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Sur quel support pratiquez-vous principalement l'émulation ?




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Auteur Sujet :

[TU] Émulation Consoles & Arcade

n°13768769
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 17:11:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ha oui il est sympa le thème MinimalHD. :D


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Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
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Posté le 22-03-2018 à 17:11:17  profilanswer
 

n°13768799
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 22-03-2018 à 17:26:08  profilanswer
 

Y'en a un autre que j'aime énormément, Retrorama, mais il n'a pas encore toutes les plateformes que j'ai, donc j'attends un peu avant de peut-être switcher. :D
https://www.youtube.com/watch?v=Xj2a3tKr3FI
 
Le mec fait des trucs assez originaux. https://www.youtube.com/watch?v=inCWJwXr6B0


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Ariakan.com
n°13768842
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 22-03-2018 à 17:57:40  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Y'en a un autre que j'aime énormément, Retrorama, mais il n'a pas encore toutes les plateformes que j'ai, donc j'attends un peu avant de peut-être switcher. :D
https://www.youtube.com/watch?v=Xj2a3tKr3FI
 
Le mec fait des trucs assez originaux. https://www.youtube.com/watch?v=inCWJwXr6B0


Ca m'étonne qu'il fasse encore des créations, le mec a supprimé tous ses thèmes de github suite à des embrouilles
https://retropie.org.uk/forum/topic [...] -theme/253


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13768902
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 22-03-2018 à 18:28:01  profilanswer
 

Putain, y'a toujours des blaireaux qui ne respectent pas le travail des autres...  :pfff:  
(pour ceux qui ne veulent pas lire : y'en a qui effacent son nom de son travail et qui vendent des images raspberry pi avec son thème)


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Ariakan.com
n°13768942
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 22-03-2018 à 18:54:26  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Putain, y'a toujours des blaireaux qui ne respectent pas le travail des autres... :pfff:
(pour ceux qui ne veulent pas lire : y'en a qui effacent son nom de son travail et qui vendent des images raspberry pi avec son thème)


Tu oublies de préciser qu'après ça, au lieu de s'en foutre, ils l'ont harcelé et stalké :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13769347
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 23-03-2018 à 06:26:47  profilanswer
 

Effectivement. C'est un détail. :o :o

 

Bon sinon suite à une nouvelle relance au sujet des jeux PS1, je relance à mon tour un appel à contribution.
Finalement je ne pense pas que ça vaille la peine de s'emmerder à compresser ses jeux PS1, mais je pose la question sur ce post de ce topic.

 

Au passage, si on ne compresse pas les jeux, je demande ce qui serait mieux entre avoir :
- un dossier par jeu multi-disc avec à l'intérieur tous les .cue, .bin et .m3u ? (Plus simple pour déplacer/copier ses jeux, mais ça casse la structure d'un fullset redump)
- un dossier par cd, avec en plus à part un fichier .m3u ? (Ça préserve la structure du fullset, mais c'est plus chiant quand on veut copier/déplacer un jeu)

 

Venez aider si vous le pouvez en tout cas ! J'ai besoin de vous pour générer des playlist de jeux PS1. :)


Message édité par Ariakan le 23-03-2018 à 06:28:02

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Ariakan.com
n°13769353
kworkas

Transactions (56)
Posté le 23-03-2018 à 07:00:39  profilanswer
 

Juste un truc, pourquoi ne pas continuer à utiliser le pbp, ce qui te permet un gain de place et ne doit pas poser de problème pour le multi-disc... Et tu donnes le nom adéquat au fichier lui même, pas besoin de dossiers...
C est pour le batch que ça coince peut-être

n°13770037
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 23-03-2018 à 15:23:54  profilanswer
 

Alors pour une simple raison (car à la base c'était bien le projet, de tout compresser en pbp) : les jeux avec plusieurs fichiers .bin !

 

On ne peut pas les compresser en .pbp. Pourquoi ? Parce qu'il faut les transformer en .iso et que le format PS1 est spécial et il y a souvent des bugs de musique sur les jeux quand on passe de multiples .bin à un .iso.

 

En fait c'est le SEUL point bloquant, car me je suis fait chier pendant plusieurs semaines à re-créer une base de données des jeux pour PSX2PSP pour prendre en compte l'ensemble des jeux qui existe et tout, et j'ai tout ce qu'il faut pour faire un fucking batch de tout ça. :o

 

Cosmo m'a filé un nouveau lien à tester pour combiner .bin, je vais voir si ça fonctionne...
J'ai également trouvé encore une nouvelle méthode, je vous tiens au courant.

