt devant des "trucs" vivants qui bougent en face moi. J'imagine évidemment que c'est une perception très personnelle qui peut varier selon les yeux ou les attentes/exigences d'autres joueurs.
 
Dernier point sur la couleur : moi qui étais parti pour prendre la Blue Lagon (les mauvaises langues diront un "bleu-vert mouche à merde" et ils n'auraient pas forcément torts) qui a d'ailleurs un joli dégradé sur la coque avant extérieure, j'ai finalement trouvé la Black (qui n'est pas "noir de noir" en fait) plutôt classe à vrai dire. Et surtout je dois constater que l'ensemble "noir intégral" m'a davantage permis de plonger dans l'écran 3D, alors que la Blue Lagon et son bleu pétant avait tendance à distraire légèrement ma vision. Là encore ça doit dépendre des personnes, et dans tous les cas j'y retournerai un de ces 4 pour vérifier cette impression avant d'arrêter mon choix.
 
Bilan : je suis globalement satisfait de cet essai (même si j'aurais bien aimé tester d'autres jeux) qui confirme mon intention d'achat de me la faire offrir dès qu'elle sera trouvable/réservable en magasin, un jour quoi. :o  
 
GG Nintendo pour cette nouvelle portable de qualité. [:akhoran:1]


Message édité par Serge Karamazov le 06-02-2011 à 15:37:03

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videogame music & chiptune • le topic •
n°7738129
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 14:31:42  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Je trouve ça honnete si ça tient le 25fps en 3D relief.
On aura peut être du 50fps sans 3D relief avec une meilleure résolution [:huit]

Oui je suis parfaitement daccord. C'était juste pour rétablir une vérité par rapport au gros screen tout anti-aliasé :D

mini-mousaille a écrit :

franchement, même le Mario 64 DS est inférieur au Mario 64 salon...

Euh... non. Tout est mieux sur la DS : textures, polycount (les sphères sont en vrai 3D si je me souviens bien, ce ne sont plus des sprites), tout. La seule différence c'est que les textures ne sont plus lissées, mais comme elles sont meilleures ça compense largement, et sur le petit écran de la DS ça choque moins (et en contrepartie, c'est aussi moins flou).

KikitheKing a écrit :

Oui je le pense vraiment ;)
Pour moi la 64 dans mes souvenir, c'est:
Du brouillard à fond, une fluidité ridicule, des textures grossière.
 
http://www.youtube.com/watch?v=cUvVHJJZPZs
 
Sur cette video, la résolution de la DS fait mal c'est sur mais sinon je le trouve plus beau que la version 64 ;) ça reste subjectif cela dit.

La différence, c'est que la DS propose des textures nettements plus fines et variés que la 64 (où les textures étaient souvent en 32*32 :p). Par contre il n'y a plus de filtering des textures, donc ça pixelise un peu plus. Le reste semble similaire (anti aliasing, polycount). Il suffit de comparer Mario Kart 64 et DS par exemple, techniquement y a pas photo.
 
Moi je préfère des textures plus fines et non anti aliasé en tout cas.


Message édité par Akhoran le 06-02-2011 à 21:48:59

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~ Akhoran ~
n°7738134
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 06-02-2011 à 14:32:12  profilanswer
 

Mouais,,disons que comme l'écran est plus petit, on voit moins les défauts.

 

Disons que la 3D de la DS, a défaut d'être belle, est efficace. Mario kart DS est d'une fluidité exemplaire !

 

J'espère qu'on retrouvera la même sensation de vitesse sur l'épisode 3DS !

 


Sinon, une question pour ceux qui l'ont essayé. Quand on n'est plus en face de l'écran de la 3DS, on perd donc l'effet relief mais quelle incidence sur l'affichage ? On y voit deux images avec un écart plus ou moins accentué ou une image plate (sans relief) ?

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 06-02-2011 à 14:33:31

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°7738137
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 14:36:32  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Sinon, une question pour ceux qui l'ont essayé. Quand on n'est plus en face de l'écran de la 3DS, on perd donc l'effet relief mais quelle incidence sur l'affichage ? On y voit deux images avec un écart plus ou moins accentué ou une image plate (sans relief) ?


L'image est dédoublée/dégueulasse, un peu comme une TV 3D sans lunettes je dirais.


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°7738146
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 06-02-2011 à 14:39:49  profilanswer
 

ah merde, j'avais pas compris ça...d'ou l’intérêt de la molette alors...


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°7738177
guizmy75

Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 15:02:27  profilanswer
 

LowLow a écrit :


Tu es bien sûr ? [:churros norris]


Bah oui pratiquement.
Faudrait retrouver le post de sylfurd qui explique qu'à partir du moment où on dispose d'un système stereoscopique, il est possible de faire sortir un objet de l'écran.
Mais comme cela a été dit plusieurs fois, la petite taille de l'écran ne favorise pas cet effet...

n°7738227
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 06-02-2011 à 15:33:37  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je voulais précomander a la FNAC et j'ai entendu parler d'un pack accessoire 1 euros... Mais je ne le trouve pas? Oo?
 
Magasin uniquement?
 
