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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°14895731
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 21-11-2020 à 11:16:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

saiyaman a écrit :


On en déduira ce qu'on veut sur les utilisateurs de l'une et de l'autre des consoles :ange:


 [:john_tgv:8]


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
mood
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Posté le 21-11-2020 à 11:16:25  profilanswer
 

n°14895766
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 11:39:30  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Doit y avoir pas mal de pebkak quand même...
On en déduira ce qu'on veut sur les utilisateurs de l'une et de l'autre des consoles :ange:
 
J'veux dire, on est plusieurs à avoir foiré nos install en day1 sur seriesX avec un HDD externe venant de la one sur des jeux optimisés seriesX. On s'est retrouvé avec des install doublons one/seriesX, et des jeux non fonctionnels. On a pas fait chier 36 pages. On a compris le pb, on l'a résolu, basta.
 
Voilà, entre la retro-compatibilité, les jeux crossgen avec upgrade, l'utilisation des HDD externe uniquement pour les jeux en rétro...etc, ça crée des cas de figure zarb que les dev (constructeurs et éditeurs) ont sûrement du mal à tous prévoir et à rendre l'expérience user-friendly en toutes circonstances.


 
Je n'ai pas rencontré ce problème perso, tout simplement car j'ai transféré (et non copié, ce qui fou le bordel) les jeux qui seront optimisé S/X dès que c'était possible, tout en stoppant toute mise à jour ne laissant aucune chance à la console de faire une mise à jour des jeux avant le transfert.  [:logicsystem360:5] Et ce avant même de savoir qu'il y aurait des soucis de maj.
 
Je trouvais ça logique, certes pas pratique et ils auraient dû y penser, la console cherche à mettre à jour les jeux qui sont sur le support et donc le temps de copier ou transférer, elle cherche à mettre à jour sur le HDD durant le transfert (ou copie) et ensuite  le SSD, donc logique, mais chiant.
 
Par contre, merci le cloud, j'ai récupéré toutes mes sauvegardes et profils de XBOX 1, 360 et One, avec un simple scan d'un QR Code via l'appli sur mon smartphone. Rien de bien compliqué, enfin peut-être pour d'autres personnes.  :o
 
Quand à la rétro compatibilité sur Serie X, jusqu'à présent aucuns soucis non plus. Le seul défaut, c'est qu'il n'est pas possible de choisir un répertoire de destination, pour pouvoir installé des jeux non optimisés Serie S/X sur le HDD au lieu du SSD, mais bon, un petit transfert et c'est réglé.  
 
Et pour l'interface, on aime ou pas, mais en tout cas elle est parfaitement fluide chez moi, une console qui démarre en 5s, ou les jeux n'ont quasiment plus de chargement même ceux non optimisés (genre Dragon Ball Fighter Z ou Samurai Showdown et ses temps de chargement qui étaient trop long), ou le gap pour les jeux optimisés comme MKII Ultimate ou FH4 avec la 4K, le 60fps, des amélioration graphiques et des temps de chargement limite inexistant... Pendant un moment je me suis rappelé la N64 et ses temps de chargement inexistant... Ça faisait un bail. Dans mon esprit, pas de temps de chargement, je voyais seulement Nintendo capable de faire ça  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par darkandy le 21-11-2020 à 11:55:28

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14895969
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2020 à 13:56:53  answer
 

https://tass.com/economy/1225233
 
Jim Ryan (président de Sony Entertainment) a indiqué qu'ils ont vendu absolument toutes les PS5 qu'ils avaient produit.

n°14895972
mashjik

Transactions (0)
Posté le 21-11-2020 à 13:58:50  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
Je n'ai pas rencontré ce problème perso, tout simplement car j'ai transféré (et non copié, ce qui fou le bordel) les jeux qui seront optimisé S/X dès que c'était possible, tout en stoppant toute mise à jour ne laissant aucune chance à la console de faire une mise à jour des jeux avant le transfert.  [:logicsystem360:5] Et ce avant même de savoir qu'il y aurait des soucis de maj.
 
