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Auteur Sujet :

[NGC] Donkey Konga ♪ >> tous les tests de la compilation 2

n°2245436
mcween

Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 09:57:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
quand vous joué vous tapé dans les amins ou sur le coté des bongo ? paske moi avec les main j'y arrive pas assé rapide pi ca fait mal...

mood
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Posté le 27-10-2004 à 09:57:37  profilanswer
 

n°2245447
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 10:02:48  profilanswer
 

dans les mains, suis un puriste  [:crosscrusher]

n°2245458
noldor
Rockn'roll
Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 10:09:06  profilanswer
 

ben oui dans les maines, sinon c'est pas du tout dans l'esprit !
cejeu est FUN, jouons-le FUN !

n°2245601
Djall

Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 11:16:27  profilanswer
 

mcween a écrit :

quand vous joué vous tapé dans les amins ou sur le coté des bongo ? paske moi avec les main j'y arrive pas assé rapide pi ca fait mal...

+1, dans les mains boudiou ! :D

n°2245603
Djall

Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 11:16:47  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Ellle n'a rien à faire ici celle là [:darkmavis xp]
 
[:darksamus] [:spykem@n]

[:spykem@n]
 
 :D

n°2245663
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 11:54:01  profilanswer
 

mcween a écrit :

quand vous joué vous tapé dans les amins ou sur le coté des bongo ? paske moi avec les main j'y arrive pas assé rapide pi ca fait mal...

Petit joueur [:darkmavis xp]
 
Le capteur a été concu pour reconnaitre le clapement des mains, et pas le tapotement des kongas :o


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2245665
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 11:54:19  profilanswer
 

[:hello_cass]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2245731
mcween

Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 12:17:55  profilanswer
 

arf bin chui un pti joueur :D moi j'aime bien comme ca en plus c'est moins bruillant pour les voisins  
 
sinonn vous jouez avec le son fort ? paske a 4 tous tapé dans les mains c'est limite plus jouable :)

n°2245791
Djall

Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 12:43:15  profilanswer
 


[:hello_cass]
 
ouais quand j'y joue ac mon pote on monte bien le son ! c'est génial :love:

n°2247996
quakeerc
vive eul bouse cake !
Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 21:25:09  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Ellle n'a rien à faire ici celle là [:darkmavis xp]
 
[:darksamus] [:spykem@n]


 
 [:audi] , t'inquiéte , la seul chose qui pourait me faire acheter cette console , c'est budokai 3  :p , pour le moment méme étant collectionneur , j'en veux pas non plus  :o

mood
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Posté le 27-10-2004 à 21:25:09  profilanswer
 

n°2248549
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 27-10-2004 à 23:57:10  profilanswer
 

[:olimou] tu fais ce que tu vx ;)


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2251614
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 28-10-2004 à 22:42:00  profilanswer
 

ca y est j'ai commande sur Amazon
49,9 - 10 de bon = 39,90 le jeu :ouch:


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2251685
Djall

Transactions (0)
Posté le 28-10-2004 à 23:13:06  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

ca y est j'ai commande sur Amazon
49,9 - 10 de bon = 39,90 le jeu :ouch:

rhaaa mais vous les avez où vos bons ? encore wanadoo ?
edit: à ce prix là ça aurait été bête de passer à côté :)


Message édité par Djall le 28-10-2004 à 23:13:39
n°2251694
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-10-2004 à 23:15:04  profilanswer
 

non c suite a l'achat de Star Wars en DVD


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2251908
Djall

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 00:50:36  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

non c suite a l'achat de Star Wars en DVD

aah ok

n°2252632
benj63

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 14:35:51  profilanswer
 

Citation :

Donkey Konga : jeux pour demain
 
Tout public, familial, bon pour Noël et après, le jeu musical Donkey Konga est forcément rassembleur. On imagine moins, cependant, que les bongos accessoires, même s'ils ne sont guère originaux parmi les extravagances technologiques de ces dernières années, représentent le SAS qui conduit Nintendo, et les joueurs battant le rythme, vers une audacieuse tentative de revoir les articulations de l'interactivité que l'entreprise japonaise a elle-même institutionnalisé et universalisé en 20 ans. Hier, déjà, la connexion double écran GameCube Game Boy Advance, aujourd'hui les faussement inoffensifs bongos, demain le choc Donkey Kong Jungle Beat avec les mêmes bongos, la console Dual Screen et son écran tactile dans la foulée, et puis 2005… Sans que l'on sache depuis combien de temps exactement il mijote, le bouillonnement techno créatif de Nintendo, qui trouvera peut-être sa concrétisation publique avec la console DS puis le projet "révolution" l'année prochaine, a semble-t-il obligé Nintendo à freiner les démonstrations publiques d'innovation ces dernières années, laissant l'initiative à la concurrence.
 
