Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3641 connectés 

 


Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  901  902  903  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805
Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10050161
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:15:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On peut ptet passer à autre chose ? :o
 
 

B1LouTouF a écrit :

COD Ghosts : comparatif vidéo current vs next-gen :lol:
 
http://www.xboxygen.com/Medias/Vid [...] s-next-gen


 
 
Comme j'l'ai dis sur un autre forum, personnellement je vois pas mal de changement par rapport à la current gen, même si c'est des trucs qui sautent pas au yeux. Tout le monde attend un gap style passage de la SNES à la PS1, mais le gap next gen est un peu plus subtile que ça.
 
La version Next gen de COD à un éclairage franchement mieux, un tas de détail, de partage et d'effet supplémentaires, sans parler des textures ou du rendu globale du jeu. C'est pas le grand saut, mais dire que "c'est pareil", j'suis pas d'accord.

Message cité 2 fois
Message édité par BenouKat le 05-11-2013 à 13:17:19

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
mood
Publicité
Posté le 05-11-2013 à 13:15:13  profilanswer
 

n°10050167
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 13:17:42  profilanswer
 

y'a de nouveaux tests pour comparer la résol des jeux X4 ?


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10050168
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:17:55  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

COD Ghosts : comparatif vidéo current vs next-gen :lol:
 
http://www.xboxygen.com/Medias/Vid [...] s-next-gen


Tout ça pour avoir des soucis de Framerate [:kc]
http://www.gamepur.com/news/12631- [...] views.html


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10050169
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:18:26  profilanswer
 

FLK a écrit :

Le soucis c'est que les gens qui ne sont pas d'accord avec toi sur la clarté du sondage sont de mauvaise foi (comme si la discu n'était même pas possible en fait, mais à part ça t'acceptes les critiques).  
 
Et le jour où l'exhaustivité sera synonyme de simplicité... 'bref si c'est la modération qui décide de tout sur un forum, c'est pas pour rien.


Pas du tout, je t'invite à réfléchir sur la genèse d'un tel sondage, tu verras que celui-ci est clair et direct. T'as le droit de dire que le sondage n'est pas pertinent, que tu aurais voulu avoir une autre question...mais dire qu'il est difficile à comprendre, je le prends comme une insulte à notre intelligence. M'enfin, on va pas en faire un fromage.  [:haha fail]  
 

BenouKat a écrit :

On peut ptet passer à autre chose ? :o


OK pour moi.

n°10050215
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 05-11-2013 à 13:32:03  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Comme j'l'ai dis sur un autre forum, personnellement je vois pas mal de changement par rapport à la current gen, même si c'est des trucs qui sautent pas au yeux. Tout le monde attend un gap style passage de la SNES à la PS1, mais le gap next gen est un peu plus subtile que ça.
 
La version Next gen de COD à un éclairage franchement mieux, un tas de détail, de partage et d'effet supplémentaires, sans parler des textures ou du rendu globale du jeu. C'est pas le grand saut, mais dire que "c'est pareil", j'suis pas d'accord.


 
Je suis 100% d'accord avec toi.
Ok ça n'arrive pas au petit orteil du pied de BF4 graphiquement mais y'a clairement une différence entre current et Next gen. Pour moi je trouve que la version 360 est meilleure que la version PS3 (on dirait que sur cette dernière, il y a une sorte de filtre qui rend les textures moins nettes et l'image moins naturelle que le rendu sur 360)

n°10050228
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:34:05  profilanswer
 

Tomlechti a écrit :


 
Je suis 100% d'accord avec toi.
Ok ça n'arrive pas au petit orteil du pied de BF4 graphiquement mais y'a clairement une différence entre current et Next gen. Pour moi je trouve que la version 360 est meilleure que la version PS3 (on dirait que sur cette dernière, il y a une sorte de filtre qui rend les textures moins nettes et l'image moins naturelle que le rendu sur 360)


Clairement, clairement, faut le dire vite...On dirait une version Xbox360 vs PS3 avec une colorimétrie différente et un ensemble un poil plus fin. En plus, sur certaines scènes, je trouve la version PS3 plus jolie.  [:arn0]

n°10050242
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:38:23  profilanswer
 

Non mais faut pas chercher a comparer sur un CoD hein... Le moteur est antédiluvien, et IW/Treyarch ne font aucun effort pour produire un jeu de qualité, c'est bien connu.

n°10050255
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:40:50  profilanswer
 

Ptin par contre c'est vrai que l'ID Tech 3 commence à montrer des rides :D


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°10050258
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-11-2013 à 13:41:48  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


J'y ai joué 3h chez un pote, ça m'a beaucoup plu sans pour autant me donner l'envie d'acheter une PS3 rien que pour ce jeu. Je pense d'ailleurs que mon pote ne l'a toujours pas fini (enfin bon il ne finit jamais ces jeux  :D ). Pour la comparaison avec Mass Effect j'en parle parce que c'est la saga qui m'a le plus marqué sur cette gen (et ça a l'air d'être TLOU pour pas mal de monde ici) et oui là par contre si ça avait été une exclue PS3 bah je l'aurai acheté la PS3. Après 3h passé sur Mass Effect en comparaison à TLOU y a pas photo POUR MOI.


