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Auteur Sujet :

[NDS] The Legend of Zelda - Phantom Hourglass >> dispo !

n°4848687
Snev

Transactions (1)
Posté le 31-10-2007 à 09:50:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
drapal, je suis déjà sous le charme.

mood
Publicité
Posté le 31-10-2007 à 09:50:42  profilanswer
 

n°4848690
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 09:50:55  profilanswer
 

Ben justement, je crois qu'il doit y avoir des pack DS + Zelda

n°4848722
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 10:04:26  profilanswer
 

vodnok a écrit :

Ben justement, je crois qu'il doit y avoir des pack DS + Zelda

 

Ah bon???  :ouch:

 

Et tu sais dans quel magasin c'est?

 

Parce que j'ai bien vendu sur catalogue des DS avec un skin Zelda (dispo chez Leclerc) mais pas avec un jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par r2lorme le 31-10-2007 à 11:47:04

---------------
Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4848823
El Silenci​o
Gamertag : OrpheeSilencio
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 10:28:11  profilanswer
 

Petite question. J'ai remarqué à divers endroits du jeu des coffres qui me semblent inaccessibles car placés sur des plates-formes en hauteur.
 
Par exemple, sur l'île Melka, au niveau du pont réparé , on voit un coffre entouré d'une barrière situé sur une plate-forme. La plate-forme est très haute et bordée par l'eau à tel point qu'on ne peut l'atteindre simplement en sautant.  
 
Est ce que l'on récupère un objet par la suite permettant de se hisser à ce genre d'endroit, ou est ce qu'il y a un truc, une astuce, pour monter sur ces plates-formes ?


---------------
Tuez vos dieux à tout jamais. Sous aucune croix l'amour ne se plaît.
n°4848833
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 10:31:34  profilanswer
 

Il y a des coffres où effectivement tu aura besoin d'un nouvel objet.
Mais sur cet exemple précis il faut utiliser une autre astuce :

Spoiler :

Poule flight style :D


Message édité par The_monk le 31-10-2007 à 12:01:48

---------------
à 2° du décrochage
n°4849175
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 11:57:11  answer
 

El Silencio a écrit :

Petite question. J'ai remarqué à divers endroits du jeu des coffres qui me semblent inaccessibles car placés sur des plates-formes en hauteur.
 
Par exemple, sur l'île Melka, au niveau du pont réparé , on voit un coffre entouré d'une barrière situé sur une plate-forme. La plate-forme est très haute et bordée par l'eau à tel point qu'on ne peut l'atteindre simplement en sautant.  
 
Est ce que l'on récupère un objet par la suite permettant de se hisser à ce genre d'endroit, ou est ce qu'il y a un truc, une astuce, pour monter sur ces plates-formes ?


Tu peux l'avoir celui-là avec un peu d'imagination :)

n°4849807
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 14:35:22  profilanswer
 

r2lorme a écrit :


 
Ah bon???  :ouch:  
 
Et tu sais dans quel magasin c'est?
 
Parce que j'ai bien vendu sur catalogue des DS avec un skin Zelda (dispo chez Leclerc) mais pas avec un jeu.


http://www.inpactvirtuel.com/actu/ [...] ux-USA.htm  [:chacal_one333]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°4849935
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 15:04:37  profilanswer
 


 
J'ai bizarrement l'impression que ça ne viendra pas jusque chez nous... :(  
 


---------------
Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4849951
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 15:08:43  profilanswer
 

la gba SP version Zelda est bien arrivée chez nous, pourquoi pas cette DS ci ? :o
sinon reste plus qu'à commander en import  :D


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°4849959
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 15:09:55  profilanswer
 

Heu oui mais non... pas d'import pour une console pour moi...


---------------
Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
mood
Publicité
Posté le 31-10-2007 à 15:09:55  profilanswer
 

n°4850005
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 15:19:51  profilanswer
 

pourquoi ?  :??:  
la DS n'est pas zonée :o
puis si tu n'aimes pas acheter par le net, il reste les boutiques d'import :o


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°4850243
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 31-10-2007 à 16:20:58  profilanswer
 

kyouray a écrit :

pourquoi ?  :??:  
la DS n'est pas zonée :o
puis si tu n'aimes pas acheter par le net, il reste les boutiques d'import :o


a cause de la garantie a mon avis =) une Jap/us n'est pas garantie par nintendo france


---------------
Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
n°4850259
Zboss
Si tu doutes, reboot...
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 16:24:19  profilanswer
 

kyouray a écrit :

la gba SP version Zelda est bien arrivée chez nous, pourquoi pas cette DS ci ? :o
sinon reste plus qu'à commander en import  :D


 
Elle est pas simplement "arrivée" la GBA SP Zelda, elle a carrément innondé tous les magasins de jeux vidéos et les grandes surfaces, à tel point qu'on en a vu pendant des mois  :pfff: . Ca n'a plus rien de "collector" à ce niveau-là  :( .


