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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Gwent The Witcher card game : tapez le carton comme Gégé

n°13264535
chino66

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 10:23:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Une semaine après avoir commencé, la hype est déjà bien amochée.
1) Je n'ai toujours pas eu le premier drop légendaire. J'ai pourtant du ouvrir un bon nombre de barils...
2) Le ladder n'est pas très motivant quand on commence le jeu.
3) La quête journalière n'est pas très motivante. Soit on va à 6 manches, soit on pousse à 18. On aurait presque envie qu'un robot le fasse à notre place.
 
Bref, je m'essoufle un peu.
Je me rends pas bien compte si le jeu séduit à coté. Pourtant il a des atouts indéniables.
 


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krazounet#2897
mood
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Posté le 06-06-2017 à 10:23:18  profilanswer
 

n°13265108
xposeidon6​9x

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 14:43:35  profilanswer
 

Pour ma part, c'est un vrai gros coup de cœur !  :love: Plus je joue plus je prends du plaisir.
 
Cependant, au rang des bémols :
-Pas de cross buy PS4/PC et je trouve cela complètement débile. Du coup, pas possible de switcher de plateformes. Les achats de l'une ne sont pas valable sur l'autre.
- J'ai un souci technique sur pc. Très fréquemment, le jeu lag/rame/saccade, si bien que ça devient injouable. Mais vraiment. Ça commence dès le tirage des cartes, et ça se poursuit toute la partie. Ensuite, j'ai l'impression que le jeu tourne à 10 FPS. Pourtant, j'ai le pc qui va bien, drivers à jour...etc. Incompréhensible. A priori, d'autres personnes se plaignent de ce pb mais il n'y a pas encore de solution officielle. Une idée ?
Du coup, je suis dans l'obligation de jouer sur ps4 en ce moment alors qu'à terme, je voudrais évoluer sur pc.


Message édité par xposeidon69x le 06-06-2017 à 14:43:51

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Ma collection de jeux PS4 et mes attentes 2017 - GOTY2017 : Horizon Zero Dawn ?
n°13265161
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 15:04:43  profilanswer
 

chino66 a écrit :

Une semaine après avoir commencé, la hype est déjà bien amochée.
1) Je n'ai toujours pas eu le premier drop légendaire. J'ai pourtant du ouvrir un bon nombre de barils...
2) Le ladder n'est pas très motivant quand on commence le jeu.
3) La quête journalière n'est pas très motivante. Soit on va à 6 manches, soit on pousse à 18. On aurait presque envie qu'un robot le fasse à notre place.

 

Bref, je m'essoufle un peu.
Je me rends pas bien compte si le jeu séduit à coté. Pourtant il a des atouts indéniables.

 


 

Les légendaires tu peux les crafter avec 800 scraps. Après ce système 6, 12, 24 je le trouve démotivant aussi. En général je vais jusqu'à 6 et après j'arrête. Il devrait y avoir un autre système de bonus quotidien.

 

n°13265190
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 15:16:29  profilanswer
 

IL faut mieux regarder les bonus... il y en a quasi pour tous les rounds gagnés jusqu'au 18 (après je ne sais plus...)
 
Uniquement à 6 et 18, les bonus sont fixes (et un peu plus important) mais vous pouvez gagner par exemple une carte entre chaque round gagné (bon la proba est faible, tu aura plutôt des minerais)

n°13265211
DdsT

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 15:23:56  profilanswer
 

Il y a un bonus aléatoire tous les 2 rounds gagnés :
- 15 scraps
- 15 ores
- 1 carte (beaucoup plus rare que les deux précédents)
C'est affiché dans la section rewards du panneau d'options.


Message édité par DdsT le 06-06-2017 à 15:24:58
n°13265335
DdsT

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 16:03:53  profilanswer
 

Les changements sur le serveurs de test chinois (ils vont encore être légèrement modifiés d'ici la prochaine mise à jour sur le client officiel de la bêta ouverte) :
https://www.reddit.com/r/gwent/comm [...] tr_server/

Citation :

Translation of all the balance changes in the iyingdi post. (patch version 0.9.6.29D)

 

 

Neutral

 

 

   King of Beggars - now has "regressing".
    Yennefer - the unicorn and the chrionex are now golden units.
    Immune Boost - changed to add armor before boosting units, tooltip now has "special".
    Overdose - changed to remove armor before damaging units, tooltip now has "special".
    Merigold's Hailstorm - (localization tooltip now correct states it ignores armor.)
    Cyprian Wiley - (fixed localization tooltip to correctly states weaken instead of damage.)
    Avallac'h - (...)
    Regis - (localization tooltip fixes.)
    Drought - damage lowered from 3 to 2.
    Ragh Nar Roog - damage lowered from 3 to 2.
    Biting Frost - now only damage the highest unit(s) and the lowest unit(s) on the row.

 

 

Monster

 

 

   Hero: Unseen Elder - base strength upped from 4 to 5.
    Succubus - now loyal/disloyal, changed from disloyal.
    Nekker - base strength upped from 2 to 3.
    Nithral - (fixed tooltip to correctly state 2 armor instead of 3.)
    Woodland Spirit - base strength upped from 5 to 7.
    Water Hag - base strength upped from 3 to 4.
    Griffin - base strength upped from 6 to 8, brave ability removed.
    Kayran - base strength downed from 10 to 8.
    Vran Warrior - base strength upped from 4 to 5.
    Arachas Behemoth - base strength upped from 5 to 6.
    Shadow - base strength upped from 6 to 7.
    Katakan - base strength upped from 4 to 5.
    Fiend - base strength upped from 5 to 7.
    Fightener - (BUG: now cause the game to hang.)

