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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15736070
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 10:28:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Akhoran a écrit :

Quelqu'un a déjà tenté une procédure de "vice caché" vis à vis d'un jeu vidéo trop buggé ? ^^


 
Sûrement aux USA :o


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
mood
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Posté le 21-03-2024 à 10:28:50  profilanswer
 

n°15736075
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 21-03-2024 à 10:33:55  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :

 

Ce que je fais. Après, ils vont se plaindre que les jeux ne se vendent pas et ne pas faire des suites qui intéresseraient des gens au lieu de prendre le temps d'optimiser.


+1000 !
C'est bien dommage, mais je n'achète plus de jeu day-one. J'attends plusieurs mois que quelques patchs soient sortis pour régler les problèmes techniques, voire même souvent maintenant un rééquilibrage du jeu. Et je profite aussi de DLC s'il y en a sans devoir les  attendre, ainsi que de promos. C'est gagnant/gagnant pour moi, mais perdant/perdant pour l'éditeur (jeu acheté moins cher, et plus dans les premières semaines souvent décisives pour l'avenir de la franchise ou du studio au regard du nombre de ventes en fonction de leurs attentes)  [:napalm27]


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Gamertag : Acyd59
n°15736108
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 11:10:41  profilanswer
 

En vrai tu aurais dû payer le jeu plus cher vu qu'il y a plus de contenu et une meilleure robustesse technique :D.


---------------
~ Akhoran ~
n°15736115
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-03-2024 à 11:14:37  profilanswer
 

Promo + version goty + patchs entre temps, en dehors des jeux multi je vois pas l'intérêt de prendre day one (et encore moins de préco)
Le backlog aide aussi :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15736120
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 21-03-2024 à 11:17:34  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

En vrai tu aurais dû payer le jeu plus cher vu qu'il y a plus de contenu et une meilleure robustesse technique :D.


faut pas déconner :o
le jeu est comme il aurait dû être à la sortie.
Après, ils peuvent facturer moins à la sortie, genre 40 balles.
 
un peu comme les jeux en EA qui sont moins chers en EA et qui prennent leur vrai prix lors de leur sortie :o

n°15736130
Zeross

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 11:24:31  profilanswer
 

ralph14 a écrit :

Avant , avec les cartouches , les jeux sortaient finis
 
Donc oui il peut s attendre à avoir un jeux pleinement fonctionnel  a la sortie


 
Avant les jeux cartouches étaient développés en quelques mois par deux développeurs et un graphiste. Aujourd'hui les jeux sont développés sur plusieurs années et peuvent impliquer des milliers de personnes.  
 
Je ne dis pas qu'avoir des jeux mal finis est normal mais vous ne réalisez pas la différence d'échelle et de complexité entre les jeux de l'époque et ceux d'aujourd'hui, c'est vraiment incomparable.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15736131
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 21-03-2024 à 11:25:28  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

En vrai tu aurais dû payer le jeu plus cher vu qu'il y a plus de contenu et une meilleure robustesse technique :D.


C'est pas faux [:marllt2]

WipEout 2097 a écrit :

Promo + version goty + patchs entre temps, en dehors des jeux multi je vois pas l'intérêt de prendre day one (et encore moins de préco)
Le backlog aide aussi :o


Tout à fait, je peux tenir deux ans minimum tranquillement et attendre des prix de mange-merde :o
De quoi s'initier au patient-gaming qui commence pour moi à prendre du sens.


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Gamertag : Acyd59
n°15736135
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 21-03-2024 à 11:28:45  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Avant les jeux cartouches étaient développés en quelques mois par deux développeurs et un graphiste. Aujourd'hui les jeux sont développés sur plusieurs années et peuvent impliquer des milliers de personnes.  
 
Je ne dis pas qu'avoir des jeux mal finis est normal mais vous ne réalisez pas la différence d'échelle et de complexité entre les jeux de l'époque et ceux d'aujourd'hui, c'est vraiment incomparable.


complexité ou pas, si les MAJ étaient impossibles, les jeux sortiraient probablement plus tard et mieux finis dans bcp de cas.

n°15736143
djoul

Transactions (1)
Posté le 21-03-2024 à 11:36:38  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


complexité ou pas, si les MAJ étaient impossibles, les jeux sortiraient probablement plus tard et mieux finis dans bcp de cas.


Si les maj existaient pas, les jeux seraient surtout beaucoup moins ambitieux (techniquement ou même au niveau gameplay).


Message édité par djoul le 21-03-2024 à 11:36:59
n°15736146
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 11:40:07  profilanswer
 

C'est quoi les jeux ambitieux d'un point de vue gameplay, aujourd'hui ?
 