Pour ce qui est de Mass Effect, je ne vais pas comparer ou commenter : je ne les ai pas fait, mais j'ai également la forte impression que dans le genre Space Opera RPG/TPS, il est excellent. :D

 

Pour en revenir à TLOU : très très sincèrement, si tu n'as pas fait le jeu, alors tu ne peux pas comprendre l'ampleur de l'engouement. Techniquement, au niveau du gameplay, etc... il n'est pas parfait, il est excellent, mais pas parfait, il ne mérite pas de 20/20 à outrance. Même au niveau de l'histoire, après un prologue captivant, le jeu devient juste "bon" sur une partie de la première moitié du jeu. Mais purée, l'histoire et la narration de la deuxième partie du jeu, et surtout sa fin, c'est ça qui lui a valu tant d'éloges. Si tu n'as joué que 3h comme ça (j'espère depuis le début, si c'était au milieu c'est pire :D) tu ne peux vraiment pas comprendre, car oui si on le prend comme ça pour y jouer un peu, on ne peut pas comprendre. C'est pas une question de "seuls les élites peuvent capter le truc, les autres sont des bouses". :o C'est juste que c'est comme si tu lisais un livre en lisait qu'un bout, ça n'aurait aucun intérêt.
Trucider des zombies ou des locustes, ça tu t'en fous, tu prendre l'histoire en court et tu t'éclates ! Là c'est pas du tout la même approche qu'il faut avoir. :)

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 05-11-2013 à 13:43:28
n°10050263
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 13:42:39  profilanswer
 

C'est toujours le même soucis, les gens s'attendaient à ce que les consoles rattrape ou dépasse les pc comme elle l'avaient fait en 2007. Sauf que pour cette next gen on ce content de rattrapé les pc milieu de gamme, on ne joue toujours pas de façon stable en résolution native.
Ce que je vois comme problème cest qu'au final même un pc qui ne sera pas fait pour le jeu comme un macbook air sera dans, aller, 2 ans, aussi puissant qu'une ps4.
Le but d'une nouvelle génération pour moi c'est d'être tranquil pour au moins 5 ans, pas de partir avec du matériel dépassé.

mood
Publicité
Posté le 05-11-2013 à 13:42:39  profilanswer
 

n°10050269
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 13:44:13  profilanswer
 

les mecs veulent des consoles équivalentes à des PC à 1000 boules, mais ils ne veulent pas mettre plus de 400 € dedans, on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre

n°10050292
Mairusu_Pr​ower
Renard
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 13:51:19  profilanswer
 

Morgul a écrit :

les mecs veulent des consoles équivalentes à des PC à 1000 boules, mais ils ne veulent pas mettre plus de 400 € dedans, on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre


Bof. Le coût du hardware PC au détail est très largement surévalué.


---------------
• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°10050293
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:51:33  profilanswer
 

BenouKat a écrit :

 

Sauf que si tu veux un PC qui tiennent la comparaison 6 ans, soit tu changes de matos en cours de route, soit tu as un PC qui coûte beaucoup plus que 750€, et hors jeux.

 

A jeux équivalent, le temps que tu rentabilises ton PC par rapport à la console, la console de la génération suivante sera annoncé. La PS4 est franchement à un prix tout à fait honnête à la vue du matos à l’intérieur.

 

A temps de jeux équivalant : +2h/jour :

 

Le PC (une tour), c'est 400-600e (Proc, GPU, carte-mere, RAM, souris) d'upgrade une fois tout les 4 ans histoire de tenir la route sur 2-3 générations de GPU.
Une console c'est 2 à 3 rachats de console sur la même période (garantit dépassé), surtout dût au problèmes de chauffes et de manipulations maladroites des différents membres d'une même famille, etc.

 

En somme le PC Gamer est prévu pour les joueurs avec un grand temps de jeux, au contraire des Consoles qui sont surtout plus rentables sur des périodes beaucoup plus courtes. (A l'occasion elles peuvent supporter une grosses charge, mais pas au quotidien. )

 

Si l'on prend un hardcore gamer avec une cinquantaine de jeux sur 4 ans (soit un peu plus de 10 jeu par an, et parfois plus d'un jeu par mois), sans compter les différents abonnement online et la facture d’électricité :

 

Console:
Admettons que cette personne pratique fortement la revente et qu'un jeu Console coûte en moyenne 50e

 

50 x 50 = 2500e de jeux
400 + 300 = 700e de console, écran non-compris. (une Day-one et la suivante 2 ans après que la première a lâcher)

 

Ce qui nous fait 2900e (avec une seul console) à 3200e sur 4 ans pour un joueur console. (Pour la console d'un seul fabricant)

 

PC (Dans les boutique spécialisé):
Admettons que la personne ne pratique pas de revente, mais utilise Steam et achète son premier gros PC Gamer :

 

50x35 =1750e de jeux (Hors période de Soldes les jeux sont à 35e en moyennes)
Premier PC complet avec écran compris : 1000 à 1200e

 

Donc un joueur PC aura débourser 1750e + 1200e = 2950e sur 4 ans.

 


Arrive la génération suivante:

 

Là, le joueur console va à nouveau débourser 2900 à 3200e sur 4 ans avec l'achat de nouvelles consoles.
Hors, le joueur PC n'as besoin que d'un seul kit d'upgrade : 1750e de jeux + 600e d'upgrade = 2350e dans le pire des cas.

 

Donc à l'achat certes la console l'emporte mais sur le long terme et très long terme le modèle PC est bien plus avantageux en termes de rentabilités que se soit en terme de performance ou en terme d’économies.