 

 

Nilfgaard

 

 

   Hero: John Calveit - base strength downed from 4 to 3.
    Hero: Emhyr Var Emreis - base strength upped from 3 to 4.
    Vanhemar - base strength upped from 3 to 4.
    Letho of Gulet - base strength upped from 5 to 7.
    The Guardian - (lesser guardians changed to lesser guardian golems. Localization name change perhaps?)
    Imperial Golem - base strength downed from 3 to 2.
    Peter Saar Gwynleve - base strength downed from 6 to 4.
    Emissary - (fixed localization tooltip that incorrectly stated ambassador excluded rather than emissary)
    Vicovaro Novice - base strength downed from 3 to 1.
    Fringilla Vigo - base strength while spying downed from 2 to 1. (fixed localization tooltip that incorrectly stated the unit on the left will be affected, rather than the unit on the right)
    Tibor Eggebracht - base strength downed from 10 to 8.
    Rainfarn - base strength upped from 6 to 7.
    Vicovaro Medic - now has "doomed".

 

 

Northern Realms

 

 

   Hero: Foltest - base strength upped from 4 to 5, excluding spies.
    Reinforced Ballista - base strength upped from 4 to 6.
    Reinforced Siege Tower - base strength upped from 5 to 6.
    Shanni - (fixed tooltip that incorrectly stated add 4 armor, while in fact only adds 3.)
    Trollololo - (fixed tooltip that incorrectly stated add 4 armor, while in fact add 5.)
    Vernon Roche - (localization fixes.)
    Dethmold - base strength upped from 3 to 4.
    Reaver Hunter - (damage ignores armor. Not sure what it means, I thought it already does that?)
    Redanian Knight - base strength upped from 5 to 6.
    Kaedweni Sergeant - now has "crewman 1".
    John Natalis - base strength changed from 10 to 8, effort effect removed.
    Philippa Eilhart - (can't damage the same unit twice in a row. Again she already does that?)
    Blue Stripes Commando - (localization fixes.)
    Ves - base strength upped from 6 to 7.
    Bloody Baron - base strength upped from 4 to 6.
    Dijkstra - base strength downed from 4 to 3.
    Blue Stripes Scout - now has "crewman 1".
    Priscilla - countdown ability changed from "move to the bottom of your deck" to "shuffle into your deck".

 

 

Scoia'Tael

 

 

   Hero: Francesca - base strength upped from 4 to 5.
    Ithlinne - base strength upped from 2 to 4.
    Dol Blathanna Protector - base strength downed from 4 to 2, boost ability no longer triggered by golden spells.
    Dwarven Mercenary - can now move any unit (not just ally), boost ability only affects allies.
    Vrihedd Brigade - fixed the tooltip to correctly states "pull an ally unit to the same row, then clear weather from this row".
    Vrihedd Officer - base strength upped from 5 to 6.
    Vrihedd Sappers - base strength upped from 6 to 7.
    Ele'yas - base strength upped from 8 to 9.
    Saesenthessis - base strength upped from 6 to 7.
    Vrihedd Dragoon - now only boosts loyal units.
    Mahakam Guard - now boosts dwarven units by 4, downed from 5, non-dwarven units still boost by 3.
    Commando Neophyte - no longer has armor.
    Hawker Support - no long an elf.

 

 

Skellige

 

 

   Cerys - fixed the tooltip to correctly state her ability only triggers when she's in the graveyard.
    Donar an Hindar - base strength upped from 5 to 6, now has "veteran: strengthen self by 1".
    Clan an Craite Warrior - base strength upped from 8 to 9.
    Savage Bear - base strength upped from 4 to 5, ability now triggers AFTER enemy deploy effect.
    Clan Tordarroch Armorsmith - (...)
    Berserker Marauder - base strength upped from 5 to 6.
    Clan Tordarroch Shieldsmith - now only strengthens an ally unit.
    Gremist - base strength upped from 3 to 4.
    Coral - (ability ignores armor. but she already does that?)
    Jutta an Dimun - base strength upped from 11 to 12.
    Clan an Craite Warcrier - effort effect now only weaken self by 1.
    Clan Brokvar Hunter - no longer has veteran ability.

 

 

Tutorial

 

 

Fixed the bug that consumes your meteorite powder.


Pas mal de gros changements, notamment sur les effets météo dorés et Biting Forst. À voir s'ils seront maintenus.

 

Les decks qui prennent cher :
Decks météos, notamment les monstres basés sur Biting Frost
Deck cartes spéciales Scoia'Tael
Deck Queensguard (l'ours ne peut plus contrer les médics de Nilfgaard ou les prêtresses Skellige)
Petit nerf des decks Nilfgaard en général, mais les golems restent incontournables et les Vicovaro Novices étaient déjà dispensables.