 

Mais si ça marche, alors oui on pourra compresser tous nos jeux en .pbp facilement !


Message édité par Ariakan le 23-03-2018 à 15:24:07

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Ariakan.com
n°13770098
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-03-2018 à 16:01:35  profilanswer
 

Je t'ai fait un powershell rapidou sur la cat' prog :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13770268
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 23-03-2018 à 17:54:22  profilanswer
 

ah t'es de retour sur ce "problème" :D
Bon courage les gars ;)
ps : pour rappel, le soucis qui m'avait stoppé à l'epoque, c'était d'arriver à ca :
"faire un cue avec tous les track ET les bonnes durées des musiques"
c'était pas un soucis de merge de bin, mais, pour les (nombreux) cas ou les .cues sont pas complets (sans ref des tracks de ziks), d'arriver a générer un .cue correct automatiquement. Chose pas possible simplement, du au fait qu'il y'a trop de formats de musiques différents au sein des jeux psx.
(Normalement si besoin, les sources du c# que j'avais fait pour le reste sont tjs accessible depuis l'adresse que je t'avais filé en mp ariakian, mais je dois dire que j'ai pas trop suivie l'objectif à atteindre désormais)

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 23-03-2018 à 18:06:57
mood
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Posté le 23-03-2018 à 17:54:22  profilanswer
 

n°13770312
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-03-2018 à 18:30:00  profilanswer
 

Ah c'était de générer un cue ? Parce que à partir d'un bon cue du coup ça marcherait ?
Avec isobuster à partir d'un cue tu peux générer un iso, et à partir de l'iso tu pourrais générer un pbp.
Faudrait tester mais j'ai des tonnes d'autres trucs en cours :D


Message édité par cosmoschtroumpf le 23-03-2018 à 18:31:14

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13770562
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 23-03-2018 à 22:21:13  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

ah t'es de retour sur ce "problème" :D


Ouais, on m'y pousse, faudrait que je supprime le topic où je demande de l'aide. :o :D
 
D'ailleurs, y'a eu de l'avancée à propos de la conversion en .pbp pour les multi .bin... Street Fighter Alpha a encore des soucis, mais Vigilante 8 qui n'avait pas de son en a maintenant. https://forums.launchbox-app.com/to [...] ent-277662
 
 
Le but actuel en tout cas c'est prendre tous les .iso et de se les mettre dans le .cue :o
 
Sinon en vrai là le projet c'est de s'en foutre de la compression et seulement de créer pour tous les jeux des .m3u automatiquement pour gérer le multi-disc dans RetroArch. J'ai déjà fait le script qui créé le .m3u, mais j'ai encore le souci de "chaque disque se trouve dans un dossier séparé".


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Ariakan.com
n°13775722
froc

Transactions (2)
Posté le 28-03-2018 à 09:08:03  profilanswer
 

:hello:  
 
Plantage de drapo! :)
 
J'ai parcouru en vitesse rapide toutes ces pages, plutôt intéressantes.
Un grand bravo pour cette FP, tout particulièrement pour la partie MAME qui m'intéresse pas mal.. même si un peu tard pour moi (voir plus bas) :D
 
J'ai fait l'acquisition d'une borne NStyle il y a un peu plsu de 2 ans (il me semble), et j'ai monté une petite config XP avec ArcadeVGA / JammaSD (à l'origine j'avais un JPAC, mais il a "grillé" :/ )
Le JammaSD est très bien, voire je le préfère au JPAC:  
_pour ce qui est du son déjà: sur le JPAC, il faut faire de la petite bidouille pour envoyer le son sur les baffles d'origine. Sur le JammaSD, potard de volume, et un cable part de la sortie son du pc vers un connecteur de la carte, qui s'occupera ensuite de rebalancer sur les baffles. Top.
_bornier permettant le branchement direct de 3 boutons par player (4/5/6)
_plug n play avec du JAMMA...
 