 

La seule chose qui pourrait déterminer le choix logique d'une console (hormis ses titres exclusif) au vu de tous ces avantages, c'est le cadre familiale.

 

Et c'est là que les SteamMachines vont intervenir : moins cher, conviviales, modulaires et plus performantes sur le long termes.

Message cité 5 fois
Message édité par bqron le 05-11-2013 à 13:55:00
n°10050299
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 13:53:58  profilanswer
 

Interview d'un ponte d'Infinity Ward qui essaie d'expliquer le pourquoi du 720P sur la version XOne de CoD :

 

http://www.eurogamer.net/articles/ [...] d-responds

 

Un véritable festival, le gars te noierait un banc de thon à lui tout seul on se croirait sur le topic Wii U :o D'un coté le gars veut pas accabler la XOne et son manque de puissance (faudrait pas énerver Microsoft), de l'autre il cherche désespérement à éviter de dévoiler que ses équipes sont des branleurs qui font un travail minimum sur les COD, du coup c'est du damage control d'anthologie. Au final on peut même pas dire si c'est la XOne qui n'est pas assez puissante ou les équipes d'IW qui sont nulles, la vérité est que c'est sûrement les 2.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 05-11-2013 à 13:55:44

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°10050314
Mairusu_Pr​ower
Renard
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 14:00:01  profilanswer
 

bqron a écrit :

Une console c'est 2 à 3 rachats de console sur la même période (garantit dépassé), surtout dût au problèmes de chauffes et de manipulations maladroites des différents membres d'une même famille, etc.


Ça, c'est vraiment une idée à la con qui ne concerne que cette génération, et encore pas sur toutes les consoles. Les Wii sont plutôt solides. Les PS3 tiennent assez bien la route, en général, même si ça peut mieux faire. La X360 cumule les défauts avec plus de 35% de taux de panne sur les premiers modèles, des lecteurs optiques à chier (certains ayant nécessité un rappel produit), des défauts de NAND en pagaille, et une volonté ultra-lowcost de construction qui raye les disques de jeux chez l'utilisateur lambda.

 

Une console, ça doit être, et ça devrait être, un seul appareil pour toute une génération. Je n'ai jamais changé de NDS, jamais changé de PSP. J'ai changé de PS3 uniquement parce que je voulais en conserver une avec OtherOS/Linux, pas pour des raisons matérielles (par contre à ce jour, je n'ai plus aucune X360 pleinement fonctionnelle chez moi).


Message édité par Mairusu_Prower le 05-11-2013 à 14:02:45

---------------
• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°10050321
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 05-11-2013 à 14:01:58  profilanswer
 

bqron a écrit :


 
A temps de jeux équivalant : +2h/jour :
 
Le PC (une tour), c'est 400-600e (Proc, GPU, carte-mere, RAM, souris) d'upgrade une fois tout les 4 ans histoire de tenir la route sur 2-3 générations de GPU.  
Une console c'est 2 à 3 rachats de console sur la même période (garantit dépassé), surtout dût au problèmes de chauffes et de manipulations maladroites des différents membres d'une même famille, etc.  
 
En somme le PC Gamer est prévu pour les joueurs avec un grand temps de jeux, au contraire des Consoles qui sont surtout plus rentables sur des périodes beaucoup plus courtes. (A l'occasion elles peuvent supporter une grosses charge, mais pas au quotidien. )
 
Si l'on prend un hardcore gamer avec une cinquantaine de jeux sur 4 ans (soit un peu plus de 10 jeu par an, et parfois plus d'un jeu par mois), sans compter les différents abonnement online et la facture d’électricité :  
 
Console:
Admettons que cette personne pratique fortement la revente et qu'un jeu Console coûte en moyenne 50e  
 
50 x 50 = 2500e de jeux
400 + 300 = 700e de console, écran non-compris. (une Day-one et la suivante 2 ans après que la première a lâcher)
 
Ce qui nous fait 2900e (avec une seul console) à 3200e sur 4 ans pour un joueur console. (Pour la console d'un seul fabricant)
 
PC (Dans les boutique spécialisé):
Admettons que la personne ne pratique pas de revente, mais utilise Steam et achète son premier gros PC Gamer :  
 
50x35 =1750e de jeux (Hors période de Soldes les jeux sont à 35e en moyennes)
Premier PC complet avec écran compris : 1000 à 1200e  
 
Donc un joueur PC aura débourser 1750e + 1200e = 2950e sur 4 ans.
 
 
Arrive la génération suivante:
 
Là, le joueur console va à nouveau débourser 2900 à 3200e sur 4 ans avec l'achat de nouvelles consoles.
Hors, le joueur PC n'as besoin que d'un seul kit d'upgrade : 1750e de jeux + 600e d'upgrade = 2350e dans le pire des cas.
 
Donc à l'achat certes la console l'emporte mais sur le long terme et très long terme le modèle PC est bien plus avantageux en termes de rentabilités que se soit en terme de performance ou en terme d’économies.  
 
La seule chose qui pourrait déterminer le choix logique d'une console (hormis ses titres exclusif) au vu de tous ces avantages, c'est le cadre familiale.  
 
Et c'est là que les SteamMachines vont intervenir : moins cher, conviviales, modulaires et plus performantes sur le long termes.