Message édité par DdsT le 06-06-2017 à 16:27:21
n°13265516
galvanize_

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 16:58:52  profilanswer
 

Déjà que mon queensguard montait plus le ladder à tomber contre 80% de NG, je dois pouvoir le mettre au placard maintenant :(


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Drk27 - LoL Profil WOW - Drk#2166 - OW/HOTS/HS/D3 \ PSN : Drkpapass
n°13265558
DdsT

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 17:11:34  profilanswer
 

galvanize_ a écrit :

Déjà que mon queensguard montait plus le ladder à tomber contre 80% de NG, je dois pouvoir le mettre au placard maintenant :(

 

Vers quel rang ? Là je monte tranquillement avec une version pas forcément optimale mais qui fait le taf (60% de winrate jusqu'à 1750 MMR, mais ça commence à être un peu compliqué). J'attendais justement le patch pour savoir si je pouvais investir dans une version plus compétitive où si je changeais carrément de deck.


Message édité par DdsT le 06-06-2017 à 17:13:27
n°13265629
galvanize_

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 17:45:08  profilanswer
 

j'étais monté à 1500~ ce week end, et la impossible de remonter au dessus de 1300, j’enchaîne les rencontres contre les NG, dès que je passe une manche où c'est plus tenable je me prend un medic tour 1 et c'est la chute qui s'annonce :(
sans les ours j'ose même pas imaginer comment le deck peut encore exister face  un ladder majoritairement NG


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Drk27 - LoL Profil WOW - Drk#2166 - OW/HOTS/HS/D3 \ PSN : Drkpapass
n°13266004
DdsT

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 20:25:50  profilanswer
 

Erf, j'ai le choix entre Shani, Iorveth et Geralt:Aard premium. En temps normal j'aurais pris Shani (dans un deck Royaume du Nord c'est sympa) mais la carte premium me fait de l’œil :D Je vais attendre la conférence des devs pour voir s'ils modifient les cartes.


Message édité par DdsT le 06-06-2017 à 20:38:37
mood
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Posté le 06-06-2017 à 20:25:50  profilanswer
 

n°13266201
DdsT

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 21:53:10  profilanswer
 

Résumé en anglais du Stream :

Citation :

General:

 

   Milling for common and rare up by 100%
    Card that got nerfed will be millable for 5 days for full cost
    Only way of obtaining leaders are the challenges and crafting
    Lost powder in challenge refunded
    Dagon and King Bran challenges gets fixed
    Improved Tooltips (tags standardized..)
    Changed Challenge decks
    Fixed Connection issue (Service interupted when logegd in)
    Agile disloyal unit couldnt be played on all row fixed
    No frost changed
    All mages changed
    Card that buff many cards dont buff disloyal units

 

All Factions:

 

   RNR + Drought damage reduced to 2 from 3
    Yennefer Unicorn and chironex are gold now
    Skellige Strom affects from left to right instead of right to left
    Gaunter O'Dimm at tie both draw a card

 

Monsters:

 

   Nekker up to 3 from 2
    Unseen Elder from 4 to 5
    Arachas Behemoth from 5 up to 6
    Vran Warrior from 4 up to 5
    Katakan from 4 to 5
    Kayran from 10 to 8
    Fiend from 5 to 7
    Shadow from 6 to 7
    Water Hag up to 4 from 3
    Nithral only effects frost effect from opponent (not own)
    Frightener targest unit that will be pulled to his row
    Foglet will be destroyed when the last fog is destroyed (not the row on the opposing row)

 

Skellige:

 

   Clan Brokvar Hunter Veteran tag removed
    Clan an Craite Warcrier loses 1 for each affected unit instead of 2
    Berserker Marauder from 5 up to 6
    Clan an craite WArrior from 8 up to 9
    Jutta an Dimun from 11 to 12
    Savage Bear will happen after all other skill are executed (Deploy effects will happend first); from 4 to 5
    Queensguard veteran tag removed

 

Northern Realms:

 

   Kaedweni Sergeant only boost loyal units; also got crewman
    John Natalis 8 instead of 10; removed effort costs
    Foltest up to 5 from 4; only boost loyal units
    Reinforced Ballista from 4 to 6
    Redanian Kinght from 5 to 6
    Siege Tower from 5 to 6
    Ves from 6 to 7
    Bloody Baron from 4 to 6
    Dijkstra from 4 to 3
    Dethmold up to 4 from 3
    Blue Stripes Scout added Crewman tag
    Priscilla now shuffled in the deck instead of put at the bottom

 

Scoia'tael:

 

   Dol Blathanna Protecter 2 down from 4; not affected by gold effects
    Vrihedd Officer up from 5 to 6
    Vrihedd Sapper from 6 to 7
    Ele'yas from 8 to 9
    Saesenthessis 7 up from 6
    Ithlinne 4 instead of 2
    Francesca from 4 to 5
    Vrihedd Dragoon wont buff disloyal units
    Dwarven Mercenary also allows to target enemy units (enemies wont get buffed, just moved)
    Commander Neophyte armor removed
    Mahakam defend boost ally by 3 dwarf by 4 down from 5

 

Nilfgaard:

 

   John Calveit 3 down from 4
    Vicovaro Novice 1 down from 3
    Vicovaro Medic added doom tag
    Imperial Golem down to 2 from 3
    Ambassador bugfix: when target by Vicovaro Novice (gave 12 strenths, now alway 10)
    Daerlan Foot Soldiers bugfix: when immediately killed when revealed the abilltiy wouldn't trigger(draw)
    Peter Saar Gwynleve down to 4 from 6
    Vanhemar 4 up from 3
    Fringilla Vigo chagned to 1 when spying
    Assies van Anahid bugfix: now cant puit gold cards back
    Rainfain change to 7 from 6
    Ribo eggebracht down to 8 from 10

