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[Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post| Auteur | Sujet : [Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post |
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Nawaz Transactions (5) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 05-02-2011 à 17:19:54 ![]() ![]()
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Kristoph Transactions (0) |
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Kewyn 13 juillet 2023Transactions (0) | et comment tu fais pour afficher un objet devant les bords |
v-christophe Transactions (1) | tu picoles |
LowLow HFR since 2001Transactions (11) | Je n'ai pas eu une seule fois la sensation d'un objet "sortant" de l'écran, même pour nintendogs, que je voulais tester justement pour vérifier ça ! Pour tous les jeux que j'ai testé l'objet le plus prêt a toujours été sur le plan de l'écran lui-même. Du coup est-ce qu'il est vraiment possible sur 3DS d'avoir la sensation de quelque chose qui sort de l'écran, comme on peut l'avoir au ciné ? Il me semble que si c'était possible il y aurait forcément UN exemple ? Peut-être une histoire de distance virtuelle minimum entre l'objet et les yeux ? En effet au ciné, même l'objet le plus prêt n'est jamais plus prêt que la distance à laquelle on tiens une console portable de nos yeux. Message cité 1 fois Message édité par LowLow le 05-02-2011 à 18:49:52 --------------- PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm / Personnalisation de vos évènements familiaux (réalisation faire-part/urne, écriture parodie, karaoké... et bien plus encore) : www.gpfm.fr |
tcho bilout PSN : TchoBiloutTransactions (5) |
Donc, je suis parti à la séance de 17h en réalisant qu'en fait ils s'en foutaient, car j'avais un RDV à 15h30 (trop de boulot j'ai pas pu y aller à temps). Bref, je rentre donc tout content d'avoir pu y accéder, le premier hall est rempli de 3DS derrière des vitres, avec des vidéos tournant en boucle, c'est pas très confortable pour apprécier mais permet de se rendre compte immédiatement de l'effet 3D, ça marche ! Et là surprise, c'est super bien géré, pas grand monde, plein de 3DS partout que l'on peut manipuler comme on veut, c'est génial, bravo à Tendo pour l'organisation Mon rêve, c'était OoT, je file donc droit, direction le stand OoT, et après quelques courtes minutes de queue, je prend enfin la machine dans mes mains : La 3DS est belle et ne fait vraiment pas jouet, les matériaux utilisés sont assez classe et la prise en main aussi bonne que sur DS. le stick suit le même système que le premier stick PSP mais incurvé au lieu d'être bombé, ça marche du tonnerre. Je lance donc le jeu, premier constat, c'est bien plus coloré qu'OoT, techniquement meilleur, mais pas forcément plus beau ! J'ai trouvé ici un OoT un peu dénaturé, le link n'est pas exactement le même, ça m'a troublé mais pas gêné. Deuxième point négatif, l'aspect technique. Bien sûr je ne m'attendais pas à de la PS3 (comme aimerait croire mini moussaille Pour des jeux de lancement, ça me parait tout à fait acceptable, mais dans 2 ans, l'iPhone explose les graphismes de la 3DS, elle n'est absolument pas futur proof, et alors que cela ne fut pas un handicap face à Sony (les cibles n'étant pas les mêmes), j'ai bien peur qu'entre du casual iPhone/iPod touch et la 3DS sans 3D pour les rejetons avec des jeux à 40€ moins beau que sur iPhone, le choix va être vite fait pour les parents, ils préféreront acheter un iPhone/iPod, offrir 50€ de crédit à leur gosse et ne pas se prendre la tête Pour résumer (parce que mon message doit être un peu brouillon) : la console m'a plu, les jeux dans leur grande majorité m'ont paru intéressants, mais pas assez pour susciter l'envie d'acheter (et OoT quoi merde Ca me fait peur. Message cité 2 fois Message édité par tcho bilout le 05-02-2011 à 19:26:52 --------------- Je ne veux pas mettre de signature |
guizmy75 Transactions (0) |
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LowLow HFR since 2001Transactions (11) |
--------------- PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm / Personnalisation de vos évènements familiaux (réalisation faire-part/urne, écriture parodie, karaoké... et bien plus encore) : www.gpfm.fr |
saiyaman Libérez le 40 FPS!Transactions (20) |
--------------- psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777 |
Zangalou PlayJVTransactions (1) | j'espère pouvoir filmer mercredi tout de même, et prendre des photos in-game --------------- GT: ZangalouQC |
Publicité | Posté le 05-02-2011 à 21:49:40 ![]() ![]()
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Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Si je comprend bien, pour toi la 3D ne vaut que s'il y a suffisamment de choses à l'écran à mettre en valeur ? Et dans OOT, avec 3 polygones pour les décors, ce n'est pas assez, c'est ça ?
Hmmm... Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 05-02-2011 à 21:54:10 --------------- ~ Akhoran ~ |
cmanu03 Thanos avait raison...Transactions (26) |
--------------- Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016. |
tcho bilout PSN : TchoBiloutTransactions (5) |
--------------- Je ne veux pas mettre de signature |
KikitheKing Kiki le Vrai !Transactions (1) |
--------------- PSN/XBL: KikitheKing |
Kewyn 13 juillet 2023Transactions (0) | ce qui me turlupine ( |
Twiddy Transactions (6) |
Ezechiel Lydian ChastaineurTransactions (2) | non.