 [:mme michu]  


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°10050323
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:02:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Non mais faut pas chercher a comparer sur un CoD hein... Le moteur est antédiluvien, et IW/Treyarch ne font aucun effort pour produire un jeu de qualité, c'est bien connu.


Un peu cliché, les CoD sont de bons jeux, rythmé, bien mis en scène et nerveux. Quand la plupart des fps consoles s'enlisent dans du 30 fps mollasson, au moins, CoD joue le jeu du 60 fps qui leur permet d'assurer niveau nervosité. La licence a des défauts, c'est sûr, mais j'ai rarement vu une licence avec une telle qualité en autant d'itérations.

 
bqron a écrit :

 

A temps de jeux équivalant : +2h/jour :

 

Le PC (une tour), c'est 400-600e (Proc, GPU, carte-mere, RAM, souris) d'upgrade une fois tout les 4 ans histoire de tenir la route sur 2-3 générations de GPU.
Une console c'est 2 à 3 rachats de console sur la même période (garantit dépassé), surtout dût au problèmes de chauffes et de manipulations maladroites des différents membres d'une même famille, etc.

 

En somme le PC Gamer est prévu pour les joueurs avec un grand temps de jeux, au contraire des Consoles qui sont surtout plus rentables sur des périodes beaucoup plus courtes. (A l'occasion elles peuvent supporter une grosses charge, mais pas au quotidien. )

 

Si l'on prend un hardcore gamer avec une cinquantaine de jeux sur 4 ans (soit un peu plus de 10 jeu par an, et parfois plus d'un jeu par mois), sans compter les différents abonnement online et la facture d’électricité :

 

Console:
Admettons que cette personne pratique fortement la revente et qu'un jeu Console coûte en moyenne 50e

 

50 x 50 = 2500e de jeux
400 + 300 = 700e de console, écran non-compris. (une Day-one et la suivante 2 ans après que la première a lâcher)

 

Ce qui nous fait 2900e (avec une seul console) à 3200e sur 4 ans pour un joueur console. (Pour la console d'un seul fabricant)

 

PC (Dans les boutique spécialisé):
Admettons que la personne ne pratique pas de revente, mais utilise Steam et achète son premier gros PC Gamer :

 

50x35 =1750e de jeux (Hors période de Soldes les jeux sont à 35e en moyennes)
Premier PC complet avec écran compris : 1000 à 1200e

 

Donc un joueur PC aura débourser 1750e + 1200e = 2950e sur 4 ans.

 


Arrive la génération suivante:

 

Là, le joueur console va à nouveau débourser 2900 à 3200e sur 4 ans avec l'achat de nouvelles consoles.
Hors, le joueur PC n'as besoin que d'un seul kit d'upgrade : 1750e de jeux + 600e d'upgrade = 2350e dans le pire des cas.

 

Donc à l'achat certes la console l'emporte mais sur le long terme et très long terme le modèle PC est bien plus avantageux en termes de rentabilités que se soit en terme de performance ou en terme d’économies.

 

La seule chose qui pourrait déterminer le choix logique d'une console (hormis ses titres exclusif) au vu de tous ces avantages, c'est le cadre familiale.

 

Et c'est là que les SteamMachines vont intervenir : moins cher, conviviales, modulaires et plus performantes sur le long termes.


Hey mais je ne sais pas d'où tu sors qu'on achète 2 consoles par cycle, ça fait presque 30 ans que je joue, j'ai jamais acheté deux fois la même console. Jamais. Et je pense que peu de joueurs (proportionnellement à ceux qui le font sciemment) achètent une console une deuxième fois pour des raisons liées aux dysfonctionnements de leur première, sauf exception genre le ROD de la Xbox360. La plupart du temps, ils achètent une 2e console pour son design, ses améliorations ou parce qu'ils ont un besoin secondaire qu'il comble avec leur première console (et utilise la nouvelle en plateforme principale). Et idem, ton calcul sur le prix à 50€ le jeu...j'ai rarement payé ce prix là. Il correspond plutôt à un prix élevé qu'à un prix moyen. Mon prix moyen se trouve plutôt à 40€.

 

Et n'idéalise pas le jeu sur PC, entre le ventirad qui lache, la CG qui fume, la Ram qui ne suit plus...les problèmes techniques sur PC sont beaucoup plus nombreux que sur console et cela a un surcoût non négligeable. Et j'ajouterai que l'évolution sur PC est plus difficile parce que pour pouvoir faire évoluer son matos, faut le prendre en considération à l'avance, et ce n'est pas toujours évident. Surtout avec les évolutions des technos, des normes etc...le temps que tu perds à t'y retrouver, et le risque que tu prends en te trompant, tu ne le prends pas en compte. Sur console, il n'y a aucun risque de se tromper de matos.

Message cité 2 fois
Message édité par Lynch le 05-11-2013 à 14:07:27
n°10050327
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:03:10  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Interview d'un ponte d'Infinity Ward qui essaie d'expliquer le pourquoi du 720P sur la version XOne de CoD :
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] d-responds
 
Un véritable festival, le gars te noierait un banc de thon à lui tout seul on se croirait sur le topic Wii U :o D'un coté le gars veut pas accabler la XOne et son manque de puissance (faudrait pas énerver Microsoft), de l'autre il cherche désespérement à éviter de dévoiler que ses équipes sont des branleurs qui font un travail minimum sur les COD, du coup c'est du damage control d'anthologie. Au final on peut même pas dire si c'est la XOne qui n'est pas assez puissante ou les équipes d'IW qui sont nulles, la vérité est que c'est sûrement les 2.


