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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10050550
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:57:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gibbonaz a écrit :


 
Au dela du fait que je ne suis pas d'accord quant a la qualité des itération répétitives de CoD, je parlais surtout du fait que Treyarch et IW ne font aucun effort pour faire évoluer la licence, rien que techniquement parlant. D'ou ma remarque sur le manque d'interet d'une comparaison old-next-gen.


Entre CoD et CoD 3 sorti sur Xbox360, c'était le même moteur également. Sur une itération cross gen, ils ne vont pas changer tout le moteur, ça n'a commercialement pas de sens. Sur CoD 4, IW a développé un nouveau moteur qu'ils ont gardé jusqu'à la fin de la gen. Il se trouve, pour des raisons qui dépassent IW et Treyarch, que la génération a duré longtemps, et pour sortir une itération par an, il était difficile de tout changer. Ils ont donc privilégier l'évolution du moteur de CoD4 plutôt que la refonte globale. Vu la qualité de CoD4, il aurait été bizarre de tout rechanger en cours de génération. CoD Ghost est probablement le dernier CoD qui ressemblera à de la old gen.
 
Dire qu'ils ne font aucun effort pour faire évoluer la licence, c'est exagéré, cette licence évolue et les idées de mises en situations ont été nombreuses et variées au fil des épisodes (je parle de la partie solo). Ce que tu remets en question, c'est la quantité de moyens et le rythme de sorties associé à la licence (2 studios en Full time avec un jeu tous les deux ans pour chacun en alternance). Au final, la baisse de qualité n'est pas vraiment visible malgré les épisodes annuels (un jeu tous les deux ans, c'est raisonnable pour la taille de ces studios). En revanche, je suis d'accord avec toi sur l'essoufflement global de la licence, mais c'est un ressenti, pas une observation objective puisque le jeu continue de se vendre à plus de 20M d'exemplaires à chaque fois, preuve que les joueurs n'en ont pas marre...:)
 
Perso, je n'ai plus envie d'y jouer, je l'ai trop vu, un peu comme FIFA dont j'avais acheté toutes les itérations jusqu'au FIFA 12 (je crois que j'avais sauté la 11) et maintenant, je peux plus le voir en peinture ce jeu. Mais c'est un ressenti, la qualité des FIFA ne cessent de s'améliorer et il est normal que les gens continuent à l'acheter, ça dépend de comment tu perçois les choses.  
 
Sur le web, y'a une communauté de joueurs qui chient sur CoD, surtout depuis qu'il a du succès et que c'est devenu un blockbuster d'une puissance commerciale qui dépasse l'entendement mais dans le fond, y'a rien à redire, les titres sont de qualités ou alors faut me dire où ils ont baissé de niveau.

mood
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Posté le 05-11-2013 à 14:57:38  profilanswer
 

n°10050557
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:58:46  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


Et pourtant le tlou a 42 c'était bien dans une boutique...  
De meme que la revente du second jeu a 35€...


tlou le seul jeu noté 10/10... ce n'est pas une généralité, hein.
 
Si on commence à faire du cas par cas. :sweat:

n°10050565
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:01:06  profilanswer
 

bqron a écrit :


tlou le seul jeu noté 10/10... ce n'est pas une généralité, hein.
 
Si on commence à faire du cas par cas. :sweat:


T'essaye bien de généraliser ton modèle à tout le monde toi.  [:emppapy:1]

n°10050566
Mairusu_Pr​ower
Renard
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 15:01:14  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

En attendant que la majorité des gros titres PC sortent sur Linux, faut pas oublier de rajouter au moins 100€ d'OS dans ton calcul. :o


C'est là qu'on va rire aussi, avec l'exclusivité de DirectX 11.2 pour Win8.1…
Pour les jeux Linux, ça avance, je suis confiant. Deux dernières sorties majeures : Football Manager 2014, Metro Last Light.


---------------
• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°10050568
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:01:52  profilanswer
 

bqron a écrit :


tlou le seul jeu noté 10/10... ce n'est pas une généralité, hein.

 

Si on commence à faire du cas par cas. :sweat:

 

C'est pas le seul jeu que j ai revendu 42€ en boutique cette année hein...
Je veux bien que pc master race toussa, mais c'est pas avec des idées reçues que tu vas rendre ton argumentation credible.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10050572
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-11-2013 à 15:02:30  profilanswer
 

bqron a écrit :

Les reventes sur le net ça représente une niche et faut savoir négocier c'est pas a la porter de tous le monde.  


 
http://i.imgur.com/eCysq.gif
 
Ebay, tu connais ?