Message cité 1 fois Message édité par Ezechiel Lydian le 05-02-2011 à 22:29:06 |
Elysabeth Transactions (0) |
Kewyn 13 juillet 2023Transactions (0) |
et prendre une photo d'une photo d'une 3DS avec une 3DS? avec différents réglages troidai Message édité par Kewyn le 05-02-2011 à 22:36:10 |
Ezechiel Lydian ChastaineurTransactions (2) | si tu es dans les tolérances de la barrière de parallaxe, il me semble que ça devrait être possible Message édité par Ezechiel Lydian le 05-02-2011 à 22:37:46 |
Kewyn 13 juillet 2023Transactions (0) | et si on prend une photo de la 3DS en mode full 3D avec une autre 3DS, et qu'on affiche la photo en 2D sur une 3DS |
Ezechiel Lydian ChastaineurTransactions (2) | okay.
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KikitheKing Kiki le Vrai !Transactions (1) | Petite preview de Steel Diver: http://www.nintendoworldreport.com/impressions/25067 --------------- PSN/XBL: KikitheKing |
KikitheKing Kiki le Vrai !Transactions (1) |
--------------- PSN/XBL: KikitheKing |
Kewyn 13 juillet 2023Transactions (0) |
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bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (6) | Le site Les Numériques a fait un premier comparatif de qualité entre la version 2D et 3D de Street Fighter IV sur la console de Nintendo :
--------------- Steam ID |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Ok. J'ai l'impression que ça rejoins un peu ce que je disais, que dans Zelda ça renforçait l'immersion alors que sur Street Fighter pas vraiment. Sauf que toi tu trouves que sur Zelda c'est pas le cas, mais bon là dessus chacun son truc
Facile : la profondeur d'un objet, c'est son décalage entre l'œil gauche et l'œil droit qui le défini. Plus le décalage est grand, plus il est éloigné.
--------------- ~ Akhoran ~ |
Kewyn 13 juillet 2023Transactions (0) |
j'ai du mal à m'imaginer le truc en fait, une perspective qui s'aplatit doit faire bizarre quand on est habitué à la proportion des objets Message cité 2 fois Message édité par Kewyn le 05-02-2011 à 23:08:44 |
KikitheKing Kiki le Vrai !Transactions (1) |
--------------- PSN/XBL: KikitheKing |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Un peu bidon leur test Amha. Leurs screens 3D sont pris 'en face', ils n'ont pas pris une photo pour chaque œil. Du coup déjà ils ont une image dédoublé, mais en plus je pense que forcément, on perd en luminosité puisque n'étant pas en face, ils ne captent qu'une partie du faisceau lumineux de chaque image.
--------------- ~ Akhoran ~ |
Ezechiel Lydian ChastaineurTransactions (2) | c'est des photos prises à l'arrache donc parler de test, c'est un peu abusé |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Je m'étais un peu posé la question, et je pense que ce n'est pas comme ça qu'il faut raisonner. Message édité par Akhoran le 05-02-2011 à 23:43:07 --------------- ~ Akhoran ~ |
KikitheKing Kiki le Vrai !Transactions (1) | Trailer de Ridge Racer 3D: http://www.factornews.com/news-306 [...] video.html Il n'a pas l'air vilain, avec du bol il sera presque aussi beau que la version PSP Message cité 3 fois Message édité par KikitheKing le 06-02-2011 à 00:08:27 --------------- PSN/XBL: KikitheKing |
Jackkk tout simplementTransactions (9) | Bah la 3D c'est un gadget au départ, le hic c'est que tout le monde se focalise dessus (y compris le Marketing de Nintendo Message cité 1 fois Message édité par Jackkk le 05-02-2011 à 23:52:40 --------------- Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée. |
KikitheKing Kiki le Vrai !Transactions (1) | Le hard de la 3DS est déjà dépassé de toute façon.
Message édité par KikitheKing le 06-02-2011 à 00:00:16 --------------- PSN/XBL: KikitheKing |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | En parlant de low poly, j'ai eu le sentiment que le relief renforçait la perception des polygones.
--------------- ~ Akhoran ~ |
mini-mousaille ♡♥♡Transactions (5) |
Le truc, c'est qu'entre temps, les smartphones rejoints maintenant par les tablettes sont présents, mais c'est un marché à part, de complément car pas totalement tourné autour du jeu.
Quand même, entre ça : Message cité 2 fois Message édité par mini-mousaille le 06-02-2011 à 03:08:35 --------------- Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence ! |
mini-mousaille ♡♥♡Transactions (5) | D'ailleurs, en y repensant, la vraie promesse de la DS (qui a duré 7 ans et se vend encore très bien malgré ses spécificités dépassées en tout point), c'était la nouvelle façon de jouer inaugurée par le dual screen et le tactile, jamais une puissance graphique...
--------------- Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence ! |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Désolé de te décevoir, mais 800x480, c'est très loin de la résolution réelle de la 3DS. La 3DS c'est 800*240 en 2D, et en fait c'est plutôt 400*240 dans tout les cas, soit deux fois moins.
Message cité 2 fois Message édité par Akhoran le 06-02-2011 à 05:43:13 --------------- ~ Akhoran ~ |
Simulacra NNID : Rez | ACNH : ChatonTransactions (1) | Y a un intérêt quand même au "manque de puissance" sur une portable, c'est qu'un jeu coute tout de suite beaucoup moins cher à développer. --------------- Plop |
saiyaman Libérez le 40 FPS!Transactions (20) | Pourquoi, c'est plus difficile de développer un Angry birds sur un quad-core+GPU puissant... que sur une console moins puissante?
Message cité 3 fois Message édité par saiyaman le 06-02-2011 à 09:39:48 --------------- psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777 |
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