 

Le truc important : ne pas supprimer des cartes tant que le patch n'est pas arrivé ! Les cartes changées seront intégralement remboursées et les cartes rares et communes auront leurs valeurs multipliées par 2 (lors d'un mill, le coût de craft reste inchangé).
Nerf sévère de Queensgard sinon :(


Message édité par DdsT le 06-06-2017 à 21:55:19
n°13287213
DdsT

Transactions (0)
Posté le 13-06-2017 à 15:21:09  profilanswer
 

L'update est arrivée :
https://playgwent.com/en/news#6130

 

Vous pouvez convertir les cartes suivantes pour récuperer leur prix complet :

Citation :

Ithlinne
Clan Brokvar Hunter
Vicovaro Novice
Imperial Golem
Commando Neophyte
Vicovaro Medic
Tibor Eggebracht
Fire Elemental
Dol Blathanna Protector
Drought
Mahakam Guard
Queensguard
Peter Saar Gwynleve
Kayran
Barclay Els
Roach
Ragh Nar Roog
Savage Bear
Impera Enforcers
Ciri
Wyvern
Reaver Hunter
Celaeno Harpy
Cahir
Rainfarn
Villentretenmerth


À noter qu'il est aussi possible de convertir la meteorite powder en scraps au ratio 1:2 : passer une légendaire de la liste en premium (par exemple Cahir) avec 400 poudre puis la convertir en 1600 scraps. Il est du coup possible d'acheter des scraps (en achetant de la poudre).


Message édité par DdsT le 13-06-2017 à 15:37:21
n°13287260
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 13-06-2017 à 15:44:39  profilanswer
 

Sinon, pour ceux jouant sur xbox one, il y avait un bug sur le défi Dagon (4/6 monstres)
 
Si ce patch ne corrige pas le problème (normalement oui), il suffit de passer le jeux en russe et le relancer. Les défis se chargent normalement (il faut juste bien connaitre ces cartes  :o )

n°13293940
rottendan
GT : RottenFleshDan
Transactions (0)
Posté le 15-06-2017 à 19:37:27  profilanswer
 

Elle joue à gwent stephany ?

n°13294727
Almenor
猿も木から落ちる
Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 10:36:13  profilanswer
 

Hello,, je me suis mis au Gwent hier soir, j'ai commencé le tuto mais je n'ai pas très bien compris à quoi sert la capacité de verrouillage.
 

n°13296366
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 22:49:27  profilanswer
 

Almenor a écrit :

Hello,, je me suis mis au Gwent hier soir, j'ai commencé le tuto mais je n'ai pas très bien compris à quoi sert la capacité de verrouillage.
 


 
 
Elle sert à neutraliser la compétence de la carte verrouillé (suppression de brave, augmentation de la carte etc...)
 
Il faut bien lire toutes les cartes pour bien comprendre leurs effets

n°13296829
fricofou

Transactions (2)
Posté le 17-06-2017 à 11:38:48  profilanswer
 

Coucou et bon week end :)

 

Shaela de tancarville, rien ne m’empêche d'en avoir plusieurs exemplaires dans mon deck, on est d'accord ?
Sinon je prends joachim de wett :D

 

Thx :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par fricofou le 17-06-2017 à 11:40:24

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°13297087
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 17-06-2017 à 16:04:19  profilanswer
 

fricofou a écrit :

Coucou et bon week end :)

 

Shaela de tancarville, rien ne m’empêche d'en avoir plusieurs exemplaires dans mon deck, on est d'accord ?
Sinon je prends joachim de wett :D

 

Thx :jap:


Non, une seule, car c'est une carte argent (argent et or = un seul exemplaire possible dans son jeu, pour les bronze c'est 3 exemplaires).


---------------
Ci git une signature.
n°13297140
fricofou

Transactions (2)
Posté le 17-06-2017 à 16:58:16  profilanswer
 

Bien fait de prendre joachim pour étoffer la collection alors :D


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°13298957
Almenor
猿も木から落ちる
Transactions (0)
Posté le 19-06-2017 à 09:35:05  profilanswer
 

Je me suis fait le deck nilfgaard de cette vidéo :
 
https://www.youtube.com/watch?v=WV4dHV2seSw
 
Me maque juste Rainfarn, Joachim de Wett et Vanhemar.
 
Et bien même sans ces cartes ça marche du tonnerre !
 
Par contre dur dur d'ouvrir des tonneaux, là ou sur Hearthstone quand on commence les boosters tombent pour tout et n'importe quoi.

n°13299193
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 19-06-2017 à 10:52:53  profilanswer
 

Je pense qu'actuellement skellige a repris de la puissance depuis le patch.
 
Les ours sont assez puissant (ou font utiliser le lockage très tôt dans la partie)

n°13299640
korner368

Transactions (2)
Posté le 19-06-2017 à 13:53:48  profilanswer
 

Almenor a écrit :

Je me suis fait le deck nilfgaard de cette vidéo :

 

https://www.youtube.com/watch?v=WV4dHV2seSw

 

Me maque juste Rainfarn, Joachim de Wett et Vanhemar.

 

Et bien même sans ces cartes ça marche du tonnerre !

 

Par contre dur dur d'ouvrir des tonneaux, là ou sur Hearthstone quand on commence les boosters tombent pour tout et n'importe quoi.

 

Au contraire, je trouve que ça tombe assez régulièrement les barils.