 
 
Ca s'appelle du Damage control PR :)


---------------
Fookin hell.
n°10050338
elvico44

Transactions (7)
Posté le 05-11-2013 à 14:05:07  profilanswer
 

Mairusu_Prower a écrit :


Ça, c'est vraiment une idée à la con qui ne concerne que cette génération, et encore pas sur toutes les consoles. Les Wii sont plutôt solides. Les PS3 tiennent assez bien la route, en général, même si ça peut mieux faire. La X360 cumule les défauts avec plus de 35% de taux de panne sur les premiers modèles, des lecteurs optiques à chier (certains ayant nécessité un rappel produit), des défauts de NAND en pagaille, et une volonté ultra-lowcost de construction qui raye les disques de jeux chez l'utilisateur lambda.

 

Une console, ça doit être, et ça devrait être, un seul appareil pour toute une génération. Je n'ai jamais changé de NDS, jamais changé de PSP. J'ai changé de PS3 uniquement parce que je voulais en conserver une avec OtherOS/Linux, pas pour des raisons matérielles (par contre à ce jour, je n'ai plus aucune X360 pleinement fonctionnelle chez moi).

 

+1
Jamais eu une console HS... et puis les extensions de garanties sont là pour s'en prévenir et d'avoir l'esprit tranquille...

 

Par contre, je ne dois pas être dans la catégorie Hard Gamer. 50 jeux sur 4 ans, ça représente quand même... je dois être à 4-5 jeux grand max par an, qui sont généralement revendus pour passer au jeu suivant.
Mais de toute façon, pour moi, jouer, c'est être dans mon salon, donc pas fan du jeu sur PC... mais c'est histoire de goûts ! ;)


Message édité par elvico44 le 05-11-2013 à 14:06:56
n°10050346
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 14:08:15  profilanswer
 

bqron a écrit :


 
A temps de jeux équivalant : +2h/jour :
 
Le PC (une tour), c'est 400-600e (Proc, GPU, carte-mere, RAM, souris) d'upgrade une fois tout les 4 ans histoire de tenir la route sur 2-3 générations de GPU.  
Une console c'est 2 à 3 rachats de console sur la même période (garantit dépassé), surtout dût au problèmes de chauffes et de manipulations maladroites des différents membres d'une même famille, etc.  
 
En somme le PC Gamer est prévu pour les joueurs avec un grand temps de jeux, au contraire des Consoles qui sont surtout plus rentables sur des périodes beaucoup plus courtes. (A l'occasion elles peuvent supporter une grosses charge, mais pas au quotidien. )
 
Si l'on prend un hardcore gamer avec une cinquantaine de jeux sur 4 ans (soit un peu plus de 10 jeu par an, et parfois plus d'un jeu par mois), sans compter les différents abonnement online et la facture d’électricité :  
 
Console:
Admettons que cette personne pratique fortement la revente et qu'un jeu Console coûte en moyenne 50e  
 
50 x 50 = 2500e de jeux
400 + 300 = 700e de console, écran non-compris. (une Day-one et la suivante 2 ans après que la première a lâcher)
 
Ce qui nous fait 2900e (avec une seul console) à 3200e sur 4 ans pour un joueur console. (Pour la console d'un seul fabricant)
 
PC (Dans les boutique spécialisé):
Admettons que la personne ne pratique pas de revente, mais utilise Steam et achète son premier gros PC Gamer :  
 
50x35 =1750e de jeux (Hors période de Soldes les jeux sont à 35e en moyennes)
Premier PC complet avec écran compris : 1000 à 1200e  
 
Donc un joueur PC aura débourser 1750e + 1200e = 2950e sur 4 ans.
 
 
Arrive la génération suivante:
 
Là, le joueur console va à nouveau débourser 2900 à 3200e sur 4 ans avec l'achat de nouvelles consoles.
Hors, le joueur PC n'as besoin que d'un seul kit d'upgrade : 1750e de jeux + 600e d'upgrade = 2350e dans le pire des cas.
 
Donc à l'achat certes la console l'emporte mais sur le long terme et très long terme le modèle PC est bien plus avantageux en termes de rentabilités que se soit en terme de performance ou en terme d’économies.  
 
La seule chose qui pourrait déterminer le choix logique d'une console (hormis ses titres exclusif) au vu de tous ces avantages, c'est le cadre familiale.  
 
Et c'est là que les SteamMachines vont intervenir : moins cher, conviviales, modulaires et plus performantes sur le long termes.


http://1.bp.blogspot.com/-QBwUuiehwBQ/T4IExllkxQI/AAAAAAAAA5Y/Rrxy4fkHypc/s1600/george-bush-gif.gif
 
Rarement lu un tel concentré de foutaises

n°10050351
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 14:09:53  profilanswer
 

T'as pas lu un truc que t'as lu ? :o
 


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10050359
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:11:27  profilanswer
 


Putain mais ce gif de ouf.  :lol:  :lol:  :lol:  
Quel connard ce Bush.  :o

n°10050375
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:13:50  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Un peu cliché, les CoD sont de bons jeux, rythmé, bien mis en scène et nerveux. Quand la plupart des fps consoles s'enlisent dans du 30 fps mollasson, au moins, CoD joue le jeu du 60 fps qui leur permet d'assurer niveau nervosité. La licence a des défauts, c'est sûr, mais j'ai rarement vu une licence avec une telle qualité en autant d'itérations.
 