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10050590
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:08:10  profilanswer
 


C'est vraiment salop comme gif.  [:bakk20]

n°10050592
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 15:08:29  profilanswer
 

bqron a écrit :

Les reventes sur le net ça représente une niche et faut savoir négocier c'est pas a la porter de tous le monde.  
 


Euh Le bon coin, une niche ?

n°10050598
blankette

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:10:08  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
C'est pas le seul jeu que j ai revendu 42€ en boutique cette année hein...  
Je veux bien que pc master race toussa, mais c'est pas avec des idées reçues que tu vas rendre ton argumentation credible.


Au final ça ne change rien au fait que si tu veux jouer pas cher faut te séparer de tes jeux  :o

n°10050612
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-11-2013 à 15:15:05  profilanswer
 

blankette a écrit :


Au final ça ne change rien au fait que si tu veux jouer pas cher faut te séparer de tes jeux  :o


 
Faudrait surtout arrêter de comparer des choux et des carottes, les contraintes sont pas les mêmes, l'entretien n'est pas le même, le coût initial n'est pas le même, le marché de l'occasion n'est pas le même et la logistique/connectique non plus.
 
Bref quoi [:fitterashes]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 05-11-2013 à 15:15:05  profilanswer
 

n°10050614
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 15:16:47  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Les consoles ont toujours été vendu à perte en début de génération, je vois pas le problème, faut qu'ils changent de business modèle si ils sont pas content...


 
Tant que c'est compensé par les ventes des jeux ils s'en foutent, mais vendre une console 500 € alors qu'elle en coute 1000 à produire c'est juste impossible

n°10050615
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:16:52  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
On va pas revenir là dessus...


 
J'ai du louper un épisode  :??:


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10050617
blankette

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:17:22  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Faudrait surtout arrêter de comparer des choux et des carottes, les contraintes sont pas les mêmes, l'entretien n'est pas le même, le coût initial n'est pas le même, le marché de l'occasion n'est pas le même et la logistique/connectique non plus.
 
Bref quoi [:fitterashes]


Je suis d'accord  :o

n°10050673
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:37:21  profilanswer
 

blankette a écrit :


Au final ça ne change rien au fait que si tu veux jouer pas cher faut te séparer de tes jeux :o

 

J ai jamais dit le contraire, c'est juste que ses calculs de bases étaient faux :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10050709
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 15:53:08  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Tant que c'est compensé par les ventes des jeux ils s'en foutent, mais vendre une console 500 € alors qu'elle en coute 1000 à produire c'est juste impossible


comme si une console aurait coûtée 1000€ à produire... soyons serieux...

n°10050720
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 15:56:14  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


comme si une console aurait coûtée 1000€ à produire... soyons serieux...


Tu veux dire que même en mettant les composants les plus performants, elles ne pourraient pas coûter ce prix ?

n°10050736
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 16:02:36  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Tu veux dire que même en mettant les composants les plus performants, elles ne pourraient pas coûter ce prix ?


j'ai pas dis qu'ils devait mettre les composant les plus performants au point ou ca en devient idiot, je peux te fabriquer un pc à 10000€ avec 4 GTX Titan si tu veux mais ce serait bien stupide.
 
Par contre je pense qu'on aurai pu trouver un meilleur rapport qualité/prix, après Sony n'est plus que l'ombre de ce qu'il était financièrement parlant donc ça aurait été difficile.
 
Je pense vraiment que cette nouvelle génération aurai pu être bien meilleur que ce qu'elle est, et que c'est entre autre la raison de la déception de certains.

n°10050767
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-11-2013 à 16:10:01  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


j'ai pas dis qu'ils devait mettre les composant les plus performants au point ou ca en devient idiot, je peux te fabriquer un pc à 10000€ avec 4 GTX Titan si tu veux mais ce serait bien stupide.


Sans troller ni relancer un débat stérile, c'est une vraie question ( donc please n'y voyez aucune mauvais intention c'est juste pour info ) :
Pour avoir des perfs équivalentes à une PS4 combien ça couterait de monter un PC juste pour jouer ? ( mais avec un boîtier, une alim, un OS, un Bluray et tout ce qu'il faut bien sûr hein, pas que proc + CG + Ram ;)  
Sans doute plus que 400€ non ?
Quelqu'un peut me faire un devis please ?

n°10050772
vincebdx

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 16:11:09  profilanswer
 


Ils ont voulu sortir COD au lancement des deux consoles nextgen afin d'être sûr de se faire une grosse pub, en attendant ils sont loin de l'avoir optimisé.
 