J'utilise le frontend HARDCADE: gratuit, et très plaisant.
Le dev (acepad) est plutôt bien réactif aux soucis éprouvés (cf forum gamoover).
Il y a une version "beta" depuis quelque temps qui a pas mal changé l'interface de config. Pas forcément super évidente au premier abord, mais une fois qu'on a capté certains trucs, ça passe...
C'est surtout sur la génération de "listes" qu'il est assez lourdingue: on peut y configurer divers émulateurs via un menu: il faut pointer ensuite sur l'exe en question.
Ensuite, il faut lui donner le chemin des ROMS, et ça se débrouille "tout seul".. ou environ...
 
Pour ce qui me concerne, je n'utilise que MAME.
Dans la liste de ROMS, les noms ne sont pas tous reconnus, donc pas mal remontent juste avec le nom.zip.
J'utilise le système de liste pour faire mes catégories: BeatEmAll (ou BTA? :o ) / classiques / Fight.... et ensuite, il faut passer un à un chacun des jeux choisis :/
Bon là, franchement, c'est pas super pratique...
Mais bon, j'ai déjà passé pas mal de temps sur MAME, à tester les roms, mettre de côté les ZIP en question, faire des snaps pour ceux manquants....
Donc, la config d'Hardcade ouverte d'un côté, MAME de l'autre avec déjà mes catégories, ça a été relativement vite finalement ;)
 
Une fois tout ça fait, on lance, et let's play, c'est super :)
 
On peut ensuite personnaliser l'interface graphique, et ça c'est vraiment sympa, encore une fois quand on a compris le principe ;)
J'ai récupéré tous les noms des jeux de ma liste avec de jolis boutons, et c'est top.
J'ai personnalisé aussi certains des layouts, en fonction des catégories lancées.
(proxy taffé, je posterai 2-3 screens si vous voulez ;)
 
 
Jouer sur une vraie borne arcade est vraiment un énorme plaisir!
J'ai pu jouer à ces trucs là quand j'étais gamin  [:adodonicoco] , et un pote à l'époque a tenu une salle quelque temps ;)
Donc gros fan!
 
 
En ce moment, je teste également quelques jeux de l'AMIGA dessus  :love:  
J'ai trouvé un site (je sais pas si je peux le nommer?  :whistle: ) sur lequel les gars ont créé un exe par jeu (ou par "série", Alien Breed par exemple): Winua est pré-configuré, et ça marche super bien!!!
Me reste pour certains à capter comment bien configurer les touches de Winuae pour pouvoir y jouer tranquille avec les joys de la borne, ce qui n'est pas toujours évident..)
 
Côté AMIGA, j'ai également trouvé un truc pas mal du tout que je ne connaissais pas: Amiga Arcade Launcher: sous un seul EXE qui lance un menu, vous avez environ 120 des plus chouettes jeux de l'AMIGA.
Pour info, ça passe par un installer, mais ça ne pose aucun soucis de coller l'install une fois faite sur une clé USB ;) )
 
 
Vous avez parlé à un moment de SUPERMODEL: pas mal du tout également comme émulateur, et j'ai trouvé dernièrement un frontend très propre qui facilite pas mal les choses ;)
Pour 2 ou 3 jeux émulés, j'avais même trouvé des packages permettant de récupérer les vibrations pour la volant.
Faut que je me repenche un peu dessus par contre, je crois que la dernière fois il m'avait un peu embrouillé.
Ne serait-ce que pour Star Wars, je vous conseille d'essayer cet emul' ;)
 
 
Par contre, je n'ai jamais eu de console "moderne", mais je bavais pas mal sur la N64, que j'émule un peu sur mon PC (partie de Mario Kart avec mon loulou ce week-end ;) ).
Idem, j('essaie un peu Dolphin, mais pas eu trop le temps encore :/
 
 
Mon fils a 11 ans, donc imaginez un peu le trip de pouvoir jouer sur la borne avec crédits illimités [:vc4fun:5]
 
Ah et j'ai une ATARI 2600 également, que l'on branche de temps en temps :D
 
 
 
 
Bon j'ai dit plein de trucs en guise de drapo, peut-être un peu en vrac, mais job done :D


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FlickR - FB -  panoramiques
n°13777499
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 29-03-2018 à 11:19:22  profilanswer
 

MAME 0.196 est sorti
 
- intégration du dump du c-chip Taito
- améliorations sur le model2, Virtua Fighter 2 fonctionne
- meilleure émulation du ZX Spectrum
- quelques nouveaux jeux arcade et LCD
- émulation du DSP QSound
- meilleures perfs sur les systèmes basés sur la Dreamcast
- beaucoup de nouveaux jeux (y compris non-arcade) qui ne marchent pas encore
 
http://www.mameworld.info/ubbthrea [...] ber=375151
 

Citation :

MAME 0.196, our March release, is here just in time for Easter, and it’s packed with all the goodness you’ve come to expect. In a very exciting development, Team Caps0ff have extracted the C-chip data for Volfied, Superman, Rainbow Islands, and most importantly, Bonze Adventure. This cleanly fixes some of the most long-standing emulation issues in MAME. The improvements to Sega Model 2 have continued, with Virtua Fighter 2 and Motor Raid now considered working. Other Model 2 games are greatly improved as well.
 