Message édité par korner368 le 20-06-2017 à 17:00:10

---------------
Kokoweit
n°13301738
fricofou

Transactions (2)
Posté le 20-06-2017 à 13:01:36  profilanswer
 

Idem, je les trouvent plus généreux que blizz.


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°13303205
zazia

Transactions (0)
Posté le 21-06-2017 à 09:48:08  profilanswer
 

[:michrone]


---------------
Le plus important dans un jeu : S’AMUSER
n°13304665
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 21-06-2017 à 22:11:04  profilanswer
 

Je balance le lien vers le Discord gwentfr https://discord.gg/aaFgR8T

n°13329679
DdsT

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 12:22:21  profilanswer
 

C'est un peu mort ici :o
Hier il y a eu un patch avec beaucoup de changements :
https://forums.cdprojektred.com/for [...] disponible

Citation :

Notre objectif principal sur cette mise à jour est de résoudre tous les problèmes majeurs rencontrés par les joueurs. Le gameplay et les système de classement ont également été impactés. Nous avons par ailleurs décidé de mettre l’accent sur la Météo.
 
Plusieurs cartes ont subi des modifications importantes. Leurs valeurs de fragmentation
seront augmentées pendant les trois jours qui suivront la sortie du patch. Les
cartes listées ci-dessous donneront une valeur de fragments et poussière égale
à celle nécessaire pour les fabriquer.
 
    Ours (Rugissement glaçant)
    Brouillard impénétrable
    Pluie torrentielle
    Froid mordant
    Tempête de Skellige
    Olgierd
    Double croix d'Alzur
    Ordres de marche
    Leurre
    Gardien
    Renouveau
    Villentretenmerth
    Séisme de Stammelford
    Regis : vampire supérieur
    Avallac'h
    Kambi (Hemdall)
    Ours sauvage
    Guerrière du clan Drummond
    Hjalmar
    Morkvarg
    Porte-hache du clan Tuirseach
    Maraudeur berserker
    Succube
    Caranthir
    Célénos
    Molosse de la Chasse Sauvage
    Baliste
    Aide de siège de Kaedwen
    Baliste renforcée
    Trébuchet
    Trébuchet renforcé
    Aéromancie
    Jan Natalis
    Ithlinne
    Trappeuse de Dol Blathanna
    Jan Calveit
    Léo Bonhart
    Sergent de Kaedwen
    Éclaireur des chasseurs de dragons
 
 
Liste complète des modifications :
 
Royaumes du Nord
 
    Le Chevalier redanien est désormais une unité agile.
    La force de la Cavalerie lourde de la Bannière Brune a été modifiée et passe de 3 à 4.
    La force du Soldat d'élite redanien a été modifiée et passe de 5 à 6.
    La valeur d'armure du Soldat d'élite redanien a été modifiée et passe de 3 à 4.
    La force du Médecin de terrain a été modifiée et passe de 3 à 4.
    La force du Trébuchet renforcé a été modifiée et passe de 5 à 6.
    La force de Shani a été modifiée et passe de 3 à 4.
    La valeur d'amélioration d'armure de Shani a été modifiée et passe de 3 à 4.
    Après avoir amélioré les alliés 4 fois sans quitter le plateau, Priscilla ne retournera plus dans le jeu de son propriétaire actuel. Elle restera sur le plateau. Une fois ressuscitée ou rejouée, son compteur sera réinitialisé à 4.
    La force de la Baliste a été modifiée et passe de 5 à 6.
    La Baliste touchera désormais jusqu'à 4 cibles.
    L'Aide de siège de Kaedwen améliorera désormais de 1 point les alliés ayant l'attribut Machine de guerre et leur ajoutera 1 point d'armure. Les unités dépourvues de cet attribut seront améliorées de 1 point et ne recevront pas d'armure.
    La force du Trébuchet a été modifiée et passe de 2 à 3.
 
Monstres
 
    Caranthir déplacera désormais 3 ennemis au lieu de 5.
    La force de Caranthir a été modifiée et passe de 5 à 9.
    La force de la Célénos a été modifiée et passe de 4 à 3.
    La force du Molosse de la Chasse Sauvage a été modifiée et passe de 5 à 4.
    La Succube se déclenchera désormais à la fin du tour.
    La force de la Succube a été modifiée et passe de 6 à 5.
    Scoia'tael
    Le Mercenaire elfe est désormais une unité loyale et ne changera pas de côté quand une carte Embuscade sera jouée.
    La force du Sapeur de la brigade Vrihedd a été modifiée et passe de 7 à 8.
    La force du Mercenaire nain a été modifiée et passe de 5 à 6.
    La force de Saesenthessis a été modifiée et passe de 7 à 9.
    Le Piège ardent n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
 
Nilfgaard
 
    La force d'Emhyr var Emreis a été modifiée et passe de 4 à 6.
    Les Golems impériaux seront désormais joués depuis votre jeu avant que la capacité de Jan Calveit ne se déclenche.
    Nous avons ajouté 2 points d'armure au Piquier d'Alba.
    La force de Stefan Skellen a été modifiée et passe de 9 à 10.
    La force du Guetteur a été modifiée et passe de 3 à 4.
    La force de l'Alchimiste a été modifiée et passe de 7 à 8.
    Jan Calveit ne pourra plus tirer de carte Or.
 