Il faudra attendre plusieurs mois avant de voir des jeux correctement optimisés sur ces deux consoles.

n°10050776
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 16:13:07  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


j'ai pas dis qu'ils devait mettre les composant les plus performants au point ou ca en devient idiot, je peux te fabriquer un pc à 10000€ avec 4 GTX Titan si tu veux mais ce serait bien stupide.
 
Par contre je pense qu'on aurai pu trouver un meilleur rapport qualité/prix, après Sony n'est plus que l'ombre de ce qu'il était financièrement parlant donc ça aurait été difficile.
 
Je pense vraiment que cette nouvelle génération aurai pu être bien meilleur que ce qu'elle est, et que c'est entre autre la raison de la déception de certains.


 
Une console c'est plus que la bête adjonction de composants que peut être un PC hein, dans la PS4 t'as peut-être des composants relativement basiques, mais t'as surtout un gros boulot d'optimisation pour pouvoir en tirer le maximum durant toute la durée de vie de la console.
 
Dans un PC t'as du matos évolutif (avec des cycles d'un an maximum), mais c'est surtout à toi d'adapter ton matos aux jeux, et pas le contraire.
 
Donc tu ne peux pas demander à une console de proposer du matos high-end, d'être en plus optimisée au maximum pour durer 8 ans et le tout à un prix limité dès sa sortie, faut être réaliste.

n°10050779
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 16:13:33  profilanswer
 

poiro a écrit :


Sans troller ni relancer un débat stérile, c'est une vraie question ( donc please n'y voyez aucune mauvais intention c'est juste pour info ) :
Pour avoir des perfs équivalentes à une PS4 combien ça couterait de monter un PC juste pour jouer ? ( mais avec un boîtier, une alim, un OS, un Bluray et tout ce qu'il faut bien sûr hein, pas que proc + CG + Ram ;)  
Sans doute plus que 400€ non ?
Quelqu'un peut me faire un devis please ?


 
Oui, bien entendu, c'est ici => http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] ujet-1.htm
 
PS: sur PC, un lecteur BR ne sert à rien pour un gameur.

n°10050783
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 16:14:09  profilanswer
 

poiro a écrit :


Sans troller ni relancer un débat stérile, c'est une vraie question ( donc please n'y voyez aucune mauvais intention c'est juste pour info ) :
Pour avoir des perfs équivalentes à une PS4 combien ça couterait de monter un PC juste pour jouer ? ( mais avec un boîtier, une alim, un OS, un Bluray et tout ce qu'il faut bien sûr hein, pas que proc + CG + Ram ;)  
Sans doute plus que 400€ non ?
Quelqu'un peut me faire un devis please ?


 
On avait déjà eu ce débat il y a plusieurs pages, le mieux est encore d'allez sur canard pc ou de s'acheter le hors serie canard pc hardware qui fait très bien les chose.
 
Après par rapport à ce qu'on disait, Sony ou Microsoft n'ont pas le même status qu'un utilisateur particulier francais qui va acheter des composants chez materiel.net

n°10050786
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 16:14:51  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Une console c'est plus que la bête adjonction de composants que peut être un PC hein, dans la PS4 t'as peut-être des composants relativement basiques, mais t'as surtout un gros boulot d'optimisation pour pouvoir en tirer le maximum durant toute la durée de vie de la console.
 
Dans un PC t'as du matos évolutif (avec des cycles d'un an maximum), mais c'est surtout à toi d'adapter ton matos aux jeux, et pas le contraire.
 
Donc tu ne peux pas demander à une console de proposer du matos high-end, d'être en plus optimisée au maximum pour durer 8 ans et le tout à un prix limité dès sa sortie, faut être réaliste.


Pourtant c'étais le cas de la 360 et de la PS3 en leurs temps.

n°10050805
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-11-2013 à 16:19:50  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


j'ai pas dis qu'ils devait mettre les composant les plus performants au point ou ca en devient idiot, je peux te fabriquer un pc à 10000€ avec 4 GTX Titan si tu veux mais ce serait bien stupide.
 