Je trouvais ça logique, certes pas pratique et ils auraient dû y penser, la console cherche à mettre à jour les jeux qui sont sur le support et donc le temps de copier ou transférer, elle cherche à mettre à jour sur le HDD durant le transfert (ou copie) et ensuite  le SSD, donc logique, mais chiant.
 
Par contre, merci le cloud, j'ai récupéré toutes mes sauvegardes et profils de XBOX 1, 360 et One, avec un simple scan d'un QR Code via l'appli sur mon smartphone. Rien de bien compliqué, enfin peut-être pour d'autres personnes.  :o
 
Quand à la rétro compatibilité sur Serie X, jusqu'à présent aucuns soucis non plus. Le seul défaut, c'est qu'il n'est pas possible de choisir un répertoire de destination, pour pouvoir installé des jeux non optimisés Serie S/X sur le HDD au lieu du SSD, mais bon, un petit transfert et c'est réglé.  
 
Et pour l'interface, on aime ou pas, mais en tout cas elle est parfaitement fluide chez moi, une console qui démarre en 5s, ou les jeux n'ont quasiment plus de chargement même ceux non optimisés (genre Dragon Ball Fighter Z ou Samurai Showdown et ses temps de chargement qui étaient trop long), ou le gap pour les jeux optimisés comme MKII Ultimate ou FH4 avec la 4K, le 60fps, des amélioration graphiques et des temps de chargement limite inexistant... Pendant un moment je me suis rappelé la N64 et ses temps de chargement inexistant... Ça faisait un bail. Dans mon esprit, pas de temps de chargement, je voyais seulement Nintendo capable de faire ça  :lol:


+1 pour l’interface sur serie X ! C’est fluide c’est propre bon y’a encore peut être des choses à améliorer mais à 85% c’est fiable ! Beaucoup ont reproché à Microsoft de ne pas avoir fait une nouvelle interface car nouvelle génération de console, la preuve qu’ils ont eu (encore) raison sur ce point ! Dashboard repris de la one puis améliorer sur serie x en bref ils étaient fin prêt pour leurs lancement  :jap:


Message édité par mashjik le 21-11-2020 à 13:59:30
n°14895985
doum
Mentalita nissarda
Transactions (0)
Posté le 21-11-2020 à 14:08:41  profilanswer
 

loukoum a écrit :

Y a un truc que je trouve assez étonnant dans les différents retours de jouerus de PS5, c'est le bond monstrueux, a mon avis, des sensations que l'on a va trouver en jeu , via les gachettes a "retour de force" (je sais jamais si c'est ca le terme haptique , ou ca signifie encore un autre truc), ou alors les gens n'ont pas trop testé le jeu de robot..
POur ma part dans la partie "SSD" d jeu, la rouge me semble-il, entre le moment ou l'on choppe une sulfateuse pour envoyer des bouboules et quand on enfine la "wingsuit" avec des reacteurs au cul, j'ai vraiment trouvé ca hyper impressionnnant, et je suis étonné d'etre presque le seul  
si certains ne l'on pas vu, une video avec les trigger sur le dernier COD
https://www.youtube.com/watch?v=Bzr7a1gnzgw


 
je suis d'accord, et j'ai une XSX pas une PS5.
 
c'est le seul truc qui me fait envie sur la play en fait....

n°14895989
jesper57

Transactions (5)
Posté le 21-11-2020 à 14:10:09  profilanswer
 

Serie X dead je suis joie.... Elle a crashé quand je commençais une partie de Gears 5... 5 min après l'avoir allumée en plus... Depuis plus moyen de la rallumer... Les joies des consoles day one diront certains...


---------------
https://500px.com/bobot55
n°14895994
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 21-11-2020 à 14:11:56  profilanswer
 

jesper57 a écrit :

Serie X dead je suis joie.... Elle a crashé quand je commençais une partie de Gears 5... 5 min après l'avoir allumée en plus... Depuis plus moyen de la rallumer... Les joies des consoles day one diront certains...


 
pression très longue (1min) sur le bouton on?
 
branchement/débranchement 5 fois de suite?