Skellige
 
    La force de l'Ours sauvage a été modifiée et passe de 6 à 7.
    La force de Morkvarg a été modifiée et passe de 8 à 9.
    La force de Morkvarg sera désormais réduite de moitié, en arrondissant vers le haut, quand il sera envoyé au cimetière.
    La capacité permettant d'améliorer Hjalmar a été transférée au Seigneur d'Undvik. L'amélioration viendra désormais de cette carte.
    La force de Hjalmar a été modifiée et passe de 15 à 13.
    L'attribut Vétéran a été retiré de la Guerrière du clan Drummond.
    Le Crieur de guerre du clan an Craite ne s'affaiblira plus pour chaque unité affectée.
    L'attribut Vétéran a été retiré du Porte-hache du clan Tuirseach.
    La force du Porte-hache du clan Tuirseach a été modifiée et passe de 2 à 3.
 
Neutre/Général
 
    Surdose améliorera désormais de 2 points jusqu'à 6 alliés aléatoires.
    La force de l'Ours a été modifiée et passe de 12 à 11.
    L'attribut Condamnée a été ajouté à l'Ours
    La force d'Olgierd a été modifiée et passe de 7 à 9.
    La force d'Olgierd sera désormais réduite quand il sera envoyé au cimetière plutôt qu'à son retour sur le plateau.
    La force d'Olgierd sera désormais réduite de moitié, en arrondissant vers le haut, quand il sera envoyé au cimetière.
    Double croix d'Alzur améliorera désormais les unités au lieu de les renforcer.
    Ordres de marche améliorera désormais les unités au lieu de les renforcer.
    Leurre améliorera désormais les unités au lieu de les renforcer.
    Brouillard impénétrable infligera désormais 2 points de dégâts à l'unité ayant la force la plus élevée sur la ligne (1 cible au maximum).
    Pluie torrentielle infligera désormais 1 point de dégâts aux unités ayant la force la plus faible sur la ligne (5 cibles au maximum).
    Froid mordant infligera désormais 2 points de dégâts à l'unité ayant la force la plus faible sur la ligne (1 cible au maximum).
    Les valeurs de dégâts de Tempête de Skellige ont été modifiées et passent de 3, 2, 1 à 2, 2, 1.
    Séisme de Stammelford touchera désormais jusqu'à 6 cibles au lieu de 8.
    Les capacités infligeant des dégâts aux unités ou les affaiblissant de la moitié de leur force arrondiront désormais les valeurs vers le haut.
    Les capacités améliorant ou renforçant les unités de la moitié de leur force arrondiront désormais les valeurs vers le bas.
    Désormais, Renouveau ne ressuscitera qu'une unité Or depuis votre cimetière.
    Désormais, Villentretenmerth détruira les unités les plus fortes une seule fois.
 
Corrections du jeu
 
    Nous avons supprimé le fond noir de l'écran de choix des cartes quand l'adversaire retire des cartes.
    Les options de réglage des réactions étaient inversées. Ce problème a été résolu.
    La phase de choix des cartes disparaissait trop vite, ce qui empêchait de voir la dernière carte retirée. Ce problème a été résolu.
    Le Baron sanglant était déplacé sur le dessus du jeu au début de la manche, au lieu de l'être à la fin de la manche. Ce problème a été résolu.
    Contrôlés par l'IA, Henselt et Dagon possédaient plus de 3 copies des cartes dans leur jeu dans les Défis.
    Changer la langue de la console sur PS4 avant de se connecter bloquait le jeu sur "Inventaire chargé !". Un nouveau correctif a été déployé pour résoudre ce problème.
    Les unités agiles déloyales (Letho, par exemple) ne pouvaient être jouées que sur les lignes de combat rapproché. Un nouveau correctif a été déployé pour résoudre ce problème.
    Le Baron sanglant pouvait être amélioré par les unités envoyées au cimetière à la fin de la manche. Ce problème a été résolu.
    Le Maraudeur berserker sera désormais renforcé par chaque allié endommagé.
    La force du Maraudeur berserker a été modifiée et passe de 6 à 8.
    La force de Nithral a été modifiée et passe de 4 à 7.
    La force de Hemdall a été modifiée et passe de 11 à 16.
    La force de Sac-à-souris a été modifiée et passe de 6 à 7.
    La force de Villentretenmerth a été modifiée et passe de 4 à 8.
    La force d'Avallac'h a été modifiée et passe de 10 à 8.
    Regis : vampire supérieur sera amélioré à hauteur de la force initiale de l'unité choisie en la dévorant.
    Le Trébuchet n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
    Le Trébuchet renforcé n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
    La Baliste n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
    La Baliste renforcée n'ignorera plus l'armure en infligeant des dégâts.
    La force de Radovid a été modifiée et passe de 4 à 5.
    La force de la Plateforme de siège de Kaedwen a été modifiée et passe de 2 à 3.
    La valeur des dégâts du Piège ardent a été modifiée et passe de 3 à 2.
 