Par contre je pense qu'on aurai pu trouver un meilleur rapport qualité/prix, après Sony n'est plus que l'ombre de ce qu'il était financièrement parlant donc ça aurait été difficile.
 
Je pense vraiment que cette nouvelle génération aurai pu être bien meilleur que ce qu'elle est, et que c'est entre autre la raison de la déception de certains.


 
Franchement, ils auraient mis une GTX Titan dans la PS4, elle aurait couté 600€ au lieu de 400€ et le gain visuel aurait été négligeable. Faut arrêter de croire qu'on va révolutionner les graphismes a chaque changement de gen. Les bonds techno 2D/3D ou SD/HD il n'y en a pas tous les 4 matin. Et niveau processeur, on commence à atteindre la limite des matériaux actuellement utilisé. Il devient difficile de réduire la finesse de gravure, et de diminuer la chauffe des nos puces. Par ailleurs on s'aperçoit souvent que les gens sont plus réceptifs à la DA et aux FX qu'à la puissance brute de calcule. Pour décrocher un "effet whaou", suffit de foutre un lens flare sur un soleil couchant sur un bitmap HD. Rab d'avoir 12.000 polygones ou 50.000.  
 
Donc non je ne suis pas d'accord. Une console c'est un système de jeu tout en un qui se doit d'être accessible. 400€ ca me parait être un prix max. Au dela tu te coupes d'une grosse partie de la clientèle (cf le bide de la PS3 au launch). Il y a donc un compris performance / prix a faire. J'espère juste que cette gen permettra d'atteindre le 1080p avec AA histoire qu'on enterre une bonne fois pour toute ce vilain aliasing qui fait scintiller nos TV HD.

n°10050820
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-11-2013 à 16:22:36  profilanswer
 

pepes003 a écrit :


 
Oui, bien entendu, c'est ici => http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] ujet-1.htm
 
PS: sur PC, un lecteur BR ne sert à rien pour un gameur.


Je voulais un truc rapide quoi, un devis à la louche mais assez réaliste de la part de quelqu'un qui a les éléments en tête.
Je ne connais pas les entrailles d'une PS4 donc pour trouver une CG équivalente voilà quoi, ton lien ne me sert à rien.
Tant pis c'est pas grave, c'était juste pour avoir une estimation y'a pas péril en la demeure.

n°10050825
Zeross

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 16:23:24  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
J'ai du louper un épisode  :??:


 
On a déjà eu le même débat il y a quelques jours, parler d'id tech 3 pour COD n'a pas de sens
 

Zeross a écrit :


 
Euh non
Déjà Quake 3 est sorti il y a bientôt 14 ans (fin 1999) ensuite s'il reste encore des traces dans CoD mais je suis prêt à parier que 90% du code n'a plus rien à voir. Dans le moteur Source d'HL2 tu trouvais des traces de Quake ce n'est pas pour ça que c'est le même moteur. Même Carmack le dit :
 

Citation :

I'm sure the current CoD codebase is 10x larger than the original Q3 code, so little of it would be mine.Happy to be an ancestor.



n°10050827
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-11-2013 à 16:23:48  profilanswer
 

poiro a écrit :


Je voulais un truc rapide quoi, un devis à la louche mais assez réaliste de la part de quelqu'un qui a les éléments en tête.
Je ne connais pas les entrailles d'une PS4 donc pour trouver une CG équivalente voilà quoi, ton lien ne me sert à rien.
Tant pis c'est pas grave, c'était juste pour avoir une estimation.

 

Mais pourquoi chercher a comparer l'incomparable ?  [:fegafobobos:2]

 

[:pourkouwah]

 

Si tu commences a prendre e ncompte le cout initial faut aussi prendre en compte les couts annexes, la logistique, la maintenance, le marché de l'occasion inexistant sur pc mais le prix d'achat des jeux bien plus faible, etc etc etc [:souk]

 

Bref, brisons là [:sarkomain]

 

EDIT : et merde c'est ce que je viens de dire 5 posts plus haut [:prozac]


Message édité par v4mpir3 le 05-11-2013 à 16:24:28

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10050837
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 16:24:07  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Franchement, ils auraient mis une GTX Titan dans la PS4, elle aurait couté 600€ au lieu de 400€ et le gain visuel aurait été négligeable. Faut arrêter de croire qu'on va révolutionner les graphismes a chaque changement de gen. Les bonds techno 2D/3D ou SD/HD il n'y en a pas tous les 4 matin. Et niveau processeur, on commence à atteindre la limite des matériaux actuellement utilisé. Il devient difficile de réduire la finesse de gravure, et de diminuer la chauffe des nos puces. Par ailleurs on s'aperçoit souvent que les gens sont plus réceptifs à la DA et aux FX qu'à la puissance brute de calcule. Pour décrocher un "effet whaou", suffit de foutre un lens flare sur un soleil couchant sur un bitmap HD. Rab d'avoir 12.000 polygones ou 50.000.

