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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles | Le topic des Pro

n°14997402
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 15:36:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est la même chose que les télé qui ajoutent des FPS, ou on est sur quelque chose de plus subtile ?


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 18-02-2021 à 15:36:19  profilanswer
 

n°14997406
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 15:39:08  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

C'est la même chose que les télé qui ajoutent des FPS, ou on est sur quelque chose de plus subtile ?

 

C'est la même chose que les remaster payants mais là c'est gratuit :o

 

Pour être sérieux, ça a l'air d'être un vrai plus.

Message cité 1 fois
Message édité par Ak47Soda le 18-02-2021 à 15:40:05

---------------
Truth or happiness, never both.
n°14997408
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 18-02-2021 à 15:44:16  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
C'est la même chose que les remaster payants mais là c'est gratuit :o
 
Pour être sérieux, ça a l'air d'être un vrai plus.


 :D


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°14997427
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 15:58:46  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

C'est la même chose que les télé qui ajoutent des FPS, ou on est sur quelque chose de plus subtile ?


DF à fait une vidéo là-dessus, si j'ai compris, ça consiste à renvoyer les données plus rapidement au moteur du jeu qui calcule donc plus d'image tout en croyant quand même tourner à 30fps. C'est sans modification du code, donc sans intervention des devs.


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14997473
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-02-2021 à 16:37:01  profilanswer
 

Ça se passe au niveau de DirectX mais il faut analyser le jeu
C'est donc pas forcément pour tous les jeux et si c'est sans temps supplémentaire pour les devs, ça l'est pour MS donc ne vous attendez pas à ce que tous les jeux en bénéficient

 

Mais techniquement, c'est aussi valable pour les jeux Xbox OG et X360

Message cité 1 fois
Message édité par sseb22 le 18-02-2021 à 16:37:07

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14997479
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 18-02-2021 à 16:40:12  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

Ça se passe au niveau de DirectX mais il faut analyser le jeu
C'est donc pas forcément pour tous les jeux et si c'est sans temps supplémentaire pour les devs, ça l'est pour MS donc ne vous attendez pas à ce que tous les jeux en bénéficient
 
Mais techniquement, c'est aussi valable pour les jeux Xbox OG et X360

Peut être mais la démarche reste assez cool et pour le rythme, faut s'attendre à ce que Microsoft faisait déjà pour la rétro 360 sur One j'imagine ?
 
Très cool cette histoire.

n°14997567
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 18:00:35  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

C'est la même chose que les télé qui ajoutent des FPS, ou on est sur quelque chose de plus subtile ?


Digital foundry a fait une vidéo, même sans comprendre l'anglais, les passages avec les comparaisons sont impressionnant:
https://www.youtube.com/watch?v=7dxJFCgkNws

n°14997677
djullz
Let's have some fun !
Transactions (2)
Posté le 18-02-2021 à 20:06:25  profilanswer
 

Darth21 a écrit :

Vu que personne ne l'a posté ici, xbox dévoile le FPS boost, pour doubler (voir quadrupler) les FPS des jeux rétro.

Citation :

le code du jeu n’est pas modifié. Celui-ci “pense” toujours tourner au framerate original, et le moteur de rendu de la console se charge d’effectuer un rendu avec un framerate supérieur. Ainsi, la technologie utilisée par Xbox étant indépendante du jeu, on peut espérer voir ce type d’optimisation arriver sur de nombreux jeux dans le futur.


https://xboxsquad.fr/news/2021/02/x [...] mpatibles/

 

FPS x2 / x4

 

[:arkin]

 


---------------
_______
n°14997689
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-02-2021 à 20:17:07  profilanswer
 

djullz a écrit :


 
FPS x2 / x4
 
 [:arkin]  
 


 
cette ref :lol:


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14997704
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 20:36:50  profilanswer
 

[:lol_yvele]

mood
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Posté le 18-02-2021 à 20:36:50  profilanswer
 

n°14997841
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 23:11:01  profilanswer
 

On est donc enfin arrivé à la génération où il n'est plus acceptable de dire "oh le 30fps me satisfait pleinement, je vois pas la différence t'façons !".
 
Ca en aura mis du temps !

n°14997860
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 18-02-2021 à 23:24:42  profilanswer
 

Darth21 a écrit :

Vu que personne ne l'a posté ici, xbox dévoile le FPS boost, pour doubler (voir quadrupler) les FPS des jeux rétro.