For fans of 8-bit home computers, MAME 0.196 has improved ZX Spectrum family emulation, fixing many graphical glitches. A QuikLoad option has been added to several CP/M-80 machines, allowing .COM files to be loaded directly after the operating system has booted. Emulated IEEE-488 (GPIB) can now be tunnelled over sockets, opening up the possibility to simulate peripherals outside MAME. Interpro progress has continued, and is now at the point where you can boot the rebuild floppy.
 
Other new working arcade games include Big Buck Hunter, an older joystick-controlled version of Ghox, and a rare unprotected version of Opa Opa. With some fixes to our vector maths, War: The Final Assault is working, and Gunpey has been made playable using decompressed sprite data extracted from a working board. New LCD hand-helds include Dennis the Menace, Double Dragon 3, Jurassic Park, Spider-Man, The Addams Family, The Flash, and X-Men - Project X.
 
In an emulation first, MAME 0.196 supports QSound DSP emulation. For now, it’s only enabled for the vgmplay driver by default, and it requires a fairly fast computer to emulate at full speed. It will be enabled by default when system requirements are a bit more modest. The SH-4 recompiler has been enabled by default for Dreamcast-derived systems, giving substantial performance improvements.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13777553
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-03-2018 à 11:47:39  profilanswer
 

DSP Qsound : pas encore activé par défaut, ça bouffe trop de ressources, et les jeux ne tournent plus que sur des machines de guerre.

n°13777702
sonic2

Transactions (0)
Posté le 29-03-2018 à 13:27:34  profilanswer
 

D'après les releasenotes, le driver vgmplay en bénéficie, mais je ne sais pas comment on s'en sert.

n°13778007
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 29-03-2018 à 16:08:54  profilanswer
 

froc a écrit :

:hello:  
 
Plantage de drapo! :)
 
J'ai parcouru en vitesse rapide toutes ces pages, plutôt intéressantes.
Un grand bravo pour cette FP, tout particulièrement pour la partie MAME qui m'intéresse pas mal.. même si un peu tard pour moi (voir plus bas) :D
 


Hello, bienvenue à toi et merci ! :D
 
 

froc a écrit :


En ce moment, je teste également quelques jeux de l'AMIGA dessus  :love:  
J'ai trouvé un site (je sais pas si je peux le nommer?  :whistle: ) sur lequel les gars ont créé un exe par jeu (ou par "série", Alien Breed par exemple): Winua est pré-configuré, et ça marche super bien!!!
Me reste pour certains à capter comment bien configurer les touches de Winuae pour pouvoir y jouer tranquille avec les joys de la borne, ce qui n'est pas toujours évident..)
 
Côté AMIGA, j'ai également trouvé un truc pas mal du tout que je ne connaissais pas: Amiga Arcade Launcher: sous un seul EXE qui lance un menu, vous avez environ 120 des plus chouettes jeux de l'AMIGA.
Pour info, ça passe par un installer, mais ça ne pose aucun soucis de coller l'install une fois faite sur une clé USB ;) )
 


Le clavier/souris sont nécessaire pour ces jeux Amiga ou pas ? Car perso c'est pour ça que je n'ai pas testé cette "console" pour l'instant. :o
 
 


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Ariakan.com
n°13778129
froc

Transactions (2)
Posté le 29-03-2018 à 16:59:53  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Hello, bienvenue à toi et merci ! :D

 



 
Ariakan a écrit :


Le clavier/souris sont nécessaire pour ces jeux Amiga ou pas ? Car perso c'est pour ça que je n'ai pas testé cette "console" pour l'instant. :o

 



 

Bah ne serait ce que pour les lancer ;)

 

Entre-temps j'ai trouvé un sujet avec explications pour pouvoir en profiter à partir de ma borne : un peu fastidieux, mais une fois fait, c'est l'éclate :les titres de Psygnosis, Alien Breed, les p'tits jeux d'arcade super <3


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FlickR - FB -  panoramiques
n°13778585
sonic2

Transactions (0)
Posté le 29-03-2018 à 22:50:39  profilanswer
 

Il y a pas mal de jeux Amiga qui peuvent être lancés et joués avec seulement un gamepad, mais ce n'est pas le cas de tous.
 