---------------
Mario Kart for Ever
n°4850265
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 16:24:48  profilanswer
 

Angelneo a écrit :


a cause de la garantie a mon avis =) une Jap/us n'est pas garantie par nintendo france


ah oui, j'avais oublié ce détail  ;)
 

Zboss a écrit :


 
Elle est pas simplement "arrivée" la GBA SP Zelda, elle a carrément innondé tous les magasins de jeux vidéos et les grandes surfaces, à tel point qu'on en a vu pendant des mois  :pfff: . Ca n'a plus rien de "collector" à ce niveau-là  :( .


[:ddr555]
bah au moins elle est belle  :D


Message édité par kyouray le 31-10-2007 à 16:25:33

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°4850358
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 16:55:22  profilanswer
 

Angelneo a écrit :


a cause de la garantie a mon avis =) une Jap/us n'est pas garantie par nintendo france


 
Tout à fait. De plus, pour du matériel, je privilégie les boutiques "réelles" maintenant. C'est plus facile s'il y a un souci. D'autant plus lorsque les tarifs sont proches.
 
Par contre pour acheter un cd ou un jeu, ça me dérange moins, la valeur est moins grande ;)
 


---------------
Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4850530
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 17:43:54  profilanswer
 

r2lorme a écrit :

J'hésite à acheter une DS pour pouvoir jouer à ce zelda... elle est comment la durée de vie?


 
Entre 10 et 15 heures pour l'aventure principale... et environs 20 - 25 heures pour un 100% ( la première fois que tu le feras  :o ).
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°4850707
Us socom 2
Force et Honneur.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 18:51:36  profilanswer
 

Spoiler :

Quelqu'un pourrait me dire comment on fait pour aller a la porte de derrière pour trouver le vieux qui doit nous doner le canon, j'ai beau chercher je ne vois pas, je suis sur qu'il y'a qqe chose a faire avec les pierres situées juste devant la maison mais pas moyen d'emmener une bombe, elle nous pètent a la tronche  


---------------
Coumy pour les intimes. :o
n°4850718
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 18:53:59  answer
 

Us socom 2 a écrit :

Spoiler :

Quelqu'un pourrait me dire comment on fait pour aller a la porte de derrière pour trouver le vieux qui doit nous doner le canon, j'ai beau chercher je ne vois pas, je suis sur qu'il y'a qqe chose a faire avec les pierres situées juste devant la maison mais pas moyen d'emmener une bombe, elle nous pètent a la tronche  



Spoiler :

le plus court chemin est la ligne droite :o

n°4851071
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 20:53:37  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Entre 10 et 15 heures pour l'aventure principale... et environs 20 - 25 heures pour un 100% ( la première fois que tu le feras  :o ).
 


 
Ca devient tentant... mais y'a madame qui va râler... on a un siège auto 1/2/3 à acheter aussi bientot  :D  


---------------
Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4851097
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 31-10-2007 à 21:02:45  profilanswer
 

r2lorme a écrit :


Chuis un vieux de la vieille moi... sorti de Zelda et Mario, chuis perdu :D


 
:non: Non non non on est pas des vieux ;) Faut pas dire n'importe quoi :o
On a juste pas mal de vécu dans le domaine c'est tout ;) ;)
 
Arf Zelda 1er du nom est loin et la cartouche doré de son successeur aussi .... C'était le premier jeu vidéo auquel j'ai joué !

n°4851234
r2lorme
http://hcr2lorme.free.fr
Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 21:59:23  profilanswer
 

J'ai commencé avec l'Atari 2600 moi...  :sweat:


---------------
Photo : Pentax K20D Grippé, 18-55, 50-200, F 50mm 1.7, 100-300, 35-70.Olympus C740UZ, CLA-4, TCON-17.  
n°4851406
bito

Transactions (0)
Posté le 31-10-2007 à 23:06:32  profilanswer
 

Honte aux programmeurs! je viens de faire buguer le jeu.... juste après le second temple, j'ai décidé daller dans l'ile cachée au nord est en tracant la route vers les lignes de rochers.... Mon ptit link n'a pas detecté l'ile et a foncé dedans... J'ai donc reculé... Et la "miracle" il détecte l'ile, il passe donc en vue subjective simulant les jumelles... Hors jetais toujours contre l'ile... Si vous avez suivi, j'étais donc en vue subjective entrain de me regarder moi même, il y a donc quelque chose qui cloche lol... impossible de déplanter le jeu freezé, avec des cris de mouettes en arrière plan! tsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss

n°4851560
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 01-11-2007 à 00:16:49  profilanswer
 

[:drapo]
j'ai commencé une partie ya 2 ou 3 jours  
et la je vais continuer un peu dans le lit tranquille avant de faire  :sleep:  
 