 

Donc non je ne suis pas d'accord. Une console c'est un système de jeu tout en un qui se doit d'être accessible. 400€ ca me parait être un prix max. Au dela tu te coupes d'une grosse partie de la clientèle (cf le bide de la PS3 au launch). Il y a donc un compris performance / prix a faire. J'espère juste que cette gen permettra d'atteindre le 1080p avec AA histoire qu'on enterre une bonne fois pour toute ce vilain aliasing qui fait scintiller nos TV HD.

 

Tu es sur qu'entre une carte graphique à 100€ et une carte graphique à 999€ y'a pas un juste milieu ? Sony aurai été particulièrement débile si ils avait choisi une Titan.
Encore une fois vous lisais pas du tout ce que j'écris :

 

ce que vous lisez "lol si ils avaient mis des TITAN ca aurait été trop cool on aurai eu de la 3D holographique minimum"

 

ce que je dis "ils auraient pu au moins rattraper les performances des pc de ces 3 dernières années, c'est à dire faire tourner les jeux dans la résolution native de l'écran (truc de fou) "

Message cité 3 fois
Message édité par DDReaper le 05-11-2013 à 16:25:16
n°10050839
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 16:24:10  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Pourtant c'étais le cas de la 360 et de la PS3 en leurs temps.


 
Heu ouais enfin le GPU de la PS3 était daubique et le CELL n'a jamais été exploité, et en plus elle était vendue 600 € ce qui a grandement bloqué ses ventes à la sortie.
 
T'as eu l'impression d'un gap avec la gen précédente parce que le matos avait évolué mais c'est différent aujourd'hui

n°10050855
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 16:26:46  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


 
Tu es sur qu'entre une carte graphique à 100€ et une carte graphique à 999€ y'a pas un juste milieu ? Sony aurai été particulièrement débile si ils avait choisi une Titan.
Encore une fois vous lisais pas du tout ce que j'écris :
 
ce que vous lisez "lol si ils avaient mis des TITAN ca aurait été trop cool on aurai eu de la 3D holographique minimum"
 
ce que je dis "ils auraient pu au moins rattraper les performances des pc de ces 3 dernières années, c'est à dire faire tourner les jeux dans la résolution native de l'écran (truc de fou) "


 
Quand tu vois un jeu comme Killzone, t'as l'impression que la console ne fait pas tourner de jeu dans la résolution native de l'écran ? et si elle le fait pour un, elle le fera pour d'autres, y'a pas de magie.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10050861
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 16:28:37  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Heu ouais enfin le GPU de la PS3 était daubique et le CELL n'a jamais été exploité, et en plus elle était vendue 600 € ce qui a grandement bloqué ses ventes à la sortie.
 
T'as eu l'impression d'un gap avec la gen précédente parce que le matos avait évolué mais c'est différent aujourd'hui


 
La RSX c'est une équivalent , il me semble, de la GeForce 7800 GTX c'étais le haut de gamme de l'époque.
 
EDIT : en faite pour parler clairement, pour les joueurs pc (et console) comme moi, ça fait 3 ou 4 ans qu'on ce tourne les pouces niveau graphisme parce que les jeux tourne en ultra low sur console et qu'on se tape à peine des pack de texture HD quand on a un peu de chance. Forcément la situation va s'améliorer un peu dans les années à venir avec les nouvelles consoles, mais j'aurai aimé qu'elle rattrape ou dépasse les pc parce qu'au final j'ai l'impression que dans 1 ou 2 ans (voir à noel 2013) rebelote...
 