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14895995
raphalan

Transactions (1)
Posté le 21-11-2020 à 14:11:57  profilanswer
 

jesper57 a écrit :

Serie X dead je suis joie.... Elle a crashé quand je commençais une partie de Gears 5... 5 min après l'avoir allumée en plus... Depuis plus moyen de la rallumer... Les joies des consoles day one diront certains...


 
C’est pas un problème de day one  
Ça aurait pu arriver n’importe quand t’as juste la poisse :(


---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°14896080
jesper57

Transactions (5)
Posté le 21-11-2020 à 15:21:42  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
pression très longue (1min) sur le bouton on?
 
branchement/débranchement 5 fois de suite?


 
5 fois non. La elle est débranchée depuis ce matin je vais retenter
 

raphalan a écrit :


 
C’est pas un problème de day one  
Ça aurait pu arriver n’importe quand t’as juste la poisse :(


 
Oui c'est sur mais ça fait bien c****  [:antoniotoledo:2] Heureusement que j'ai gardé ma one x  [:hodjeur]  


---------------
https://500px.com/bobot55
n°14896087
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 21-11-2020 à 15:28:12  profilanswer
 

Bah, c'est pas méchant. Mais je pense que le succès + large des playstation entraîne mécaniquement une coloration + grand public, avec une part + importante des utilisateurs qui se sentent vite débordés en cas de problème technique et ont une aversion à devoir gérer les aléas de la technologie. C'est pas péjoratif, c'est juste normal.
 
Et c'est sûrement encore+ le cas chez Nintendo. La switch ne pourrait certainement pas se permettre d'avoir autant de fonctions qui nécessitent que l'utilisateur doive savoir gérer au cas par cas. C'est pas demain la veille qu'on pourra brancher un HDD externe pour y stocker les jeux, mais aussi les exécuter, mais uniquement en mode dock puisque forcément en mode portable la console n'a plus accès au HDD.
 
Edit : le post auquel je réponds n'est plus là.


Message édité par saiyaman le 21-11-2020 à 15:56:54

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 21-11-2020 à 15:28:12  profilanswer
 

n°14896122
myzt

Transactions (17)
Posté le 21-11-2020 à 15:55:06  profilanswer
 

PS5 : Zlatan Ibrahimović offre la console à tous ses coéquipiers
 
https://www.jeuxvideo.com/news/1327 [...] ipiers.htm
 
 
Sony ils sont forts dans la com  [:ibrazlatan:5]


---------------
Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°14896197
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-11-2020 à 16:59:59  profilanswer
 

DF sur dirt 5 https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
 
Ne l’achetez pas sur xbox pour l’instant

Message cité 2 fois
Message édité par space droid le 21-11-2020 à 17:00:34
n°14896207
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 21-11-2020 à 17:04:50  profilanswer
 

Ce coup-ci, la ps5 est un chouia devant en mode qualité et résolution. En mode 120 fps, elle est derrière en terme de perf, mais la version seriesX est en mode xb1 niveau qualité d'image :D
 
ça commence un peu à me chauffer les oreilles cette histoire. J'ai pris tout le lineup multi sur seriesX... Heureusement que j'ai une TV qui supporte le VRR, sinon, j'aurais été dégouté.


Message édité par saiyaman le 21-11-2020 à 17:17:55

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14896229
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 17:17:57  profilanswer
 

space droid a écrit :

DF sur dirt 5 https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
 
Ne l’achetez pas sur xbox pour l’instant


 
 
Grave ! Ils ont foutu quoi là...
 
Ça sent la version One X collé sur la version Serie X cette histoire...
 
Les textures ne sont même pas finis, tout est grossier sur la Serie X alors qu'elle est capable de faire aussi bien que la PS5...

