Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
Total : 123 votes (5 votes blancs)
Lynch Transactions (0) | CCyril2 a écrit :
Tu simplifies quand même énormément les choses. De la nes à la supernes, on avait aussi plus de couleurs, de meilleurs sprites, le mode 7, un meilleur son, etc... De la supernes à la PSX, la vraie 3D, le son, de vraies cinématiques, etc... Plus que la résolution, techniquement on en prenait plein les yeux à chaque changement de génération.
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pepes003 a écrit :
Admettons que tu sois sérieux NxDaweed: tu as quel âge et tu t'es mis au JV quand et sur quel support? Il est aisé de ne voir aucun gap quand une console Sony a été sa première console.
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Hahaha, t'es un sacré blagueur avec tes questions à la con...surtout sur nxdaweed.  Moi, je pense l'inverse de toi, les personnes qui ont connu les premières consoles ont certainement eu moins d'effets wouahou que ceux qui ont eu une Nes/Snes en guise de première console. Perso, j'ai commencé sur Atari 2600 vers 6 ans puis commodore 64 (bombjack mon amour) et Amstrad CPC fin des années 80. J'avais 9 ans en 1989 quand j'ai eu ma première console de jeu à moi, la master system. Le passage à la megadrive quelques temps plus tard (en 1991 si je ne me trompe pas), c'était la mega claque...pour un gamin de 11 ans ! mais qu'en était-il de ceux qui avait 20/25 ans ? Ils ont dû sentir la différence mais l'effet était forcément différent du mien. Ceci étant dit, je ressens de moins en moins le gap technique à chaque gen mais j'ai pas l'impression que ce soit uniquement dû à ma maturité mais aussi à un vrai palier visuel. Akhoran a écrit :
Je l'ai déjà dit plusieurs fois, mais la montée de résolution c'est secondaire et ce n'est pas ça qui bouleverse le rendu visuel. La montée de résolution ce n'est pas l'introduction d'une nouvelle technologie, c'est un confort supplémentaire, or ce qui bouleverse le visuel ce sont vraiment les nouvelles techniques de rendus. Si le passage à la HD ne s'était pas accompagné de nouveaux shaders, ça aurait donné la Wii sur Dolphin. C'est sympa, c'est plus fin, plus coloré, textures plus précises et plus variées, mais ça ne reste 'que' du plaquage de textures.
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Message édité par Lynch le 14-03-2014 à 20:25:37 ---------------
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