Le clavier reste généralement nécessaire pour certaines fonctions (genre ESC pour annuler une partie pour éviter de redémarrer la machine puis le jeu).
Pour Alien Breed par exemple, puisqu'on en parle, je crois qu'un pad ne peut pas suffire : il y a une touche pour passer d'une arme à l'autre.
 
Au fait, les packages magiques à base de .exe par jeu intégrant launcher et ROMs (c'est de ça, dont on parle ?), c'est "pas bien" car ça viole allègrement les licences des émulateurs concernés, autrement dit, c'est doublement illégal :non:
Sincèrement, c'est pas insurmontable de configurer WinUAE. C'est bien plus simple qu'avant depuis que les presets pré-configurés (A500, A500+, A600 etc.) ont été ajoutés, il y a quelques années en arrière ;)
 

froc a écrit :

Mon fils a 11 ans, donc imaginez un peu le trip de pouvoir jouer sur la borne avec crédits illimités [:vc4fun:5]


Ben, j'ai du mal à imaginer justement : s'il a 11 ans aujourd'hui il n'a pas dû avoir à ce jour souvent l'occasion de jouer sur borne "payante", les salles d'arcade en France étant mortes il y a un bail. Si l'arcade le fait quand même rêver, c'est cool :)


Message édité par sonic2 le 29-03-2018 à 23:21:08
n°13778777
froc

Transactions (2)
Posté le 30-03-2018 à 09:01:03  profilanswer
 

on a pu jouer, un peu, sur de la "vraie" borne pendant des vacances...
 
Non, là c'est surtout le fun de pouvoir taper sur tout ce qui bouge, et sur une machine énorme, dédiée aux jeux video ;)
Après, j'ai beau lui expliquer justement qu'un des intérêts de ce type de jeux, c'est bien d'avancer en insistant, pas de mettre sans arrêt "crédit! crédit! crédit!".. mais bon..hein ;)
 
Pour ce que tu dis sur les exe, oui en effet, c'est pas super clean pour les emulateurs...
J'utilise sur mon vrai PC le Winuae de façon plus "normale", mais là, sur la borne, le moins j'ai à utiliser le clavier, le mieux c'est ;)
(ah et j'ignorais qu'il y avait la possibilité de changer d'arme dans Alien Breed.. j'ai jamais dû allé assez loin ;) )
D'ailleurs, les "nouvelles" versions sur PC, sont franchement pas mal ;)


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FlickR - FB -  panoramiques
n°13778792
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 30-03-2018 à 09:11:17  profilanswer
 

froc a écrit :

on a pu jouer, un peu, sur de la "vraie" borne pendant des vacances...
 
Non, là c'est surtout le fun de pouvoir taper sur tout ce qui bouge, et sur une machine énorme, dédiée aux jeux video ;)
Après, j'ai beau lui expliquer justement qu'un des intérêts de ce type de jeux, c'est bien d'avancer en insistant, pas de mettre sans arrêt "crédit! crédit! crédit!".. mais bon..hein ;)

Pour ce que tu dis sur les exe, oui en effet, c'est pas super clean pour les emulateurs...
J'utilise sur mon vrai PC le Winuae de façon plus "normale", mais là, sur la borne, le moins j'ai à utiliser le clavier, le mieux c'est ;)
(ah et j'ignorais qu'il y avait la possibilité de changer d'arme dans Alien Breed.. j'ai jamais dû allé assez loin ;) )
D'ailleurs, les "nouvelles" versions sur PC, sont franchement pas mal ;)


Le monnayeur est pas fonctionnel ?
Si oui tu l'actives et tu lui apprends la valeur de l'argent, le gout des jeux difficiles, et au passage tu récupères une grande partie de son argent de poche :o


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Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
n°13778831
froc

Transactions (2)
Posté le 30-03-2018 à 09:37:15  profilanswer
 

il est en larmes quand je lui soumets l'idée ;)
 
Mais clair qu'une fois de temps en temps je vais bloquer le truc ;)


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n°13778847
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 30-03-2018 à 09:48:16  profilanswer
 

e_esprit a écrit :

Le monnayeur est pas fonctionnel ?
Si oui tu l'actives et tu lui apprends la valeur de l'argent, le gout des jeux difficiles, et au passage tu récupères une grande partie de son argent de poche :o


Moi je réfléchis à me faire une mini borne avec un faux monnayeur dans lequel on met des jetons récupérables facilement mais pas trop (genre une trappe à ouvrir, peut être qui coupe la machine quand on l'ouvre ?).