Concrètement, vous aimez bien les comparaison entre un utilisateur particulier et ce que peux faire une grande marque alors voila : j'ai un pc fixe à la maison qui a maintenant 3 ans, c'est un pc plutot très haut de gamme puisqu'il avait couté 900 ou 1000€ je crois, à base de SSD, windows, core i5, 6950 et quelques Go de ram si mes souvenir sont bon.
Bien sur l'investissement a été rattrapé par la suite, merci steam.
Mais du coup le PC a 3 ans et fait encore tourné tout les jeux du marché en 1920x1080 au moins en haut détail, avec un peu de filtrage et cela à 60fps.
Vous allez me sortir probablement les exemples battlefield ou crysis, j'avoue que battlefield 4 j'ai pas encore testé, crysis 2 marchait à fond, bf3 aussi.
(au passage, le gros des jeux consoles si je ne me trompe pas , ce qu'on met le plus en avant quand on parle console, c'est pas vraiment bf4 mais bon...)

Message cité 2 fois
Message édité par DDReaper le 05-11-2013 à 16:42:14
n°10050873
Zeross

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 16:32:44  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


ce que je dis "ils auraient pu au moins rattraper les performances des pc de ces 3 dernières années, c'est à dire faire tourner les jeux dans la résolution native de l'écran (truc de fou) "


 
ce que tu ne comprends pas c'est qu'ils ne font pas tourner les jeux PC de ces 3 dernières années... C'est vraiment dur à comprendre que la résolution ce sont les développeurs qui la fixent pas la console ?  
Le GPU de la PS4 est peu ou prou équivalent à une 7850 qui était du milieu de gamme solide d'il y a un an et demi, il y a 3 ans le GPU le plus haut de gamme c'était une GTX 480 (ou une 580) pour info pas vraiment mieux


Message édité par Zeross le 05-11-2013 à 16:33:38
n°10050874
kitano23

Transactions (40)
Posté le 05-11-2013 à 16:32:56  profilanswer
 

poiro a écrit :


Je voulais un truc rapide quoi, un devis à la louche mais assez réaliste de la part de quelqu'un qui a les éléments en tête.
Je ne connais pas les entrailles d'une PS4 donc pour trouver une CG équivalente voilà quoi, ton lien ne me sert à rien.
Tant pis c'est pas grave, c'était juste pour avoir une estimation y'a pas péril en la demeure.


pour regarder actuellement les PC, 800€ pour une config i5-4440, 8go RAM, GTX 660 :o
Après comme d'hab ça sert à rien de comparer ... le PC servant à tout un tas de choses de plus que la console !

n°10050879
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-11-2013 à 16:33:56  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Quand tu vois un jeu comme Killzone, t'as l'impression que la console ne fait pas tourner de jeu dans la résolution native de l'écran ? et si elle le fait pour un, elle le fera pour d'autres, y'a pas de magie.


 
Ca dépend des jeux. Je vois mal un open world style infamous tourner de bout en bout avec une qualité semblable à celle de killzone :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10050885
Zeross

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 16:34:56  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


 
La RSX c'est une équivalent , il me semble, de la GeForce 7800 GTX c'étais le haut de gamme de l'époque.


 
Avec moins de ROPs et une BP castrée. Et surtout en novembre 2006 juste au moment où la 8800GTX qui l'atomisait sortait

n°10050887
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-11-2013 à 16:35:12  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

ce que je dis "ils auraient pu au moins rattraper les performances des pc de ces 3 dernières années, c'est à dire faire tourner les jeux dans la résolution native de l'écran (truc de fou) "


 
Bah c'est le cas il me semble, sur PS4 la plupart des jeux sont en 1080p. Sur XOne c'est moins vrai mais je suis sur que c'est une histoire de jeux de la première vague. A mon avis les devs ont pondus leur jeu à l'arrache avec des kits de dev non finalisés et non optimisé. Je pense que la prochaine vague de jeu sera un peu mieux à ce niveau.

n°10050892
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 16:36:13  profilanswer
 

C'est logique. Les premiers jeux d'une plateformes sont toujours "décevants". Moralité, ne pas acheter de console day one :)

n°10050923
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 16:43:06  profilanswer
 

FLK a écrit :