Message cité 1 fois
Message édité par darkandy le 21-11-2020 à 17:19:22

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14896231
Hard_Khor
No Pain, No Gain
Transactions (0)
Posté le 21-11-2020 à 17:18:49  profilanswer
 

Ça commence à faire beaucoup là  :(


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
n°14896232
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 21-11-2020 à 17:19:03  profilanswer
 

On dirait que les développeurs n'arrivent pas à gérer toute cette puissance.

n°14896239
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 17:22:40  profilanswer
 

Hard_Khor a écrit :

Ça commence à faire beaucoup là  :(


 
Beaucoup de quoi ?
 
Edit : y'a quoi 5 jeux next gen dispo en ce moment ?
 
Le kit de dev PS5 a été dispo avant celui de la Serie S/X. Par contre ça n'excuse pas le côté bâclé de ce DIRT 5 sur la Serie X.

Message cité 1 fois
Message édité par darkandy le 21-11-2020 à 17:24:58

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14896245
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 21-11-2020 à 17:25:06  profilanswer
 

darkandy a écrit :


Beaucoup de quoi ?

 

Beaucoup d'inferior pour la superior console ? :o


Message édité par Ariakan le 21-11-2020 à 17:25:25

---------------
Ariakan.com
n°14896247
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 21-11-2020 à 17:26:57  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
Beaucoup de quoi ?
 
Edit : y'a quoi 5 jeux next gen dispo en ce moment ?
 
Le kit de dev PS5 a été dispo avant celui de la Serie S/X. Par contre ça n'excuse pas le côté bâclé de ce DIRT 5 sur la Serie X.


 
Bah disons qu'avant le launch, on avait plutôt l'impression que c'était microsoft qui était prêt et sony qui courait à droite et à gauche.
Et au final, Sony propose une rétro-compatibilité qui va bien et des kits mieux finis.
 
Perso, ça me fait pas très plaisir de voir un à un tous les jeux que j'ai achetés sur seriesX mieux finis sur ps5...

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 21-11-2020 à 17:32:15

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14896251
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 17:30:34  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Bah disons qu'avant le launch, on avait plutôt l'impression que c'était microsoft qui était prêt et sony qui courait à gauche et à droite.
Et au final, Sony propose une rétro-compatibilité qui va bien et des kits mieux finis...


 
Mieux fini peut-être, dispo avant oui.
 
Pour DIRT 5, j'ai plus l'impression qu'ils ont pu faire une version PS5 dans les temps, et pour la Serie X/S une version beta. Techniquement quand tu vois les détails et texture de DIRT5 sur la Serie X, c'est même pas du niveau d'une One X.
 
Clairement pas un jeu que je prendrais du coup sur la Serie X, sauf il y a une grosse mise à jour.
 
Edit : Et apparemment, ils ont eue le même temps de développement pour les deux versions... Du coup l'argument du kit arrivé plus tard ne tient pas...  [:tim_coucou]

Message cité 1 fois
Message édité par darkandy le 21-11-2020 à 17:34:29

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14896254
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-11-2020 à 17:32:50  profilanswer
 

darkandy a écrit :


Les textures ne sont même pas finis, tout est grossier sur la Serie X alors qu'elle est capable de faire aussi bien que la PS5...


 
ça reste encore à prouver on dirait :o

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 21-11-2020 à 17:33:00
n°14896261
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 17:36:02  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
ça reste encore à prouver on dirait :o


 
Si tu t'y connais un peu en matos informatique, y'a rien à prouver, juste que les dev se sortent les doigts du c...
 
C'est une version One ce DIRT 5, et encore quand tu vois les détails grossier, c'est limite de la 360  :o

Message cité 2 fois
Message édité par darkandy le 21-11-2020 à 17:36:43

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14896263
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 21-11-2020 à 17:36:31  profilanswer
 

D'un côté on doit optimiser pour deux machines totalement différentes. De l'autre pour une seule. Si t'as deux fois le boulot à faire pour la même période tu te retrouves avec ce genre de jeux :/

n°14896264
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 17:37:11  profilanswer
 

mukumi a écrit :

D'un côté on doit optimiser pour deux machines totalement différentes. De l'autre pour une seule. Si t'as deux fois le boulot à faire pour la même période tu te retrouves avec ce genre de jeux :/


 
Hein ^^"


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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14896271
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 21-11-2020 à 17:39:33  profilanswer
 

 

Ben tu vois bien que l'histoire de faut juste baisser la résolution sur la s ne tient pas la route. Entre les jeux 4k 60 fps sur x qui passent en 1080p 30 fps sur s. Y'a du boulot d'optimisation que les devs tiers n'ont pas le temps de faire vu les calendriers à respecter.