 

Histoire d'avoir un compromis entre "je massacre le bouton select ça me fait des vies infinies" et "je mets des vraies pièces et je peux jouer 3 fois parce que j'ai que 3e sur moi", pour avoir le feeling "je suis en train de mettre beaucoup trop d'argent" tout en continuant à pouvoir jouer :D


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n°13778933
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 30-03-2018 à 10:28:57  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Moi je réfléchis à me faire une mini borne avec un faux monnayeur dans lequel on met des jetons récupérables facilement mais pas trop (genre une trappe à ouvrir, peut être qui coupe la machine quand on l'ouvre ?).
 
Histoire d'avoir un compromis entre "je massacre le bouton select ça me fait des vies infinies" et "je mets des vraies pièces et je peux jouer 3 fois parce que j'ai que 3e sur moi", pour avoir le feeling "je suis en train de mettre beaucoup trop d'argent" tout en continuant à pouvoir jouer :D


C'est ce qu'on avait dans mon ancien boulot :o (enfin ça coupait pas si on ouvrait la trappe).
Au final c'était relou et on laissait la trappe ouverte (on avait 5 ou 6 jetons max pour tout le monde).
 
Mais c'est sûr que ça rajoute du challenge :D
 
"Je vais me faire une partie de Ghosts & Goblins, avec une seule pièce"  [:petoulachi:1]  
Et 5 minutes après tu retournes à ton poste [:vizera]


---------------
Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
n°13778955
froc

Transactions (2)
Posté le 30-03-2018 à 10:35:54  profilanswer
 

5mn sur celui-là c'est déjà balaise  [:implosion du tibia]


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FlickR - FB -  panoramiques
n°13778959
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 30-03-2018 à 10:37:35  profilanswer
 

Comme presque tous les jeux de cette génération, à force de mourir tu finis par apprendre le pattern un peu par coeur.
Enfin tu meurs un peu plus loin que le niveau 1 quoi :o


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Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
n°13778970
froc

Transactions (2)
Posté le 30-03-2018 à 10:42:16  profilanswer
 

oui clairement, mais sur celui-ci, l'ennemi sort de partout, n'importe quand, dans le désordre :o


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FlickR - FB -  panoramiques
n°13779087
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 30-03-2018 à 11:32:40  profilanswer
 

e_esprit a écrit :

C'est ce qu'on avait dans mon ancien boulot :o (enfin ça coupait pas si on ouvrait la trappe).
Au final c'était relou et on laissait la trappe ouverte (on avait 5 ou 6 jetons max pour tout le monde).

 

Mais c'est sûr que ça rajoute du challenge :D

 

"Je vais me faire une partie de Ghosts & Goblins, avec une seule pièce" [:petoulachi:1]
Et 5 minutes après tu retournes à ton poste [:vizera]


Oui alors il faudra que je réfléchisse à un interrupteur pour désactiver cette trappe alors [:dawao]


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13779196
chtit
R-CB5
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Posté le 30-03-2018 à 12:21:29  profilanswer
 

c'est clair qu'avec recalbox et la fonction d'enregistrement, c'est bien pratique, j'ai fini pour la premiere fois certains jeux impoosible à finir y'a 20 ans (et finalement pas si long que ça, la duré de vie tenais par la difficulté du jeu)

n°13780120
sonic2

Transactions (0)
Posté le 31-03-2018 à 00:45:11  profilanswer
 

En arcade, credit-feeder (jouer avec un nombre infini de crédits...), c'est utile pour découvrir un jeu les premières parties.
En abuser passé ce stade, par contre, c'est se gâcher les jeux, d'autant que ces jeux sont généralement denses mais courts :/

Message cité 1 fois
Message édité par sonic2 le 31-03-2018 à 00:46:06
n°13780143
dje33
57 BUTS !!!
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Posté le 31-03-2018 à 02:16:20  profilanswer
 