Citation :

le code du jeu n’est pas modifié. Celui-ci “pense” toujours tourner au framerate original, et le moteur de rendu de la console se charge d’effectuer un rendu avec un framerate supérieur. Ainsi, la technologie utilisée par Xbox étant indépendante du jeu, on peut espérer voir ce type d’optimisation arriver sur de nombreux jeux dans le futur.


https://xboxsquad.fr/news/2021/02/x [...] mpatibles/


 
C'est le même genre de truc que propose rpcs3 ou rien à voir ?

n°14997864
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 23:27:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

On est donc enfin arrivé à la génération où il n'est plus acceptable de dire "oh le 30fps me satisfait pleinement, je vois pas la différence t'façons !".

 

Ca en aura mis du temps !


J'ai honte, mais je vois à peine la différence sur les vidéos de DF.
Je ne dois pas être sensible aux bas FPS.
Mais la feature est cool.

Message cité 1 fois
Message édité par Godyfou le 18-02-2021 à 23:27:23
n°14997866
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 18-02-2021 à 23:28:34  profilanswer
 

shenron67 a écrit :


C'est le même genre de truc que propose rpcs3 ou rien à voir ?


 
Ouais, cette histoire de vblank rate overriding et de clocks scale overriding, ça a l'air d'y ressembler beaucoup.
 
edit : tin, en fait, ça a l'air trop semblable pour que ça ne soit pas exactement la même chose. ça nous fait un peu passer pour des c*ns à voir ça comme un mystère depuis hier, alors que c'est connu et bête comme chou comme approche. Le seul truc qui n'est pas facile, c'est de trouver avec quels jeux ça marche, et avec quelle combinaison de vblank rate overriding et de clocks scale overriding :D Et bien sûr d'avoir assez de puissance pour le faire.
On peut se consoler en voyant que digital foundry n'avait pas capté totalement non plus :o


Message édité par saiyaman le 19-02-2021 à 00:05:13

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14997877
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 18-02-2021 à 23:41:28  profilanswer
 

Godyfou a écrit :


J'ai honte, mais je vois à peine la différence sur les vidéos de DF.
Je ne dois pas être sensible aux bas FPS.
Mais la feature est cool.


Hint  [:ajeell:4]

n°14997922
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 19-02-2021 à 06:42:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

On est donc enfin arrivé à la génération où il n'est plus acceptable de dire "oh le 30fps me satisfait pleinement, je vois pas la différence t'façons !".
 
Ca en aura mis du temps !


 
Je suis d’ailleurs en train de me faire Control en mode « qualité » sur PS5 (30 Fps/Ray Tracing)...c’est la première fois je pense que j’ai autant de mal avec le 30Fps sur console. Je sais pas si j’y suis plus habitué ou quoi, mais c’est pénible :o.

n°14997961
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 19-02-2021 à 08:40:58  profilanswer
 

Non non c'est juste pénible :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14998174
le hibou
oiseau de mauvais augure
Transactions (1)
Posté le 19-02-2021 à 11:05:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

On est donc enfin arrivé à la génération où il n'est plus acceptable de dire "oh le 30fps me satisfait pleinement, je vois pas la différence t'façons !".
 
Ca en aura mis du temps !


 
mouais, je pense surtout que tous les prosélytes sont contents et s'expriment sur le sujet, et que pour le reste c'est un bonus bienvenu, mais pas forcément nécessaire
 
c'est mon cas, ça m'a jamais dérangé les 30 fps, du moment que c'est stable et sans chutes drastiques, quand un jeu tourne à 60 fps c'est cool dans certains styles, mais pas transcendant pour moi (mais je joue principalement solo, rpg ou aventure, pas de fps axés perfs ou autre, donc ça m'impacte moins que quelqu'un à qui ça apporterait un avantage compétitif par exemple, même sur les jeux de caisse ça me dérange pas)
 
 
et généralement ça va de paire avec des compromis sur d'autres points, et perso quand le choix est proposé je choisis toujours le jeu plus beau à 30 que le jeu à 60 avec graphismes dégradés
 
 
là tout le monde s'enflamme parce qu'on est dans une période de transition, y a un surplus de puissance mais pas énormément de jeu next gen pour l'utiliser pleinement, donc les dévs mettent le rab sur les fps, mais penser que ça va être le nouveau standard sur cette génération je suis pas sûr, à mon avis espérer que ça devienne systématique c'est aller au delà de grandes désillusions  :D  
 
 
et on verra si les discours "c'est injouable à 30, je peux plus revenir en arrière" tiendront, si ça implique de se passer de tous les nouveaux gros jeux pour toute la gen :o


---------------
{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
n°14998185
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2021 à 11:15:58  answer
 

gibbonaz a écrit :

On est donc enfin arrivé à la génération où il n'est plus acceptable de dire "oh le 30fps me satisfait pleinement, je vois pas la différence t'façons !".
 