Valeur de fragmentation supérieure
"Les cartes suivantes auront une valeur de fragmentation supérieure pendant 3 jours après la sortie du correctif [voir ci-dessous] :
 
    Ours (Rugissement glaçant)
    Brouillard impénétrable
    Pluie torrentielle
    Froid mordant
    Tempête de Skellige
    Olgierd
    Double croix d'Alzur
    Ordres de marche
    Leurre
    Gardien
    Renouveau
    Villentretenmerth
    Séisme de Stammelford
    Regis : vampire supérieur
    Avallac'h
    Kambi (Hemdall)
    Ours sauvage
    Guerrière du clan Drummond
    Hjalmar
    Morkvarg
    Porte-hache du clan Tuirseach
    Maraudeur berserker
    Succube
    Caranthir
    Célénos
    Molosse de la Chasse Sauvage
    Baliste
    Aide de siège de Kaedwen
    Baliste renforcée
    Trébuchet
    Trébuchet renforcé
    Aéromancie
    Jan Natalis
    Ithlinne
    Trappeuse de Dol Blathanna
    Jan Calveit
    Léo Bonhart
    Sergent de Kaedwen
    Éclaireur des chasseurs de dragons
 
 
Les cartes de cette liste, une fois fragmentées, créeront des montants de fragments et de poudre égaux aux montants de fragments et de poudre requis pour créer une carte de la même valeur."
 
    La force du Prince Stennis a été modifiée et passe de 5 à 7.
    L'armure de Nithral a été supprimée.
    Nithral augmente désormais les dégâts de Froid mordant à 3 points.
    Le Géant de glace est désormais une unité agile.
    La force de l'Élémentaire de feu a été modifiée et passe de 6 à 7.
    La force de la Trappeuse de Dol Blathanna a été modifiée et passe de 5 à 6.
    La force d'Ithlinne a été modifiée et passe de 4 à 5.
    La force de Cynthia a été modifiée et passe de 4 à 5.
    La force de Serrit a été modifiée et passe de 7 à 9.
    Désormais, Léo Bonhart infligera des dégâts en fonction de la force initiale de l'unité choisie.
    Sabrina Glevissig pouvait attribuer une force de 0 aux unités si elle était détruite à la suite d'une autre unité de sa ligne. Ce problème a été résolu.
    Les priorités des Commandos des Stries Bleues ont été modifiées pour qu'ils soient bien invoqués quand un Aide de siège de Kaedwen est présent.
    Désormais, le Baron sanglant sera amélioré même si vos unités et celles de votre adversaire sont détruites en même temps.
    Ablette sera désormais invoquée avant que ne soient appliqués les effets des capacités des cartes Or.
    L'attribut Condamnée a été ajouté au Seigneur d'Undvik.
    Dévorer des Attaquants du clan an Craite n'aura pas le même effet que s'ils étaient défaussés.
    La capacité de Jeannot ne s'activera pas s'il n'y a pas de carte de la couleur correspondante dans le jeu de l'adversaire.
    L'attribut Ours de l'Ours a été remplacé par Bête.
    L'attribut Condamnée a été ajouté au Piège ardent.
    Désormais, Jaskier replacera les cartes dans votre jeu et les mélangera.
    Le Trébuchet pouvait ne pas tirer s'il était déployé près d'unités verrouillées ayant la capacité Équipiers. Ce problème a été résolu.
    La force du Vieux brumelin a été modifiée et passe de 6 à 7.
    Désormais, Aéromancie choisira les cartes à jouer dans le jeu.
    Beaucoup de modifications et de corrections ont été effectuées dans les infobulles.
    L'Ours sauvage ne touchera les unités visées qu'une fois leur capacité Déploiement résolue.
    Le Trébuchet touchera désormais 3 ennemis adjacents.
    La force du Noyeur a été modifiée et passe de 7 à 8.

n°13329900
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 14:09:55  profilanswer
 

Ils ont bien tué la météo  :whistle:

 

Perso je joue plutôt un deck RDN à 38 cartes mais avec le nerf de la météo, je trouve que j'ai quasi plus de contrôle (d'autant quand SK te ressort 4 fois ses ours du cimetières  :o )


Message édité par caneton91 le 06-07-2017 à 14:13:45
n°13331248
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 07-07-2017 à 10:18:54  profilanswer
 

Il y a tellement de changements à chaque patch qu'on dirait qu'ils ne savent pas du tout où ils vont, et ce qu'il veulent :/

Message cité 1 fois
Message édité par UltraVox le 07-07-2017 à 10:19:13

---------------
TU Chaos Reborn  - PSN / BNet : MarkusWeird#2866
n°13331322
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 10:47:54  profilanswer
 

J'ai l'impression que ca ressemble un peu à la course au renforcement et amélioration...
 
Je me demande si mon deck nain ne me permet pas de faire mieux que mon rang 12 actuel (c'était sa limite avant)

n°13331593
DdsT

Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 12:55:50  profilanswer
 

UltraVox a écrit :

Il y a tellement de changements à chaque patch qu'on dirait qu'ils ne savent pas du tout où ils vont, et ce qu'il veulent :/


 
En même temps, il vaut mieux profiter de l'open beta pour faire ce genre de trucs que plus tard. Et pour les joueurs c'est tout benef, je récupère énormément de scraps à chaque patch :D

n°13332032
korner368

Transactions (2)
Posté le 07-07-2017 à 16:37:02  profilanswer
 

Ils ont sacrément baissé le nombre de points perdu par match de classement.