 

Lynch a écrit :


Hey mais je ne sais pas d'où tu sors qu'on achète 2 consoles par cycle, ça fait presque 30 ans que je joue, j'ai jamais acheté deux fois la même console. Jamais. Et je pense que peu de joueurs (proportionnellement à ceux qui le font sciemment) achètent une console une deuxième fois pour des raisons liées aux dysfonctionnements de leur première, sauf exception genre le ROD de la Xbox360. Et idem, ton calcul sur le prix à 50€ le jeu...j'ai rarement payé ce prix là. Il correspond plutôt à un prix élevé qu'à un prix moyen. Mon prix moyen se trouve plutôt à 40€.


Si tu joues 2h/jour, ta console tiendra un cycle certes, maintenant tu as des acharner qui y passe 4h/jour et qui viennent pleurer sur les forums que leurs console chauffent/freeze ou YLOD au bout de deux ans, ceux-la ne manquerons pas d'acheter une seconde console.
 
Un jeux neuf c'est tout de même 70e et on le trouve rarement à mois de 50e en occase. Puis entre un jeux neuf a 70e le jour de sa sortie et plusieurs mois après a 40e d’occase ça fait plus une moyenne de 55e.

n°10050379
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:14:25  profilanswer
 

En plus, a moins d'être un peu con, mais quand tu pratiques la revente de jeux ton prix moyen est en dessous de 50€ ( t'es plus proche des 25€ que des 50€ )


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10050394
FLK

Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 14:18:08  profilanswer
 

Calculer le coût d'un loisir sur le long terme... chaud :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10050404
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:21:42  profilanswer
 

C'est pas faux, mais la revente d'un jeux a 25e généralement c'est pas pour prendre un jeu a 50e derrière, mais plus celui a 70e qui ne coûtera plus que 45e du coup.  
 
D'un autre coté, un joueur PC il aura toujours sa ludothèque de 50 jeux, 4 ans après.

n°10050414
tayn

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:23:25  profilanswer
 

La différence PC / console n'est pour la plupart des gens pas un problème d'argent, mais de préférence personnel.
 
Vu le prix des consoles on a largement un bon PC moyen de gamme qui fait tourner tous les jeux récents sans problème.
 
C'est fini le temps du Pentium MMX hein! :D

n°10050418
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:23:47  profilanswer
 

bqron a écrit :


Si tu joues 2h/jour, ta console tiendra un cycle certes, maintenant tu as des acharner qui y passe 4h/jour et qui viennent pleurer sur les forums que leurs console chauffent/freeze ou YLOD au bout de deux ans, ceux-la ne manquerons pas d'acheter une seconde console.

 

Un jeux neuf c'est tout de même 70e et on le trouve rarement à mois de 50e en occase. Puis entre un jeux neuf a 70e le jour de sa sortie et plusieurs mois après a 40e d’occase ça fait plus une moyenne de 55e.


J'admets que tu t'es lancé dans un exercice délicat, je correspond peut être à un point statistique qui va sortir de ton graph généraliste mais franchement, je dois faire entre 15/20 jeux par an (ça dépend des périodes) et rien qu'avec le PSN+, je dois avoir près de 40% de mes jeux annuels dedans. Et il me semble qu'on est nombreux à être abonné au PSN+. :D

 

Si je balaye toutes mes consoles, j'ai pratiqué ce loisir à différents niveaux, du 5h/jour de moyenne à 30 min/jour selon les moments de la vie, et j'ai jamais changé de console. Les YLOD et RROD, c'est lié aux consoles d'aujourd'hui seulement...sur les anciennes générations, c'était souvent des problèmes de bloc optique qui pouvaient, la plupart du temps, se changer facilement.

 

Je pense que le joueur moyen n'achète pas plus de 5/6 jeux par an, qu'il pratique la revente/l'échange de façon massive (ce qui lui permet d'atteindre une quinzaine de titres par an) et qu'il n'a qu'une console par cycle. Si tous les joueurs achetaient deux voire trois fois la même console par cycle, cela signifierait que les volumes de consoles surestiment largement le parc réel installé, j'en serais très étonné.


Message édité par Lynch le 05-11-2013 à 14:24:38
n°10050435
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 05-11-2013 à 14:28:52  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Au final on peut même pas dire si c'est la XOne qui n'est pas assez puissante ou les équipes d'IW qui sont nulles, la vérité est que c'est sûrement les 2.


 
Si c'était le seul jeu à tourner en 720p on pourrait douter, mais là non  :o

n°10050439
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:30:12  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Un peu cliché, les CoD sont de bons jeux, rythmé, bien mis en scène et nerveux. Quand la plupart des fps consoles s'enlisent dans du 30 fps mollasson, au moins, CoD joue le jeu du 60 fps qui leur permet d'assurer niveau nervosité. La licence a des défauts, c'est sûr, mais j'ai rarement vu une licence avec une telle qualité en autant d'itérations.