Ca en aura mis du temps !


T'avances pas trop, hier DF a sorti une vidéo sur Immortals, t'as le mode qualité qui tourne à 30fps même sur PS5 et Series X

n°14998193
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 19-02-2021 à 11:20:31  profilanswer
 

Ca m'a pas dérangé sur Immortals SeX :jap:


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°14998195
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 19-02-2021 à 11:23:52  profilanswer
 


Et le mode performance est à combien ? :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14998260
raphalan

Transactions (1)
Posté le 19-02-2021 à 12:10:13  profilanswer
 

Darth21 a écrit :


Et le mode performance est à combien ? :o


 
60


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°14998342
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 19-02-2021 à 13:31:33  profilanswer
 

Darth21 a écrit :


Et le mode performance est à combien ? :o

Non seulement il est à 60 (mais j'imagine que tu connaissais la réponse  :whistle: ) mais surtout visuellement et en mouvement, le jeu ne perd pas tant que ça face au mode qualité.  
 
Perso, j'ai aucun problème pour jouer à 30 quand c'est bien fait mais c'est impossible de ne pas reconnaître le confort et le feeling extrêmement agréable qu'apportent ces modes performances. En espérant qu'ils se généralisent tout autant sur les futures grosses expériences next gen que sur tous ces jeux *cross gen*.


Message édité par CasablancaDR le 19-02-2021 à 13:51:52
n°14998407
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 19-02-2021 à 14:13:26  profilanswer
 

MAIS OUAIS
 
LIBÉREZ LE 60FPS !


Message édité par sseb22 le 19-02-2021 à 14:13:34

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14998538
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 19-02-2021 à 16:37:30  profilanswer
 

De toutes façons, tant que le jeu n'est pas cpu-bound (c'est-à-dire que c'est le cpu qui empêcherait le 60 fps), ça devient inadmissible qu'il n'y ait pas de mode 60 fps vu qu'il a forcément moyen d'en faire un simplement et qui reste tout à fait acceptable.


Message édité par saiyaman le 19-02-2021 à 16:43:04

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14999110
symaski62

Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 11:32:41  profilanswer
 

xbox series S
https://www.techpowerup.com/gpu-spe [...] -gpu.c3683
 
xbox series X
https://www.techpowerup.com/gpu-spe [...] -gpu.c3482
 
playstation 5
https://www.techpowerup.com/gpu-spe [...] -gpu.c3480
 
https://pbs.twimg.com/media/EuqcAEDXEAIoZ5f?format=png&name=900x900
 
 :jap:  
 


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion
n°14999111
dzmth
Let Your Brain Take Control
Transactions (1)
Posté le 20-02-2021 à 11:33:49  profilanswer
 

"Oberon". La modestie chez Sony, comme d'hab..


---------------
"C'est en vendant n'importe quoi, que l'on deviens n'importe qui" - Nintendo
n°14999114
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 11:37:49  profilanswer
 


C'est marrant d'avoir coupé le tableau juste avant le nombre de  CU et les perfs théoriques :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14999155
symaski62

Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 12:14:22  profilanswer
 

dzmth a écrit :

"Oberon". La modestie chez Sony, comme d'hab..


 
oui    
 

Darth21 a écrit :


C'est marrant d'avoir coupé le tableau juste avant le nombre de  CU et les perfs théoriques :o


 
PS5  => 36/40 CU
 
XsX  => 52/56 CU  
 
 :o  


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion
n°14999172
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub
Transactions (1)
Posté le 20-02-2021 à 12:37:21  profilanswer
 

Il faut être précis sur hfr :D


---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°14999207
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 20-02-2021 à 13:16:20  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Je suis d’ailleurs en train de me faire Control en mode « qualité » sur PS5 (30 Fps/Ray Tracing)...c’est la première fois je pense que j’ai autant de mal avec le 30Fps sur console. Je sais pas si j’y suis plus habitué ou quoi, mais c’est pénible :o.