 :hello:


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°4852235
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 01-11-2007 à 12:23:56  profilanswer
 

the_rainmaker a écrit :

 
Spoiler :

Le machin du dessin de la triforce sur la porte par exemple, tu sais ce que tu doit dessiner, tu as trouvé, tu as tout bien suivit et pourtant tu passe deux heures a dessiner le machin: Ca n'est pas difficile, c'est chiant  [:aloy]

 



 

Han c'était trop facile ça :o On voit direct comment le dessiner en 1 seule fois. J'ai même relâché le stylet avant d'avoir fini le dessin complètement et il me la pris en compte quand même :D

 

Par contre une fois cette porte passée ... c'esqt la partie du jeu que je trouve le plus chiante pour le moment. J'ai pris mon pied jusqu'à là, mais là...

 
Spoiler :

ça se passe sur 3 étages, y'a des gardiens partout, on sait pas du tout où aller, faut marcher lentement à cause du sol etc... Je trouve cette partie hyper lourde :( Tu cherches pendant 2 heures alors que ton temps est limité par le sablier en plus ... je serai bien content quand j'aurai fini ce passage quand même :/

Message cité 1 fois
Message édité par Dj YeLL le 01-11-2007 à 12:24:19

---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°4852295
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-11-2007 à 12:42:02  answer
 

Dj YeLL a écrit :


 
Han c'était trop facile ça :o On voit direct comment le dessiner en 1 seule fois. J'ai même relâché le stylet avant d'avoir fini le dessin complètement et il me la pris en compte quand même :D
 
Par contre une fois cette porte passée ... c'esqt la partie du jeu que je trouve le plus chiante pour le moment. J'ai pris mon pied jusqu'à là, mais là...
 

Spoiler :

ça se passe sur 3 étages, y'a des gardiens partout, on sait pas du tout où aller, faut marcher lentement à cause du sol etc... Je trouve cette partie hyper lourde :( Tu cherches pendant 2 heures alors que ton temps est limité par le sablier en plus ... je serai bien content quand j'aurai fini ce passage quand même :/



Spoiler :

tu peux courir quand même, faut juste ne pas le faire quand les spectres sont trop proches :o

n°4852367
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 01-11-2007 à 13:10:10  profilanswer
 


 
Oué je sais :D Mais cette partie n'en est pas moins chiante pour autant :o
 
Enfin certains aimeront, ça sera peut être même la partie la plus intéressante pour d'autres, mais moi ça me gave. J'aime quand c'est simple, quand ça avance, quand "ça coule de source" ^^ Et là c'est pas le cas, mais bon, je finirai bien par le passer :whistle:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°4852697
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 01-11-2007 à 15:21:27  profilanswer
 

bito a écrit :

Honte aux programmeurs! je viens de faire buguer le jeu.... juste après le second temple, j'ai décidé daller dans l'ile cachée au nord est en tracant la route vers les lignes de rochers.... Mon ptit link n'a pas detecté l'ile et a foncé dedans... J'ai donc reculé... Et la "miracle" il détecte l'ile, il passe donc en vue subjective simulant les jumelles... Hors jetais toujours contre l'ile... Si vous avez suivi, j'étais donc en vue subjective entrain de me regarder moi même, il y a donc quelque chose qui cloche lol... impossible de déplanter le jeu freezé, avec des cris de mouettes en arrière plan! tsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss


 
Moi je peux plus pecher des poissons ni des trésors et en + je peux pas me servir de la tablette :/


---------------
Truth or happiness, never both.
n°4852723
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 01-11-2007 à 15:28:05  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :


 
Oué je sais :D Mais cette partie n'en est pas moins chiante pour autant :o
 
Enfin certains aimeront, ça sera peut être même la partie la plus intéressante pour d'autres, mais moi ça me gave. J'aime quand c'est simple, quand ça avance, quand "ça coule de source" ^^ Et là c'est pas le cas, mais bon, je finirai bien par le passer :whistle:


 
Ayé \o/ Ça fait du bien :D


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°4853267
Us socom 2
Force et Honneur.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2007 à 18:58:38  profilanswer
 


Heu nan je vois pas la [:gratgrat]


---------------
Coumy pour les intimes. :o
n°4853293
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2007 à 19:05:13  profilanswer
 

Bah

Spoiler :

tu sautes de la plate forme vers le haut, tu speedes vers la droite et tu balance la bombe.
Bine sûr, il faut un minimum de skill  :whistle:


---------------
à 2° du décrochage
n°4853306
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-11-2007 à 19:07:59  answer
 

Us socom 2 a écrit :


Heu nan je vois pas la [:gratgrat]


Spoiler :

prends une bombe assez proche (dans la colline en hauteur), et balance la vers les rochers sans te préocupper du dénivelé.
Ce n'est pas très clair, mais essaie de balancer ta bombe en étant à un étage plus haut que les rochers qui t'embetent.