 
Au dela du fait que je ne suis pas d'accord quant a la qualité des itération répétitives de CoD, je parlais surtout du fait que Treyarch et IW ne font aucun effort pour faire évoluer la licence, rien que techniquement parlant. D'ou ma remarque sur le manque d'interet d'une comparaison old-next-gen.

n°10050470
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:36:33  profilanswer
 

bqron a écrit :

C'est pas faux, mais la revente d'un jeux a 25e généralement c'est pas pour prendre un jeu a 50e derrière, mais plus celui a 70e qui ne coûtera plus que 45e du coup.  
 
D'un autre coté, un joueur PC il aura toujours sa ludothèque de 50 jeux, 4 ans après.


 
un tlou acheté 55€ day one
2-3 semaines aprés tu le revends 42€ pour un jeu a 70€.  
ca te fait 28€.
2-3 semaines plus tard tu le revends 35€ et avec tu te prends un jeu plat par exemple.
 
soit 55+28=83€
Pour 83€ t as fait 3 jeux dont 2 nouveautés soit :  
83/3=27€  
 
et encore la y'a aucune "optimisation" du budget, c'est juste je prends mon jeu avec le plein de course, et je vais le revendre, après avec les bons d achats, promo xxxx tu peux encore faire baisser.  
 
Alors certes, tu ne disposes plus de tout tes jeux, mais c'est toi qui cites une personne qui revend ses jeux.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10050476
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 05-11-2013 à 14:38:13  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
un tlou acheté 55€ day one
2-3 semaines aprés tu le revends 42€ pour un jeu a 70€.  
ca te fait 28€.
2-3 semaines plus tard tu le revends 35€ et avec tu te prends un jeu plat par exemple.
 
soit 55+28=83€
Pour 83€ t as fait 3 jeux dont 2 nouveautés soit :  
83/3=27€  
 
et encore la y'a aucune "optimisation" du budget, c'est juste je prends mon jeu avec le plein de course, et je vais le revendre, après avec les bons d achats, promo xxxx tu peux encore faire baisser.  
 
Alors certes, tu ne disposes plus de tout tes jeux, mais c'est toi qui cites une personne qui revend ses jeux.


 
Sans compter le psn+ dans l'équitation qui permet de jouer a minimum 12 jeux de qualités (ex: far cry 3, les sas creed, uncharted etc) pour 50 euros par an :)
 
bref calcul foireux.

Message cité 1 fois
Message édité par chinoisurfer le 05-11-2013 à 14:38:42
n°10050488
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-11-2013 à 14:40:12  profilanswer
 

Morgul a écrit :

les mecs veulent des consoles équivalentes à des PC à 1000 boules, mais ils ne veulent pas mettre plus de 400 € dedans, on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre


Les consoles ont toujours été vendu à perte en début de génération, je vois pas le problème, faut qu'ils changent de business modèle si ils sont pas content...

n°10050495
Zeross

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:42:08  profilanswer
 

BenouKat a écrit :

Ptin par contre c'est vrai que l'ID Tech 3 commence à montrer des rides :D


 
On va pas revenir là dessus...

n°10050511
floghan

Transactions (1)
Posté le 05-11-2013 à 14:46:43  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :


 
Sans compter le psn+ dans l'équitation qui permet de jouer a minimum 12 jeux de qualités (ex: far cry 3, les sas creed, uncharted etc) pour 50 euros par an :)
 
bref calcul foireux.


 [:salsifouette:5]

Message cité 1 fois
Message édité par floghan le 05-11-2013 à 14:47:22
n°10050521
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:49:00  profilanswer
 

Je parlais de revente en boutique, pas revente sur le net... Les reventes sur le net ça représente une niche et faut savoir négocier c'est pas a la porter de tous le monde.  
 
Acheter 55e pour revendre a 42e dans une boutique tu n'auras jamais ça, faut arrêter de rêver.  
 
Puis si tu commences à mettre les promos et autres points fidélités, on va commencer à parler promo-Steam...  :heink:

n°10050528
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 05-11-2013 à 14:50:38  profilanswer
 


 
saleté de correcteur automatique :o

n°10050532
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:51:38  profilanswer
 

bqron a écrit :


 
A temps de jeux équivalant : +2h/jour :
 
Le PC (une tour), c'est 400-600e (Proc, GPU, carte-mere, RAM, souris) d'upgrade une fois tout les 4 ans histoire de tenir la route sur 2-3 générations de GPU.  
Une console c'est 2 à 3 rachats de console sur la même période (garantit dépassé), surtout dût au problèmes de chauffes et de manipulations maladroites des différents membres d'une même famille, etc.  
 
En somme le PC Gamer est prévu pour les joueurs avec un grand temps de jeux, au contraire des Consoles qui sont surtout plus rentables sur des périodes beaucoup plus courtes. (A l'occasion elles peuvent supporter une grosses charge, mais pas au quotidien. )
 
Si l'on prend un hardcore gamer avec une cinquantaine de jeux sur 4 ans (soit un peu plus de 10 jeu par an, et parfois plus d'un jeu par mois), sans compter les différents abonnement online et la facture d’électricité :  
 
Console:
Admettons que cette personne pratique fortement la revente et qu'un jeu Console coûte en moyenne 50e  
 
50 x 50 = 2500e de jeux
400 + 300 = 700e de console, écran non-compris. (une Day-one et la suivante 2 ans après que la première a lâcher)
 
Ce qui nous fait 2900e (avec une seul console) à 3200e sur 4 ans pour un joueur console. (Pour la console d'un seul fabricant)
 
PC (Dans les boutique spécialisé):
Admettons que la personne ne pratique pas de revente, mais utilise Steam et achète son premier gros PC Gamer :  
 
50x35 =1750e de jeux (Hors période de Soldes les jeux sont à 35e en moyennes)
Premier PC complet avec écran compris : 1000 à 1200e  
 
Donc un joueur PC aura débourser 1750e + 1200e = 2950e sur 4 ans.
 