 
 
ca y est ya deja des jeux PS5 a 30 fps ....  :sweat:


---------------
Arcade Rules
n°14999213
Klaw

Transactions (38)
Posté le 20-02-2021 à 13:24:06  profilanswer
 
n°14999252
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 20-02-2021 à 14:25:07  profilanswer
 

v-christophe a écrit :


 
 
ca y est ya deja des jeux PS5 a 30 fps ....  :sweat:

C’est con, on peut aussi y jouer à 60.  
 
T’y étais presque !  
 
 [:billgatesanonym:2]

n°14999282
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 15:03:40  profilanswer
 

Ce qui est cool avec cette gen, c'est qu'on peut s'attendre à un joli boost grace à la techno équivalente au dlss. Du moins côté Microsoft mais à priori il n'y a pas de raison qu'amd ne s'adapte pas à la sauce Sony pour proposer leur Fidelity fx côté ps5 [:canaille]

 

Pourra-t-on espérer la disparition des modes fidélité ou performance pour proposer du 1440p boosté à l'ia pour rendre un 4k digne de ce nom ? [:sniperlk]

 

Perso je ne dirais pas non, la différence me saute aux sur sur ma Sony XG9005 entre du 1440p du vrai 4k


Message édité par Ryan le 20-02-2021 à 15:07:09

---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14999468
symaski62

Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 19:19:59  profilanswer
 

[:soulafa]    
 
PS5 firmware mise à jour à mars 2021  
 
 [:yann39] ( VRR ) Variable Refresh Rate 4K/120 fps
 
source:  
https://www.neogaf.com/threads/ps5- [...] t.1592612/
 
 :jap:


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion
n°14999499
raphalan

Transactions (1)
Posté le 20-02-2021 à 20:02:02  profilanswer
 

Xbox va mourrir


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°14999505
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 20:07:30  profilanswer
 

Reste plus qu'à déployer la maj qui permet le full rdna2  [:arantheus]


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14999513
Klaw

Transactions (38)
Posté le 20-02-2021 à 20:20:51  profilanswer
 

C'est surtout que c'est une rumeur de Tidux à ce que je vois apparemment. C'est pas celui qui a faux à peu près 95% du temps ? :D
 
Enfin ça serait cool, et c'était prévu de toute façon il me semble, donc il prends pas trop de risque :o

n°14999591
bulldozer_​fusion
rip Mekthoub
Transactions (1)
Posté le 20-02-2021 à 22:02:05  profilanswer
 

Darth21 a écrit :

Reste plus qu'à déployer la maj qui permet le full rdna2 [:arantheus]


 [:tenchi-sensei]


---------------
feed-back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°14999593
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 22:06:30  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

[:soulafa]

 

PS5 firmware mise à jour à mars 2021

 

[:yann39] ( VRR ) Variable Refresh Rate 4K/120 fps

 

source:
https://www.neogaf.com/threads/ps5- [...] t.1592612/

 

:jap:


S'ils pouvaient corriger en même temps le bug de voir juste la jaquette disparaître lorsqu'on efface un jeu, pour laisser place à un carré noir sur l'écran alors qu'on a effacé le jeu, ça serait cool [:cerveau manust]


Message édité par Ryan le 20-02-2021 à 22:07:10

---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°14999602
Zeross

Transactions (0)
Posté le 20-02-2021 à 22:28:41  profilanswer
 

Le problème d'un équivalent DLSS sur console, c'est que l'architecture RDNA2 ne semble pas particulièrement adaptée aux calculs d'inférence. Contrairement aux Volta, Turing, Ampere, les GPU RDNA2 ne disposent pas d'unités dédiées aux calculs d'inference (les fameux tensor cores). Ok ils ont offerts le support de calculs en très basse précision (4 ou 8 bit entier) mais ça n'est vraiment pas équivalent : ça permet de faire plus de calculs avec les unités de shaders existantes mais les tensor cores sont largement plus efficaces et surtout travaillent en parallèle des unités de shaders. Autrement dit avec tensor cores le coût d'une frame avec DLSS c'est le max(temps rendu, temps DLSS) alors que sur RDNA2 c'est somme(temps rendu, temps DLSS).
 
Bref je suis curieux de voir l'approche d'AMD.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
mood
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Posté le   profilanswer
 

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