PS: Techniquement elle ne sera pas dépasser dans deux ans. En pratique si mais ca ne sera pas génant. On pourra surtout avoir des jeux 3D (en vrai 3D) acceptable alors que c'était le cas actuellement que sur quelques rares titre (ayant quasiment tous le même moteur 3D). Bref on augmente encore la possibilité de gameplay de la console. On garde les jeux touchgénération qui sortiront sur DS classique et on pourra avoir des jeux gamer en 3D avec des graphisme tout a fait acceptable.
Tout de façons faut pas se voilé la face, avec un petit écran c'est inutile trop de puissance on ne perçois pas tous les détails en jeux.
L'impression et le rendu global sont plus sympas.
 
Mes derniers jeux perso c'est Yoshi Island, et Layton... Et je tripe sur les couleurs et les animations... Plus de puissance permet de jouer avec d'autres graphisme.
 
Moi ce qui m'inquiète c'est les effets de la 3D a long terme. Le prix de jeux. La possibilité d'installer dans la console les jeux (parceque mes 20 cartouche: ca gave!)

Message cité 2 fois
Message édité par Bourinattor le 06-02-2011 à 15:41:55
n°7738302
El Silenci​o
Gamertag : OrpheeSilencio
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 16:48:54  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Trailer de Ridge Racer 3D: http://www.factornews.com/news-306 [...] video.html
 
Il n'a pas l'air vilain, avec du bol il sera presque aussi beau que la version PSP :o


 
On dirait un mélange entre Porsche Challenge sur PS1 pour les textures dégueu et les graphismes flous et un random jeu de bagnoles de chez Gameloft pour les voitures ratées.  :D


---------------
Tuez vos dieux à tout jamais. Sous aucune croix l'amour ne se plaît.
n°7738326
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 17:11:28  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :


 
Moi ce qui m'inquiète c'est les effets de la 3D a long terme. Le prix de jeux. La possibilité d'installer dans la console les jeux (parceque mes 20 cartouche: ca gave!)


 
 [:cyd125:3]  
 
 [:capitalist haha]


---------------
Plop
n°7738330
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 06-02-2011 à 17:19:51  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Bonjour,
 
Je voulais précomander a la FNAC et j'ai entendu parler d'un pack accessoire 1 euros... Mais je ne le trouve pas? Oo?
 
Magasin uniquement?


Mag' uniquement.


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PSN/XBL: KikitheKing
n°7738376
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 06-02-2011 à 17:56:06  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :


 
Pas tout à fait, si ton code n'est pas prévu pour du multi core ou du multi thread, un seul core du proc sera utilisé. Dans ce cas, ton programme tournera beaucoup mieux sur un mono core qui a plus de cache et une fréquence plus élevé. Une programmation multi-core est de plus plus compliqué par nature : il faut correctement gérer les threads, bien les envoyer, bien tous les recevoir, bien tout remettre dans l'ordre et naturellement synchroniser le tout.
Le multi core n'est mieux que si le programme est prévu pour. C'est pour ça qu'à l'époque des Core2 la plupart des jeux tournaient mieux sur les bi-core que sur les quad-core : les quad-core avait une fréquence moins élevé, moins de cache et peu de jeux étaient optimisés multi-core.


 
 
Non, mais ça, on est d'accord. Sauf que là, on ne parle pas de core2extrem vs quadcore.
Un coeur de la 3DS est moins puissant qu'un des coeurs de la NGP, donc ça change rien à l'histoire. Surtout qu'avec les kits de développement des consoles multicores (ne parlons même pas du cas de l'utilisation d'un middleware), il faut vraiment le faire exprès en 2011 pour ne pas utiliser au moins 2 coeurs.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 06-02-2011 à 18:05:41

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°7738433
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 18:44:09  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :

Trailer de Ridge Racer 3D: http://www.factornews.com/news-306 [...] video.html
 
Il n'a pas l'air vilain, avec du bol il sera presque aussi beau que la version PSP :o


[:cerveau pingouino] Bon sang que c'est laid [:profil horrible]


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Le jeu du screenshot, le retour
n°7738437
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 06-02-2011 à 18:45:30  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


[:cerveau pingouino] Bon sang que c'est laid [:profil horrible]


+1
 
Ça pique les yeux :/


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Steam ID
n°7738445
jin1080

Transactions (21)
Posté le 06-02-2011 à 18:51:00  profilanswer
 

J'avais jamais vu de trailer de RR mais là; ca donne franchement pas envie....
J'ai eu NFS shift avec l'achat de ma PSP go jle trouve vachement mieux foutu.  
On verra bien le reste mais elle a presque rien qui pousse à l'achat (ds immédiat)

n°7738483
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 19:07:27  profilanswer
 

El Silencio a écrit :


 
On dirait un mélange entre Porsche Challenge sur PS1 pour les textures dégueu et les graphismes flous et un random jeu de bagnoles de chez Gameloft pour les voitures ratées.  :D

C'est exactement ça :D


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NNiD: Sylfurd
n°7738484
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 06-02-2011 à 19:07:28  profilanswer
 

El Silencio a écrit :


 
On dirait un mélange entre Porsche Challenge sur PS1 pour les textures dégueu et les graphismes flous et un random jeu de bagnoles de chez Gameloft pour les voitures ratées.  :D

C'est exactement ça :D


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NNiD: Sylfurd
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Posté le   profilanswer
 

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