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| Auteur | Sujet : [Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ? |
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CrowFix Official Special ForceTransactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- Ma collec de jeux - |
Publicité | Posté le 19-06-2014 à 19:00:39 ![]() ![]() |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
--------------- Ma collec de jeux - |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) |
BoR So say we all.Transactions (4) |
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CCyril2 Transactions (13) |
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lee adama What the frak ?Transactions (1) | Il faut modérer les attentes du gain de puissance de 10% de la Xbone. Quelle que soit la raison (kinect toussa), ça n'est ni plus ni moins qu'une mise à disposition d'une réserve sur une machine limitée par sa puissance théorique de départ d'1.31 TFLOPS, figée dans le hardware. --------------- After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika) |
Cizia Transactions (2) |
--------------- Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) |
--------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
BoR So say we all.Transactions (4) | On parlait de boites réglos et des autres. |
Lynch Transactions (0) |
--------------- PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch |
Publicité | Posté le 19-06-2014 à 21:46:12 ![]() ![]() |
roswellentongues Transactions (0) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Jack Slater Moi doux tu veux rire?Transactions (0) | +1 avec Fenston, on voit bien que la ps4 et Xbox one (avec Ryse par exemple) vont mettre à l'amende le premier pc venu. --------------- les mecs j'ai pris une balle |
WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) | faut arrêter de prendre la PS3 comme exemple d'évolutivité, au début la console était trop complexe et mal documentée, du coup la marge de progression était énorme
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
--------------- Le jeu du screenshot, le retour |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 10:10:35 ![]() |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Leto 42 le 20-06-2014 à 10:18:03 --------------- Le jeu du screenshot, le retour |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 10:17:57 ![]()
l'architecture est semblable au hardware pratiqué depuis maintenant longtemps les précédentes architecture étaient spécialement pensées pour le jeu tout en étant exotiques les architectures actuelles sont optimisées pour le jeu, pas spécialisées ça va être l'occasion de voir si l'archi x86 a une aussi grande marge de progression que les proc précédents spécialement développé par les fabricants de console un bon test pour les composants PC Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 20-06-2014 à 10:20:17 |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
--------------- Le jeu du screenshot, le retour |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 10:20:53 ![]()
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Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Leto 42 le 20-06-2014 à 10:23:30 --------------- Le jeu du screenshot, le retour |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 10:26:59 ![]()
c'est une architecture x86, c'est à dire une philosophie, un principe de fonctionnement c'est pas le fait qui en ai 8 qui change le proc du tout au tout les proc PS360 c'était des archi Power PC et ceux d'avant c'était encore d'autres archi, chaque fois développer spécialement pour les novuelles consoles, avec des docs d'utilisation totalement différentes avec un proc x86 à 8 coeurs, certes il faut s'adapter à la parallélisation mais le fonctionnement général est très bien documenté et donc y a pas tout à découvrir comme avant ils partaient d'une page presque blanche avant Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 20-06-2014 à 10:27:53 |
Big Blue Live/Psn/Nid legeantbleuTransactions (0) | 8 coeurs ? C'est juste un 4 modules amd ? Si oui on en trouve depuis pas mal d'années maintenant --------------- [VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 10:29:32 ![]()
il me semble maintenant on va peut être avoir des surprises et le potentiel du matos va peut être être étonnant, ce qui serait de bonne augure pour les consoles Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 20-06-2014 à 10:30:39 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Leto 42 le 20-06-2014 à 10:33:59 --------------- Le jeu du screenshot, le retour |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 10:36:09 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 10:37:20 ![]()
oui mais l'écart est toujours moins grand qu'avec des proc comme l'emotion engine ou le cell qui était totalement inconnu Message édité par Profil supprimé le 20-06-2014 à 10:37:35 |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
--------------- Ma collec de jeux - |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 11:00:38 ![]()
j'ai pas dit le contraire, la marge de progression est importante, mais c'est quand même une architecture connue les gens qui développe sur x86 sont des centaines de milliers, même si effectivement ceux opérant sur des systèmes très parallèles sont peu nombreux à comparer au nombre de personne qui développer sur des architectures Cell ou Power PC, le facteur d'échelle niveau expérience n'est pas du tout le même mais on est d'accord, la progression devrait être nette et j'espère qu'elle nous scotchera, ce que je pense, on va avoir des choses impressionnantes, et c'est aussi dû au fait que le hardware est très répandu même si caractérisé par son important parallélisme face au matérielle habituel Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 20-06-2014 à 11:00:58 |
Leto 42 Globalement inoffensifTransactions (0) |
--------------- Le jeu du screenshot, le retour |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 11:15:27 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 11:17:16 ![]()
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WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) | Je lis pas mal de bêtises ici Message cité 1 fois Message édité par WipEout 2097 le 20-06-2014 à 11:20:29 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 11:25:32 ![]()
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WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) | et pour revenir sur le coup de "la memoire archi rapide", c'est uniquement valable pour le GPU, le CPU n'en a pas besoin et de toute façon il est généralement bridé, que ce soit en software ou hardware.
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WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) | c'est la partie CPU qui nous interesse, j'ai vu plusieurs personnes parler de modules AMD comme dans les FX, alors que c'est faux. il y a 2x4CPU complets et deux caches L2 Message édité par WipEout 2097 le 20-06-2014 à 11:27:19 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-06-2014 à 11:28:35 ![]() |
WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) |
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saiyaman Libérez le 40 FPS!Transactions (21) | De toutes façons, la marge de progression est plutôt liée au cahier des charges.
Message édité par saiyaman le 20-06-2014 à 11:34:43 --------------- psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777 |
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