Calculer le coût d'un loisir sur le long terme... chaud :D


Mais totalement :D
L'argument financier, pour un loisir de ce type, c'est assez inutile. Qu'on cherche à gagner quelques euros à l'achat d'un jeu, je veux bien, mais choisir sa plate forme en fonction du coût... :D  
Perso, j'ai toujours choisi en fonction des jeux. Résultat, j'ai toujours eu un pc et une console, car il y avait des jeux qui m'intéressaient sur les deux plates formes. Et j'achetais sur l'un ou sur l'autre en fonction. Si mon pc n'était plus assez puissant pour faire tourner un jeu, soit je l'achetais sur console, soit j'attendais et changeait de pc quand je pouvais. J'ai jamais eu des bêtes de courses coté pc, mais j'ai quasiment toujours pu jouer dans des condition décentes sans me ruiner ( j'avais de toutes façons pas les moyens ). Donc, ouais, je mettais pas toujours tous les détails au max, mais comme je m'en fous un peu des graphismes, bah ça me suffisait. J'ai fait en fonction de l'argent dont je disposais sur le moment. Par conséquent, l'argument du pc trop cher pour jouer... :D En ce moment, j'ai une vieille carte graphique moisie ( une Radeon HD 4600 ), et elle me permet de jouer à 95% des jeux sans trop de mal. Pas besoin d'une carte à 600€ pour jouer sur pc.  
Partant de là, console ou pc, ça doit être plus ou moins kiff kiff, et quand bien même, peu importe. Les jeux vidéo ne sont pas un investissement financier :D


---------------
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n°10050927
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 16:44:34  profilanswer
 

j’espère que vous avez raison et qu'on aura enfin un boost des graphisme dans les années à venir et que tout les jeux tourneront en 1080p @ 60fps AA2X et détails en High.

n°10050946
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 16:48:19  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


 
La RSX c'est une équivalent , il me semble, de la GeForce 7800 GTX c'étais le haut de gamme de l'époque.
 
EDIT : en faite pour parler clairement, pour les joueurs pc (et console) comme moi, ça fait 3 ou 4 ans qu'on ce tourne les pouces niveau graphisme parce que les jeux tourne en ultra low sur console et qu'on se tape à peine des pack de texture HD quand on a un peu de chance. Forcément la situation va s'améliorer un peu dans les années à venir avec les nouvelles consoles, mais j'aurai aimé qu'elle rattrape ou dépasse les pc parce qu'au final j'ai l'impression que dans 1 ou 2 ans (voir à noel 2013) rebelote...
 
Concrètement, vous aimez bien les comparaison entre un utilisateur particulier et ce que peux faire une grande marque alors voila : j'ai un pc fixe à la maison qui a maintenant 3 ans, c'est un pc plutot très haut de gamme puisqu'il avait couté 900 ou 1000€ je crois, à base de SSD, windows, core i5, 6950 et quelques Go de ram si mes souvenir sont bon.
Bien sur l'investissement a été rattrapé par la suite, merci steam.
Mais du coup le PC a 3 ans et fait encore tourné tout les jeux du marché en 1920x1080 au moins en haut détail, avec un peu de filtrage et cela à 60fps.
Vous allez me sortir probablement les exemples battlefield ou crysis, j'avoue que battlefield 4 j'ai pas encore testé, crysis 2 marchait à fond, bf3 aussi.
(au passage, le gros des jeux consoles si je ne me trompe pas , ce qu'on met le plus en avant quand on parle console, c'est pas vraiment bf4 mais bon...)


 
faux, on était déja sur la Geforce 8 et ses shaders unifiés qui n'avaient rien a voir niveau perfs...
en fait niveau rendu 3D heureusement que le CELL pouvait aider derrière ;)

n°10050947
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 16:48:59  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Ca dépend des jeux. Je vois mal un open world style infamous tourner de bout en bout avec une qualité semblable à celle de killzone :D


 
Heuuuuuuu oui ? :D
 
Si tu prends un jeu comme GTA5, tu vires les chargements, monte la résolution, améliore les textures, et le champ de vision, bah ça te met une claque par rapport à la version PS360. Donc je vois pas bien le rapport. J'ai l'impression que ceux qui taclent la puissance des consoles nextgen se basent sur des jeux qui n'exploitent absolument pas lesdites consoles (BF/CoD), du coup niveau pertinence, c'est zéro.
 
Comparons NBA2k14 nextgen et current.... wooow ok... c'est qu'un jeu de basket ? ça change rien, la différence est énorme. Y'a pas de raison qu'un openworld puisse mettre aussi sa petite claque sur PS4/X1. Faut simplement attendre qu'un éditeur se bouge, peut-être qu'Infamous sera celui là ;)
 
(mon message t'es pas tellement destiné en fait, mais comme tu me quote  :o )


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