---------------
Kokoweit
n°13333400
DdsT

Transactions (0)
Posté le 08-07-2017 à 13:38:36  profilanswer
 

Oui, surtout à très bas niveau, il est quasi impossible de passer sous 1000 MMR : pour les nouveaux joueurs ils sont garantis d'arriver à 1000 au bout d'un moment et ça encourage à jouer en classé.
Au dessus aussi, ils ont augmentés les gains, j'étais à 3100 avant patch et ça avançait très lentement et je suis maintenant arrivé à 3500 en peu de parties.

n°13334209
korner368

Transactions (2)
Posté le 09-07-2017 à 08:13:07  profilanswer
 

DdsT a écrit :

Oui, surtout à très bas niveau, il est quasi impossible de passer sous 1000 MMR : pour les nouveaux joueurs ils sont garantis d'arriver à 1000 au bout d'un moment et ça encourage à jouer en classé.
Au dessus aussi, ils ont augmentés les gains, j'étais à 3100 avant patch et ça avançait très lentement et je suis maintenant arrivé à 3500 en peu de parties.


A ce niveau là, on va tous se retrouver à 4500MMR :o
Y'a un gas top 10 avec 20/30 def de plus que de victoires


---------------
Kokoweit
n°13359089
khakha_orb​ital
Vieux motard que jamais
Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 11:41:10  profilanswer
 

Mouarf

n°13359649
DdsT

Transactions (0)
Posté le 25-07-2017 à 15:48:28  profilanswer
 

korner368 a écrit :


A ce niveau là, on va tous se retrouver à 4500MMR :o
Y'a un gas top 10 avec 20/30 def de plus que de victoires

 

C'est un peu l'idée, j'avais fait une pause à 3700 MMR, j'étais dans le top 2000, quand j'ai repris c'est passé au rang 15 000 et quelques :D
Les gains sont fortement diminués à partir 4000 MMR et la perte de point lors d'une défaite est même plus importante que le gain lors d'une victoire.


Message édité par DdsT le 25-07-2017 à 19:12:08
n°13417294
DdsT

Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 13:50:21  profilanswer
 

Nouveau patch, avec encore une énorme refonte au niveau des mécaniques :

 

Les cartes dorées sont dorénavant ciblables, c-à-d elles se comportent comme les cartes bronze et argent, sauf quand la capacité d'une carte fait spécifiquement référence à la couleur de la bordure.

 

Il y a aussi plein de changement concernant l'équilibrage, de nouvelles cartes et les récompenses de la première saison (déjà disponibles depuis quelques jours). On a 3 jours pour se débarrasser des cartes nerf.

Message cité 1 fois
Message édité par DdsT le 29-08-2017 à 13:51:18
n°13417366
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 29-08-2017 à 14:13:40  profilanswer
 

DdsT a écrit :

Nouveau patch, avec encore une énorme refonte au niveau des mécaniques :

 

Les cartes dorées sont dorénavant ciblables, c-à-d elles se comportent comme les cartes bronze et argent, sauf quand la capacité d'une carte fait spécifiquement référence à la couleur de la bordure.

 

Il y a aussi plein de changement concernant l'équilibrage, de nouvelles cartes et les récompenses de la première saison (déjà disponibles depuis quelques jours). On a 3 jours pour se débarrasser des cartes nerf.

 


il est déjà dispo le patch (et donc les nouvelles cartes?)

 

Je dois avoir une bonne centaine de baril à ouvrir alors

 

J'ai pas encore regardé les changements en détails (et pas regarder le stream d'hier soir)

 

Ils ont annoncés des parties entres amis? ca manque un peu pour l'instant


Message édité par caneton91 le 29-08-2017 à 14:14:00
n°13417729
korner368

Transactions (2)
Posté le 29-08-2017 à 16:31:57  profilanswer
 

Patch dispo.
T'as des infos là http://www.gwentdb.com/news/161-de [...] ream-notes
Partie entre amis dispo pour les consoles.


---------------
Kokoweit
n°13418735
caneton91
GT : Can3t0n
Transactions (0)
Posté le 30-08-2017 à 08:09:11  profilanswer
 

Dommage pour partie entre amis que dispo sur console...
 
Car mes collègues sont sur PC (je joue sur one)
 
bon hier, j'ai pas eu le temps d'approfondir car j'ai du ouvrir mes 90 barils que j'avais en stock (qui ont du me donner 4 cartes or avec des doublons... j'ai du détruire 433 cartes ensuite en auto)
 
Je suis un peu perdu avec tous les changements mais en lisant rapidement, le NF semble pas mal avec assassin (il faut que je me penche sur les synergies pour augmenter leur pts de base)
 
Je souhaite changer un peu de mon deck rdn avec 38 cartes (qui permet de jouer très différemment chaque match à la base)

n°13520297
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 23-10-2017 à 02:22:25  profilanswer
 

hmm un des meilleurs jeu de carte et c'est tout mort sur Hfr
 
Sadness
 
Savez vous ou trouver les info sur les dates de fin de saison ?

n°13536198
Cafe Noir

Transactions (0)
Posté le 30-10-2017 à 10:12:11  profilanswer
 

DK a écrit :

hmm un des meilleurs jeu de carte et c'est tout mort sur Hfr
 
Sadness
 
Savez vous ou trouver les info sur les dates de fin de saison ?


 
Pareil, je comprends pas j'ai joué la partie challenge ce weekend en solo, c'était super, bien plus intéressant qu'un Hearthstone (qui souffre du RNG, de nerfs et extensions de merde et des mécaniques trop simples, et je parle pas de la communauté détestable) .
 
Bref, si j'ai un eu de temps je vais m'essayerait au online, même si je préférerais déjà une vraie campagne solo.
 


---------------
I like my Metal like my coffee, black !
mood
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Posté le   profilanswer
 

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