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
mood
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Posté le 21-03-2024 à 11:40:07  profilanswer
 

n°15736147
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 21-03-2024 à 11:40:43  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


complexité ou pas, si les MAJ étaient impossibles, les jeux sortiraient probablement plus tard et mieux finis dans bcp de cas.


 
A l'époque des cartouches les majs étaient possible, mais ca se faisait par une nouvelle rev de la cartouche mise en vente ( voir les différences de speedrun suivant la révision de Zelda 64 par exemple)


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15736148
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-03-2024 à 11:42:08  profilanswer
 

Ouais bah ça restait impossible de MAJ ton jeu :o


Message édité par Ript0r le 21-03-2024 à 11:42:17
n°15736151
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 21-03-2024 à 11:44:58  profilanswer
 

C'était une maj payante quoi [:o_doc]
 
Des visionnaires  [:tarlata]


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Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15736156
Philip Mor​ris
Ballerine
Transactions (12)
Posté le 21-03-2024 à 11:46:31  profilanswer
 

Y a eu le DLC Knuckles sur Megadrive sinon :o


---------------
I'm magni-fucking-fique.
n°15736158
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-03-2024 à 11:48:02  profilanswer
 

Y'en a eu plein des DLC chez Capcom aussi
 
Street Fighter II': Champion Edition (1992)
Street Fighter II': Hyper Fighting (1992)
Super Street Fighter II: The New Challengers (1993)
Super Street Fighter II - The Tournament Battle (1993)
Super Street Fighter II Turbo (1994)

n°15736164
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 21-03-2024 à 11:54:00  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

C'est quoi les jeux ambitieux d'un point de vue gameplay, aujourd'hui ?
 


 
hifi rush me paraît un bon exemple

n°15736167
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 21-03-2024 à 11:58:26  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

C'est quoi les jeux ambitieux d'un point de vue gameplay, aujourd'hui ?
 


 
 
Elden Ring me parait un bon exemple comme jeu qui a dépoussiéré un genre qu'un studio a "imposé" tout en profitant pour faire un jeu très ambitieux derrière


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15736168
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 21-03-2024 à 11:59:08  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Promo + version goty + patchs entre temps, en dehors des jeux multi je vois pas l'intérêt de prendre day one (et encore moins de préco)
Le backlog aide aussi :o


 
la véritance   [:nicko]  


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°15736169
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 21-03-2024 à 12:00:13  profilanswer
 

Qui est tout autre sur Switch :o

n°15736170
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 21-03-2024 à 12:00:33  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

 


Elden Ring me parait un bon exemple comme jeu qui a dépoussiéré un genre qu'un studio a "imposé" tout en profitant pour faire un jeu très ambitieux derrière


 [:poogz:5]
Ou alors tu confonds gameplay et level design :d

n°15736172
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 21-03-2024 à 12:02:54  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


 [:poogz:5]
Ou alors tu confonds gameplay et level design :d


 
Confond, non, mêlé, oui
 
Le gameplay des souls c'est le meme de Demon souls a Dark souls 3, et dans Elden ils l'ont bien remanié


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15736178
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:08:42  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

 

hifi rush me paraît un bon exemple

 

Tout à fait :jap:. On lorgne plus du côté du AA, j'aurais du préciser :D
Heureusement, la fraicheur et la prise de risque, sont plus courants chez les indés et "petits" jeux.

 

Chez les AAA, je citerai Sea of Thieves (avec une màj colossale qui arrive prochainement) qui a tenté des choses.

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 21-03-2024 à 12:09:09

---------------
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n°15736179
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:09:55  profilanswer
 

Disons que les titres "ambitieux" techniquement ET d'un point de vue gameplay, perso je ne les vois plus depuis des années.
 


---------------
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n°15736183
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:10:41  profilanswer
 

breezer79 a écrit :


Chez les AAA, je citerai Sea of Thieves (avec une màj colossale qui arrive prochainement) qui a tenté des choses.


 
C'est quoi cette maj ?  Ça m’intéresse.

n°15736187
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:13:05  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :


 
C'est quoi cette maj ?  Ça m’intéresse.


 
https://www.xboxygen.com/News/48402 [...] 2-13-et-14


---------------
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n°15736195
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:21:22  profilanswer
 
n°15736201
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:33:35  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


complexité ou pas, si les MAJ étaient impossibles, les jeux sortiraient probablement plus tard et mieux finis dans bcp de cas.


Les jeux AAA actuels ne sortiraient jamais oué, beaucoup trop cher en QA.
Les jeux seraient mieux finis, mais moins complexes techniquement pour tenir les budgets.