Jadis roi des accessoires innovants pour jouer, peut-être trop occupé à préparer sa "révolution" 2005 précédée par sa DS ambassadrice, Nintendo a depuis la génération 128 bits cédé sa place à la concurrence. D'abord au frère concurrent de toujours, Sega, avec la canne à pêche de Sega Bass Fishing sur Dreamcast, le flingue House of The Dead, les maracas de Samba DeAmigo, le micro de Seaman… Puis, emporté par l'engouement japonais pour les jeux de rythme musicaux, se fut au tour d'autres éditeurs comme Konami et ses tapis de jeux pour les innombrables variations de Dance Dance Revolution sur PlayStation. Sans compter des jeux adaptés des salles d'arcades utilisant des mini instruments de musique comme Guitar Freaks ou DrumMania, toujours de Konami. Il y a deux ans, Namco lança à son tour sur PlayStation 2 japonaise un jeu musical cette fois basé sur l'utilisation d'un tambour et ses baguettes : Taiko Drum Master (titre US, deux versions au Japon) qui vient justement de sortir aux États-Unis. Enfin, sorte de coup de grâce confirmant la négligence de Nintendo sur ce terrain, ce fut au tour de Sony Computer UK de surprendre sur son terrain la scène japonaise avec la série des EyeToy Play utilisant une petite caméra pour jouer presque naturellement avec ses bras. Sans doute un peu fâché d'observer tout le monde danser et chanter sur PlayStation 2, Nintendo a fini par réagir et faire appel à Namco pour développer un jeu musical et rythmique équivalent àTaiko Drum Master sur GameCube.
 
Exploitant très franchement le système des deux jeux Taiko Drum Master de Namco où les baguettes du tambour accessoire doivent frapper à droite ou à gauche de la surface selon les indications rythmiques à l'écran, Nintendo et sa magic touch affine le programme. Un accessoire oui, deux seraient trop. Adieu les baguettes, les mains suffiront. Le large tambour se divise en deux et devient une paire de bongos. Et pour ajouter une 3e dimension à l'affaire, Nintendo greffe un petit micro capteur sur l'accessoire pour que le clap des mains complète les frappes droite gauche sur les petits tam-tam. En un tour de main nintendoesque, cautionné par le roi de la jungle japonaise Donkey Kong depuis les années 80, le jeu Donkey Konga devient un produit franchement grand public. Si grand public qu'on peut le jouer de 7 à 77 ans et à plusieurs simultanément. Si monsieur est déjà bien occupé à suivre le rythme des frappes sur les bongos, madame peut prendre en charge la frappe des mains aux injonctions requises. Ou inversement. Les gains et satisfaction seront ainsi partagés. L'acquisition de bongos supplémentaires permettra même jusqu'à 4 personnes de jouer ensemble dans une cacophonie qu'on imagine dominée par les rires et exclamations, et donc par le plaisir. Pourquoi les jeux vidéo sont-ils si souvent compliqués quand le fun dépend finalement de si peu de chose ? La série des Wario Ware sur Game Boy Advance et GameCube dont chaque jeu se comprend et se pratique en 3 secondes rappellejustement bien l'essence du jeu vidéo. En s'appuyant sur une sélection musicale éclectique populaire sans être populiste(Wild Thing, Lady-Marmelade, The Loco-Motion, Louie Louie, Don't Stop me Now de Queen…, hélas et tragique pour l'oreille musicale, des reprises d'inconnus et non les versions originales), en prévoyant des paliers de difficulté adaptés à tous les tempéraments (plus ou moins de frappes pour battre lesmesures) Donkey Konga se révèle autant un instrument festif qu'un trip hardcore (la vitesse de frappe nécessaire aux modes experts épuisera les plus persévérants, et on retrouve les thèmes célèbres de Mario, Zelda, le rap de Donkey Kong, mais plus celui de Pikmin inclus dans la version japonaise !). En terme de technique, le jeu ne vaut pas grand chose avec ses graphismes tirés des jeux Donkey Kong réalisés par Rare sur SuperNintendo (modernes à l'époque, rétro minimalistesaujourd'hui). Là n'est pas le propos et le prix de vente reflète cette donnée puisqu'il inclut la paire de bongos pour la somme habituelle.
 
Enfin, si le jeu musical peut paraître accessoire dans le tourbillon actuel des sorties, les bongos, eux ne le sont pas. Pour une fois sans attendre une éternité après le calendrier japonais, dès le 4 février prochain Nintendo sortira en France le jeu Donkey Kong Jungle Beat. Un jeu de plateforme tout à fait surprenant(révolutionnaire ?) où il faudra contrôler le gorille célèbre avec… les bongos ! C'est d'ailleurs en essayant ce jeu que l'on comprend, au-delà duproduit musical post mode, pourquoi Nintendo s'est finalement intéressé aux bongos. A l'instar de sa prochaine console portable Dual Screen à écran tactile, Donkey Kong Jungle Beat coupe le cordon ombilical de la manette traditionnelle pour conduire, avec les bongos, à un contrôle à la fois plus accessible (pour tout le monde, hors gamers éduqués à la manette) et plus tactilevis à vis de l'action à l'écran. Les bongos de la GameCube et le stylet de la DS sont issus du même brainstorming visant à renouveler l'interface du jeu vidéo tel qu'on le pratique depuis 20 ans sur console. Cela mérite bien quelques applaudissements enregistrés.
 