 
Arrive la génération suivante:
 
Là, le joueur console va à nouveau débourser 2900 à 3200e sur 4 ans avec l'achat de nouvelles consoles.
Hors, le joueur PC n'as besoin que d'un seul kit d'upgrade : 1750e de jeux + 600e d'upgrade = 2350e dans le pire des cas.
 
Donc à l'achat certes la console l'emporte mais sur le long terme et très long terme le modèle PC est bien plus avantageux en termes de rentabilités que se soit en terme de performance ou en terme d’économies.  
 
La seule chose qui pourrait déterminer le choix logique d'une console (hormis ses titres exclusif) au vu de tous ces avantages, c'est le cadre familiale.  
 
Et c'est là que les SteamMachines vont intervenir : moins cher, conviviales, modulaires et plus performantes sur le long termes.


 
En attendant que la majorité des gros titres PC sortent sur Linux, faut pas oublier de rajouter au moins 100€ d'OS dans ton calcul. :o
 
 

n°10050542
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:54:30  profilanswer
 

bqron a écrit :

Je parlais de revente en boutique, pas revente sur le net... Les reventes sur le net ça représente une niche et faut savoir négocier c'est pas a la porter de tous le monde.

 

Acheter 55e pour revendre a 42e dans une boutique tu n'auras jamais ça, faut arrêter de rêver.

 

Puis si tu commences à mettre les promos et autres points fidélités, on va commencer à parler promo-Steam... :heink:


Et pourtant le tlou a 42 c'était bien dans une boutique...
De meme que la revente du second jeu a 35€...


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10050544
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:55:06  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
En attendant que la majorité des gros titres PC sortent sur Linux, faut pas oublier de rajouter au moins 100€ d'OS dans ton calcul. :o
 
 


chut [:guilletit:4]

n°10050550
Lynch

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:57:38  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Au dela du fait que je ne suis pas d'accord quant a la qualité des itération répétitives de CoD, je parlais surtout du fait que Treyarch et IW ne font aucun effort pour faire évoluer la licence, rien que techniquement parlant. D'ou ma remarque sur le manque d'interet d'une comparaison old-next-gen.


Entre CoD et CoD 3 sorti sur Xbox360, c'était le même moteur également. Sur une itération cross gen, ils ne vont pas changer tout le moteur, ça n'a commercialement pas de sens. Sur CoD 4, IW a développé un nouveau moteur qu'ils ont gardé jusqu'à la fin de la gen. Il se trouve, pour des raisons qui dépassent IW et Treyarch, que la génération a duré longtemps, et pour sortir une itération par an, il était difficile de tout changer. Ils ont donc privilégier l'évolution du moteur de CoD4 plutôt que la refonte globale. Vu la qualité de CoD4, il aurait été bizarre de tout rechanger en cours de génération. CoD Ghost est probablement le dernier CoD qui ressemblera à de la old gen.
 
Dire qu'ils ne font aucun effort pour faire évoluer la licence, c'est exagéré, cette licence évolue et les idées de mises en situations ont été nombreuses et variées au fil des épisodes (je parle de la partie solo). Ce que tu remets en question, c'est la quantité de moyens et le rythme de sorties associé à la licence (2 studios en Full time avec un jeu tous les deux ans pour chacun en alternance). Au final, la baisse de qualité n'est pas vraiment visible malgré les épisodes annuels (un jeu tous les deux ans, c'est raisonnable pour la taille de ces studios). En revanche, je suis d'accord avec toi sur l'essoufflement global de la licence, mais c'est un ressenti, pas une observation objective puisque le jeu continue de se vendre à plus de 20M d'exemplaires à chaque fois, preuve que les joueurs n'en ont pas marre...:)
 
Perso, je n'ai plus envie d'y jouer, je l'ai trop vu, un peu comme FIFA dont j'avais acheté toutes les itérations jusqu'au FIFA 12 (je crois que j'avais sauté la 11) et maintenant, je peux plus le voir en peinture ce jeu. Mais c'est un ressenti, la qualité des FIFA ne cessent de s'améliorer et il est normal que les gens continuent à l'acheter, ça dépend de comment tu perçois les choses.  
 
Sur le web, y'a une communauté de joueurs qui chient sur CoD, surtout depuis qu'il a du succès et que c'est devenu un blockbuster d'une puissance commerciale qui dépasse l'entendement mais dans le fond, y'a rien à redire, les titres sont de qualités ou alors faut me dire où ils ont baissé de niveau.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  901  902  903  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805

Aller à :
 

Sujets relatifs
[Estim] FInishfermé
Le topic des notices consoles hs et boites [ACH] notice boites flyersGCW - Game Consoles WorldWide
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[ACH] Cherche 8 Consoles PS 2
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[Topic Unique] FIFA 13 - Ultimate Football Simulation (PC)
[VDS] jeux/consoles[VDS]N64, fire emblem GC, jeux ds, lba pc, etc...
Plus de sujets relatifs à : [Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)