Tu joue comme tu veux :o
C'est un peu comme les cheats codes.

n°13780688
nicko

Transactions (0)
Posté le 31-03-2018 à 17:21:04  profilanswer
 

sonic2 a écrit :

En arcade, credit-feeder (jouer avec un nombre infini de crédits...), c'est utile pour découvrir un jeu les premières parties.
En abuser passé ce stade, par contre, c'est se gâcher les jeux, d'autant que ces jeux sont généralement denses mais courts :/


Surtout sur les Shmup Cave où tu crève plus vite que tu ne mets des crédit :D


Message édité par nicko le 31-03-2018 à 17:21:29
n°13786453
mechkurt

Transactions (0)
Posté le 05-04-2018 à 15:30:43  profilanswer
 

Bonjour,
J'ai récemment découvert qu'il y avait un émulateur dans le paquet RetroArch possible pour mon NAS ( https://www.asustor.com/fr/app_cent [...] type&model ), ça ma donné envoi de partager un peu certains vieux jeux avec ma fille de 5 ans.
J'ai installé le paquet, mis une ROM, et tout semble fonctionner pour le moment...
Par contre je vais devoir investir dans 2 manettes pour pouvoir jouer dans de meilleur condition, je n'ai pas un gros budget à y mettre, c'est surtout pour jouer à de vieux classique SNES ou Mégadrive.
J'ai vu sur le topic manette que les 8bitdo SNES30pro font plutôt l'unanimité mais je ne suis pas sur de leur compatibilité avec RetroArch ?
Sinon si vous voyez d'autre sans fil simple et pas trop cher...
 
Je [:eponge] ici plutôt que sur l'autre topic car je penses que j'aurais d'autres questions sur la configuration de RetroArch ! ^^


Message édité par mechkurt le 05-04-2018 à 15:32:36

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D3
n°13786586
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-04-2018 à 16:35:09  profilanswer
 

Avis 100% personnel : je partirais plutôt sur des manettes Xbox One qui seront beaucoup plus fiables sur la durée et qui se connecteront plus simplement à ton PC (avec la clé usb qui va avec, sinon il y a toujours le bluetooth). Mais le mieux pour les manettes c'est de demander sur le topic des manettes. :D J'ai juste pas eu une superbe expérience avec les NES30pro (pas les SNES30Pro) et j'ai toujours été content de mes manettes Xbox (360 et One).


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Ariakan.com
n°13786608
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2018 à 16:39:41  profilanswer
 

J'ai testé la nouvelle feature de RetroArch : le "runahead". Ça permet d'obtenir encore moins d'input lag que sur le matériel émulé. C'est effectivement assez bluffant, je gagne une frame de réactivité sur Snes9x par rapport à avant avec les réglages "safe" entre le moment où j'appuie sur le bouton de saut par exemple, et le moment où mon perso commence à sauter à l'écran. [:implosion du tibia]

 

Pour tester c'est facile, j'appuie sur P pour mettre l'émulation en pause, je laisse appuyé le bouton de saut, et j'appuie sur K pour avancer frame par frame jusqu'à ce que le perso saute, j'en compte une de moins par rapport à si je désactive la feature.

 

C'est donc fini, le temps du "l'émulation ajoute du lag". :D :love:

Message cité 2 fois
Message édité par tromzy le 05-04-2018 à 16:41:37

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Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13786705
nicko

Transactions (0)
Posté le 05-04-2018 à 17:08:21  profilanswer
 

tromzy a écrit :

J'ai testé la nouvelle feature de RetroArch : le "runahead". Ça permet d'obtenir encore moins d'input lag que sur le matériel émulé. C'est effectivement assez bluffant, je gagne une frame de réactivité sur Snes9x par rapport à avant avec les réglages "safe" entre le moment où j'appuie sur le bouton de saut par exemple, et le moment où mon perso commence à sauter à l'écran. [:implosion du tibia]  
 
Pour tester c'est facile, j'appuie sur P pour mettre l'émulation en pause, je laisse appuyé le bouton de saut, et j'appuie sur K pour avancer frame par frame jusqu'à ce que le perso saute, j'en compte une de moins par rapport à si je désactive la feature.
 
C'est donc fini, le temps du "l'émulation ajoute du lag". :D :love:


Ça enlève du lag, mais ça consomme pas mal en resources.
 