François B. de la Boissière (OverGame)


n°2252642
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 14:38:18  profilanswer
 

j'aime bien la conclusion  :)


---------------
:o
n°2252697
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 15:02:29  profilanswer
 

Les musiques de Donkey Konga ne sont pas chantés par les originaux? o_O

n°2252750
Djall

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 15:19:09  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Les musiques de Donkey Konga ne sont pas chantés par les originaux? o_O

eh non :/ c'est pour je pense réduire les coûts de license, mais ça va les reprises sont bien réalisées je trouve, c'est pas la star ac quoi :D


Message édité par Djall le 29-10-2004 à 15:19:27
n°2252753
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 15:19:52  profilanswer
 

HAN :ouch:
 
:'(
 
 
edit : [:mr couleur]


Message édité par Spykem@n le 29-10-2004 à 15:20:16
n°2253086
Mehjret

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 17:43:55  profilanswer
 

j'ai failli craquer pour DK mais ils ne leurs restait plus que ceux en rayon depuis la sortie du jeu et qui ont du tomber une bonne dizaine de fois. Faudra attendre la semaine prochaine [:totoz]

n°2253096
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 17:47:52  profilanswer
 

[:mouais] tomber? o,O

n°2253099
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 17:48:50  profilanswer
 

Mehjret a écrit :

j'ai failli craquer pour DK mais ils ne leurs restait plus que ceux en rayon depuis la sortie du jeu et qui ont du tomber une bonne dizaine de fois. Faudra attendre la semaine prochaine [:totoz]

:??:  [:darkmavis xp]


---------------
Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]
n°2253109
Mehjret

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 17:52:02  profilanswer
 

Sachant que c'est tripoté par tout le monde et en hauteur, ça m'étonnerait pas que ce soit tombé   (non ?)

n°2253118
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 17:56:24  profilanswer
 

Mehjret a écrit :

Sachant que c'est tripoté par tout le monde et en hauteur, ça m'étonnerait pas que ce soit tombé   (non ?)

Ben ... j'ao globalement les mêmes attitudes que toi (je ne prend jamais un exemplaire de quoi que ce soit qui soit tout au debut du rayon :o)
 
Mais de la a penser qu'ils sont tombés ...verifie simplement si le carton n'est pas froissé et ca devrai le faire ;)

n°2253129
Mehjret

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 17:59:30  profilanswer
 

c'est que j'ai fait, presque tous les angles étaient enfoncés, c'est ce qui me fait penser qu'ils sont tombés :(

n°2253131
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 18:00:23  profilanswer
 

Alors attend en effet :jap:
 
dommage :(

n°2253135
Mehjret

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 18:02:57  profilanswer
 

le vendeur a dit qu'ils en vont en recevoir en début de semaine prochaine [:spamafote]
 
je me suis remis à pikmin en attendant :)

n°2253137
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 18:03:25  profilanswer
 

et il n'y a pas d'autres magason dans les environs? :)

n°2253151
Mehjret

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 18:11:29  profilanswer
 

si mais j'aimerai profiter des "5% de réduc" de micromania

n°2253350
Djall

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 19:07:52  profilanswer
 

je me suis mis au mode difficile est rythmiquement c'est encore plus joussif de jouer les morceaux :love: déjà au bout d'une chanson ça chauffe et j'enlève le polaire (sisi caivrai)
faudra que je remette mon tableau avec mes scores.

n°2253361
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 19:13:23  profilanswer
 

Mehjret a écrit :

si mais j'aimerai profiter des "5% de réduc" de micromania

Amazon le propose pour 10€ de moins tu y a pensé? [:joce]

n°2253380
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 19:23:57  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Amazon le propose pour 10€ de moins tu y a pensé? [:joce]

clair :)


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2253414
Spykem@n
Shocked through a wormhole
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Posté le 29-10-2004 à 19:33:19  profilanswer
 

:jap:

n°2253477
Mehjret

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 19:59:24  profilanswer
 

je viens de l'acheter [:mossieurpropre]

n°2253485
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 20:03:18  profilanswer
 

oué [:dawa]


---------------
Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]
n°2253509
Djall

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 20:14:28  profilanswer
 

Mehjret a écrit :

je viens de l'acheter [:mossieurpropre]


hihi un bongeur fou de plus [:kriscool]

n°2253563
Mehjret

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 20:34:55  profilanswer
 

il est terrible ce jeu [:catgirl]

n°2253633
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 21:15:02  profilanswer
 

je le recois mardi


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2254070
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 23:21:53  profilanswer
 

Il semble vraiment faire l'unanimité [:darksamus]

n°2255535
benj63

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:23:51  profilanswer
 

Test sur sur Cube Europe (8,7/10) :
 
http://www.cube-europe.com/review. [...] 187&page=1

mood
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