 

En face t'as une seule version du jeu à gérer.

n°14896272
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 21-11-2020 à 17:39:39  profilanswer
 

mukumi a écrit :

D'un côté on doit optimiser pour deux machines totalement différentes. De l'autre pour une seule. Si t'as deux fois le boulot à faire pour la même période tu te retrouves avec ce genre de jeux :/


 
C'est d'ailleurs savoureux d'entendre dorénavant digital foundry dire "ouais, mais les pauvres dev, faut les comprendre, unifier pc, seriesS et seriesX, c'est pas facile".
Bah oui ma pauvre dame. Quand le bon père de famille savait que ça créerait des problèmes, on nous expliquait que 4x moins de pixels avec 3x moins de gpu, c'était 1-click, aucune surcharge de travail :o


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14896279
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-11-2020 à 17:46:48  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
Si tu t'y connais un peu en matos informatique, y'a rien à prouver, juste que les dev se sortent les doigts du c...
 
C'est une version One ce DIRT 5, et encore quand tu vois les détails grossier, c'est limite de la 360  :o


 
Non mais je taquine un peu ceux qui démarrent au quart de tour  :whistle:  
 
ça me chagrine un peu aussi tout ça, honnêtement je m'attendais pas à un gros gap entre SX et ps5, mais encore moins à une différence dans ce sens là. J'espère que c'est passager oui.
 

saiyaman a écrit :


C'est d'ailleurs savoureux d'entendre dorénavant digital foundry dire "ouais, mais les pauvres dev, faut les comprendre, unifier pc, seriesS et seriesX, c'est pas facile".
Bah oui ma pauvre dame. Quand le bon père de famille savait que ça créerait des problèmes, on nous expliquait que 4x moins de pixels avec 3x moins de gpu, c'était 1-click, aucune surcharge de travail :o


 
Moué, honnêtement je me demande à quel point il tient cet argument. Sur pc t'as pas 2 configs différentes, t'en as 50. Les dev te donnent accés à autant de réglages différents et le joueur se débrouille pour jouer comme il veut, full RT à 5 fps si ça lui chante.
 
Faire un jeu qui cible la SX puis ajuster des paramètres pour atteindre un résultat acceptable sur S, donc 2 configs connues à l'avance, ça me semble pas tant la mort que ça.  

n°14896286
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 21-11-2020 à 17:50:56  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Moué, honnêtement je me demande à quel point il tient cet argument. Sur pc t'as pas 2 configs différentes, t'en as 50. Les dev te donnent accés à autant de réglages différents et le joueur se débrouille pour jouer comme il veut, full RT à 5 fps si ça lui chante.
 
Faire un jeu qui cible la SX puis ajuster des paramètres pour atteindre un résultat acceptable sur S, donc 2 configs connues à l'avance, ça me semble pas tant la mort que ça.  


 
Bah dirt5 aussi bien que FH4 semblent plutôt être partis du principe qu'il faut des settings graphiques (issus de la version oneX?) pour que ça tourne correctement au framerate visé sur seriesS, puis augmentation de la résolution pour la seriesX.


Message édité par saiyaman le 21-11-2020 à 17:52:19

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14896287
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 17:50:56  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Ben tu vois bien que l'histoire de faut juste baisser la résolution sur la s ne tient pas la route. Entre les jeux 4k 60 fps sur x qui passent en 1080p 30 fps sur s. Y'a du boulot d'optimisation que les devs tiers n'ont pas le temps de faire vu les calendriers à respecter.
 
En face t'as une seule version du jeu à gérer.