Mais j'ai du mal à comprendre comment ça marche. Je crois avoir compris qu'il ont fait un petit modèle prédictif très simple, qui fait l'hypothèse que les contrôles entrés ne changent pas.
C'est à dire qu'ils font que pari que la probabilité que les input rentrés à l'instant n+1 soient les même qu'à l'instant n, est plus grande que la probabilité qu'ils changent.
Et donc ils construisent là dessus un buffer d'input, qu'ils peuvent envoyer très vite, sans lag.
 
Ce pari qu'ils font ne me semble pas évident...quand je joue j'ai quand même vachement l'impression que je change d'input plus fréquemment que je ne les garde égaux.
 

n°13786710
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-04-2018 à 17:10:00  profilanswer
 

Par contre ça bouffe pas mal de CPU apparemment. :D

Citation :

Be aware that this method is highly resource intensive. The higher the number of frames you are going to run ahead of emulation, the higher demands it places on your CPU. For instance, Snes9x on a Core i7 7700k CPU would normally run at 1500fps with Super Mario World. With runahead set to 2 frames, we get 440fps. With runahead set to 4 frames, it will be lowered even further to 250fps. So fast cores are key for making this latency reduction approach feasible.


Attention aux petites configs !


Message édité par Ariakan le 05-04-2018 à 17:10:12

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Ariakan.com
n°13786715
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2018 à 17:11:24  profilanswer
 

Non moi non plus j'ai rien compris.  [:lesamericains:3]

 

Je sais pas comment ça marche, mais ça semble fonctionner plutôt bien. Et j'ai testé sur un PC portable pas trop récent (mais avec un i7 quand même, bon, de portable), et Snes9x tourne nickel, Bsnes-mercury tourne très mal avec le runahead par contre. Donc oui ça bouffe un peu.

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 05-04-2018 à 17:11:45

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Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13786745
nicko

Transactions (0)
Posté le 05-04-2018 à 17:23:11  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Non moi non plus j'ai rien compris.  [:lesamericains:3]

 


 

Faire un modèle prédictif pour 1 jeu préci, je vois bien comment ça marche. Dans un jeu de bagnole tu as forcement plus tendance à poursuivre sur la même trajectoire. C'est d'ailleurs ce qui est utilisé pour les jeux online, pour masquer le lag (et uniquement le masquer car il y en a toujours).

 

Faire un truc pour tous les jeux je vois moins bien.

 

Dans Mario, si tu appui à droite c'est évident que tu vas plus continuer à droitte, que de faire bas, haut ou gauche.

 

Dans un shmup je vois pas.  Et l'émulateur ne sait pas ce qu'il fait tourner (plateforme ou shmup ou un ddr ou les inputs lui apparaiteront aléatoires), le truc est en dehors du jeu lui même...

 

Ptet que si on regarde les inputs entrés avec une très grande fréquence de rafraîchissement, ils restent  égaux dans une assez petite fenêtre de temps, et que c'est suffisant pour faire son effet sur le lag, la plupart du temps.

 

Mais donc pas tout le temps, quand les inputs changeront et bien ils changeront et il y aura ce délais quand même, le système étant évidement incapable de prédire quand ils changeront.

 

Bref.


Message édité par nicko le 05-04-2018 à 17:29:07
n°13786758
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2018 à 17:29:00  profilanswer
 

Rien ne t'empêche d'aller poser toutes tes questions sur le topic dédié, hein. :D
 
Du coup ça voudrait dire que quand la prédiction est incorrecte, il n'y a aucun effet positif sur le lag ?


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Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13786779
nicko

Transactions (0)
Posté le 05-04-2018 à 17:34:58  profilanswer
 

tromzy a écrit :


Du coup ça voudrait dire que quand la prédiction est incorrecte, il n'y a aucun effet positif sur le lag ?


C'est ça que je pige pas. La prédiction devient incorrecte dès que tu appuis sur un autre bouton, donc tu arrête de prédire et reprend à zero, et bim ça lague pareil que sans le truc.

 

Si leur topic était en français j'aurais été avec plaisir leur casser les noix pour bien comprendre :D

 

EDIT : Cet article me semble expliquer mieux tout ça. Ça fonctionne à l’échelle de 1-2 frames.

 

http://filthypants.blogspot.com/20 [...] cy-in.html


Message édité par nicko le 05-04-2018 à 17:39:22
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