Message cité 1 fois
Message édité par helton le bretonien le 21-03-2024 à 12:34:47
n°15736205
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:39:58  profilanswer
 

Rise of the Ronin c'est un petit 75% sur OC/MC.

 
Citation :

Rise of the Ronin is satisfying! It offers rich gameplay full of depth, always with a real challenge. Its open world nevertheless remains quite classic and its quests repetitive. Despite everything, we enjoy discovering it throughout the game. A good game overall but which does not revolutionize the formula.

 

75/100 - Carole Quintaine.


Message édité par breezer79 le 21-03-2024 à 12:43:01

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15736208
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 21-03-2024 à 12:45:38  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

C'est quoi les jeux ambitieux d'un point de vue gameplay, aujourd'hui ?
 


 
that
 [:fredmoul:1]

n°15736209
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:46:28  profilanswer
 

Je pense que le plus viable pour les gros jeux sera les sorties épisodiques pour apporter de la trésorerie en cours de dev. Comme ce qu'est en train de faire Square Enix avec Final Fantasy 7, je serai pas étonné que ça devienne la norme d'ici peu


---------------
There's just less in it
n°15736210
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 21-03-2024 à 12:47:52  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Je pense que le plus viable pour les gros jeux sera les sorties épisodiques pour apporter de la trésorerie en cours de dev. Comme ce qu'est en train de faire Square Enix avec Final Fantasy 7, je serai pas étonné que ça devienne la norme d'ici peu


J'ai hâte alors [:somberlainv:1]

n°15736213
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:48:54  profilanswer
 

C'est déjà le cas avec les gaas :D


---------------
There's just less in it
n°15736214
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 21-03-2024 à 12:49:29  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

Disons que les titres "ambitieux" techniquement ET d'un point de vue gameplay, perso je ne les vois plus depuis des années.
 


 
Vu les coûts de dev et le risque de se planter sur le marché, personne financerait.  :sweat:

n°15736215
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:50:31  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

C'est déjà le cas avec les gaas :D


 
+1, j'allais le dire :)
 

Insanity13649 a écrit :


 
Vu les coûts de dev et le risque de se planter sur le marché, personne financerait.  :sweat:


 
Oui, c'est un des soucis, peut être même le plus gros :D


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15736217
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 21-03-2024 à 12:53:33  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Les jeux AAA actuels ne sortiraient jamais oué, beaucoup trop cher en QA.
Les jeux seraient mieux finis, mais moins complexes techniquement pour tenir les budgets.


je préfère un jeu moins ambitieux techniquement qu'un Jedi survivor :/

n°15736218
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 21-03-2024 à 12:54:21  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

C'est déjà le cas avec les gaas :D


Mmmh, oui et non, c'est plus compliqué que ça :d

n°15736221
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 12:59:14  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Mmmh, oui et non, c'est plus compliqué que ça :d


 
Même plutôt non. J'ai quasi 1000h de jeu sur The Division 2 en ayant acheté le jeu de base + un dlc. Et je pense que je peux généraliser l'exemple à tous les gaas que j'ai fait.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°15736224
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 21-03-2024 à 13:10:42  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

 

Même plutôt non. J'ai quasi 1000h de jeu sur The Division 2 en ayant acheté le jeu de base + un dlc. Et je pense que je peux généraliser l'exemple à tous les gaas que j'ai fait.


Justement c'est un bon exemple de non. Mais y'a aussi plein d'exemples de oui avec des jeux fainéants qui veulent faire un GaaS sans aucun plan, sans rien assurer et qui veulent au final juste toucher la manne financière potentielle du genre. Heureusement ça fail quasi à chaque fois.

Message cité 1 fois
Message édité par nicolas46230 le 21-03-2024 à 13:11:19
n°15736232
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 13:28:02  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

En vrai tu aurais dû payer le jeu plus cher vu qu'il y a plus de contenu et une meilleure robustesse technique :D.

 

Tu trolles c'est pas possible.


---------------
Truth or happiness, never both.
n°15736234
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 21-03-2024 à 13:28:42  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

C'est quoi les jeux ambitieux d'un point de vue gameplay, aujourd'hui ?

 


 

J'allais la poser.
Ça tient dans la main.

Message cité 2 fois
Message édité par Ak47Soda le 21-03-2024 à 13:29:19

---------------
Truth or happiness, never both.
n°15736236
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 21-03-2024 à 13:32:36  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :

 

J'allais la poser.
Ça tient dans la main.


 [:eddie singh:3]

mood
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