 
Roh, les pauvres développeurs,  :o  Et ils font comment avec le matos PC ? Ils leur faut 15 ans de développement ? (ne pas citer cyberpunk  :o )
 
Techniquement, la Serie S est parfaitement capable d'afficher des graphismes similaires à une Serie X à une résolution 4x inférieure et un framerate de 30fps sans rien toucher d'autre.
 
Comparativement, c'est comme dire que les dev galèrent à faire un jeu pour une RTX2060 er une RTX2080...


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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14896291
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 17:52:30  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Non mais je taquine un peu ceux qui démarrent au quart de tour  :whistle:  
 
ça me chagrine un peu aussi tout ça, honnêtement je m'attendais pas à un gros gap entre SX et ps5, mais encore moins à une différence dans ce sens là. J'espère que c'est passager oui.
 


 
Il n'y aura pas de gros gap (histoire de polygones toussa), principalement un framerate plus stable, notamment avec le RT.
 

tamino a écrit :


 
Moué, honnêtement je me demande à quel point il tient cet argument. Sur pc t'as pas 2 configs différentes, t'en as 50. Les dev te donnent accés à autant de réglages différents et le joueur se débrouille pour jouer comme il veut, full RT à 5 fps si ça lui chante.
 
Faire un jeu qui cible la SX puis ajuster des paramètres pour atteindre un résultat acceptable sur S, donc 2 configs connues à l'avance, ça me semble pas tant la mort que ça.  


 
+1
 
Et puis ça paraissait vachement compliqué de faire une version One/One S et One X ou  PS4 et P4 Pro  :o


Message édité par darkandy le 21-11-2020 à 17:57:13

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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°14896307
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 21-11-2020 à 17:59:51  profilanswer
 

darkandy a écrit :

 

Roh, les pauvres développeurs, :o Et ils font comment avec le matos PC ? Ils leur faut 15 ans de développement ? (ne pas citer cyberpunk :o )

 

Techniquement, la Serie S est parfaitement capable d'afficher des graphismes similaires à une Serie X à une résolution 4x inférieure et un framerate de 30fps sans rien toucher d'autre.

 

Comparativement, c'est comme dire que les dev galèrent à faire un jeu pour une RTX2060 er une RTX2080...

 

Le pc ils développent un jeu avec les api et laissent les joueurs choisir. Quand tu chopes le jeu t'as tout de dispo et tu prends les settings qui te vont (ce qu'une majorité de joueurs  ne fait même plus. Ils mettent tout en ultra et pleurent sur l'optimisation de nos jours). Ils utilisent pas toutes les cartes graphiques existante une a une.

 

Je ne me rappele pas d'un jeu console qui tourne aussi bien sur pc que sur console à cg équivalente. Parce que les jeux consoles sont sensé être optimisé pour du matos spécifique. Tu mets ptet le doigt sur le cœur du problème avec les devs qui ne vont plus se faire chier et tapent juste une version pc like sur xbox. Alors que sur ps5 ils ont le temps de fignoler.

n°14896314
suerayate2
TOOL POWAAAA
Transactions (1)
Posté le 21-11-2020 à 18:04:48  profilanswer
 

Sur le papier, la series X est un tout petit peu plus puissante que la PS5, il n'y a aucun doute la dessus. Après il y a évidemment les outils fournis par les constructeurs, et il est possible tout simplement que ceux provenant de chez Sony soient effectivement meilleurs.
Par contre le VRR sur Dirt5 est vraiment utile sur les xbox et manque sur la PS5, espérons que cela soit ajouté sur celle-ci assez rapidement.