Message édité par Profil supprimé le 01-11-2007 à 19:08:27
n°4854725
miyas

Transactions (1)
Posté le 02-11-2007 à 10:39:32  profilanswer
 

Hello à tous,
 
à mon tour, je suis coincé et je suis étonné de ne pas avoir vu de spoil sur ce point ou alors j'ai vraiment zappé un truc...
 

Spoiler :

Il s'agit du combat contre le boss en pierre dans les pyramides sur l'île des ruines ou quelque chose comme ça.
J'ai tenté pleins de trucs avec le maillet, lui taper dessus, m'envoyer en l'air à l'aide des catapultes, tenter de balancer une bombe avec, etc mais je vois pas... il ne se passe rien de spécial, le truc est insensible à tout et quand je suis en l'air je ne peux rien faire :(
C'est quoi l'astuce ?


 
J'ai honte mais je ne le trouve pas si simple que ça. J'ai été bloqué pas mal de fois quelques minutes. Et sur les boss, il me faut souvent 1 ou 2 morts avant de tilter  :pt1cable:

n°4854764
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 10:49:59  answer
 

miyas a écrit :

Hello à tous,
 
à mon tour, je suis coincé et je suis étonné de ne pas avoir vu de spoil sur ce point ou alors j'ai vraiment zappé un truc...
 

Spoiler :

Il s'agit du combat contre le boss en pierre dans les pyramides sur l'île des ruines ou quelque chose comme ça.
J'ai tenté pleins de trucs avec le maillet, lui taper dessus, m'envoyer en l'air à l'aide des catapultes, tenter de balancer une bombe avec, etc mais je vois pas... il ne se passe rien de spécial, le truc est insensible à tout et quand je suis en l'air je ne peux rien faire :(
C'est quoi l'astuce ?


 
J'ai honte mais je ne le trouve pas si simple que ça. J'ai été bloqué pas mal de fois quelques minutes. Et sur les boss, il me faut souvent 1 ou 2 morts avant de tilter  :pt1cable:


 

Spoiler :

quand tu es en l'air, tu peux lui tapper avec le marteau sur ses percings rouges :o
et tu peux tourner à 360° autour de lui :)

n°4854794
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-11-2007 à 10:57:54  profilanswer
 

Je pense que je vais me le prendre tout à l'heure [:huit]


---------------
Horse_man
n°4854892
Angel CALL
No more kings, no more Prince
Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 11:26:30  profilanswer
 

Acheté hier, j'ai été faible, j'avais résisté à la sortie des Castlevania et du Metroid, mais la Zelda j'ai pas tenu. Du coup DS lite grise + PH  :sweat:  
 
Premiere impression après 3 heures de jeu, c'est bon! :love:  
 
Déjà le plaisir de retrouver la touche graphique de WW, et ce choix du tout stylet c'est vraiment surprenifiant de qualité question gameplay.
 
Un peu galèré dans le premier Donjon, normal un truc évident qui saute tellement au yeux qu'on tourne autour pendant une plombe, avec l'auto-maudissage qui s'en suit (mékelcon, mékelkon...)
 
En tout cas ça démarre bien, on verra par la suite si le fameux temple à refaire me saoule ou pas  :o  

n°4854941
miyas

Transactions (1)
Posté le 02-11-2007 à 11:36:04  profilanswer
 


 
Merci m'sieur, pourtant je suis sûr d'avoir tamponner mon écran comme un malade avec le stylet
 

Spoiler :

j'ai pas du viser les piercings  :sweat:

n°4854948
KibitO

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 11:37:23  profilanswer
 

Spoiler :

 
J'ai trouvé la solution pour l'île du canon, dans la grotte. Apparemment il faut balancer une bombe par dessus les barrières pour débloquer le passage.

n°4855330
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-11-2007 à 13:00:14  profilanswer
 

Il est mien  [:volta]


---------------
Horse_man
n°4855336
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2007 à 13:01:46  answer
 

Black_Jack a écrit :

Il est mien  [:volta]


bon choix  [:oxp1700]

n°4855365
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 02-11-2007 à 13:09:47  profilanswer
 

Un zelda est un jeu obligatoire, ça devrait être inscrit dans la constitution [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par Black_Jack le 02-11-2007 à 13:09:59

---------------
Horse_man
n°4855651
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 02-11-2007 à 14:25:06  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :

Un zelda est un jeu obligatoire, ça devrait être inscrit dans la constitution [:petrus75]


 
D'ailleurs ils devraient faire signer un document officiel à l'achat de la console "En achetant cette console, je m'engage solennellement à acheter Zelda lors de sa sortie" :o


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
mood
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