Message édité par suerayate2 le 21-11-2020 à 18:06:42

---------------
"D'abord, ta tête va enfler comme une pastèque, tu vas grossir de 50kilos environ en une heure... il va te pousser des griffes, des pustules sanguinolentes, et ensuite tu vas remarquer que tu as 6 énormes seins poilus qui te poussent dans le dos !"
n°14896316
myzt

Transactions (17)
Posté le 21-11-2020 à 18:08:32  profilanswer
 

Au Japon, il s'est vendu 118k de PS5 c'était quasi 3 fois moins que la PS4 et 5 fois moins que la PS2
A peine mieux qu'une Switch  :pt1cable:  
La XSX, 20k, c'est pas mal au Japon pour une console américaine
Morales qui se vend autant que Demon's Souls c'est plutôt surprenant pour un territoire axé gameplay

Message cité 3 fois
Message édité par myzt le 21-11-2020 à 18:09:15

---------------
Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°14896317
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2020 à 18:08:51  answer
 

darkandy a écrit :


Edit : Et apparemment, ils ont eue le même temps de développement pour les deux versions... Du coup l'argument du kit arrivé plus tard ne tient pas...  [:tim_coucou]


C'est ça le truc, quand on a posé la question au dev de Dirt 5 si le devkit plus jeune de la Xbox posait souci, il a dit "non non tout est super"

n°14896324
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-11-2020 à 18:11:46  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Le pc ils développent un jeu avec les api et laissent les joueurs choisir. Quand tu chopes le jeu t'as tout de dispo et tu prends les settings qui te vont (ce qu'une majorité de joueurs  ne fait même plus. Ils mettent tout en ultra et pleurent sur l'optimisation de nos jours). Ils utilisent pas toutes les cartes graphiques existante une a une.  
 
Je ne me rappele pas d'un jeu console qui tourne aussi bien sur pc que sur console à cg équivalente. Parce que les jeux consoles sont sensé être optimisé pour du matos spécifique. Tu mets ptet le doigt sur le cœur du problème avec les devs qui ne vont plus se faire chier et tapent juste une version pc like sur xbox. Alors que sur ps5 ils ont le temps de fignoler.


 
Mais là on parle simplement de 2 configs spécifiques. Je dis pas que c'est rien en terme de boulot mais si effectivement des dev s'amusent à faire comme le dit saiyaman, cibler la series S (de façon un peu fainéante en plus) et passer simplement en 4k pour la X, c'est ridicule. Aprés indéniablement avoir 2 hardware risque de pénaliser l'utilisation de certaines optimisations trés spécifiques à la series X, potentiellement. M'enfin sur la gen précédente de quels studios sont venus les claques techniques ? Des first party. Ce sera pareil ici, je vois mal les studios MS opter pour le plus petit dénominateur commun...
 
Maintenant si les tiers estiment que le jeu en vaut pas la chandelle en terme de ventes, c'est encore une autre histoire. ça voudrait dire qu'ils parient pas beaucoup sur MS et font le service minimum. ça pourrait faire un sale cercle vicieux.

n°14896329
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 18:13:38  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Le pc ils développent un jeu avec les api et laissent les joueurs choisir. Quand tu chopes le jeu t'as tout de dispo et tu prends les settings qui te vont (ce qu'une majorité de joueurs  ne fait même plus. Ils mettent tout en ultra et pleurent sur l'optimisation de nos jours). Ils utilisent pas toutes les cartes graphiques existante une a une.  
 
Je ne me rappele pas d'un jeu console qui tourne aussi bien sur pc que sur console à cg équivalente. Parce que les jeux consoles sont sensé être optimisé pour du matos spécifique. Tu mets ptet le doigt sur le cœur du problème avec les devs qui ne vont plus se faire chier et tapent juste une version pc like sur xbox. Alors que sur ps5 ils ont le temps de fignoler.


 
 
Et pourtant, GEARS 5 (bon ok un jeux MS) est plus beau sur Serie X que sur PC  :sweat:  
 
MAis oui, certains éditeurs tiers ne vont pas se faire chier à faire mieux... Bonjour Ubi et Codemaster  :o


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n°14896331
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 21-11-2020 à 18:15:02  profilanswer
 

myzt a écrit :

Au Japon, il s'est vendu 118k de PS5


Il s'est vendu 100% des consoles mises en vente.  [:cerveau spamafote]

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 21-11-2020 à 18:15:24

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14896332
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 18:15:27  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Mais là on parle simplement de 2 configs spécifiques. Je dis pas que c'est rien en terme de boulot mais si effectivement des dev s'amusent à faire comme le dit saiyaman, cibler la series S (de façon un peu fainéante en plus) et passer simplement en 4k pour la X, c'est ridicule. Aprés indéniablement avoir 2 hardware risque de pénaliser l'utilisation de certaines optimisations trés spécifiques à la series X, potentiellement. M'enfin sur la gen précédente de quels studios sont venus les claques techniques ? Des first party. Ce sera pareil ici, je vois mal les studios MS opter pour le plus petit dénominateur commun...
 
Maintenant si les tiers estiment que le jeu en vaut pas la chandelle en terme de ventes, c'est encore une autre histoire. ça voudrait dire qu'ils parient pas beaucoup sur MS et font le service minimum. ça pourrait faire un sale cercle vicieux.


 
 
Mais techniquement, la Serie S est parfaitement capable d'afficher les mêmes graphismes qu'une Serie X, juste la résolution et les fps qui changent. C'est exactement pareil sur PC d'ailleurs.
 
Là pour DIRT 5, c'est juste de la fainéantise, le "lissage" des polygones est tout juste du niveau d'une 360, même pas d'une One. Il manque clairement quelque chose, idem pour les décors ou certains endroit sont moins fournis.


Message édité par darkandy le 21-11-2020 à 18:18:57

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n°14896335
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 21-11-2020 à 18:16:27  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Il s'est vendu 100% des consoles mises en vente.  [:cerveau spamafote]


 
 
Et puis, dites moi si je me trompe, mais le Japon n'est plus (ou n'a jamais été ?) la cible pour les ventes en masse.


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n°14896341
myzt

Transactions (17)
Posté le 21-11-2020 à 18:18:19  profilanswer
 

Amah je sais pas pourquoi ils ont sorti une Xbox Series S, déjà pour moi ça complique l'offre avec des noms commercialement proches (Series X/S, One X/S on va pas refaire le débat mais voilà quoi)
Ensuite effectivement dev pour deux consoles qui n'ont rien à avoir niveau puissance c'est plus complexe que d'appuyer un bouton et hop comme par magie ça tourne sur l'un comme sur l'autre
Puis on a tellement commercialement bourré le crâne des joueurs y compris les média avec la next gen que sortir une console quasi current gen, c'est comme regarder vers le passé
Moi perso entre une Xbox Series S et une Switch je prendrais la seconde sans hésiter
Soit les gens se contentent d'une PS4/Xbox One X soit Switch soit ils économisent pour une PS5/XSX
MS c'est vraiment des ''good guys'', bourré de bonnes intentions (j'observe aussi avec la division Windows qui mettent du Office sur Android/iOS, l'arrivé de Linux sur Windows 10...)
Mais qu'est ce qu'ils sont à chier dans la com/marketing et ont pas une ligne directrice claire
Quand je vois qu'on pépom en gorge profonde Apple pour se lancer sur ARM, bah non MS ont été les premiers mais on leur a chié à la gueule
Ils sortent une Surface Duo, vraiment beau sur le papier, mais le truc fait un four tant sur le plan technique que sur le plan commerciale...
 

Message cité 2 fois
Message édité par myzt le 21-11-2020 à 18:21:15

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Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°14896342
space droi​d

Transactions (0)
Posté le 21-11-2020 à 18:18:54  profilanswer
 

myzt a écrit :

Au Japon, il s'est vendu 118k de PS5 c'était quasi 3 fois moins que la PS4 et 5 fois moins que la PS2
A peine mieux qu'une Switch  :pt1cable:  
La XSX, 20k, c'est pas mal au Japon pour une console américaine
Morales qui se vend autant que Demon's Souls c'est plutôt surprenant pour un territoire axé gameplay


Alors de 2 choses :
- Il y a certes un declin des ventes de consoles de salon au japon qui n'est plus un territoire majeur du jeu video.
- La ps5 ils ont tout vendu, donc c'est surtout que l'allocation se console n'est plus aussi important que par le passé cf point 1

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